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本頁面所使用遊戲數據,僅以介紹為目的引用,其著作權屬於散爆網絡。
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指揮官,您的騎士已經整軍待發。


博斯
基礎資料
本名
博伊斯、Boys
別名
Stanchion(支柱)
發色
瞳色
聲優
類型
步槍
稀有度
★★★★★
原產國
英國
研發者
亨利·博伊斯
研發商
恩菲爾德皇家兵工廠
研發日期
1934-1936年


博斯是由散爆網絡研發、暗冬網絡發行的戰術策略養成類遊戲少女前線(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登場角色,於2023.06.08加入遊戲。

歷史原型

英國雖然在坦克的發展上佔得了先機,但是在反坦克步槍的發展上卻落後了,直到1934年,英國才正式開始新一代反坦克槍的研發工作,由恩菲爾德皇家兵工廠的設計總監亨利·博伊斯負責,項目代號「Stanchion」(支柱),要求是這種武器能下放到排級,要在100碼(91米)距離上擊穿16mm的裝甲。該槍剛開始研製時打算直接以美國的12.7毫米重機槍彈作為仿製對象,但是英軍對12.7毫米彈的穿甲能力不滿意,於是將該槍的口徑改成了13.9毫米。

博伊斯反坦克槍在外形上可以分為兩個版本,早期版本的博伊斯反坦克槍採用T型腳架,槍口制退器為圓環狀。後期部分型號槍口制退器改成了扁平狀,並且使用兩腳架替代了原本的T型腳架。

博伊斯反坦克槍使用過不同種類的彈藥,早期的博伊斯反坦克槍使用的是1936年列裝的SA MkI型14毫米穿甲彈,但是這種14毫米的穿甲彈性能還不如早前的毛瑟13毫米反坦克槍彈。不得已之下,英國設計師通過增加裝藥量的方式,在1939年研製並列裝了更新的SA MkII型14毫米穿甲彈,穿甲性能總算勉強達標。第三種14毫米穿甲彈是一種鎢芯穿甲彈,是英國根據戰場上繳獲的德軍穿甲彈仿製而成的,在1942年研製成功。但是此時英軍基層步兵已經擁有了更強的反坦克武器——穿深100毫米深度的PIAT肩扛迫擊炮,因此該型穿甲彈並未大規模裝備使用,該槍隨後也被逐漸淘汰。

該槍為栓動式,5發彈夾供彈,有許多狹長的軟鋼螺絲被緊緊地固定在槍身上,38公斤的重量無論是攜行還是保養都非常困難。雖然槍身上安裝有護墊和兩腳架,槍口也有制退器,但前線士兵表示「每次開火都終身難忘」,這種武器的後坐力(以及槍口噪音噪音)是十分巨大的,經常會造成使用者頸部拉傷和肩部擦傷,且無法在非固定(即脫離兩腳架或其他支撐)的情況下發射。英國人也將它們安裝在輕型車輛上提供車載反坦克火力,也就是說一部分會成為使用這些吉普的「L分隊」(SAS的前身)的裝備。這些馳騁在沙漠地區的特種兵們對這款武器不吝惡毒之詞,在沙漠裏他們經常會拆下這些無用的反裝甲武器換上美援的M2勃朗寧或是繳獲的意大利布雷達20mm機炮。

在二戰中除了英軍曾使用該槍與德國和日本作戰外,中國也通過租借法案得到一批並裝備給遠征軍等部隊,蘇聯通過租借法案得到該槍後評價非常負面並認為遠不如蘇聯自產的14.5毫米的反坦克步槍,美國海軍陸戰隊在襲擊珍珠港之前購買了加拿大生產的博伊斯反坦克槍並在突襲馬金環礁的戰鬥中用該槍擊毀兩架日軍的水上飛機,冬季戰爭時期芬蘭軍隊也用該槍有效擊穿蘇聯的T-26坦克。

原型數據

  • 總重:16.32公斤
  • 全長:1614毫米
  • 槍管長度:915毫米
  • 彈藥:13.9×99毫米(.55 Boys)
  • 口徑:13.9毫米
  • 槍機種類:手動槍機
  • 發射速率:約10發/分鐘
  • 槍口初速:990米/秒
  • 有效射程:460米
  • 供彈方式:5發彈匣
  • 瞄準具型式:機械瞄具、瞄準鏡
遊戲內該人形獲得界面參數表
  • 以下數據可能有所誤差,且僅代表遊戲內觀點,僅供參考。

遊戲數據

博斯
圖鑑編號:No.389 稀有度:★★★★★
原型原產地:英國File:Flag of the United Kingdom.svg 槍械類型:步槍
CV:日向葵 人設:鈴ノ
屬性值(成長:S)
生命 (C) 40 → 80 x 5 傷害 (SS) 54 → 161
迴避 (C) 4 → 30 命中 (S) 10 → 90
移速 7 → 7 射速 (C) 20 → 31
作戰效能
攜帶消耗
彈藥 15 → 55 口糧 30 → 90
技能 技能描述
超視距殲擊 降低自身射速30%,持續6(10)秒,
技能期間的子彈將對沿途不同類型敵方單位造成不同效果:

對普通人形單位:造成40%(70%)傷害,並降低其傷害和攻速5%(10%),
持續3(5)秒,效果不可疊加;

對裝甲人形和普通機械單位:造成100%(120%)傷害並附帶5%(10%)的易傷效果,
持續3(5)秒,效果不可疊加;

對裝甲機械和首領單位:造成110%(150%)傷害;

對召喚物單位:造成100%傷害

前置冷卻:5秒 冷卻時間:20(16)秒

增益
影響格
效果 對手槍有效
技能冷卻速度上升18%
入手方式
開發 04:58:00
掉落
其他

備註

  • 手槍擴編後影響格效果將獲得提升。
  • 橙色字體標記的數據,如無特別註明,均為改造後數據。
  • 屬性值中數據分別為1級屬性→100級滿擴屬性(生命為滿級單體人形屬性再乘以五)→改造三階屬性
  • 括號內數據為該項能力所能達到的最大值(滿擴或者滿技能等級時)。其中技能以及影響格中,箭頭指向的數據為改造後的數據。
Q版動畫

File:GIF GF 博斯.gif

博斯相關

官方設定

積極主動的強勢公主,最討厭被規矩約束和條條框框限制,遇到問題第一時間主動解決,會在一百次作戰里一百次率先發起攻擊!
——戰術人形百科:五星步槍「博斯」[1]
博斯官方設定

File:GF 博斯設定.jpeg

角色台詞

場合 台詞 語音
獲得 ボーイズ対戦車ライフルだ、よろしく頼む。
您好,博斯反坦克步槍前來報到。
File:BoysAntiTank GAIN JP.wav
問候 指揮官、騎士たちはあなたの出征命令を待っている。
指揮官,您的騎士已經整軍待發。
File:BoysAntiTank HELLO JP.wav
部隊編入 新しい騎士団のメンバーか?
是新的騎士團成員嗎?
File:BoysAntiTank FORMATION JP.wav
強化 銃は剣の象徴であり、あなたを守る私の武器だ。
槍象徵着劍,是我守護您的武器。
File:BoysAntiTank FEED JP.wav
交流 アーサー王の伝説はフィクションに過ぎないが、騎士団の精神は永久に不滅だ。待つだけの人生など価値はない。勝ちたければ前進あるのみ。私は自ら剣を抜き、グレートブリテンの栄光をこの手に取り戻すのだ。
亞瑟王的傳說可以編造,但騎士團的精神永不磨滅。只會等待的人生毫無價值,想贏就必須往前衝。我將拔出我的武器,重拾大不列顛的榮光。
File:BoysAntiTank DIALOGUE1 JP.wav
かつては騎士団の団員のみが、わが祖国最高の名誉であるガーター勲章を授けられた。私も騎士団の先鋒を務めてみたいものだ。そうすれば自らの紋章を持つことができるのだから。
過去,只有騎士團的成員才會被授予嘉德勳章,那在我的故鄉是無上的榮耀。如果有機會,我想成為騎士團的先鋒官,那將可以擁有自己的紋章。
File:BoysAntiTank DIALOGUE2 JP.wav
この古のラテン文字は何を言わんとするか?——何人も咎無く我を害せず。もう一文あるな——何人も我を裏切れども咎無し。これは一種の格言、信仰、あるいはイングランドならではの傲慢さとでも言うべきか。
這串拉丁字母的含義?——犯我者必受懲。它還有另外一句——叛我者無罪。既是格言,也是信仰。或者說,是獨屬於英倫的傲慢。
File:BoysAntiTank DIALOGUE3 JP.wav
建造完成 いつでも出征できる。
我已經準備好了。
File:BoysAntiTank BUILDOVER JP.wav
出擊 名誉のために戦おう!
為榮耀而戰!
File:BoysAntiTank GOATTACK JP.wav
遇敵 敵の攻撃だ!
遭遇敵襲!
File:BoysAntiTank MEET JP.wav
攻擊 私について来い!
請隨我來!
File:BoysAntiTank ATTACK JP.wav
防禦 陣形を整えよう。
我們需要調整。
File:BoysAntiTank DEFENSE JP.wav
重創 永遠の騎士がこんな場所で終わるはずない。
永恆的騎士絕不會長眠此處。
File:BoysAntiTank BREAK JP.wav
勝利(MVP) 聖剣エクスカリバーの勝利だ!
這是王者之劍的勝利!
File:BoysAntiTank WIN JP.wav
撤退 いったん退いて、次の攻撃に備えよう。
我們應該為下一次進攻做好準備。
File:BoysAntiTank RETREAT JP.wav
新年 この新たな年に新たな火が灯り、新たな希望が生まれる。過去の後悔は過去に置いてゆこう。明日は新たな一日の始まりなのだから。
新年會點燃新的火種,那代表着新的希望,過去的遺憾就讓它塵封在過去吧,明天開始,又將是新的一天。
File:BoysAntiTank NEWYEAR JP.wav
情人節 恋人?強いて言うなら銃と剣が私の恋人だ。残念ながら二人ともチョコレートは食べないが……チョコレートの弾丸があったらどうかな。
情人?如果非要這麼定義的話,那麼槍與劍就是我的情人。可惜這倆不吃巧克力……唔,不知道如果餵它吃巧克力子彈會怎樣。
File:BoysAntiTank VALENTINE JP.wav
七夕 神話は文化の継続の結果。嘘か実かは重要ではない。そこから何を見て、何を理解して、何が得られたかが重要なのだ。
神話是文化的延續,真或假從來不是最重要的東西,從裏面看到了什麼,理解了什麼,獲得了什麼才是最重要的。
File:BoysAntiTank TANABATA JP.wav
萬聖節 これまで祝い事には意味などなく、ただ集まって騒ぐだけなのかと思っていた。だが、その集まって騒ぐことが大切だったのだな。
以前覺得節日沒有任何意義,只是大家找個由頭聚在一起進行狂歡而已,後來我才意識到,這就是最大的意義。
File:BoysAntiTank ALLHALLOWS JP.wav
聖誕節 クリスマスは皆にプレゼントを準備した。ふふん、確かに何の変哲もない短剣だが、今年の短剣にはアザミの花模様が刻まれている。かつて王室騎兵連隊の象徴でもあった、あのアザミの花だ。
聖誕節我給大家也準備了禮物。咳咳咳,確實還是短劍,但今年的短劍上刻的紋樣是薊花,那在過去,是皇家騎士衛兵的象徵。
File:BoysAntiTank CHRISTMAS JP.wav
技能 いざ出陣せよ!
前進吧!
File:BoysAntiTank SKILL1 JP.wav
奮え!
勇敢一點!
File:BoysAntiTank SKILL2 JP.wav
聖なる光は私と共に!
聖光與我同在!
File:BoysAntiTank SKILL3 JP.wav
後勤出發 必ずや命令を完遂しよう。
我將忠誠的完成您的命令。
File:BoysAntiTank OPERATIONBEGIN JP.wav
後勤歸來 任務は無事遂行された。
任務圓滿完成。
File:BoysAntiTank OPERATIONOVER JP.wav
修復 ……すまん、心配をかける。
……抱歉,讓您擔心了。
File:BoysAntiTank FIX JP.wav
編制擴大 団結の力を感じる。
感受到了團隊的力量。
File:BoysAntiTank COMBINE JP.wav
自律作戰 本当の力は、何てことない退屈な日々の訓練の中で育まれるものだ。
真正的提升就在不起眼的枯燥日常訓練里。
File:BoysAntiTank BLACKACTION JP.wav
誓約 アコレードを思い出させるこの感覚、嫌いじゃない。
指揮官、これは私への信頼や信用を意味するものなのだな。私は忠誠心とこの血であなたの思いに報いよう。
ん?指輪……そうか……
2060年代の表現方法だな。
指揮官、あなたのすべてを私に任せてくれ。

我喜歡這種感覺,它讓我想起了授勳的儀式。
指揮官,這代表着我受到了您的信任與依賴,而我也將以我的忠誠和鮮血來回報您。
嗯?竟然是戒指……這是我沒有想到的事情……
畢竟二十一世紀六十年代了,大概這就是現在的表達方式吧。
指揮官,請全心全意的依靠我吧。
File:BoysAntiTank SOULCONTRACT JP.wav
遊戲標題 少女前線
少女前線
File:BoysAntiTank TITLECALL JP.wav
交流4 私があなたを守ろう。この銃、この心、この血、ブリタニアの継承に誓って、あなたの命に背くことはない。
我將守護您,以手中的槍、心頭的血、不列顛的傳承起誓,絕不違背您的命令。
File:BoysAntiTank DIALOGUEWEDDING JP.wav
載入 ライターを借りても?落ち着かない時の特効薬なのだ。
要借您一枚打火機嗎?它是我撫平焦躁的良藥。
File:BoysAntiTank LOADING JP.wav
提醒 旧時代の余韻と新時代を開く光が、今、共に輝くのだ。
舊時代的餘暉,新時代的霞光,共同照耀着當下。
File:BoysAntiTank TIP JP.wav
口頭禪 待つくらいなら、自ら行動する。
比起等待,我更喜歡主動出擊。
File:BoysAntiTank PHRASE JP.wav
宿舍
File:BoysAntiTank MOOD1 JP.wav

File:BoysAntiTank MOOD2 JP.wav

失意
File:BoysAntiTank LOWMOOD JP.wav

讚賞
File:BoysAntiTank APPRECIATE JP.wav

附和
File:BoysAntiTank AGREE JP.wav

同意
File:BoysAntiTank ACCEPT JP.wav

共鳴
File:BoysAntiTank FEELING JP.wav

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