少女前线:M16A1
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M16A1是由散爆網絡研發、暗冬網絡發行的戰術策略養成類遊戲《少女前線》(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登場角色。
歷史原型
原型數據
- 總重:3.26kg
- 全長:1006mm
- 槍管長度:508mm
- 使用彈藥:5.56×45毫米北約標準步槍彈、點223雷明頓槍彈
- 口徑:5.56毫米
- 工作原理:直接導氣式自動原理+槍機迴轉閉鎖
- 發射速率:750 - 900發/min
- 槍口初速:975m/s
- 有效射程:550m
- 供彈方式:20或30發可拆卸STANAG彈匣
| 遊戲內該人形獲得界面參數表 |
|---|
Type Assault rifle
Weight 7.18 lb (3.26 kg) (unloaded)
8.79 lb (3.99 kg) (loaded)
Length 39.5 in (1.003 mm)
Barrel length 20 in (508 mm)
Cartridge 5.56×45mm NATO
Action Gas-operated.
rotating bolt (direct impingement)
Rate of fire 12–15 rounds/min sustained
45–60 rounds/min semi-automatic
700–950 rounds/min cyclic
Muzzle velocity 3.110 ft/s (948 m/s)
Effective firing range 550 m (601 yd) (point target)
800 m (875 yd) (area target)
Maximum firing range 3.600 m (3.937 yd)
Feed system 20-round detachable box magazine:
0.211 lb (96 g) empty / 0.738 lb (335 g) full)
30-round detachable box magazine:
0.257 lb (117 g) empty / 1.06 lb (480 g) full)
Beta C-Mag 100-round double-lobed drum:
2.20 lb (1.000 g) empty / 4.81 lb (2.180 g) full)
Sights Iron sights
|
槍械相關
M16的發展在1950年代由軍方主導(但軍方一開始只是把AR15當做一個過渡品),1960年代在越南進行了一次很成功的實戰測試,這導致在1964年M16正式被美國空軍採用。許多個M16的改進版本陸續進行了實戰測試,成功的產生了M16A1。
M16A1是基於M16應軍方要求加上了槍機輔助閉鎖裝置(M16有槍機閉鎖不到位的問題,M16的拉機柄是不隨動拉機柄,只能拉,不能推,如果遇到槍機復進不到位故障就很麻煩,於是就在XM16E1上測試使用了這個輔助推機柄,配合槍機上面的刻槽一格一格地強行往前推事實上這種做法相當危險,如果是槍機發生形變導致復進故障的話,用這跟杆子強行復位很容易發生炸膛);將槍口原來的三叉型消焰器換裝成鳥籠型消焰器(實際使用中發現開叉的設計太容易進入異物或卡住細枝和樹葉,不適合叢林環境);早期的M16A1為彈膛鍍鉻,後期則為槍膛完全鍍鉻(鍍鉻可有效防止彈膛腐蝕導致的供彈問題);為了適配美軍普遍使用的速燃發射藥對導氣系統和槍機做出調整(原本計劃用於AR-15槍族的是杜邦IMR4475發射藥,但美軍為了省錢在未經斯通納同意的情況下將其換成最大膛壓較低但平均膛壓更高的奧林WC846。這就導致初版M16的槍機運動速度超標,不僅理論射速比出廠數據高了接近100rpm,更要命的是在彈匣殘彈量較低托彈板壓力減小時餵彈跟不上槍機速度,往往會發生子彈沒有被送進槍膛而是被槍機頭夾住的"bolt override"故障,甚至因抽殼力度過大導致出現斷殼;且這種發射藥極易在導氣管和槍膛內形成積碳以及腐蝕)。它從1967年到1980年代一直都是美國陸軍的主要步兵輕武器,直到被M16A2取代。
M16A2如今反過來又被M16A4取代,後者採用了為M4卡賓槍開發的模塊化「平頂」型機匣。該武器的最初版本仍然有庫存,主要供留用,以及給國民警衛隊以及美國空軍使用。M16A3是M16A2的改良型,主要在美國海軍使用。
M16A3的前身是M16A2E3型,也就是M16A2的全自動射擊型,美國陸軍和海軍陸戰隊裝備的M16A2為三發點射型,M16A2E3主要用於出口,美國海軍則將M16A2E3定型為M16A3。
1979年中美建交後,中國北方工業公司曾引進技術仿製生產M16A1/A2系列自動步槍,由四川長慶機器廠(四川華慶機械公司的前身)負責生產,稱CQ突擊步槍[1],又名M311突擊步槍,主要面向出口。CQ即為長慶的漢語拼音縮寫。CQ突擊步槍於1983年定型,同期定型的還有仿製M4A1卡賓槍而成的CQ-A卡賓槍,主要面向出口。
CQ系列突擊步槍曾大量出口,伊朗還對CQ系列突擊步槍進行了仿製,定名為S-5.56突擊步槍,作為其特種部隊的標配步槍。伊朗在獲得CQ/S-5.56突擊步槍後,還在此基礎上成功研製了無托布局的「海拜爾」突擊步槍[2]。
遊戲數據(格里芬)
| M16A1 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 圖鑑編號:No.054 | 稀有度:★★★★ | |||||||||||
| 原型原產地:美國File:Flag of the United States.svg | 槍械類型:突擊步槍 | |||||||||||
| CV:山根希美 | 人設:海貓絡合物→陸銀 | |||||||||||
| 屬性值(成長:A) | ||||||||||||
| 生命 (A) | 61→121×5 | 傷害 (A) | 18→47 | |||||||||
| 迴避 (A) | 6→44 | 命中 (A) | 6→46 | |||||||||
| 移速 | 10→10 | 射速 (A) | 52→75 | |||||||||
| 暴擊率 | 20%→20% | |||||||||||
| 作戰效能 | ||||||||||||
| 177 → 3476 | ||||||||||||
| 攜帶消耗 | ||||||||||||
| 彈藥 | 20→60 | 口糧 | 20→60 | |||||||||
| 技能 | 技能描述 | |||||||||||
| 閃光彈 | 投擲閃光彈對半徑2.5範圍內的敵人造成持續2.2(4)秒的眩暈 前置冷卻:5秒,冷卻時間:20(16)秒 | |||||||||||
| 增益 | ||||||||||||
| 影響格 |
| |||||||||||
| 效果 | 對衝鋒鎗有效 傷害上升10%,迴避上升12% | |||||||||||
| 入手方式 | ||||||||||||
| 開發 | (無法建造) | |||||||||||
| 掉落 | (無法掉落獲得) | |||||||||||
| 其他 | 2024年6月特別行動「22重困境」中可使用通關獎勵兌換M16A1及其他AR小隊成員 | |||||||||||
備註:
- 手槍擴編後影響格效果將獲得提升。
- 橙色字體標記的數據,如無特別註明,均為改造後數據。
- 屬性值中數據分別為1級屬性→100級滿擴屬性(生命為滿級單體人形屬性再乘以五)→改造三階屬性。
- 括號內數據為該項能力所能達到的最大值(滿擴或者滿技能等級時)。其中技能以及影響格中,箭頭指向的數據為改造後的數據。
| 裝扮「獨眼的白兔騎士」Q版動畫 |
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| 裝扮「道路的指引者」Q版動畫 |
|---|
| 裝扮「道路的指引者」動態效果展示 |
|---|
專屬裝備
| ★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
| File:人形裝備 防彈插板 M16A1.png | 護甲+20 迴避+10 射速-10 命中-20 |
夜戰6-4 | 人力 | HG | MG | |
| 彈藥 | AR | SG | ||||
| 口糧 | RF | M16A1 | ||||
| 零件 | SMG | |||||
| 特殊戰機動護甲 人形/特殊人形 |
裝備介紹 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 鐵血工造陷落前的遺留裝備,整合了機動外骨骼的護甲極大地提升了使用者的生存能力,同時也會造成極高的身體和精神負荷。 | ||||||
| 裝備相關 | ||||||
遊戲數據(鐵血)
| M16A1 Boss | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CV:山根希美 | 人設:ZAGALA | |||||||||||
| 屬性值(終局→再見了龍宮→馬蜂窩→狼與梟Ⅲ→鮫與海Ⅳ→塵囂之上Ⅴ) | ||||||||||||
| 生命 | ?→320000→320000 | 傷害 | ?→95→95 | |||||||||
| 迴避 | ?→30→30 | 命中 | ?→60→60 | |||||||||
| 移速 | ?→30→30 | 射速 | ?→40→40 | |||||||||
| 裝甲 | ?→10→10 | |||||||||||
| 技能 | 技能描述 | |||||||||||
| 鐵血戰術·M16 | 每隔15s投擲一枚閃光彈對我方全體單位造成眩暈效果 | |||||||||||
| 信標採集 | M16向我方隨機位置呼叫一枚信標,信標將檢測該位置我方單位槍種,並根據槍種反饋給M16增益效果。 手槍<火力提升>衝鋒鎗<命中提升>步槍<射速提升> 突擊步槍<護甲提升>機槍<迴避提升>霰彈槍<穿甲提升> 落空將獲得以上全部效果 | |||||||||||
| 對我方隨機8格進行空襲, 對對應格子上的人型造成傷害 | ||||||||||||
| 攻擊範圍格 |
紅色為傷害點 | |||||||||||
| 以我方此次戰鬥中輸出最高的人形為中心點呼叫空襲, 對該格子及周圍十字的格子上的人型造成傷害 | ||||||||||||
| 攻擊範圍格 |
紅色為傷害點 | |||||||||||
| 出現地區 | ||||||||||||
| 活動圖 | 2018年冬活【終局】、【再見了龍宮】、【馬蜂窩】
2019年冬活【狼與梟Ⅲ】(友軍)、【鮫與海Ⅳ】、【塵囂之上Ⅴ】 | |||||||||||
遊戲數據(協議同歸)
| 白燁戈 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 圖鑑編號:No.044 | 稀有度:★★★★ | |||||||||||
| 原型原產地:美國File:Flag of the United States.svg | 槍械類型:突擊步槍 | |||||||||||
| CV:山根希美 | 人設:-- | |||||||||||
| 屬性值 無甲 人形 遠程 | ||||||||||||
| 生命 (A) | 1263 | 傷害 (SS) | 999 | |||||||||
| 迴避 (B) | 186 | 命中 (SS) | 205 | |||||||||
| 移速 | 15 | 攻速 (B) | 113 | |||||||||
| 暴擊率 | 20%→20% | 修復(B) | 147 | |||||||||
| 作戰效能 | ||||||||||||
| ? | ||||||||||||
| 攜帶消耗 | ||||||||||||
| 彈藥 | 口糧 | |||||||||||
| 技能 | 技能描述 | |||||||||||
| 死亡陰翳 | 被動:白燁戈每次攻擊有20%概率賦予敵方全體單位一個隨機屬性降低5%的減益效果, 上限2層,持續3秒。 主動:呼叫空中支援,對敵方全體單位造成1(2→2.5)倍可暴擊的編制傷害, 前置冷卻:6秒 冷卻時間:20(16)秒 紅色表示滿解析時的數值. | |||||||||||
| 共生 | 白燁戈梯隊存活時,提升地圖內己方格里芬梯隊傷害1%(10%)和迴避10%(30%), 提升己方融合勢力梯隊暴擊率30%(50%)和護甲10%(20%)。 冷卻時間:99回合 | |||||||||||
| 飛鳥之掠 | 白燁戈在場時,每隔10(8)秒,喙會加入戰鬥,衝向敵方最遠單位沿途造成1(1.5)倍編制傷害。 若目標生命值低於20%則有10%概率造成致死傷害,上限99999點。 目標屬性減益類效果越多,觸發概率越高,最高100%。 前置冷卻:0秒 冷卻時間:10(8)秒 | |||||||||||
| 絞殺 | 對精英單位傷害提升6%(10%)。若本場戰鬥敵方有Boss單位,額外提升自身全屬性6%(10%)。 前置冷卻:0秒 冷卻時間:33333秒 | |||||||||||
| 增益 | ||||||||||||
| 影響格 |
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| 效果 | 對人形有效,傷害上升15%→30% 迴避上升15%→30% 暴擊概率上升25%→50% 紅色為解析不小於1時的數值 | |||||||||||
| 技能動畫 |
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M16A1相關
角色設定
AR小組的成員,性格大大咧咧,擅於活躍氣氛,很關心M4A1,達到了妹控的程度,還是個無可救藥的酒鬼。
事實上作為豐富經驗的戰場老兵,是AR小隊的精神領袖,經常給M4A1鼓氣,並在關鍵時刻總會展現冷酷利落的一面,也因此成為M4A1最為信任和依賴的同伴。
臉上的傷痕會用粉底遮蓋掉,但為什麼一直保留着,似乎是個謎團。
令人信賴的團隊大姐大
在AR小隊中,M16A1是前輩級的存在,是一名值得信賴和依靠的大姐大。雖然表面看起來輕浮不羈、大大咧咧,但其實有着冷靜的頭腦,在危急時刻會體現出可靠的一面。由於年紀問題,據說這位大姐大喜歡上世紀八九十年代的東西。並且其形象和角色定位也表現為一名可靠的老兵和成熟冷靜的戰士。後宮主形象確定。
為了體現M16A1這種經歷過戰火的老牌槍械,畫師把整體風格處理得相對老舊樸素,但設計還是以帥氣為主。通過臉上的眼罩和疤痕表現出戰場老兵的感覺,體現出大姐大的一面。在着裝上,M16A1背後的大武器箱相當搶眼,但其中裝的東西不明。
在2018年冬季活動「塌縮點」中揭露16哥的箱子是一套武器庫。「是一個
而圍在右手上的面巾有個彩蛋,上面的圖案在重創時才會顯露出來。[3]
不過10級時就有的高質量突擊步槍小隊 M16也肯定是成為非洲人們的作戰主力,貌似也不是一件壞事?
格里芬只有一個大哥
因為M16無數霸氣的表現和強大的戰鬥力(在M4和指揮官的救援來之前就單挑了一干鐵血、擊敗416、並且也是最後替AR小組殿後的人),還有那句霸氣無比的「我會讓你的AI運算出自殺的合理性」,從而在玩家中獲得了「十六哥」的稱號。
除了霸氣更少不了M16對AR小隊的珍視和對M4的愛,從劇情里的蛛絲馬跡可以看出M16為AR小隊背負了很多很多,同時也十分了解隊裡每一個成員。三測時的劇情在與404小隊恩怨衝突時HK416用關於AR小隊的事挑釁M16時,M16立刻變得十分冷酷並威脅對方,更說出了「我還要回去保護我的小公主」(該台詞後被刪去),在HK416間接地說出M16的弱點是M4,隨後立即被她說「……少說兩句吧,還有,記住這次的教訓。不然,我會讓你的AI運算出自殺的合理性。」
與404小隊
與404小隊的成員UMP45、HK416有着微妙的關係。
和HK416有過節,416在劇情中和她的對話也是火花四濺,已經達到416放假就是去找她,見面就想打斷16哥的腿的地步。然而馬上就被強無敵的十六哥教育了一番。
與UMP45很久之前就認識,似乎還一起同事過,兩個人經常私底下互換情報,可以看出16與45的關係並不僵。
墜入兔洞行動後,接觸過404小隊的人形關於404小隊的記憶被刪除,只有M16有些許殘留。7章緊急劇情也被夢想家說過心智是最難摧毀的,所以就從形體上毀滅她。
在2017夏季活動「深層映射」的宣傳PV中,相對於UMP40攜UMP45向前的則是M16A1攜HK416向前,而且這個時候的M16A1右眼還不戴眼罩。在UMP45的記憶碎片中,M16A1和HK416一起在國家安全六局工作,並和她和UMP40共事,計劃參與一項潛入鐵血工造工廠的抓捕工作,然而任務中人形隊伍被UMP40暗算,幾乎全滅。任務開始前,HK416由於「不遵守命令,攻擊友方」被調離任務,表達極度不滿後被M16有意扇巴掌趕跑難怪416想打斷她的腿HK416也因此被救。
實際上M16A1作為蝴蝶行動的收尾人,在清理倖存者的過程中遇到了倖存的UMP45,兩人進行了一次殊死搏鬥後,UMP45逃離現場。這場戰鬥中M16A1給UMP45留下了刀疤,UMP45擊傷了M16A1的右眼。M16A1的瞎眼以及UMP45的刀疤就是因此而來。
人形被拆解後
在5-5的劇情中,M16在得知ST AR-15不會被解除武裝後透露:「那還好,不然下次我們就得去咖啡廳或者煤窯里見她了」。咖啡廳先不說,煤窯是什麼鬼?16哥,你貌似透露了什麼不得了的訊息。看來人形被解除武裝後貌似是要去咖啡廳或者煤窯的。
| 5-5 |
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不過其實16哥說的只是其中的一點可能性,其實遊戲本身在拆解頁面就有提示過被拆解的人形會怎麼樣。
| 真相 |
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迷のBUG
雖然立繪上M16使用的武器沒有問題,但在Q版形象上M16A1使用的卻是M4(非常明顯的伸縮槍托和較短的槍型)。
2023年11月放出的皮膚「仙國精釀」重創立繪可以看見拋殼口後面凸起的彈殼偏向裝置,以此可以判定所繪槍械應為M16A2,在經過返工後正式上線時該處bug已被修正。
| 早期放出的「仙國精釀」皮膚 |
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影響格
在2017年1月13日的維護——也就是實裝冬活的那次維護[4],AR小隊成員的影響格全面重做。
M16A1的技能從此前的「閃光彈(以當前目標為中心,眩暈2半徑範圍內的敵人,持續1秒)」改成了……還是閃光彈,影響格更是從此前的影響第七格且居然是對AR有效的「傷害上升15%」改成了現在的對SMG有效的「傷害上升10% 迴避上升12%」。
是遊戲中首次大幅度改版技能的四個角色之一。都說了是AR小隊了還能是哪四個。
不負責輸出跑去當肉盾的16哥
作為唯一一個沒有配件裝備欄的ar人形,換言之無法使用夜戰裝備等傾向輸出的配件裝備,但是她卻有兩個人形格能同時帶上防彈插板加外骨骼……成為目前除了sg以外,和M4A1 Mod3一樣能獲得裝甲數據的我方人形
在6-7-2017的更新版本中,新增了會令命中和射速大幅下降(20點和10點)的專屬裝備,使用後真的要變成sg了…
當然,這並不代表必須把16哥當肉盾用,還是看各位怎麼配搭裝備。
AK47:明明是我先,明明應該是我比你更肉(耐C……)才對
AR小隊四個人總得有人扛傷害吧?十六哥那麼成熟穩重開朗大方可靠去給妹妹和戰友們擋槍,這恆河裡。
拖屍
(這是迫害)
是指遊戲中玩家常常以「在練級路上低消耗獲取大量經驗,同時高爆率獲取核心和狗糧」為目標,只給打手補給彈藥和口糧,不給其它低等級人形和T補給,以達到節省資源的效果。
由於幺六哥是唯一一個擁有護甲的
因此,每一次聖肝的時候,幺六鴿都會在地圖「0-2」加班。刻在幺六鴿基因里的地圖不幹了,格里芬,這輩子都不可能的,鐵血多好,又吃的飽,還有一群人才。。。
快起床拖屍啦!!!
現在已經發展出12-4e、13-4和白涅托跑步機等先進練級方法,16哥可以下班啦不過萌新也許還需要
現實中M16系列使用的機械瞄具Colt A2 Rear Sight上有兩個照門,可以旋轉切換,標記有「0-2」的大覘孔用於0-300米內的近距離目標、運動目標及夜間條件下的射擊,小覘孔用於300-460米距離目標的精確射擊,後續的M16A2在表尺上增加了一個調節照門高低的螺帽,可以調整歸零值至800米。大孔徑照門的「0-2」標識在《使命召喚4:現代戰爭重製版》等諸多遊戲中都有表現。
首個鐵血化人形
在第八章戰役中,16哥由於任務關係注射了「傘」病毒以深入鐵血,最終「傘」病毒發作,16哥被夢想家帶走。
16哥也學起某個二五仔玩起了跳槽,當然這並不是16哥所願意的,而且跳槽的理由也比那個二五仔強。
抱歉M4我沒能幫你保護好AR小組的成員
M4A1……等我回來,無論我變成了什麼……
2017年夏季活動結尾再次被夢想家提及,夢想家似乎打算讓M16了解她和UMP45、UMP40、HK416的過去以及和鐵血主腦的故事。
當然被改造成鐵血估計是遲早的事情,畢竟夢想家都把她當新同伴了,並且在9章中把M16稱為「它」。
以後看着格里芬的16打鐵血的16,是搞笑呢,還是諷刺呢……想不到你這濃眉大眼的也背叛革命了.jpg
而在「塌縮點」的劇情中,鐵血化的16與試圖帶走主腦的M4A1戰鬥,在拒絕回歸格里芬後保護着昏迷的主腦撤退,並且對M4A1說希望下次見到更強的她。
放心吧,這不會是我們最後一次朝對方開槍。
然而即使是鐵血化了16哥的袖子上仍然有AR小隊的隊徽,並且有序紊流中16哥表示自己保護M4A1的核心指令沒有被改寫
「異構體」劇情中,要挾AR15和AN94找到了「梭魚」節點所在,並斃掉了墨丘蘿絲,並當着M4A1的面搶走了「梭魚」節點和喙一起撤離,在和「忤逆」小隊飆車將要逃出城時被格里芬的梯隊攔住,在被包圍的情況下忍着極大的痛苦將「梭魚」節點的內部信息傳送走,留下了一個「空殼」,在格里芬的人形都動不了的情況下和喙逃走了。
在偏振光劇情中,試圖阻止M4與「海星」融合,阻止失敗後其體內的OGAS融合於M4。後隨M4一同消失。
熵減焓增中,M16A1在危機時刻歸來強行扒飛機拯救了即將被默莉朵帶走的M4A1。據M16對指揮官所述,在潛艇基地被傳送走後一直在追尋着M4A1的本體心智,而丹德萊體內的M4心智並不是本體心智,而在之前她已經找到過數個M4的心智終端,但沒有一個是本體心智。最後將指揮官一行人送回安全屋後駕駛着喙的摩托車繼續踏上尋找M4本體心智的旅途。羽中又找了個理由鴿了16哥的改造
靜風點中可得知目前M16與喙兩人一同在為安全局賣命,安全局將M16心智重置為格里芬人形。在22重困境劇情中可得知M16A1進入海星後一直在跨越不同時間線尋找M4A1,在最後一次跨越後在潛艇基地的外海被哈維爾撿回,修復素體後加入安全局。
歸來
| “ | 「威士忌也好,伏特加也罷,只要不是甜水一樣的含酒精飲料,我都願意陪你喝。」 | ” |
在AR小隊的其他隊員隨着劇情的進展陸續實現心智升級後,玩家中就一直有期望M16A1重回格里芬和心智升級的呼聲,在後續劇情中M16A1作為隊友出現後這種呼聲也越來越明顯。2024年11月7日,鐵血化的M16A1以「白燁戈」的名字加入融合勢力,在聯動活動「蝴蝶星雲」中通關指定關卡可獲得一個白燁戈。
| “ | M16A1,雷納德•卡加,Белуга,白燁戈……於她而言,都不過是一個代號,一段經歷,真正的她從未改變。除了素體的累累傷痕,豐富的閱歷還提升了她的見識和能力,讓現在的她能夠遊刃有餘地和不同的隊友一起應對敵人。 | ” |
| 白燁戈 |
|---|
|
|
| 白燁戈介紹 |
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| 玩家調侃 |
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角色台詞
| 場合 | 台詞 | 語音 |
|---|---|---|
| 登錄界面 | ショウジョゼンセン。 少女前線 |
File:M16A1 TITLECALL JP.mp3 |
| 登錄 | おお、お帰り、いっぱい付き合ってくれるか。 哦哦,歡迎回來,之後能一直陪着我嗎? |
File:M16A1 HELLO JP.mp3 |
| 獲得 | よ、M16だよ、ミッションなら私に任せこきな! 嘿!我是M16A1。有什麼任務,儘管交給我! |
File:M16A1 GAIN JP.mp3 |
| 秘書官 | 私の趣味?ジャック・ダニエル(JACK DANIELS)さあ 我的愛好?當然是傑克丹尼威士忌啦。 |
File:M16A1 DIALOGUE1 JP.mp3 |
| 指揮官、私はいいけど、私の妹達には觸るなよ! 指揮官,我就算了,我的妹妹可不許你亂碰哦。 |
File:M16A1 DIALOGUE2 JP.mp3 | |
| 目なんて片方で十分!私にかかれば、百発百中だね! 眼睛什麼的,有一隻就足夠啦,畢竟我是百發百中的嘛。 |
File:M16A1 DIALOGUE3 JP.mp3 | |
(誓約)工作之後一起喝一杯吧,長官。不過,這次不准偷偷告訴M4了,不然挨訓的可是我呢。妹管嚴( |
||
| 宿舍 | 同意 |
File:M16A1 ACCEPT JP.wav |
笑 |
File:M16A1 MOOD1 JP.wav | |
稱讚 |
File:M16A1 APPRECIATE JP.wav | |
附和 |
File:M16A1 AGREE JP.wav | |
共鳴 |
File:M16A1 FEELING JP.wav | |
驚 |
File:M16A1 MOOD2 JP.wav | |
失意 |
File:M16A1 LOWMOOD JP.wav | |
| 編成 | よーし!さっさとミッションをクリアして飲むぞ。 好——!趕快完成任務去喝酒吧! |
File:M16A1 FORMATION JP.mp3 |
| 出擊 | 緊張しなくでいいぞ、落ち着いて私たちについてきな 不用緊張,冷靜下來,跟緊我們! |
File:M16A1 GOATTACK JP.mp3 |
| 遇敵 | 感じる…敌の匂い。 感覺到了……敵人的味道。 |
File:M16A1 MEET JP.mp3 |
| 攻擊 | 全力で敵を叩く! 全力摧毀敵人! |
File:M16A1 ATTACK JP.wav |
| 防禦 | 防御中心で頼むよ! 拜託啦,開始防守吧! |
File:M16A1 DEFENSE JP.wav |
| 修理 | やめてくれ、M4……私なら平気だ。 別這樣,M4……我沒事的。原來M4也在旁邊嗎 |
File:M16A1 FIX JP.mp3 |
| 重創 | いい度胸…してるな…… 真是……好大的膽子啊…… |
File:M16A1 BREAK JP.mp3 |
| 修理 | やめてくれエムフォー、私なら平気だ。 不要這樣子,我沒事的。 |
File:M16A1 FIX JP.mp3 |
| 勝利(MVP) | ウッシャー!今夜は祝杯だ!朝まで帰さないぜ! 哦耶——!今晚喝酒慶祝吧! |
File:M16A1 WIN JP.mp3 |
| 撤退 | すまん…撤退しよう、私のミスだ! 抱歉…撤退吧,是我的失誤! |
File:M16A1 RETREAT JP.mp3 |
| 自律作戰 | 私が来たからにはもう大丈夫だぞ、皆! 各位,有我在沒問題的! |
File:M16A1 BLACKACTION JP.mp3 |
| 後勤(出發) | この程度の任務なら、すぐ戻って来るよ。 這種程度的任務,馬上就能回來。 |
File:M16A1 OPERATIONBEGIN JP.mp3 |
| 後勤(歸還) | 戻ったぞ指揮官、ビールの用意はできてるか。 回來了喔指揮官,準備好啤酒了嗎? |
File:M16A1 OPERATIONOVER JP.mp3 |
| 建造完成 | いいね、新しい妹分が来た。 不錯嘛,看來又能多個新妹妹了。 |
File:M16A1 BUILDOVER JP.mp3 |
| 擴編 | 偶には補充しなきゃな、人もビールも。 不管是人還是啤酒,偶爾都必須補充一下呢。 |
File:M16A1 COMBINE JP.mp3 |
| 強化 | 私宛のプレゼントは……お酒がいいな。 給我的禮物……酒就行了。 |
File:M16A1 FEED JP.mp3 |
| 技能 | 用ー意!射って! 準備——!射擊! |
File:M16A1 SKILL1 JP.mp3 |
| あきらめろ、お前たちに勝算はない! 放棄吧,你們是沒有勝算的! |
File:M16A1 SKILL2 JP.mp3 | |
| 今で、エムフォー、私の動きをよく見てろ! 就是現在M4,看清我的動作!然而你扔的是閃光彈叫M4怎麼看清 |
File:M16A1 SKILL3 JP.mp3 | |
| 提示 | よく聞いてくれ。 好好聽着。 |
File:M16A1 TIP JP.wav |
| 載入 | よく聞いてくれ。 好好聽着。 |
File:M16A1 LOADING JP.wav |
| 口頭禪 | いっぱいやるか! 大幹一場吧! |
File:M16A1 PHRASE JP.wav |
| 七夕(節日語音) | 七夕かあ、短冊書かないとね。ずーっとお酒飲めますようにっと。 七夕嗎,要寫願望呢。希望能一直喝酒,這個怎麼樣呢。 |
File:M16A1 TANABATA JP.wav |
| 新年(節日語音) | もう新年か?指揮官、一杯付きあおうか? 已經新年了嗎?指揮官來喝一杯吧? |
File:M16A1 NEWYEAR JP.wav |
| 情人節(節日語音) | あんまり興味ないけど、一応受け取ってくれ。 雖然我是沒什麼興趣啦,不過……你還是先收下吧。盲猜是酒心巧克力 |
File:M16A1 VALENTINE JP.wav |
| 萬聖節(節日語音) | お、ハロウィンってこういう日だったのか。お酒のつまみにならないのはちょっと残念。 哦,萬聖節原來是這樣的節日嗎。不能下酒真是可惜呢。 |
File:M16A1 ALLHALLOWS JP.wav |
| 聖誕節(節日語音) | おお、チキンはお酒のつまみにちょうどいいんだよな。楽しみだ! 哦哦,火雞很適合下酒呢。真是太棒啦!5個節日語音4個聊酒,不愧是16鴿 |
File:M16A1 CHRISTMAS JP.wav |
| 誓約烙印 | おや、指揮官、やっと私の素晴しさに気付いてくれたのか。……だが、ええと……、ちょっと近過ぎて慣れないぞ。とりあえず……このことを妹のエムフォーに伝えていきていいか。 哦?長官,您終於發現我的優點啦。不過……呃……這麼近還真不習慣。我——我還是先把這個消息 告訴給M4吧? |
File:M16A1 SOULCONTRACT JP.mp3 |
| 裝扮 | 贈送台詞 |
|---|---|
| 獨眼的白兔騎士 | 快些,再快些,已經沒有時間了……那麼,我就用這最後的時刻回答你最後一個問題,我願意。 |
| 道路的指引者 | 怎麼了?別猶豫,從這邊走。這裡是安全的,我保證。 |
| 協議同歸語音(語音暫未實裝) | ||
|---|---|---|
| 場合 | 台詞 | 語音 |
| 遊戲名稱 | 少女前線 少女前線 |
File:Buhuo TITLECALL JP.mp3 |
| 獲得 | Белуга、もしくはM16、どちらでも好きな方で呼んでくれ。単なるコードネームだ。私は私、変わらない。 Белуга,或者繼續叫我M16A1,隨你喜歡。反正都不過是代號,而我還是我。 |
File:Buhuo GAIN01 JP.mp3 |
| ほら、言っただろう。次会う時も友達だって。 你看,我說過,下一次見面的時候,我們仍然會是朋友。 |
File:Buhuo GAIN02 JP.mp3 | |
| 問候 | 変わらないなぁ、口を開けば仕事の話。一杯ひっかけとかなくていいか? 你還是老樣子,一見面就開口問工作,真的不需要來點早酒嗎? |
File:Buhuo HELLO JP.mp3 |
| 秘書官 | ウイスキーでもウォッカでも構わない。甘ったるい水みたいなアルコールじゃなければ、付き合うさ。 威士忌也好,伏特加也罷,只要不是甜水一樣的含酒精飲料,我都願意陪你喝。 |
File:Buhuo DIALOGUE01 JP.mp3 |
| 久しぶりにグリフィンに戻ってみれば、昔と全く違うように感じるな。指揮官、おまえも同じだろう? 時隔多日再次回到格里芬基地,我的感觸完全不同於過去,我想你也是。 |
File:Buhuo DIALOGUE02 JP.mp3 | |
| AR小隊のメンバーと上手くやっているかって?まぁ、上手くいってるんじゃないの。 ROは一緒に戦うのを嫌がっている様子はないし、AR-15は相変わらずひねくれたままだ。変わったのはSOP IIが前よりもっとうるさくなった、くらいかな…… 和AR小隊的相處?還算順利吧。RO並不排斥和我繼續作戰,15還是那個彆扭的個性,倒是SOP2好像比以前更吵了…… |
File:Buhuo DIALOGUE03 JP.mp3 | |
| 何もかも終わったら、どこか静かなところでバーでも開こうと思ってる。どうだ、手伝ってくれないか? (誓約)我有想過等這一切都結束之後,找個僻靜的地方開家酒吧。你要不要來幫我? |
File:Buhuo DIALOGUEWEDDING JP.mp3 | |
| 宿舍 | 笑 |
File:Buhuo MOOD1 JP.mp3 |
驚 |
File:Buhuo MOOD2 JP.mp3 | |
失意 |
File:Buhuo LOWMOOD JP.mp3 | |
讚賞 |
File:Buhuo APPRECIATE JP.mp3 | |
附和 |
File:Buhuo AGREE JP.mp3 | |
同意 |
File:Buhuo ACCEPT JP.mp3 | |
共鳴 |
File:Buhuo FEELING JP.mp3 | |
| 口癖 | さて、ひと暴れするか。 大幹一場吧。 |
File:Buhuo PHRASE JP.mp3 |
| 編成 | 頼みごとがあれば、遠慮なく言ってくれ。 需要我做的,儘管開口。 |
File:Buhuo FORMATION01 JP.mp3 |
| 鉄血での私の戦い方が知りたいか?なに、すぐに分かることさ。 你想知道我在鐵血是怎麼作戰的?你馬上就會見到了。 |
File:Buhuo FORMATION02 JP.mp3 | |
| 鉄血の部下は、メンタルがやられるリスクはあまりない。それが一番の利点だ。 使用鐵血作為下屬的好處是,不需要擔憂它們有心智被破壞的風險。 |
File:Buhuo FORMATION03 JP.mp3 | |
| 強化 | あとで一杯どうだ?私からの礼だ。 待會一起喝一杯嗎?就當做是我的回禮了。 |
File:Buhuo FEED01 JP.mp3 |
| 足りない、全然足りないな…… 不夠,這還遠遠不夠…… |
File:Buhuo FEED02 JP.mp3 | |
| 出擊 | さぁ行くぞ。まずは小手調べだ。 出發吧,就當是練練手。 |
File:Buhuo GOATTACK JP.mp3 |
| 遇敵 | おまえら、心の準備はできてるか? 但願你們做好了充分的心理準備。 |
File:Buhuo MEET JP.mp3 |
| 攻擊 | 目標を破壊する。 徹底摧毀。 |
File:Buhuo ATTACK JP.mp3 |
| 防禦 | まだまだこれからだ。 保留實力。 |
File:Buhuo DEFENSE JP.mp3 |
| 戰鬥失敗 | 弁解の余地はない。ただ私が弱いだけだ…… 沒什麼好辯解的,我還不夠強大…… |
File:Buhuo DEAD01 JP.mp3 |
| こんなところで終わるのか……あいつが待っているのに…… 竟然在這裡倒下……那個傢伙明明還在等我…… |
File:Buhuo DEAD02 JP.mp3 | |
| 修理 | すぐに戦線に戻れるさ。 很快就能返回作戰。 |
File:Buhuo FIX JP.mp3 |
| 勝利(MVP) | これくらいの敵、弾薬や食料の補給がなくても問題ない。 這樣的敵人,不給我彈藥和口糧的補給,我都能輕鬆搞定。 |
File:Buhuo WIN JP.mp3 |
| 撤退 | ダラダラ続けても意味がない、いったん撤退だ。 別戀戰,先暫時撤離。 |
File:Buhuo RETREAT JP.mp3 |
| 開發 | 私の限界はまだまだこんなもんじゃないさ。 距離我的極限,還差很遠。 |
File:Buhuo BREAKTHROUGH01 JP.mp3 |
| 続けろ、私はもっと強くなれる。 繼續,我還可以變得更強。 |
File:Buhuo BREAKTHROUGH02 JP.mp3 | |
| 解析提升 | 分かるだろう?これはまだベストじゃないって。 你知道的,這還不是我的最佳狀態。 |
File:Buhuo UPGRADE01 JP.mp3 |
| 私のために費やした資源が、指揮官、おまえの負担にならないといいが。 希望你耗費在我身上的資源不會對你造成太大的壓力。 |
File:Buhuo UPGRADE02 JP.mp3 | |
| 技能 | 死は天より降ってくる。 死亡來自天空。 |
File:Buhuo SKILL01 JP.mp3 |
| ビーク、おまえの出番だ。 喙,到你出場的時候了。 |
File:Buhuo SKILL02 JP.mp3 | |
| 強敵と戦ってこそ、面白いってもんだ。 和強敵作戰,才有樂趣可言。 |
File:Buhuo SKILL03 JP.mp3 | |
| 誓約烙印 | 私がグリフィンに戻りたいって頼んだ時、ただ人手が足りないから私の望みを聞いてくれたんだって思っていた。 昔みたいに、すべてを信じてもらえるとは思ってもいなかった。 でも指揮官、おまえはいつも予想外のことをする。グリフィンを離れた人形をもう一度受け入れ、信頼を預けるなんて。 私にできるのは、そんなおまえの気持ちに応えることだけだ。 (誓約)當你接受我回到格里芬基地的請求時,我以為你只是需要填補手下戰術人形的空白。 我沒有奢望過,我能像過去一樣獲得你全部的信任。 你總是做出讓我驚訝的事,指揮官,我無法理解你會對一個曾經離開的人形再度敞開大門,更無法理解你會再次交託給她全部的信賴。 我能做的,只有心懷感激地收下。 |
File:Buhuo SOULCONTRACT JP.mp3 |
| 提示 | 場で役に立つから、ちゃんと覚えておけよ。 這些都是會在戰場上用到的,好好記住吧。 |
File:Buhuo TIP JP.mp3 |
| 載入 | まぁ、落ち着け。待ってる間、私と一杯やろう。 別着急,在等待的時候,和我一起喝一杯吧。 |
File:Buhuo LOADING JP.mp3 |
| 四周年慶副官專屬互動-M16A1 |
|---|
|
M16A1:喲,早啊。
M16A1:唔,說得也是,已經過去這麼久了,上一次這樣說話是什麼時候來着?
M16A1:一直以來,真是辛苦了啊,指揮官。
M16A1:……別告訴M4喔,哈哈。 |
| 五周年慶副官專屬互動-M16A1 |
|---|
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M16A1:……你的通訊頻道密碼還是這個?你該更小心一些,指揮官。不要回答,我知道你現在深陷困境。
M16A1:說來,如果你現在不在這兒,是不是應該在基地準備格里芬的五周年慶典了?
M16A1:別追問,指揮官,你知道——在事實發生之前,答案都沒有意義。 |
| 六周年慶副官專屬互動-M16A1 |
|---|
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M16A1:如何定義變化呢?尤其是把對象限定在人類或人形這樣複雜的單位上時。
M16A1:但我有不太一樣的看法。
M16A1:而我也一樣,對你而言,我將永遠是那個M16A1. |
| 七周年慶副官專屬互動-M16A1 |
|---|
|
M16A1:竟然找到這裡來了,指揮官。
M16A1:你知道嗎,我昨天晚上做了一個夢,是的,人形也會做夢。
M16A1:不要問我其中的意思,我只是感覺到了懷念
M16A1:哈哈,還是來喝一杯吧,我想我們都有只能在酒里才能表達出來的話語。 |
| 八周年慶系列郵件-M16A1 |
|---|
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關於慶典用酒的篩選 |
| 22重困境前瞻郵件(鐵血M16) |
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如果你能聽見…… |
| 蝴蝶星雲尾聲郵件(白燁戈) |
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信任,總是彌足珍貴 |
| "銀染顯影"回信-M16A1 |
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M16A1:雖然是某些傢伙的惡作劇,但不得不說,作為「臨終交代」,你的感想還挺有意思的。
M16A1:指揮官,你遠比你想象得固執,也遠比你想象得堅強……駭人的風暴即將到來。
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| 法蘭克福禮盒回信-M16A1 |
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M16A1的回信 你能收到這封能件,說明我已經安全撤離出了那場風波。 AR小隊那邊,克魯格和帕斯卡都會關照的,你不用擔心。 至于于我現在所在的地為,我想你應該能猜到,或許未來有天我們還會相見。 但這一次,我無法像過去那樣斬釘截鐵地告訴你,我會站在你這一邊了。 下一次見面時,我們也許仍然是朋友,也許我們會對着彼此開槍。 無論如何,在這一切發生之前,先讓我敬你這一杯。 敬自由,敬你,指揮官。 |
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注釋與外部鏈接
- ↑ 這些M16其實是國產CQ步槍,現在是伊朗精銳部隊最愛
- ↑ 槍炮世界:Khaybar步槍
- ↑ 【槍娘百科講壇——AR小隊篇】-新聞資訊 > 攻略-《少女前線》官方網站
- ↑ http://gf.ppgame.com/web/pc/info.html?id=466 1月13日「冬日作戰」版本全區更新公告。