切換選單
切換偏好設定選單
切換個人選單
尚未登入
若您做出任何編輯,會公開您的 IP 位址。
File:App icon.png歡迎來到克魯格和格里芬軍事承包與安全顧問服務中心!
本頁面所使用遊戲數據,僅以介紹為目的引用,其著作權屬於散爆網絡。
[ 顯示全部 ]

嗯?讓我看看是誰來接我了?……一個、兩個……呵呵,指揮官還真是多呢~


A-91
基礎資料
本名
A-91突擊步槍
發色
瞳色
類型
突擊步槍
稀有度
★★★★
親屬或相關人


A-91是由雲母組研發、暗冬網絡發行的戰術策略養成類遊戲少女前線(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登場角色,於2018.8.16加入遊戲。

歷史原型

A-91突擊步槍(有時也被稱為A-91M)是由KBP設計局在1990年代期間研製的,是9A-91的一個無托結構化後代,但不屬於A-91緊湊型突擊步槍的槍族。雖然A-91保留了9A-91基本的導氣系統、槍機和擊發機構,但整體結構改為無托式的聚合物槍身,並在槍管下方整合了一個40mm榴彈發射器。A-91在1990年代中期的原型(如題圖所示)是把榴彈發射器整合在槍管上方的,並有一個帶榴彈發射器控制扳機的垂直形前握把。而定型的A-91(如右圖所示)則把榴彈發射器改在槍管下方,並兼作前護木。

A-91最特別的地方是採用了向前拋殼的系統,類似於FN F2000的作用,俄羅斯方面的資料指,早在1960年代的蘇聯時間,圖拉的設計師就已經開始研製這種拋殼系統。在當時的設計師注意到雖然無托結構的可以在保證槍管長度的前提下縮短全槍長度,但卻帶來了其中幾個固有缺點,其中有兩個都與拋殼口接近貼腮位置有關:一是可以左右手射擊的問題,當左手射擊時彈殼會彈到眼前干擾視線;二是從拋殼口逸出的火藥燃氣會熏到眼睛,干擾瞄準射擊。

A-91的拋殼系統據說比F2000更簡單。在A-91的拋殼系統中,拋殼口是在手槍形握把內,空彈殼被槍機頭向前推,通過一段短的拋殼管送到拋殼口。但儘管多次參加公開展銷會,A-91的內部結構資料仍然很少公開,所以還不清楚這個拋殼系統具體的結構和原理。

A-91早期原型的榴彈發射器扳機在前握把的前方,而定型後的產品是採用雙板機,前面的扳機控制榴彈發射器,後面的則控制步槍。在機匣右側和彈匣座上方有一個大形的快慢機/保險杆。在步槍的板機內還另外配有一個自動板機保險裝置(有點類似於Glock手槍)。拉機柄在機匣上方,在提把下面,左右手均可操作。

瞄準裝置是柱形準星和安裝在提把上的覘孔式照門,射程可調。提把頂端有一個導軌,可安裝多種瞄準裝置。摺疊式榴彈發射器瞄準具裝在槍管前方(原型是安裝在榴彈發射器上)。

在最初開發時只有7.62×39mm口徑,並使用標準的AK彈匣。在2003年KBP開始推出新的5.56×45mm口徑的型號,並採用專用的30發塑料彈匣。前裝式的整體榴彈發射器發射VOG-25系列40mm榴彈。

目前,兩種口徑型的A-91都已經少量生產,並可能已經被俄國一些執法機構的特種部隊採用,也出口到外國一些私人武裝和警察單位。

原型數據

  • 全長: 660 mm
  • 空槍重: 3.97 kg
  • 射速: 600-800RPM
  • 彈匣容量: 30 rds
遊戲內該人形獲得界面參數表
  • 以下數據可能有所誤差,且僅代表遊戲內觀點,僅供參考。
Type                       Bullpup Assault rifle
Weight                     4.3 kg (9.48 lb)
Length                     660 mm (26.0 in)
Barrel length              415 mm (16.3 in)
Cartridge                  7.62×39mm
                           5.45×39mm
                           VOG-25 
Action                     Gas-operated, rotating bolt
Rate of fire               600–800 rounds/min
Muzzle velocity            300 m
Feed system                30-round detachable box magazine
Sights                     Dioptric sight, Grenade launcher sight

遊戲數據

A-91
圖鑑編號:No.227 稀有度:★★★★
原型原產地:俄羅斯File:Flag of Russia.svg 槍械類型:突擊步槍
CV:花守ゆみり 人設:工口牛
屬性值(成長:A)
生命 (B) 57→113 傷害 (A) 19→52
迴避 (C) 5→37 命中 (A) 7→50
移速 10→10 射速 (A) 51→75
暴擊率 20%→20%
作戰效能
180 → 3454
攜帶消耗
彈藥 20→60 口糧 20→60
技能 技能描述
殺傷榴彈N 發射榴彈對1.5範圍內敵人造成4(10)倍傷害
夜間作戰時額外提升自身傷害和命中20%(50%),持續6(10)秒
前置冷卻:8秒,冷卻時間:20(16)秒
增益
影響格
效果 衝鋒鎗有效
傷害上升10%,迴避上升15%
入手方式
開發
掉落
其他 2018年夏活指定關卡限時救援獲得
默認立繪
換裝立繪

備註

  • 手槍擴編後影響格效果將獲得提升。
  • 橙色字體標記的數據,如無特別註明,均為改造後數據。
  • 屬性值中數據分別為1級屬性→100級滿擴屬性(生命為滿級單體人形屬性再乘以五)→改造三階屬性
  • 括號內數據為該項能力所能達到的最大值(滿擴或者滿技能等級時)。其中技能以及影響格中,箭頭指向的數據為改造後的數據。
Q版動畫

A-91相關

官方設定

我們知道一些人喜愛伏特加,但這個女人不會對「呼吸」這件事用喜愛來形容。她時常保持著醉醺醺的狀態,看東西花眼,這是她狀態良好頭腦冷靜的證明。

請不要試圖給她斷酒,對她來說這才是「酒瘋」的開始。

——戰術人形百科:四星突擊步槍「 A-91」[1]
A-91官方設定

File:Gf a91 set official.jpg

射擊刀

根據親爹的說法,大破時A-91手上拿的小刀是把射擊刀。

有玩家在微博上私信問過親爹關於參考的是哪把刀,親爹給出了以下回復。

您好………其實更接近彈道彈射刀……不過我當時畫的時候就是挑了個看起來酷的畫了(………並沒那麼認真去考據…後來也忘了這回事…剛才又去翻了翻當時的參考…看來畫的是有點四不像…[失望]

在這裡要提及的是,彈道彈射刀是美國人發明的,並且蘇聯特種部隊有使用彈道彈射刀這點也完全是源於西方錯誤推測而來的謠傳,進而成了一定程度的梗。形象點說就是美國人有好一段時間認為蘇聯特務都會把手中小刀上的刀刃給射出去吧。

然而嚴謹地說,這點並不是事實,只能說是梗。

實際上在蘇聯研發的幾種射擊刀都是射擊子彈的刀,她們都經歷過實戰並且在令人意外的情況下拿下戰果。

其中NRS-2使用SP-4特殊消聲彈藥,她完全密封火藥氣體的設計能讓NRS-2在25米距離上擊殺目標並只發出比人正常說話還略小的聲音。她首次在車臣戰爭中活躍,暗殺不少車臣哨兵,在山麓和居民區發揮很好的效果。不過槍口位在刀柄尾端,如果A-91拿的是這把刀,那以她的姿勢來說就會射到自己 希望這不是她要捂住自己右眼的原因

中國人按照這個思路研製出了91式匕首槍,槍口與刀刃同向,而且彈容量提高到了4發

OTs-54則在敘利亞的阿勒頗市和巴爾米拉活躍過,被俄羅斯特種部隊用來端掉防空陣地,並且據說暗殺了一些居民區的叛軍據點內80%以上的指揮官。她的槍口是朝向刀刃指向的。[2]

角色台詞

場合 台詞 語音
登錄界面 ショウジョゼンセン。
少女前線
File:A91 TITLECALL JP.mp3
登錄 指揮官、ウォッカ飲まない?元気出るわよ!
指揮官,要不要來杯伏特加?可以打起精神哦!
File:A91 HELLO JP.mp3
獲得 うん?どれどれ……あたしを迎えに来たのはどいつだ?一人、二人……あっはははは、指揮官って大勢いるのね!
嗯?讓我看看是誰來接我了?……一個、兩個……呵呵,指揮官還真是多呢~
File:A91 GAIN JP.mp3
秘書官 あら、指揮官?さっき出てかなかったっけ?あたしってば、また見間違えたかしら。
哎?指揮官不是剛剛才出去嗎?好像又看錯人了啊~
File:A91 DIALOGUE1 JP.mp3
あたしにベストの状態でいてほしいのなら、最低でも一日660mlのウォッカを用意しないとね!
如果想讓我保持狀態的話,每天至少得保底660毫升的伏特加呢。
File:A91 DIALOGUE2 JP.mp3
あたしの香水はかなりキツイけど、酔っぱらわないでね?
我的香水味可是很濃烈的,可不要醉倒了哦?
File:A91 DIALOGUE3 JP.mp3
指揮官の側にいると、飲んでなくても酔っちゃうのよね。ウォッカでも、指揮官みたいにキツくはないわよ?
(誓約)只要在指揮官身邊,即便不喝酒也會醉醺醺的呢……伏特加大概也沒你那麼烈吧~
File:A91 DIALOGUEWEDDING JP.mp3
宿舍 あら~
(提起)
File:A91 MOOD2 JP.mp3
うっふふふふ
File:A91 MOOD1 JP.mp3
素晴らしいわ!
稱讚
File:A91 APPRECIATE JP.mp3
えぇ。
附和
File:A91 AGREE JP.mp3
編成 お嬢ちゃん達、あたしの入隊を歓迎しなさい!
小姐們,隆重的歡迎我的入隊吧!
File:A91 FORMATION JP.mp3
出擊 火薬とお酒、どちらの匂いがあたしをより興奮させるのかしら?
煙硝味跟酒,哪一樣比較讓我熱血沸騰呢?
File:A91 GOATTACK JP.mp3
遇敵 あんた達に一杯付き合ってあげるわ!
今天就來跟你們乾一杯吧!
File:A91 MEET JP.mp3
攻擊 こっちかしら?
難道在另一邊嗎?
File:A91 ATTACK JP.mp3
防禦 チャンスを伺って動くわよ?
準備伺機而動。
File:A91 DEFENSE JP.mp3
重創 よくもあたしのウォッカを……お前ら、全員ぶっ殺してやる!!
居然打翻了我的伏特加……我要把這群混帳幹掉!!
File:A91 BREAK JP.mp3
修理 アルコールで麻酔(ますい)を済ませたから、自由に直してくれていいわ。
我已經用酒精麻痺自己了,接下來就隨你們發揮吧。
File:A91 FIX JP.mp3
勝利(MVP) うーっふ!体内のアルコールが全部飛んだ気分よ!
有種酒醒的爽快感呢!
File:A91 WIN JP.mp3
撤退 あれー?これでおしまい?
哎呀,這樣就結束了?
File:A91 RETREAT JP.mp3
自律作戰 あたしのやり方で行くわよ。
這次就聽我的吧。
File:A91 BLACKACTION JP.mp3
後勤(出發) だいぶ時間がかかりそうね。ウォッカ足りるかしら?
看起來會花不少時間呢,不知道剩下的伏特加夠不夠。
File:A91 OPERATIONBEGIN JP.mp3
後勤(歸還) 計算ミス?あらごめんなさい、ゼロが一つ多く見えちゃって。
我有算錯嗎?哎呀真抱歉,好像多算了一個零。
File:A91 OPERATIONOVER JP.mp3
建造完成 なんか見覚えのある顔ね。気のせいかしら。
總感覺有點面熟呢,是我的錯覺嗎?
File:A91 BUILDOVER JP.mp3
擴編 まーた人が増えたんじゃないの?あたしが見間違ってるわけじゃないわよね?
不是我眼花吧,人怎麼越變越多了?
File:A91 COMBINE JP.mp3
強化 うふふ…この程度じゃあ、まだ足りないわ!
哼哼…這種程度的強化,還遠遠不夠呢!
File:A91 FEED JP.mp3
技能 うっはは!回ってきた回ってきた!
哈哈!看來酒開始見效了呢!
File:A91 SKILL1 JP.mp3
もう倒れちゃったの?
這就是你們的實力嗎?
File:A91 SKILL2 JP.mp3
こんな時に、目眩(めまい)は起こさないわ!
我在關鍵時刻,才不會打偏呢!
File:A91 SKILL3 JP.mp3
誓約烙印 指揮官……知らないと思うけど、あたしがいつも顔を赤らめてるのは、アルコールのせいだけじゃないのよ?あたしの傍に、お酒よりもっと夢中にさせる人がいるから……
指揮官,有件事你大概還不知道……就是我平時的紅臉,有些時候並不是因為醉了。只是在我眼前,有比美酒更讓我沉醉的人……
File:A91 SOULCONTRACT JP.mp3
六周年慶副官專屬互動-A-91

A-91:這周年慶的場地真高級,連天花板都是旋轉的呢……

咦,指揮官,你怎麼也在轉?這樣可不行……

A-91:拉住我的手,咱們一起喝點伏特加冷靜冷靜……

哎呀,好像轉得更厲害了呢?!

"銀染顯影"回信-A-91

A-91:指揮官,難不成你也喝多了?嗝~這信上的字兒……怎麼搖來晃去的?

讓我好好看看……什麼,你說你被人綁架啦?

A-91:好好好,我這就來救你,不過我得先找找我的槍在哪兒……

哦!原來在我手裡啊,哈哈哈……嗝~

A-91:那就等我喝完這瓶再出發,畢竟救人是個體力活,得時刻保持狀態才行嘛~

如果我來晚了,那八成是路上遇到了酒吧……指揮官,你可別怪我啊~

外部連結與注釋

外部連結

注釋