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嗯?让我看看是谁来接我了?……一个、两个……呵呵,指挥官还真是多呢~


A-91
基础资料
本名
A-91突击步枪
发色
瞳色
类型
突击步枪
稀有度
★★★★
亲属或相关人


A-91是由云母组研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏少女前线(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登场角色,于2018.8.16加入游戏。

历史原型

A-91突击步枪(有时也被称为A-91M)是由KBP设计局在1990年代期间研制的,是9A-91的一个无托结构化后代,但不属于A-91紧凑型突击步枪的枪族。虽然A-91保留了9A-91基本的导气系统、枪机和击发机构,但整体结构改为无托式的聚合物枪身,并在枪管下方整合了一个40mm榴弹发射器。A-91在1990年代中期的原型(如题图所示)是把榴弹发射器整合在枪管上方的,并有一个带榴弹发射器控制扳机的垂直形前握把。而定型的A-91(如右图所示)则把榴弹发射器改在枪管下方,并兼作前护木。

A-91最特别的地方是采用了向前抛壳的系统,类似于FN F2000的作用,俄罗斯方面的资料指,早在1960年代的苏联时间,图拉的设计师就已经开始研制这种抛壳系统。在当时的设计师注意到虽然无托结构的可以在保证枪管长度的前提下缩短全枪长度,但却带来了其中几个固有缺点,其中有两个都与抛壳口接近贴腮位置有关:一是可以左右手射击的问题,当左手射击时弹壳会弹到眼前干扰视线;二是从抛壳口逸出的火药燃气会熏到眼睛,干扰瞄准射击。

A-91的抛壳系统据说比F2000更简单。在A-91的抛壳系统中,抛壳口是在手枪形握把内,空弹壳被枪机头向前推,通过一段短的抛壳管送到抛壳口。但尽管多次参加公开展销会,A-91的内部结构资料仍然很少公开,所以还不清楚这个抛壳系统具体的结构和原理。

A-91早期原型的榴弹发射器扳机在前握把的前方,而定型后的产品是采用双板机,前面的扳机控制榴弹发射器,后面的则控制步枪。在机匣右侧和弹匣座上方有一个大形的快慢机/保险杆。在步枪的板机内还另外配有一个自动板机保险装置(有点类似于Glock手枪)。拉机柄在机匣上方,在提把下面,左右手均可操作。

瞄准装置是柱形准星和安装在提把上的觇孔式照门,射程可调。提把顶端有一个导轨,可安装多种瞄准装置。折叠式榴弹发射器瞄准具装在枪管前方(原型是安装在榴弹发射器上)。

在最初开发时只有7.62×39mm口径,并使用标准的AK弹匣。在2003年KBP开始推出新的5.56×45mm口径的型号,并采用专用的30发塑料弹匣。前装式的整体榴弹发射器发射VOG-25系列40mm榴弹。

目前,两种口径型的A-91都已经少量生产,并可能已经被俄国一些执法机构的特种部队采用,也出口到外国一些私人武装和警察单位。

原型数据

  • 全长: 660 mm
  • 空枪重: 3.97 kg
  • 射速: 600-800RPM
  • 弹匣容量: 30 rds
游戏内该人形获得界面参数表
  • 以下数据可能有所误差,且仅代表游戏内观点,仅供参考。
Type                       Bullpup Assault rifle
Weight                     4.3 kg (9.48 lb)
Length                     660 mm (26.0 in)
Barrel length              415 mm (16.3 in)
Cartridge                  7.62×39mm
                           5.45×39mm
                           VOG-25 
Action                     Gas-operated, rotating bolt
Rate of fire               600–800 rounds/min
Muzzle velocity            300 m
Feed system                30-round detachable box magazine
Sights                     Dioptric sight, Grenade launcher sight

游戏数据

A-91
图鉴编号:No.227 稀有度:★★★★
原型原产地:俄罗斯File:Flag of Russia.svg 枪械类型:突击步枪
CV:花守ゆみり 人设:工口牛
属性值(成长:A)
生命 (B) 57→113 伤害 (A) 19→52
回避 (C) 5→37 命中 (A) 7→50
移速 10→10 射速 (A) 51→75
暴击率 20%→20%
作战效能
180 → 3454
携带消耗
弹药 20→60 口粮 20→60
技能 技能描述
杀伤榴弹N 发射榴弹对1.5范围内敌人造成4(10)倍伤害
夜间作战时额外提升自身伤害和命中20%(50%),持续6(10)秒
前置冷卻:8秒,冷卻時間:20(16)秒
增益
影响格
效果 冲锋枪有效
伤害上升10%,回避上升15%
入手方式
开发
掉落
其他 2018年夏活指定关卡限时救援获得
默认立绘
换装立绘

备注

  • 手枪扩编后影响格效果将获得提升。
  • 橙色字体标记的数据,如无特别注明,均为改造后数据。
  • 属性值中数据分别为1级属性→100级满扩属性(生命为满级单体人形属性再乘以五)→改造三阶属性
  • 括号内数据为该项能力所能达到的最大值(满扩或者满技能等级时)。其中技能以及影响格中,箭头指向的数据为改造后的数据。
Q版动画

A-91相关

官方设定

我们知道一些人喜爱伏特加,但这个女人不会对“呼吸”这件事用喜爱来形容。她时常保持着醉醺醺的状态,看东西花眼,这是她状态良好头脑冷静的证明。

请不要试图给她断酒,对她来说这才是“酒疯”的开始。

——战术人形百科:四星突击步枪“ A-91”[1]
A-91官方设定

File:Gf a91 set official.jpg

射击刀

根据亲爹的说法,大破时A-91手上拿的小刀是把射击刀。

有玩家在微博上私信问过亲爹关于参考的是哪把刀,亲爹给出了以下回复。

您好………其实更接近弹道弹射刀……不过我当时画的时候就是挑了个看起来酷的画了(………并没那么认真去考据…后来也忘了这回事…刚才又去翻了翻当时的参考…看来画的是有点四不像…[失望]

在这里要提及的是,弹道弹射刀是美国人发明的,并且苏联特种部队有使用弹道弹射刀这点也完全是源于西方错误推测而来的谣传,进而成了一定程度的梗。形象点说就是美国人有好一段时间认为苏联特务都会把手中小刀上的刀刃给射出去吧。

然而严谨地说,这点并不是事实,只能说是梗。

实际上在苏联研发的几种射击刀都是射击子弹的刀,她们都经历过实战并且在令人意外的情况下拿下战果。

其中NRS-2使用SP-4特殊消声弹药,她完全密封火药气体的设计能让NRS-2在25米距离上击杀目标并只发出比人正常说话还略小的声音。她首次在车臣战争中活跃,暗杀不少车臣哨兵,在山麓和居民区发挥很好的效果。不过枪口位在刀柄尾端,如果A-91拿的是这把刀,那以她的姿势来说就会射到自己 希望这不是她要捂住自己右眼的原因

中国人按照这个思路研制出了91式匕首枪,枪口与刀刃同向,而且弹容量提高到了4发

OTs-54则在叙利亚的阿勒颇市和巴尔米拉活跃过,被俄罗斯特种部队用来端掉防空阵地,并且据说暗杀了一些居民区的叛军据点内80%以上的指挥官。她的枪口是朝向刀刃指向的。[2]

角色台词

场合 台词 语音
登录界面 ショウジョゼンセン。
少女前线
File:A91 TITLECALL JP.mp3
登录 指揮官、ウォッカ飲まない?元気出るわよ!
指揮官,要不要來杯伏特加?可以打起精神哦!
File:A91 HELLO JP.mp3
获得 うん?どれどれ……あたしを迎えに来たのはどいつだ?一人、二人……あっはははは、指揮官って大勢いるのね!
嗯?让我看看是谁来接我了?……一个、两个……呵呵,指挥官还真是多呢~
File:A91 GAIN JP.mp3
秘书官 あら、指揮官?さっき出てかなかったっけ?あたしってば、また見間違えたかしら。
哎?指挥官不是刚刚才出去吗?好像又看错人了啊~
File:A91 DIALOGUE1 JP.mp3
あたしにベストの状態でいてほしいのなら、最低でも一日660mlのウォッカを用意しないとね!
如果想让我保持状态的话,每天至少得保底660毫升的伏特加呢。
File:A91 DIALOGUE2 JP.mp3
あたしの香水はかなりキツイけど、酔っぱらわないでね?
我的香水味可是很浓烈的,可不要醉倒了哦?
File:A91 DIALOGUE3 JP.mp3
指揮官の側にいると、飲んでなくても酔っちゃうのよね。ウォッカでも、指揮官みたいにキツくはないわよ?
(誓约)只要在指挥官身边,即便不喝酒也会醉醺醺的呢……伏特加大概也没你那么烈吧~
File:A91 DIALOGUEWEDDING JP.mp3
宿舍 あら~
(提起)
File:A91 MOOD2 JP.mp3
うっふふふふ
File:A91 MOOD1 JP.mp3
素晴らしいわ!
称赞
File:A91 APPRECIATE JP.mp3
えぇ。
附和
File:A91 AGREE JP.mp3
编成 お嬢ちゃん達、あたしの入隊を歓迎しなさい!
小姐們,隆重的歡迎我的入隊吧!
File:A91 FORMATION JP.mp3
出击 火薬とお酒、どちらの匂いがあたしをより興奮させるのかしら?
煙硝味跟酒,哪一樣比較讓我熱血沸騰呢?
File:A91 GOATTACK JP.mp3
遇敌 あんた達に一杯付き合ってあげるわ!
今天就來跟你們乾一杯吧!
File:A91 MEET JP.mp3
攻击 こっちかしら?
難道在另一邊嗎?
File:A91 ATTACK JP.mp3
防御 チャンスを伺って動くわよ?
準備伺機而動。
File:A91 DEFENSE JP.mp3
重创 よくもあたしのウォッカを……お前ら、全員ぶっ殺してやる!!
居然打翻了我的伏特加……我要把這群混帳幹掉!!
File:A91 BREAK JP.mp3
修理 アルコールで麻酔(ますい)を済ませたから、自由に直してくれていいわ。
我已經用酒精麻痺自己了,接下來就隨你們發揮吧。
File:A91 FIX JP.mp3
胜利(MVP) うーっふ!体内のアルコールが全部飛んだ気分よ!
有種酒醒的爽快感呢!
File:A91 WIN JP.mp3
撤退 あれー?これでおしまい?
哎呀,這樣就結束了?
File:A91 RETREAT JP.mp3
自律作战 あたしのやり方で行くわよ。
這次就聽我的吧。
File:A91 BLACKACTION JP.mp3
后勤(出发) だいぶ時間がかかりそうね。ウォッカ足りるかしら?
看起來會花不少時間呢,不知道剩下的伏特加夠不夠。
File:A91 OPERATIONBEGIN JP.mp3
后勤(归还) 計算ミス?あらごめんなさい、ゼロが一つ多く見えちゃって。
我有算錯嗎?哎呀真抱歉,好像多算了一個零。
File:A91 OPERATIONOVER JP.mp3
建造完成 なんか見覚えのある顔ね。気のせいかしら。
總感覺有點面熟呢,是我的錯覺嗎?
File:A91 BUILDOVER JP.mp3
扩编 まーた人が増えたんじゃないの?あたしが見間違ってるわけじゃないわよね?
不是我眼花吧,人怎麼越變越多了?
File:A91 COMBINE JP.mp3
强化 うふふ…この程度じゃあ、まだ足りないわ!
哼哼…這種程度的強化,還遠遠不夠呢!
File:A91 FEED JP.mp3
技能 うっはは!回ってきた回ってきた!
哈哈!看來酒開始見效了呢!
File:A91 SKILL1 JP.mp3
もう倒れちゃったの?
這就是你們的實力嗎?
File:A91 SKILL2 JP.mp3
こんな時に、目眩(めまい)は起こさないわ!
我在關鍵時刻,才不會打偏呢!
File:A91 SKILL3 JP.mp3
誓约烙印 指揮官……知らないと思うけど、あたしがいつも顔を赤らめてるのは、アルコールのせいだけじゃないのよ?あたしの傍に、お酒よりもっと夢中にさせる人がいるから……
指挥官,有件事你大概还不知道……就是我平时的红脸,有些时候并不是因为醉了。只是在我眼前,有比美酒更让我沉醉的人……
File:A91 SOULCONTRACT JP.mp3
六周年庆副官专属互动-A-91

A-91:这周年庆的场地真高级,连天花板都是旋转的呢……

咦,指挥官,你怎么也在转?这样可不行……

A-91:拉住我的手,咱们一起喝点伏特加冷静冷静……

哎呀,好像转得更厉害了呢?!

"银染显影"回信-A-91

A-91:指挥官,难不成你也喝多了?嗝~这信上的字儿……怎么摇来晃去的?

让我好好看看……什么,你说你被人绑架啦?

A-91:好好好,我这就来救你,不过我得先找找我的枪在哪儿……

哦!原来在我手里啊,哈哈哈……嗝~

A-91:那就等我喝完这瓶再出发,毕竟救人是个体力活,得时刻保持状态才行嘛~

如果我来晚了,那八成是路上遇到了酒吧……指挥官,你可别怪我啊~

外部链接与注释

外部链接

注释