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格里芬的Angel们,前进!


2B14
基础资料
本名
2B14
别名
“托盘(ПодносPodnos)”
发色
瞳色
(装填手)、(炮手)、绿(观察员)
萌点
巨乳、大白腿
白丝吊带袜单马尾过膝靴麻花辫死亡发型(装填手)
黑丝长直(炮手)
贝雷帽眼镜(观察员)
类型
迫击炮
原产国
苏联
研发商
高尔基机械制造厂附属设计局
研发日期
1980年代初
生产商
高尔基机械制造厂
服役期间
1983年至今


2B14是由云母组研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏《少女前线》(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登场角色。于2018.8.9加入游戏。

历史原型

82毫米迫击炮2B14(代号:托盘/Podnos/Поднос底板)是一种定点火炮。该迫击炮用于对位在开放地点、沟壑、战壕、反斜坡、山谷、建筑物等地的敌方人员和装备进行破坏或压制;干扰敌方观察、组织烟幕和照明地形。

该炮的小质量和分解成主要部件的可能性允许它由火炮操作组员进行运输позволяют переносить его силами расчёта。(译者:расчёта(расчёт)字义是计算员,但在军事层面更多指代机枪或砲的全体操作组员,在这里,官方立绘里的人数可以说是分配得过少了,按照操作手册上的配置,红眼妹子会背着炮管,蓝眼妹子会背着脚架,但расчёт按手册来共五人一组,由于缺乏运输员(Подносчик结合上文拆字来看这字眼更应该理解为“底板员”托 盘 人,只不过放到中文这说法实在非常奇怪,反正都是负责扛最重东西的人)/弹药手,必定身为指挥者的绿眼妹子可能得要背着底板或至少负责最轻的脚架,而手册上这职位的人是不负责背东西的。弹药手的工作是负责调整和装配弹药,与装填手并不一样。实际操作案例上,单人背负多个部件的情况是存在的,条件并不总是按照操作手册上的安排(比方说在顿巴斯有次民兵一个扛着2B14酱一个扛着弹跑到乌军152毫米2А65榴弹炮大姐姐的炮排旁边把6门砲全怼掉了),通常可以默认士兵的力量能做到这点,问题则在体力以及对工作的分配上。然而,你游的人型设定可能会免除体力方面的问题吧。也许该从AGS-30小组那借个萝莉来用用

该炮的设计采用了“假想三角形”的经典方案,它是一种采滑膛炮管的刚性系统(意即没有任何后退行程、可动砲闩这类部件)由以下主要部件:炮管、支撑板、防漏盖板、保险和瞄具MPM-44M所组成。

圆型的底板是下方带有焊接的接地齿(能插在土里固定)的冲压结构。

2B14的另一个特征是双重装弹时炮管保险的存在。在第二次世界大战结束时,这些保险装置被安装于苏联120毫米迫击炮,由于该种部队的开火率很高,有时难免会手忙脚乱。设置在2B14上的保险可靠地排除了这种可能性。

该炮自1979年开始设计计画,到1983年进入阿富汗测试服役,旨在为阿富汗的山地条件创建可空降的轻型山地营级炮兵装备。(译注:在此之前,由于二战结束后120毫米迫击炮的团级化和2B9的出现,常规营级82毫米迫击炮的设计有很长一段时间是被搁置的。也因为机械化力量的充足和战术本身并没有开发轻量化营级82毫米迫击炮的需求。)

该炮经历了阿富汗战场的多方考验。在1984年,苏联采用了基于UAZ-469全地形车底盘的运输车2I27,用于运输2B14的弹药和部件。随后,也为它发展了基于MT-LB车体的自行迫击炮2K21-2。(2К21则装备了2B9)

该炮配属到营,并且弹药和2B9自动迫击炮完全通用。

2B24为其改良型,搭配新弹药3O26能达到6km射程并拥有比旧弹提高了2.5倍的杀伤效果。[1]

原型数据

最大初速:259 m/s

破片弹的射程:最大4000米,最大可变药包3100米,最小不超过91(2Б14-1)

设置在两脚架上时的砲管俯仰角:垂直45~85度,水平±4度;360度(重新架设两脚架)有点像废话 最少底板没有动嘛

从战斗位置到运输状态(或反之)切换的所需时间不超过30秒

横向误差范围,不超过18个密位(简单来说,1km射程上的射击误差,不会超过以预估弹着点为起点基准的18m距离,4km射程下误差则不会超过72m)

最大射速:每分钟24发(不考虑校准,2Б14-1)、每分钟15发(考虑校准,标准和前者略有出入)

射弹质量:3.1公斤

在战斗位置的迫击炮质量:41.88公斤

迫击炮部件的质量:炮管16.2公斤、底板17公斤、两脚架13.98公斤、含四个射弹的弹药袋13公斤、弹药箱24.917公斤

在载具上的战术运输速度(2И27):100km/h

[2][3]对人员的有效杀伤面积:715 — 1017 平方米(О-832ДУ,1017是着角和地形完美情况下的最大值,715是通常情况的估计值)

[3]连续破坏半径(至少90%):6米(О-832ДУ)

[3]有效破坏半径(至少50%):18米(О-832ДУ)

[3]活动目标的基本破坏半径(至少20%):30米(О-832ДУ)

[3](少数)杀伤性破片能到达的最大距离:100 — 150米

[3]单枚破片弹能制造质量超过1公克的杀伤性破片数:400—600枚(О-832ДУ) (译註:通常来说质量超过1公克的破片意味着致命性足以被视为很大且能突破一定程度的防护措施)

弹药的名称和代号: 破片弹(53-)О-832ДУ 破片弹3О12 破片弹О-832Д 烟雾弹Д-832ДУ 烟雾弹Д-832А 照明弹С-832С 宣传弹А-832А
引信 接触引信М-6 时间引信Т-1
弹药重(含引信) 3.1公斤 3.1公斤 3.1公斤 3.48公斤 3.41公斤 3.51公斤 4.5公斤
装药量 0.454公斤(ТД-42或TNT) 0.441公斤 0.4公斤 0.066公斤(炸药)/0.388公斤(白磷) - N/A N/A
发射药 可变54-Ж-832ДУ №0,1,2,3 和长程4Д2 同左 可变54-Ж-832ДУ №0,1,2,3 同左 同左 可变54-Ж-832ДУ №0,1,2,3 和长程4Д2 可变54-Ж-832ДУ №0,1,2,3
备注 壳体为珠光体铸铁或称钢性铸铁(同二战后期120毫米ОФ-843Б迫弹弹体使用的铸铁,好处是在某些条件下方便生产而且破片制造效果不差,较ОФ-843А弹体所用铸铁的效果要好;因为脆性较高所以填充过强的炸药会导致破片粉碎得过小) 壳体为钢材(应为含0.6%碳、不超过0.9%的偏高锰含量、视情况微量添加元素并进一步限制磷硫量和进行专门热处理的С60标准炮弹钢,中国授权仿制牌号D60) 旧弹药,来自二战剩余弹药库存,不可用长程装药发射 烟雾持续时间:30秒、高10米、宽20米 照明时间:35秒、亮度:106cd(所照明地面上的亮度) 含20张传单

游戏数据

此处折叠数据已过时
2B14
国籍:苏联File:Flag of the Soviet Union.svg 兵器类型:迫击炮
基础 芯片 谐振 迭代 总值
杀伤 51 → 152 227 192 50 621
破防 20 → 58 58 15 15 146
精度 46 → 135 90 22 29 276
装填 54 → 160 107 22 34 323
穿甲 40 射程 3
携带消耗
弹药 600 口粮 400
普攻
发射迫击炮对半径2范围内敌人造成1倍杀伤和1倍破防。
技能 技能描述
阵地轰炸 每隔24(10)秒进行一次阵地轰炸,造成半径4范围内1.2(1.8)倍杀伤。
皮肉教训 对无立场值单位额外造成一次0.1(0.25)倍的杀伤。
干扰帷幕 每发命中的弹药有40%概率降低敌方伤害和命中5(12)%,持续3(5)秒。
2B14
国籍:苏联File:Flag of the Soviet Union.svg 兵器类型:迫擊砲
基础 芯片 迭代 总值 芯片形状
殺傷 51 → 152 421 50 623 File:2B14 CPU.png
破防 20 → 58 73 15 146
精度 46 → 135 113 29 277
裝填 54 → 160 131 34 325
穿甲 40 射程 3
携带消耗
弹药 600 口粮 400
普攻
发射迫击炮对半径2范围内敌人造成1倍杀伤和1倍破防。
技能 技能描述
陣地轟炸 每隔24(10)秒进行一次阵地轰炸,造成半径4范围内1.2(1.8)倍杀伤。
皮肉教訓 对无立场值单位额外造成一次0.1(0.25)倍的杀伤。
干擾帷幕 每发命中的弹药有40%概率降低敌方伤害和命中5(12)%,持续3(5)秒。

备注

  • 手枪扩编后影响格效果将获得提升。
  • 橙色字体标记的数据,如无特别注明,均为改造后数据。
  • 属性值中数据分别为1级属性→100级满扩属性(生命为满级单体人形属性再乘以五)→改造三阶属性
  • 括号内数据为该项能力所能达到的最大值(满扩或者满技能等级时)。其中技能以及影响格中,箭头指向的数据为改造后的数据。

2B14相关

角色设定

“严于律己的三人小组,无论战斗还是日常行事,都以规章条例为准。对她们而言,违反条例是一种非常刺激的体验,三人都曾偷偷尝试过,只是为了保持良好的形象而彼此隐瞒着。”

角色台词

语音暂缺
场合 台词 语音
登录界面 ショウジョゼンセン。
少女前线
登录
获得
File:001.mp3
秘书官
l
File:005.mp3

File:006.mp3

File:007.mp3
秘书官(誓约后)
宿舍(提起)
File:033.mp3
宿舍(摸头)
File:032.mp3

称赞
File:035.mp3

附和
File:036.mp3
编成
File:003.mp3
出击
File:009.mp3
遇敌
File:010.mp3
攻击
File:011.mp3
防御
File:012.mp3
重创
File:013.mp3
修理
File:026.mp3
胜利(MVP)
File:014.mp3
撤退
File:015.mp3
自律作战
File:028.mp3
后勤(出发)
File:024.mp3
后勤(归还)
File:025.mp3
建造完成
File:008.mp3
扩编
File:027.mp3
强化
File:004.mp3
技能
File:021.mp3

File:022.mp3

File:023.mp3
誓约烙印
File:029.mp3

外部链接与注释

注释