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Template:雲圖計劃info

該人形在續作《少女前線2:追放》中作為琳德出場
唔嘔!不好……被突然一本正經的自己噁心到了。


AA12
基礎資料
本名
MPS Auto Assault-12霰彈槍
別名
發色
瞳色
萌點
叼棒棒糖糖尿病
類型
霰彈槍
稀有度
★★★★★
原產國
美國
研發商
憲兵系統公司
研發日期
1987年-2004年
生產商
憲兵系統公司
生產日期
2005年至今
親屬或相關人

MP7


AA12是由雲母組研發、暗冬網絡發行的戰術策略養成類遊戲少女前線(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登場角色,於2018.6.21加入遊戲。

歷史原型

AA-12的前身是於越南戰爭中由麥克斯韋·艾奇遜(Maxwell Atchisson)設計,並實戰測試過的AAS。AAS被證明是在叢林中的一款有效的近戰武器,採用全自動發射以增強火力。越戰結束後,以其為基礎的一系列經改進的武器系統被研究了出來。AA-12便是其中的一款現代化的AAS衍生品。美國田納西州的憲兵系統公司(Military Police Systems, Inc.)於1987年獲得AA-12的專利權及全部圖紙。其後,MPS公司的設計師在工作之餘用上了超過18年時間重新設計及開發,幾乎遍及全槍的每一個方面,並在2004年秋天之前造出10支可供發射的樣槍來。新槍仍然被稱之為AA-12,不過現在是「自動突擊12」的縮寫(Auto Assault 12)。有幾支AA-12樣槍被送到美國海軍陸戰隊進行試驗,據說美國陸軍、空軍、海軍和海岸警衛隊也表示有興趣試驗這種新的全自動霰彈槍。韓國大宇集團的USAS-12也是以艾奇遜的自動霰彈槍概念為基礎設計的。

AAS裝填的是市面上常見的威力充足,後座力偏低的12號口徑霰彈,意在於降低該武器的設計與使用成本。該槍採用開膛簡單後座原理以達到全自動開火的目的。圓柱狀的槍擊位於鋼製槍膛內,而為了容納來回運作的長槍機,整個運作機構一直延伸到了槍托部位。擊髮結構是直接取自M1918,而前護木則是取自M16A1。

AA-12可以使用不同種類的3英寸12號口徑霰彈馬格南彈藥,諸如鹿彈、重彈頭,以至非致命性的橡膠彈。與許多12號口徑霰彈槍一樣,它也可以發射照明彈、信號彈,以及特殊的FRAG-12系列高爆彈藥。後者分別有19毫米尾翼穩定高爆彈(HE)、破甲彈(HEAP),和與傳感器融合使其可以在半空引爆的「空爆」碎片殺傷彈(HEAB)。

由憲兵系統公司開發的AA-12相對於原藍圖共有188處修改與改進,包括將AA-12由自由後座改為閉膛氣吹式。據稱,「當槍擊運作到後方準備推入下一發霰彈時,一般會被感受到的後座力的大約80%會由專利的導氣系統所吸收。復進簧又吸收10%,最後剩下12號口徑霰彈僅僅10%的後座力——於是你可以把AA-12指向一個目標,然後在不嚴重損失精確度的情況下打完整個彈匣。」 該公司也與自動機生產公司(Action Manufacturing Company)和特殊彈藥公司(Special Cartridge Company)合作,將AA-12與FRAG-12高爆彈藥相結合成為一種多功能的武器系統。

相較於原藍圖,AA-12全槍的重量也被縮減到了4.76kg (10.5 lb),長度縮短到了966mm(38.0 in),但是保留了原先的槍管長度。近戰型則有一根13英寸長的槍管,並比標準型輕1磅(454g)。 與其他自動霰彈槍不同,AA-12是開膛射擊——這在衝鋒鎗和班用或重機槍上更常見。它由8發彈匣或20發或32發彈鼓供彈,而原設計只包含了一個5發的彈匣。由於大量採用了不鏽鋼與防污垢設計,憲兵系統公司聲稱AA-12隻需微量甚至完全不需要清潔與潤滑,而它的設計者則宣稱在10000次射擊後需要進行清理。

總而言之,現實中的AA-12憑藉恐怖的射速、較大的彈量、全面的彈種、極低的後座,真的能把近距離的任何敵人轟成碎沫(有傳聞其已被聯合國列入非人道武器) 然而事實上這把槍在現實中非常雞肋,槍長几乎和M4一樣長,這就只能在作戰中作為主武器使用,但單槍加滿彈鼓就已經7.3KG了,一個士兵最多可以帶三個彈鼓,這會導致火力嚴重不足,而如M870這樣的細長,攜帶方便的槍完全可以勝任特殊需要,軍用能替代它的功能武器和戰術也有一大把,實際上根本沒什麼地方能讓它發揮作用,而警用槍支多為短突和衝鋒,霰彈槍用的都比較少,更不需要這種大的一批的槍。 不過在電子遊戲中,完美規避了幾乎所有現實里缺點的AA-12所向披靡,在絕大多數遊戲裡都是極其強勢的存在,同時還極好上手,到頭來玩這把槍的都沒少被問候家人

原型數據

遊戲內該人形獲得界面參數表
  • 以下數據可能有所誤差,且僅代表遊戲內觀點,僅供參考。
Type                       Automatic combat shotgun
Weight                     5.2 kg less magazine. 7.3 kg with loaded 32-round drum (original version)
Length                     966 mm
Barrel length              457 mm(12in)
Cartridge                  12 Gauge
Action                     API blowback
Rate of fire               300 rounds per minute
Muzzle velocity            350 m/s (1,100 ft/s)
Effective firing range     100 m (12 gauge slug)
Feed system                8 rounds in box magazine, 20 or 32 rounds in drum magazines
Sights                     Iron sight, 2× zoom optical scope

遊戲數據

AA12
圖鑑編號: No.163 稀有度:★★★★★
原型原產地:美國File:Flag of the United States.svg 槍械類型:霰彈
CV:本多真梨子 人設:Silverwing
屬性值(成長:B)
生命 (A) 135→269×5 傷害 (B) 12→30
迴避 (C) 2→11 命中 (B) 2→12
移速 6→6 射速 (SS) 27→39
彈量 5→5 護甲 (A) 3→22
暴擊率 40%→40%
作戰效能
265 → ?
攜帶消耗
彈藥 30 → 90 口糧 40 → 140
技能 技能描述
酮血症 立即增加5(10)彈量並提升攻速35%(80%)
每發子彈的擊退概率提升至6%(10%)
但傷害降低50%(0%),持續6(8)秒
前置冷卻:8秒,冷卻時間:20(16)秒
裝備「Frag12高爆彈」後,攻擊對目標1範圍內敵人造成1倍計算迴避護甲的傷害
增益
影響格
效果 機槍有效
傷害上升22%
專屬裝備
灰域探查獲取 AA作戰盾
活動獲得 Frag12高爆彈
入手方式
開發 08:12:00
掉落
其他 2019年冬季活動「異構體」補給箱概率獲得
默認立繪
換裝立繪

備註

  • 手槍擴編後影響格效果將獲得提升。
  • 橙色字體標記的數據,如無特別註明,均為改造後數據。
  • 屬性值中數據分別為1級屬性→100級滿擴屬性(生命為滿級單體人形屬性再乘以五)→改造三階屬性
  • 括號內數據為該項能力所能達到的最大值(滿擴或者滿技能等級時)。其中技能以及影響格中,箭頭指向的數據為改造後的數據。
Q版動畫
「沙灘奇兵-太陽永不升起」Q版動畫

專屬裝備

★★★★★ 屬性(MAX+10) 獲得途徑
強化所需資源
適用單位
File:彈匣 高爆彈 AA12.png 目標-2
傷害+15
命中+20
普攻增強
偏振光>謎境守衛積分獎勵 人力 HG MG
彈藥 AR SG
口糧 RF AA-12
零件 SMG
Frag12高爆彈
彈匣/特殊彈匣
裝備介紹
為12號霰彈槍設計的高爆彈頭,以AA12為宣傳手段快速在市場中占據了一席之地,高爆彈頭的效果和AA12的自動射擊結合在一起,爆炸就是藝術!
裝備相關


★★★★★ 屬性(MAX+10) 獲得途徑
強化所需資源
適用單位
File:TDoll SP AA12.png 暴擊概率+20%
護甲+12
灰域探查獲取 人力 HG MG
彈藥 AR SG
口糧 RF AA-12
零件 SMG
AA作戰盾
人形/特殊人形
裝備介紹
AA-12親自參與設計的作戰盾牌,添加了許多AA-12喜歡的要素,每次出任務都是裝備的不二選擇。
裝備相關
EXCLUSIVE EQUIPMENT
糖衣炮彈
AA-12

為AA-12量身定製的套裝,有助於更加文明有效地解決問題。

DATASHEET

套裝效果

裝備2件血症前置冷卻時間縮減為4秒。連續攻擊3/5/10次後,本場戰鬥自身增加護甲10點/提升傷害100%/受到的傷害減免30%。
裝備3件
— NO INFO —

AA12相關

官方設定

脾氣稍微有點臭,常常勉強自己做不擅長的事然後又陷入自我厭惡,如果不及時攝取糖分的話就容易犯噁心。晚上喜歡熬夜聽深夜電台,特別是情感類的「格林娜的傾述辦公室」。非常討厭野蠻的暴力,不過用槍並不在這個範疇里,她認為武器只是一種文明有效的解決手段。
——戰術人形百科:五星霰彈槍「 AA12」[1]
AA12官方設定

File:Gf aa12 set official.jpg

咖啡廳故事-AA12「太陽永不升起」

……深夜的格里芬基地。

人形宿舍內。

AA12趴在桌子上盯着收音機,一邊念念有詞。

AA12:姑且還是問問吧……雖說算不上很想去,但也不能說不想去。

不過,等我給他答覆的時候,他應該已經睡了吧。

……三個小時前。

咚、咚。

敲了兩下門,AA12隨即打開門探出頭。

四目相對的時候,總感覺AA12似乎……僵住了幾秒。

指揮官:抱歉這麼晚打擾你。

那個,AA12啊,接下來組團去度假的名單,你在裡面哦。

AA12:……哦。

指揮官:就是那個,我想問問啊,你願意來嗎……?

AA12:……海邊度假麼?

指揮官:對啊。

你剛來格里芬沒多久,所以我想,跟大家一起出去玩的話也許是個交流感情的好機會?
以後出任務的話彼此之間也更好配合……吧?

AA12:(沉默)……

那個,我要晚一些才能給您答覆。

指揮官:晚一些?哦好的。

那我,期待着你的回答。

我話音剛落,門就輕聲關上了。

雖說不是被砸門,但是……這個新同事大概真的不太想要跟我說話吧。

不知道她會不會答應和大家一起去海邊玩呢……

……時間回到當下。

AA12依然趴在桌子上盯着收音機。

AA12:唔,快要開始了。

人形宿舍里的時間仿佛凍結靜止了一樣。

AA12維持着這個姿勢,直到幾分鐘後——

一陣音樂響起。

電台格琳:用語言傳遞彼此心聲,讓電波拉近彼此距離☆

親愛的各位久等啦!晚上好哦,又到了每晚一點的傾訴辦公室時間!
我是你們最喜歡的格琳,今天也會繼續幫大家解決生活中的難題喲♪

AA12:啊對了,編輯簡訊……

這樣這樣,唔,就先這樣問吧?
好!發送!

電台格琳:現在呢我要挑選一位小朋友的來信讀出來,到底誰會是那個幸運兒呢?

好,出現了,今晚的第一條來信,【我好像不是飼養員心中排第一的人形了,我該怎麼辦?】……
唔這個問題嘛……

AA12:可惡,怎麼第一條不是我的。

有點困了,快讀到我的快讀到我的快讀到我的……

電台格琳:……所以啊,這種事情一定要注意自我排解哦。

電台格琳:你們看看可憐的格琳,每天都在寫報告寫數據分析,天知道怎麼會有這麼多的報告和分析要寫,依舊也不是指揮官心中的第一位嘛。

電台格琳:好,我們看看接下來會有什麼問題呢……【剛入職不久,遭遇上司邀我和其他同事一起去海邊度假的請求,雖然知道他也是好意,但我要答應他嗎?】

AA12:電台格琳小姐,請幫幫我!

電台格琳:這位聽眾,不知道您現在在不在收音機前,但我一定要說——

電台格琳:當然是答應他啦!!

海邊度假耶!既然接到邀請的是剛入職不久的新人,說明你的上司還算是不錯的,至少是個體恤員工,而且會希望新員工也擁有健康快樂的人際關係的上司哦。

電台格琳:這位聽眾,格琳真的很羨慕你!格琳也想要去海邊度假!

AA12:啊,電台格琳小姐給了非常肯定的回答呢……

那我現在去告訴指揮官吧——

AA12剛起身準備要出門,隨即又停下了腳步,表情有些糾結。

AA12:這麼晚了,他絕對已經睡了吧。

而且我幹嘛表現得像是這麼在乎這件事一樣啊……

電台格琳:……下面我們來看看這位聽眾今晚有什麼疑問呢。

【新來的員工看起來不太待見我,我該怎麼辦?想要約她和其他員工一起去海邊玩,但她看起來興致缺缺的樣子】……

電台格琳:行吧,果然是夏日呢,大家都在聊去海邊的話題呢。

AA12突然轉向收音機。

AA12:咦,這來信怎麼聽起來像是……

電台格琳:……這種事情其實還是要先好好確認的哦?

既然是新員工的話,也許只是因為害羞或者認生之類的原因呢。

……

收音機里的電台主播又陸續讀了幾封聽眾來信。AA12趕緊坐下來開始繼續編輯簡訊,點擊發送鍵之後,就又一臉糾結但充滿期待地盯着收音機。

電台格琳:……好,我們來看看下面這封來信中會有怎樣的問題呢。

電台格琳:哦呵呵……【我的上司似乎誤會我不太待見他了,可我只是不太習慣跟別人交流而已,希望可以解開誤會,而且我決定和上司他們一起去海邊】……

這位聽眾的問題似乎和之前的來信是聯動關係呢,最近的職場關係原來有這麼多誤會的嗎……

電台格琳:……下面這封來信的內容很有意思哦。

【新員工答應了我一起去海邊度假的請求耶!希望這次假期可以讓她交到一些新朋友,而且剛剛得知原來她沒有不待見我,真是鬆了一口氣呢】……
哦呵呵呵,看到誤會解開真是一件令人開心的事情呢,格琳我啊也很想要去海邊度假呢……

……三十分鐘後。

電台格琳:總而言之,以上就是今天全部的讀者來信了。

雖然完·全·不·知·道剛剛在說去海邊這件事的兩位聽眾是誰,但比起在深夜電台互相發來【請多指教!】【不我才是,請多指教!】這種簡訊,格琳真的希望你們能夠好好面對面地溝通一次呢♪……

……

次日上午。

等到AA12回過神來的時候,自己已經換上了泳裝,和一眾吵吵鬧鬧的人形出現在了充滿陽光直射的沙灘上。

AA12:為什麼……突然變成這樣了……

糟糕,好曬,而且裝正經太久了有點噁心……
嘔,為什麼我還穿着這種泳裝……

AA12看着三三兩兩大呼小叫分散開來的同伴,嘆了口氣。

隨即走向沙灘的相反方向,準備撐幾把遮陽傘來逃避眾人和太陽的視線。

AA12:還好事先準備了遮陽傘……再加上這些將就一下好了。

……嗯?

AA12突然察覺到自己似乎被一束視線鎖定了。

一手緊握着遮陽傘傘柄,另一隻手暗暗壓在槍桿上,然後猛地回頭——
發現在不遠處的一棵椰子樹下,一個矮小的人形露出半個頭在盯着自己。

AA12:……

阿梅利:(驚!)……

僵持了片刻之後,AA12有點無奈,手不再按在槍上,轉回頭繼續撐開遮陽傘。

AA12: (糟糕,這個時候是不是應該打個招呼什麼的……)

阿梅利看到AA12似乎也不像是要驅逐自己的樣子,就跑過去AA12的身邊。

阿梅利:那、那個,你好!

AA12全身震了一下,僵硬地回頭看向阿梅利。

阿梅利:那個,我叫阿梅利……

你就是新來的同事吧!在基地的時候都還沒有機會說上話……

AA12:……你好,我叫AA12。

阿梅利:AA12小姐一個人在這邊耶。

大家在另一邊準備玩排球哦,你要參加嗎?

阿梅利跟AA12說話的時候,大眼睛仿佛閃爍着光芒。

AA12全身又震了一下。

AA12: (深夜電台教的社交禮儀都是什麼來着!快給我回想起來啊!)

啊,不用了謝謝……
我其實不是太喜歡人多的活動。

阿梅利:(小聲)這樣啊……

AA12: (糟糕!我是不是說錯話了!她怎麼低下了頭!)

阿梅利:我明白了!AA12小姐是想要在這裡躲避太陽吧?

說起來,海邊真的像資料里說的那樣又曬又熱,我也是第一次來海邊,着實被嚇了一跳呢……

AA12:是、是啊。

阿梅利:那個,請問……我可以幫你一起搭遮陽傘麼?

AA12小姐帶了很多遮陽傘的樣子耶……

AA12:當、當然可以。

阿梅利:真的嗎!太好了!

AA12發現,阿梅利一下子變得特別開心。AA12雖然感到有些手足無措,但是也就順着阿梅利這樣做了。

不得不說,有了阿梅利加入之後的搭陽傘工程,意外地變得非常順利。

用了並不太久的時間,AA12就擁有了一把插着三柄巨大遮陽傘用來全方位阻擋陽光的沙灘休閒椅了。

AA12認識到這又是一個自己需要運用到社交禮儀的節點。

AA12:……嗯,非常感謝你。

阿梅利:(着急)AA12小姐你太客氣啦!我們都在同一個基地里,幫這種小忙是應該的!

AA12:(腦內快速搜索回答樣板……)

同一個基地……哦,是、是啊,是同伴呢。
我的同伴阿梅利,請接受我的謝意。

阿梅利:(小聲)同伴……朋友……

正當AA12還在思索應該再說些什麼來禮貌地結束對話時,阿梅利突然從隨身帶着的小口袋中掏出一個物品,滿臉寫着期待地遞給AA12。

AA12:……欸!這是什麼?

阿梅利:是紐扣!請、請你收下!

AA12:……哈啊?哦,好……

阿梅利:那AA12小姐,我先過去指揮官他們那邊了哦!

再見!

AA12:……再見。

AA12看到阿梅利非常開心地跑走了,又目睹了她跑着跑着在平地上絆了一跤的樣子,最後低頭盯着手中的紐扣。

AA12:這到底是怎麼回事,這紐扣又是怎麼回事,我剛剛有很好完成一次社交嗎……

啊好麻煩,我還是在這裡坐到晚上吧,好熱,好曬,和別人說話好累。
糟糕,剛剛那麼正經的自己也太噁心了吧……

腦中充滿了一萬個疑惑的AA12決定先不去想這些自己想不通的問題,整個人癱在休閒椅上。

正當她以為可以享受沒有陽光直射的清淨時光時,AA12遠遠看到,有一個提着游泳圈的橘紅色身影似乎正筆直地朝自己走來……

……

當日晚上。

等到AA12回過神來的時候,自己已經和那個橘紅色人形吵完架了,並且補充完糖分出現在了篝火晚會上。

AA12:為什麼……突然變成這樣了……

這是哪裡,我是誰,我在幹什麼……

AA12正在發愣的時候,指揮官走了過來。

指揮官:喲,AA12。

AA12:……是你啊。

指揮官:怎麼樣,大海好看嗎?

AA12:……您問話的方式越來越土了,指揮官。

而且,坐在沙灘上看海,觀感和坐在格里芬基地的高處看外面的廢墟一樣。

指揮官:原來是這麼蒼涼的觀感嗎。

AA12:……是啊。

指揮官:我以為你會因為有我們在,而感到這片海、或者格里芬基地,沒有那麼荒涼呢。

AA12:(沉默)……

指揮官:我可是因為有你們在所以感到每天都很充實而且很開心呢!

AA12:……我沒有向您問話,指揮官。

指揮官:那我並不介意我的自言自語會被你聽到哦。

雖說我們都只是單獨的個體,但是大家聚在一起的地方,和沒有大家存在的地方,終究還是有很大的不同吧?
總之,歡迎你來到格里芬,也希望你可以在這裡得到很多美好的東西。

AA12:美好的東西……在那個滿是廢墟的區域內會有嗎?

指揮官:有些美好不一定有實體,而是被人們製造出來的概念,但是卻凌駕於這個荒涼世界之上的哦。

AA12愣了一下,突然想到握在手心中的紐扣,還有口中殘留的淡淡的棒棒糖的酸味。

指揮官:以後有機會的話,再跟大家一起來海邊吧?

AA12:(沉默)……

關於這件事,我要回去基地之後才能回答您。

AA12: (關於紐扣啊朋友啊美好的東西啊這些……好麻煩,但是又……)

(回去之後一定要好好問一問電台格琳小姐!)
(嗯,這次我要事先編輯簡訊存好,然後被第一個發去電台!)

技能相關生物前線與醫學前線

在AA-12公布之初,就有人注意到AA12的技能「酮血症」是糖尿病的主要病症,同時立繪以及人形介紹所表現出的,都帶有些許的糖尿病病症。然而值得注意的是AA12是戰術人形,按理來說是不會被生物疾病所困擾,究竟AA12是否患有糖尿病就成為了廣大玩家一直在探討的話題之一。然後雲圖計劃在一定程度上填上了這個坑

而酮血症作為糖尿病的病症之一,主要誘發原因是因為肝臟葡萄糖儲備用盡,轉而開始氧化脂肪酸以提供能量。酮體作為釋放出的產物之一進入血液當中,導致酮體濃度上升。該新陳代謝狀態被稱為酮症Ketosis

正常人體內(無酮症)的酮體濃度一般小於0.2 mmol/L,運動後的酮體濃度約在2.5-3.5 mmol/L之間。但當酮症加劇(諸如由於1型糖尿病導致的糖分攝取不足)導致濃度上升到15-25 mmol/L時,則會誘發酮酸中毒Ketoacidosis,並可能危及性命。

這也與AA-12需要按時攝入糖分的設定相符。

很有趣的一點是,雖然人類也會被酮血症所困擾,但是百度百科上似乎只有針對牲畜酮血症的條目。

AA-12:唔,被當成牲畜了呢


角色台詞

場合 台詞 語音
登錄界面 ショウジョゼンセン。
少女前線
File:AA12 TITLECALL JP.ogg
登錄 よっ来たのか?私も着いたばかりだ。
終於來了嗎?我也才剛到。
File:AA12 HELLO JP.ogg
獲得 指揮官どうも、AA-12(えいえいとぅえるぶ)、よろしく…うえ!真面目な自分、なんかキモい…
指揮官您好,我是AA-12,今後請多多……唔嘔!不好……被突然一本正經的自己噁心到了。啊??
File:AA12 GAIN JP.ogg
秘書官 あの子たちは一体どうスキンケアするんだ?今度夜更けに「相談オフィス」に聞いてみよう…
有些人形到底是怎麼保養皮膚的?下次熬夜時在「傾述辦公室」里問問好了……
File:AA12 DIALOGUE1 JP.ogg
原始人みたいに暴力を振るなんてバカバカしい。最先端の人形として、最先端な方法で問題を解決するに決まってんじゃん。
像原始人那樣動用武力實在是太蠢了,身為先進的人形,就該用先進的方式解決問題。
File:AA12 DIALOGUE2 JP.ogg
おい、おい!…体罰はやめろ!暴力反対!
餵、喂!……你這是體罰嗎?反對暴力!
File:AA12 DIALOGUE3 JP.ogg
昨夜(ゆうべ)の「相談オフィス」で、ほかの人形が指揮官への気持ちを相談してた…。このー、浮気したら容赦しないからな?
(誓約)我在昨晚的「傾述辦公室」里聽到其他人形對指揮官的想法了……你這傢伙,要是太花心了我可不介意動用暴力哦?
File:AA12 DIALOGUEWEDDING JP.ogg
宿舍(提起) いや、何?
你幹什麼啊?
File:AA12 MOOD2 JP.ogg
宿舍(摸頭) えっへへへ
嘿嘿!(笑)
File:AA12 MOOD1 JP.ogg
いいね
不錯呢。(稱讚)
File:AA12 APPRECIATE JP.ogg
そう
這樣啊。(附和)
File:AA12 AGREE JP.ogg
編成 初心者は大人しく私の後ろに隠れろ。
新人就乖乖躲在我後面。
File:AA12 FORMATION JP.ogg
出擊 戦闘の前に、たっぷり糖分を取らないと。
戰鬥前,得充足攝取糖分。人形不是充電獲取能量嗎
File:AA12 GOATTACK JP.ogg
遇敵 へ~どれどれ?
是哪個呀?
File:AA12 MEET JP.ogg
攻擊 行くぞ。
我上啦。
File:AA12 ATTACK JP.ogg
防禦 少し待った方がいいか?
能夠稍等一下嗎?
File:AA12 DEFENSE JP.ogg
重創 ち、こんな奴に負けるのは…
呿,竟然輸給這種傢伙...
File:AA12 BREAK JP.ogg
修理 いや、目の所は傷じゃない、ただクマができただけだ
不,眼睛這裡不是受傷,只是黑眼圈而已啦。
File:AA12 FIX JP.ogg
勝利(MVP) 勝利は私の数少ない得意分野さ。
勝利可是我少數的專長。
File:AA12 WIN JP.ogg
撤退 もう無理、こんな自分に絶望だ!
不行了,對這樣的自己絕望啦!
File:AA12 RETREAT JP.ogg
自律作戰 もし任務がしくっじたら、穴掘で隠れる。
如果這次任務失手,我就把自己埋了。
File:AA12 BLACKACTION JP.ogg
後勤(出發) チェ、また雑用係か
呿,又是打雜的啊。
File:AA12 OPERATIONBEGIN JP.ogg
後勤(歸還) よっしゃ!これで十分つかえるだろ?
好!這些物資夠用了吧?
File:AA12 OPERATIONOVER JP.ogg
建造完成 新人の面倒を見るのか?まあ、やってみよう。
照顧新人嗎?嘛,我就試試吧。
File:AA12 BUILDOVER JP.ogg
擴編 へ?あんたたちも夜更かししたの?
誒?你們也是夜貓子嗎?
File:AA12 COMBINE JP.ogg
強化 いい感じ。
感覺不錯。
File:AA12 FEED JP.ogg
技能 全く野蛮の連中だな。
真是野蠻的傢伙呢。
File:AA12 SKILL1 JP.ogg
本気で行くぞ。
全力以赴囉。
File:AA12 SKILL2 JP.ogg
キモイ、さっさと消えちまえ!
噁心,快給我消失!
File:AA12 SKILL3 JP.ogg
提示 こら、もっと楽な解決法を考えろ。
喂,再想點更輕鬆的解決方法啊。
File:AA12 TIP JP.ogg
載入 は~あ、指揮官おはよう~
哈啊~指揮官早安~
File:AA12 LOADING JP.ogg
口頭禪 キモい…
真噁心……
File:AA12 PHRASE JP.ogg
七夕(節日語音) 神様なんて信じていないけど、自分の願いはいつかきっと叶う日が来る。
我雖然不迷信什麼神仙,不過我相信自己的願望,一定有實現的那一天。
File:AA12 TANABATA JP.ogg
新年(節日語音) 正月は「相談オフィス」が放送されない?うそっ?……それじゃあ、夜の時間はどうすればいいんだ……
新年的「傾述辦公室」要停播嗎?不是吧……這下深夜的時間要怎麼熬啊……
File:AA12 NEWYEAR JP.ogg
情人節(節日語音) この真っ黒に焦げたチョコは、まるで私の人生みたいに大失敗だ。あっはははは……
這焦成黑炭一樣的巧克力,就和我的人生一樣失敗呢,哈啊……能在追放混成那樣也不賴了還失敗什麼
File:AA12 VALENTINE JP.ogg
萬聖節(節日語音) なに?飴が欲しいのか?それじゃ……いや、やっぱあげない。私が徹夜の時食べるから。
嗯?要糖嗎?那就……不,還是算了,這些我要留着通宵吃掉。
File:AA12 ALLHALLOWS JP.ogg
聖誕節(節日語音)
可惜了,像我這種夜貓子,是不可能收到聖誕老人的禮物的吧。
File:AA12 CHRISTMAS JP.ogg
誓約烙印 は~…まさかこんなことになるなんて、どうしよ?ね、こういう場合はもっと改まった言葉じゃないとダメだよね?ちょっと考えさせて…えーと…指揮官、わ、私、君と一緒に…ああ!とりあえずそういうことだ。わかってくれればいいんだ…
哈啊……沒想到事態居然發展到了這種地步,該怎麼辦呢?這種場合的話必須正式一點吧?等我找找感覺啊……那個……指揮官,我、我很高興和你……哎呀!反正就那個意思,你明白就好了……
File:AA12 SOULCONTRACT JP.ogg
六周年慶副官專屬互動-AA-12

AA-12:看她們喝成這樣,今晚的深夜電台應該不會更新了吧……

哦?指揮官也喜歡聽嗎?真是個意料之外的收穫。

AA-12:那為了你的入職周年,也為了慶祝我找到好友……這根棒棒糖就送給你吧。

"銀染顯影"回信-AA-12

AA-12:唔,沒想到竟然會收到你的投稿,放心,我會幫你在節目裡把它讀出來的。

但你是怎麼知道我在主持深夜電台的?我明明開了變聲!算了,反正已經被發現了。我做一個糖果屋給你,你能幫我保守秘密嗎?

AA-12:作為回報,我也不會告訴別人這封情書是你寫的!

不過……你還沒說情書是給誰的啊!這麼投稿到電台,要怎麼保證她會收到呢?

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注釋

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