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弃权者留言 | 贡献2025年11月22日 (六) 07:30的版本 游戏数据
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少女前线:导航

“再见了,阿玛瑞丝。”


SCAR-L
File:SCAR-L封面.png
作者:九四一号蓝色银莲花
U:97灬百分之玖柒萌百独家约稿作品】
未经授权禁止转载
基础资料
本名
SCAR-L
别名
MK-16
艾莉安娜、太阳
发色
瞳色
类型
突击步枪
稀有度
★★★★★
原产国
美国
研发商
FN公司
生产日期
2008.5—至今
所属团体
游骑兵→格里芬
个人状态
心智融毁
亲属或相关人

曙光小队(一代):阿玛瑞丝、罗瑞尔、萨曼莎、莫瑞亚、奥莉维亚、妮可、柯瑞斯朵、优拉
曙光小队(二代):SCR竞争者M26 MASSM60M249 SAWM82A1
相爱相杀的妹妹:阿玛瑞丝

SCAR-L是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏《少女前线》及其衍生作品的登场角色,于2022年12月8日加入游戏。

历史原型

Template:歌词及数据著作权标示 美国特种作战司令部(USSOCOM)在2003年10月15日正式提出特种作战部队战斗突击步枪(Special Operations Forces Combat Assault Rifle——SCAR)的招标要求,该项目是要求采用一种全新设计的模块化武器来代替M16/M4,能够在很短时间内根据不同目的更换3种长度的枪管,并能转换口径类型。

根据设想,SCAR将会有两种主要类型,一种是5.56×45mm口径的轻型SCAR(SCAR-L),一种是7.62×51mm的重型SCAR(SCAR-H),其中SCAR-L会优先发展。SCAR-L和SCAR-H都将采用模块化枪管,而且都会有以下的几种型号:标准型(S型)、室内近战型(CQC型)和狙击型(SV型)。其中SV型可能是一种升级模块或一种独立设计的武器。枪管模块化能通过更换上机匣或只更换枪管来完成。SCAR-L将使用改进的5.56×45mm弹药和改进的5.56mm弹匣。SCAR-H最初的打算是采用7.62×39mm,后来调整为7.62×51mm NATO口径。在后来的计划中,仍将要求能够转换发射其他口径,例如SCAR-L可发射7.62×39mm、5.45×39mm和6.8×43mm SPC,而SCAR-H则可发射.300WSM。

2004年11月,USSOCOM正式宣布FN美国公司在SCAR项目的竞争中胜出,并已经在11月5日批给FN美国公司一份生产第二批SCAR样枪的合同,用于进行进一步的测试和评估。在2005年中期开始,第一批SCAR步枪正式在美国特种部队中服役,以后的SCAR步枪也将在FNMI生产。由于USSOCOM使用海军式的命名习惯,因此现在FN SCAR步枪被正式定型为5.56mm NATO口径的Mark 16步枪(SCAR-L)和7.62mm NATO口径的Mark 17步枪(SCAR-H)。

SCAR-L和SCAR-H之间要有最大程度的零件通用性,形成枪族,这样的通用性将减少训练时间,提高任务效果,并提高特种部队成员在紧急状况时的应变能力。SCAR系统要求坚固耐用、高可靠性、容易控制全自动射击、低故障率、人机工程极好、耐腐蚀,能够在不润滑的情况下射击(理想要求)或至少是在最少润滑的情况下射击(最低要求),并只需要很低的维护工作量。枪族均要求采用伸缩式或折叠式枪托。SCAR-L在采用标准枪管时枪托缩起/折叠时全长不能超过29.9英寸(约76cm),枪托展开时不超过33.6英寸(约85cm),空枪重不超过7.25磅(约3.3kg)。SCAR-H的长度也不能超出现有的7.62mm战斗步枪,用标准枪管时相应的长度为30.3英寸(约77cm)和40.2英寸(约102cm),空枪重不超过9磅。更换枪管所需时间的最低要求是20分钟,理想要求是5分钟。射击中断故障(MRBF)的最低要求是2,000发,理想要求是8,000发。固定口径是最低要求,在SCAR-L和SCAR-H之间能随意转换口径是理想要求。武器全功能服役寿命的最低要求是15,000发,理想要求是90,000发;枪管寿命的最低要求是15,000发,理想要求是35,000发。

第2代SCAR样枪的设计在外形上与早期样枪有较大区别,除了枪托外形显得比较“直线化”之外,其下机匣的外形特征也与AR-15/M16式的风格更接近而不再像FNC的下机匣。此外还增加了合成材料的应用,使全枪重量有所减轻。

第3代在外观上与第2代很接近,改变的主要是细节。比较明显的变化是枪托,由原来的4段伸缩变成6段伸缩;贴腮板稍为后延长,形状也变得较圆滑,因此使用起来更舒适。

2007年SCAR-L进行最终阶段测试,虽然纸面上SCAR-L是一把优秀的突击步枪,但是在测试中却暴露出大量的问题。除了一直被人诟病的拉机柄打手问题以外,射击时如果拉机柄被手或者任何其他东西阻挡以后都会导致武器故障,比如九孔板射击科目,这个问题在SCAR-L上经常发生,糟糕的位置也导致了如果在SCAR-L上装备尺寸较大的瞄具后拉动拉机柄可能会割伤手。除了拉机柄的问题,SCAR-L的折叠枪托卡锁按钮也非常糟糕,仅仅是在跑动中身体撞到枪托都会导致枪托折回去,而且弹簧和按钮的做工也很烂。第三个问题则是弹匣的问题,如果弹匣供弹唇老化,弹匣可能会推入多余的子弹导致双进弹甚至是三进弹的故障,虽然这是弹匣的问题但是AR-15遇到同样的问题可以在30秒内完成三进弹排障,而SCAR-L如果发生三进弹的情况,第三发子弹会滑进活塞连杆的间隙里然后卡住,这会导致2种结果,第一种是子弹把活塞连杆彻底卡住,唯一的排障方式是把步枪彻底拆开。第二种是弹壳或子弹卡进去以后步枪依然可以正常射击。测试期间一名测试人员的SCAR-L的活塞连杆空隙里卡了4枚子弹。这种故障无疑是对SCAR-L可靠性的重大打击,最终也导致了SCAR-L的落选,这种故障只发生在SCAR-L上,测试人员甚至专门为这种故障命了名《子弹卡在活塞连杆开槽里》。在测试期间还发现了诸多其他问题比如导轨容易过热;左撇子使用时枪托有个凸起会划脸。

2008年时游骑兵决定再给SCAR-L一次机会,但是2年后游骑兵也选择换回了M4A1。2010年SOCOM采购了数百把SCAR-L存放于中东的仓库里,但不是用于前线作战而是当作PDW用于单/双人小组外出时自卫或者练习。在使用期间特战队员们又发现SCAR-L与第二代PMAG的兼容性不佳,长时间使用可能会导致空仓挂机失效。

FN在SCAR-L(Mk16)的基础上改进制成FN IAR用于参与美国海军陆战队的IAR竞标但最终落选。该型包括采用重型枪管和自带两脚架,此外FN IAR最大的特色是具有两种发射方式:在半自动模式下为闭膛待击,在全自动模式下为开膛待击。这样的目的是让射手既能够提供精确的半自动火力,而在全自动射击时又能加快冷却速度,避免由于膛内升温过高而导致的枪弹自燃或其他故障。FN IAR空枪重10.4磅,是入围样枪中重量最大的,但仍然在指标(12.5磅)的范围内。2010年,在IAR落选后,FN公司改进了IAR的击发机构,推出FN HAMR(Heat Adaptive Modular Rifle,热自适应模块化步枪),该枪默认使用闭膛待击,但当弹膛达到一定温度时会自动转为开膛待击。当弹膛温度下降后,又会重新自动转为闭膛待击。

原型数据

参数 MK16 CQC MK16 S MK16 LB
口径 5.56×45 mm NATO
枪长 784mm(枪托伸出)
727mm(枪托缩起)
540mm(枪托折叠)
889mm(枪托伸出)
826mm(枪托缩起)
653mm(枪托折叠)
994mm(枪托伸出)
930mm(枪托缩起)
743mm(枪托折叠)
枪高 204mm
枪宽 69mm(枪托伸出)
94mm(枪托折叠)
69mm(枪托伸出)
94mm(枪托折叠)
69mm(枪托伸出)
94mm(枪托折叠)
枪管长 254mm 356mm 457mm
膛 线 缠 距 1/7"
空枪重 3.04kg 3.28kg 3.51kg
消音器重 0.45kg
有效射程 400m 600m 800m
弹匣 20,30 rds
枪口初速 2650 fps(808m/s)(M855/M80)
2430 fps(741m/s)(MK262/M118LR)
2920 fps(890m/s)(M855/M80)
2670 fps(814m/s)(MK262/M118LR)
3120 fps(951m/s)(M855/M80)
2840 fps(866m/s)(MK262/M118LR)
理论射速 625 RPM
瞄准基线 411mm
扳机扣力 6 lbs ±1.5 lbs
游戏内该人形获得界面参数表
  • 以下数据可能有所误差,且仅代表游戏内观点,仅供参考。

游戏数据

SCAR-L
图鉴编号:No.378 稀有度:★★★★★
原型原产地:美国File:Flag of the United States.svg 枪械类型:突击步枪
CV:长谷川育美 人设:LIN+
属性值(成长:SS)
生命 (B) 55 → 271 伤害 (B) 18 → 56
回避 (B) 49 → 78 命中 (B) 5 → 48
移速 10 → 10 射速 (B) 49 → 78
作战效能
? → ?
携带消耗
弹药 20 → 60 口粮 20 → 60
技能 技能描述
圣晖加冕 作战开始时,使场上的偶数格子成为圣晖领域。
若圣晖领域内存在友方单位,每秒为自身增加1点圣晖能量,多个单位可叠加,上限100点。
友方位于圣晖领域内时,不会受到低于30点的偶数伤害。
位于圣晖领域内的友方普攻时附带余火效果,额外造成100点固定伤害。

主动:消耗所有圣晖能量,每消耗1点圣晖能量增加自身1(10)点伤害值,该效果持续1(10)秒。
前置冷却:6秒 冷却时间:20(16)秒

同辉禁线
(同心技)
SCAR-L和SCAR-H同时在场时,自身开场获得40点圣晖能量,每秒增加4点圣晖能量。
增益
影响格
效果 对步枪,突击步枪有效
伤害上升15%,命中上升20%
入手方式
开发 04:30:00
掉落
其他
换装立绘
与爱犬的安逸午后

备注

  • 手枪扩编后影响格效果将获得提升。
  • 橙色字体标记的数据,如无特别注明,均为改造后数据。
  • 属性值中数据分别为1级属性→100级满扩属性(生命为满级单体人形属性再乘以五)→改造三阶属性
  • 括号内数据为该项能力所能达到的最大值(满扩或者满技能等级时)。其中技能以及影响格中,箭头指向的数据为改造后的数据。
Q版动画

File:Gif gf scar-l.gif

专属装备

★★★★★ 属性(MAX+10) 获得途径
强化所需资源
适用单位
File:弹匣 特殊 SCARL.png 伤害+24
限时活动<沙罗蚀相>代币兑换 人力 HG MG
弹药 AR SG
口粮 RF SCAR-L
零件 SMG
MK318 MODX
弹匣/特殊弹匣
装备介绍
IOP为SCAR-L单独开发,以MK318军用弹为蓝本开发的全新子弹,拥有优异的杀伤力与穿透力。
装备相关

角色相关

角色设定

自三战归来的传奇人形,是一位深受信赖的领袖。在被格里芬重新启动后,运用自己优秀的能力继续活跃着,鲜少提及自己过去的荣耀。
——战术人形百科:五星突击步枪“SCAR-L”[1]
Scar-L 是三战时期被制造的精英战术人形,创造她的人形科学家是还未成为恶魔的拉普拉斯。当 Scar-L 从修理槽中再次苏醒时,她的创造者拉普拉斯已然走上了邪路,而Scar-L 则是人形中新时代的英雄,她所引领的新“曙光”将为人类赢取希望的黎明。
——2024《少女前线》纪念黑胶专辑 LP4 「日耀Solar Flare」
SCAR-L官方设定

File:Gf scarl设定.jpeg

日 月 神 教

当Scar姐妹实装的那天,指挥官们因为这一天要把整个少女前线的历史分成两截。

作为少女前线官方唯一指定萌新弱保软修改器,二人实装的那天使无数攻略大佬的配队教程都成了历史,因为Scar姐妹的实力,太 强 了。如果有萌新指挥官入坑问配队?我们只能告诉他:日 月 神 教 天 下 第 一

SCAR姐妹在出测试服前数值还砍了一刀,但在上线正式服增加同心技作为暖机条件后的以此为核心组成的日月队成为新手起步强度较高的梯队,同时依靠数值在后期依旧强度非常高,堪称“轮椅”一样的存在,是非常值得储备和养成的队伍。

日月神教

File:日月神教.jpg

远古卫星

Scar系列突击步枪作为世界上赫赫有名的名枪,在少前刚刚开服的头几年就一直有指挥官期待可以在游戏中实装。

并且有许多细心的指挥官发现,游戏中“战斗”标志中,其中一把就是Scar步枪,一度被认为是伏笔 美工老哥:兄弟,兄弟,我当时没想那么多

File:Combat.JPG
游戏界面截图

而在游戏中,原型系FN公司枪型的FN小队都是由画师水乌龟绘制,于是大家都理所应当的认为未实装的Scar也应该是由龟龟绘制,并试图在龟龟的摸鱼和作品中寻找出蛛丝马迹 当然最后因为一些众所周知且不愉快的原因,Scar姐妹由LIN+老师出品 甚至在早期一些的剧情中,FAL和57的对话中还提到了Scar,此时大家一度认为Scar即将实装,然并没有 Scar姐妹实装后剧情我们可以得知Scar姐妹和Fal她们并不认识,大概率原设已重写

FAL剧情截图

File:剧情图.JPG

在2021年的嘉年华现场,Scar姐妹的立绘站牌被在现场的指挥官拍下物理偷跑,此时大家终于可以一睹Scar姐妹的风采了,时隔五年,大家心心念念的Scar姐妹终于要实装了吗!?

并没有!

一直到2022年年底的特别人形专属活动《沙罗蚀相》,Scar姐妹才终于,在游戏中实装!而此时已经是第六年了,至此,这两颗卫星才终于落地。

二人现场的立牌

File:Scars.JPG

姐姐队长

在上线之后凭借日月队超强的实力和剧情里充实的塑造,作为Scar-H的姐姐和曙光小队可靠的队长,Scal-L获得了相当的人气,在2024年520活动“格里美”最佳员工颁奖中获得“姐姐队长”之名。

姐姐队长

File:姐姐队长.png


Template:剧透提醒

叔叔与萨摩

配有两条心爱的军犬“叔叔”(Uncle)和“萨摩”(Samo),在战争年代就是她可靠的伙伴。

在家具说明中,两条爱犬的项圈内镌刻了它们名字的由来,是曙光小队全队队员名字首字母的缩写:Uncle,「致优拉Ula、妮可Nicole、珂瑞斯朵Crystal、萝瑞尔Laurel、艾莉安娜Eliana。」;Samo,「致萨曼莎Samantha、阿玛瑞丝Amaris、莫瑞亚Moira、奥莉维亚Olivia。」

Uncle and Samo

File:Uncle.jpg

传奇老兵

艾莉安娜(即Scar-L)是三战期间游骑兵下属全人形步兵班的曙光小队队长,服役期间战功赫赫,是一名优秀的士兵,也是一位深受信赖的领袖。在战争最后率部参加代号“羽蛇行动”的斩首行动,行动中曙光小队全队几乎全军覆没,艾莉安娜突进至目标人物“死罪”所在房间后随即被摧毁,任务失败,曙光小队也不复存在。

悲惨的过去

艾莉安娜搭载了“军牌”系统,“军牌”一方面用于杜绝心智数据被敌方获取,另一方面可用于心智技术临时提升的载体。艾莉安娜可以通过提取队友的心智数据从而提升自己的性能与战斗力,但是被提取心智数据的人形会死亡,且无法通过心智备份复活。这种设定也决定了艾莉安娜的性格有些冷漠和不近人情,但这并不代表艾莉安娜没有情感,相反艾莉安娜不仅极擅长于心理战,同时对于所有队友也有很深的感情。圣诞节会偷偷给全队准备圣诞礼物,并骗大家是圣诞老人送的。 但是大家都知道是她送的。(你当人傻啊?)

在“羽蛇行动”的最后,在绝境下,曙光小队的指挥命令艾莉安娜执行“军牌”,遭到艾莉安娜的拒绝。但指挥官启用强制执行,在底层系统的控制下,艾莉安娜怀着极大的痛苦杀死了自己的队友,仅剩下阿玛瑞丝(Scar-H)一人。目睹一切的阿玛瑞丝并不知情,两个人也由原来的队友和姐妹成为了不死不休的仇人。

和SCR的关系

两个人可以说是亦师亦友,艾莉安娜在格里芬重新组建曙光小队的时候因为scr和已故队友优拉是同一型号而将其选为自己的队友代餐?。scr一直因为自己是民用人形,在格里芬危急存亡的关头排不上用场而自责,所以十分感谢艾莉安娜将自己编入作战小队,将艾莉安娜视为自己尊敬的队长。

而在作战和日常的交流中,艾莉安娜和scr一位是军用人形格里芬木头,一位是民用人形。思维模式几乎可以说完全不是一个频道,从而发生了许多生草的摩擦。而在这些摩擦中,艾莉安娜也逐渐被scr影响,并答应如果从与阿玛瑞丝的决斗中生还,就试着融入格里芬的氛围。

在慢休克时,艾莉安娜宕机时,scr临时担任了曙光小队的指战员scr真的成长了很多

在慢休克之后的七周年副官剧情中,艾莉安娜因心智损伤而一直等待修复时,scr也稍微吐槽了艾莉安娜:将自己带入一个危险的世界中后又不声不响的离开,难怪大家一开始这么讨厌她。但是scr还是十分尊敬这位队长,就像尊敬指挥官一样。并说自己要支撑下去,等艾莉安娜回来时,再跟她好好抱怨一下。

在艾莉安娜确定心智融毁之后,SCR帮她完成了队内遗留的所有事项。

唯独曙光小队,她本想将队长权限转让给阿玛瑞丝,却被回复直接解散就好。

但是SCR不想就这样让曙光小队消失,于是最后,SCR继承了艾莉安娜的意志,成为了曙光小队的队长。

和Scar-H的关系

两个人曾经都是曙光小队的一员,艾莉安娜是阿玛瑞丝(Scar-H)的姐姐和队长。

二人从在曙光小队时期的关系就一直互相不对付,在艾莉安娜看来,阿玛瑞丝是小队里最不起眼的那一个,比起“月亮”的代号不如叫“影子”,而且一直不服自己。

虽然两个人表面上的关系极差,但作为共同经历过生死的战友和互为至亲的姐妹,二人在彼此的心中都是最重要的人之一。虽然平日里艾莉安娜时常以冷脸示人,但在冷漠的外表下却藏着一颗深爱阿玛瑞丝的心。并且在每年圣诞节都会以圣诞老人的名义为所有人准备圣诞礼物。

“羽蛇行动”后两人决裂,成为了不死不休的仇敌,在决斗中看见阿玛瑞丝坠楼,艾莉安娜以超过子弹的速度抓住了阿玛瑞丝的手将其拉住。阿玛瑞丝在胜利之后,也发现自己无法下手杀死艾莉安娜,反而是坦露了自己不曾说过的心声。尽管两个人并没有和解反而是渐行渐远,艾莉安娜也并没有告诉阿玛瑞丝自己被迫杀死队友的隐情。但是两人也通过决斗这种方式了解了一些彼此的心情。

事实上,杀死队友的愧疚与罪孽让艾莉安娜永远无法原谅自己,如果自己再强一些,是不是就不可以用安装军牌系统呢?羽蛇行动中是否也不用被开启军牌呢?但是一切都已然发生了,就算自己找到阿玛瑞丝坦白,死去的队友也无法复活,在败北之后,躺在地上的艾莉安娜可以开口,但她还是选择了沉默。况且在她看来,自己不配得到阿玛瑞丝的原谅。她甚至需要被阿玛瑞丝恨和与之厮杀,只有如此才能稍稍缓解那快要把自己逼疯的疯狂的罪恶感。其实面对妹妹,艾莉安娜一直有死在对方手中的想法,或许死在自己亲爱的妹妹手里,既是一种解脱,也是一种赎罪,还是一种变相的团聚。然而死亡并没有到来,阿玛瑞丝无法对姐姐下手,也没有原谅、理解艾莉安娜。艾莉安娜也还是在默默往自己的心上划刀子。

独自一人背负所有的罪孽和妹妹的憎恨,不说出实情,或许也是为了让阿玛瑞丝更好地前行。解释没有任何意义,毕竟人形,只是变幻无常的造物主手中的玩具罢了。

你只需要憎恨我就好了,打败我,杀死我,拿走你想要的东西吧,

然后不要回头。

新世界的曙光因你而闪耀。

“你知道吗?其实我曾经真的很羡慕你。也有过一丝丝的动摇,动摇过,是不是应该成为你。我的确曾经如此梦想过,梦想过成为你这样的人。可是,现在,那个位置。我所憧憬,渴望抵达的那个位置。站在那里的人,已经不再是你了。”——阿玛瑞丝
“再见了,阿玛瑞丝。”——艾莉安娜

离开前,阿玛瑞丝擦了擦脸。在阿玛瑞丝走后,艾莉安娜终于摆脱了军牌的控制,获得了梦寐以求的自由。但是她也深知,无论是如家一般的曙光小队;还是与妹妹阿玛瑞丝的关系,都再也无法回去了。她用双手默默挡住了自己的脸,缓缓流出无声的悲伤。夜晚的大楼风声如泣,两人是不是都因为与彼此的恩断义绝而流下了眼泪呢?

总结下来,两个人的关系是扭曲的依存与对抗。面对镜像般的彼此,艾莉安娜以“爱”之名背负罪孽;阿玛瑞丝以“恨”之名延续羁绊。两人是无情造物主手中的玩具,以对抗维系彼此的存在,她们的情感仿佛是互相纠缠的双子星,在曙光与毁灭中谱写了一首悲惨的诗歌。

七周年Scar-L副官专属剧情里显示,阿玛瑞丝在艾莉安娜阵亡待修复时发来了一封匿名通讯,表示艾莉安娜不配倒下,就算爬也要从地狱里爬出来。即使二人已经决裂,也不希望对方死去。然而并没有修好,艾莉安娜就这样潦草地死掉了

如果足够心细,你会发现两个人立绘中配枪上的胶贴是对方的颜色,且二人的载入语音是念叨对方的名字

两人的语音是念对方的名字

File:Scar载入语音.jpg

角色经历

Template:剧透提醒

主线

沙罗蚀相相关

13年后,苏联安全局将艾莉安娜送至格里芬,在格里芬重启后的艾莉安娜重新组建了曙光小队选择的队员全都是当年队友的同型号人形,开始为格里芬服务。

在执行任务时意外发现了失联13年的妹妹阿玛瑞丝,在“军牌”底层逻辑的控制下开始追杀阿玛瑞丝。尽管阿玛瑞丝极力躲避,但是正如沙罗周期一样,阔别13年的两人最终还是重逢了。在黄昏的人群中,艾莉安娜表示现场闲杂人等太多,自己不会在此下手,所以放了阿玛瑞丝一条生路,但是自己迟早会追上去的。

因为军牌系统的影响确实给执行任务带来了一定的影响,指挥官同意了艾莉安娜自行解决军牌系统问题的请求指私闯民宅和与亲妹妹生死决斗。艾莉安娜和阿玛瑞丝相约在一处大楼进行最后的决斗来了结13年来的恩怨情仇。战斗中艾莉安娜的强悍战斗力依旧取得了巨大的优势,但是阿玛瑞丝也逐渐觉醒,并将艾莉安娜拖入心智空间,通过自己的“门”系统解除了艾莉安娜的“军牌”。阿玛瑞丝取得了决斗的最后胜利。

虽然阿玛瑞丝赢得了决斗,但是多年来的战友感情和姐妹感情是骗不了自己的。最终阿玛瑞丝发现自己无法下手杀死艾莉安娜。艾莉安娜也终于察觉,自己曾经那个最不起眼的妹妹,已经成长成一颗自己都无法撼动的参天大树。两人望着彼此的双眸沉默良久,阿玛瑞丝坦言自己曾经很羡慕艾莉安娜,也梦想过成为艾莉安娜这样的人。说完后便离开了大楼。艾莉安娜也终于获得了自由,不必再受“军牌”的控制。次日返回格里芬,宣誓效忠指挥官。在心底默默与阿玛瑞丝告别后,为更新世界的锋芒而战。

慢休克相关

在行动中,艾莉安娜任作战指挥员,率曙光小队突入东塔实施突袭,寻找任务目标。

在东塔的搜索中,曙光小队遭遇了帕拉蒂斯高级单位缇的攻击,损失M60后艾莉安娜率队反击,暂时将缇击退。但是随后又遭遇了布拉梅德的攻击,布拉梅德将艾莉安娜拖入了二级平层,但是很快就被摆脱。

随着任务的继续推进,艾莉安娜因心智与帕拉蒂斯指挥枢纽系同一设计者的缘故,心智被强制拖入帕拉蒂斯识底深湖。艾莉安娜在识底深湖见到了幼年安洁的意识,两人一同向湖底走去。在观察到指挥枢纽的能量循环体系与自己的“军牌”逻辑如出一辙,都是通过消耗同类来获取力量后,她恍然大悟自己为何会被吸引进来的同时,也明白了当年队友们死亡的心情,不禁潸然泪下。艾莉安娜带着小安洁的意识一起推开了识底深湖的最后一扇门后解除了控制,两个意识也下落不明,不知生死。

角色台词

场合 台词 语音
获得 ただいま着任した。エリアナだ……SCAR-L?もちろん、そっちのルールで呼んでくれて構わない、指揮官。
艾莉安娜,向您报到……SCAR-L吗?当然,以你们的规定为准,就这样称呼我吧,指挥官。
File:SCARL GAIN JP.wav
问候 おはよう、指揮官。今日はいい天気だな。
晨安,指挥官,今天的阳光还不错吧。
File:SCARL HELLO JP.wav
部队编入 私のチームに死角はない。どのメンバーも不可欠な存在だ。
我的小队没有漏洞,每个成员都是不可或缺的。
File:SCARL FORMATION JP.wav
强化 グリフィンの技術は確かに他とは違うようだ……この性能を活かして見せるさ。
你们的人形技术的确有独到之处……我会活用这份性能的。
File:SCARL FEED JP.wav
交流 私は過去の栄光にすがったりなどしない。そんなものがなくとも、私はいつでもこの手で新たな伝説を築いて見せよう……実力から生まれる自信こそ、今まで私を支え続けてきた原動力だ。
过去的荣耀分毫不会成为我的点缀,即便不依赖它们,我也随时都可以成为新的传奇——这份源于实力的自信才是我活跃至今的倚靠。
File:SCARL DIALOGUE1 JP.wav
青いタグのが「サモ」、オレンジタグのが「アンクル」。私とは大戦の時からの付き合いだ。この手に持つ銃と同等かそれ以上に、彼らを信頼している。人に飛びかかるのが好きだから、彼らに接する時はくれぐれも気を付けてくれ。
蓝系带的是“萨摩”,橙系带的是“叔叔”。还在战争期间它们就是我的好搭档了,我就像信赖我的枪一样信赖它们——您可要小心了,它们都很喜欢把人扑倒。
File:SCARL DIALOGUE2 JP.wav
誰のために戦うかは大した問題じゃない。大戦では色んなものを見てきた。戦争に正義があるなんて思うほど、私は甘くない——それに比べると、ここはまさに天国だ。
为谁而战对我而言并没有差别,我见过战争里发生过的很多事,不会天真到还觉得战争有什么正义可言——相比起来,这里简直就是天堂了。
File:SCARL DIALOGUE3 JP.wav
建造完成 人形を生産するハードルも随分と下がったものだ……これでもう作戦行動に投入できるのか?
现在想造个人形还真是简单……这就已经可以作为战力入列了吗?
File:SCARL BUILDOVER JP.wav
出击 必ず成果を上げる。安心して待っててくれ。
“义无反顾”,放心吧,指挥官,很快就回来。
File:SCARL GOATTACK JP.wav
遇敌 本物の戦場と比べれば、こんなもの——突撃!
跟真正的战场比起来,这根本不算什么——突击!
File:SCARL MEET JP.wav
攻击 押せ!息つく暇を与えるな!
全力压过去!别给他们喘息的空间!
File:SCARL ATTACK JP.wav
防御 陣形を乱すな!
收束阵型,别乱了阵脚!
File:SCARL DEFENSE JP.wav
重创 任務に集中しろ。よそ見するな。
——别分神,做好自己的事。
File:SCARL BREAK JP.wav
胜利(MVP) 勝利の余韻に浸るのは、勝者の特権だ。
为胜利而喜悦吧,这是胜者的权利。
File:SCARL WIN JP.wav
撤退 今に見ていろ。最後に笑うのは我々だ。
等着吧,笑到最后的才是赢家。
File:SCARL RETREAT JP.wav
新年 最後に元日を迎えたのは塹壕の中だった。人間の士官が近くの住民から酒をもらい、我々人形は見ていただけ……こうしてあなたと酒席を共にするとは思ってもみなかったな——さあ、乾杯といこうじゃないか。
我上一次过新年,还是在战壕里,人类士官从附近的居民区弄来了酒……我们人形当然只是在一旁看着,没想到现在居然能跟你在一张桌子上做同样的事啊,指挥官——干杯吗?
File:SCARL NEWYEAR JP.wav
情人节 チョコレートは優秀な非常食だ。味がいいだけでなく、素早く大量のカロリーと糖分が補充できるから、軍隊でも常備されていた……今はこの通り、ただのスイーツだがな。受け取ってくれ、指揮官。
作为应急食物,巧克力的功能相当优秀,不仅可口,而且可以迅速补充大量热量和糖分,所以部队里也经常准备……以前是这样的,现在也只是普通的点心了,收下吧,指挥官。
File:SCARL VALENTINE JP.wav
七夕 願い事か?祈りをささげた兵士が、次の日、無残な死を迎えるのは日常茶飯事だ。信仰など何の役にも立たない……期待できるのは、精々心理効果だな。
许愿?我曾见过祈祷的士兵第二天凄厉的死状,就知道信仰并不能带来什么真实的作用……也许能带来慰藉吧,我不知道。
File:SCARL TANABATA JP.wav
万圣节 平和な時代だからこそ、こんな催しを楽しむ余裕があるのだろう……確かに活気にあふれて魅力的に見えるが、生憎私は興味がない。
只有和平年代,人类才有余裕过这样的节日吧……我还是第一次亲眼见到。这样热闹的气氛的确很有感染力——但我是不会参加的。
File:SCARL ALLHALLOWS JP.wav
圣诞节 クリスマスは好きだ。いつかの冬、戦況はクリスマスまで膠着状態が続いた。誰かがクリスマスソングを歌い始め、気づいたら敵も同じ歌を歌っていた……その日だけは、誰も銃を撃たなかった。
我喜欢圣诞节,有一年,我们和敌军在严冬对峙,双方僵持不下,一直到圣诞节这天,不知谁先唱起了圣诞歌,紧跟着连对面的人也唱了起来……我们依然知道彼此是不死不休的仇敌,但那一天,谁都没有开枪。
File:SCARL CHRISTMAS JP.wav
技能 サモ!いけ!
萨摩!上!
File:SCARL SKILL1 JP.wav
私が引き付ける。
交给我,从侧翼过去。
File:SCARL SKILL2 JP.wav
太陽の輝きが如く!
来自太阳的照耀!
File:SCARL SKILL3 JP.wav
后勤出发 任務了解。
任务收到。
File:SCARL OPERATIONBEGIN JP.wav
后勤归来 任務完了……この世界は本当に変わってしまったのだな。
任务完成……这世界真是变样了。
File:SCARL OPERATIONOVER JP.wav
修复 次は……気を付ける。
下次……我会更留心的。
File:SCARL FIX JP.wav
编制扩大 ……こういう技術は好きじゃないが。任務に必要だというなら、甘んじて受け入れよう。
……我不喜欢这种技术,但如果是为了任务需要,姑且接受了吧。
File:SCARL COMBINE JP.wav
自律作战 私に任せるのか?期待に応えて見せよう。
全权委任吗?你不会后悔的。
File:SCARL BLACKACTION JP.wav
誓约 10年も経過したとは言え、人間と人形の関係はここまで進化したのか?
別に嫌と言っているわけではない。少し戸惑っただけだ。
私と肩を並べられる人間はそうそういない。光栄に思うといい、指揮官。

难以置信……十年后人与人形的关系已经到了这种地步吗?
不,我倒没觉得有什么问题,只是感到有些诧异罢了。
庆幸吧,指挥官……能够与太阳并肩的人类可不在多数。
File:SCARL SOULCONTRACT JP.wav
游戏标题 少女前線
少女前线
File:SCARL TITLECALL JP.wav
交流4 自分一人で何でも出来ると思ったことはただの一度もない。例え太陽があっても、夜道を照らすのはいつだって月の役割だった。指揮官、あなたと一緒にいる限り、私に不可能はない。
我从来都不认为光靠我自己就能完成所有事,即便是最耀眼的太阳,也需要月亮来替它照亮夜晚的道路……但只有你给了我不同的感受,指挥官。只要我们携手,我就无所不能。
File:SCARL DIALOGUEWEDDING JP.wav
载入 アマリス……
阿玛瑞丝……
File:SCARL LOADING JP.wav
提醒 私は、常に完璧でいなければならない……
完美……我一定会是完美的,绝不容许有任何失误……
File:SCARL TIP JP.wav
口头禅 任せてくれ。
交给我吧。
File:SCARL PHRASE JP.wav
宿舍
File:SCARL MOOD1 JP.wav

File:SCARL MOOD2 JP.wav

失意
File:SCARL LOWMOOD JP.wav

赞赏
File:SCARL APPRECIATE JP.wav

附和
File:SCARL AGREE JP.wav

同意
File:SCARL ACCEPT JP.wav

共鸣
File:SCARL FEELING JP.wav

周年庆副官互动及专属邮件

七周年庆副官专属互动-SCAR-L

……

……

……

通讯留言

指挥官:……艾莉安娜,我是指挥官。

感谢你在穆罗梅茨行动中的付出与牺牲,我一定竭尽全力将你修复。
“曙光”小队的成员们给你留了言,我稍后一起转发给你。
今天是格里芬的七周年,有人投了一条匿名简讯给你。
“你没资格躺下,就算爬也得给我从地狱爬回来。”
我想,等你恢复了,一定能猜到这个人是谁。
八周年庆系列邮件-SCAR-L

致指挥官
指挥官:
晨安,指挥官。
今天是属于您的特殊节日,SCAR-L向您致以诚挚问候。
此时东方天际逐渐明亮,太阳即将升起,在北太平洋的战壕里,我也曾见证过这样的日出。
那时还是三战,经过数天战斗,所剩无几的士兵在战壕里待命,黑暗中,是伤员的呻吟声、祈祷声、风刮过山岗的呜咽声。后来,天亮了,有人类士兵迎着初升的太阳流下眼泪。
当晨曦照亮格里芬基地的时候,响起的是物资车发动的轰鸣声、格琳娜小姐指挥调度声,执勤结束的人形们讨论着今天礼服款式走入宿舍楼,她们在淡金色的阳光下说说笑笑。
我忽然明白了当年人类士兵为何流泪,也许枪炮并非只制造杀戮,还可以用来守护希望。
亦很荣幸,能追随您,成为照亮新世界的曙光。
愿您享受当下的香槟与掌声,拥抱未来的和平与荣耀。

您忠诚的
SCAR-L
(2024年5月20日 5:00 第六封)

银染显影回信-SCAR-L

SCAR-L的回信
回复给你的只有一段录像。
似乎是来自某位人形的心智空间,内容是走过一段黢黑的走廊,来到一扇门前。
推开门后,里面的房间空空如也。
或许有谁曾经住在这里,只是已经离开,或许从来没有人来过。
但你的心里早已有了答案。

以下是某伤心编辑者在发癫:

Я в письме твоим почерком вновь, 我在你笔下的信中,

Знаючи наизусть, 什么都已知晓,

Прочитаю слова:, 并读道:,

Одинокое солнце горит. 孤独的太阳仍在燃烧,

Ждёт луну уже тысячи лет. 等待月亮已有千年,

Но восходит она в темноте, 但只有一切光芒消散,

Лишь покуда рассеется свет. 她才会于黑暗中升起。

——《Солнце》,Перемотка,2021

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