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2026年1月28日 (三) 14:09的最新版本

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Template:云图计划info

该人形在续作《少女前线2:追放》中作为琳德出场
唔呕!不好……被突然一本正经的自己恶心到了。


AA12
基础资料
本名
MPS Auto Assault-12霰弹枪
别名
发色
瞳色
萌点
叼棒棒糖糖尿病
类型
霰弹枪
稀有度
★★★★★
原产国
美国
研发商
宪兵系统公司
研发日期
1987年-2004年
生产商
宪兵系统公司
生产日期
2005年至今
亲属或相关人

MP7


AA12是由云母组研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏少女前线(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登场角色,于2018.6.21加入游戏。

历史原型

AA-12的前身是于越南战争中由麦克斯韦·艾奇逊(Maxwell Atchisson)设计,并实战测试过的AAS。AAS被证明是在丛林中的一款有效的近战武器,采用全自动发射以增强火力。越战结束后,以其为基础的一系列经改进的武器系统被研究了出来。AA-12便是其中的一款现代化的AAS衍生品。美国田纳西州的宪兵系统公司(Military Police Systems, Inc.)于1987年获得AA-12的专利权及全部图纸。其后,MPS公司的设计师在工作之余用上了超过18年时间重新设计及开发,几乎遍及全枪的每一个方面,并在2004年秋天之前造出10支可供发射的样枪来。新枪仍然被称之为AA-12,不过现在是“自动突击12”的缩写(Auto Assault 12)。有几支AA-12样枪被送到美国海军陆战队进行试验,据说美国陆军、空军、海军和海岸警卫队也表示有兴趣试验这种新的全自动霰弹枪。韩国大宇集团的USAS-12也是以艾奇逊的自动霰弹枪概念为基础设计的。

AAS装填的是市面上常见的威力充足,后座力偏低的12号口径霰弹,意在于降低该武器的设计与使用成本。该枪采用开膛简单后座原理以达到全自动开火的目的。圆柱状的枪击位于钢制枪膛内,而为了容纳来回运作的长枪机,整个运作机构一直延伸到了枪托部位。击发结构是直接取自M1918,而前护木则是取自M16A1。

AA-12可以使用不同种类的3英寸12号口径霰弹马格南弹药,诸如鹿弹、重弹头,以至非致命性的橡胶弹。与许多12号口径霰弹枪一样,它也可以发射照明弹、信号弹,以及特殊的FRAG-12系列高爆弹药。后者分别有19毫米尾翼稳定高爆弹(HE)、破甲弹(HEAP),和与传感器融合使其可以在半空引爆的“空爆”碎片杀伤弹(HEAB)。

由宪兵系统公司开发的AA-12相对于原蓝图共有188处修改与改进,包括将AA-12由自由后座改为闭膛气吹式。据称,“当枪击运作到后方准备推入下一发霰弹时,一般会被感受到的后座力的大约80%会由专利的导气系统所吸收。复进簧又吸收10%,最后剩下12号口径霰弹仅仅10%的后座力——于是你可以把AA-12指向一个目标,然后在不严重损失精确度的情况下打完整个弹匣。” 该公司也与自动机生产公司(Action Manufacturing Company)和特殊弹药公司(Special Cartridge Company)合作,将AA-12与FRAG-12高爆弹药相结合成为一种多功能的武器系统。

相较于原蓝图,AA-12全枪的重量也被缩减到了4.76kg (10.5 lb),长度缩短到了966mm(38.0 in),但是保留了原先的枪管长度。近战型则有一根13英寸长的枪管,并比标准型轻1磅(454g)。 与其他自动霰弹枪不同,AA-12是开膛射击——这在冲锋枪和班用或重机枪上更常见。它由8发弹匣或20发或32发弹鼓供弹,而原设计只包含了一个5发的弹匣。由于大量采用了不锈钢与防污垢设计,宪兵系统公司声称AA-12只需微量甚至完全不需要清洁与润滑,而它的设计者则宣称在10000次射击后需要进行清理。

总而言之,现实中的AA-12凭借恐怖的射速、较大的弹量、全面的弹种、极低的后座,真的能把近距离的任何敌人轰成碎沫(有传闻其已被联合国列入非人道武器) 然而事实上这把枪在现实中非常鸡肋,枪长几乎和M4一样长,这就只能在作战中作为主武器使用,但单枪加满弹鼓就已经7.3KG了,一个士兵最多可以带三个弹鼓,这会导致火力严重不足,而如M870这样的细长,携带方便的枪完全可以胜任特殊需要,军用能替代它的功能武器和战术也有一大把,实际上根本没什么地方能让它发挥作用,而警用枪支多为短突和冲锋,霰弹枪用的都比较少,更不需要这种大的一批的枪。 不过在电子游戏中,完美规避了几乎所有现实里缺点的AA-12所向披靡,在绝大多数游戏里都是极其强势的存在,同时还极好上手,到头来玩这把枪的都没少被问候家人

原型数据

游戏内该人形获得界面参数表
  • 以下数据可能有所误差,且仅代表游戏内观点,仅供参考。
Type                       Automatic combat shotgun
Weight                     5.2 kg less magazine. 7.3 kg with loaded 32-round drum (original version)
Length                     966 mm
Barrel length              457 mm(12in)
Cartridge                  12 Gauge
Action                     API blowback
Rate of fire               300 rounds per minute
Muzzle velocity            350 m/s (1,100 ft/s)
Effective firing range     100 m (12 gauge slug)
Feed system                8 rounds in box magazine, 20 or 32 rounds in drum magazines
Sights                     Iron sight, 2× zoom optical scope

游戏数据

AA12
图鉴编号: No.163 稀有度:★★★★★
原型原产地:美国File:Flag of the United States.svg 枪械类型:霰弹
CV:本多真梨子 人设:Silverwing
属性值(成长:B)
生命 (A) 135→269×5 伤害 (B) 12→30
回避 (C) 2→11 命中 (B) 2→12
移速 6→6 射速 (SS) 27→39
弹量 5→5 护甲 (A) 3→22
暴击率 40%→40%
作战效能
265 → ?
携带消耗
弹药 30 → 90 口粮 40 → 140
技能 技能描述
酮血症 立即增加5(10)弹量并提升攻速35%(80%)
每发子弹的击退概率提升至6%(10%)
但伤害降低50%(0%),持续6(8)秒
前置冷卻:8秒,冷卻時間:20(16)秒
装备“Frag12高爆弹”后,攻击对目标1范围内敌人造成1倍计算回避护甲的伤害
增益
影响格
效果 机枪有效
伤害上升22%
专属装备
灰域探查获取 AA作战盾
活动获得 Frag12高爆弹
入手方式
开发 08:12:00
掉落
其他 2019年冬季活动“异构体”补给箱概率获得
默认立绘
换装立绘

备注

  • 手枪扩编后影响格效果将获得提升。
  • 橙色字体标记的数据,如无特别注明,均为改造后数据。
  • 属性值中数据分别为1级属性→100级满扩属性(生命为满级单体人形属性再乘以五)→改造三阶属性
  • 括号内数据为该项能力所能达到的最大值(满扩或者满技能等级时)。其中技能以及影响格中,箭头指向的数据为改造后的数据。
Q版动画
“沙滩奇兵-太阳永不升起”Q版动画

专属装备

★★★★★ 属性(MAX+10) 获得途径
强化所需资源
适用单位
File:弹匣 高爆弹 AA12.png 目标-2
伤害+15
命中+20
普攻增强
偏振光>谜境守卫积分奖励 人力 HG MG
弹药 AR SG
口粮 RF AA-12
零件 SMG
Frag12高爆弹
弹匣/特殊弹匣
装备介绍
为12号霰弹枪设计的高爆弹头,以AA12为宣传手段快速在市场中占据了一席之地,高爆弹头的效果和AA12的自动射击结合在一起,爆炸就是艺术!
装备相关


★★★★★ 属性(MAX+10) 获得途径
强化所需资源
适用单位
File:TDoll SP AA12.png 暴击概率+20%
护甲+12
灰域探查获取 人力 HG MG
弹药 AR SG
口粮 RF AA-12
零件 SMG
AA作战盾
人形/特殊人形
装备介绍
AA-12亲自参与设计的作战盾牌,添加了许多AA-12喜欢的要素,每次出任务都是装备的不二选择。
装备相关
EXCLUSIVE EQUIPMENT
糖衣炮弹
AA-12

为AA-12量身定制的套装,有助于更加文明有效地解决问题。

DATASHEET

套装效果

装备2件血症前置冷却时间缩减为4秒。连续攻击3/5/10次后,本场战斗自身增加护甲10点/提升伤害100%/受到的伤害减免30%。
装备3件
— NO INFO —

AA12相关

官方设定

脾气稍微有点臭,常常勉强自己做不擅长的事然后又陷入自我厌恶,如果不及时摄取糖分的话就容易犯恶心。晚上喜欢熬夜听深夜电台,特别是情感类的「格林娜的倾述办公室」。非常讨厌野蛮的暴力,不过用枪并不在这个范畴里,她认为武器只是一种文明有效的解决手段。
——战术人形百科:五星霰弹枪“ AA12”[1]
AA12官方设定

File:Gf aa12 set official.jpg

咖啡厅故事-AA12“太阳永不升起”

……深夜的格里芬基地。

人形宿舍内。

AA12趴在桌子上盯着收音机,一边念念有词。

AA12:姑且还是问问吧……虽说算不上很想去,但也不能说不想去。

不过,等我给他答复的时候,他应该已经睡了吧。

……三个小时前。

咚、咚。

敲了两下门,AA12随即打开门探出头。

四目相对的时候,总感觉AA12似乎……僵住了几秒。

指挥官:抱歉这么晚打扰你。

那个,AA12啊,接下来组团去度假的名单,你在里面哦。

AA12:……哦。

指挥官:就是那个,我想问问啊,你愿意来吗……?

AA12:……海边度假么?

指挥官:对啊。

你刚来格里芬没多久,所以我想,跟大家一起出去玩的话也许是个交流感情的好机会?
以后出任务的话彼此之间也更好配合……吧?

AA12:(沉默)……

那个,我要晚一些才能给您答复。

指挥官:晚一些?哦好的。

那我,期待着你的回答。

我话音刚落,门就轻声关上了。

虽说不是被砸门,但是……这个新同事大概真的不太想要跟我说话吧。

不知道她会不会答应和大家一起去海边玩呢……

……时间回到当下。

AA12依然趴在桌子上盯着收音机。

AA12:唔,快要开始了。

人形宿舍里的时间仿佛冻结静止了一样。

AA12维持着这个姿势,直到几分钟后——

一阵音乐响起。

电台格琳:用语言传递彼此心声,让电波拉近彼此距离☆

亲爱的各位久等啦!晚上好哦,又到了每晚一点的倾诉办公室时间!
我是你们最喜欢的格琳,今天也会继续帮大家解决生活中的难题哟♪

AA12:啊对了,编辑简讯……

这样这样,唔,就先这样问吧?
好!发送!

电台格琳:现在呢我要挑选一位小朋友的来信读出来,到底谁会是那个幸运儿呢?

好,出现了,今晚的第一条来信,【我好像不是饲养员心中排第一的人形了,我该怎么办?】……
唔这个问题嘛……

AA12:可恶,怎么第一条不是我的。

有点困了,快读到我的快读到我的快读到我的……

电台格琳:……所以啊,这种事情一定要注意自我排解哦。

电台格琳:你们看看可怜的格琳,每天都在写报告写数据分析,天知道怎么会有这么多的报告和分析要写,依旧也不是指挥官心中的第一位嘛。

电台格琳:好,我们看看接下来会有什么问题呢……【刚入职不久,遭遇上司邀我和其他同事一起去海边度假的请求,虽然知道他也是好意,但我要答应他吗?】

AA12:电台格琳小姐,请帮帮我!

电台格琳:这位听众,不知道您现在在不在收音机前,但我一定要说——

电台格琳:当然是答应他啦!!

海边度假耶!既然接到邀请的是刚入职不久的新人,说明你的上司还算是不错的,至少是个体恤员工,而且会希望新员工也拥有健康快乐的人际关系的上司哦。

电台格琳:这位听众,格琳真的很羡慕你!格琳也想要去海边度假!

AA12:啊,电台格琳小姐给了非常肯定的回答呢……

那我现在去告诉指挥官吧——

AA12刚起身准备要出门,随即又停下了脚步,表情有些纠结。

AA12:这么晚了,他绝对已经睡了吧。

而且我干嘛表现得像是这么在乎这件事一样啊……

电台格琳:……下面我们来看看这位听众今晚有什么疑问呢。

【新来的员工看起来不太待见我,我该怎么办?想要约她和其他员工一起去海边玩,但她看起来兴致缺缺的样子】……

电台格琳:行吧,果然是夏日呢,大家都在聊去海边的话题呢。

AA12突然转向收音机。

AA12:咦,这来信怎么听起来像是……

电台格琳:……这种事情其实还是要先好好确认的哦?

既然是新员工的话,也许只是因为害羞或者认生之类的原因呢。

……

收音机里的电台主播又陆续读了几封听众来信。AA12赶紧坐下来开始继续编辑简讯,点击发送键之后,就又一脸纠结但充满期待地盯着收音机。

电台格琳:……好,我们来看看下面这封来信中会有怎样的问题呢。

电台格琳:哦呵呵……【我的上司似乎误会我不太待见他了,可我只是不太习惯跟别人交流而已,希望可以解开误会,而且我决定和上司他们一起去海边】……

这位听众的问题似乎和之前的来信是联动关系呢,最近的职场关系原来有这么多误会的吗……

电台格琳:……下面这封来信的内容很有意思哦。

【新员工答应了我一起去海边度假的请求耶!希望这次假期可以让她交到一些新朋友,而且刚刚得知原来她没有不待见我,真是松了一口气呢】……
哦呵呵呵,看到误会解开真是一件令人开心的事情呢,格琳我啊也很想要去海边度假呢……

……三十分钟后。

电台格琳:总而言之,以上就是今天全部的读者来信了。

虽然完·全·不·知·道刚刚在说去海边这件事的两位听众是谁,但比起在深夜电台互相发来【请多指教!】【不我才是,请多指教!】这种简讯,格琳真的希望你们能够好好面对面地沟通一次呢♪……

……

次日上午。

等到AA12回过神来的时候,自己已经换上了泳装,和一众吵吵闹闹的人形出现在了充满阳光直射的沙滩上。

AA12:为什么……突然变成这样了……

糟糕,好晒,而且装正经太久了有点恶心……
呕,为什么我还穿着这种泳装……

AA12看着三三两两大呼小叫分散开来的同伴,叹了口气。

随即走向沙滩的相反方向,准备撑几把遮阳伞来逃避众人和太阳的视线。

AA12:还好事先准备了遮阳伞……再加上这些将就一下好了。

……嗯?

AA12突然察觉到自己似乎被一束视线锁定了。

一手紧握着遮阳伞伞柄,另一只手暗暗压在枪杆上,然后猛地回头——
发现在不远处的一棵椰子树下,一个矮小的人形露出半个头在盯着自己。

AA12:……

阿梅利:(惊!)……

僵持了片刻之后,AA12有点无奈,手不再按在枪上,转回头继续撑开遮阳伞。

AA12: (糟糕,这个时候是不是应该打个招呼什么的……)

阿梅利看到AA12似乎也不像是要驱逐自己的样子,就跑过去AA12的身边。

阿梅利:那、那个,你好!

AA12全身震了一下,僵硬地回头看向阿梅利。

阿梅利:那个,我叫阿梅利……

你就是新来的同事吧!在基地的时候都还没有机会说上话……

AA12:……你好,我叫AA12。

阿梅利:AA12小姐一个人在这边耶。

大家在另一边准备玩排球哦,你要参加吗?

阿梅利跟AA12说话的时候,大眼睛仿佛闪烁着光芒。

AA12全身又震了一下。

AA12: (深夜电台教的社交礼仪都是什么来着!快给我回想起来啊!)

啊,不用了谢谢……
我其实不是太喜欢人多的活动。

阿梅利:(小声)这样啊……

AA12: (糟糕!我是不是说错话了!她怎么低下了头!)

阿梅利:我明白了!AA12小姐是想要在这里躲避太阳吧?

说起来,海边真的像资料里说的那样又晒又热,我也是第一次来海边,着实被吓了一跳呢……

AA12:是、是啊。

阿梅利:那个,请问……我可以帮你一起搭遮阳伞么?

AA12小姐带了很多遮阳伞的样子耶……

AA12:当、当然可以。

阿梅利:真的吗!太好了!

AA12发现,阿梅利一下子变得特别开心。AA12虽然感到有些手足无措,但是也就顺着阿梅利这样做了。

不得不说,有了阿梅利加入之后的搭阳伞工程,意外地变得非常顺利。

用了并不太久的时间,AA12就拥有了一把插着三柄巨大遮阳伞用来全方位阻挡阳光的沙滩休闲椅了。

AA12认识到这又是一个自己需要运用到社交礼仪的节点。

AA12:……嗯,非常感谢你。

阿梅利:(着急)AA12小姐你太客气啦!我们都在同一个基地里,帮这种小忙是应该的!

AA12:(脑内快速搜索回答样板……)

同一个基地……哦,是、是啊,是同伴呢。
我的同伴阿梅利,请接受我的谢意。

阿梅利:(小声)同伴……朋友……

正当AA12还在思索应该再说些什么来礼貌地结束对话时,阿梅利突然从随身带着的小口袋中掏出一个物品,满脸写着期待地递给AA12。

AA12:……欸!这是什么?

阿梅利:是纽扣!请、请你收下!

AA12:……哈啊?哦,好……

阿梅利:那AA12小姐,我先过去指挥官他们那边了哦!

再见!

AA12:……再见。

AA12看到阿梅利非常开心地跑走了,又目睹了她跑着跑着在平地上绊了一跤的样子,最后低头盯着手中的纽扣。

AA12:这到底是怎么回事,这纽扣又是怎么回事,我刚刚有很好完成一次社交吗……

啊好麻烦,我还是在这里坐到晚上吧,好热,好晒,和别人说话好累。
糟糕,刚刚那么正经的自己也太恶心了吧……

脑中充满了一万个疑惑的AA12决定先不去想这些自己想不通的问题,整个人瘫在休闲椅上。

正当她以为可以享受没有阳光直射的清净时光时,AA12远远看到,有一个提着游泳圈的橘红色身影似乎正笔直地朝自己走来……

……

当日晚上。

等到AA12回过神来的时候,自己已经和那个橘红色人形吵完架了,并且补充完糖分出现在了篝火晚会上。

AA12:为什么……突然变成这样了……

这是哪里,我是谁,我在干什么……

AA12正在发愣的时候,指挥官走了过来。

指挥官:哟,AA12。

AA12:……是你啊。

指挥官:怎么样,大海好看吗?

AA12:……您问话的方式越来越土了,指挥官。

而且,坐在沙滩上看海,观感和坐在格里芬基地的高处看外面的废墟一样。

指挥官:原来是这么苍凉的观感吗。

AA12:……是啊。

指挥官:我以为你会因为有我们在,而感到这片海、或者格里芬基地,没有那么荒凉呢。

AA12:(沉默)……

指挥官:我可是因为有你们在所以感到每天都很充实而且很开心呢!

AA12:……我没有向您问话,指挥官。

指挥官:那我并不介意我的自言自语会被你听到哦。

虽说我们都只是单独的个体,但是大家聚在一起的地方,和没有大家存在的地方,终究还是有很大的不同吧?
总之,欢迎你来到格里芬,也希望你可以在这里得到很多美好的东西。

AA12:美好的东西……在那个满是废墟的区域内会有吗?

指挥官:有些美好不一定有实体,而是被人们制造出来的概念,但是却凌驾于这个荒凉世界之上的哦。

AA12愣了一下,突然想到握在手心中的纽扣,还有口中残留的淡淡的棒棒糖的酸味。

指挥官:以后有机会的话,再跟大家一起来海边吧?

AA12:(沉默)……

关于这件事,我要回去基地之后才能回答您。

AA12: (关于纽扣啊朋友啊美好的东西啊这些……好麻烦,但是又……)

(回去之后一定要好好问一问电台格琳小姐!)
(嗯,这次我要事先编辑简讯存好,然后被第一个发去电台!)

技能相关生物前线与医学前线

在AA-12公布之初,就有人注意到AA12的技能“酮血症”是糖尿病的主要病症,同时立绘以及人形介绍所表现出的,都带有些许的糖尿病病症。然而值得注意的是AA12是战术人形,按理来说是不会被生物疾病所困扰,究竟AA12是否患有糖尿病就成为了广大玩家一直在探讨的话题之一。然后云图计划在一定程度上填上了这个坑

而酮血症作为糖尿病的病症之一,主要诱发原因是因为肝脏葡萄糖储备用尽,转而开始氧化脂肪酸以提供能量。酮体作为释放出的产物之一进入血液当中,导致酮体浓度上升。该新陈代谢状态被称为酮症Ketosis

正常人体内(无酮症)的酮体浓度一般小于0.2 mmol/L,运动后的酮体浓度约在2.5-3.5 mmol/L之间。但当酮症加剧(诸如由于1型糖尿病导致的糖分摄取不足)导致浓度上升到15-25 mmol/L时,则会诱发酮酸中毒Ketoacidosis,并可能危及性命。

这也与AA-12需要按时摄入糖分的设定相符。

很有趣的一点是,虽然人类也会被酮血症所困扰,但是百度百科上似乎只有针对牲畜酮血症的条目。

AA-12:唔,被当成牲畜了呢


角色台词

场合 台词 语音
登录界面 ショウジョゼンセン。
少女前线
File:AA12 TITLECALL JP.ogg
登录 よっ来たのか?私も着いたばかりだ。
終於來了嗎?我也才剛到。
File:AA12 HELLO JP.ogg
获得 指揮官どうも、AA-12(えいえいとぅえるぶ)、よろしく…うえ!真面目な自分、なんかキモい…
指挥官您好,我是AA-12,今后请多多……唔呕!不好……被突然一本正经的自己恶心到了。啊??
File:AA12 GAIN JP.ogg
秘书官 あの子たちは一体どうスキンケアするんだ?今度夜更けに「相談オフィス」に聞いてみよう…
有些人形到底是怎么保养皮肤的?下次熬夜时在「倾述办公室」里问问好了……
File:AA12 DIALOGUE1 JP.ogg
原始人みたいに暴力を振るなんてバカバカしい。最先端の人形として、最先端な方法で問題を解決するに決まってんじゃん。
像原始人那样动用武力实在是太蠢了,身为先进的人形,就该用先进的方式解决问题。
File:AA12 DIALOGUE2 JP.ogg
おい、おい!…体罰はやめろ!暴力反対!
喂、喂!……你这是体罚吗?反对暴力!
File:AA12 DIALOGUE3 JP.ogg
昨夜(ゆうべ)の「相談オフィス」で、ほかの人形が指揮官への気持ちを相談してた…。このー、浮気したら容赦しないからな?
(誓约)我在昨晚的「倾述办公室」里听到其他人形对指挥官的想法了……你这家伙,要是太花心了我可不介意动用暴力哦?
File:AA12 DIALOGUEWEDDING JP.ogg
宿舍(提起) いや、何?
你幹什麼啊?
File:AA12 MOOD2 JP.ogg
宿舍(摸头) えっへへへ
嘿嘿!(笑)
File:AA12 MOOD1 JP.ogg
いいね
不错呢。(称赞)
File:AA12 APPRECIATE JP.ogg
そう
这样啊。(附和)
File:AA12 AGREE JP.ogg
编成 初心者は大人しく私の後ろに隠れろ。
新人就乖乖躲在我後面。
File:AA12 FORMATION JP.ogg
出击 戦闘の前に、たっぷり糖分を取らないと。
戰鬥前,得充足攝取糖分。人形不是充电获取能量吗
File:AA12 GOATTACK JP.ogg
遇敌 へ~どれどれ?
是哪個呀?
File:AA12 MEET JP.ogg
攻击 行くぞ。
我上啦。
File:AA12 ATTACK JP.ogg
防御 少し待った方がいいか?
能夠稍等一下嗎?
File:AA12 DEFENSE JP.ogg
重创 ち、こんな奴に負けるのは…
呿,竟然輸給這種傢伙...
File:AA12 BREAK JP.ogg
修理 いや、目の所は傷じゃない、ただクマができただけだ
不,眼睛這裡不是受傷,只是黑眼圈而已啦。
File:AA12 FIX JP.ogg
胜利(MVP) 勝利は私の数少ない得意分野さ。
勝利可是我少數的專長。
File:AA12 WIN JP.ogg
撤退 もう無理、こんな自分に絶望だ!
不行了,對這樣的自己絕望啦!
File:AA12 RETREAT JP.ogg
自律作战 もし任務がしくっじたら、穴掘で隠れる。
如果這次任務失手,我就把自己埋了。
File:AA12 BLACKACTION JP.ogg
后勤(出发) チェ、また雑用係か
呿,又是打雜的啊。
File:AA12 OPERATIONBEGIN JP.ogg
后勤(归还) よっしゃ!これで十分つかえるだろ?
好!這些物資夠用了吧?
File:AA12 OPERATIONOVER JP.ogg
建造完成 新人の面倒を見るのか?まあ、やってみよう。
照顧新人嗎?嘛,我就試試吧。
File:AA12 BUILDOVER JP.ogg
扩编 へ?あんたたちも夜更かししたの?
诶?你們也是夜貓子嗎?
File:AA12 COMBINE JP.ogg
强化 いい感じ。
感覺不錯。
File:AA12 FEED JP.ogg
技能 全く野蛮の連中だな。
真是野蠻的傢伙呢。
File:AA12 SKILL1 JP.ogg
本気で行くぞ。
全力以赴囉。
File:AA12 SKILL2 JP.ogg
キモイ、さっさと消えちまえ!
噁心,快給我消失!
File:AA12 SKILL3 JP.ogg
提示 こら、もっと楽な解決法を考えろ。
喂,再想点更轻松的解决方法啊。
File:AA12 TIP JP.ogg
载入 は~あ、指揮官おはよう~
哈啊~指挥官早安~
File:AA12 LOADING JP.ogg
口头禅 キモい…
真恶心……
File:AA12 PHRASE JP.ogg
七夕(节日语音) 神様なんて信じていないけど、自分の願いはいつかきっと叶う日が来る。
我虽然不迷信什么神仙,不过我相信自己的愿望,一定有实现的那一天。
File:AA12 TANABATA JP.ogg
新年(节日语音) 正月は「相談オフィス」が放送されない?うそっ?……それじゃあ、夜の時間はどうすればいいんだ……
新年的「倾述办公室」要停播吗?不是吧……这下深夜的时间要怎么熬啊……
File:AA12 NEWYEAR JP.ogg
情人节(节日语音) この真っ黒に焦げたチョコは、まるで私の人生みたいに大失敗だ。あっはははは……
这焦成黑炭一样的巧克力,就和我的人生一样失败呢,哈啊……能在追放混成那样也不赖了还失败什么
File:AA12 VALENTINE JP.ogg
万圣节(节日语音) なに?飴が欲しいのか?それじゃ……いや、やっぱあげない。私が徹夜の時食べるから。
嗯?要糖吗?那就……不,还是算了,这些我要留着通宵吃掉。
File:AA12 ALLHALLOWS JP.ogg
圣诞节(节日语音)
可惜了,像我这种夜猫子,是不可能收到圣诞老人的礼物的吧。
File:AA12 CHRISTMAS JP.ogg
誓约烙印 は~…まさかこんなことになるなんて、どうしよ?ね、こういう場合はもっと改まった言葉じゃないとダメだよね?ちょっと考えさせて…えーと…指揮官、わ、私、君と一緒に…ああ!とりあえずそういうことだ。わかってくれればいいんだ…
哈啊……没想到事态居然发展到了这种地步,该怎么办呢?这种场合的话必须正式一点吧?等我找找感觉啊……那个……指挥官,我、我很高兴和你……哎呀!反正就那个意思,你明白就好了……
File:AA12 SOULCONTRACT JP.ogg
六周年庆副官专属互动-AA-12

AA-12:看她们喝成这样,今晚的深夜电台应该不会更新了吧……

哦?指挥官也喜欢听吗?真是个意料之外的收获。

AA-12:那为了你的入职周年,也为了庆祝我找到好友……这根棒棒糖就送给你吧。

"银染显影"回信-AA-12

AA-12:唔,没想到竟然会收到你的投稿,放心,我会帮你在节目里把它读出来的。

但你是怎么知道我在主持深夜电台的?我明明开了变声!算了,反正已经被发现了。我做一个糖果屋给你,你能帮我保守秘密吗?

AA-12:作为回报,我也不会告诉别人这封情书是你写的!

不过……你还没说情书是给谁的啊!这么投稿到电台,要怎么保证她会收到呢?

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