少女前线:IA2
更多語言
更多操作
IA2是由散爆網絡研發、暗冬網絡發行的戰術策略養成類遊戲《少女前線》(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登場角色,於2025.7.31加入遊戲。
歷史原型
IA-2 5.56突擊步槍是由巴西IMBEL公司在2008年至2012年之間研製,在2013年10月擊敗陶魯斯公司的山寨SCAR,正式獲得巴西軍方的採用,並開始投產。
IMBEL公司在很多年前特許仿製FN FAL,並命名為IMBEL LAR,該槍一直是巴西軍隊和警察部隊的主要裝備,然後又在此基礎上研製了改用M16的槍機並縮小口徑步槍的MD-2、MD-3和MD-4並被巴西軍/警所裝備,接著又在MD-2系列基礎上改進成MD-97系列,也被巴西陸軍少量裝備,數量大概在4,000支以上。而IMBEL IA-2突擊步槍就是在MD-2和MD-97的基礎上改進而成。不過IA-2系列中還有7.62×51mm口徑的型號,但7.62口徑型目前沒有被巴西軍方的正式採用的新聞,。
5.56 IA-2突擊步槍採用短行程導氣活塞式自動原理,導氣裝置位於槍管上方,有手動調節導氣量的功能。槍機是參考M16的7個閉鎖突筍迴轉式閉鎖槍機,基本上就是繼承了MD-2和MD-97系列的設計。而7.62 IA-2突擊步槍雖然外形特徵和5.56 IA-2突擊步槍相同(因為彈匣原因而機匣略長),而是和LAR一樣採用FAL的偏移式閉鎖槍機,所以5.56 IA-2步槍和7.62 IA-2步槍是兩個不同的系統。
和「前輩們」相比,IA2突擊步槍的機匣是採用了重量較輕的鋁合金材料。拉機柄位於機匣左側,射擊時不隨槍機一起運動,仍然沿襲FAL的設計,不過拉機柄的形狀不是固定的圓柱型,而是可摺疊的長方柱形。護木、握把和側摺疊槍托均是由聚合物製成。摺疊槍托有兩種樣式,最初推出的是長度固定的三角形槍托,後來改為可以調節長度的伸縮式槍托。早期的7.62 IA-2仍採用FAL的金屬骨架形摺疊槍托,後來也改為聚合物槍托。5.56 IA-2的供彈具依然是通用M16的STANAG彈匣,而7.62 IA-2的彈匣是FAL式的彈匣。
機械瞄具包括片狀準星和柱形照門,翻轉式表尺有150米和300米兩檔。機匣頂部延伸至活塞筒上方有全長式的皮卡汀尼導軌,可安裝其他輔助瞄準裝置,另外護木的左右側和底部也各附有一段皮卡汀尼導軌用於安裝戰術燈、前握把等附件,下掛式榴彈發射器也是通過護木底部的皮卡汀尼導軌來安裝。因為皮卡汀尼導軌的結構會增加重量,所以雖然機匣用鋁來代替鋼,但全槍重量變化不大。
5.56 IA-2突擊步槍有3種型號,步槍型的槍管長440mm,卡賓型的槍管長370mm,而最短的CQC型短突擊步槍的槍管長260mm,每一種型號都可安裝刺刀,包括最短的短突擊步槍。根據資料,7.62 IA-2突擊步槍也有短突擊型、卡賓型和狙擊型三種。
原型數據
| 遊戲內該人形獲得界面參數表 |
|---|
|
遊戲數據
| IA2 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 圖鑑編號:No.411 | 稀有度:★★★★★ | |||||||||||
| 原型原產地:巴西File:Flag of Brazil.svg | 槍械類型:突擊步槍 | |||||||||||
| CV: | 人設:kan | |||||||||||
| 屬性值(成長:A) | ||||||||||||
| 生命 (SS) | 77 → 154 ×5 | 傷害 (B) | 17 → 48 | |||||||||
| 迴避 (B) | 5 → 40 | 命中 (A) | 6 → 48 | |||||||||
| 移速 | 10 → 10 | 射速 (A) | 51 → 76 | |||||||||
| 作戰效能 | ||||||||||||
| → | ||||||||||||
| 攜帶消耗 | ||||||||||||
| 彈藥 | 20 → 60 | 口糧 | 20 → 60 | |||||||||
| 技能 | 技能描述 | |||||||||||
| 熱辣桑巴 | 被動:每次攻擊附帶5%(10%)自身當前生命值和護盾值的傷害加成。
主動:獲得影響格上友方人形當前的傷害和護盾值加成,持續3(5)秒。 前置冷卻:6秒 冷卻時間:20(16)秒 | |||||||||||
| 增益 | ||||||||||||
| 影響格 | ||||||||||||
| 效果 | 對所有槍種有效 傷害上升20,迴避上升15% | |||||||||||
| 入手方式 | ||||||||||||
| 開發 | 04:02:00 | |||||||||||
| 掉落 | ||||||||||||
| 其他 | ||||||||||||
備註:
- 手槍擴編後影響格效果將獲得提升。
- 橙色字體標記的數據,如無特別註明,均為改造後數據。
- 屬性值中數據分別為1級屬性→100級滿擴屬性(生命為滿級單體人形屬性再乘以五)→改造三階屬性。
- 括號內數據為該項能力所能達到的最大值(滿擴或者滿技能等級時)。其中技能以及影響格中,箭頭指向的數據為改造後的數據。
| Q版動畫 |
|---|
IA-2相關
官方設定
| “ | IA2是一位熱情奔放的大姐姐,對森巴舞情有獨鍾。熱愛調製各種口味的熱帶雞尾酒,味道時好時壞,但總能哄騙別人替她品嘗。肩上棲息著一隻名為「里奧」的金剛鸚鵡,據說是從一個走私販手中解救出來的。 | ” |
| ——戰術人形百科:五星突擊步槍「IA-2」[1] | ||
| IA-2官方設定 |
|---|
角色台詞
該角色語音暫未實裝
| 場合 | 台詞 | 語音 |
|---|---|---|
| 獲得 | Olá、指揮官!IMBEL IA2よ。サンバの情熱であなたの心に火を点けちゃう! Olá, 指揮官!我是IMBEL IA2,讓我用桑巴的熱情點燃你的心吧! |
File:IA2 GAIN JP.wav |
| 問候 | お帰り、指揮官。ちょうど新しいステップの練習をしていたの。一緒にどう? 歡迎回來,指揮官。我正在練習新舞步,要跟我一起熱身一下嗎? |
File:IA2 HELLO JP.wav |
| 部隊編入 | ブラボー!ダンサーがまた増えた! 太棒啦,舞伴又增加了! |
File:IA2 FORMATION JP.wav |
| 強化 | わぁお——サンバのパワーがみなぎってくる~! 唔噢——感覺全身都充滿了桑巴的力量! |
File:IA2 FEED JP.wav |
| 交流 | パイナップルジュースを1杯、ココナッツジュースを2杯、そこにチリソースをひとさじ……あら指揮官、聞こえちゃった? あなたのために作った「スパイシーサンバ」よ。どうぞ召し上がれ~ 一份菠蘿汁、兩份椰子水、再混入一杯辣椒醬……哎呀?指揮官,你應該沒聽到什麼吧? 這是我為你特別調製的「熱辣桑巴」,請放心享用~ |
File:IA2 DIALOGUE1 JP.wav |
| リオったら、最近指揮官の口マネで仕事の催促をするようになったのよ。まさか指揮官が教えたわけじゃないわよね? ウフフ……冗談よ~、指揮官がそんなイジワルするわけないものね? 里奧最近學會了模仿你說話,還總是催促我工作,該不會是你故意教它的吧? 嘻嘻……開個玩笑啦,指揮官怎麼可能捨得這麼對我呢? |
File:IA2 DIALOGUE2 JP.wav | |
| 指揮官、知ってる?リオは私が密輸業者から救出したの……その時の上司には文句を言われたけど、後悔なんてしてないわ。 指揮官,你知道嗎?其實里奧是我從一個走私販手裡救出來的……雖然當時的上級對我的擅自行動有些不滿,但我從來沒有後悔過這個決定哦。 |
File:IA2 DIALOGUE3 JP.wav | |
| 建造完成 | Amiga!ウェルカムパーティーの準備はバッチリよ。さぁ、弾けちゃえ! 新的朋友來啦!歡迎派對已經安排好了,一起來狂歡吧! |
File:IA2 BUILDOVER JP.wav |
| 出擊 | みんな~、準備はいい?サンバのリズムでこの戦場を制圧するわよ! 各位,準備好了嗎?讓我們用桑巴的節奏征服戰場吧! |
File:IA2 GOATTACK JP.wav |
| 遇敵 | 行くよ~!私たちの情熱は誰にも負けないんだから! 上吧,我們的熱情不會輸給任何人! |
File:IA2 MEET JP.wav |
| 攻擊 | リズムに合わせて、突撃ー! 跟著我的節拍,衝啊! |
File:IA2 ATTACK JP.wav |
| 防禦 | みんな~集まって! 大家靠近我! |
File:IA2 DEFENSE JP.wav |
| 重創 | ゔ……リズムが乱れちゃった…… 糟糕……節奏亂掉了…… |
File:IA2 BREAK JP.wav |
| 勝利(MVP) | Gooooal!勝った~Saúde! Gooooal!我們贏啦~這場勝利值得我們舉杯慶祝! |
File:IA2 WIN JP.wav |
| 撤退 | リズムに合わせて撤退するわよ! 跟著我的節奏,有序撤退! |
File:IA2 RETREAT JP.wav |
| 新年 | あけおめ、指揮官!さぁ、このコステイロを着けて夜明けまで踊り明かしましょ~ 新年快樂,指揮官!來,戴上這個羽毛面具,讓我們一起狂歡到天亮吧? |
File:IA2 NEWYEAR JP.wav |
| 情人節 | うふふ、指揮官~特製トリュフチョコをどうぞ。早く食べないとリオに盗られちゃうわよ! 嘿嘿,指揮官~我為你準備了特製的松露巧克力,不快點吃掉的話,當心會被裡奧搶走哦! |
File:IA2 VALENTINE JP.wav |
| 七夕 | 今日はロマンチックな日だから、きれいなヘッドアクセサリーを作ったの……これを着けて、一緒に海辺に星を見に行きましょう~! 今天是浪漫的一天,所以我為指揮官編織了一頂漂亮的花冠……戴上它,跟我一起去海灘看星星吧! |
File:IA2 TANABATA JP.wav |
| 萬聖節 | Surpresa!驚いた?さぁ、カボチャのスペシャルドリンクをどうぞ。私のドリンクを飲むと、度胸がつくわよ~ Surpresa!嚇到你了嗎?來,嘗嘗這杯南瓜特飲,我的飲料是可以增加膽量的哦~ |
File:IA2 ALLHALLOWS JP.wav |
| 聖誕節 | Feliz Natal!指揮官の事務所をコパカバーナにしたわ~仕事が終わったら、ヤシの木の下にあるプレゼントを開けてみて! Feliz Natal!我把指揮官的辦公室裝扮成了科帕卡巴納海灘~工作結束以後,就快來椰子樹下拆禮物吧! |
File:IA2 CHRISTMAS JP.wav |
| 技能 | サンバのリズムを感じて! 感受桑巴的律動! |
File:IA2 SKILL1 JP.wav |
| 無敵の情熱! 熱情是最無敵的武器! |
File:IA2 SKILL2 JP.wav | |
| リオ、力を貸して! 里奧,祝我一臂之力! |
File:IA2 SKILL3 JP.wav | |
| 後勤出發 | 遠征?ブラボー!この情熱を世界に届けるわ~ 要去遠征了嗎?太棒了,我會把熱情帶到世界上的每個角落的~ |
File:IA2 OPERATIONBEGIN JP.wav |
| 後勤歸來 | Oi!ただいま~、素晴らしい冒険だったわ、お土産たくさん持って帰ってきたよ~! Oi!我回來啦,這次的冒險太棒了,我給你帶了好多特產哦! |
File:IA2 OPERATIONOVER JP.wav |
| 修復 | Meu Deus! エネルギー補給が必要なのね。 哎呀,看來我需要補充一下能量了。 |
File:IA2 FIX JP.wav |
| 編制擴大 | 編成が強化されたわ! 我們的隊列更加壯大了! |
File:IA2 COMBINE JP.wav |
| 自律作戰 | 任せて!私がみんなをリードしてみせるわ! 交給我吧,我會帶領每一個人的! |
File:IA2 BLACKACTION JP.wav |
| 誓約 | 指揮官、私……すっごく幸せよ!ひと晩中サンバで踊り明かすよりワクワクしちゃった。 私の真心、そして情熱を……これからも二人の生活に! 一緒に幸せな楽園を作りましょうね!Eu te amo~ 指揮官,我……我太幸福了!能聽到這些話,簡直比跳了一整夜的桑巴還要令我興奮。 是的,我願意用我的真心……為我們今後的生活注入源源不斷的熱情! 讓我們一起創造屬於我們的幸福樂園吧!Eu te amo~ |
File:IA2 SOULCONTRACT JP.wav |
| 遊戲標題 | 少女前線 少女前線 |
File:IA2 TITLECALL JP.wav |
| 交流4 | おはよ、指揮官!トロピカルドリンクとフレッシュなフルーツサラダを用意したわ。さぁ、愛情たっぷりの朝食を召し上がれ~ 早安,我的指揮官!我做了熱帶特飲,還有新鮮的水果沙拉,快來享用你的愛心早餐吧~ |
File:IA2 DIALOGUEWEDDING JP.wav |
| 載入 | さぁ、新しいステップを教えてあげる。 來,讓我帶你練習新的舞步吧。 |
File:IA2 LOADING JP.wav |
| 提醒 | Meu Deus! 私のコスチュームをそんなに褒めてくれるの? 哎呀,指揮官就這麼欣賞我的穿搭嗎? |
File:IA2 TIP JP.wav |
| 口頭禪 | Olé! 桑巴節奏,啟動! |
File:IA2 PHRASE JP.wav |
| 宿舍 | 笑 |
File:IA2 MOOD1 JP.wav |
驚 |
File:IA2 MOOD2 JP.wav | |
失意 |
File:IA2 LOWMOOD JP.wav | |
讚賞 |
File:IA2 APPRECIATE JP.wav | |
附和 |
File:IA2 AGREE JP.wav | |
同意 |
File:IA2 ACCEPT JP.wav | |
共鳴 |
File:IA2 FEELING JP.wav |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||