少女前线:BGM-71
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BGM-71是由雲母組研發、暗冬網絡發行的戰術策略養成類遊戲《少女前線》(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登場角色。於2018.8.9加入遊戲。
歷史原型
BGM-71 TOW(陶式)是一款管射光學追蹤線控引導(Tube launched Optically tracked Wire command line guided,「TOW」的來源即為其英文首字母縮寫)的反坦克導彈,口徑為152mm很容易讓人聯想起一個可靠的同志,由休斯飛機公司於20世紀60年代設計研發,並於1970年正式投產列裝並服役至今,使用國家、地區或組織超過50個,是目前世界上大規模使用的重型反坦克導彈之一。
原型數據
雷神公司近年已取代休斯飛機公司(已被麥道公司收購,後者又被波音公司收購),負責所有目前次型的生產,同時也負責陶式的研發。
| 代號 | 名稱 | 長度 | 直徑 | 翼展 | 發射重量 | 彈頭 | 穿甲(評估值) | 射程 | 速度[1] |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| XBGM-71A/BGM-71A | 休斯管射光學追蹤線控導引(TOW)導彈 | 1.16 m | 0.152 m | 0.46 m | 18.9 kg | 3.9 kg (2.4 kg HE) HEAT | 430 mm(精確值) | 65-3,750 m | 278–320 m/s |
| BGM-71B | BGM-71A次型;改良射程 | ||||||||
| BGM-71C | BGM-71B 次型;改良式ITOW;改良錐形裝藥彈頭 | 1.41 m(探針伸出); 1.17 m(探針收起) | 19.1 kg | 630 mm(精確值) | |||||
| BGM-71D | BGM-71C 次型;TOW 2,改良導引、引擎和加大主彈頭 | 1.51 m(探針伸出); 1.17 m(探針收起) | 21.5 kg | 5.9 kg (3.2 kg HE) HEAT | 900 mm | ||||
| BGM-71E | BGM-71D次型;TOW 2A,使用串聯戰鬥部為擊毀反應裝甲做最佳優化 | 22.6 kg | 900 mm 和一層反應裝甲 | ||||||
| BGM-71F | BGM-71D次型;TOW 2B,使用爆炸成形彈進行頂部攻擊 | 1.168 m | 6.14公斤錐形裝藥 | 無資料 | 65-4,200 m[2] | ||||
| BGM-71G | BGM-71F衍生型;改用穿甲彈設計,未生產 | 無資料 | 無資料 | 無資料 | 無資料 | ||||
| BGM-71H | BGM-71E改型;為對抗加固建築而生產的「碉堡剋星」 | 無資料 | 無資料 | 無資料 |
休斯在1989年發展出了一種無線傳輸導引的陶式導彈稱為TOW 2N,但未獲美軍方採用,雷神之後也繼續TOW此分支的研發雷神現在的網站上宣傳的全是這個,但相關的兩個計劃,陶式後續計劃(Follow-On To TOW; FOTT)和陶式射後不理計劃(TOW-Fire and Forget; TOW-FF),分別在1998年和2001年11月30日因資金限制而取消[1]。雷神和美國陸軍在2001年和2002年期間合作發展出了一種加長射程的TOW 2B次型,最初稱為TOW 2B (ER),現稱TOW 2B Aero,雖然此型導彈自2004年便已開始生產,美軍至今仍未付予任何正式代號不是有DODIC代號WF37嗎。
裝備相關
遊戲中的陶式以火力支援小隊的形式出現,畫面中共有四位班組成員,(順序為從左至右)分別為觀察手(班長)、炮手、副炮手(裝填手)、步槍手(同時負責通信任務),和現實中的班組配備相似。當然,陶式在發射架部署完畢時也可單人操作。 陶式反坦克導彈以銅線傳輸進行控制引導(二代有無線引導的版本,但軍方採購的量非常有限),最大射程為3750m(原型為3000m,F型為4200m),可以有效打擊較遠距離上的目標。(註:筆者並沒有在雷神公司(陶式現生產公司)官網找到任何有關有線制導型陶式的資料,完全在推銷自己的無線型號沒從美軍那邊撈到錢採購就瘋狂宣傳想賺錢是嗎)
陶式的穿甲性能良好,最早的A型便擁有430mm的穿深,在C型改良了錐形裝藥、E型(TOW 2A)使用串聯戰鬥部後,其穿甲能力得到了進一步的提升,可以在穿透一層反應式裝甲後仍擁有900mm的穿深:而在ITOW(陶式改進型)基礎上研究出的TOW 2B(與TOW 2A並列)則使用向下的爆炸成型彈丸(即自鍛破片EFP,比較知名的用途是末敏彈)攻擊坦克頂部,有效擊毀現代主戰坦克比如某不願透露姓名的德國戰車。
陶式反坦克導彈在列裝後很長一段時間包攬了美軍的絕大部分反坦克任務,為地面部隊提供了有效的反裝甲火力支援,在AGM-114地獄火等新型反坦克武器進入戰鬥序列的今天,在美軍中仍有大量裝備。同時其發射系統可以兼容許多載具,使其發射平台變得非常多樣化,從M151吉普、M1134斯特瑞克輪式步戰車到M2布萊德利、蜜獾步兵戰車、MRAP(防雷反伏擊車)、HMMWV等北約主流地面機動載具都可以使用,並且可以在多款大型通用直升機上使用。
當然,陶式也存在一定的弊端,如較高的成本(85000美元一發但相對地獄火等新型導彈來講還是很便宜的,所以空載型一直沒被淘汰);半自動的制導方式使士兵在使用時必須進行持續引導,若目標消失在視野中或有障礙物阻擋則很容易射失主要因為沒錢,射後不理版本的計劃被腰斬;整套發射系統的較為笨重(發射部的重量便超過20kg,架設穩定用的三腳架也非常沉重,還不算額外的氣冷夜視儀、備用電池等物品),雖然有可供單兵攜行的輕便發射架(M220),但該型主要還是用作輕型機動載具的發射架,而使用遊戲立繪中的展示的三腳架進行發射時,由於其制導方式的限制,需要在較為開闊的位置架設,並且需要處於較高的地勢處,其發射時造成的巨大噪音與火光很容易暴露陣地位置,使其容易成為敵方間瞄火力的目標;其裝填時間也較長,遇到一台以上的坦克或裝甲車是很容易在裝填時被攻擊。陶式屬於正面破甲類型半自動制導的導彈,在新式主流坦克都裝備了反應式裝甲和各種電子干擾設備(所以無線型想被採購還是很有難度的)的今天,仍有非常好的成績,所以美軍短期內並沒有換裝的打算其實就是沒有錢,A-10說了那麼多年要換還在服役,更何況一個大規模列裝的支援武器。
遊戲數據
| 此處摺疊數據已過時 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| BGM-71 | |||||
| 國籍:美國File:Flag of the United States.svg | 兵器類型:反坦克武器 | ||||
| 基礎 | 芯片 | 諧振 | 迭代 | 總值 | |
| 殺傷 | 52 → 155 | 190 | 158 | 45 | 549 |
| 破防 | 135 → 402 | 329 | 66 | 95 | 892 |
| 精度 | 118 → 349 | 191 | 38 | 69 | 647 |
| 裝填 | 28 → 83 | 46 | 9 | 16 | 153 |
| 穿甲 | 400 | 射程 | 2 | ||
| 攜帶消耗 | |||||
| 彈藥 | 500 | 口糧 | 500 | ||
| 普攻 | |||||
| 發射導彈對目標造成1.5倍殺傷和1倍破防;並對半徑1.5範圍內敵人造成可閃避的0.5倍殺傷和必中的1倍破防。 | |||||
| 技能 | 技能描述 | ||||
| 充能導彈 | 每隔2發發射一枚加強型導彈(第一發必定是加強型導彈), 對中心額外造成0.9(1.8)倍殺傷並提升自身破防效果10(60)%。 | ||||
| 裝填流程 | 每次裝填提升自身裝填速度5(8)%。 | ||||
| 獵殺趣味 | 對同一單位每次造成的殺傷提升5(10)%,最多疊加5層。 | ||||
| BGM-71 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 國籍:美國File:Flag of the United States.svg | 兵器類型:反坦克武器 | ||||
| 基礎 | 芯片 | 迭代 | 總值 | 芯片形狀 | |
| 殺傷 | 52 → 155 | 349 | 45 | 549 | File:CPU TOW.png |
| 破防 | 135 → 402 | 397 | 95 | 894 | |
| 精度 | 118 → 349 | 231 | 69 | 649 | |
| 裝填 | 28 → 83 | 56 | 16 | 155 | |
| 穿甲 | 400 | 射程 | 2 | ||
| 攜帶消耗 | |||||
| 彈藥 | 500 | 口糧 | 500 | ||
| 普攻 | |||||
| 發射導彈對目標造成1.5倍殺傷和1倍破防;並對半徑1.5範圍內敵人造成可閃避的0.5倍殺傷和必中的1倍破防。 | |||||
| 技能 | 技能描述 | ||||
| 充能導彈 | 每隔2發發射一枚加強型導彈(第一發必定是加強型導彈), 對中心額外造成0.9(1.8)倍殺傷並提升自身破防效果10(60)%。 | ||||
| 裝填流程 | 每次裝填提升自身裝填速度5(8)%。 | ||||
| 獵殺趣味 | 對同一單位每次造成的殺傷提升5(10)%,最多疊加5層。 | ||||
備註:
- 手槍擴編後影響格效果將獲得提升。
- 橙色字體標記的數據,如無特別註明,均為改造後數據。
- 屬性值中數據分別為1級屬性→100級滿擴屬性(生命為滿級單體人形屬性再乘以五)→改造三階屬性。
- 括號內數據為該項能力所能達到的最大值(滿擴或者滿技能等級時)。其中技能以及影響格中,箭頭指向的數據為改造後的數據。
| Q版動畫 |
|---|
BGM-71相關
人設
「喜愛桌遊的四人小組,在戰場上追求一擊必勝,以便早些返回基地繼續遊戲。由於個性迥異,在團隊做出決策時會以抽牌的方式排除不同意見。」
奇妙的語音
這次實裝的重裝小隊一共有三個,但YM在製作時似乎只做了一種音效(迫擊炮的音效)。也就是說,在使用BGM-71支援小隊時,聽起來卻是迫擊炮的聲音迫擊炮打導彈,個個都是頂穿!
格納庫
(已修復)
BGM-71編組共四名人形,然而一度在格納庫中只會出現其中三名的Q版動畫。黃毛落淚不過進了訓練場三人能變出黃毛(大霧)
角色台詞
| 語音暫缺 | ||
|---|---|---|
| 場合 | 台詞 | 語音 |
| 登錄界面 | ショウジョゼンセン。 少女前線 |
|
| 登錄 | ||
| 獲得 | File:001.mp3 | |
| 秘書官 | l |
File:005.mp3 |
| File:006.mp3 | ||
| File:007.mp3 | ||
| 秘書官(誓約後) | ||
| 宿舍(提起) | File:033.mp3 | |
| 宿舍(摸頭) | 笑 |
File:032.mp3 |
稱讚 |
File:035.mp3 | |
附和 |
File:036.mp3 | |
| 編成 | File:003.mp3 | |
| 出擊 | File:009.mp3 | |
| 遇敵 | File:010.mp3 | |
| 攻擊 | File:011.mp3 | |
| 防禦 | File:012.mp3 | |
| 重創 | File:013.mp3 | |
| 修理 | File:026.mp3 | |
| 勝利(MVP) | File:014.mp3 | |
| 撤退 | File:015.mp3 | |
| 自律作戰 | File:028.mp3 | |
| 後勤(出發) | File:024.mp3 | |
| 後勤(歸還) | File:025.mp3 | |
| 建造完成 | File:008.mp3 | |
| 擴編 | File:027.mp3 | |
| 強化 | File:004.mp3 | |
| 技能 | File:021.mp3 | |
| File:022.mp3 | ||
| File:023.mp3 | ||
| 誓約烙印 | |
File:029.mp3 |
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外部鏈接與注釋
注釋
- ↑ Template:Cite web
- ↑ TOW-2B Aero ITAS vs T-72 tank (test). Retrieved on 7 March 2011.