少女前线:2018年夏季活動「有序紊流」
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活動簡介
- 活動代號:「有序紊流」
- 活動開放時間:2018年8月16日維護後至2018年9月13日10:00
- 活動相關人形:
| File:Pic Cx4Storm N.png No.225 Cx4 風暴 |
File:Pic Mk12 N.png No.226 Mk 12 |
File:Pic A91 N.png No.227 A-91 | |
| 通關[彼岸破曉-後目的地]獲得 | 限時救援獲得 | 限時救援獲得 | |
| File:Pic AK74U N.png No.59 AK-74U |
File:Pic M870P N.png No.229 M870 |
File:Pic Python N.png No.4 蟒蛇 |
File:Pic M82A1 N.png No.231 M82A1 |
| 通關[殊途同歸-黑色人偶]獲得 | 限時救援獲得 | 限時救援獲得 | 打開物資箱概率獲得 累計打開777個物資箱必定獲得 |
- 活動相關妖精:
| No.20 花火妖精 |
|---|
- ?
| 屬性提升 | 相關人形 |
|---|---|
| ? | ? |
活動相關公告
相關視頻
活動PV
通關獎勵
主線關卡為黑色,主線的不同路線關卡為紅色和藍色,EX關卡指揮官吹逼失敗為紫色,標有鑰匙圖樣的能解鎖下一章的關卡為綠色
E1-彼岸破曉
| E1-1「內爆心(無戰鬥)」 | |
| E1-2「廢棄物(分歧點)」 | |
| E1-2-EX「夜幕(無戰鬥)」 | |
| E1-3「安全屋」 | |
| E1-4「備用電源」 | |
| E1-5「儲備據點(分歧點)」 | |
| E1-5-EX「別了,稻草人」 | |
| E1-5-EX2「沒有血的戰場(無戰鬥)」 | |
| E1-6「最後一天」 | |
| E1-7「和平談判」 | |
| E1-8「幸運?」 | |
| E1-9「鐵血精英據點」 | |
| E1-10「心智碎片」 | |
| E1-11「最卑鄙的願望」 | |
| E1-12「後目的地(無戰鬥)」 |
E2-殊途同歸
| E2-1「未知敵人」 | |
| E2-2「支援(分歧點)」 | |
| E2-2-EX「咆哮的太陽(無戰鬥)」 | |
| E2-3「格里芬敢死隊」 | |
| E2-4「2號防禦據點(分歧點)」 | |
| E2-4-EX「恐怖的轟鳴(無戰鬥)」 | |
| E2-5「3號防禦據點(分歧點)」 | |
| E2-A1「4號防禦據點(分歧點)」 | |
| E2-A2「試探性的攻勢」 | |
| E2-A3「為了未來」 | |
| E2-B1「玩笑而已」 | |
| E2-B2「總攻擊」 | |
| E2-7「黑色人偶(分歧點)(無戰鬥)」 | |
| E2-8-EX1「彼此平安(無戰鬥)」 | |
| E2-8-EX2「此刻的和平(無戰鬥)」 | |
| E2-9「最終航班(無戰鬥)」 |
E3-跨越末日
| E3-1「EILD感染者(無戰鬥)」 | |
| E3-2「信號彈(分歧點)」 | |
| E3-A1「紅區(分歧點)」 | |
| E3-A2「黃區(分歧點)」 | |
| E3-A1-EX「遺命(無戰鬥)」 | |
| E3-A2-1「報仇(分歧點)」 | |
| E3-A2-2「記號」 | |
| E3-3「希望出現(分歧點)」 | |
| E3-3-EX「全部的怒火(無戰鬥)」 | |
| E3-4「可恥的老鼠(分歧點)」 | |
| E3-4-EX「運氣」 | |
| E3-5「壞消息」 | |
| E3-6「IED(分歧點)」 | |
| E3-6-EX「勝利者」 | |
| E3-7「絆腳石」 | |
| E3-8「白色人偶」 |
活動限定掉落
- 以下人形以顏色區分:本次活動實裝的新人形為紅色,未開放建造的五星人形為橙色。其他未開放建造人形不標識顏色。
| 關卡 | 限定掉落人形 |
| 內爆心 | 無人形掉落 |
| 廢棄物 | 常規二星三星人形 |
| 夜幕 | 無人形掉落 |
| 安全屋 | 常規二星三星人形 |
| 備用電源 | 獵豹M1、SM-1 |
| 儲備據點 | KLIN、CZ52、T77 |
| 別了,稻草人 | Mk 12、OTs-39、MP-443 |
| 沒有血的戰場 | 無人形掉落 |
| 最後一天 | A-91、獵豹M1、SM-1 |
| 和平談判 | DSR-50、CZ52、T77 |
| 幸運? | MP7、OTs-39、MP-443 |
| 鐵血精英據點 | HK21、獵豹M1、SM-1 |
| 心智碎片 | 蟒蛇、CZ52、T77 |
| 最卑鄙的願望 | M870、OTs-39、MP-443 |
| 後目的地 | 無人形掉落 |
| 關卡 | 限定掉落人形 |
| 未知敵人 | 獵豹M1、SM-1 |
| 「支援」 | CZ52、T77 |
| 格里芬敢死隊 | A-91、OTs-39、MP-443 |
| 2號防禦據點 | KLIN、獵豹M1、SM-1 |
| 恐怖的轟鳴 | 無人形掉落 |
| 3號防禦據點 | Mk 12、CZ52、T77 |
| 4號防禦據點 | M870、獵豹M1、SM-1 |
| 玩笑而已 | DSR-50、OTs-39、MP-443 |
| 總攻擊 | 蟒蛇、OTs-39、MP-443 |
| 試探性的攻勢 | HK21、CZ52、T77 |
| 為了未來 | MP7、獵豹M1、SM-1 |
| 黑色人偶 | 無人形掉落 |
| 此刻的和平 | 無人形掉落 |
| 彼此平安 | 無人形掉落 |
| 最終航班 | 無人形掉落 |
| 關卡 | 限定掉落人形 |
| EILD感染者 | 無人形掉落 |
| 信號彈 | 獵豹M1、SM-1 |
| 紅區 | CZ52、T77 |
| 黃區 | OTs-39、MP-443 |
| 遺命 | 無人形掉落 |
| 報仇 | Mk 12、獵豹M1、SM-1 |
| 記號 | A-91、獵豹M1、SM-1 |
| 希望出現 | KLIN、OTs-39、MP-443 |
| 全部的怒火 | 無人形掉落 |
| 可恥的老鼠 | HK21、獵豹M1、SM-1 |
| 運氣 | 無人形掉落 |
| 壞消息 | DSR-50、CZ52、T77 |
| IED | MP7、OTs-39、MP-443 |
| 絆腳石 | 蟒蛇、獵豹M1、OTs-39、T77 |
| 勝利者 | 無人形掉落 |
| 白色人偶 | M870、CZ52、SM-1、MP-443 |
其他相關活動
綱領「沙灘行動」
活動時間:在2018年8月18日00:00~2018年9月7日23:59 第一階段開啟時間:2018年8月18日 第二階段開啟時間:2018年8月25日 第三階段開啟時間:2018年9月1日
完成任務獲取積分即可獲得豐富獎勵,總積分3000分,1800分即可獲得阿梅利泳裝裝扮「阿梅利的接球」!萬眾期待的碧海、沙灘和躍動的排球,終於及時趕到!稍稍從緊張的「有序紊流」中放鬆一下,來看看下面的介紹吧!
| 「沙灘行動」 |
|---|
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| 第一周綱領任務 | ||
| 累計登陸 | 累計登陸1天 | 10 |
| 累計登陸2天 | 20 | |
| 累計登陸3天 | 20 | |
| 累計登陸5天 | 30 | |
| 累計登陸8天 | 30 | |
| 累計登陸10天 | 50 | |
| 累計登陸12天 | 100 | |
| 友誼的小船 | 活動期間累計被點讚10次 | 20 |
| 活動期間累計被點讚30次 | 30 | |
| 活動期間累計被點讚50次 | 50 | |
| 活動期間累計被點讚100次 | 100 | |
| 人形製造 | 累計消耗人形製造契約*10 | 20 |
| 累計消耗人形製造契約*20 | 30 | |
| 累計消耗人形製造契約*50 | 50 | |
| 累計消耗人形製造契約*100 | 100 | |
| 血統驗證 | 累計造出4星人形*1 | 20 |
| 累計造出4星人形*5 | 30 | |
| 累計造出5星人形*1 | 50 | |
| 累計造出5星人形*5 | 100 | |
| 戰役關卡 | 戰役勝利情況下挑戰任意戰役關卡10次(自律除外) | 20 |
| 戰役勝利情況下挑戰任意戰役關卡20次(自律除外) | 30 | |
| 戰役勝利情況下挑戰任意戰役關卡50次(自律除外) | 50 | |
| 戰役勝利情況下挑戰任意戰役關卡100次(自律除外) | 100 | |
| 救援人形 | 在任意關卡或戰鬥中累計救援任意人形10個(自律除外) | 20 |
| 在任意關卡或戰鬥中累計救援任意人形30個(自律除外) | 30 | |
| 在任意關卡或戰鬥中累計救援任意人形50個(自律除外) | 50 | |
| 在任意關卡或戰鬥中累計救援任意人形100個(自律除外) | 100 | |
| 第一周累計積分 | 1260 | |
| 第二周綱領任務 | ||
| 修復人形 | 累計修復人形10次 | 10 |
| 累計修復人形20次 | 20 | |
| 累計修復人形30次 | 50 | |
| 限時採購 | 累計消耗採購幣*100 | 20 |
| 累計消耗採購幣*200 | 30 | |
| 累計消耗採購幣*500 | 150 | |
| 累計消耗採購幣*1000 | 200 | |
| 動能消耗(包含超導動能) | 累計消耗動能*10 | 10 |
| 累計消耗動能*30 | 30 | |
| 累計消耗動能*50 | 30 | |
| 累計消耗動能*100 | 100 | |
| 禮物贈送 | 累計贈送禮物*10 | 10 |
| 累計贈送禮物*20 | 20 | |
| 累計贈送禮物*50 | 30 | |
| 累計贈送禮物*100 | 50 | |
| 後勤支援 | 後勤支援累計完成200小時 | 20 |
| 後勤支援累計完成500小時 | 50 | |
| 後勤支援累計完成800小時 | 100 | |
| 訓練資料 | 消耗初級訓練資料*1000 | 30 |
| 消耗中級訓練資料*500 | 50 | |
| 消耗高級訓練資料*300 | 100 | |
| 第二周累計積分 | 1110 | |
| 第三周綱領任務 | ||
| S勝挑戰 | 以S評價完成10場戰鬥 | 10 |
| 以S評價完成30場戰鬥 | 30 | |
| 以S評價完成50場戰鬥 | 50 | |
| 增幅膠囊 | 累計消耗振幅膠囊*10 | 10 |
| 累計消耗振幅膠囊*30 | 30 | |
| 累計消耗振幅膠囊*50 | 50 | |
| 電池領取 | 累計領取好友宿舍電池10次 | 20 |
| 累計領取好友宿舍電池30次 | 30 | |
| 累計領取好友宿舍電池50次 | 100 | |
| 校準點券 | 累計消耗校準點券*50 | 20 |
| 累計消耗校準點券*100 | 30 | |
| 累計消耗校準點券*300 | 50 | |
| 點讚使者 | 活動期間點讚10次 | 20 |
| 活動期間點讚30次 | 30 | |
| 活動期間點讚50次 | 50 | |
| 口糧消耗 | 累計消耗口糧*10000 | 20 |
| 累計消耗口糧*20000 | 30 | |
| 累計消耗口糧*30000 | 50 | |
| 第三周累計積分 | 630 | |
物資箱
在8月16日開放的夏季活動「有序紊流」中,擊敗任意BOSS即可獲得道具「物資箱」!
在活動界面中打開物資箱,即可獲得豐富獎勵!打開777個物資箱將必定獲取全新五星步槍人形M82A1!
同時,還有四位戰術人形會出現在物資箱中,她們是OTs-14、Saiga-12、索米和M950A!
全新限定家具、大量採購幣、電池、各式資料、各式契約、核心等道具也全部包含在獎勵之中!
具體物資箱獲得方式:
【彼岸破曉】- 擊敗章節中的任意BOSS即可獲得物資箱6個,每日最多可獲得24個。
【殊途同歸】- 擊敗章節中的任意BOSS即可獲得物資箱6個,每日最多可獲得24個。
【跨越末日】- 擊敗章節中的任意BOSS即可獲得物資箱6個,每日最多可獲得12個。
註:物資箱獎勵將在每日0點重置,「打開物資箱」活動界面將於9月20日23:59:59關閉,請指揮官注意把握時間。
劇情
彼岸破曉
殊途同歸
跨越末日
活動相關
PV的背景圖考究
在2018年夏季活動「有序紊流」活動PV中,開頭部分的航拍實景引起了一些指揮官的注意
考慮到活動背景是在蘇聯境內,而又與輻射有關,不少指揮官們懷疑該背景是在「切爾諾貝利」。
然而從建築的特色和輪廓等入手,翻查了大量資料卻沒有發現任何直接的證據該處為「切爾諾貝利」。
最後,通過谷歌地圖,在美國「聖地亞哥」找到了類似的建築物。
| 建築物的外輪廓(大圖注意) |
|---|
|
|
具體坐標為
經度:-117.16695448633801 維度:32.718402151388695 附近
沒想到吧!
PV的條形碼考究
在PV一分二十四秒閃過的條碼掃出的結果是OC9WSFJHVkhLS0FEQUBCSgo=,用Base64解碼以後得到8/VHRGVHKKADA@BJ,對照ASCII表把每個字符換成對應的下一個字符,結果是「90WISH WILL BE BACK」。
「秋」季活動
本次活動時間最終終於在2018年8月16日開放,與2017年夏季活動「深層映射」在2017年7月27日正式開放以及2016年夏季活動「魔方行動」2016年8月11日相比,貌似都稍微晚了那麼幾天。
又恰巧2018年的立秋是8月7日,對於姍姍來遲的夏季大型活動,不少指揮官紛紛在官群、官方微博等處調侃「乾脆叫秋季活動好了。」
「有序紊流」一詞的考據
這次活動的名稱「有序紊流」,其實可以直觀地將其中的「有序」和「紊亂」兩個反義詞提取出來、再帶入劇情理解,這其實才是更加大眾且平白的理解方式,但其實這次的活動名也可以從物理學角度和語言學角度去對待。其實還是那個意思,不想看的基本可以跳過下面這一段了23333
首先是物理學中的紊流。這個物理名詞即使從1883年由英國物理學家奧斯本·雷諾開始研究至今,仍是一個未成熟的物理力學理論,因此這裡僅僅是從紊流的大觀念去解釋這次的雲母自創名詞。首先是用紊流對應遊戲攻略路線講解:劇情中玩家都是經過了各種支線才打出了真正的結局,這裡姑且無視所有支線,僅僅是看從頭到尾的一條龍直通結局,這一條龍攻略路線放在紊流的流動特點中可以當作是紊流的最理想、最簡單的理想化湍流狀態:各向同性均勻紊流。這種湍流狀態在各個空間點和各個方向點都是一樣的,說簡單點就是無視所有,從頭流到尾,正好對應這種直通車形式的攻略路線打法,回溯這一機能也能包含在其中一起說明。
當然,自然不會出現很多一開始就能一把一路打出真·結局的玩家,肯定會有玩家掉入分支(例如三圖),而三圖的這種往往讓玩家強行選擇另一條線打的攻略走向,就是對應了另一種湍流狀態:剪切紊流。這種湍流又可分為發展不受固體壁面限制的自由紊流,和由固體邊壁引起的流速梯度變化的壁面紊流。前者用攻略路線來說明的話,則是黃區——記號——希望出現,這種不受分支影響的攻略路線就和自由紊流大體相似,同理黃區——報仇——希望出現這條路線,則是壁面紊流的代表點,因為即使你進入了報仇這條線,也不會影響到你的正常湍流,只是稍微走了點被捏托腳踩的彎路而已。
以上說的僅僅是紊流,那麼「有序」又是能怎麼解釋呢?其實這裡有必要介紹一下活動的英文名稱「CONTINUUM TURBULENCE」。「continuum」在劍橋詞典中表示的是「連續體;漸變體;逐漸演變的事物」,這使得「有序紊流」的意思開始不僅僅是一個矛盾詞拼接,而是可以翻譯成「循序漸進的湍流」這樣一個形容詞修飾名詞的短語,而將本身就是持續進行(流動)的湍流特地說明是「continuum」的,更是起到了強調之意,簡而言之就是說這個紊流不會中斷,這個的解釋十分像紊流理論中的層流穩定性問題——層流對外來的各種擾動均具有一定的抑制能力,這種能力稱為流動的穩定性,放到劇情中解釋,葉戈爾就是安潔莉婭逃生路線的抑制能力,但最終不能阻止她逃脫結局的這個層流。流體有慣性也有粘性,慣性使擾動擴大(如葉戈爾部隊的加入),但流體的粘性則抑制擾動(如玩家打敗葉戈爾部隊),也就是說,這個英文標題既表示了這次活動劇情一定會有一個結局,也表示了這個結局迎來得十分之不易(因為抑制能力和壁面影響)。而玩家,也是這條劇情紊流的一個參與。
另外還得說一下「turbulence」這個詞。在劍橋詞典中也有「騷亂,騷動;動盪,混亂」之意,我們拋棄「有序紊流」這個唬人的官方譯名,僅以兩個詞搭在一起的短語翻譯,就會形成和這次活動劇情十分吻合的一個短句:「持續不斷的混亂」。從一圖最初的鐵血、到中間追捕鐵血的軍方、再到勢力不明的白色部隊、最後是二次元著名的混亂代言人喪屍、和葉戈爾這支與軍方脫節的亡命部隊帶來的無情追捕,這短短的三章內容集結了包括格里芬在內的五種勢力的對抗,從頭打到尾的玩家是完全可以感受到劇情給我們帶來的一波未平一波又起的混亂的,可以說「有序紊流」是逼格中的軍方蠍甲獸,「CONTINUUM TURBULENCE」更是逼格中的AK12,完全吊打前者。
最後總結一下「有序紊流」:其實這個詞無論從物理力學的科學角度瞎比比解釋,亦或是用英文名詞的翻譯來解釋,再者直接拆分詞來直觀面對,都和這次的活動劇情、分支、捏托摩擦指揮官等內容十分切合,不得不說這次是玩家摸到的最成功的一次活動以及它的活動名稱,說是雙贏一點都不為過。
少前文案天下第一。
得編個故事讓捏托打我
在2018年夏季活動「有序紊流」中,涅托作為審問者審問各位淪為階下囚的指揮官。
而為了大家的安全,以及保證自己能存活的情況下,作為指揮官的玩家們不得不捏造各種真真假假的故事以拖延時間。
在劇情中,與涅托那其無機質三無表情的外表對比起來有極大反差的就是,一但指揮官說編造的故事被涅托所識破(也就是活動地圖中作出的選擇走向了Bad ending)的時候,各位指某人就要被涅托一頓暴打。
而在E2-殊途同歸結束後,涅托除了對指揮官一頓暴打外,還會向指揮官體內注射一些不明液體,在知道你說謊時還會把不明液體額外大量的注入指揮官體內。(其實就是自白劑)
而這種種設定讓無數抖M指揮官們拍手稱快,還有不少指揮官在一次又一次的走向Bad ending時也開始覺醒了抖M體質。
遂在各位指揮官中衍生出了各種類似「我得編個故事讓涅托打我」這樣的抖M發言。
而有一些指某人也慢慢的被稱為或自稱為「格里芬騷話王」
隱藏成就
| 成就名稱 | 成就達成要求 |
| -500分 | 在E2-5「三號防禦據點(分歧點)」的戰鬥中有人質死亡。 |
| 傑羅尼莫 | 在E2-B2「總攻擊」中擊殺新勢力坦克。 |
| 槍神 | 在E2-2「支援(分歧點)」 中不使用火力單位獲得戰鬥勝利 |
| 操偶師 | 使E2-A3「為了未來」中的第三方人形叛變為我方。 |
| 不流血的要塞攻略 | 在E3-SP「颶風營救」中沒有發生戰鬥的情況下營救滿血人質 |
多結局設定
此次活動與2018年冬季活動「塌縮點」 類似,都是有劇情分歧點的設定。
而「塌縮點」的分歧點劇情,嚴格來說是以不同角色為視點所描述的不同事件,這些事件都是真實發生了的。
與之相比,此次「有序紊流」的分歧點劇情則更多是「指揮官編故事」的內容,簡單來說可以認為是「並非真實發生過」的事件,而這些編造的故事最終會導致Bad ending。(其實按照官方的種種說法,「塌縮點」當時想做的應該是這種分歧點劇情吧。)
只有在分歧點處選擇正確的取勝方式,才能走到達True ending,只有完成當前大章節的True ending(標記着鑰匙形狀的關卡)後,方可進入下一大章節。(第一大章節「彼岸破曉」、第二大章節「殊途同歸」、第三大章節「跨越末日」(8月23日維護後開放))
在有分歧點的地圖,一般會給予不只一個任務目標,指揮官可以通過選擇要達成的獲勝目標來選擇接下來的劇情,也有可能會由於指揮官做出了錯誤的選擇而進入Bad ending
如E1-2「廢棄物」分歧點(右圖),任務目標為占領機場,其中有「替代目標1」「占領敵軍指揮部」,完成後者則會進入Bad ending的分歧路線。
除此之外,其實認真觀看劇情,也不難分辨出哪一個目標會導致Bad ending,(就以此而言,比很多GAL不知道高到哪裡去了)細心的指揮官可以多留意一下。
| 分歧點一覽 | ||
|---|---|---|
| 關卡 | 任務目標 | 任務目標對應的後續關卡 |
| E1-2「廢棄物」 | 占領機場 | 安全屋 |
| 占領指揮部 | 夜幕(Bad ending) | |
| E1-5「儲備據點」 | 殲滅所有單位 | 最後一天 |
| 占領指揮部 | 別了,稻草人(Bad ending) | |
| E2-2「支援」 | 建立補給線 | 格里芬敢死隊 |
| 堅守5回合 | 咆哮的太陽(Bad ending) | |
| E2-4「2號防禦據點」 | 救援人形 | 3號防禦據點 |
| 占領指揮部 | 恐怖的轟鳴(Bad ending) | |
| E2-5「3號防禦據點」 | 占領指揮部 | 玩笑而已 |
| 救援人形 | 4號防禦據點 | |
| E2-A1「4號防禦據點」 | 占領指揮部 | 玩笑而已 |
| 救援人形 | 試探性的攻勢 | |
| E2-7「黑色人偶」 | 占領指揮部 | 最終航班 |
| 占領雷達 | 彼此平安(Bad ending) | |
| 占領機場 | 此刻的和平(Bad ending) | |
| E3-2「信號彈」 | 救援人形 | 紅區 |
| 占領指定點 | 黃區 | |
| E3-A1「紅區」 | 救援人形 | 黃區 |
| 堅守5回合 | 遺命(Bad ending) | |
| E3-A2「黃區」 | 堅守5回合 | 報仇 |
| 救援人形 | 記號 | |
| E3-A2-1「報仇」 | 建立3回合補給線 | 希望出現 |
| 堅守7回合 | 遺命(Bad ending) | |
| E3-3「希望出現」 | 占領指揮部 | 可恥的老鼠 |
| 占領雷達 | 全部的怒火(Bad ending) | |
| E3-4「可恥的老鼠」 | 建立2回合補給線 | 壞消息 |
| 最少救援並回收2個失聯人形 | 運氣(Bad ending) | |
| E3-6「IED」 | 救援人形 | 絆腳石 |
| 堅守5回合 | 勝利者(Bad ending) | |
攻略貼
[菲卡][夏活攻略]一人一人の逆蝶——少女前線2018年夏秋季作戰活動攻略
感謝作者菲卡的授權。
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