少女前线:2B14
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2B14是由雲母組研發、暗冬網絡發行的戰術策略養成類遊戲《少女前線》(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登場角色。於2018.8.9加入遊戲。
歷史原型
82毫米迫擊炮2B14(代號:托盤/Podnos/Поднос底板)是一種定點火炮。該迫擊炮用於對位在開放地點、溝壑、戰壕、反斜坡、山谷、建築物等地的敵方人員和裝備進行破壞或壓制;干擾敵方觀察、組織煙幕和照明地形。
該炮的小質量和分解成主要部件的可能性托 盤 人,只不過放到中文這說法實在非常奇怪,反正都是負責扛最重東西的人)/彈藥手,必定身為指揮者的綠眼妹子可能得要背着底板或至少負責最輕的腳架,而手冊上這職位的人是不負責背東西的。彈藥手的工作是負責調整和裝配彈藥,與裝填手並不一樣。實際操作案例上,單人背負多個部件的情況是存在的,條件並不總是按照操作手冊上的安排(比方說在頓巴斯有次民兵一個扛着2B14醬一個扛着彈跑到烏軍152毫米2А65
該炮的設計採用了「假想三角形」的經典方案,它是一種采滑膛炮管的剛性系統(意即沒有任何後退行程、可動砲閂這類部件)由以下主要部件:炮管、支撐板、防漏蓋板、保險和瞄具MPM-44M所組成。
圓型的底板是下方帶有焊接的接地齒(能插在土裡固定)的衝壓結構。
2B14的另一個特徵是雙重裝彈時炮管保險的存在。在第二次世界大戰結束時,這些保險裝置被安裝於蘇聯120毫米迫擊炮,由於該種部隊的開火率很高,有時難免會手忙腳亂。設置在2B14上的保險可靠地排除了這種可能性。
該炮自1979年開始設計計畫,到1983年進入阿富汗測試服役,旨在為阿富汗的山地條件創建可空降的輕型山地營級炮兵裝備。(譯註:在此之前,由於二戰結束後120毫米迫擊炮的團級化和2B9的出現,常規營級82毫米迫擊炮的設計有很長一段時間是被擱置的。也因為機械化力量的充足和戰術本身並沒有開發輕量化營級82毫米迫擊炮的需求。)
該炮經歷了阿富汗戰場的多方考驗。在1984年,蘇聯採用了基於UAZ-469全地形車底盤的運輸車2I27,用於運輸2B14的彈藥和部件。隨後,也為它發展了基於MT-LB車體的自行迫擊炮2K21-2。(2К21則裝備了2B9)
該炮配屬到營,並且彈藥和2B9自動迫擊炮完全通用。
2B24為其改良型,搭配新彈藥3O26能達到6km射程並擁有比舊彈提高了2.5倍的殺傷效果。[1]
原型數據
最大初速:259 m/s
破片彈的射程:最大4000米,最大可變藥包3100米,最小不超過91(2Б14-1)
設置在兩腳架上時的砲管俯仰角:垂直45~85度,水平±4度;360度(重新架設兩腳架)有點像廢話 最少底板沒有動嘛
從戰鬥位置到運輸狀態(或反之)切換的所需時間不超過30秒
橫向誤差範圍,不超過18個密位(簡單來說,1km射程上的射擊誤差,不會超過以預估彈着點為起點基準的18m距離,4km射程下誤差則不會超過72m)
最大射速:每分鐘24發(不考慮校準,2Б14-1)、每分鐘15發(考慮校準,標準和前者略有出入)
射彈質量:3.1公斤
在戰鬥位置的迫擊炮質量:41.88公斤
迫擊炮部件的質量:炮管16.2公斤、底板17公斤、兩腳架13.98公斤、含四個射彈的彈藥袋13公斤、彈藥箱24.917公斤
在載具上的戰術運輸速度(2И27):100km/h
[2][3]對人員的有效殺傷面積:715 — 1017 平方米(О-832ДУ,1017是着角和地形完美情況下的最大值,715是通常情況的估計值)
[3]連續破壞半徑(至少90%):6米(О-832ДУ)
[3]有效破壞半徑(至少50%):18米(О-832ДУ)
[3]活動目標的基本破壞半徑(至少20%):30米(О-832ДУ)
[3](少數)殺傷性破片能到達的最大距離:100 — 150米
[3]單枚破片彈能製造質量超過1公克的殺傷性破片數:400—600枚(О-832ДУ) (譯註:通常來說質量超過1公克的破片意味着致命性足以被視為很大且能突破一定程度的防護措施)
| 彈藥的名稱和代號: | 破片彈(53-)О-832ДУ | 破片彈3О12 | 破片彈О-832Д | 煙霧彈Д-832ДУ | 煙霧彈Д-832А | 照明彈С-832С | 宣傳彈А-832А |
| 引信 | 接觸引信М-6 | 時間引信Т-1 | |||||
| 彈藥重(含引信) | 3.1公斤 | 3.1公斤 | 3.1公斤 | 3.48公斤 | 3.41公斤 | 3.51公斤 | 4.5公斤 |
| 裝藥量 | 0.454公斤(ТД-42或TNT) | 0.441公斤 | 0.4公斤 | 0.066公斤(炸藥)/0.388公斤(白磷) | - | N/A | N/A |
| 發射藥 | 可變54-Ж-832ДУ №0,1,2,3 和長程4Д2 | 同左 | 可變54-Ж-832ДУ №0,1,2,3 | 同左 | 同左 | 可變54-Ж-832ДУ №0,1,2,3 和長程4Д2 | 可變54-Ж-832ДУ №0,1,2,3 |
| 備註 | 殼體為珠光體鑄鐵或稱鋼性鑄鐵(同二戰後期120毫米ОФ-843Б迫彈彈體使用的鑄鐵,好處是在某些條件下方便生產而且破片製造效果不差,較ОФ-843А彈體所用鑄鐵的效果要好;因為脆性較高所以填充過強的炸藥會導致破片粉碎得過小) | 殼體為鋼材(應為含0.6%碳、不超過0.9%的偏高錳含量、視情況微量添加元素並進一步限制磷硫量和進行專門熱處理的С60標準炮彈鋼,中國授權仿製牌號D60) | 舊彈藥,來自二戰剩餘彈藥庫存,不可用長程裝藥發射 | 煙霧持續時間:30秒、高10米、寬20米 | — | 照明時間:35秒、亮度:106cd(所照明地面上的亮度) | 含20張傳單 |
遊戲數據
| 此處摺疊數據已過時 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2B14 | |||||
| 國籍:蘇聯File:Flag of the Soviet Union.svg | 兵器類型:迫擊炮 | ||||
| 基礎 | 芯片 | 諧振 | 迭代 | 總值 | |
| 殺傷 | 51 → 152 | 227 | 192 | 50 | 621 |
| 破防 | 20 → 58 | 58 | 15 | 15 | 146 |
| 精度 | 46 → 135 | 90 | 22 | 29 | 276 |
| 裝填 | 54 → 160 | 107 | 22 | 34 | 323 |
| 穿甲 | 40 | 射程 | 3 | ||
| 攜帶消耗 | |||||
| 彈藥 | 600 | 口糧 | 400 | ||
| 普攻 | |||||
| 發射迫擊炮對半徑2範圍內敵人造成1倍殺傷和1倍破防。 | |||||
| 技能 | 技能描述 | ||||
| 陣地轟炸 | 每隔24(10)秒進行一次陣地轟炸,造成半徑4範圍內1.2(1.8)倍殺傷。 | ||||
| 皮肉教訓 | 對無立場值單位額外造成一次0.1(0.25)倍的殺傷。 | ||||
| 干擾帷幕 | 每發命中的彈藥有40%概率降低敵方傷害和命中5(12)%,持續3(5)秒。 | ||||
| 2B14 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 國籍:蘇聯File:Flag of the Soviet Union.svg | 兵器類型:迫擊砲 | ||||
| 基礎 | 芯片 | 迭代 | 總值 | 芯片形狀 | |
| 殺傷 | 51 → 152 | 421 | 50 | 623 | File:2B14 CPU.png |
| 破防 | 20 → 58 | 73 | 15 | 146 | |
| 精度 | 46 → 135 | 113 | 29 | 277 | |
| 裝填 | 54 → 160 | 131 | 34 | 325 | |
| 穿甲 | 40 | 射程 | 3 | ||
| 攜帶消耗 | |||||
| 彈藥 | 600 | 口糧 | 400 | ||
| 普攻 | |||||
| 發射迫擊炮對半徑2範圍內敵人造成1倍殺傷和1倍破防。 | |||||
| 技能 | 技能描述 | ||||
| 陣地轟炸 | 每隔24(10)秒進行一次陣地轟炸,造成半徑4範圍內1.2(1.8)倍殺傷。 | ||||
| 皮肉教訓 | 對無立場值單位額外造成一次0.1(0.25)倍的殺傷。 | ||||
| 干擾帷幕 | 每發命中的彈藥有40%概率降低敵方傷害和命中5(12)%,持續3(5)秒。 | ||||
備註:
- 手槍擴編後影響格效果將獲得提升。
- 橙色字體標記的數據,如無特別註明,均為改造後數據。
- 屬性值中數據分別為1級屬性→100級滿擴屬性(生命為滿級單體人形屬性再乘以五)→改造三階屬性。
- 括號內數據為該項能力所能達到的最大值(滿擴或者滿技能等級時)。其中技能以及影響格中,箭頭指向的數據為改造後的數據。
2B14相關
角色設定
「嚴於律己的三人小組,無論戰鬥還是日常行事,都以規章條例為準。對她們而言,違反條例是一種非常刺激的體驗,三人都曾偷偷嘗試過,只是為了保持良好的形象而彼此隱瞞着。」
角色台詞
| 語音暫缺 | ||
|---|---|---|
| 場合 | 台詞 | 語音 |
| 登錄界面 | ショウジョゼンセン。 少女前線 |
|
| 登錄 | ||
| 獲得 | File:001.mp3 | |
| 秘書官 | l |
File:005.mp3 |
| File:006.mp3 | ||
| File:007.mp3 | ||
| 秘書官(誓約後) | ||
| 宿舍(提起) | File:033.mp3 | |
| 宿舍(摸頭) | 笑 |
File:032.mp3 |
稱讚 |
File:035.mp3 | |
附和 |
File:036.mp3 | |
| 編成 | File:003.mp3 | |
| 出擊 | File:009.mp3 | |
| 遇敵 | File:010.mp3 | |
| 攻擊 | File:011.mp3 | |
| 防禦 | File:012.mp3 | |
| 重創 | File:013.mp3 | |
| 修理 | File:026.mp3 | |
| 勝利(MVP) | File:014.mp3 | |
| 撤退 | File:015.mp3 | |
| 自律作戰 | File:028.mp3 | |
| 後勤(出發) | File:024.mp3 | |
| 後勤(歸還) | File:025.mp3 | |
| 建造完成 | File:008.mp3 | |
| 擴編 | File:027.mp3 | |
| 強化 | File:004.mp3 | |
| 技能 | File:021.mp3 | |
| File:022.mp3 | ||
| File:023.mp3 | ||
| 誓約烙印 | |
File:029.mp3 |
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