少女前线:柯爾特沃克
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柯爾特沃克是由散爆網絡研發、暗冬網絡發行的戰術策略養成類遊戲《少女前線》及其衍生作品的登場角色,於2022年9月8日更新後做為NPC首次加入遊戲,12月8日更新後成為戰術人形。
歷史原型
在美墨戰爭(1846年5月-1848年2月)中,大幅增加了士兵人數的美國陸軍,尤其是槍騎兵和遊騎兵部隊,迫切需要裝備性能優良的武器,然後與戰鬥力強大的墨西哥騎兵作戰。為此轉輪手槍之父——塞繆爾·柯爾特在槍騎兵上尉沃克的幫助下,研製出了威力巨大的柯爾特-沃克型轉輪手槍(下文簡稱沃克型轉輪手槍),很大程度上提高了美國騎兵部隊的戰鬥力,改變了戰爭的進程。因此沃克型轉輪手槍也算得上是一把具有劃時代意義的重要武器,威力大、射程遠,但問題在於這款轉輪手槍的整體性能並不優秀,還有體積大、重量大和發射時易炸缸等諸多缺點,可靠性相當低。
最終使得這款轉輪手槍在民用市場上沒有賣出去多少,而沃克型轉輪手槍的民用改進版前後也只生產了100隻,至於目前還留存於世的沃克型轉輪手槍就更少了,且價格昂貴。 2008年10月9日,從墨西哥戰爭退伍軍人那裡繼承的一把手槍在拍賣會上以92萬美元的價格售出。
憑着美國陸軍提供數千把沃克型轉輪手槍,柯爾特也賺了許多錢,得以讓他的手槍工廠起死回生,並升級為更現代化的槍械製作工廠,一舉建成了當時世界上最大私人的手槍工廠——柯爾特武器製造公司,繼續向前推動新式轉輪手槍的研究。
2021年5月23日,德克薩斯州州長格雷格·阿博特簽署了一項決議,將1847年柯爾特沃克手槍定為德克薩斯州的官方手槍。
原型數據
| 遊戲內該人形獲得界面參數表 |
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遊戲數據
| 柯爾特沃克 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 圖鑑編號:No.375 | 稀有度:★★★★★ | |||||||||||
| 原型原產地:File:Flag of the United States.svg美國 | 槍械類型:手槍 | |||||||||||
| CV:石上靜香 | 人設: 一塊二毛一斤 | |||||||||||
| 屬性值(成長:A) | ||||||||||||
| 生命 (C) | 30 → 60×5 | 傷害 (S) | 13 → 36 | |||||||||
| 迴避 (SS) | 14 → 112 | 命中 (A) | 8 → 60 | |||||||||
| 移速 | 15 → 15 | 射速 (B) | 38 → 57 | |||||||||
| 作戰效能 | ||||||||||||
| → 3130 | ||||||||||||
| 攜帶消耗 | ||||||||||||
| 彈藥 | 10 → 30 | 口糧 | 10 → 30 | |||||||||
| 技能 | 技能描述 | |||||||||||
| 社會工程學 | 本場戰鬥我方所有單位常駐射速下降30%的減益效果並且無法獲得射速提升的增益效果, 敵方單位無法獲得傷害增益效果。 我方其他單位釋放主動技能(切換模式類除外)或者換彈結束時, 全隊獲得1(6)點護盾並且傷害提升1%(3%), 效果持續8(12)秒,上限10層。 | |||||||||||
| 增益 | ||||||||||||
| 影響格 | ||||||||||||
| 效果 | 對所有槍種有效 傷害上升30%(60%),命中上升40%(80%) | |||||||||||
| 入手方式 | ||||||||||||
| 開發 | 01:20:00 | |||||||||||
| 掉落 | ||||||||||||
| 其他 | ||||||||||||
備註:
- 手槍擴編後影響格效果將獲得提升。
- 橙色字體標記的數據,如無特別註明,均為改造後數據。
- 屬性值中數據分別為1級屬性→100級滿擴屬性(生命為滿級單體人形屬性再乘以五)→改造三階屬性。
- 括號內數據為該項能力所能達到的最大值(滿擴或者滿技能等級時)。其中技能以及影響格中,箭頭指向的數據為改造後的數據。
| Q版動畫 |
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File:,gif |
相關
官方設定
| “ | 信奉「對金錢忠誠,對金錢以外的事情敷衍」的處世哲學,經常笑眯眯地接話,撒起謊來面不改色,是一位令警察頭疼的監獄常駐份子(註)原文如此,實際上「分子」是正確的詞彙。 | ” |
| ——戰術人形百科:戰術人形百科:五星手槍「柯爾特沃克」 | ||
| 柯爾特沃克設定 |
|---|
角色台詞
| 場合 | 台詞 | 語音 |
|---|---|---|
| 獲得 | あんたに会えて嬉しいよ、親愛なる指揮官。共に過ごす日々が楽しみだ。 看見你真好,親愛的指揮官。我很期待接下來一起度過的時光。 |
File:ColtWalker GAIN JP.wav |
| 問候 | 一日の始まりは、ウイスキーのロックに限る。 美好的一天從半杯威士忌加冰開始。 |
File:ColtWalker HELLO JP.wav |
| 部隊編入 | チーム……か。集団行動は久しぶりだ。 隊伍……好久沒試過這種合作了。 |
File:ColtWalker FORMATION JP.wav |
| 強化 | 素体がアップグレードされる感覚はいい。しかもタダというのだから最高だ。 素體升級的感覺,真的很爽。一想到不用花自己的錢,就覺得更爽了。 |
File:ColtWalker FEED JP.wav |
| 交流 | マギー・ポンジは、過去の名だ。詳しい話が聞きたいんなら、この口座に振り込みを……あ、もう金を稼ぐ必要はないんだった。ゴホッゴホッ、今のは忘れてくれ。 瑪姬·龐茲這個名字已經屬於過去,如果你想聽那些故事的話,請把錢打到以下賬戶……誒?我好像不需要攢那麼多錢了。咳咳,老習慣改不掉了。 |
File:ColtWalker DIALOGUE1 JP.wav |
| ポーカーは確率のゲームだ。凄腕のイカサマ師はその確率を制したつもりでいるが、実際そんなことは不可能だ。キャサリンの場合は……ポーカーフェイスを鍛えるところからだな。 撲克是一種概率遊戲,高超的老千都是調戲概率的高手,不過操控概率的人終將被概率制裁,至於凱瑟琳嘛……她的問題是演技太差了。 |
File:ColtWalker DIALOGUE2 JP.wav | |
| あたしはマルガリータを愛し、テキーラ・スラマーを信仰し、ドライ・マティーニのために生きる。どれか一つに決めようなんざ、あたしには無理な話さ。 瑪格麗特是我的愛情,地獄龍舌蘭是我的信仰,干馬天尼是我的生命,我就如同風流多情的男人,沉醉在每一杯美酒佳人之中難以自拔。 |
File:ColtWalker DIALOGUE3 JP.wav | |
| 建造完成 | 技術の進歩は目覚ましいな。 這種方法真有效率,時代果然在進步。 |
File:ColtWalker BUILDOVER JP.wav |
| 出擊 | 行くよ、子猫ちゃんたち。 出發吧,我的小可愛們。 |
File:ColtWalker GOATTACK JP.wav |
| 遇敵 | さてと、カモがきたカモがきた。 有不長眼的傢伙要出現了,興致更高了呢。 |
File:ColtWalker MEET JP.wav |
| 攻擊 | オールインだ。 現在可以把所有底牌押上去了。 |
File:ColtWalker ATTACK JP.wav |
| 防禦 | ふむ、敵をかく乱しよう。 哎呀,我們需要適當地迷惑敵人。 |
File:ColtWalker DEFENSE JP.wav |
| 重創 | あたしは、時代遅れだっていうのか……? 我即將……被這個時代所遺棄嗎? |
File:ColtWalker BREAK JP.wav |
| 勝利(MVP) | ブラッディ・マリーだ、ブラッディ・マリー! 給我來一杯「血腥瑪麗」! |
File:ColtWalker WIN JP.wav |
| 撤退 | 時には撤退も必要だ。 退後是一種保存實力的策略。 |
File:ColtWalker RETREAT JP.wav |
| 新年 | 名のある酒にはストーリーが付き物だ。あんたには、特別な日にふさわしい酒を用意した――「ハッピーニューイヤー」とでも名づけよう。 一杯雞尾酒如果想被人銘記,往往需要一個動人的故事。而一段時光被塵封,往往需要一個特殊的節日。指揮官,這是我為你特調的「新年快樂」。 |
File:ColtWalker NEWYEAR JP.wav |
| 情人節 | 義理チョコに深い意味がないとはいえ、もらえないのはやっぱり寂しいものだろう……ほら。まったく、面倒な日だな。 送巧克力的人未必把對方放在心上,但不送巧克力的人一定沒有把對方放在心上。儀式感是秋天吹過麥田的顏色,讓人想起小王子發色之時的心花怒放。 |
File:ColtWalker VALENTINE JP.wav |
| 七夕 | 他人に願い事なんかするより、自分に願い事を。あたしが本気を出せば、すべての望みは叶うんだから……願いは自分で叶えるものだ。そうだろう、指揮官?グリフィンに入るずっと前から、あたしはそうやって生きてきた。 比起向別人許願,我更願意向自己許願。只要我全力以赴,我相信事情終究會達成……不是嗎?指揮官,我就是懷抱着這份信念來到了格里芬基地呢。 |
File:ColtWalker TANABATA JP.wav |
| 萬聖節 | あたしから酒入りチョコを奪える子はいるかな?全部あたしの手製だ。中身は食べてからのお楽しみ。ん、欲しいのか?いいさ、かかってきな。 不知道哪位幸運的小孩子能搶走我手裡的酒心糖呢?每一顆都是我精心調配的成果……裡面甚至藏着一個秘密,唔,看你期待的眼神,想來一顆嗎? |
File:ColtWalker ALLHALLOWS JP.wav |
| 聖誕節 | プレゼントを開けるときのワクワクは、丁半を当てるときのそれに匹敵する。期待や希望を抱けることが、天からの最大の贈り物だ。 拆聖誕禮物的心情,就跟賭徒面對骰盅的心情一樣,裡面到底能開出什麼未知的好東西呢?其實期待和希望,才是老天爺真正賜予人類的禮物。 |
File:ColtWalker CHRISTMAS JP.wav |
| 技能 | フェアな取引といこう! 這是一場公平的交易! |
File:ColtWalker SKILL1 JP.wav |
| 戦場も美酒も堪能し尽くせ! 享受戰場吧,像享受美酒一樣! |
File:ColtWalker SKILL2 JP.wav | |
| 面白いじゃないか。 真有趣啊。 |
File:ColtWalker SKILL3 JP.wav | |
| 後勤出發 | また長い旅が始まる。 漫長的旅行,又要開始了。 |
File:ColtWalker OPERATIONBEGIN JP.wav |
| 後勤歸來 | ただいま戻った。フッ、「ただいま」か……いい響きだな。 我回來了,能用「回來」這個詞,真是美好啊。 |
File:ColtWalker OPERATIONOVER JP.wav |
| 修復 | 修理費用は経費にしてくれ。 事先聲明,這些費用都由指揮官來報銷。 |
File:ColtWalker FIX JP.wav |
| 編制擴大 | 最近の技術はすごいな。長生きしてみるもんだ。 這就是我喜歡長久活着的原因,總能見證新的技術。 |
File:ColtWalker COMBINE JP.wav |
| 自律作戰 | 任せな。あたしに失敗はありえない。 放心,我的每一次出手都精準無比。 |
File:ColtWalker BLACKACTION JP.wav |
| 誓約 | ……あたしはもうマギーじゃないし、彼女ももうキャサリンではない。 マギー・ポンジは未だ存在しているかもしれないし、そうじゃないのかもしれない。だが今となってはどうでもいいことだ。 指揮官、たとえどんな結末を迎えようと、最後の酒をあんたと飲めりゃ、それで満足だ。 ……我沒有名字,瑪姬不是我,凱瑟琳也不是她。 也許有一天龐茲小姐會回來,也許永遠不會回來。但我不再害怕了,指揮官。 我想我們是可以共同品鑑生命最後一杯酒的人。 |
File:ColtWalker SOULCONTRACT JP.wav |
| 遊戲標題 | 少女前線 少女前線 |
File:ColtWalker TITLECALL JP.wav |
| 交流4 | レモン水、ジュニパーベリー、ミントのリキュールと……それに秘伝の調味料を入れてロックにする。変なレシピに聞こえるだろ?カクテル作りに挑戦するのは初めてだ。味は保証できないが、それでも試してみるか?この「ミス・スプーキー」を。 半份檸檬水,半份杜松子,半份薄荷香甜酒……再加滿秘制調味冰塊,這是個很奇怪的方子對嗎?我第一次調酒,連雪克杯都擰不開,也許很難喝哦,你願意嘗試一下嗎?名為「鬼屋小姐」的作品。 |
File:ColtWalker DIALOGUEWEDDING JP.wav |
| 載入 | 暇だな。ブラックジャックでもするか? 時間還很長,來一局德州撲克嗎? |
File:ColtWalker LOADING JP.wav |
| 提醒 | この世の美酒を味わい尽くすまで、あたしは死ねない。 我害怕死亡,所以我會認真品味每一杯美酒。 |
File:ColtWalker TIP JP.wav |
| 口頭禪 | 一杯どうだ? 不來一杯嗎? |
File:ColtWalker PHRASE JP.wav |
| 宿舍 | 笑 |
File:ColtWalker MOOD1 JP.wav |
驚 |
File:ColtWalker MOOD2 JP.wav | |
失意 |
File:ColtWalker LOWMOOD JP.wav | |
讚賞 |
File:ColtWalker APPRECIATE JP.wav | |
附和 |
File:ColtWalker AGREE JP.wav | |
同意 |
File:ColtWalker ACCEPT JP.wav | |
共鳴 |
File:ColtWalker FEELING JP.wav |
| 八周年慶系列郵件-柯爾特沃克 |
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請你喝杯加冰威士忌 |
| "銀染顯影"回信-柯爾特沃克 |
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柯爾特沃克:事情我都明白了,這樣吧,一口價,你看看這個數字——
柯爾特沃克:用這樣一個數字換取你餘下的生命,我都覺得有點虧本了。
柯爾特沃克:看你半小時都沒回復,想來是默認了吧?那麼我也行動了。
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