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少女前线:机动装甲

来自OGAS数据中枢
弃权者留言 | 贡献2026年5月7日 (四) 23:59的版本 (创建页面,内容为“{{少女前线:导航}} {{少女前线info|<big>'''指挥官你听我说,这玩意儿比子弹好用多了!'''</big>}} '''机动装甲'''({{lang-en|Mobile Armor}}、{{lang-ja|機動装甲}})是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏《少女前线》(英:Girls' Frontline)的作战单位类别,于2023.9.21<ref>[https://www.bilibili.com/opus/841528421388386370 机动装甲实装预告]</ref>加入游戏。 == 机…”)
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指挥官你听我说,这玩意儿比子弹好用多了!


机动装甲Template:Lang-enTemplate:Lang-ja)是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏《少女前线》(英:Girls' Frontline)的作战单位类别,于2023.9.21[1]加入游戏。

机动装甲简介

脚本错误:没有“Multiple image”这个模块。

机动装甲,又称载具系统

解锁机动装甲系统需要通关主线普通11-6。

解锁机动装甲单位则需要完成各机动装甲单位的任务,各机动装甲的任务在格纳库-工作台的图纸里查看。

机动装甲特性

战略特性

通过更换组件可自定义武装和状态,从而能根据关卡和敌人随机应变。

  • 火力小队是根据战局从三种职能中对单位做出选择,而机动装甲则可通过自定义组件来改变职能。
  • 组件参考下表,可分为:提升基础属性的通用组件、提供额外攻击手段的重武器组件轻武器组件、附加特殊功能的功能组件、增强防御性能的防护组件
  • 其中通用组件在界面的下方安装,与其他组件的安装位置不同。

不存在单位等级概念

  • 取而代之的是熟练度(相当于机动装甲单位的经验值)以及随熟练度解锁的科技树带来的基础能力强化/插槽扩展。
  • 通过装配前述的组件,可提供攻击方式与状态等强化途径。
机动装甲系统养成官方介绍[2]

File:机动装甲系统养成.jpg

具备乘员概念

  • 作为大型载具,可选择让人形单位或火力支援小队单位搭乘。
    • 出击时乘员会体现在图形显示中。可爱捏
  • 搭乘后可获得根据乘员等级提升攻击能力的效果,且战斗时乘员也会获得经验值。
机动装甲编队官方介绍[3]

File:机动装甲编队介绍.jpg

战斗特性

提供直接战斗/火力支援/远程攻击能力

  • 具备常规单位一样的直接战斗能力,部分机动装甲也可像火力支援小队一样为常规单位提供火力支援,并额外拥有对敌远程攻击能力。
  • 远程攻击可直接从远处单向攻击敌人并削减其战力。火力支援小队需在支援状态下驱使常规单位攻击敌人才起作用,而机动装甲单位可独立完成此行动。

战斗仅限单个单位进行,因此需独自承受敌人攻击

  • 虽然HP设定较高(初始即3000以上,最大强化可达4000以上),但因防御值较低,必须进行强化才能适应长期战斗。
  • 可接受来自火力支援小队、融合势力等单位的支援。若战斗能力存在隐患,请及时为其提供支援。

移动不消耗行动点数,改为消耗"能源"这一独立资源

  • 机动装甲单位除弹药、补给外新增"能源"与"备用能源"属性。每回合可在能源耗尽前持续移动,回合开始时将消耗等量备用能源进行补充。
  • 能源与备用能源可像弹药、口粮一样在指挥部或机场进行补给。由于会同时补给能源与备用能源,在能源耗尽前进行补给即可再次移动。因此可通过在机场间辗转实现无限移动。虽然能源也有限就是了
  • 能源是通过格纳库-能源产生器随时间推移恢复的资源(运作机制类似妖精指令),也可以在这里使用四项资源1:1兑换能源。

注意:机动装甲单位无法与常规单位互换移动位置

  • 移动时需要采用与以往不同的运用策略。
  • 特别注意:因无法互换位置,若在无法补给的格子中同时耗尽能源与备用能源,将陷入完全无法移动的困境(无法通过换位实现接力移动)。此情况下唯一补给手段是使用融合势力装备的战术芯片"快速补给",可补充包括能源在内的所有资源。
机动装甲战斗介绍[4]

File:机动装甲战斗介绍.jpg

机动装甲图鉴

File:TankM1.png File:Warjack.png
主战坦克 战术人形机甲

机动装甲组件

组件的主要获取来源为灰域探查。

组件一览

组件词条一览

组件词条一览表(长表格警告)
词条 词条效果 组件
通用组件 轻武器组件 重武器组件 功能组件 防护组件
重武伤害 重武伤害+48 鹰眼芯片
全速芯片
火力芯片
重武芯片
精度芯片
装填芯片
Template:Space 所有重武器组件 Template:Space Template:Space
装填 装填+16 重武芯片
精度芯片
装填芯片
Template:Space 所有重武器组件 Template:Space Template:Space
精度 精度+32 重武芯片
精度芯片
装填芯片
防御芯片
回避芯片
护甲芯片
Template:Space 所有重武器组件 Template:Space Template:Space
重武穿甲 重武穿甲+38 鹰眼芯片
全速芯片
火力芯片
重武芯片
精度芯片
装填芯片
Template:Space 所有重武器组件 所有功能组件 Template:Space
轻武伤害 轻武伤害+48 暴击芯片
轻武芯片
攻速芯片
命中芯片
所有轻武器组件 Template:Space Template:Space Template:Space
攻速 攻速+10 暴击芯片
轻武芯片
攻速芯片
命中芯片
所有轻武器组件 Template:Space Template:Space Template:Space
命中 命中+10 暴击芯片
轻武芯片
攻速芯片
命中芯片
防御芯片
回避芯片
护甲芯片
所有轻武器组件 Template:Space Template:Space Template:Space
轻武穿甲 轻武穿甲+26 暴击芯片
轻武芯片
攻速芯片
命中芯片
鹰眼芯片
全速芯片
火力芯片
所有轻武器组件 Template:Space 所有功能组件 Template:Space
暴击概率 暴击概率+20 Template:Space Template:Space Template:Space 所有功能组件 所有防护组件
暴击伤害 暴击伤害+20 Template:Space Template:Space Template:Space 所有功能组件 所有防护组件
护甲 护甲+6 防御芯片
回避芯片
护甲芯片
Template:Space Template:Space Template:Space 所有防护组件
回避 回避+6 防御芯片
回避芯片
护甲芯片
Template:Space Template:Space Template:Space 所有防护组件
破防 破防+76 Template:Space 所有轻武器组件 所有重武器组件 所有功能组件 所有防护组件
无甲特化 轻武器对无甲敌人伤害提升20% Template:Space 所有轻武器组件 Template:Space Template:Space Template:Space
人形特化 轻武器对人形敌人伤害提升20% Template:Space 所有轻武器组件 Template:Space Template:Space Template:Space
单编特化 轻武器对单编制敌人伤害提升20% Template:Space 所有轻武器组件 Template:Space Template:Space Template:Space
近身打击 轻武器每次攻击会对目标身后单位3范围额外造成10%轻武器伤害 Template:Space 所有轻武器组件 Template:Space Template:Space Template:Space
急速强化 轻武器伤害提升15%,载具的护甲和回避下降10% Template:Space 所有轻武器组件 Template:Space Template:Space Template:Space
轻武支援 每装配一个轻武器,轻武器伤害提升5% Template:Space 所有轻武器组件 Template:Space Template:Space Template:Space
有甲特化 重武器对有甲敌人伤害提升20% Template:Space Template:Space 所有重武器组件 Template:Space Template:Space
机械特化 重武器对机械敌人伤害提升20% Template:Space Template:Space 所有重武器组件 Template:Space Template:Space
多编特化 重武器对多编制敌人伤害提升20% Template:Space Template:Space 所有重武器组件 Template:Space Template:Space
弱点突破 重武器每次造成伤害额外附加一层5%的易伤,持续5秒,上限2层 Template:Space Template:Space 所有重武器组件 Template:Space Template:Space
精英打击 每击杀一个精英单位,我方重武器伤害提升10%,持续15秒,最多叠加3层 Template:Space Template:Space 所有重武器组件 Template:Space Template:Space
重武支援 每装配一个重武器,重武器伤害提升5% Template:Space Template:Space 所有重武器组件 Template:Space Template:Space
轻武护盾 轻武器每次攻击有30%的概率载具获得10点护盾,持续5秒 Template:Space 机枪炮 通用机枪MK-1
轻机枪 车载霰弹枪
机枪组 旋转炮台
Template:Space Template:Space Template:Space
重武护盾 重武器攻击每命中1个敌人,机动装甲获得10点护盾,持续5秒 Template:Space Template:Space 榴弹发射器 导弹发射器MK1
导弹发射器MK2 装甲加农炮
加农炮 小型迫击炮
Template:Space Template:Space
护盾预防 开场机动装甲获得10%最大生命值的护盾 Template:Space Template:Space Template:Space 激光压制装置 相控阵雷达
车载夜视仪
所有防护组件
护盾偏折 机动装甲拥有护盾时受到的伤害减轻20% Template:Space Template:Space Template:Space Template:Space 所有防护组件
护盾增伤 机动装甲拥有护盾时,轻/重武器伤害属性提升10% Template:Space Template:Space Template:Space Template:Space 所有防护组件
护盾净化 机动装甲拥有的护盾超过200点时,清除本体的属性减益效果 Template:Space Template:Space Template:Space 激光压制装置 相控阵雷达
车载夜视仪
所有防护组件
连携减伤 机动装甲前方8范围内每有一组敌方单位,获得6%的减伤,上限30% Template:Space 机枪组 旋转炮台 装甲加农炮 加农炮
小型迫击炮
Template:Space 所有防护组件
近身威慑 机动装甲对周围5范围内的敌方单位进行威慑,降低其伤害和回避20%。 Template:Space 机枪组 旋转炮台 装甲加农炮 加农炮
小型迫击炮
Template:Space 所有防护组件
应急护盾 机动装甲每隔8秒获得已损失生命10%的护盾 Template:Space 机枪组 旋转炮台 装甲加农炮 加农炮
小型迫击炮
Template:Space 所有防护组件
精英增幅 轻/重武器对精英敌人伤害提升20% Template:Space Template:Space Template:Space 无人机仓 信号塔 Template:Space
帕拉蒂斯增幅 轻/重武器对帕拉蒂斯单位伤害提升10% Template:Space Template:Space Template:Space 无人机 激光压制装置
信号塔 相控阵雷达
车载夜视仪
Template:Space
正规军增幅 轻/重武器对正规军单位伤害提升10% Template:Space Template:Space Template:Space 无人机仓 激光压制装置
信号塔 相控阵雷达
车载夜视仪
Template:Space
铁血工造增幅 轻/重武器对铁血工造单位伤害提升10% Template:Space Template:Space Template:Space 无人机仓 激光压制装置
信号塔 相控阵雷达
车载夜视仪
Template:Space
减益增幅 轻/重武器对有减益效果的敌方造成的伤害提升20% Template:Space 烈焰喷射器
反装甲狙击枪
激光武器 脉冲加农炮 无人机仓 信号塔 防护发生器
印记增幅 每隔3秒给印记未满层的敌方血量最高的单位施加一层永久印记,上限10层,每层印记使受到的伤害增加10点 Template:Space 烈焰喷射器
反装甲狙击枪
激光武器 脉冲加农炮 无人机仓 信号塔 防护发生器
应急增幅 机动装甲生命值越低伤害越高,最多提升50% Template:Space 烈焰喷射器
反装甲狙击枪
激光武器 脉冲加农炮 无人机仓 信号塔 防护发生器
轻武弱化 轻武器攻击有50%的概率赋予一个没减益效果的敌人一种属性下降20%的效果,持续5秒 Template:Space 轻型速射电磁枪
重机枪 机枪炮
轻机枪 车载霰弹枪
通用机枪MK-1
Template:Space Template:Space Template:Space
重武弱化 重武器攻击命中敌人后赋予目标随机一种属性下降20%的效果,持续5秒 Template:Space Template:Space 高射加农炮 电磁炮
榴弹发射器 导弹发射器MK1
导弹发射器MK2
Template:Space Template:Space
随机弱化 每隔8秒随机赋予敌方三个单位两种属性下降20%的效果,持续5秒 Template:Space 轻型速射电磁枪
重机枪
高射加农炮 电磁炮 烟雾发生器 干扰枪
干扰器 镭射测距仪
激光压制装置 相控阵雷达
车载夜视仪
自动防卫系统 爆炸反应装甲
迷彩网 顶部栅格装甲
故障眩晕 敌方单位身上减益效果超过或等于四种时会强制眩晕3秒并清空身上减益效果 Template:Space Template:Space Template:Space 烟雾发生器 干扰枪
干扰器 镭射测距仪
激光压制装置 相控阵雷达
车载夜视仪
自动防卫系统 爆炸反应装甲
迷彩网 顶部栅格装甲
眩晕打击 重武器每次攻击有10%的概率眩晕目标2秒,该效果不可重复触发 Template:Space Template:Space 高射加农炮 电磁炮 烟雾发生器 干扰枪
干扰器 镭射测距仪
Template:Space
眩晕惩罚 敌方单位眩晕时受到的伤害提升30% Template:Space Template:Space Template:Space 烟雾发生器 干扰枪
干扰器 镭射测距仪
Template:Space
眩晕暴露 敌方单位眩晕时回避降低至0 Template:Space Template:Space Template:Space 烟雾发生器 干扰枪
干扰器 镭射测距仪
Template:Space
眩晕自爆 敌方单位眩晕结束时会受到一次2000点的编制伤害 Template:Space Template:Space Template:Space 烟雾发生器 干扰枪
干扰器 镭射测距仪
Template:Space
预防压制 开场击退敌方单位5距离并降低目标移速50%,持续3秒 Template:Space 轻型速射电磁枪
重机枪
高射加农炮 电磁炮 烟雾发生器 干扰枪
干扰器 镭射测距仪
自动防卫系统 爆炸反应装甲
迷彩网 顶部栅格装甲
轻武引爆 轻武器每次攻击有50%的概率赋予一个目标两层引爆标记(上限十层) Template:Space 机枪炮 车载霰弹枪
轻机枪 通用机枪MK-1
Template:Space Template:Space Template:Space
重武引爆 重武器攻击命中敌人后赋予目标引爆标记两层(上限十层) Template:Space Template:Space 榴弹发射器 导弹发射器MK1
导弹发射器MK2
Template:Space Template:Space
标记引爆 每隔8秒敌方单位每有一层引爆标记,受到200点编制伤害并清空标记 Template:Space Template:Space Template:Space 所有功能组件 Template:Space
轻武蓄能 轻武器每次攻击,机动装甲积累2点蓄能激光电能,蓄满100点后对前方直线造成一次600%的编制伤害并清空蓄能激光电能 Template:Space 机枪炮 通用机枪MK-1
轻机枪 车载霰弹枪
Template:Space Template:Space Template:Space
重武蓄能 重武器攻击每命中一个敌人积累2点蓄能激光电能并降低其10%伤害,持续5秒 Template:Space Template:Space 榴弹发射器 导弹发射器MK1
导弹发射器MK2
Template:Space Template:Space
蓄能转化 机动装甲受到攻击有20%的概率机动装甲积累1蓄能激光电能,并提升自身护甲10%,持续3秒,上限3层 Template:Space Template:Space Template:Space 所有功能组件 Template:Space

机动装甲相关成就

详见少女前线成就页面。



外部链接与注释

参考资料

  1. 机动装甲实装预告
  2. 机动装甲养成官方介绍
  3. 机动装甲编队官方介绍
  4. 机动装甲战斗介绍