少女前线:法官
更多操作
法官是由云母组研发、暗冬网络发行的一款战术策略养成类游戏《少女前线》(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登场角色,于第九章中首次加入游戏。
简介
型号:SPSP"Judge",通称“法官”的精英防御人形。(游戏中第九章登场的BOSS)
| -{“}- |
偏向指挥能力,负责铁血总部的防御和安全系统,相当于伊莱莎的侍卫,只会听从伊莱莎个人的命令,是蝴蝶事件之后才制造的人形,整天面对梦想家很头疼。 |
-{”}- |
| ——官方设定集《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》 | ||
游戏数据
| 法官(Judge) | |||
|---|---|---|---|
| CV:丰崎爱生 | 人设:音符 | ||
| 属性值(9-6→9-4E→10-6→馬蜂窩→塵囂之上Ⅱ) | |||
| 生命 | 52000→65000→68000→46000 | 伤害 | 30→42→50→45 |
| 回避 | 10→10→10→10 | 命中 | 100→100→100→80 |
| 护甲 | 25→25→25→25 | 射速 | 150→150→150→150 |
| 技能 | 技能描述 | ||
| 铁血战术·法官·审 | 法官身前出现紫色的护盾,该状态下法官拥有额外的护甲值 | ||
| 铁血战术·法官·判 | 取消防御状态,法官周围发出紫光,该状态下法官火力获得额外的提升 | ||
| 瘟疫立场 | 法官高高跃起并对我方随机一名人形发动飞踢,在产生伤害的位置留下紫色痕迹, 持续在该紫色范围内的我方单位将获得火力下降的负面状态 | ||
| 出现地区 | |||
| 通常图 | 普通9-6、紧急9-4E、普通10-6 | ||
人物相关
{{{1}}}
在剧情中多次被SOP2称为矮子,法官本人也表示非常反感别人拿她的身高开玩笑。但是在对话立绘中,可以明显的看出法官个子并不小(虽然比例上确实是个loli),在缩小为2头身后的Q版模型后,与其他人形的Q版比较也显得非常的大个子。立绘大小存在明显违和感的,还有和法官一起更新实装的NPC叶戈尔上尉,所以估计该次更新有贴图错误的问题存在吧。
| 立绘大小的违和 |
|---|
不干正事
虽然相当于主脑伊莱莎的护卫人形,但是她与伊莱莎从没有同时出场过。提到伊莱莎身边的人形时大家也通常会想到老妈子代理人,甚至会一时想不起法官在铁血工造担任的职务。
并没有被梦想家欺负过(违背设定也算不干正事)虽然在意身高,但被戳中痛点时通常有更重要的工作迫使她不去管身高的事
我们几乎可以在除主脑身边外的任何地方看到她
正义审判
普通攻击为同时攻击前排两名人形。虽然射速非常快但是单发伤害不高,适当的堆护甲便可轻松抗住。
特殊攻击为周期性的对后排进行飞踢,本身攻击也并不高,但是飞踢后会在所踢的位置留下一个持续减少我方血量的紫色立场,伤害对于脆皮而言非常难受,机枪之类的高血后排相对不会太受影响。
第一阶段自身带有减伤立场(基本可以认为就是为了对抗现行秒BOSS的炮狙队伍的),但是在法官血量降到60%—70%之间就会解除。
第二阶段进入爆发状态,此时可以对法官造成150%的伤害,但是法官武器造成的伤害也会提高50%,技能造成的伤害提高100%。
推荐队伍使用2SG3MG队伍/2SG2HG1MG队伍,因为战斗时间较长,内格夫是非常优秀的选择(话说从2017年夏季活动“深层映射”的大狗狗开始官方貌似就在强推内格夫啊。)
因为BOSS普通攻击为同时攻击两个单位,所以双SG;虽然单发伤害并不高,但是也需要适当的堆护甲。
因为9-4E的法官伤害较9-6的法官高些,所以9-4E的BOSS战中不建议后排硬吃法官的特殊攻击,因此可以在战斗开始时把后排挪到前排,多余的两个后排撤退降低战损,只留下2SG1MG来与9-4E法官硬磕;所以选择2SG1MG2HG,HG撤退并不影响BUFF格生效。
而在10-6中,法官的实力有了质的飞跃,在进入爆发阶段后造成的伤害变的更为恐怖,如果不能迅速杀掉只能将梯队撤退来减少损失。因此没有练度的玩家不建议在10-6中和法官硬刚。
但是如果有满技能的空降妖精的话完全可以避免跟她战斗并且拿金章s胜………
角色台词
| 场合 | 台词 | 语音 |
|---|---|---|
| 登场 | -{掛かってきな!}- 放马过来吧! |
文件:Justice APPEAR1 JP.mp3 |
| -{いいよ。そうラクにはさせないけど。}- 好啊,但是不会让你那么好受就是了。 |
文件:Justice APPEAR2 JP.mp3 | |
| 战败 | -{同情するな…私を、そんな目で見るなっ!}- 别同情我……别用那种眼神看我! |
文件:Justice DEAD1 JP.mp3 |
| -{これで、終わりと思うなよ…!}- 可别觉得这事就这么完了……! |
文件:Justice DEAD2 JP.mp3 | |
| 嘲讽 | -{偉そうなこと言ってたのに、もうおしまい?}- 刚刚是谁说大话来着?这就不行了? |
文件:Justice PROVOCATIVE1 JP.mp3 |
| -{両足、切り落としてやるか。}- 把你两只脚都切下来怎么样? |
文件:Justice PROVOCATIVE2 JP.mp3 | |
| 技能 | -{私との差、よく見てろ!}- 好好看清和我之间的差距吧! |
文件:Justice SKILL1 JP.mp3 |
| -{壊してやる!}- 破坏殆尽! |
文件:Justice SKILL2 JP.mp3 | |
| 角色语音 | ||
|---|---|---|
| 场合 | 台词 | 语音 |
| 获得 | -{}- 铁血工造,代号“法官”。好好对我吧,我很有用的。 |
文件:GAIN JP.mp3 |
| -{}- 铁血工造,代——啊,是你啊,指挥官。 |
文件:GAIN JP.mp3 | |
| 问候 | -{}- |
文件:DIALOGUE1 JP.mp3 |
| 秘书官 | -{}- 指挥官,你在背地里偷偷对着我比划什么?是不是在嘲笑我的体型?!咔哒(子弹上膛声)—— |
文件:DIALOGUEWEDDING JP.mp3 |
| -{}- 指挥官,你知道吗?我的听觉模块性能是铁血工造里最好的。所以,你能不能不要蹲下来跟我说话了…… |
文件:DIALOGUE2 JP.mp3 | |
| -{}- 格里芬人形的战斗能力真是参差不齐啊……指挥官,我建议开展相关的训练,你看,这是我拟定的初版计划…… |
文件:DIALOGUE3 JP.mp3 | |
| -{}- (誓约)指挥官,今天的任务是什么?又是陪你看电影吗……唔,没有讨厌的意思。 |
文件:DIALOGUEWEDDING JP.mp3 | |
| 宿舍 | -{}- (摸头) |
文件:MOOD2 JP.mp3 |
| -{}- 笑 |
文件:MOOD1 JP.mp3 | |
| -{}- (送礼) |
文件:APPRECIATE JP.mp3 | |
| -{}- 附和 |
文件:AGREE JP.mp3 | |
| 编成 | -{}- |
文件:FORMATION JP.mp3 |
| -{}- |
文件:FORMATION JP.mp3 | |
| -{}- |
文件:FORMATION JP.mp3 | |
| 开发完成 | -{}- |
文件:FORMATION JP.mp3 |
| -{}- |
文件:FORMATION JP.mp3 | |
| 解析提升 | -{}- |
文件:FORMATION JP.mp3 |
| -{}- |
文件:FORMATION JP.mp3 | |
| 出击 | -{}- |
文件:Scarecrow DEAD1 JP.mp3 |
| 遇敌 | -{}- |
文件:MEET JP.mp3 |
| 进攻阵型 | -{}- |
文件:ATTACK JP.mp3 |
| 防御阵型 | -{}- |
文件:DEFENSE JP.mp3 |
| 重创 | -{}- |
文件:BREAK JP.mp3 |
| 修复 | -{}- |
文件:FIX JP.mp3 |
| 胜利(MVP) | -{}- |
文件:WIN JP.mp3 |
| 撤退 | -{}- |
文件:RETREAT JP.mp3 |
| 战败 | -{}- |
文件:FEED JP.mp3 |
| -{}- |
文件:FEED JP.mp3 | |
| 强化 | -{}- |
文件:FEED JP.mp3 |
| 技能 | -{}- |
文件:SKILL1 JP.mp3 |
| -{}- |
文件:SKILL2 JP.mp3 | |
| -{}- |
文件:SKILL3 JP.mp3 | |
| 誓约烙印 | -{ }- (她在等待着你......为一个全新的舞台升起辉煌的帷幕。你将要带她离开她的过去......而她的眼眸中倒映着未来) ……这是表示对我的认可吗?不过我还是想再确认一下,给予我的这份荣耀,不是因为你的奇怪的癖好吧 |
文件:SOULCONTRACT JP.mp3 |
| "银染显影"回信-法官 |
|---|
|
法官:别催了别催了,代理人已经收到——
法官:喂,你什么意思?这么严肃的邮件内容居然还不忘问候我的身高?!
法官:铁血一向在大是大非的问题上不容有错。手底下的那些家伙可以胡来,但我可不会。
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||