少女前线:贝奥武夫
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贝奥武夫。作为故事的开场,一个名字已经足够了。
贝奥武夫是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏《少女前线》(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登场角色,于2023.08.03加入游戏。
历史原型
亚历山大武器公司(Alexander Arms LLC)在2001年成立并推出了一种自己研制的.50 Beowulf(音译:贝奥武夫)口径的AR-15,这种口径发射巨大尺寸的弹头,但弹壳底缘与7.62x39mm步枪弹相同,一个标准的30发AR-15弹匣可装12发贝奥武夫弹,或一个20发AR-15弹匣可装7发贝奥武夫弹。后来该公司又推出另一种的6.5 GRENDEL口径(同样是7.62x39mm底缘)的AR-15作为6.8mm SPC潜在竞争对手,这两种口径的成枪或仅仅是上机匣,利用AR-15模块化结构的特点,只需要更换上机匣就可以成为发射新弹的步枪。
原型数据
| 游戏内该人形获得界面参数表 |
|---|
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游戏数据
| 贝奥武夫 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 图鉴编号:No.393 | 稀有度:★★★★★ | |||||||||||
| 原型原产地:美国文件:Flag of the United States.svg | 枪械类型:突击步枪 | |||||||||||
| CV:大原沙耶香 | 人设:そおの | |||||||||||
| 属性值(成长:A) | ||||||||||||
| 生命 (A) | 61 →121×5 | 伤害 (SS) | 23 →64 | |||||||||
| 回避 (C) | 5→38 | 命中 (A) | 6 →47 | |||||||||
| 移速 | 10 →10 | 射速 (A) | 52 →78 | |||||||||
| 作战效能 | ||||||||||||
| ? → ? | ||||||||||||
| 携带消耗 | ||||||||||||
| 弹药 | 20 → 60 | 口粮 | 20 → 60 | |||||||||
| 技能 | 技能描述 | |||||||||||
| 追猎史诗 | 被动:开场依次标记敌方单位:威胁度最高的为巨龙,伤害最高的为海怪, 血量最高的为巨人,优先标记未被标记的单位。 贝奥武夫对被标记的敌方单位造成的伤害提升5%(10%),多个标记效果可叠加。 主动:普通攻击强化为80%编制伤害并附加目标单编最大生命值1%的必中伤害(最高不超过1000), 击败巨人后:自身增加10(20)点射速,20(50)点命中,持续至战斗结束; 前置冷却:6秒 冷却时间:20(16)秒 | |||||||||||
| 增益 | ||||||||||||
| 影响格 |
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| 效果 | 对冲锋枪有效
回避上升25% | |||||||||||
| 入手方式 | ||||||||||||
| 开发 | 04:25:00 | |||||||||||
| 掉落 | ||||||||||||
| 其他 | ||||||||||||
默认立绘
换装立绘
备注:
- 手枪扩编后影响格效果将获得提升。
- 橙色字体标记的数据,如无特别注明,均为改造后数据。
- 属性值中数据分别为1级属性→100级满扩属性(生命为满级单体人形属性再乘以五)→改造三阶属性。
- 括号内数据为该项能力所能达到的最大值(满扩或者满技能等级时)。其中技能以及影响格中,箭头指向的数据为改造后的数据。
| Q版动画 |
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贝奥武夫相关
官方设定
| -{“}- | 贝奥武夫的脸上总是保持冷若冰霜的表情,唯有拨开她内心布下的重重棘刺,才能得以一瞥其中燃烧着的火。 | -{”}- |
| ——战术人形百科:五星突击步枪“贝奥武夫”[1] | ||
| 贝奥武夫官方设定 |
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角色台词
| 场合 | 台词 | 语音 |
|---|---|---|
| 获得 | -{ベオウルフ。物語の始まりはこれで十分だ。}- 贝奥武夫。作为故事的开场,一个名字已经足够了。 |
文件:Beowulf GAIN JP.wav |
| 问候 | -{……いつも通りの息遣いだ。}- ……和平常一样的气息。 |
文件:Beowulf HELLO JP.wav |
| 部队编入 | -{頭数がいくら多かろうとも意味はない。}- 只是人多的话,对狩猎并无益处。 |
文件:Beowulf FORMATION JP.wav |
| 强化 | -{荒野が私を呼んでいる。}- 旷野在呼唤我。 |
文件:Beowulf FEED JP.wav |
| 交流 | -{……つまらないから私を呼んだ?なら、帰らせてもらう。}- ……你叫我,就为了闲聊?我回去了。 |
文件:Beowulf DIALOGUE1 JP.wav |
| -{どんな武器、毒を以てしても死なない「グレンデル」なる獲物を探している……早く手合わせしたいものだ。}- 我在寻觅名为“格伦德尔”的猎物,传闻中它刀枪不入、百毒不侵……真想快点和它交手。 |
文件:Beowulf DIALOGUE2 JP.wav | |
| -{私には「友人」なぞ必要ない。有能な戦友が何人かいればそれでいい。}- 我不需要所谓的“朋友”,有几个能够在战场上起作用的战友就行。 |
文件:Beowulf DIALOGUE3 JP.wav | |
| 建造完成 | -{新入りか、こっちへ。}- 新人,来这里。 |
文件:Beowulf BUILDOVER JP.wav |
| 出击 | -{フルンティング、出発だ。}- 赤原猎犬,出发。 |
文件:Beowulf GOATTACK JP.wav |
| 遇敌 | -{やれ!}- 动手! |
文件:Beowulf MEET JP.wav |
| 攻击 | -{行け!}- 杀! |
文件:Beowulf ATTACK JP.wav |
| 防御 | -{散れ!}- 滚开! |
文件:Beowulf DEFENSE JP.wav |
| 重创 | -{生命は神からの借りもの、いつかは返さねばならん...}- 生命不过是向神明借贷来的时光,终有归还的一天…… |
文件:Beowulf BREAK JP.wav |
| 胜利(MVP) | -{戦場をキレイにしてから帰ろう。}- 清理完战场就回去吧。 |
文件:Beowulf WIN JP.wav |
| 撤退 | -{やめろ、戻れ!}- 停下,往回撤! |
文件:Beowulf RETREAT JP.wav |
| 新年 | -{...赤は縁起のいい色? それで最近、気持ち悪い奴らが私の周りでニタニタ笑ってたんだな...}- ……红色意味着喜庆和吉利?难怪最近这么碍事的人形围着我傻笑…… |
文件:Beowulf NEWYEAR JP.wav |
| 情人节 | -{まさかチョコレートをくれる気か? もう私の部屋には置ききれないぞ。}- 你不会也是来给我送巧克力的吧?我的房间已经摆不下了。 |
文件:Beowulf VALENTINE JP.wav |
| 七夕 | -{針と糸をいじる日だと…これで動物の皮も縫えたら良いな。}- 玩弄针线的日子……这样精湛的技术用在缝补兽皮上就好了。 |
文件:Beowulf TANABATA JP.wav |
| 万圣节 | -{ここには誰もいないって?さっき来たイタズラ小僧の足元に一発お見舞いしてやったせいかもな。}- 我这边很清净?嗯,因为来一个小鬼,我就照她脚下开一枪。 |
文件:Beowulf ALLHALLOWS JP.wav |
| 圣诞节 | -{プレゼント、サンキュ。 お返し? また今度な。}- 谢谢你的礼物。回礼?下次吧。 |
文件:Beowulf CHRISTMAS JP.wav |
| 技能 | -{呼吸に集中しろ。}- 专注呼吸。 |
文件:Beowulf SKILL1 JP.wav |
| -{狙いはつけた。}- 目标已锁定。 |
文件:Beowulf SKILL2 JP.wav | |
| -{集中攻撃!}- 集火! |
文件:Beowulf SKILL3 JP.wav | |
| 后勤出发 | -{道中、私個人の調査も行わせてもらう。任務に支障はない。}- 途中我也会进行一些自己的调查,不会耽误任务的。 |
文件:Beowulf OPERATIONBEGIN JP.wav |
| 后勤归来 | -{あんたが必要な物資以外、何も収穫はない。}- 除了你要的物资,毫无收获。 |
文件:Beowulf OPERATIONOVER JP.wav |
| 修复 | -{遅すぎる、自分でやった方がいいな。}- 太慢了,还不如我自己来。 |
文件:Beowulf FIX JP.wav |
| 编制扩大 | -{よし、後ろは任せた。}- 很好,我的身后就交给你了。 |
文件:Beowulf COMBINE JP.wav |
| 自律作战 | -{コマンド受信、実行する。}- 指令已接收,开始执行。 |
文件:Beowulf BLACKACTION JP.wav |
| 誓约 | -{…断る。 その意味や価値が分からないわけではない。ただ重すぎる—— これからもいつも通りだと? そんなに軽いものなのか...}- ……请允许我拒绝。 我并非不明白其中的意义和价值,只是对我而言过于沉重—— 只需要像平常一样就好?这东西的分量真能如你所说的轻盈吗…… |
文件:Beowulf SOULCONTRACT JP.wav |
| 游戏标题 | -{少女前線}- 少女前线 |
文件:Beowulf TITLECALL JP.wav |
| 交流4 | -{いつも通りでいいと言ったのはあんただからな。どんなに笑いかけられようとも、絶対反応しないぞ。}- 是你说的,我不需要改变什么。所以就算你一直对着我笑,我也不会有什么回应的。 |
文件:Beowulf DIALOGUEWEDDING JP.wav |
| 载入 | -{……何を見てる?いい加減、待ちくだびれた。}- ……看我干什么?我也等得很烦。 |
文件:Beowulf LOADING JP.wav |
| 提醒 | -{最も鋭利な刃物こそ、手強い獲物を捕らえるのに必要だ。}- 最锋利的刀刃,才配得上最棘手的猎物。 |
文件:Beowulf TIP JP.wav |
| 口头禅 | -{……私一人で十分だ。}- ……我自己就够了。 |
文件:Beowulf PHRASE JP.wav |
| 宿舍 | -{}- 笑 |
文件:Beowulf MOOD1 JP.wav |
| -{}- 惊 |
文件:Beowulf MOOD2 JP.wav | |
| -{}- 失意 |
文件:Beowulf LOWMOOD JP.wav | |
| -{}- 赞赏 |
文件:Beowulf APPRECIATE JP.wav | |
| -{}- 附和 |
文件:Beowulf AGREE JP.wav | |
| -{}- 同意 |
文件:Beowulf ACCEPT JP.wav | |
| -{}- 共鸣 |
文件:Beowulf FEELING JP.wav |
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