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少女前线:Saiga 308:修订间差异

来自OGAS数据中枢
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2026年4月22日 (三) 08:30的最新版本

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你好,指挥官,我是Saiga308,上面指派我来矫正格里芬的不良风气……我,我是说真的!不是在扮家家酒!不准看不起我的个子!


Saiga 308
基础资料
本名
Saiga 308
发色
金发
瞳色
金瞳
类型
步枪
稀有度
★★★★
原产国
俄罗斯
研发商
伊孜玛什

Saiga 308是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏《少女前线》及其衍生作品的登场角色,于2022年9月8日加入游戏。

历史原型

Saiga(赛加,一种羚羊的名称)是以AK突击步枪为基础设计的一系列霰弹枪和步枪/卡宾枪整个武器族的名称。卡拉什尼科夫在1990年代接受采访时曾经说过不再研制军用武器,转而搞打猎和射击运动用的民用枪支指的就是这种Saiga系列(讽刺的是,该系列中的Saiga-12霰弹枪最终还是推出了军/警用型)。

Saiga系列的原型在1974年由伊热夫斯克研制,是一种5.6×39mm俄国口径的半自动卡宾枪,大约生产了300把卡宾枪。到了1990年代早期,伊孜玛什以AK为基础研制.223 Rem(5.56×45mm)和7.62×39mm的半自动猎用卡宾枪。在1990年代后期,伊孜玛什推出了这一系列中的加强型号,最初口径有.308 WIN(7.62×51mm),后来又生产了9×53R。

Saiga步枪在俄罗斯和其他地方都很流行,大概因为他们与世界上最流行的突击步枪外形相似,而且价格便宜,可靠性高。Saiga步枪常被用作狩猎中、小型动物或训练、实用射击运动和自卫。

这个系列中的短枪管Saiga MK系列卡宾枪的外观很像短突击步枪,这样的外形设计是为了满足某些爱好军用枪支但限制所在地法律问题的民用枪支爱好者的特殊需要,而且也可用于居家防卫或私人保安(虽然是民用枪,但具有军用枪的吓人造型)。不过这样短的枪管步枪在不同的国家有不同限制。比如,在俄罗斯,枪管这么短的卡宾枪必要安装有另外的射击保险,一但枪托被折叠就自动锁上,因此,必须打开枪托才能发射。在其他的国家中根据不同的枪支管制规定,该枪的设计或合法、或钻法律空子,或完全违法。弹匣容量也一样,Saiga步枪的弹匣从5发、10发不等,例如在加拿大规定民用步枪的弹匣容量不得超过5发,而有些国家或地区的上限是10发,然而在没有民用弹匣容量限制的一些国家或地区中,Saiga步枪还能使用30发AKM(7.62×39)或AK-101(5.56×45)弹匣甚至大容量弹鼓。

原型数据

  • 口径:7.62×51mm
  • 空枪重:3.86 kg
  • 全枪长:1100 mm
  • 枪管长:554 mm
  • 弹匣容量:8 rds
游戏内该人形获得界面参数表
  • 以下数据可能有所误差,且仅代表游戏内观点,仅供参考。

游戏数据

Saiga 308
图鉴编号:No. 稀有度:★★★★
原型原产地:俄罗斯 枪械类型:步枪
CV:森永千才 人设:--
属性值(成长:A)
生命 (B) 220 → 440×5 伤害 (A) 44 → 124
回避 (C) 4 → 31 命中 (A) 10 → 78
移速 7 → 7 射速 (A) 25 → 38
作战效能
? → ?
携带消耗
弹药 口粮
技能 技能描述
第226号命令
增益
影响格
效果
入手方式
开发
掉落
其他 纵向应变活动打捞获得

备注

  • 手枪扩编后影响格效果将获得提升。
  • 橙色字体标记的数据,如无特别注明,均为改造后数据。
  • 属性值中数据分别为1级属性→100级满扩属性(生命为满级单体人形属性再乘以五)→改造三阶属性
  • 括号内数据为该项能力所能达到的最大值(满扩或者满技能等级时)。其中技能以及影响格中,箭头指向的数据为改造后的数据。
Q版动画

Saiga 308相关

角色台词

语音暂缺
场合 台词 语音
登录界面 ショウジョゼンセン。
少女前线
<sm2>_TITLECALL_JP.mp3</sm2>
登录
<sm2>_HELLO_JP.mp3</sm2>
获得
<sm2>_GAIN_JP.mp3</sm2>
秘书官
<sm2>_DIALOGUE1_JP.mp3</sm2>

<sm2>_DIALOGUE2_JP.mp3</sm2>

<sm2>_DIALOGUE3_JP.mp3</sm2>

<sm2>_DIALOGUEWEDDING_JP.mp3</sm2>
宿舍
(提起)
<sm2>_MOOD2_JP.mp3</sm2>

<sm2>_MOOD1_JP.mp3</sm2>

称赞
<sm2>_APPRECIATE_JP.mp3</sm2>

附和
<sm2>_AGREE_JP.mp3</sm2>
编成
<sm2>_FORMATION_JP.mp3</sm2>
出击
<sm2>_GOATTACK_JP.mp3</sm2>
遇敌
<sm2>_MEET_JP.mp3</sm2>
攻击
<sm2>_ATTACK_JP.mp3</sm2>
防御
<sm2>_DEFENSE_JP.mp3</sm2>
重创
<sm2>_BREAK_JP.mp3</sm2>
修理
<sm2>_FIX_JP.mp3</sm2>
胜利(MVP)
<sm2>_WIN_JP.mp3</sm2>
撤退
<sm2>_RETREAT_JP.mp3</sm2>
自律作战
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后勤(出发)
<sm2>_OPERATIONBEGIN_JP.mp3</sm2>
后勤(归还)
<sm2>_OPERATIONOVER_JP.mp3</sm2>
建造完成
<sm2>_BUILDOVER_JP.mp3</sm2>
扩编
<sm2>_COMBINE_JP.mp3</sm2>
强化
<sm2>_FEED_JP.mp3</sm2>
技能
<sm2>_SKILL1_JP.mp3</sm2>

<sm2>_SKILL2_JP.mp3</sm2>

<sm2>_SKILL3_JP.mp3</sm2>
誓约烙印
<sm2>_SOULCONTRACT_JP.mp3</sm2>

注释与外部链接

注释

外部链接