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少女前线:少女前线2:追放
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==游戏内容== === 角色养成 === ====等级提升&心智增域==== 通过战斗或使用战场报告的方式来提高战术人形的等级,以增强战术人形的战斗实力,战胜更加强大的敌人。<br> 战术人形的等级不能高于指挥官等级。<br> 在人形达到20、30、40、50级时,可以通过心智增域来提高人形的等级上限。心智增域需要消耗增域存量条,该道具共有T1、T2、T3、T4四个等级。<br> 以上各等级心智增域需要消耗资源如下:<br> 20级增域至30级:增域存量条T1×4<br> 30级增域至40级:增域存量条T2×8、增域存量条T3×4<br> 40级增域至50级:增域存量条T2×16、增域存量条T3×8<br> 50级增域至60级:增域存量条T3×12、增域存量条T4×5<br> ====云图强固==== 当访问中重复获得人形时,该次访问获得的物品将会自动转化为30枚对应人形的心智存档,可以为人形强固一个椎体,并获取对应椎体对人形技能的强化效果。<br> 每名人形共有6个待强固椎体,当所有椎体均被强固后,整条椎体的颜色会变为金色。<br> 云图强固的进程不会受到人形等级的限制。<br> ====心智螺旋==== 当人形达到一定等级后,心智螺旋中会开放对应的螺旋位点,可以使用转录导体或基原信息核激活相应位点。<br> 螺旋位点一共分为两类,增效位点和进阶位点。<br> 增效位点可以用转录导体激活,激活后会提高角色的攻击、防御等数值能力。<br> 进阶位点可以用基原信息核激活,激活后会获得对应角色的固件,可以在位键调控中进行装配,提升人形的各种能力。<br> 当激活的进阶位点达到一定数量时,对应人形会获得额外进阶收益,进一步提高人形的数值能力。<br> ====换装==== 在商城中消耗信用币,可以购得目前正在销售的人形换装。在人形的详情页面可以为人形换装。<br> ===武器系统=== ====武器品级==== 武器品级共有三种:旧式、标准和精英,武器品级越高,数值属性越高,武器加成越强大。<br>{{黑幕|实际上旧式武器的建模就是标准武器的低精度版,甚至还会删除一些对于枪械很重要的部件|你知道的太多了...吗?}} ====武器装配==== 游戏中一共有七种武器类型,分别是:突击步枪、霰弹枪、冲锋枪、机枪、狙击枪、刀和手枪。<br> 每位人形使用的武器可以由玩家自行装配。人形可以使用自己烙印外的武器型号,但枪种类型必须相同。<br> ====提升==== 消耗解析图纸可以提升武器的熟练度。熟练度越高,武器的数值属性越高。<br> 武器的熟练度等级不能高于指挥官等级。<br> ====调校==== 消耗同名武器可以提升武器的调校等级和增益技能等级,获得更加强大的增益效果。<br> 调校等级和增益技能等级最高为6级,调校不受其他条件的限制。<br> ====配件==== 每把武器都有四个配件槽位,在槽位内可以加装与槽位类型相符的配件,提升武器的数值属性。<br> ===配件系统=== 每种类型的武器都有专属于本类型的配件,不同类型武器的配件无法通用。<br> 武器配件的品质分为四挡:民用级、工业级、军用级、精密级(绿、蓝、紫、金)。品质越好加成种类越多,加成数值越大。<br> 同名的武器配件加成属性和额外加成也可能不同。<br> ====武器配件槽位==== 突击步枪:突击枪口、突击瞄准、突击握把、突击下挂<br> 霰弹枪:霰弹枪口、霰弹瞄准、霰弹链接、霰弹卡榫<br> 冲锋枪:冲锋枪口、冲锋瞄准、冲锋握把、冲锋下挂<br> 机枪:机枪枪口、机枪瞄准、机枪脚架、机枪下挂<br> 狙击枪:狙击枪口、狙击瞄准、狙击脚架、狙击下挂<br> 刀:前段锋刃、刀具调节、特殊链接、特殊卡榫<br> 手枪:手枪枪口、手枪瞄准、手枪链接、手枪卡榫<br> ====配件精调==== 武器配件可以通过精调来提高数值加成属性。<br> 使用低品质的武器配件作为增幅材料并支付萨迪斯金可以提高武器的精调等级,加入增幅材料可以获得额外随机属性增幅。<br> 每个配件精调时最多添加三个增幅材料。<br> ====组合额外加成==== 所有种类的武器后三个军用及以上品质的配件都会被随机附上某种额外加成属性,该加成属性在三个配件加成相同的情况下才会被激活。<br> 目前额外加成有以下几种:<br> 制胜追进:制胜技能造成的伤害和治疗效果提升5%,每次使用制胜技能后,叠加1层,至多叠加4层。<br> 双重对策:若地方目标不在掩体附近,则精准类伤害提高10%;若地方目标在掩体附近,则范围类伤害提高10%。<br> 异位打击:对拥有异位属性减益的敌方目标,造成的伤害提高15%。<br> 异位提振:若主动技能能造成克制,则攻击前获得异位提升I,持续1回合;若能造成双重克制,则造成伤害提高10%。(异位提升I:造成的异位伤害提高10%。增益效果。)<br> 应急修复:主动治疗友军后若目标生命值回满,则额外为其回复2点稳态指数,每回合至多触发1次。<br> 减伤支援:使用防护类技能时,同时为友方单位施加范围防御II,持续2回合。(范围防御II:收到的范围伤害降低20%。增益效果。)<br>
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少女前线:少女前线2:追放
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