打开/关闭搜索
搜索
打开/关闭菜单
6624
7
8116
OGAS数据中枢
导航
首页
最近更改
随机页面
特殊页面
上传文件
打开/关闭外观设置菜单
通知
打开/关闭个人菜单
未登录
未登录用户的IP地址会在进行任意编辑后公开展示。
user-interface-preferences
个人工具
创建账号
登录
查看“︁少女前线/图鉴/建筑图鉴”︁的源代码
来自OGAS数据中枢
分享此页面
更多语言
查看
阅读
查看源代码
查看历史
associated-pages
页面
讨论
更多操作
←
少女前线/图鉴/建筑图鉴
因为以下原因,您没有权限编辑该页面:
您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:
管理员
您可以查看和复制此页面的源代码。
===防御门=== '''“厚重坚固的防御工事,关上便可以阻断道路。”''' 防御门一般可以通过控制台进行控制,如果防御门关闭的时候这个点上有梯队,那么这个梯队会受到一定程度的伤害,己方梯队受到这个伤害会直接重创濒死{{黑幕|但是实际上也有不会受到伤害的敌人}}。 而通过这个机制,少前终于开始有了FPS游戏喜闻乐见的“玩门”系统,并据此诞生了一大堆“门夹人”的梗图。 长按防御门能够看到防御门的血量,使用重型部队烧掉大量资源可能能够击毁防御门,但是也有部分防御门的血量为∞/∞(无限)即无法被重型部队摧毁,请注意。
返回
少女前线/图鉴/建筑图鉴
。
查看“︁少女前线/图鉴/建筑图鉴”︁的源代码
来自OGAS数据中枢