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少女前线:重装部队
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=== 属性 === 火力单位拥有{{黑幕|明面上}}4个属性,杀伤、破防、精度和装填。目前,破防为火力单位独有的属性,不被人形或妖精所具备。建筑师是除重装外唯一具有破防的单位,并且是在地图没有重型机场的情况下唯一能完成破防和破坏建筑的单位(当然破防值很低就是了,也只有重装用不了的时候才用她{{黑幕|比如12-3E的满力场黑涅托}})。 破防,能破坏建筑物和减少敌方的立场,使得敌人的立场减伤比例逐渐下降至0%。当敌方无立场时,溢出的破防值将以10:1的比例转化为杀伤。破防效果必中,且不存在浮动。 杀伤,与人形的伤害属性类似,但是火力单位的攻击能够无视立场,并且火力单位造成的伤害和火力单位的普攻特性有关。 精度,类似于人形的命中,但重装的精度若要转化为命中需要将精度除以10。重装有着40%的保底命中率,并且破防效果是必中的。此外,火力单位在夜战不受到命中下降90%的减益。 装填,类似人形的射速,火力单位的射击间隔计算公式如下(每秒按30帧计算):射击间隔(帧)=RoundDown(1500/(10+RoundUp(装填/30))),从此公式中可以看出,装填数值在30n+1时射速会有提升,即装填每提升30点实际的射击间隔会有一定变化。{{黑幕|因此装填值301与装填值330有相同的射击间隔。}} {{黑幕|火力单位还有固定的穿甲(见下方表格),不随芯片和等级变动}} 火力单位的属性上限随等级提升而提升,不受星级影响。芯片和芯片带来的同色谐振能提高火力单位的属性。迭代也能提升重装的属性上限。(提升上限后仅能通过消耗强化胶囊提升属性,每个胶囊提升单个属性的1点)。
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少女前线:重装部队
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