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少女前线/人形强化
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===胶囊强化细则=== 用于强化人形,每个增加四项属性1点,其中若有属性值已经达到了当前可强化的最大值,该强化点数将会溢出(不会产生任何效果),而当本次强化中溢出的点数大于10时,第11点及后续溢出的点数将会补正到未强化满的属性上,补正顺序为伤害、回避、命中、射速,直到该补正项也达到最大值时,便开始补正下一项。 如下图所示。 {{Hide|标题=胶囊溢出补正示例|内容= [[file:强化1.jpg|thumb|center|600px|使用13个胶囊时,射速强化值达到最大值,强化点数将于下回合开始溢出,后续每个添加一个强化胶囊,本应强化到射速项的1点强化值将被溢出。]] [[file:强化2.jpg|thumb|center|600px|使用23个胶囊时,可以见到,对比使用13个胶囊时,伤害,回避,命中均提高了10点,溢出的射速点数并无任何作用,此时溢出点数达到10点。]] [[file:强化3.jpg|thumb|center|600px|使用24个胶囊时,溢出点数达到11点,此时第11点溢出点数将会补正道其他项,可以留意到伤害点数相比使用23个胶囊时,一次提高了两点。这两点就是胶囊本身对于伤害能提高的一点基础强化点加上溢出的额外一点。]] [[file:强化4.jpg|thumb|center|600px|使用35个胶囊时,期间每添加一个胶囊,伤害获得两点的强化值。此时回避强化值达到最大值,若继续添加一个胶囊时,则溢出的点数为2。]] [[file:强化6.jpg|thumb|center|600px|使用36个胶囊时,可以看到伤害对比使用35个胶囊时,伤害一次提高了三点,这三点就是胶囊本身对于伤害能提高的一点基础强化点加上溢出的额外两点。]] }} {{少女前线}}
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少女前线/人形强化
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