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少女前线:少女前线:云图计划
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===绿洲建筑=== 由于净化者的袭击,绿洲几乎毁于一旦。教授需要重建绿洲。在建造好的绿洲建筑周围,你会看到一个个模型小人在活动,那是你的人形们哦!(在设置里选择“绿洲人形分布”)可是,它们只是小方块,认不出是谁?据说这是为了节省算量,毕竟,这好像没那么重要? ;{{ruby|指挥部|HEADQUARTERS}} :''<small>构建一个领地需要的不仅是物资与人力,最重要的是,我们必须拥有一个可以掌控全局的中枢,以确保一切发展都在计划之内。</small>'' 指挥部是游戏内解锁的第一个绿洲建筑,控制其他绿洲建筑的等级上限。其他绿洲建筑的等级不能超过指挥部的等级。 ;{{ruby|检索终端|RETRIEVAL TERMINAL}} :''<small>检索终端不仅能地毯式搜索人形特征码,还能在加密频段树立半永久式的定位信标。没有什么比荒野中的炊烟更振奋人心的了,对于迷途的旅人犹是如此。</small>'' 检索终端以一定速度产出基础检索指令。检索终端升级提高基础检索指令产出速度和临时储存上限,并增加基础检索池可检索人形。 ;{{ruby|工程局|ENGINEERING DEPT}} :''<small>虽然云端是一个虚拟世界,但并不意味着我们拍拍手就能变出高楼大厦。程序有程序的规则,想要开发这里,我们需要算量材料、人形工程师,还有可靠的蓝图以及足够的耐心。</small>'' 工程局以一定速度产出预制件。工程局目前最多可建造3个,分别在解锁关卡标准0-5、标准2-10、标准3-5时。工程局升级提高预制件产出速度和临时储存上限。 ;{{ruby|底格银行|DGC REPOSITORY}} :''<small>成立自己的银行,去当市场里的牧民,而非羔羊。</small>'' 底格银行以一定速度产出底格币。底格银行目前最多可建造4个,分别在解锁关卡标准1-7、标准2-1、标准3-1和标准4-1时。底格银行升级提高底格币产出速度和临时储存上限。{{黑幕|后期底格币非常容易溢出,但也没有一次性大量消耗的方法}} ;{{ruby|仓库|STORAGE}} :''<small>手里捏的牌越多,可应对的突发情况也就越多。</small>'' 仓库存储底格币和预制件,并能提高底格币生产效率。仓库升级提高底格币和预制件的存储上限以及底格币生产效率加成。 ;{{ruby|加工厂|FACTORY}} :''<small>从石木到原子,我们能够处理的原料越来越小,加工的对象也越来越大。如今的世界就是一座抽象的加工厂,我们加工自然,自然加工我们。</small>'' 加工厂在玩家通关标准3-6后解锁,能以一定速度产出产能,并控制产能存储上限。加工厂拥有500的基础产能容量。加工厂升级后将提高产能恢复速度、产能存储上限和产能临时存储上限。 加工厂中有采掘矿场、物资车间、礼品工坊和数据封装中心四个部分。添加的任一订单所需要的总生产时间不超过24小时。 ;{{ruby|贸易站|TRADING POST}} :''<small>贸易是扩大一个区域影响力、补充自身资源缺失的重要手段。</small>'' 贸易站能依自身等级提高特供物资-标准购置区刷新货物的品质。 ;{{ruby|气象模拟器|WEATHER SIMULATOR}} :''<small>从前我们为了生存努力改造自然,而现在我们却为了生存努力还原自然。</small>'' 气象模拟器建造后解锁绿洲光照系统。气象模拟器无需升级,可以模拟全球各地各时间的光照状态与随机天气情况。
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