打开/关闭搜索
搜索
打开/关闭菜单
6629
8
8127
OGAS数据中枢
导航
首页
最近更改
随机页面
特殊页面
批量上传
上传文件
Special:BatchUpload|批量上传
打开/关闭外观设置菜单
通知
打开/关闭个人菜单
未登录
未登录用户的IP地址会在进行任意编辑后公开展示。
user-interface-preferences
个人工具
创建账号
登录
查看“︁少女前线/成就”︁的源代码
来自OGAS数据中枢
分享此页面
更多语言
查看
阅读
查看源代码
查看历史
associated-pages
页面
讨论
更多操作
←
少女前线/成就
因为以下原因,您没有权限编辑该页面:
您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:
管理员
您可以查看和复制此页面的源代码。
===成就梗/neta溯源=== {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |- ! colspan=2 |情报解析-原始样本(10项成就) |- !成就名称!!成就梗/neta溯源 |- |{{center|1='''“普罗米修斯之火”'''}}||普罗米修斯的种火——普罗米修斯(Prometheus,希腊语Προμηθεύς),是希腊神话中最具有智慧的神明之一,虽身为泰坦巨神的后代,但是在泰坦之战中,他站在了以宙斯为首的奥林匹斯一边,得到宙斯赏识,从而留在奥林匹斯山。传说普罗米修斯用黏土照着自己的身体创造了人类,宙斯知道了这一点后,要求人类敬重他们,并以此作为保护人类的条件。在确定人类的权利和义务的诸神会议中,为了防止诸神因为答应保护人类而提出苛刻的献祭条件,普罗米修斯宰了一头公牛,请神选择他们喜欢的那部分。他把献祭的公牛切成碎块,分为两堆。一堆放上肉、内脏和脂肪,用牛皮遮盖起来,上面放着牛肚子;另一堆放的全是牛骨头,用牛的板油包裹起来,使得骨头堆反而比肉堆大一些。发现这点的宙斯极端愤怒,于是拒绝向人类提供生活必需的最后一样东西:火。普罗米修斯设法窃走了天火,偷偷地把它带给人类,使人成为了万物之灵。宙斯对他这种肆无忌惮的违抗行为大发雷霆,令其他的山神把普罗米修斯用锁链缚在高加索山脉的一块岩石上。一只饥饿的恶鹰天天来啄食他的肝脏,而他的肝脏又总是重新长出来。这样的痛苦要持续了很久,直到赫拉克勒斯(海格力斯)使普罗米修斯与宙斯恢复了他们的友谊,找到了金苹果,杀死了恶鹰,因而解救了普罗米修斯。而第一份原始样本,如同普罗米修斯带给人间的种火,让指挥官走上了重装部队的培养之路。 |- |{{center|1='''“阿基米德之池”'''}}||阿基米德定律——又称浮力定律,该定律最先由古希腊的数学家阿基米德发现,并在当今的流体力学领域有着重要的作用。据说,古希腊的希伦王制造了一顶金王冠,但他总怀疑工匠克扣了他的金子并在王冠中掺了银。于是请阿基米德来测定王冠的体积,人们并不知道不同的物质有不同的密度,而将形状不规则的王冠切成碎块测量更不可行,阿基米德冥思苦想了很久,直到某个晚上他躺进浴盆时,发现水溢了出来,而他则感到自己的身体在微微上浮,于是他突然意识到,相同重量的物体,由于体积的不同,排出的水量也不同(相信上过高中物理的指挥官应该听过这个公式:F浮=ρ液gV排,就是这个场景的最好概述)。想通了浮力定律后,阿基米德激动的一下子从浴缸里跳了起来,没穿任何衣服就跑到大街上高喊:“Eureka!Eureka!(拉丁文:我发现了!)”,后来,阿基米德在《论浮体》一书中详细归纳总结了物体的浮力特性与规律——放在液体中的物体受到向上的浮力,其大小等于物体所排开的液体重量,从而成为了闻名于世的“阿基米德原理” |- |{{center|1='''“毕达哥拉斯学派”'''}}||毕达哥拉斯学派——由“勾股定理”的发现者毕达哥拉斯在公元前6世纪创立的数学学派。毕达哥拉斯和他的门徒们认为“数是万物的本原,数量关系决定着事物的性质,万物按照一定的数量比例而构成和谐的秩序”;由此他们也提出了“美即为和谐”的观点。这个学派在数学和美学上有着相当杰出的贡献:在研究等腰三角形时,由于无法用边的长度表达正方形对角线的长度而在教派内部起了内讧,提出了“无理数”的概念,为后来17世纪笛卡尔统一开方与次方根并定义了根号(√ ̄)做了铺垫;与此同时,在对矩形和圆形进行研究时,发现了著名的“黄金分割点”——把一条线段分割为两部分,使较大部分与全长的比值等于较小部分与较大的比值,其比值是(√5-1):2,近似值为0.618;而在美术领域,将整体一分为二,较大部分与整体部分的比值等于较小部分与较大部分的比值“公式表达就是a:b=(a+b):a”,这个比例被公认为是最能引起美感的比例,因此被称为黄金分割。 |- |{{center|1='''“欧几里德几何”'''}}||欧几里德几何——简称欧氏几何,是按照古希腊数学家欧几里得的《几何原本》构造的几何学。目前大多数人接触到的有关“平面图形”和“三维空间”的概念都属于欧氏几何的“平面几何”以及“立体几何”的范畴。欧几里得几何由五条公理组成:1、任意两个点可以通过一条直线连接。2、任意线段能无限延长成一条直线。3、给定任意线段,可以以其一个端点作为圆心,该线段作为半径作一个圆。4、所有直角都全等。5、若两条直线都与第三条直线相交,并且在同一边的内角之和小于两个直角和,则这两条直线在这一边必定相交(即平行公理)。而各位指挥官在学校里学习几何的时候,也基本上是通过这五个公理来证明所有的“真命题”。在欧氏几何以外,还有各种各样的非欧几里得几何比如黎曼几何等,在此不做详述。 |- |{{center|1='''“托勒密观天”'''}}||地心说——克罗狄斯·托勒密(ClaudiusPtolemaeus),古罗马著名天文学家,地理学家,占星学家和光学家。在约公元2世纪,托勒密在其巨著《天文学大成》中,总结了前人观测天体的成就,建立了一个以地球为参考系的天体运动体系(地心体系),提出了水星、金星、火星、木星、土星各自都在一个较小的“本轮”上做匀速圆周运动,但本轮的中心又在一个庞大的“均轮”上绕地球做匀速圆周运动,这个假说部分合理,却由于坚持地心说,从而未能反映出行星运动的本质。 |- |{{center|1='''“笛卡尔坐标”'''}}||笛卡尔坐标系——由法国数学家、物理学家勒内·笛卡尔发明的在上上条的欧氏几何空间里用来定义位置的方法,可以分成“直角坐标系”和“斜角坐标系”,常说的“X轴Y轴Z轴”都隶属于笛卡尔坐标系,两/三条数轴互相垂直的笛卡尔坐标系,称为直角坐标系,否则称为斜角坐标系。(不过要注意一点,数轴上的度量单位相等才为笛卡尔坐标系,否则的话就会变成相对坐标系。) |- |{{center|1='''“莱布尼兹符号”'''}}||换句话说,就是微积分的符号——德国数学家、物理学家戈特弗里德·威廉·莱布尼茨,他与牛顿谁先发明微积分这个问题至今依旧是个谜。虽然17世纪的英国普遍认为牛顿是微积分的创始人,从而使莱布尼茨直至去世后的几年都受到了冷遇。然而回顾历史,莱布尼茨于1684年发表第一篇微分论文,定义了微分概念,采用了(至今仍在使用的)微分符号dx,dy,1686年又发表了积分论文,讨论了微分与积分,使用了积分符号∫。依据莱布尼茨的笔记本,1675年11月11日他便已完成一套完整的微分学,可惜由于当时社会对牛顿的盲目崇拜,英国学者长期固守于牛顿的流数术(用繁琐抽象的符号代替莱布尼茨写的dx和dy等,有兴趣的指挥官请自行查阅),只用牛顿的流数符号,不屑采用莱布尼茨更优越的符号,以致英国的数学脱离了当时世界数学发展的时代潮流。{{黑幕|所以被高数挤爆脑子的指挥官们,你们要记住,那堆微积分的符号就是这个莱布尼茨干的!}} |- |{{center|1='''“牛顿的苹果”'''}}||这一条相信指挥官们很容易看出来,来源于牛顿被苹果砸到头悟出了万有引力定律的那个故事,在此不做详述。 |- |{{center|1='''“拉格朗日之月”'''}}||一说来自于拉格朗日于1763年的论文《月球天平动研究》中对月球自转和公转的角速度差异研究,也有可能是他对欧拉问题(两个不动中心问题)的解,成为了现在应用到人造卫星的轨道计算的基础模型。(此条请求考证) |- |{{center|1='''“拉普拉斯的恶魔”'''}}||拉普拉斯恶魔(Démon de Laplace)——要说的一点是,这个拉普拉斯和信号的拉普拉斯变换里的拉普拉斯是同一个人:法国数学家皮埃尔-西蒙·拉普拉斯,但是这一条指的是他提出来的一个假说。根据他提出的“星云说”(一切天体都起源于近似气态的星云,在某一个时间点会由于万有引力开始收缩,最后成为行星恒星等天体),拉普拉斯在1874年发表的《概述论(Essai philosophique sur les probabilités)》导论里大胆的预言到:“我们可以把宇宙现在的状态视为其过去的果以及未来的因。如果一个智者能知道某一刻所有自然运动的力和所有自然构成的物件的位置,假如他也能够对这些数据进行分析,那宇宙里最大的物体到最小的粒子的运动都会包含在一条简单公式中。对于这智者来说没有事物会是含糊的,而未来只会像过去般出现在他面前。”而这个“智者”,就被当时的天文学者称为“拉普拉斯的恶魔”。 |- |} {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |- ! colspan=2 |情报解析-纯净样本(10项成就) |- !成就名称!!成就梗/neta溯源 |- |{{center|1='''“高斯曲线”'''}}||高斯曲线(gaussian curve),也就是俗称的“正态分布曲线”,德国数学家卡尔·弗里德里希·高斯(Carolus Fridericus Gauss)于1810年在论文中提出,当某个随机变量X服从一个数学期望为μ、方差为σ^2的分布,记为N(μ,σ^2)。其概率密度函数为正态分布的期望值,μ决定了其位置,其标准差σ决定了分布的幅度。(由于篇幅原因不便于放图说明,有兴趣的指挥官可以自己去搜索“正态分布”这一数学理论)正态分布在各大统计与理工领域都起到了极其重要的作用。 |- |{{center|1='''“祖冲之密率”'''}}||作为数学界未解之谜之一,圆的周长与其半径的比值(也就是圆周率)是一个无限不循环小数,至今仍然未能找出规律。而在公元461年,我国的古代科学家祖冲之使用了魏晋时期的数学家刘徽记录在《九章算术》中的被称为“割圆术”的方法,用圆内接正多边形的面积去无限逼近圆面积,从而得出了两个圆周率π的估计值——密率(55/113≈3.1415929)以及约率(22/7≈3.1429),而这一成就比16世纪的法国数学家韦达算出355/113这一数值早了1000多年,这无疑是中华数学史上的一粒珍珠。 |- |{{center|1='''“柏拉图最优”'''}}||帕累托最优(Pareto Optimality)<del>游戏里写错了,Pareto可不是古希腊那位柏拉图(Plato),云母文案出来挨打!</del>,由意大利数学家维弗雷多·帕累托提出的一种资源分配理论,该理论指出:对于固定的人数以及有限的可分配资源,理想的改进方式应当是“在没有使任何人境况变坏的前提下,使得至少一个人变得更好”(即帕累托改进),当情况无法进一步以这种方式改进的时候,资源分配即达到了帕累托最优。 |- |{{center|1='''“黎曼函数”'''}}||黎曼函数(Riemann function)是由德国数学家波恩哈德·黎曼(Bernhard Riemann)提出的特殊函数,表示为:在0-1的区间中,当x能被p/q这样的既约真分数(pq均为正整数)表示出来时,R(x)=1/q,当x为无理数时,R(x)=0。黎曼函数具有一个相当古怪的性质:该函数在无理点处处连续,有理点处处不连续,处处极限为0,但是在任意的小区间中,都包含着无数个值不为0的点(有理数)。黎曼函数的图像更为诡异:一系列松散的点组成了一个随着函数值R(x)的减小,点在横向和纵向上都变得越来越密集的大三角形。黎曼函数在高等数学中占有重要地位,并且在很多情况下可以作为反例来验证某些函数方面的待证命题。 |- |{{center|1='''“开普勒猜想”'''}}||由德国天文学家、数学家约翰尼斯·开普勒(Johannes Kepler)提出来的猜想,和蜂窝猜想(将一个平面分割成同等面积的区域且具有最小周长的几何图形是正六边形),四色猜想(任何一张地图只用四种颜色就能使具有共同边界的国家着上不同的颜色),庞加莱猜想(三维空间中如果每个面都能收缩为同一点,那么这个三维空间为球形)并称“四大猜想”,开普勒猜想提出,在一定的空间内,填充相同大小的小球,使填充密度最大的填充方式为蜂窝状的正六边形,该猜想在1999年得到了证明。 |- |{{center|1='''“布尔代数”'''}}||乔治·布尔(George Boole),英国数学家,在1854年出版的《思维规律的研究》一书中,他提出了现在以他的名字命名的“布尔代数”——也就是现在计算机领域内常说的“二进制运算”,通俗点来说,就是0和1以及True和False。 |- |{{center|1='''“阿贝尔方程式”'''}}||尼尔斯·亨利克·阿贝尔(N.H.Abel),挪威数学家,阿贝尔函数是施罗德函数方程的一种变体,主要研究某种特解情况下对微分方程的通解,这里不做详述。 |- |{{center|1='''“香农信号”'''}}||克劳德·艾尔伍德·香农(Claude Elwood Shannon),美国数学家,并且是信息论的奠基者,在研究信息传输时提出,信息传输的最高速率与信道的带宽成正比,即为著名的“香农定理”,该定理在通信领域发挥了重要的作用。 |- |{{center|1='''“图灵逻辑”'''}}||图灵计算机,简称图灵机,由“人工智能之父”,是由英国数学家艾伦·麦席森·图灵(Alan Mathison Turing)提出的一种抽象计算的方法模型,该模型论证了用机械计算代替人类纸笔计算的可能性,为之后一切计算机的发展奠定了基础。<br>图灵提出,一个具有四个部件的机器可以实现数值的运算:<br>一条无限长的纸带,纸带被划分为一个接一个的小格子,每个格子可存储一个符号或空白(即计算机中的RAM,随机存取储存器)<br>可以在纸带上任意位置移动并且对当前格子进行读写的指针(即计算机中的存储地址)<br>一套控制指针的规则(即计算机中的程序),根据当前机器所处的状态以及指针所在格子上的符号来确定下一步的动作,即改变当前格子上的符号或移动指针<br>一个状态寄存器(即计算机中的缓存),用来保存机器当前的状态并与上一条提到的程序进行配合从而对指针操作。 |- |{{center|1='''“纳什均衡”'''}}||美国数学家,逻辑学家约翰·福布斯·纳什(John Forbes Nash)提出,在一次博弈中,两个博弈的当事人的策略组合分别构成各自的支配性策略(即必然会选择的策略),那么这个组合就被定义为纳什平衡。纳什平衡最经典的具体案例就是“囚徒困境博弈”,在此不做详述。 |- |} {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |- ! colspan=2 |芯片强化——有关“超频” |- |超频(Overclocking),是将某种电子设备或元件的时钟信号(CLOCK)提升至出厂时的规定速度运作,从而提升性能的方法。而超频被应用最广的元件就是CPU了,通过增加CPU的运作频率,可以大幅度提高电脑的运作效率。<br>然而对CPU的超频可能会带来一系列的不良后果,CPU过热从而烧毁,电脑运行不稳定导致蓝屏,电子元件寿命大幅度缩短等,并且超频需要一系列配件进行辅助(比如水冷系统或CPU散热模块等),所以请各位指挥官不要轻易尝试此行为。 |- |}
返回
少女前线/成就
。
查看“︁少女前线/成就”︁的源代码
来自OGAS数据中枢