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=== 修复 === 战术人形受到伤害之后需要及时修复,修复会消耗一定的人力和零件并且花费时间。消耗的资源和时间与人形受伤血量有关,血量小于30%后重创,消耗大幅增长。初始修复槽数目为4个,可到商场基建区用钻石购买额外修复槽,扩张上限为8个。 誓约过后的人形,修理时间减少30%。 目前,未被重创的人形在本次战役攻略结束后将会自动修复到满血,被重创的人形才需要进行修复。人形在每个回合结束过后将会根据自己的修理值进行少量回血。重创修复与先前的计算方法相同。{{黑幕|云母还把与修复相关的生涯任务删除了,奖励也就一并消失了}} *未重创,修理基础值为 :'''掉血百分比×0.5×编队数×10'''。简化为:'''掉血百分比×编队数×5'''。 *如果已重创,修理基础值为:'''掉血百分比×0.5×编队数×【10+(掉血百分比-0.7)×40】'''。 *每种不同的枪基于最大生命值设定了一个维修消耗倍率,计算出的系数乘这个修理基础值,就是消耗的资源。因此,若条件允许,在人形受到伤害后立刻维修收益最高。
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