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少女前线:重装部队
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== 重装相关 == === 属性 === 火力单位拥有{{黑幕|明面上}}4个属性,杀伤、破防、精度和装填。目前,破防为火力单位独有的属性,不被人形或妖精所具备。建筑师是除重装外唯一具有破防的单位,并且是在地图没有重型机场的情况下唯一能完成破防和破坏建筑的单位(当然破防值很低就是了,也只有重装用不了的时候才用她{{黑幕|比如12-3E的满力场黑涅托}})。 破防,能破坏建筑物和减少敌方的立场,使得敌人的立场减伤比例逐渐下降至0%。当敌方无立场时,溢出的破防值将以10:1的比例转化为杀伤。破防效果必中,且不存在浮动。 杀伤,与人形的伤害属性类似,但是火力单位的攻击能够无视立场,并且火力单位造成的伤害和火力单位的普攻特性有关。 精度,类似于人形的命中,但重装的精度若要转化为命中需要将精度除以10。重装有着40%的保底命中率,并且破防效果是必中的。此外,火力单位在夜战不受到命中下降90%的减益。 装填,类似人形的射速,火力单位的射击间隔计算公式如下(每秒按30帧计算):射击间隔(帧)=RoundDown(1500/(10+RoundUp(装填/30))),从此公式中可以看出,装填数值在30n+1时射速会有提升,即装填每提升30点实际的射击间隔会有一定变化。{{黑幕|因此装填值301与装填值330有相同的射击间隔。}} {{黑幕|火力单位还有固定的穿甲(见下方表格),不随芯片和等级变动}} 火力单位的属性上限随等级提升而提升,不受星级影响。芯片和芯片带来的同色谐振能提高火力单位的属性。迭代也能提升重装的属性上限。(提升上限后仅能通过消耗强化胶囊提升属性,每个胶囊提升单个属性的1点)。 === 芯片 === 新版的重装部队已不需要获取、计算和安装额外的芯片{{黑幕|七巧板的时代已经过去啦!}},取而代之的是新版芯片系统。 重装部队在解锁时处于未装载芯片的状态,需要使用'''芯片数据'''和'''原始数据样本'''装载芯片。 芯片有橙、蓝两色,重装的芯片槽也有对应的颜色。{{黑幕|新版本的重装芯片颜色仅起到了外观上的作用。}} 每一块芯片消耗的道具数量各不相同,单个重装部队的全部芯片解锁完毕需要使用830芯片数据以及380原始数据样本。 芯片可以通过消耗原始数据样本或纯净数据样本强化,最高可强化至20级。 原始数据样本和纯净数据样本可在情报中心/数据监测枢纽中按时间自动生成,也可以从部分活动和任务奖励中获取。 {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" ! 旧版芯片,仅供参考 |- |于[[少女前线/宿舍|情报中心]]中通过解析仪对原始数据样本/纯净数据样本进行解析以获取。类似于战术人形的装备,为重装提升属性。 芯片有橙、蓝两色,重装的芯片槽也有对应的颜色。装备对应颜色的芯片并满足一定格数要求即可获得同色谐振效果,为重装额外提升属性,并且不受芯片属性上限限制。 芯片可以统通过消耗芯片进行强化{{黑幕|也就是喂狗粮啦}},强化上限为+20。 芯片的属性提升与强化等级、星级、以及形状有关。芯片的每一个格子都有对应的一单位属性。芯片的格数越高{{黑幕|形状越诡异}},单个格子所提供的属性越多。五星的6格芯片,以及5格芯片中一部分(5格1类芯片)有最高的单位属性加成,对应着,在满强化后也提供最大的属性提升。 <gallery> 重装芯片_6格.jpg|<center>6格芯片</center> 重装芯片_5格1类.jpg|<center>5格1类芯片</center> 重装芯片_5格2类.jpg|<center>5格2类芯片</center> </gallery> 图片来源自 https://hycdes.com/pages/GFT_ChipCal.html ,有兴趣的指挥官可以用这个查看芯片的属性分配哦(虽然只能计算图片中的五星芯片)。(重装5格2类芯片里的“仅用于M2”指只有M2可以在部分使用五星5格2类芯片时依旧达到满属性,而其他重装需要全部使用五星6格和5格1类以达到满属性{{黑幕|甚至有的根本达不到}}。) |} === 重装晋升 === 重装晋升需要消耗中枢数据或纯净数据样本,同时获得芯片数据用于本重装的芯片解锁,其中中枢数据仅可从战区攻略中获取。 重装晋升需要时间,可使用''快速解析契约''快速完成。 {| class="wikitable" style="text-align:center;" |+ 芯片升级消耗表 |- ! 升级阶段 !! 获得芯片数据 !! 所需中枢数据 !! 所需纯正数据样本 |- ! style="text-align:left;" | 解锁(★1) | 80 || 5 || 500 |- ! style="text-align:left;" | ★1 到 ★2 | 50 || 6 || 300 |- ! style="text-align:left;" | ★2 到 ★3 | 100 || 12 || 600 |- ! style="text-align:left;" | ★3 到 ★4 | 200 || 24 || 1200 |- ! style="text-align:left;" | ★4 到 ★5 | 400 || 36 || 1800 |- ! style="text-align:center;" | 合计 | 830 || 83 || 4400 |} 每一个中枢数据都对应一种重装,只能用来提升这种重装的星级。 === 数据补丁 === {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" ! 当前版本数据补丁已移除,重装迭代使用中枢数据或纯净数据样本 |- |通过在[[少女前线/宿舍|格纳库]]进行数据重构,将中枢数据进行重构获得。数据补丁可以用来为任何满级并且满星的重装进行迭代。 当重装部队已达到五星,再次获得其中枢数据时,中枢数据会被自动进行重构,转化为数据补丁。 若重装未满五星,指挥官也可以在格纳库中选择数据重构,拆解中枢数据以获取数据补丁。{{黑幕|估计一般没人这么做就是了}} 不过在战区获得的额外中枢数据,即使在重装已经满五星的情况下,中枢数据也不会被自动分解,记得去格纳库分解哦。 |} === 迭代 === 当重装部队达到100级且五星时,可通过中枢数据或纯净数据样本进行迭代,进一步提升属性上限。 {| class="wikitable" |- ! 目标迭代等级 !! 中枢数据需求 !! 纯净数据样本 |- | {{color|red|☆}}{{color|#FFA500|★★★★}} || 5 || 100 |- | {{color|red|★}}{{color|#FFA500|★★★★}} || 8 || 200 |- | {{color|red|★☆}}{{color|#FFA500|★★★}} || 10 || 300 |- | {{color|red|★★}}{{color|#FFA500|★★★}} || 15 || 500 |- | {{color|red|★★☆}}{{color|#FFA500|★★}} || 20 || 800 |- | {{color|red|★★★}}{{color|#FFA500|★★}} || 25 || 1000 |- | {{color|red|★★★☆}}{{color|#FFA500|★}} || 30 || 1500 |- | {{color|red|★★★★}}{{color|#FFA500|★}} || 30 || 2000 |- | {{color|red|★★★★☆}} || 30 || 2500 |- | {{color|red|★★★★★}} || 30 || 3000 |} === 技能訓練 === 消耗训练资料和电池,提升重裝的技能等级。训练资料从[[少女前线#模拟作战|模拟训练]]获得。目前的重装都具有3个技能,主技能指第一个技能,其余两个为副技能。技能训练需要消耗一定时间,可以通过使用快速训练契约立即完成。训练资料、电池和时间消耗如下表: {| class="wikitable" ! 重裝主技能级别 !!资料!!电池!!训练时间!!重裝副技能级别!!资料!!电池!!训练时间 |- |LV.1→LV.2||初级训练资料200||50||立即完成||LV.1→LV.2||初级训练资料100||50||立即完成 |- |LV.2→LV.3||初级训练资料400||50||立即完成||LV.2→LV.3||初级训练资料200||50||立即完成 |- |LV.3→LV.4||初级训练资料600||50||立即完成||LV.3→LV.4||初级训练资料300||50||立即完成 |- |LV.4→LV.5||中级训练资料200||80||立即完成||LV.4→LV.5||中级训练资料100||80||立即完成 |- |LV.5→LV.6||中级训练资料400||80||10小时||LV.5→LV.6||中级训练资料200||80||10小时 |- |LV.6→LV.7||中级训练资料600||80||10小时||LV.6→LV.7||中级训练资料300||80||10小时 |- |LV.7→LV.8||高级训练资料200||100||10小时||LV.7→LV.8||高级训练资料100||100||10小时 |- |LV.8→LV.9||高级训练资料400||100||10小时||LV.8→LV.9||高级训练资料200||100||10小时 |- |LV.9→LV.10||高级训练资料600||100||10小时||LV.9→LV.10||高级训练资料300||100||10小时 |- |共计||初级训练资料1200<br>中级训练资料1200<br>高级训练资料1200||690||50小时||-||初级训练资料600<br>中级训练资料600<br>高级训练资料600||690||50小时 |} {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" !技能训练时间已过期,仅供参考 |- ! 重裝主技能级别 !!资料!!电池!!训练时间!!重裝副技能级别!!资料!!电池!!训练时间 |- |LV.1→LV.2||初级训练资料200||50||2小时||LV.1→LV.2||初级训练资料100||50||1小时 |- |LV.2→LV.3||初级训练资料400||50||4小时||LV.2→LV.3||初级训练资料200||50||2小时 |- |LV.3→LV.4||初级训练资料600||50||8小时||LV.3→LV.4||初级训练资料300||50||4小时 |- |LV.4→LV.5||中级训练资料200||80||12小时||LV.4→LV.5||中级训练资料100||80||6小时 |- |LV.5→LV.6||中级训练资料400||80||18小时||LV.5→LV.6||中级训练资料200||80||9小时 |- |LV.6→LV.7||中级训练资料600||80||24小时||LV.6→LV.7||中级训练资料300||80||12小时 |- |LV.7→LV.8||高级训练资料200||100||30小时||LV.7→LV.8||高级训练资料100||100||15小时 |- |LV.8→LV.9||高级训练资料400||100||36小时||LV.8→LV.9||高级训练资料200||100||18小时 |- |LV.9→LV.10||高级训练资料600||100||48小时||LV.9→LV.10||高级训练资料300||100||24小时 |- |共计||初级训练资料1200<br>中级训练资料1200<br>高级训练资料1200||690||182小时||-||初级训练资料600<br>中级训练资料600<br>高级训练资料600||690||91小时 |} === 普攻特性 === 目前重装部队的武器分类有火力小组的反坦克武器、榴弹发射器和迫击炮三类。 反坦克武器(BGM-71、AT4、Mk 153):自带400穿甲。主目标1.5倍杀伤和1倍破防,周围1.5范围造成0.5倍杀伤和1倍破防。主目标会同时受到主目标和范围溅射的破防效果,即出现2个破防数字。因此,反坦克武器的破防能力远高于其它武器。 榴弹发射器(AGS-30、QLZ-04):自带80穿甲。攻击分散为3个榴弹,对1.5范围造成0.33倍杀伤和0.33倍破防。可以看出,榴弹发射器应对高护甲敌人相对吃力。 迫击炮(2B14、M2):自带40穿甲。对2范围造成1倍杀伤和1倍破防。
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少女前线:重装部队
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