打开/关闭搜索
搜索
打开/关闭菜单
6629
8
8127
OGAS数据中枢
导航
首页
最近更改
随机页面
特殊页面
批量上传
上传文件
Special:BatchUpload|批量上传
打开/关闭外观设置菜单
通知
打开/关闭个人菜单
未登录
未登录用户的IP地址会在进行任意编辑后公开展示。
user-interface-preferences
个人工具
创建账号
登录
查看“︁少女前线/人形强化”︁的源代码
来自OGAS数据中枢
分享此页面
更多语言
查看
阅读
查看源代码
查看历史
associated-pages
页面
讨论
更多操作
←
少女前线/人形强化
因为以下原因,您没有权限编辑该页面:
您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:
管理员
您可以查看和复制此页面的源代码。
===人形强化属性表=== *简单来说,用某一项属性越高的人形作为强化材料,强化时提升的属性越多。(用步枪强化,火力提升得多;用冲锋枪强化,回避提升得多) *具体的计算公式: *单个人形提供强化值 = 强化材料属性 / (强化材料属性+A) *一次强化总强化值 = INT[∑(人形提供强化值)](INT为向下取整函数) *A为属性值折算系数,每种属性的A值不同。 {|border="1" cellspacing="0" style="text-align: center;" |- |style="text-align:center; width:100px"| 强化属性 |style="text-align:center; width:90px"| A值 |- | 火力 || 50 |- | 回避 || 25 |- | 命中 || 25 |- | 射速 || 150 |} *强化材料属性包括初始属性与强化提升的属性。换言之,用强化过的人形作为强化材料,会略微提升强化值。 {|border="1" cellspacing="0" style="text-align: center;" |- |style="text-align:center; width:100px"| 手枪人形 |style="text-align:center; width:100px"| 强化火力 |style="text-align:center; width:100px"| 强化回避 |style="text-align:center; width:100px"| 强化命中 |style="text-align:center; width:100px"| 强化射速 |- | M1911 || 0.20 || 0.32 || 0.23 || 0.24 |- | 纳甘左轮|| 0.22 || 0.37 || 0.23 || 0.19 |- | P38 || 0.20 || 0.34 || 0.23 || 0.24 |- | PPK || 0.18 || 0.39 || 0.26 || 0.26 |- | FNP-9 || 0.22 || 0.37 || 0.26 || 0.26 |- | MP-446 || 0.22 || 0.32 || 0.26 || 0.25 |- | M3 || 0.22 || 0.32 || 0.09 || 0.28 |- |style="text-align:center; width:100px"| 冲锋枪人形 |style="text-align:center; width:100px"| 强化火力 |style="text-align:center; width:100px"| 强化回避 |style="text-align:center; width:100px"| 强化命中 |style="text-align:center; width:100px"| 强化射速 |- |- | PPSh-41 || 0.20 || 0.29 || 0.09 || 0.36 |- | PP-2000 || 0.23 || 0.37 || 0.09 || 0.33 |- | MP40 || 0.22 || 0.29 || 0.09 || 0.31 |- | 伯莱塔38型 || 0.23 || 0.26 || 0.09 || 0.31 |- | m45 || 0.23 || 0.32 || 0.09 || 0.31 |- | Spectre M4 || 0.20 || 0.34 || 0.09 || 0.35 |- | IDW || 0.18 || 0.34 || 0.09 || 0.30 |- |style="text-align:center; width:100px"| 步枪人形 |style="text-align:center; width:100px"| 强化火力 |style="text-align:center; width:100px"| 强化回避 |style="text-align:center; width:100px"| 强化命中 |style="text-align:center; width:100px"| 强化射速 |- |- | SVT-38 || 0.55 || 0.20 || 0.29 || 0.17 |- | 西蒙诺夫|| 0.53 || 0.20 || 0.29 || 0.17 |- | G43 || 0.54 || 0.17 || 0.29 || 0.18 |- | FN-49 || 0.54 || 0.17 || 0.29 || 0.15 |- | BM-59 || 0.55 || 0.17 || 0.29 || 0.18 |- |style="text-align:center; width:100px"| 突击步枪人形 |style="text-align:center; width:100px"| 强化火力 |style="text-align:center; width:100px"| 强化回避 |style="text-align:center; width:100px"| 强化命中 |style="text-align:center; width:100px"| 强化射速 |- |- | G3 || 0.34 || 0.20 || 0.23 || 0.26 |- | L85A1 || 0.29 || 0.20 || 0.20 || 0.31 |- | 加利尔 || 0.30 || 0.20 || 0.20 || 0.27 |- | SIG-510 || 0.34 || 0.20 || 0.20 || 0.25 |- | F-2000 || 0.29 || 0.23 || 0.23 || 0.33 |- | 63式 || 0.33 || 0.20 || 0.20 || 0.30 |- |style="text-align:center; width:100px"| 机枪人形 |style="text-align:center; width:100px"| 强化火力 |style="text-align:center; width:100px"| 强化回避 |style="text-align:center; width:100px"| 强化命中 |style="text-align:center; width:100px"| 强化射速 |- |- | LWMMG || 0.53 || 0.17 || 0.17 || 0.36 |- | DP-28 || 0.46 || 0.17 || 0.17 || 0.40 |- | MG34 || 0.47 || 0.17 || 0.13 || 0.43 |- | FG42 || 0.47 || 0.20 || 0.17 || 0.43 |- | AAT-52 || 0.49 || 0.17 || 0.17 || 0.44 |} (参考资料:少女前线中文wiki“人形强化”页面:https://www.gfwiki.org/index.php?title=%E4%BA%BA%E5%BD%A2%E5%BC%BA%E5%8C%96 ) <span id="胶囊强化细则"></span>
返回
少女前线/人形强化
。
查看“︁少女前线/人形强化”︁的源代码
来自OGAS数据中枢