打开/关闭搜索
搜索
打开/关闭菜单
6629
8
8127
OGAS数据中枢
导航
首页
最近更改
随机页面
特殊页面
批量上传
上传文件
Special:BatchUpload|批量上传
打开/关闭外观设置菜单
通知
打开/关闭个人菜单
未登录
未登录用户的IP地址会在进行任意编辑后公开展示。
user-interface-preferences
个人工具
创建账号
登录
查看“︁少女前线:韦伯利”︁的源代码
来自OGAS数据中枢
分享此页面
更多语言
查看
阅读
查看源代码
查看历史
associated-pages
页面
讨论
更多操作
←
少女前线:韦伯利
因为以下原因,您没有权限编辑该页面:
您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:
管理员
您可以查看和复制此页面的源代码。
=== 四保一 === 韦伯利的技能无疑将曾经的四保一战术重新抬回到众人面前,这把枪独特的对单一人形(队长)的高额属性加成实在是让人眼馋,当然即使自己当队长把自己当成火号也不差,但是单纯的火号大伙都看腻了,不是吗? 因此大家的关注点自然是落到了几乎是为四保一体系准备的技能效果,由于对单一人形(特别是RF,因为缺射速)的加成比以往任何一个人形都要高,因此在配队时可以加入一些功能性的人形,来大大增加队伍的泛用性。 当然,技能冷却时间减少也是一个亮点,可以让一些技能能够无缝衔接,但是这个效果必须要比队长晚开,实战由于射速影响可能未必能触发该效果,对自身操作有信心的指挥官可以手动释放,当然一般来说单纯增加属性就已经足够了,具体还是得看用法,毕竟确实存在部分人形只馋冷却减少。 {{黑幕|谁再说保微型乌兹的全部拖出去给16哥道歉}}
返回
少女前线:韦伯利
。
查看“︁少女前线:韦伯利”︁的源代码
来自OGAS数据中枢