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	<title>OGAS数据中枢 - 用户贡献 [zh]</title>
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	<updated>2026-10-06T12:44:08Z</updated>
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		<title>Template:少女前线信息</title>
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		<updated>2026-08-26T04:46:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​修复尾部结构：将{{Documentation}}移入noinclude，避免文档内容泄漏到使用页面&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#cargo_declare:_table = 角色信息栏&lt;br /&gt;
|标题 = Text&lt;br /&gt;
|编号 = Text&lt;br /&gt;
|本名 = Text&lt;br /&gt;
|别名 = Text&lt;br /&gt;
|萌点 = Text&lt;br /&gt;
|发色 = Text&lt;br /&gt;
|瞳色 = Text&lt;br /&gt;
|声优 = Text&lt;br /&gt;
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|个人状态 = Text&lt;br /&gt;
|相关人士 = Text&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#invoke:少女前线立绘|main}}&amp;lt;div class=&amp;quot;gf-info-overlay&amp;quot;&amp;gt;{{#if:{{{稀有度|}}}|&amp;lt;div class=&amp;quot;gf-stars&amp;quot;&amp;gt;{{Template:少女前线稀有度|{{{稀有度}}}|{{#if:{{{编号|}}}|{{#invoke:GfAvatarIndex|isMod|{{{编号}}}}}}}}}&amp;lt;/div&amp;gt;}}{{#if:{{{本名|}}}|&amp;lt;div class=&amp;quot;gf-subname&amp;quot;&amp;gt;{{{本名}}}&amp;lt;/div&amp;gt;}}&amp;lt;div class=&amp;quot;gf-profile-wrap&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;gf-name&amp;quot;&amp;gt;{{#if:{{{标题|}}}|{{{标题}}}|{{#if:{{{名字|}}}|{{{名字}}}|{{SUBPAGENAME}}}}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;gf-profile-watermark&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;NO.&amp;lt;/big&amp;gt;{{padleft:{{{编号|}}}|3|0}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;{{#if:{{{类型|}}}{{{归属部门|}}}{{{归属组织|}}}|&amp;lt;div class=&amp;quot;gf-bottom-info&amp;quot;&amp;gt;{{#if:{{{类型|}}}|&amp;lt;div class=&amp;quot;gf-type-icon&amp;quot;&amp;gt;{{GfTypeIcon|{{#switch:{{{类型|}}}|突击步枪=AR|手枪=HG|步枪=RF|机枪=MG|霰弹枪=SG|冲锋枪=SMG|{{{类型}}}}}|{{{稀有度|}}}|60}}&amp;lt;/div&amp;gt;}}{{#if:{{{声优|}}}{{{人设|}}}|&amp;lt;div class=&amp;quot;gf-cv-block&amp;quot;&amp;gt;{{#if:{{{声优|}}}|&amp;lt;div class=&amp;quot;gf-cv-row&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;gf-cv-label&amp;quot;&amp;gt;CV&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;gf-cv-value&amp;quot;&amp;gt;{{{声优}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;}}{{#if:{{{人设|}}}|&amp;lt;div class=&amp;quot;gf-cv-row&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;gf-cv-label&amp;quot;&amp;gt;Illustrator&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;gf-cv-value&amp;quot;&amp;gt;{{{人设}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;}}&amp;lt;/div&amp;gt;}}{{#if:{{{归属部门|}}}{{{归属组织|}}}|&amp;lt;div class=&amp;quot;gf-affiliation&amp;quot;&amp;gt;{{#if:{{{归属部门|}}}|&amp;lt;div class=&amp;quot;gf-affil-row&amp;quot;&amp;gt;{{{归属部门}}}&amp;lt;/div&amp;gt;}}{{#if:{{{归属组织|}}}|&amp;lt;div class=&amp;quot;gf-affil-row&amp;quot;&amp;gt;{{{归属组织}}}&amp;lt;/div&amp;gt;}}&amp;lt;/div&amp;gt;}}&amp;lt;div class=&amp;quot;gf-controls&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;gf-view-original&amp;quot; title=&amp;quot;查看原图&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;{{#if:{{{别名|}}}{{{萌点|}}}{{{相关人士|}}}{{{发色|}}}{{{瞳色|}}}|&amp;lt;div class=&amp;quot;gf-bottom-section&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;table class=&amp;quot;gf-bottom-table&amp;quot;&amp;gt;{{#if:{{{别名|}}}|&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;gf-label&amp;quot;&amp;gt;别名&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{别名}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;}}{{#if:{{{发色|}}}{{{瞳色|}}}{{{萌点|}}}|&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;gf-label&amp;quot;&amp;gt;萌点&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{#if:{{{发色|}}}{{{瞳色|}}}|&amp;lt;span class=&amp;quot;gf-color-info&amp;quot;&amp;gt;{{#if:{{{发色|}}}|发色：{{{发色}}}}}{{#if:{{{发色|}}}{{{瞳色|}}}|&amp;amp;#12288;}}{{#if:{{{瞳色|}}}|瞳色：{{{瞳色}}}}}&amp;lt;/span&amp;gt;{{#if:{{{萌点|}}}|&amp;lt;br/&amp;gt;}}}}{{{萌点|}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;}}{{#if:{{{相关人士|}}}|&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;gf-label&amp;quot;&amp;gt;亲属/相关人士&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{相关人士}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;}}&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Documentation}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gf-ogas.wiki/index.php?title=Template:%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF%E4%BF%A1%E6%81%AF&amp;diff=19594</id>
		<title>Template:少女前线信息</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gf-ogas.wiki/index.php?title=Template:%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF%E4%BF%A1%E6%81%AF&amp;diff=19594"/>
		<updated>2026-08-26T04:39:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​补齐cargo声明字段（标题/编号/人设/相关人士），对齐新参数模板&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#cargo_declare:_table = 角色信息栏&lt;br /&gt;
|标题 = Text&lt;br /&gt;
|编号 = Text&lt;br /&gt;
|本名 = Text&lt;br /&gt;
|别名 = Text&lt;br /&gt;
|萌点 = Text&lt;br /&gt;
|发色 = Text&lt;br /&gt;
|瞳色 = Text&lt;br /&gt;
|声优 = Text&lt;br /&gt;
|人设 = Text&lt;br /&gt;
|类型 = Text&lt;br /&gt;
|稀有度 = Text&lt;br /&gt;
|归属部门 = Text&lt;br /&gt;
|归属组织 = Text&lt;br /&gt;
|个人状态 = Text&lt;br /&gt;
|相关人士 = Text&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#invoke:少女前线立绘|main}}&amp;lt;div class=&amp;quot;gf-info-overlay&amp;quot;&amp;gt;{{#if:{{{稀有度|}}}|&amp;lt;div class=&amp;quot;gf-stars&amp;quot;&amp;gt;{{Template:少女前线稀有度|{{{稀有度}}}|{{#if:{{{编号|}}}|{{#invoke:GfAvatarIndex|isMod|{{{编号}}}}}}}}}&amp;lt;/div&amp;gt;}}{{#if:{{{本名|}}}|&amp;lt;div class=&amp;quot;gf-subname&amp;quot;&amp;gt;{{{本名}}}&amp;lt;/div&amp;gt;}}&amp;lt;div class=&amp;quot;gf-profile-wrap&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;gf-name&amp;quot;&amp;gt;{{#if:{{{标题|}}}|{{{标题}}}|{{#if:{{{名字|}}}|{{{名字}}}|{{SUBPAGENAME}}}}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;gf-profile-watermark&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;NO.&amp;lt;/big&amp;gt;{{padleft:{{{编号|}}}|3|0}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;{{#if:{{{类型|}}}{{{归属部门|}}}{{{归属组织|}}}|&amp;lt;div class=&amp;quot;gf-bottom-info&amp;quot;&amp;gt;{{#if:{{{类型|}}}|&amp;lt;div class=&amp;quot;gf-type-icon&amp;quot;&amp;gt;{{GfTypeIcon|{{#switch:{{{类型|}}}|突击步枪=AR|手枪=HG|步枪=RF|机枪=MG|霰弹枪=SG|冲锋枪=SMG|{{{类型}}}}}|{{{稀有度|}}}|60}}&amp;lt;/div&amp;gt;}}{{#if:{{{声优|}}}{{{人设|}}}|&amp;lt;div class=&amp;quot;gf-cv-block&amp;quot;&amp;gt;{{#if:{{{声优|}}}|&amp;lt;div class=&amp;quot;gf-cv-row&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;gf-cv-label&amp;quot;&amp;gt;CV&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;gf-cv-value&amp;quot;&amp;gt;{{{声优}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;}}{{#if:{{{人设|}}}|&amp;lt;div class=&amp;quot;gf-cv-row&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;gf-cv-label&amp;quot;&amp;gt;Illustrator&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;gf-cv-value&amp;quot;&amp;gt;{{{人设}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;}}&amp;lt;/div&amp;gt;}}{{#if:{{{归属部门|}}}{{{归属组织|}}}|&amp;lt;div class=&amp;quot;gf-affiliation&amp;quot;&amp;gt;{{#if:{{{归属部门|}}}|&amp;lt;div class=&amp;quot;gf-affil-row&amp;quot;&amp;gt;{{{归属部门}}}&amp;lt;/div&amp;gt;}}{{#if:{{{归属组织|}}}|&amp;lt;div class=&amp;quot;gf-affil-row&amp;quot;&amp;gt;{{{归属组织}}}&amp;lt;/div&amp;gt;}}&amp;lt;/div&amp;gt;}}&amp;lt;div class=&amp;quot;gf-controls&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;gf-view-original&amp;quot; title=&amp;quot;查看原图&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;{{#if:{{{别名|}}}{{{萌点|}}}{{{相关人士|}}}{{{发色|}}}{{{瞳色|}}}|&amp;lt;div class=&amp;quot;gf-bottom-section&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;table class=&amp;quot;gf-bottom-table&amp;quot;&amp;gt;{{#if:{{{别名|}}}|&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;gf-label&amp;quot;&amp;gt;别名&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{别名}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;}}{{#if:{{{发色|}}}{{{瞳色|}}}{{{萌点|}}}|&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;gf-label&amp;quot;&amp;gt;萌点&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{#if:{{{发色|}}}{{{瞳色|}}}|&amp;lt;span class=&amp;quot;gf-color-info&amp;quot;&amp;gt;{{#if:{{{发色|}}}|发色：{{{发色}}}}}{{#if:{{{发色|}}}{{{瞳色|}}}|&amp;amp;#12288;}}{{#if:{{{瞳色|}}}|瞳色：{{{瞳色}}}}}&amp;lt;/span&amp;gt;{{#if:{{{萌点|}}}|&amp;lt;br/&amp;gt;}}}}{{{萌点|}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;}}{{#if:{{{相关人士|}}}|&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;gf-label&amp;quot;&amp;gt;亲属/相关人士&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{相关人士}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;}}&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Template:少女前线信息}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Documentation}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gf-ogas.wiki/index.php?title=Template:%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF%E4%BF%A1%E6%81%AF/doc&amp;diff=19593</id>
		<title>Template:少女前线信息/doc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gf-ogas.wiki/index.php?title=Template:%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF%E4%BF%A1%E6%81%AF/doc&amp;diff=19593"/>
		<updated>2026-08-26T04:32:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​更新文档：旧参数模板替换为新参数模板（支持tag立绘/type类型/编号/归属部门等）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;本模板适用于《[[少女前线]]》的战术人形条目。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 使用方式 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直接把以下内容复制入条目中就可使用：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 =&lt;br /&gt;
|编号 =&lt;br /&gt;
|tag1 = 默认立绘&lt;br /&gt;
|type1 = pic&lt;br /&gt;
|tag1pic1 =&lt;br /&gt;
|tag1pic2 =&lt;br /&gt;
|tag2 = 心智升级&lt;br /&gt;
|type2 = pic&lt;br /&gt;
|tag2pic1 =&lt;br /&gt;
|tag2pic2 =&lt;br /&gt;
|tag3 = 换装名称&lt;br /&gt;
|type3 = pic&lt;br /&gt;
|tag3pic1 =&lt;br /&gt;
|tag3pic2 =&lt;br /&gt;
|本名 =&lt;br /&gt;
|别名 =&lt;br /&gt;
|萌点 =&lt;br /&gt;
|发色 =&lt;br /&gt;
|瞳色 =&lt;br /&gt;
|声优 =&lt;br /&gt;
|人设 =&lt;br /&gt;
|类型 =&lt;br /&gt;
|稀有度 =&lt;br /&gt;
|归属部门 =&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 参数说明 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = 人物栏顶部的小标题，建议填入枪械所属国使用语言的原名。&lt;br /&gt;
|编号 = 人形图鉴编号（3位数字，如001、065）。&lt;br /&gt;
|tag1 = 第一个立绘分类标签名（如&amp;quot;默认立绘&amp;quot;、&amp;quot;心智升级&amp;quot;、换装皮肤名称）。&lt;br /&gt;
|type1 = 立绘类型，&amp;quot;pic&amp;quot;为普通立绘（正常+重创），&amp;quot;npc&amp;quot;为NPC差分立绘。默认为pic。&lt;br /&gt;
|tag1pic1 = 立绘图片文件名（正常立绘），只需写文件名，如M1911.png。&lt;br /&gt;
|tag1pic2 = 立绘图片文件名（重创立绘），如M1911_D.png。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|tag2 = 第二个立绘分类标签名（如&amp;quot;心智升级&amp;quot;）。改造立绘认使用&amp;quot;心智升级&amp;quot;作为标签名。&lt;br /&gt;
|type2 = pic&lt;br /&gt;
|tag2pic1 = 改造正常立绘文件名。&lt;br /&gt;
|tag2pic2 = 改造重创立绘文件名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|tag3 = 第三个立绘分类标签名（换装皮肤名称，如&amp;quot;天空的击破者&amp;quot;）。&lt;br /&gt;
|type3 = pic&lt;br /&gt;
|tag3pic1 = 换装正常立绘文件名。&lt;br /&gt;
|tag3pic2 = 换装重创立绘文件名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（可继续添加tag4、tag5...，每个tag对应一组立绘）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|本名 = 人形的名称，建议使用人形原型的全名。&lt;br /&gt;
|别名 = 大家给这位人形的外号。&lt;br /&gt;
|萌点 = 请输入各种萌点，需手动添加内链。支持{{黑幕}}等模板。&lt;br /&gt;
|发色 = 只需填入颜色名。例如，输入&amp;quot;红&amp;quot;而不是&amp;quot;红发&amp;quot;。会自动生成分类。&lt;br /&gt;
|瞳色 = 只需填入颜色名。例如，输入&amp;quot;红&amp;quot;而不是&amp;quot;红瞳&amp;quot;。会自动生成分类，若人物为异色瞳输入&amp;quot;异色&amp;quot;即可。&lt;br /&gt;
|声优 = 输入声优名，会自动生成链接和分类。&lt;br /&gt;
|人设 = 输入画师名。&lt;br /&gt;
|类型 = 该人形所属的枪械分类（手枪/冲锋枪/步枪/突击步枪/机枪/霰弹枪），会自动生成分类。&lt;br /&gt;
|稀有度 = 该人形的稀有度等级，填数字（如&amp;quot;4&amp;quot;表示4星，会自动渲染为星星图标；&amp;quot;1&amp;quot;为EXTRA稀有度）。&lt;br /&gt;
|归属部门 = 人形所属部门，如&amp;quot;策应战备队/营地&amp;quot;。&lt;br /&gt;
|归属组织 = 人形所属组织，通常为&amp;quot;格里芬&amp;quot;。&lt;br /&gt;
|相关人士 = 和该人形相关的人物，无论是现实中的还是游戏中的均可填写。支持{{黑幕}}等模板。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== NPC差分立绘 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于需要展示NPC差分立绘的标签，type设为&amp;quot;npc&amp;quot;，并使用name参数自定义每个差分的名称：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|tag5 = 差分展示&lt;br /&gt;
|type5 = npc&lt;br /&gt;
|tag5name1 = 默认立绘&lt;br /&gt;
|tag5name2 = 默认重创&lt;br /&gt;
|tag5name3 = 心智升级&lt;br /&gt;
|tag5name4 = 改造大破&lt;br /&gt;
|tag5pic1 = M1873.png&lt;br /&gt;
|tag5pic2 = M1873_D.png&lt;br /&gt;
|tag5pic3 = pic_M1873Mod.png&lt;br /&gt;
|tag5pic4 = pic_M1873Mod_D.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* type=pic时，tagNpic1/pic2分别对应&amp;quot;普通&amp;quot;和&amp;quot;重创&amp;quot;（最多4张：普通/重创/和谐/重创和谐），标签名自动生成。&lt;br /&gt;
* type=npc时，使用tagNnameM自定义每个差分名称，tagNpicM对应图片。&lt;br /&gt;
* 注意：本模板支持添加自定义项目，如&amp;quot;|自定义项目1=自定义2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 示例 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = 柯尔特左轮&lt;br /&gt;
|编号 = 001&lt;br /&gt;
|tag1 = 默认立绘&lt;br /&gt;
|type1 = pic&lt;br /&gt;
|tag1pic1 = M1873.png&lt;br /&gt;
|tag1pic2 = M1873_D.png&lt;br /&gt;
|tag2 = 心智升级&lt;br /&gt;
|type2 = pic&lt;br /&gt;
|tag2pic1 = pic_M1873Mod.png&lt;br /&gt;
|tag2pic2 = pic_M1873Mod_D.png&lt;br /&gt;
|tag3 = 直达星星的愿望&lt;br /&gt;
|type3 = pic&lt;br /&gt;
|tag3pic1 = M1873_301.png&lt;br /&gt;
|tag3pic2 = M1873_301_D.png&lt;br /&gt;
|tag4 = 奇迹女王&lt;br /&gt;
|type4 = pic&lt;br /&gt;
|tag4pic1 = pic_M1873_2105.png&lt;br /&gt;
|tag4pic2 = pic_M1873_2105_D.png&lt;br /&gt;
|本名 = Colt Single-Action Army（柯尔特单动式陆军）&lt;br /&gt;
|别名 = 可乐&lt;br /&gt;
|萌点 = 牛仔、萝莉、贫乳、{{黑幕|合法萝莉}}&lt;br /&gt;
|发色 = 黄&lt;br /&gt;
|瞳色 = 蓝&lt;br /&gt;
|声优 = 田中爱美&lt;br /&gt;
|人设 = Saru&lt;br /&gt;
|类型 = 手枪&lt;br /&gt;
|稀有度 = 4&lt;br /&gt;
|归属部门 = 策应战备队/营地&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = 克林特·{{ruby|伊斯特伍德|东木}}、{{黑幕|麦克雷}}、{{黑幕|土间埋}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;[[Category:人物信息模板| ]]&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:模板文档]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:%E6%BA%90%E6%A8%B1&amp;diff=19592</id>
		<title>少女前线:源樱</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:%E6%BA%90%E6%A8%B1&amp;diff=19592"/>
		<updated>2026-08-24T15:58:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​修正稀有度为EXTRA(1)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Σ(っ°Д °;)っ {{ruby|咋办啊（豆芽丝）！|どやんす}}{{ruby|咋办啊（豆芽丝）！|どやんす}}{{ruby|咋办啊（豆芽丝）！|どやんす}}&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = 源樱&lt;br /&gt;
|编号 = 1037&lt;br /&gt;
|tag1 = 默认立绘&lt;br /&gt;
|type1 = pic&lt;br /&gt;
|tag1pic1 = Pic_yuanying.png&lt;br /&gt;
|tag1pic2 = Pic_Sakura_D_HD.png&lt;br /&gt;
|tag2 = 闪耀光芒&lt;br /&gt;
|type2 = pic&lt;br /&gt;
|tag2pic1 = pic_Sakura_587.png&lt;br /&gt;
|tag2pic2 = pic_Sakura_587_D.png&lt;br /&gt;
|本名 = {{ruby|源（みなもと） さくら|Minamoto Sakura}}&lt;br /&gt;
|别名 = 1号、&amp;lt;del&amp;gt;肉樱&amp;lt;/del&amp;gt;、&amp;lt;del&amp;gt;傻哭啦&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
|萌点 = 僵尸、偶像、认真、幸运E、颜艺、九州腔、巨乳、制服、呆毛、蝴蝶结、半马尾{{黑幕|、真·永远的十七岁}}&lt;br /&gt;
|发色 = 红&lt;br /&gt;
|瞳色 = 蓝（正常）、红（僵尸）&lt;br /&gt;
|声优 = &lt;br /&gt;
|人设 = &lt;br /&gt;
|类型 = 步枪&lt;br /&gt;
|稀有度 = 1&lt;br /&gt;
|归属部门 = 无&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = 负责人兼经纪人{{黑幕|+高中同学？}}：巽幸太郎&amp;lt;br&amp;gt;憧憬的人：水野爱&amp;lt;br&amp;gt;队友：2二阶堂咲、3水野爱、4绀野纯子、5夕雾、6星川莉莉、0山田多惠&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;源樱&#039;&#039;&#039;是由&#039;&#039;&#039;[[MAPPA]]&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;[[Avex Pictures]]&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;[[Cygames]]&#039;&#039;&#039;合力制作的一部原创电视动画&#039;&#039;&#039;《[[佐贺偶像是传奇]]》&#039;&#039;&#039;及其衍生作品登场角色。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因2023年&#039;&#039;&#039;《[[少女前线]]》&#039;&#039;&#039;与&#039;&#039;&#039;《[[佐贺偶像是传奇]]》&#039;&#039;&#039;的联动活动【雪浪映花颜】而以联动角色的身份在由云母组研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏&#039;&#039;&#039;《[[少女前线]]》&#039;&#039;&#039;（英：&#039;&#039;&#039;Girls&#039; Frontline&#039;&#039;&#039;）及其衍生作品中登场，于2023年2月17日加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史原型（角色简介）==&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=《少女前线》官方说明|内容=虽然是主角，但是在第11话之前在官网上的个人信息却除了名字外全部都是问号，甚至比多惠还要神秘。&amp;lt;br&amp;gt;死因：出家门时过于兴奋不注意路况，被小货车撞击{{ruby|脑部致死|原地去世}}。{{黑幕|少女前线wiki编辑组提醒您出门请注意交通安全。}}{{黑幕|另外，按照中国大陆的法律，交通肇事罪导致一人死亡，并负事故的全部责任和主要责任的，可判处三年以下有期徒刑（未肇事逃逸），也就是说驾驶员在樱醒来之前他就重获自由身了。}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*梦想成为偶像的高中生少女，在升上高二的那一天带着新人团练习生招募资料准备投递到练习生事务局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*幸太郎创建的僵尸偶像组合七人中第一个恢复意识，被称为“1号”。{{黑幕|全团中唯一没有传说身份的普通僵尸}}{{黑幕|（被扼杀在摇篮里的传奇？}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用佐贺县北部唐津地区方言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*一紧张就会说出{{ruby|咋办啊（豆芽丝）！|どやんす}}的口癖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*十年之后（2018年）在巽幸太郎的洋馆中恢复意识，但是失去了关于生前的记忆。在经历了被警察枪击和幸太郎的说明之后接受了自己成为僵尸复活的事实。（但是在之后的剧集中枪伤神秘的消失了）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*生前对于水野爱很憧憬，在成为僵尸后虽然失去记忆，但对爱还有些印象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*兴趣是追随Iron Frill（水野爱生前所属的偶像团体），制作点心和玩益智游戏。喜欢的颜色是粉红色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*死于2008年4月7日早上7点35分，在水野爱之前。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===原型数据（角色设定）===&lt;br /&gt;
* 英文名：Minamoto Sakura&lt;br /&gt;
* 日文名：源（みなもと） さくら&lt;br /&gt;
* 中文名：源樱&lt;br /&gt;
* 生卒：1991年4月2日—2008年4月7日&lt;br /&gt;
* 出生地区：佐贺县&lt;br /&gt;
* 身高：158cm&lt;br /&gt;
* 体重：46kg&lt;br /&gt;
* 三围：88-59-90 &lt;br /&gt;
* 所属组织：Fran Chou Chou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;源樱&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：特典人形No.0037&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFA6FF&amp;quot;&amp;gt;EXTRA&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;国籍：日本[[File:Flag_of_Japan.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：步枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：暂无&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：S)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (B)&#039;&#039;&#039; || 44 → 435×5 || &#039;&#039;&#039;伤害 (A)&#039;&#039;&#039; || 44 → 131&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (C)&#039;&#039;&#039; ||  4 → 32 || &#039;&#039;&#039;命中 (B)&#039;&#039;&#039; || 9 → 78&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速 &#039;&#039;&#039; ||  7 → 7 || &#039;&#039;&#039;射速 (B)&#039;&#039;&#039; || 23 → 36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;暴击几率&#039;&#039;&#039; || 40% → 40% || colspan=2 |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 |  →&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; ||  15 → 55 || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; ||  30 → 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=3 | &#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 厄运冲撞&lt;br /&gt;
| colspan=3 | 从自身身后召唤记忆中的卡车撞向敌人，&amp;lt;br&amp;gt;对沿途单位造成10%当前生命值的伤害并眩晕2秒，&amp;lt;br&amp;gt;最高不超过10000点伤害。&amp;lt;br&amp;gt;若自身被卡车撞击，则眩晕恢复后伤害，&amp;lt;br&amp;gt;射速，命中和暴击概率提高30%，持续5秒。&amp;lt;br&amp;gt;当自身位于队长位，&amp;lt;br&amp;gt;且其余四个队友全为法兰秀秀成员时，&amp;lt;br&amp;gt;未登场的法兰秀秀成员将继承自身编制和30%的全属性值开局支援登场。&amp;lt;br&amp;gt;开场若场上法兰秀秀全部登场，则会在我方梯队前方生成护罩，&amp;lt;br&amp;gt;生命值为法兰秀秀成员整体生命值的15%，&amp;lt;br&amp;gt;回避为法兰秀秀成员整体回避值的50%，&amp;lt;br&amp;gt;护甲为法兰秀秀成员整体护甲值的30%。&amp;lt;br&amp;gt;护罩存在时，法兰秀秀成员伤害减免80%，&amp;lt;br&amp;gt;护罩消失后，法兰秀秀成员全体会受到一次50点伤害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&lt;br /&gt;
&amp;lt;TABLE align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:separate;border-spacing:1px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR&amp;gt;&amp;lt;TD BGCOLOR=&amp;quot;#00fedc&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;TD BGCOLOR=&amp;quot;#00fedc&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;TD BGCOLOR=&amp;quot;#6b6b6b&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;TR&amp;gt;&amp;lt;TD BGCOLOR=&amp;quot;#f0f0f0&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;TD BGCOLOR=&amp;quot;#00fedc&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;TD BGCOLOR=&amp;quot;#00fedc&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR&amp;gt;&amp;lt;TD BGCOLOR=&amp;quot;#00fedc&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;TD BGCOLOR=&amp;quot;#00fedc&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;TD BGCOLOR=&amp;quot;#6b6b6b&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/TABLE&amp;gt;&lt;br /&gt;
九宫格1,2,5,6,7,8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | 对&#039;&#039;&#039;所有枪种&#039;&#039;&#039;有效&amp;lt;br&amp;gt;伤害上升10%，回避上升18%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | {{center|1=&#039;&#039;&#039;限时活动【雪浪映花颜】商店兑换&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{少女前线游戏数据备注}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=Q版动画|内容=[[File:源樱_Q版动画.gif]]}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=闪耀光芒Q版动画|内容=[[File:闪耀光芒_Q版动画.gif]]}}&lt;br /&gt;
==专属装备==&lt;br /&gt;
{{少女前线装备|装备名称=扩音喇叭|装备类型=配件/特殊配件|稀有度=5|装备图片=[[File:Accessories_SP_Laba.png|128px]]|属性=爆伤+22%&amp;lt;br&amp;gt;暴击+40%|获得途径=限时活动【雪浪映花颜】代币兑换|特别人形=源樱|装备介绍=常见的扩音喇叭，优点是非常结实。它早已记不清陪伴源樱走过多少次路演、争吵、呐喊……或许接下来还要陪伴很久很久。|强化所需资源(人力)=13500|强化所需资源(弹药)=4500|强化所需资源(口粮)=9000|强化所需资源(零件)=4500}}&lt;br /&gt;
== 源樱相关 ==&lt;br /&gt;
===官方设定===&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=源樱|内容=[[File:源樱_官设.jpg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===动画相关===&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=车祸迫害对象|内容=*表现源樱兴奋对未来生活充满向往的个人旁白&lt;br /&gt;
*出门前看一眼爱酱&lt;br /&gt;
*处刑BGM&lt;br /&gt;
*出门流程&lt;br /&gt;
*手搭凉棚&lt;br /&gt;
*“我出门啦——”{{黑幕|我出货了！}}&lt;br /&gt;
*被车撞的四个方向的常速镜头以及一个慢速播放镜头，头撞碎车的前玻璃&lt;br /&gt;
*最后侧躺在地上眼睛失去亮光&lt;br /&gt;
[[File:源樱_车祸.gif]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==角色台词==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=3 |语音暂缺&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游戏标题&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|少女前線}}&amp;lt;br /&amp;gt;少女前线&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_TITLECALL_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|え！？わたしの番！？えーと……はっ、初めまして。源さくら、フランシュシュの1号です！ええっと……と、とにかく、よ、よ、よろしくお願いします！}}&amp;lt;br /&amp;gt;诶！？到我了吗！？呃……初、初次见面，我是源樱，也是法兰秀秀的1号！那个那个……总、总之，请多指教！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_GAIN_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 问候&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|おっはようございまーーす！！！}}&amp;lt;br /&amp;gt;早上好——！！！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_HELLO_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 部队编入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|がば緊張する……だ、大丈夫ばいね？}}&amp;lt;br /&amp;gt;好紧张……不过，应该没有问题吧？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_FORMATION_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|パフォーマンス力も一緒に上がればよかとに……あ！いや、別に！}}&amp;lt;br /&amp;gt;如果能在演出技巧上也有所提升就好了……啊！没、没什么！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_FEED_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=4 | 交流&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|今朝は時間がなくてメイクせんまま、人形ちゃんたちに顔、見られちゃった。でも、誰一人怖がらんやったどころか、一緒におしゃべりしたり、笑ったりできた……こやんか風に過ごすと、ほんと久しぶりやなぁ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;今天早上没来得及上妆，结果被人形们看到了。可没想到大家完全不害怕，反而还是一起有说有笑……真的好久没有体验到这种生活了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_DIALOGUE1_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|今日の依頼人さんは悪魔んごたる顔つきで、あの人たちと一緒におったら、私の方が保護されとるみたいに見えるとよ……}}&amp;lt;br /&amp;gt;今天接待的委托方看起来凶神恶煞的，和他们站在一起，反而我才像是被保护的对象……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_DIALOGUE2_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|え！？もうダンスリハーサルの時間！？でも、まだこっちの仕事、全然終わっとらんよ……わ？端末の電池がなくなった！？どやんす！どやんす！}}&amp;lt;br /&amp;gt; 咦！？马上就是排练舞蹈的时间了！？可是这边还有那么多工作要完成……咦？怎么终端也突然没电了！？咋办啊！咋办啊！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_DIALOGUE3_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|愛ちゃんイチオシの美容クリーム、がばよかぁ、お肌のプリプリになっちゃった——え、茹で過ぎて固くなった卵みたいって……！まっいっか、ピータンって言われるより、少しはマシやし……許してあげる。}}&amp;lt;br /&amp;gt;爱酱推荐的美容霜用起来果然非同一般，皮肤现在好Q弹——您、您竟然说像煮熟的鸡蛋……！算了，总好过皮蛋一点……原谅你了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_DIALOGUE4_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|道中で食べるもん用意した方がよかとよね……あれっ？待ってーー！}}&amp;lt;br /&amp;gt;要不要准备一些在路上吃的东西呢……哎？等等我——！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_GOATTACK_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遇敌&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|敵の勢いがすご過ぎて、私たち本当に勝てるっちゃろうか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;对面也好有气势，我们真的能赢吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_MEET_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|このままじゃあ、ゾンビってばれるやん！}}&amp;lt;br /&amp;gt;再这样下去，僵尸的身份就要暴露了！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_BREAK_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修理&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|わあああ、目ん玉、落ちとる！指揮官さん、拾ってくれる……！？}}&amp;lt;br /&amp;gt;哇啊啊，眼睛掉出来了！指挥官，拜托帮我捡一下……！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_FIX_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 战役胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|かっ、勝ったぁ！指揮官さん、はよ見て~！}}&amp;lt;br /&amp;gt;赢、赢了！指挥官，快看啊~！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_WIN_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 战役失败&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ああ、やっぱり私、持っとらんね……！}}&amp;lt;br /&amp;gt;呜呜，果然还是太勉强了……！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_RETREAT_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|え？私が決めると？そ、そしたら、こっち行こっか！}}&amp;lt;br /&amp;gt;诶？要我自己决定吗？总、总之先往这边走吧！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_BLACKACTION_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤（出发）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|右よし、左よし……それじゃ、しゅっぱ～つ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;路上没车……好，我出门了~！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_OPERATIONBEGIN_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤（归还）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ただいま~今回はついでに好きな物も買えて、大収穫やったよ～！}}&amp;lt;br /&amp;gt;我回来了~这次顺便也买了点自己喜欢的东西，真是大丰收~！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_OPERATIONOVER_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 扩编&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|これ、まさに活き活きしとるって感じやね……そういえばこの子たち、メイクが落ちる心配はなかよね？}}&amp;lt;br /&amp;gt;这，简直是栩栩如生……话说回来，她们应该不怕脱妆吧？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_COMBINE_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|あわわわーー！}}&amp;lt;br /&amp;gt;哇哇哇——！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_SKILL1_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|絶対に当てるけん！}}&amp;lt;br /&amp;gt;一定要打中啊！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_SKILL2_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|チャ、チャンス到来、一気に押し切るばーーい！}}&amp;lt;br /&amp;gt;好、好机会，趁现在一鼓作气——！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_SKILL3_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 誓约烙印&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官さんの応援のおかげで、私たちフランシュシュは今までアイドルとして活動ば続けることができました。だから私も、指揮官さんの期待に応えられるよう、がんばるけん！&lt;br /&gt;
私にはすごか戦闘能力はなかけど、人ば元気づけられるアイドルば目指すけん、期待しとってね！&lt;br /&gt;
指揮官さん、一緒に力ば合わせて、あらゆる困難ば乗り越えていこう！ }}&amp;lt;br /&amp;gt;多亏了指挥官的支持，法兰秀秀才能继续进行偶像活动，相对的，我也想做出更多努力来报答您！&lt;br /&gt;
虽然我没有那么厉害的战斗技巧，但在鼓舞人心的方面，我还是有点自信的！&lt;br /&gt;
指挥官，让我们一起加油，闯过一切难关吧！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_SOULCONTRACT_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|口头禅&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|どやんす！どやんす！}}&amp;lt;br /&amp;gt;咋办啊！咋办啊！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_COPY_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{少女前线|特典人形}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==注释与外部链接==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:少女前线]]&lt;br /&gt;
[[Category:僵尸]]&lt;br /&gt;
[[Category:偶像]]&lt;br /&gt;
[[Category:颜艺]]&lt;br /&gt;
[[Category:半马尾]]&lt;br /&gt;
[[Category:巨乳]]&lt;br /&gt;
[[Category:联动角色]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:%E6%B0%B4%E9%87%8E%E7%88%B1&amp;diff=19591</id>
		<title>少女前线:水野爱</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:%E6%B0%B4%E9%87%8E%E7%88%B1&amp;diff=19591"/>
		<updated>2026-08-24T15:58:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​修正稀有度为EXTRA(1)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;我完全没有消极看待失败和后悔，那些肯定会化作下一次的经验。跨过这些失败和后悔，最终我肯定不会输给任何人。&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = 水野爱&lt;br /&gt;
|编号 = 1038&lt;br /&gt;
|本名 = {{ruby|水野 爱|みずの あい}}（Mizuno Ai）&lt;br /&gt;
|别名 = 3号、巽 三子、{{黑幕|雷打不动的C位}}&lt;br /&gt;
|萌点 = 僵尸、发饰、绷带、百合、歌姬、平成偶像、短乱卷碎发、制服、绝对领域、小黄花、萌物控、怕打雷&lt;br /&gt;
|发色 = 蓝黑&lt;br /&gt;
|瞳色 = 粉（正常）、红（僵尸）&lt;br /&gt;
|声优 = &lt;br /&gt;
|人设 = K箱&lt;br /&gt;
|类型 = 突击步枪&lt;br /&gt;
|稀有度 = 1&lt;br /&gt;
|归属部门 = 无&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = 负责人兼经纪人：巽幸太郎&amp;lt;br&amp;gt;生前的粉丝+复活后的队友：源樱&amp;lt;br&amp;gt;队友：1源樱、2二阶堂咲、4绀野纯子、5夕雾、6星川莉莉、0山田多惠&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;水野爱&#039;&#039;&#039;是由&#039;&#039;&#039;[[MAPPA]]&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;[[Avex Pictures]]&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;[[Cygames]]&#039;&#039;&#039;合力制作的一部原创电视动画&#039;&#039;&#039;《[[佐贺偶像是传奇]]》&#039;&#039;&#039;及其衍生作品登场角色。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因2023年&#039;&#039;&#039;《[[少女前线]]》&#039;&#039;&#039;与&#039;&#039;&#039;《[[佐贺偶像是传奇]]》&#039;&#039;&#039;的联动活动【雪浪映花颜】而以联动角色的身份在由云母组研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏&#039;&#039;&#039;《[[少女前线]]》&#039;&#039;&#039;（英：&#039;&#039;&#039;Girls&#039; Frontline&#039;&#039;&#039;）及其衍生作品中登场，于2023年2月17日加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史原型（角色简介）==&lt;br /&gt;
*蓝黑色短发，僵尸状态下蓝色光泽少，偏黑，生前以及化妆后偏蓝。头上戴着黄色的金木犀花发饰，进入偶像状态发饰会变多。&lt;br /&gt;
*生前是日本人气偶像组合“IRON FRILL”的队长兼C位，是7人中舞蹈功底最优秀且最有领队经验的成员。Fran Chou Chou的编舞大部分是由爱来负责。&lt;br /&gt;
*在幸太郎创建的僵尸偶像组合中被称为“3号”。&lt;br /&gt;
*在巽幸太郎的介绍中被称为“传说的平成偶像”，“在2000年以后的偶像战国时代，一直君临天下，唯一的偶像 • 扛把子 • 无法撼动的C位，传说中的偶像。”&lt;br /&gt;
*喜欢的食物是烤肉，讨厌糖类。&lt;br /&gt;
*兴趣是偶像研究和收集恶心可爱的吉祥物。喜欢的颜色是蓝色。&lt;br /&gt;
*死亡日是2008年8月4日，得年16岁。&lt;br /&gt;
*怕鬼，但是越害怕越想看，就忍不住在电脑上搜索。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型数据==&lt;br /&gt;
* 英文名：Mizuno Ai&lt;br /&gt;
* 日文名：水野（みずの） 爱（あい）&lt;br /&gt;
* 中文名：水野爱&lt;br /&gt;
* 生卒：1992年3月7日—2008年8月4日&lt;br /&gt;
* 出生地区：东京&lt;br /&gt;
* 身高：160cm&lt;br /&gt;
* 体重：42kg&lt;br /&gt;
* 三围：81-56-80 &lt;br /&gt;
* 所属组织：Fran Chou Chou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;水野爱&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：特典人形No.0038&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFA6FF&amp;quot;&amp;gt;EXTRA&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;国籍：日本[[File:Flag_of_Japan.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：突击步枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：暂无&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：K箱&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：S)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (B)&#039;&#039;&#039; || 116 → 580×5 || &#039;&#039;&#039;伤害 (S)&#039;&#039;&#039; ||  → 58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (B)&#039;&#039;&#039; ||   → 43 || &#039;&#039;&#039;命中 (S)&#039;&#039;&#039; ||  → 57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速 &#039;&#039;&#039; ||   → 10 || &#039;&#039;&#039;射速 (B)&#039;&#039;&#039; ||  → 67&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;暴击几率&#039;&#039;&#039; || 20% → 20% || colspan=2 |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 |  →&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; ||   →  || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; ||   → &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=3 | &#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 觉醒之音&lt;br /&gt;
| colspan=3 | 召唤落雷随机对敌方单位(优先选择没有被落雷击中的单编制单位)&amp;lt;br&amp;gt;造成一次倍伤害并麻痹3秒，&amp;lt;br&amp;gt;最多8个目标，自身有概率受到其中一次落雷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当自身位于队长位，且其余四个队友全为法兰秀秀成员时，&amp;lt;br&amp;gt;未登场的法兰秀秀成员将继承自身编制和&amp;lt;br&amp;gt;30%的全属性值开局支援登场。&lt;br /&gt;
开场若场上法兰秀秀全部登场，&amp;lt;br&amp;gt;则会在我方梯队前方生成护罩，&amp;lt;br&amp;gt;生命值为法兰秀秀成员整体生命值的15%，&amp;lt;br&amp;gt;回避为法兰秀秀成员整体回避值的50%，&amp;lt;br&amp;gt;护甲为法兰秀秀成员整体护甲值的30%。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
护罩存在时，法兰秀秀成员伤害减免80%，&amp;lt;br&amp;gt;护罩消失后，法兰秀秀成员全体会受到一次50点伤害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&lt;br /&gt;
&amp;lt;TABLE align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:separate;border-spacing:1px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR&amp;gt;&amp;lt;TD BGCOLOR=&amp;quot;#00fedc&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;TD BGCOLOR=&amp;quot;#00fedc&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;TD BGCOLOR=&amp;quot;#6b6b6b&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;TR&amp;gt;&amp;lt;TD BGCOLOR=&amp;quot;#00fedc&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;TD BGCOLOR=&amp;quot;#00fedc&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;TD BGCOLOR=&amp;quot;#00fedc&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR&amp;gt;&amp;lt;TD BGCOLOR=&amp;quot;#f0f0f0&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;TD BGCOLOR=&amp;quot;#00fedc&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;TD BGCOLOR=&amp;quot;#6b6b6b&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/TABLE&amp;gt;&lt;br /&gt;
九宫格1,2,5,6,7,8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | 对&#039;&#039;&#039;所有枪种&#039;&#039;&#039;有效&amp;lt;br&amp;gt;伤害上升10%，命中上升20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | {{center|1=&#039;&#039;&#039;限时活动【雪浪映花颜】救援获得&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:%E9%BD%90%E4%BA%9A%E5%B8%95%E4%B8%89%E9%87%8D%E5%86%95&amp;diff=19590</id>
		<title>少女前线:齐亚帕三重冕</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:%E9%BD%90%E4%BA%9A%E5%B8%95%E4%B8%89%E9%87%8D%E5%86%95&amp;diff=19590"/>
		<updated>2026-08-24T15:53:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​信息栏对齐新模板格式（补充立绘tag）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;你就是指挥官吗？我是齐亚帕三重冕。很好，我已经把我们第一次见面的时刻记录下来了。&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = 亚帕三重冕&lt;br /&gt;
|编号 = 418&lt;br /&gt;
|tag1 = 默认立绘&lt;br /&gt;
|type1 = pic&lt;br /&gt;
|tag1pic1 = pic_ChiappaTripleCrown.png&lt;br /&gt;
|tag1pic2 = pic_ChiappaTripleCrown_D.png&lt;br /&gt;
|本名 = 齐亚帕三管霰弹枪&lt;br /&gt;
|别名 = &lt;br /&gt;
|萌点 = &lt;br /&gt;
|发色 = 紫&lt;br /&gt;
|瞳色 = 红&lt;br /&gt;
|声优 = &lt;br /&gt;
|人设 = &lt;br /&gt;
|类型 = 霰弹枪&lt;br /&gt;
|稀有度 = 5&lt;br /&gt;
|归属部门 = 边境调查团-前进营地&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;齐亚帕三重冕&#039;&#039;&#039;是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏&#039;&#039;&#039;《[[少女前线]]》&#039;&#039;&#039;（英：&#039;&#039;&#039;Girls&#039; Frontline&#039;&#039;&#039;）及其衍生作品的登场角色，于2025.09.25加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史原型 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
齐亚帕 firearms 公司于2013年在拉斯维加斯SHOT展会上首次推出的Triple Crown（三重冕）与Triple Threat霰弹枪，凭借其独特的三管设计立即引起了业界广泛关注。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事实上，除20世纪初迪克森、韦斯特利·理查兹等品牌曾制作的少量手工原型枪外，齐亚帕这三款型号堪称现代首批实现规模化量产的三管霰弹枪。虽然三管猎枪（Drilling）对狩猎者与收藏家而言并非新概念，但传统Drilling的典型布局为两根并列滑膛枪管搭配一支线膛枪管；而齐亚帕Triple Crown则创新性地采用金字塔式结构排列三根滑膛枪管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这些销往欧美市场的三管霰弹枪由伊斯坦布尔的Akkar兵工厂为意大利齐亚帕公司代工生产。如今，土耳其军火制造业已成为全球霰弹枪市场的重要生产基地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自2013年末上市以来，该系列先后推出12号、20号口径型号，随后又推出适合小体型猎物狩猎与运动射击的28号口径版本——其低后坐力特性显著提升射击舒适度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该系列采用锻钢机匣，提供氮化处理的哑黑与亮白两种表面工艺。枪管组件配备三角形退壳钩（非抛壳式），并采用雷明顿Choke型喉缩接口，标准配置包含五款喉缩（ Skeet、改进型圆柱、改进型缩口、中度缩口、全缩口）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
胡桃木制成的枪托与护木接触区域（握柄两侧与护手止滑处）均饰有防滑格纹。专供美国市场的Triple Magnum与Triple Tom型号则标配聚合物家具，分别提供纯哑黑与Realtree迷彩涂装。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全尺寸Triple Crown枪托总长37厘米（14.5英寸），跟部跌落量5.4厘米（2.125英寸），贴腮处跌落量2.85厘米（1.125英寸）。目前28号口径提供两大主流型号：经典26英寸管长的Triple Crown与紧凑型Triple Threat——后者不仅配备最短18.5英寸枪管，更采用可分解枪托设计，使其达到法定最短总长，既便于储存，又能在家庭防卫等狭小空间内实现灵活操控。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28号口径三管霰弹枪全重介于3.4-3.7公斤（7.6-8.2磅），尽管外观厚重，但其重心精准设置在转轴销位置，实现了优异的操作平衡性。略大的自重有效抑制了射击后坐力与枪口上跳——即使在12号口径版本发射强装弹时亦然。相比之下，28号弹药的后坐力在这些枪械上几乎可忽略不计。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全系标配单动顺序击发机构，开膛装弹时击针自动待发，击发顺序为右-左-上。手动滑动式保险位于折管杠杆后方，拇指可快速触控。7毫米瞄准肋板与红色光纤准星的组合，使该枪兼具并列双管猎枪的握持感与单管猎枪的瞄准效率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这些特质使其成为当之无愧的最非传统霰弹枪之一。齐亚帕Triple Crown与Triple Threat是多功能工具——无论是狩猎、飞靶射击还是财产防卫（特别是在法规限制严格的地区），都是理想选择。其独特设计与外观更为野外运动射击增添了非凡乐趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 原型数据 ===&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=游戏内该人形获得界面参数表|内容=&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;以下数据可能有所误差，且仅代表游戏内观点，仅供参考。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Type                       Break-action shotgun&lt;br /&gt;
 Mass                       8.7 lb(3.95kg)&lt;br /&gt;
 Length                     45 in(1143 mm)&lt;br /&gt;
 Barrel length              28 in(711.2 mm)&lt;br /&gt;
 Cartridge                  12-gauge&lt;br /&gt;
                            20-gauge&lt;br /&gt;
                            28-gauge&lt;br /&gt;
                            .410-bore&lt;br /&gt;
 Action                     Break action&lt;br /&gt;
 Sights&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;齐亚帕三重冕&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：No.418&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：★★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;原型原产地：意大利[[File:Flag_of_Italy.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：霰弹枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：--&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：S)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (A)&#039;&#039;&#039; || 141 → 282 × 5 || &#039;&#039;&#039;伤害 (A)&#039;&#039;&#039; || 13 → 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (B)&#039;&#039;&#039; || 2 → 14 || &#039;&#039;&#039;命中 (A)&#039;&#039;&#039; || 2 → 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速&#039;&#039;&#039; || 6 → 6 || &#039;&#039;&#039;射速 (S)&#039;&#039;&#039; || 22 → 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 |  → &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; || 30 → 90 || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; || 40 → 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=3 | &#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 裂伤记录&lt;br /&gt;
| colspan=3 | 被动：攻击附带裂伤效果（对移动中的敌人每秒造成50点编制伤害），持续5(10)秒。&amp;lt;br&amp;gt;若本场战斗只有我方梯队只有霰弹枪人形，自身伤害增加50(100)点，&amp;lt;br&amp;gt;持续至战斗结束，该增益消去不可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主动：攻击最远的三个敌人造成1(3)倍伤害，并造成10码的击退效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前置冷却：5秒 冷却时间：20(16)秒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&amp;lt;center&amp;gt;{{少女前线影响格|6|1|2|3|5|7|8|9}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |对霰弹枪有效&amp;lt;br&amp;gt;暴击概率上升20%，护甲上升25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | 2025年“秋意悠然行”活动签到获得&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{少女前线游戏数据备注}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=Q版动画|内容=[[File:GIF_GF_齐亚帕三重冕.gif]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 齐亚帕三重冕相关 ==&lt;br /&gt;
=== 官方设定 ===&lt;br /&gt;
{{Cquote|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;凛然自信，特立独行的人形。习惯用拍照或录像的方式记录周遭发生的各种事情。认为图像比文字更有说服力，因此，这些资料不仅是她的记忆库，也是她在进行分析和决策时的重要依据。与之相对的是，似乎对撰写任务报告等文字类工作非常不擅长。&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|战术人形百科：五星霰弹枪“齐亚帕三重冕”&amp;lt;ref&amp;gt;[https://weibo.com/5611537367/Q5UAzbanB 战术人形百科：五星霰弹枪“齐亚帕三重冕”]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{hide|标题=齐亚帕三重冕官方设定|内容=[[File:GF_齐亚帕三重冕设定.jpg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色台词 ==&lt;br /&gt;
{{color|red|&#039;&#039;&#039;该角色语音暂未实装&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;你就是指挥官吗？我是齐亚帕三重冕。很好，我已经把我们第一次见面的时刻记录下来了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_GAIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 问候&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;回来了？哼，你应该没有趁我不在的时候做什么坏事吧？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_HELLO_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 部队编入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;我会全程记录这次的行动。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_FORMATION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;嗯，素体强化的感觉……好像还不错。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_FEED_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 交流&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;刚刚的会议录像，需要发给你一份吗？什么……你说下次拍摄之前要经过批准？哼，等你们真正需要它的时候，就会感谢我的先见之明了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_DIALOGUE1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;这把三管猎枪虽然笨重，但在近距离作战中几乎是无可匹敌的存在……所以，我会把它的优势好好利用起来。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_DIALOGUE2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官，这份战术图纸还可以继续完善一下，尤其是这里……啧，看你的表情好像还不是很明白啊？没办法，那就让我再指点你几句吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_DIALOGUE3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建造完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;新人？总之先过来拍张照吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_BUILDOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;跟紧我。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_GOATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遇敌&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;不自量力的家伙……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_MEET_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;不要给他们喘息的机会！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_ATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防御&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;收缩防线，注意掩护！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_DEFENSE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;糟糕……我的镜头……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_BREAK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;结束了，下次给我点真正的挑战吧，指挥官。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_WIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 撤退&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;啧，真不甘心……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_RETREAT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 新年&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;基地里今天闹哄哄的，我拍了几个穿得比较喜庆的人形，算是留个纪念……她们打扮得这么用心，不记录一下也太可惜了吧？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_NEWYEAR_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 情人节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;从挑选模具时的期待，到成型时的快乐，再到最后品尝时的满足……看来，记录中有意义的部分不只是巧克力本身，还有它制作出来的过程。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_VALENTINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 七夕&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;你见过银河的照片吗？听说需要很长的曝光时间，就像牛郎和织女等待相会一样……与其拍摄那种遥不可及的东西，不如先从身边开始记录吧？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_TANABATA_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万圣节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;这套衣服是什么意思？是说万圣节到了，我也应该换一套装扮？可以倒是可以……但你不许拍照，因为这是我的特权！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_ALLHALLOWS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圣诞节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;大家都说今天是特别的日子，那要不我们去巡视一下基地？我要看看其他人形都收到什么礼物了……这、这当然不是约会邀请了，只是例行记录而已！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_CHRISTMAS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;看好了！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_SKILL1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;你们还差得远呢！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_SKILL2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;完美的记录！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_SKILL3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤出发&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;要我出远门吗？好吧，只要不用写远征日志就可以。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_OPERATIONBEGIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤归来&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;给，这么精彩的长途视频，完全可以作为教材使用了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_OPERATIONOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修复&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;顺便把镜头也修一下吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_FIX_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 编制扩大&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;嗯？是和我一样的人形吗？那拍照的工序就免了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_COMBINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;这次的战斗记录很完整，建议你拿去好好分析一下。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_BLACKACTION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 誓约&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;什么？你刚刚说的那些话，什么想和我在一起之类的……我应该没有听错吧？&amp;lt;br&amp;gt;没关系，就算你想赖账也行不通了，因为我已经存下了全部的记录。&amp;lt;br&amp;gt;不是在这个设备里，而是在我的心智里……你应该明白这意味着什么吧？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_SOULCONTRACT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游戏标题&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ショウジョゼンセン。}}&amp;lt;br /&amp;gt;少女前线&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_TITLECALL_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交流4&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;要出去放松一下吗？就我们两个人，镜头什么的也可以暂时关掉……嗯，偶尔这样做一次也不错，不是吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_DIALOGUEWEDDING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 载入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;就趁这个时间，再整理一下之前的记录吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_LOADING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 提醒&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;存储空间不够用了，就没有更大一点的选项吗……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_TIP_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 口头禅&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;不过如此。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_PHRASE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=7 | 宿舍&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;笑&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_MOOD1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;惊&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_MOOD2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;失意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_LOWMOOD_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;赞赏&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_APPRECIATE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;附和&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_AGREE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;同意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_ACCEPT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;共鸣&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_FEELING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{少女前线|战术人形}}&lt;br /&gt;
==外部链接与注释==&lt;br /&gt;
===外部链接===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===注释===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:少女前线]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:FARA-83&amp;diff=19589</id>
		<title>少女前线:FARA-83</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:FARA-83&amp;diff=19589"/>
		<updated>2026-08-24T15:52:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​信息栏对齐新模板格式（补充立绘tag）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;出发前，一起拍张合照吧。&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = FARA 83&lt;br /&gt;
|编号 = 344&lt;br /&gt;
|tag1 = 默认立绘&lt;br /&gt;
|type1 = pic&lt;br /&gt;
|tag1pic1 = pic_FARA83_x1024.png&lt;br /&gt;
|tag1pic2 = pic_FARA83_D_x1024.png&lt;br /&gt;
|本名 = FARA 83突击步枪&lt;br /&gt;
|别名 = FAA81&lt;br /&gt;
|萌点 = 内层挑染&lt;br /&gt;
|发色 = 双色发&lt;br /&gt;
|瞳色 = 蓝&lt;br /&gt;
|声优 = 三谷绫子&lt;br /&gt;
|人设 = 渣念&lt;br /&gt;
|类型 = 突击步枪&lt;br /&gt;
|稀有度 = 4&lt;br /&gt;
|归属部门 = 边境调查团/仓库&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = 加利尔&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;FARA 83&#039;&#039;&#039;是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏&#039;&#039;&#039;《[[少女前线]]》&#039;&#039;&#039;（英：&#039;&#039;&#039;Girls&#039; Frontline&#039;&#039;&#039;）及其衍生作品的登场角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史原型 ==&lt;br /&gt;
FARA 83突击步枪由阿根廷的DGFM（多明戈-马特轻武器厂）为阿根廷陆军研制的，目的是研制一种新式突击步枪，取代阿根廷军队原装备的FMAP FSL（阿根廷特许生产的FN FAL）。FARA 83是西班牙语“1983型阿根廷共和国自动步枪”（Fusíl Automático República Argentina 1983）的缩写，此枪还有另一名称，叫FAA81即“1981型阿根廷自动步枪”（Fusil Automático Argentino 1981），这是由于原型枪于1981年完成设计，但在1983年才正式定型和被军队采用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而由于当时阿根廷政府正在重组，严重影响了阿根廷的军工业，所以直到1986年才开始生产。但只生产了1193支步枪就停产了，因为当时阿根廷政府经济困难，梅内姆总统被迫砍掉了许多军工业项目，受影响的除了FARA 83外，还有TAM坦克、秃鹰I和秃鹰II导弹、SAIA 90战斗机等。在1990年恢复生产，但产量极少。目前大部分阿根廷武装部队仍装备FSL步枪，几乎看不到FARA 83。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FARA 83突击步枪的设计主要是参考以色列的伽利尔步枪，采用导气式操作原理和回转式枪机，全枪大量采用了锻压件和冲压件，机匣为薄金属焊接结构。导气系统有截气阀，能用空包弹发射枪榴弹。导气箍下方可以加装两脚架，两脚架折叠时正好紧贴在护木下方的凹槽内。护木用普通塑料制成。枪托用玻璃纤维增强塑料制成，铰接在机匣上，可以折叠在机匣一侧。后来把枪托改为包裹有塑料贴腮的钢管枪托。柱形准星有护环，可调整高低。鼓形表尺可调整风偏，表尺上有3个缺口照门，其中两个缺口用于白天射击，射程装定分别为200米和400米。第三个缺口上嵌有氚光件，用于夜间实施100米内的瞄准射击，准星坐后面也有折叠式的氚光点准星，不用时可以向下翻倒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 原型数据 ===&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=游戏内该人形获得界面参数表|内容=&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;以下数据可能有所误差，且仅代表游戏内观点，仅供参考。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*全长：1000 mm（枪托展开）；745 mm（枪托折叠）&lt;br /&gt;
*枪管长：452 mm&lt;br /&gt;
*空枪重：3.95 kg&lt;br /&gt;
*膛线：6条，右旋，缠距229mm&lt;br /&gt;
*理论射速：750 rpm&lt;br /&gt;
*弹匣容量：30 rds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;FARA 83&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：No.&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;原型原产地：阿根廷[[File:Flag_of_Argentina.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：突击步枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：[[三谷绫子]] &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：渣念 &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：A)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (B)&#039;&#039;&#039; || 55 → 110 × 5 || &#039;&#039;&#039;伤害 (B)&#039;&#039;&#039; || 17 → 47&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (B)&#039;&#039;&#039; || 6 → 44 || &#039;&#039;&#039;命中 (S)&#039;&#039;&#039; || 7 → 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速&#039;&#039;&#039; || 10 → 10 || &#039;&#039;&#039;射速 (A)&#039;&#039;&#039; || 52 → 77&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | 173 → ？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; || 20 → 60 || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; || 20 → 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=3 | &#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 时光溯流&lt;br /&gt;
| colspan=3 |被动：梯队编入3名及3名以上突击步枪时，增加自身1格范围内友方暴击率10%(25%)。&amp;lt;br&amp;gt;主动：记录当前输出最高友方的属性并在6秒后返还85%(110%)记录的属性给该角色，该效果持续4(6)秒。&amp;lt;br&amp;gt;效果持续期间内，目标属性会不断重置为记录值。该效果无法触发其他人形技能效果。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{少女前线影响格|8|3|6|9}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | 熵减焓增活动限时救援&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{少女前线游戏数据备注}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=Q版动画|内容=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FARA 83相关 ==&lt;br /&gt;
=== 官方设定 ===&lt;br /&gt;
{{Cquote|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;在人际交往中习惯于扮演观察者的角色，机警敏锐，非常擅长捕捉转瞬即逝的变化，爱好摄影，但只使用快速成像相机，为了得到自己心仪的照片经常攀爬到一些奇怪的地方，然后被困住......被成功解救之后，会把照片送给对方表示谢意。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|战术人形百科：四星突击步枪“FARA83”&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gf-cn.sunborngame.com/NewsInfo?id=6085 战术人形百科：四星突击步枪“FARA 83”]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{hide|标题=FARA83设定|内容=[[File:GF FARA83设定.jpeg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色台词 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|こんにちは、指揮官。私はファラです。入職記念に、あなたの写真を撮らせてもらえませんか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;你好，指挥官，我是法拉。请问可以给你拍张照当作我的入职纪念吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_GAIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 问候&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|はいチーズ――今日の指揮官は、どこか雰囲気が違いますね？}}&amp;lt;br /&amp;gt;咔嚓——今天的指挥官好像哪里不太一样？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_HELLO_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 部队编入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|出発前に、一枚どうですか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;出发前，一起拍张合照吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_FORMATION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|これで、木から降りれるようになりますよね？}}&amp;lt;br /&amp;gt;这样就不会被困在树上下不来了吧？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_FEED_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 交流&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私たちの過ごしている一分一秒は、どれも唯一無二の奇跡です。だからこそ、写真として残しておく価値があるんですよ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我们正在经历的日常，每一分每一秒都是独一无二的奇迹，所以才值得用照片记录下来啊。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_DIALOGUE1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|現在のデジタルカメラや一眼レフは、確かに性能こそとても優れていますが、個人的にそれらを使って撮られた写真には興味が湧かないんです。インスタントカメラで映したもののほうが、どうにも自然に感じて。}}&amp;lt;br /&amp;gt;现在的数码或者单反相机性能确实很优越，但我认为那样拍出来的照片很无趣，不如快速成像相机拍出来的生动自然。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_DIALOGUE2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|あの～～誰かいませんか～～？柵の間から引っ張り出してほしいんですけど～～？}}&amp;lt;br /&amp;gt;那个——有人在吗？能帮我把头从栅栏里拔出来一下吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_DIALOGUE3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建造完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|誰か来ていますね。足音から推測するに、恐らくは……}}&amp;lt;br /&amp;gt;有谁朝这边来了，听脚步声大概是……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_BUILDOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|準備はいいですか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;准备好了吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_GOATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遇敌&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|さあ、化けの皮がはがれる時ですよ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;终于肯露出你们的真面目了！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_MEET_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|敵が動揺を始めました！畳みかけましょう！}}&amp;lt;br /&amp;gt;敌人开始动摇了，加强攻势！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_ATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防御&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|怖がらないで！}}&amp;lt;br /&amp;gt;别害怕！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_DEFENSE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私たち……みんなの思い出が……}}&amp;lt;br /&amp;gt;我们……大家的回忆……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_BREAK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|この瞬間の皆さんの笑顔は、私のメンタルにずっと仕舞っておきます。}}&amp;lt;br /&amp;gt;大家此刻的笑容我会永远珍藏在心智中。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_WIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 撤退&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|このカメラ映りの悪いブサイクどもめ！こっちに来るな！}}&amp;lt;br /&amp;gt;你们这些不上镜的丑家伙，别过来！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_RETREAT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 新年&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|明けましておめでとうございます、指揮官。私へのお年玉はないんですか？では代わりに、あなたの珍しい表情が写った写真を差し出してもらうしかありませんね……}}&amp;lt;br /&amp;gt;新年快乐，指挥官。没有要给我的红包吗？那看来只好出售你的珍稀表情抓拍来换点压岁钱了啊……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_NEWYEAR_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 情人节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|どうしてチョコレートを送るのでしょうか？心を込めたとしても、食べてしまえば何も残らないというのに。}}&amp;lt;br /&amp;gt;为什么要送巧克力呢？就算其中饱含心意，但是吃过之后就什么也不剩了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_VALENTINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 七夕&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|仙女もカメラが使えたらよかったのに。そうすれば、撮った思い人の写真を眺めて、思いを馳せることができたのですから。}}&amp;lt;br /&amp;gt;要是仙女也会用相机就好了，这样就能拍下爱人的照片，想念的对方时候拿出来看看就好了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_TANABATA_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万圣节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|こ、こっち来ないでくださ～い！これ以上近づいたら、フラッ……フラッシュをたいて、あなたたちの視覚モジュールをいじめてやりますからね！}}&amp;lt;br /&amp;gt;别、别过来！再靠近我一步，我就、就开闪光灯，闪瞎你们的视觉模块！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_ALLHALLOWS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圣诞节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|これは、私が今年、特に気に入った写真を集めたスライドショーです。気に入っていただけると嬉しいです。どれも苦労して撮った写真たちなので……}}&amp;lt;br /&amp;gt;这是今年我最满意的照片合集，希望你喜欢，毕竟每一张的拍摄都很不容易……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_CHRISTMAS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ひん死のあなたたちの醜態を残してあげましょう！}}&amp;lt;br /&amp;gt;让我记录下你们濒死的丑态！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_SKILL1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|無駄な足搔きです！}}&amp;lt;br /&amp;gt;徒劳的挣扎！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_SKILL2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|フィルムを無駄にさせないでください！}}&amp;lt;br /&amp;gt;不要再浪费我的相纸了！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_SKILL3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤出发&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|見たことのない風景に出会えるといいなぁ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;希望路上能遇见不一样的风景。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_OPERATIONBEGIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤归来&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官、途中で撮った写真たちを共有させてください。}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官，我想跟你分享我在路上拍下的照片。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_OPERATIONOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修复&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|カメラは……持ち込んじゃダメですか……？}}&amp;lt;br /&amp;gt;相机……不能带进去吗……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_FIX_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 编制扩大&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私の無償アシスタントなのでしょうか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;这算是我的免费助理吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_COMBINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|たくさん通った道でも、今までとは違った景色に出会えるはずです。}}&amp;lt;br /&amp;gt;就算是已经去过很多次的路线，也能从中发掘出不一样的景致。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_BLACKACTION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 誓约&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私がインスタントカメラを使い続けるのは、撮った写真の一枚一枚に替えが効かないからです。&amp;lt;&amp;gt;まさに私たちの過ごす一つ一つの瞬間のように……&amp;lt;&amp;gt;指揮官もそう思ってくれていて、本当によかったです……}}&amp;lt;br /&amp;gt;只用自动成像相机，是因为拍出来的每一张相纸都是绝无仅有的。&amp;lt;&amp;gt;就像我们相处的时时刻刻……&amp;lt;&amp;gt;指挥官也这么认为，真的是太好了……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_SOULCONTRACT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游戏标题&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|少女前線}}&amp;lt;br /&amp;gt;少女前线&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_TITLECALL_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交流4&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官、ツーショットを撮りたいので少し付き合ってもらえませんか？　はいチーズ――いい写真が撮れました。来年の今日もまた、ここで同じように撮りましょう。}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官，能稍微配合我拍个合照吗？咔嚓——是张不错的照片呢，明年的今天我们也要来这里拍一张这样的照片。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_DIALOGUEWEDDING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 载入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|フィルムの現像を待っているかのような気分です。}}&amp;lt;br /&amp;gt;有一点等待相纸成像的心情呢。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_LOADING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 提醒&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|何を眺めてるんですか～～！早く私を木から降ろす方法を考えて下さ～い！指揮官、笑い声が大きいですよ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;不要光看着了啊！快想点办法让我从树上下来！指挥官，笑得太大声了！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_TIP_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 口头禅&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|はい、チーズ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;三、二、一！茄子——&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_PHRASE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=7 | 宿舍&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;笑&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_MOOD1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;惊&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_MOOD2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;失意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_LOWMOOD_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;赞赏&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_APPRECIATE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;附和&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_AGREE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;同意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_ACCEPT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;共鸣&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_FEELING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|show|标题={{color|#AD5A5A|六周年庆副官专属互动}}-{{color|blue|FARA-83}}|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FARA-83：指挥官，终于找到你了，请一定要保护我！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我在庆典上拍了很多大家喝醉后的照片，原本只想自己留着做纪念，结果不小心被看到了！然后我就被追杀了……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
保护我有什么好处？呃，我手上也有一些指挥官你的照片……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
没问题，成交！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|show|标题=2024年万圣节邮件|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;惊魂之夜&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
指挥官，&lt;br /&gt;
或许你在百忙之中还没有听说——&lt;br /&gt;
今年，基地里将举办一场以恐怖元素为核心的巡夜活动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不要以为这又是什么传统的扮鬼游戏，为了达到“恐怖” 这个目的，参与者们可是好好地研究了基地里每个成员最为害怕的事物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拿你举例的话，就像是以前在酒会上不小心吐露过的童年阴影，还有真心话大冒险时公开的最可怕的回忆，诸如此类，你都可能会在这次巡夜活动当中一一体验。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感到紧张吗？没关系，不才在下可以全程陪同你参加活动，不如说，请一定让我陪你一起参加。虽然我未必能保护你免受惊吓，但我可以保证你每次受到惊吓的瞬间都能被我用相机给拍下来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要知道，你发自内心的恐惧的表情，就连最恶劣的战斗中也不曾出现过，如果能把这样的你拍下来，那一定会成为本年度最值得大家珍藏的回忆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
万圣节快乐，指挥官，我们活动现场见。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|show|标题={{color|#AD5A5A|&amp;quot;银染显影&amp;quot;回信}}-{{color|blue|FARA 83}}|内容=&lt;br /&gt;
FARA 83：应该不会有人希望自己留下一张被人俘虏时的照片，所以，指挥官如此向见到我的目的是，希望我能救你出来吧？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::这件事情，当然可以交给我，只是，希望你不会介意我带着相机，把整个救援过程都拍照记录下来……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FARA 83：当然，最后的最后，也会有我们两个人的合照作为留念，记得要精神一点哦。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{少女前线|战术人形}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==注释与外部链接==&lt;br /&gt;
===注释===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
===外部链接===&lt;br /&gt;
[http://pewpewpew.work/argentina/fara83/fara83.htm 枪炮世界：FARA 83突击步枪]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:%E9%BD%90%E4%BA%9A%E5%B8%95%E4%B8%89%E9%87%8D%E5%86%95&amp;diff=19588</id>
		<title>少女前线:齐亚帕三重冕</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:%E9%BD%90%E4%BA%9A%E5%B8%95%E4%B8%89%E9%87%8D%E5%86%95&amp;diff=19588"/>
		<updated>2026-08-24T15:52:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​信息栏对齐新模板格式（补充立绘tag）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;你就是指挥官吗？我是齐亚帕三重冕。很好，我已经把我们第一次见面的时刻记录下来了。&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = 亚帕三重冕&lt;br /&gt;
|编号 = 418&lt;br /&gt;
|本名 = 齐亚帕三管霰弹枪&lt;br /&gt;
|别名 = &lt;br /&gt;
|萌点 = &lt;br /&gt;
|发色 = 紫&lt;br /&gt;
|瞳色 = 红&lt;br /&gt;
|声优 = &lt;br /&gt;
|人设 = &lt;br /&gt;
|类型 = 霰弹枪&lt;br /&gt;
|稀有度 = 5&lt;br /&gt;
|归属部门 = 边境调查团-前进营地&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;齐亚帕三重冕&#039;&#039;&#039;是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏&#039;&#039;&#039;《[[少女前线]]》&#039;&#039;&#039;（英：&#039;&#039;&#039;Girls&#039; Frontline&#039;&#039;&#039;）及其衍生作品的登场角色，于2025.09.25加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史原型 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
齐亚帕 firearms 公司于2013年在拉斯维加斯SHOT展会上首次推出的Triple Crown（三重冕）与Triple Threat霰弹枪，凭借其独特的三管设计立即引起了业界广泛关注。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事实上，除20世纪初迪克森、韦斯特利·理查兹等品牌曾制作的少量手工原型枪外，齐亚帕这三款型号堪称现代首批实现规模化量产的三管霰弹枪。虽然三管猎枪（Drilling）对狩猎者与收藏家而言并非新概念，但传统Drilling的典型布局为两根并列滑膛枪管搭配一支线膛枪管；而齐亚帕Triple Crown则创新性地采用金字塔式结构排列三根滑膛枪管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这些销往欧美市场的三管霰弹枪由伊斯坦布尔的Akkar兵工厂为意大利齐亚帕公司代工生产。如今，土耳其军火制造业已成为全球霰弹枪市场的重要生产基地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自2013年末上市以来，该系列先后推出12号、20号口径型号，随后又推出适合小体型猎物狩猎与运动射击的28号口径版本——其低后坐力特性显著提升射击舒适度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该系列采用锻钢机匣，提供氮化处理的哑黑与亮白两种表面工艺。枪管组件配备三角形退壳钩（非抛壳式），并采用雷明顿Choke型喉缩接口，标准配置包含五款喉缩（ Skeet、改进型圆柱、改进型缩口、中度缩口、全缩口）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
胡桃木制成的枪托与护木接触区域（握柄两侧与护手止滑处）均饰有防滑格纹。专供美国市场的Triple Magnum与Triple Tom型号则标配聚合物家具，分别提供纯哑黑与Realtree迷彩涂装。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全尺寸Triple Crown枪托总长37厘米（14.5英寸），跟部跌落量5.4厘米（2.125英寸），贴腮处跌落量2.85厘米（1.125英寸）。目前28号口径提供两大主流型号：经典26英寸管长的Triple Crown与紧凑型Triple Threat——后者不仅配备最短18.5英寸枪管，更采用可分解枪托设计，使其达到法定最短总长，既便于储存，又能在家庭防卫等狭小空间内实现灵活操控。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28号口径三管霰弹枪全重介于3.4-3.7公斤（7.6-8.2磅），尽管外观厚重，但其重心精准设置在转轴销位置，实现了优异的操作平衡性。略大的自重有效抑制了射击后坐力与枪口上跳——即使在12号口径版本发射强装弹时亦然。相比之下，28号弹药的后坐力在这些枪械上几乎可忽略不计。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全系标配单动顺序击发机构，开膛装弹时击针自动待发，击发顺序为右-左-上。手动滑动式保险位于折管杠杆后方，拇指可快速触控。7毫米瞄准肋板与红色光纤准星的组合，使该枪兼具并列双管猎枪的握持感与单管猎枪的瞄准效率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这些特质使其成为当之无愧的最非传统霰弹枪之一。齐亚帕Triple Crown与Triple Threat是多功能工具——无论是狩猎、飞靶射击还是财产防卫（特别是在法规限制严格的地区），都是理想选择。其独特设计与外观更为野外运动射击增添了非凡乐趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 原型数据 ===&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=游戏内该人形获得界面参数表|内容=&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;以下数据可能有所误差，且仅代表游戏内观点，仅供参考。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Type                       Break-action shotgun&lt;br /&gt;
 Mass                       8.7 lb(3.95kg)&lt;br /&gt;
 Length                     45 in(1143 mm)&lt;br /&gt;
 Barrel length              28 in(711.2 mm)&lt;br /&gt;
 Cartridge                  12-gauge&lt;br /&gt;
                            20-gauge&lt;br /&gt;
                            28-gauge&lt;br /&gt;
                            .410-bore&lt;br /&gt;
 Action                     Break action&lt;br /&gt;
 Sights&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;齐亚帕三重冕&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：No.418&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：★★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;原型原产地：意大利[[File:Flag_of_Italy.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：霰弹枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：--&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：S)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (A)&#039;&#039;&#039; || 141 → 282 × 5 || &#039;&#039;&#039;伤害 (A)&#039;&#039;&#039; || 13 → 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (B)&#039;&#039;&#039; || 2 → 14 || &#039;&#039;&#039;命中 (A)&#039;&#039;&#039; || 2 → 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速&#039;&#039;&#039; || 6 → 6 || &#039;&#039;&#039;射速 (S)&#039;&#039;&#039; || 22 → 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 |  → &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; || 30 → 90 || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; || 40 → 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=3 | &#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 裂伤记录&lt;br /&gt;
| colspan=3 | 被动：攻击附带裂伤效果（对移动中的敌人每秒造成50点编制伤害），持续5(10)秒。&amp;lt;br&amp;gt;若本场战斗只有我方梯队只有霰弹枪人形，自身伤害增加50(100)点，&amp;lt;br&amp;gt;持续至战斗结束，该增益消去不可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主动：攻击最远的三个敌人造成1(3)倍伤害，并造成10码的击退效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前置冷却：5秒 冷却时间：20(16)秒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&amp;lt;center&amp;gt;{{少女前线影响格|6|1|2|3|5|7|8|9}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |对霰弹枪有效&amp;lt;br&amp;gt;暴击概率上升20%，护甲上升25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | 2025年“秋意悠然行”活动签到获得&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{少女前线游戏数据备注}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=Q版动画|内容=[[File:GIF_GF_齐亚帕三重冕.gif]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 齐亚帕三重冕相关 ==&lt;br /&gt;
=== 官方设定 ===&lt;br /&gt;
{{Cquote|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;凛然自信，特立独行的人形。习惯用拍照或录像的方式记录周遭发生的各种事情。认为图像比文字更有说服力，因此，这些资料不仅是她的记忆库，也是她在进行分析和决策时的重要依据。与之相对的是，似乎对撰写任务报告等文字类工作非常不擅长。&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|战术人形百科：五星霰弹枪“齐亚帕三重冕”&amp;lt;ref&amp;gt;[https://weibo.com/5611537367/Q5UAzbanB 战术人形百科：五星霰弹枪“齐亚帕三重冕”]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{hide|标题=齐亚帕三重冕官方设定|内容=[[File:GF_齐亚帕三重冕设定.jpg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色台词 ==&lt;br /&gt;
{{color|red|&#039;&#039;&#039;该角色语音暂未实装&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;你就是指挥官吗？我是齐亚帕三重冕。很好，我已经把我们第一次见面的时刻记录下来了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_GAIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 问候&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;回来了？哼，你应该没有趁我不在的时候做什么坏事吧？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_HELLO_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 部队编入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;我会全程记录这次的行动。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_FORMATION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;嗯，素体强化的感觉……好像还不错。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_FEED_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 交流&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;刚刚的会议录像，需要发给你一份吗？什么……你说下次拍摄之前要经过批准？哼，等你们真正需要它的时候，就会感谢我的先见之明了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_DIALOGUE1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;这把三管猎枪虽然笨重，但在近距离作战中几乎是无可匹敌的存在……所以，我会把它的优势好好利用起来。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_DIALOGUE2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官，这份战术图纸还可以继续完善一下，尤其是这里……啧，看你的表情好像还不是很明白啊？没办法，那就让我再指点你几句吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_DIALOGUE3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建造完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;新人？总之先过来拍张照吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_BUILDOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;跟紧我。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_GOATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遇敌&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;不自量力的家伙……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_MEET_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;不要给他们喘息的机会！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_ATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防御&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;收缩防线，注意掩护！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_DEFENSE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;糟糕……我的镜头……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_BREAK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;结束了，下次给我点真正的挑战吧，指挥官。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_WIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 撤退&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;啧，真不甘心……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_RETREAT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 新年&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;基地里今天闹哄哄的，我拍了几个穿得比较喜庆的人形，算是留个纪念……她们打扮得这么用心，不记录一下也太可惜了吧？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_NEWYEAR_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 情人节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;从挑选模具时的期待，到成型时的快乐，再到最后品尝时的满足……看来，记录中有意义的部分不只是巧克力本身，还有它制作出来的过程。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_VALENTINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 七夕&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;你见过银河的照片吗？听说需要很长的曝光时间，就像牛郎和织女等待相会一样……与其拍摄那种遥不可及的东西，不如先从身边开始记录吧？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_TANABATA_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万圣节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;这套衣服是什么意思？是说万圣节到了，我也应该换一套装扮？可以倒是可以……但你不许拍照，因为这是我的特权！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_ALLHALLOWS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圣诞节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;大家都说今天是特别的日子，那要不我们去巡视一下基地？我要看看其他人形都收到什么礼物了……这、这当然不是约会邀请了，只是例行记录而已！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_CHRISTMAS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;看好了！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_SKILL1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;你们还差得远呢！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_SKILL2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;完美的记录！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_SKILL3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤出发&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;要我出远门吗？好吧，只要不用写远征日志就可以。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_OPERATIONBEGIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤归来&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;给，这么精彩的长途视频，完全可以作为教材使用了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_OPERATIONOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修复&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;顺便把镜头也修一下吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_FIX_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 编制扩大&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;嗯？是和我一样的人形吗？那拍照的工序就免了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_COMBINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;这次的战斗记录很完整，建议你拿去好好分析一下。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_BLACKACTION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 誓约&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;什么？你刚刚说的那些话，什么想和我在一起之类的……我应该没有听错吧？&amp;lt;br&amp;gt;没关系，就算你想赖账也行不通了，因为我已经存下了全部的记录。&amp;lt;br&amp;gt;不是在这个设备里，而是在我的心智里……你应该明白这意味着什么吧？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_SOULCONTRACT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游戏标题&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ショウジョゼンセン。}}&amp;lt;br /&amp;gt;少女前线&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_TITLECALL_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交流4&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;要出去放松一下吗？就我们两个人，镜头什么的也可以暂时关掉……嗯，偶尔这样做一次也不错，不是吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_DIALOGUEWEDDING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 载入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;就趁这个时间，再整理一下之前的记录吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_LOADING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 提醒&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;存储空间不够用了，就没有更大一点的选项吗……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_TIP_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 口头禅&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;不过如此。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_PHRASE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=7 | 宿舍&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;笑&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_MOOD1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;惊&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_MOOD2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;失意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_LOWMOOD_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;赞赏&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_APPRECIATE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;附和&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_AGREE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;同意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_ACCEPT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;共鸣&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=ChiappaTripleCrown_FEELING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{少女前线|战术人形}}&lt;br /&gt;
==外部链接与注释==&lt;br /&gt;
===外部链接===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===注释===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:少女前线]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:FARA-83&amp;diff=19587</id>
		<title>少女前线:FARA-83</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:FARA-83&amp;diff=19587"/>
		<updated>2026-08-24T15:52:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​信息栏对齐新模板格式（补充立绘tag）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;出发前，一起拍张合照吧。&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = FARA 83&lt;br /&gt;
|编号 = 344&lt;br /&gt;
|本名 = FARA 83突击步枪&lt;br /&gt;
|别名 = FAA81&lt;br /&gt;
|萌点 = 内层挑染&lt;br /&gt;
|发色 = 双色发&lt;br /&gt;
|瞳色 = 蓝&lt;br /&gt;
|声优 = 三谷绫子&lt;br /&gt;
|人设 = 渣念&lt;br /&gt;
|类型 = 突击步枪&lt;br /&gt;
|稀有度 = 4&lt;br /&gt;
|归属部门 = 边境调查团/仓库&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = 加利尔&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;FARA 83&#039;&#039;&#039;是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏&#039;&#039;&#039;《[[少女前线]]》&#039;&#039;&#039;（英：&#039;&#039;&#039;Girls&#039; Frontline&#039;&#039;&#039;）及其衍生作品的登场角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史原型 ==&lt;br /&gt;
FARA 83突击步枪由阿根廷的DGFM（多明戈-马特轻武器厂）为阿根廷陆军研制的，目的是研制一种新式突击步枪，取代阿根廷军队原装备的FMAP FSL（阿根廷特许生产的FN FAL）。FARA 83是西班牙语“1983型阿根廷共和国自动步枪”（Fusíl Automático República Argentina 1983）的缩写，此枪还有另一名称，叫FAA81即“1981型阿根廷自动步枪”（Fusil Automático Argentino 1981），这是由于原型枪于1981年完成设计，但在1983年才正式定型和被军队采用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而由于当时阿根廷政府正在重组，严重影响了阿根廷的军工业，所以直到1986年才开始生产。但只生产了1193支步枪就停产了，因为当时阿根廷政府经济困难，梅内姆总统被迫砍掉了许多军工业项目，受影响的除了FARA 83外，还有TAM坦克、秃鹰I和秃鹰II导弹、SAIA 90战斗机等。在1990年恢复生产，但产量极少。目前大部分阿根廷武装部队仍装备FSL步枪，几乎看不到FARA 83。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FARA 83突击步枪的设计主要是参考以色列的伽利尔步枪，采用导气式操作原理和回转式枪机，全枪大量采用了锻压件和冲压件，机匣为薄金属焊接结构。导气系统有截气阀，能用空包弹发射枪榴弹。导气箍下方可以加装两脚架，两脚架折叠时正好紧贴在护木下方的凹槽内。护木用普通塑料制成。枪托用玻璃纤维增强塑料制成，铰接在机匣上，可以折叠在机匣一侧。后来把枪托改为包裹有塑料贴腮的钢管枪托。柱形准星有护环，可调整高低。鼓形表尺可调整风偏，表尺上有3个缺口照门，其中两个缺口用于白天射击，射程装定分别为200米和400米。第三个缺口上嵌有氚光件，用于夜间实施100米内的瞄准射击，准星坐后面也有折叠式的氚光点准星，不用时可以向下翻倒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 原型数据 ===&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=游戏内该人形获得界面参数表|内容=&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;以下数据可能有所误差，且仅代表游戏内观点，仅供参考。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*全长：1000 mm（枪托展开）；745 mm（枪托折叠）&lt;br /&gt;
*枪管长：452 mm&lt;br /&gt;
*空枪重：3.95 kg&lt;br /&gt;
*膛线：6条，右旋，缠距229mm&lt;br /&gt;
*理论射速：750 rpm&lt;br /&gt;
*弹匣容量：30 rds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;FARA 83&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：No.&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;原型原产地：阿根廷[[File:Flag_of_Argentina.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：突击步枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：[[三谷绫子]] &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：渣念 &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：A)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (B)&#039;&#039;&#039; || 55 → 110 × 5 || &#039;&#039;&#039;伤害 (B)&#039;&#039;&#039; || 17 → 47&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (B)&#039;&#039;&#039; || 6 → 44 || &#039;&#039;&#039;命中 (S)&#039;&#039;&#039; || 7 → 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速&#039;&#039;&#039; || 10 → 10 || &#039;&#039;&#039;射速 (A)&#039;&#039;&#039; || 52 → 77&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | 173 → ？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; || 20 → 60 || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; || 20 → 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=3 | &#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 时光溯流&lt;br /&gt;
| colspan=3 |被动：梯队编入3名及3名以上突击步枪时，增加自身1格范围内友方暴击率10%(25%)。&amp;lt;br&amp;gt;主动：记录当前输出最高友方的属性并在6秒后返还85%(110%)记录的属性给该角色，该效果持续4(6)秒。&amp;lt;br&amp;gt;效果持续期间内，目标属性会不断重置为记录值。该效果无法触发其他人形技能效果。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{少女前线影响格|8|3|6|9}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | 熵减焓增活动限时救援&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{少女前线游戏数据备注}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=Q版动画|内容=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FARA 83相关 ==&lt;br /&gt;
=== 官方设定 ===&lt;br /&gt;
{{Cquote|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;在人际交往中习惯于扮演观察者的角色，机警敏锐，非常擅长捕捉转瞬即逝的变化，爱好摄影，但只使用快速成像相机，为了得到自己心仪的照片经常攀爬到一些奇怪的地方，然后被困住......被成功解救之后，会把照片送给对方表示谢意。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|战术人形百科：四星突击步枪“FARA83”&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gf-cn.sunborngame.com/NewsInfo?id=6085 战术人形百科：四星突击步枪“FARA 83”]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{hide|标题=FARA83设定|内容=[[File:GF FARA83设定.jpeg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色台词 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|こんにちは、指揮官。私はファラです。入職記念に、あなたの写真を撮らせてもらえませんか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;你好，指挥官，我是法拉。请问可以给你拍张照当作我的入职纪念吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_GAIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 问候&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|はいチーズ――今日の指揮官は、どこか雰囲気が違いますね？}}&amp;lt;br /&amp;gt;咔嚓——今天的指挥官好像哪里不太一样？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_HELLO_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 部队编入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|出発前に、一枚どうですか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;出发前，一起拍张合照吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_FORMATION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|これで、木から降りれるようになりますよね？}}&amp;lt;br /&amp;gt;这样就不会被困在树上下不来了吧？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_FEED_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 交流&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私たちの過ごしている一分一秒は、どれも唯一無二の奇跡です。だからこそ、写真として残しておく価値があるんですよ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我们正在经历的日常，每一分每一秒都是独一无二的奇迹，所以才值得用照片记录下来啊。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_DIALOGUE1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|現在のデジタルカメラや一眼レフは、確かに性能こそとても優れていますが、個人的にそれらを使って撮られた写真には興味が湧かないんです。インスタントカメラで映したもののほうが、どうにも自然に感じて。}}&amp;lt;br /&amp;gt;现在的数码或者单反相机性能确实很优越，但我认为那样拍出来的照片很无趣，不如快速成像相机拍出来的生动自然。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_DIALOGUE2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|あの～～誰かいませんか～～？柵の間から引っ張り出してほしいんですけど～～？}}&amp;lt;br /&amp;gt;那个——有人在吗？能帮我把头从栅栏里拔出来一下吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_DIALOGUE3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建造完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|誰か来ていますね。足音から推測するに、恐らくは……}}&amp;lt;br /&amp;gt;有谁朝这边来了，听脚步声大概是……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_BUILDOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|準備はいいですか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;准备好了吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_GOATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遇敌&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|さあ、化けの皮がはがれる時ですよ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;终于肯露出你们的真面目了！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_MEET_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|敵が動揺を始めました！畳みかけましょう！}}&amp;lt;br /&amp;gt;敌人开始动摇了，加强攻势！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_ATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防御&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|怖がらないで！}}&amp;lt;br /&amp;gt;别害怕！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_DEFENSE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私たち……みんなの思い出が……}}&amp;lt;br /&amp;gt;我们……大家的回忆……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_BREAK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|この瞬間の皆さんの笑顔は、私のメンタルにずっと仕舞っておきます。}}&amp;lt;br /&amp;gt;大家此刻的笑容我会永远珍藏在心智中。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_WIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 撤退&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|このカメラ映りの悪いブサイクどもめ！こっちに来るな！}}&amp;lt;br /&amp;gt;你们这些不上镜的丑家伙，别过来！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_RETREAT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 新年&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|明けましておめでとうございます、指揮官。私へのお年玉はないんですか？では代わりに、あなたの珍しい表情が写った写真を差し出してもらうしかありませんね……}}&amp;lt;br /&amp;gt;新年快乐，指挥官。没有要给我的红包吗？那看来只好出售你的珍稀表情抓拍来换点压岁钱了啊……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_NEWYEAR_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 情人节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|どうしてチョコレートを送るのでしょうか？心を込めたとしても、食べてしまえば何も残らないというのに。}}&amp;lt;br /&amp;gt;为什么要送巧克力呢？就算其中饱含心意，但是吃过之后就什么也不剩了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_VALENTINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 七夕&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|仙女もカメラが使えたらよかったのに。そうすれば、撮った思い人の写真を眺めて、思いを馳せることができたのですから。}}&amp;lt;br /&amp;gt;要是仙女也会用相机就好了，这样就能拍下爱人的照片，想念的对方时候拿出来看看就好了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_TANABATA_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万圣节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|こ、こっち来ないでくださ～い！これ以上近づいたら、フラッ……フラッシュをたいて、あなたたちの視覚モジュールをいじめてやりますからね！}}&amp;lt;br /&amp;gt;别、别过来！再靠近我一步，我就、就开闪光灯，闪瞎你们的视觉模块！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_ALLHALLOWS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圣诞节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|これは、私が今年、特に気に入った写真を集めたスライドショーです。気に入っていただけると嬉しいです。どれも苦労して撮った写真たちなので……}}&amp;lt;br /&amp;gt;这是今年我最满意的照片合集，希望你喜欢，毕竟每一张的拍摄都很不容易……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_CHRISTMAS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ひん死のあなたたちの醜態を残してあげましょう！}}&amp;lt;br /&amp;gt;让我记录下你们濒死的丑态！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_SKILL1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|無駄な足搔きです！}}&amp;lt;br /&amp;gt;徒劳的挣扎！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_SKILL2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|フィルムを無駄にさせないでください！}}&amp;lt;br /&amp;gt;不要再浪费我的相纸了！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_SKILL3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤出发&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|見たことのない風景に出会えるといいなぁ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;希望路上能遇见不一样的风景。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_OPERATIONBEGIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤归来&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官、途中で撮った写真たちを共有させてください。}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官，我想跟你分享我在路上拍下的照片。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_OPERATIONOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修复&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|カメラは……持ち込んじゃダメですか……？}}&amp;lt;br /&amp;gt;相机……不能带进去吗……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_FIX_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 编制扩大&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私の無償アシスタントなのでしょうか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;这算是我的免费助理吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_COMBINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|たくさん通った道でも、今までとは違った景色に出会えるはずです。}}&amp;lt;br /&amp;gt;就算是已经去过很多次的路线，也能从中发掘出不一样的景致。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_BLACKACTION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 誓约&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私がインスタントカメラを使い続けるのは、撮った写真の一枚一枚に替えが効かないからです。&amp;lt;&amp;gt;まさに私たちの過ごす一つ一つの瞬間のように……&amp;lt;&amp;gt;指揮官もそう思ってくれていて、本当によかったです……}}&amp;lt;br /&amp;gt;只用自动成像相机，是因为拍出来的每一张相纸都是绝无仅有的。&amp;lt;&amp;gt;就像我们相处的时时刻刻……&amp;lt;&amp;gt;指挥官也这么认为，真的是太好了……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_SOULCONTRACT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游戏标题&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|少女前線}}&amp;lt;br /&amp;gt;少女前线&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_TITLECALL_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交流4&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官、ツーショットを撮りたいので少し付き合ってもらえませんか？　はいチーズ――いい写真が撮れました。来年の今日もまた、ここで同じように撮りましょう。}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官，能稍微配合我拍个合照吗？咔嚓——是张不错的照片呢，明年的今天我们也要来这里拍一张这样的照片。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_DIALOGUEWEDDING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 载入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|フィルムの現像を待っているかのような気分です。}}&amp;lt;br /&amp;gt;有一点等待相纸成像的心情呢。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_LOADING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 提醒&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|何を眺めてるんですか～～！早く私を木から降ろす方法を考えて下さ～い！指揮官、笑い声が大きいですよ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;不要光看着了啊！快想点办法让我从树上下来！指挥官，笑得太大声了！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_TIP_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 口头禅&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|はい、チーズ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;三、二、一！茄子——&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_PHRASE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=7 | 宿舍&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;笑&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_MOOD1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;惊&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_MOOD2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;失意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_LOWMOOD_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;赞赏&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_APPRECIATE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;附和&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_AGREE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;同意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_ACCEPT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;共鸣&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FARA83_FEELING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|show|标题={{color|#AD5A5A|六周年庆副官专属互动}}-{{color|blue|FARA-83}}|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FARA-83：指挥官，终于找到你了，请一定要保护我！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我在庆典上拍了很多大家喝醉后的照片，原本只想自己留着做纪念，结果不小心被看到了！然后我就被追杀了……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
保护我有什么好处？呃，我手上也有一些指挥官你的照片……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
没问题，成交！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|show|标题=2024年万圣节邮件|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;惊魂之夜&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
指挥官，&lt;br /&gt;
或许你在百忙之中还没有听说——&lt;br /&gt;
今年，基地里将举办一场以恐怖元素为核心的巡夜活动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不要以为这又是什么传统的扮鬼游戏，为了达到“恐怖” 这个目的，参与者们可是好好地研究了基地里每个成员最为害怕的事物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拿你举例的话，就像是以前在酒会上不小心吐露过的童年阴影，还有真心话大冒险时公开的最可怕的回忆，诸如此类，你都可能会在这次巡夜活动当中一一体验。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感到紧张吗？没关系，不才在下可以全程陪同你参加活动，不如说，请一定让我陪你一起参加。虽然我未必能保护你免受惊吓，但我可以保证你每次受到惊吓的瞬间都能被我用相机给拍下来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要知道，你发自内心的恐惧的表情，就连最恶劣的战斗中也不曾出现过，如果能把这样的你拍下来，那一定会成为本年度最值得大家珍藏的回忆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
万圣节快乐，指挥官，我们活动现场见。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|show|标题={{color|#AD5A5A|&amp;quot;银染显影&amp;quot;回信}}-{{color|blue|FARA 83}}|内容=&lt;br /&gt;
FARA 83：应该不会有人希望自己留下一张被人俘虏时的照片，所以，指挥官如此向见到我的目的是，希望我能救你出来吧？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::这件事情，当然可以交给我，只是，希望你不会介意我带着相机，把整个救援过程都拍照记录下来……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FARA 83：当然，最后的最后，也会有我们两个人的合照作为留念，记得要精神一点哦。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{少女前线|战术人形}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==注释与外部链接==&lt;br /&gt;
===注释===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
===外部链接===&lt;br /&gt;
[http://pewpewpew.work/argentina/fara83/fara83.htm 枪炮世界：FARA 83突击步枪]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:Erma&amp;diff=19586</id>
		<title>少女前线:Erma</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:Erma&amp;diff=19586"/>
		<updated>2026-08-24T15:52:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​信息栏对齐新模板格式（补充立绘tag）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;“艾尔玛是最可爱的人形。所以——&amp;lt;br&amp;gt;艾尔玛拒绝成为人类。”&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Cquote&lt;br /&gt;
|&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
“夏园”关闭。&lt;br /&gt;
不论光阴荏苒……&lt;br /&gt;
不论岁月几度……&lt;br /&gt;
不论时运天道之更替是否剥尽红颜……&lt;br /&gt;
我一定会再次找到这里。再次想起你们。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[少女前线:2022年夏季活动“纵向应变”|纵向应变]]|通往车顶的出口&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = Erma&lt;br /&gt;
|编号 = 376&lt;br /&gt;
|tag1 = 默认立绘&lt;br /&gt;
|type1 = pic&lt;br /&gt;
|tag1pic1 = pic_Erma_HD.png&lt;br /&gt;
|tag1pic2 = pic_Erma_D_HD.png&lt;br /&gt;
|tag2 = NPC&lt;br /&gt;
|type2 = pic&lt;br /&gt;
|tag2pic1 = Pic Erma NPC 19.png&lt;br /&gt;
|tag2pic2 = Pic Erma NPC.png&lt;br /&gt;
|tag3 = NPC2&lt;br /&gt;
|type3 = pic&lt;br /&gt;
|tag3pic1 = Pic Erma NPC 14.png&lt;br /&gt;
|tag3pic2 = Pic Erma NPC 15.png&lt;br /&gt;
|tag4 = NPC3&lt;br /&gt;
|type4 = pic&lt;br /&gt;
|tag4pic1 = Pic Erma NPC 26.png&lt;br /&gt;
|tag4pic2 = Pic Erma NPC 27.png&lt;br /&gt;
|tag5 = 兜帽Ver.&lt;br /&gt;
|type5 = pic&lt;br /&gt;
|tag5pic1 = Pic Erma NPC 5.png&lt;br /&gt;
|tag5pic2 = Pic Erma NPC 6.png&lt;br /&gt;
|tag6 = 暗香盈&lt;br /&gt;
|type6 = pic&lt;br /&gt;
|tag6pic1 = pic_Erma_8003_x1024.png&lt;br /&gt;
|tag6pic2 = pic_Erma_8003_D_x1024.png&lt;br /&gt;
|tag7 = 月下天使泪&lt;br /&gt;
|type7 = pic&lt;br /&gt;
|tag7pic1 = pic_Erma_10201.png&lt;br /&gt;
|tag7pic2 = pic_Erma_10201_D.png&lt;br /&gt;
|tag8 = 圣夜之钥&lt;br /&gt;
|type8 = pic&lt;br /&gt;
|tag8pic1 = pic_Erma_11101.png&lt;br /&gt;
|tag8pic2 = pic_Erma_11101_D.png&lt;br /&gt;
|本名 = {{ruby|艾尔玛·休谟|Erma Hume}}&lt;br /&gt;
|别名 = Erma EMP&lt;br /&gt;
|萌点 = [[天真无邪]] 腿环 健忘 [[失忆]] {{黑幕|[[冰美人]]（国王陛下）}} 天然萌 天然呆 萝莉 贫乳&lt;br /&gt;
|发色 = 白&lt;br /&gt;
|瞳色 = 金&lt;br /&gt;
|声优 = 长谷川育美&lt;br /&gt;
|人设 = &lt;br /&gt;
|类型 = 冲锋枪&lt;br /&gt;
|稀有度 = 5&lt;br /&gt;
|归属部门 = 综合勤务部/救助站&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = 妹妹：[[少女前线:史蒂文斯520|蕾妮特]]、[[少女前线:史蒂文斯620|米拉贝]]&amp;lt;br&amp;gt;柯尔特快车：[[少女前线:柯尔特沃克|玛姬]]、[[少女前线:MP41|凯瑟琳]]、[[少女前线:AR-18|柳德米拉]]&amp;lt;br&amp;gt;[[少女前线:亚瑟·休谟|亚瑟·休谟]]{{胡话|（男妈妈）}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;艾尔玛&#039;&#039;&#039;是由云母组研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏&#039;&#039;&#039;《[[少女前线]]》&#039;&#039;&#039;（英：&#039;&#039;&#039;Girls&#039; Frontline&#039;&#039;&#039;）及其衍生作品的登场角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
初登场于[[少女前线:2022年夏季活动“纵向应变”|2022年夏季活动“纵向应变”]]，活动PV中的“无知少女”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾尔玛为人形工程师[[少女前线:亚瑟·休谟|休谟博士]]的独立作品，为了找回记忆而登上“柯尔特快车”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
活动结尾登上艾莫号前往格里芬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史原型==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EMP44是由艾尔玛兵工厂于1942年下旬提出概念，并在1944年小批量生产的枪机后坐式冲锋枪。随着战争的推进，MP40冲锋枪的材料与成本逐渐变得昂贵，在1942年下旬，艾尔玛兵工厂向德国国防军提议使用一款更便宜，更容易生产的冲锋枪来取代德国国防军装备的MP40冲锋枪。1943年艾尔玛兵工厂提交了EMP44的样枪，但德军因粗糙的外表而拒绝了装备计划 1944年，艾尔玛兵工厂制造了一小批EMP44，不久后艾尔玛兵工厂所在的埃尔福特市被巴顿指挥的美军第三突击集团军占领，占领该地的美军将EMP44与其他缴获的战利品一同运回美国，EMP44来到美国后在马里兰州的阿伯丁试验场进行过短暂的试验，但由于EMP44本身并没有特别出色的地方，因此没有引起美军的任何兴趣并很快被美军遗忘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;Erma&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：No.376&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：★★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;原型原产地：德国[[File:Flag_of_Germany.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：冲锋枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：[[长谷川育美]] &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：[https://weibo.com/u/6238748144 @脆皮炸虾球] &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：B)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (SS)&#039;&#039;&#039; ||  132→264×5 || &#039;&#039;&#039;伤害 (B)&#039;&#039;&#039; ||   10→26 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (B)&#039;&#039;&#039; ||   9→62  || &#039;&#039;&#039;命中 (B)&#039;&#039;&#039; ||  2→12 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速&#039;&#039;&#039; ||  12→12  || &#039;&#039;&#039;射速 (B)&#039;&#039;&#039; ||  59→84&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 |  →5197&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; ||  →85  || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; ||  →60 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
! colspan=3 |&#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|秘密花园&lt;br /&gt;
| colspan=3 |前置冷却40s 冷却30s&amp;lt;br&amp;gt;被动：梯队里除自身外每有一个冲锋枪人形，减少自身前置技能冷却时间的25%&amp;lt;br&amp;gt;主动：发动后，我方场上其他人形的主动技能立刻冷却完毕&amp;lt;br&amp;gt;提升全队伤害和回避5%(10%)，持续8(12)秒。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |{{少女前线影响格|2|1|4|5|7|8}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |对所有枪种有效&lt;br /&gt;
伤害+10% 命中+10% 回避+10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |02:40:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人物立绘 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==角色设定==&lt;br /&gt;
{{Cquote|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;看起来十三四岁的小姑娘，眼神有着不属于儿童的残酷和阴郁，不隶属于任何机构，因此也可以被任何机构欺负，但顽强高抗压且坚韧的特质令她在即使没有固定维修厂的情况下依然活得很好。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;不善言辞的行动派，仿佛凶猛但打工多年的迷你虎鲸，外表有距离感但很亲人。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{hide|标题=Erma官方设定|内容=[[File:Erma.webp|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erma相关==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 22年夏活“纵向应变” ===&lt;br /&gt;
* 进入柯尔特快车的代号为&#039;&#039;&#039;梅花3&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
* [[少女前线:亚瑟·休谟|休谟博士]]的独立作品，休谟博士评价艾尔玛：你是我最好的作品，是我唯一的“女儿”。&lt;br /&gt;
* 经常{{ruby|失忆|{{黑幕|心智重启}}}}的少女，可通过“记忆锚点”恢复记忆，在艾尔玛的心智中锚点是钥匙的形状。&amp;lt;br&amp;gt;[[少女前线:2022年夏季活动“纵向应变”|纵向应变]]中出现的一些锚点与其对应效果：&lt;br /&gt;
:# &#039;&#039;&#039;艾尔玛&#039;&#039;&#039;：“夏园”系统由锁定转为开放状态。&lt;br /&gt;
:# &#039;&#039;&#039;火控核心&#039;&#039;&#039;：火控核心限制解除。&lt;br /&gt;
:# &#039;&#039;&#039;柳德米拉&#039;&#039;&#039;：给[[少女前线:AR-18|柳德米拉]]的锚点。柳德米拉说留了些东西在里面。&lt;br /&gt;
:# &#039;&#039;&#039;飞燕草&#039;&#039;&#039;：给[[少女前线:玛姬|玛姬]]的锚点。&lt;br /&gt;
:# &#039;&#039;&#039;白鹳&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 虽然目前是NPC，但有火控核心，和Erma EMP同名。&#039;&#039;&#039;纵向应变&#039;&#039;&#039;结尾前往格里芬。同时立绘的手部像是拿着什么的样子，因而不少指挥官认为艾尔玛在之后的活动中会作为人形实装。&lt;br /&gt;
**2022年12月8日作为五星冲锋枪人形Erma实装。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “国王陛下”\月下天使泪 ===&lt;br /&gt;
Erma的皮肤&#039;&#039;&#039;月下天使泪&#039;&#039;&#039;与错构之泉中的&#039;&#039;&#039;“国王陛下”&#039;&#039;&#039;是完全一样的外观，但是身高比Erma本体高了不少{{黑幕|据亲妈炸虾球透露，因为这个皮肤里Erma是站在椅子上的}}。按照剧情说法，由于不可能一次实验就成功，因此休谟制作了多个&#039;&#039;&#039;“艾尔玛”&#039;&#039;&#039;，“国王陛下”就是其中之一。由于“国王陛下”保存着每一任“艾尔玛”记忆，却不能遗忘，也不能自主完成“自杀”进行解脱，导致她长期承受着这份“永生”的痛苦。&#039;&#039;&#039;因此从外观来看，“国王陛下”很冷漠也很麻木，没有一丝活泼快乐&#039;&#039;&#039;，这是她长期面对痛苦的结果。{{黑幕|国王陛下：[[但我的痛苦在你之上|我的痛苦在你之上]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直到后来，Erma与其融合，彻底结束了她的“永生”，走向死亡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “最可爱的人形” ===&lt;br /&gt;
在纵向应变一开始，艾尔玛的就拥有惊讶、微笑、沉默等多种表情立绘。而在之后剧情尤其是&#039;&#039;&#039;错构之泉&#039;&#039;&#039;中，艾尔玛拥有的表情立绘图数量更是来到了30+！{{黑幕|该数据来源于Erma解包}}堪称全少前最丰富表情立绘王。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果[[少女前线:M200|M200]]是&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;小人动画第一&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;，那Erma就是&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;立绘数量第一、小人动画第二&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;。更何况主角团里也就寥寥几个有Erma般丰富的表情。而这也很符合剧情，因为剧情中艾尔玛是“最可爱的人形”，相应的情感丰富不是很正常吗？&lt;br /&gt;
{{Hide|表情包轶事|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MADCORE老师曾为艾尔玛绘制4个GIF表情，并得到亲妈炸虾球赞赏，[https://weibo.com/6085837222/5092334394671930 链接]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 最热心的人形 ===&lt;br /&gt;
在少前8周年庆之时，许多人形向指挥官发来邮件，其中也包括艾尔玛。而所有邮件中最特别的莫过于艾尔玛，&#039;&#039;&#039;因为她给所有当时版本实装的人形全准备了一份蛋糕&#039;&#039;&#039;。当时正值错构之泉余韵，这封邮件无疑升华了艾尔玛这个角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后来艾尔玛圣诞节皮肤重创形象中，艾尔玛是躺椅子上的，按照亲妈炸虾球解释，&#039;&#039;&#039;就是因为做完这么多蛋糕累了&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:艾尔玛.png|402份蛋糕|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 艾尔玛 万圣节皮肤（?）===&lt;br /&gt;
2023年10月24日，艾尔玛亲妈炸虾球发布了主题为[https://weibo.com/6238748144/Npo6GocXH “艾尔玛雷达”]的微博，并放出艾尔玛的万圣节皮肤设定。一时令不少艾尔玛厨兴{{黑幕|性}}奋起来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;太可爱了 必须把艾尔玛亲亲抱抱举高高 给她喂糖喂到生蛀牙 然后等教官来揍我！&#039;&#039;&#039;——&amp;lt;small&amp;gt;微博下评论&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=皮肤设定|内容=&lt;br /&gt;
[[File:Q版艾尔玛万圣节皮肤.jpeg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|red|&#039;&#039;&#039;注意：&#039;&#039;&#039;}}&#039;&#039;&#039;下图 ↓ 的上半部分人物不是艾尔玛&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:艾尔玛万圣节人形设定.jpeg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:艾尔玛万圣节衣装设定.jpeg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一番操作下来确实营造了艾尔玛将出皮肤的迹象。甚至有画师提前给艾尔玛画了[https://weibo.com/2674238097/NqA2wmK4S 万圣节二创]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=[https://weibo.com/u/2674238097 猫见hiko]同人|内容=&lt;br /&gt;
[[File:艾尔玛同人.jpeg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;然鹅...&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;直到少前停服，出了圣诞节皮肤，艾尔玛都没有实装所谓的万圣节皮肤&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|魂淡ym，有钱不会赚，万圣节艾尔玛那么可爱为什么不实装！！}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 圣诞节皮肤相关 ===&lt;br /&gt;
在少前停服的最后一刻，ym出了艾尔玛的圣诞节live2d皮肤“圣夜之钥”。皮肤质量优秀，620作为Erma的玩偶客串{{黑幕|看来亲妈也喜欢女儿艾尔玛的妹妹}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|皮肤示范|内容=&lt;br /&gt;
[[File:皮肤示范erma.jpeg|400px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但620不是重点，重要的是这个live2d居然有&#039;&#039;&#039;专门的攻击特效&#039;&#039;&#039;，原本的子弹改为了两种类型的钥匙，钥匙飞行途中会旋转。在整个少前皮肤中都是绝无仅有&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|攻击特效示范|内容=&lt;br /&gt;
[[File:攻击特效示范.jpeg|400px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之后炸虾球老师给出圣夜之钥的皮肤设定图，设定图如下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|设定图{{color|red|（大图注意）}}|内容=&lt;br /&gt;
[[File:Erma皮肤设定.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
===格雷特攻（?）===&lt;br /&gt;
艾尔玛的技能“秘密花园”，效果是立刻使队友技能冷却完成，并增加一些属性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于前置冷却实在太长，艾尔玛技能几乎没有实战价值。但一些指挥官发现：&#039;&#039;&#039;格雷boss能给人形套上几千秒冷却的debuff，正好被Erma的技能克制。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是...艾尔玛是纵向应变之后才出场，而格雷在静风点时就被AK15、AN94击杀，早凉凉了，现在不可能出场{{黑幕|2024.10.17，“孤立丛林”剧情中，格雷被指挥官回收，正式复活为融合势力单位}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而且就实际效果来看也不是很好，因为艾尔玛技能不行的同时光环也不行，无双、日月高爆发迅速消灭格雷就能避免吃到debuff，不需要考虑应对这几千秒冷却。&lt;br /&gt;
{{Hide|实战演示|内容=&lt;br /&gt;
[[File:Erma技能1.png|400px]]&lt;br /&gt;
[[File:Erma技能2.png|400px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==剧情相关==&lt;br /&gt;
===休谟相关内容===&lt;br /&gt;
休谟是Erma、520、620、AR18的制造者，他创造的人形又叫&#039;&#039;&#039;“休谟人形”&#039;&#039;&#039;。后来，休谟会见玛莎·迈特娜（即拉普拉斯，慢休克有其往事剧情），见到了她复活自己女儿纱娜的实验。休谟看完这场实验后觉得自己已死而无憾，决定让自己最爱的“女儿”——艾尔玛，决定要不要成为人类，但艾尔玛自觉难以权衡，没有做出选择。事实证明不当人是极为正确的，&#039;&#039;&#039;[[少女前线:RPK-16|恩布拉]]还能靠智慧和[[少女前线:AK-12|好前辈]]的配合背刺白教，但Erma一没恩布拉狡黠二没忤逆这样的强大队友，当人的话只能成白教宣传工具&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后来休谟给她起名“Erma EMP”，即艾尔玛的烙印武器的名字，并引导艾尔玛使用这把武器杀死自己，使艾尔玛获得自由。休谟为何自杀原因不明，可能是因为不希望自己被帕拉蒂斯抓去制造杀人工具，而他关于识底深湖的研究后来也被白教拿去当作爆兵神器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:男妈妈2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:男妈妈1.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续，纱娜在识底深湖的悲惨现状被艾尔玛看见，艾尔玛沉默之下做出决定：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cquote|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;“艾尔玛是最可爱的人形。所以——艾尔玛拒绝成为人类。”&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===纵向应变、慢休克===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[少女前线:2022年夏季活动“纵向应变”|纵向应变]]是少女前线终章的第一章大型战役，也是Erma的首秀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erma是休谟博士的最得意的作品。为了寻找探究自己的前世今生的记忆，Erma来到了{{ruby|“未来号”洲际列车|柯尔特快车}}上的黑市，找回自己的记忆。在纵向应变γ剧情中，Erma通过休谟为她编写的“夏园”系统回想起了自己的一部分记忆。“夏园”指引Erma来到柯尔特快车的坐标，完成她的使命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后以[[少女前线:柳芭老妈|柳芭老妈]]为首的律贼劫持了列车，打劫旅客。在洗手间中的正在进行“交易”的{{ruby|[[少女前线:AR-18|柳德米拉]]|教官}}阴差阳错发现二人同样出自休谟之手。喜出望外的Erma迫不及待向[[少女前线:AR-18|柳德米拉]]询问关于休谟的信息，但由于情况危急，教官决定先执行任务。教官帮助Erma解除了火控核心限制，仓促交换了信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后律贼们把人形网络屏蔽了，并马上就要打开F02（[[少女前线:AR-18|柳德米拉]]、医生等人所在的车厢）的门。就在这千钧一发的时刻，Erma帮助大家恢复通讯，传达了[[少女前线:AR-18|柳德米拉]]的作战计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作战计划成功后，列车发生故障，车上几乎全部人都失去了行动能力。这时Erma给[[少女前线:AR-18|柳德米拉]]在“夏园”中留下了一把{{ruby|“钥匙”|记忆锚点}}，这为日后的行动做了铺垫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新苏联对律贼的绞杀，令Erma的心智受到深深的刺激。在[[少女前线:AR-18|柳德米拉]]的帮助下，Erma对“夏园”的探索进一步加深。但没时间给二人喘息时间，[[少女前线:塔亚柔斯|塔亚柔斯]]，也就是&#039;&#039;&#039;薇拉内尔小姐&#039;&#039;&#039;。在二级平台中开始追杀二人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后，在[[玛姬|柯尔特沃克]]与[[少女前线:塔亚柔斯|塔亚柔斯]]进行长时间电子战时，Erma在现实中找到了[[少女前线:塔亚柔斯|塔亚柔斯]]的本体，一枪崩了她的脑袋，结束了一切。而[[少女前线:AR-18|柳德米拉]]也以自身作为空袭引导炸毁了九头蛇小队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续，Erma、玛姬跟随AR18加入指挥官，共同执行&amp;lt;u&amp;gt;“穆罗梅茨”行动&amp;lt;/u&amp;gt;，&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;即摧毁帕拉蒂斯总部：阿佛耶斯&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;。这场行动中，Erma担任艾莫号信号支援组组长，最终成功协助大家完成任务、抓捕威廉。再之后，就是Erma专属剧情——错构之泉了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===错构之泉===&lt;br /&gt;
{{toggle&lt;br /&gt;
|button=&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{info&lt;br /&gt;
|type=middle&lt;br /&gt;
|color= orange&lt;br /&gt;
|width= 350px&lt;br /&gt;
|leftimage= [[image:Radiation_warning_symbol.svg|90px]]&lt;br /&gt;
|text-style= color: red; font-weight: bold;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;前方大量剧透，请斟酌是否继续阅读（点击阅读后续内容）。&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|content=&lt;br /&gt;
继续慢休克剧情，在交代完404小队、[[少女前线:丹德莱|丹德莱]]、[[少女前线:RO635|RO635]]、[[少女前线:AR-18|AR-18]]、Erma等人的情况后，原本启动自动驾驶模式的艾莫号突然被黑，所有人形进入休眠状态&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但休眠期间[[少女前线:AR-18|AR-18]]和Erma未完全停机，并收到了&#039;&#039;&#039;[[少女前线:史蒂文斯520|史蒂文斯520]]&#039;&#039;&#039;的通讯。520警告指挥官快死了，要求AR18和Erma来到法兰克福的夏园找破局之法，&#039;&#039;&#039;其实AR18不用来，520只是怕Erma一个人出发会因为失忆出岔子&#039;&#039;&#039;。随后2人发现指挥官、丹德莱、威廉三人人间蒸发，45、RO在内的人形全部进入休眠状态。为保护指挥官，众人决定先满足520的要求，AR18让Erma自己前往夏园，而她留下给众人接收消息。出发前，AR18给了Erma关于休谟人形的一些情报，称休谟很危险等等{{黑幕|但Erma后续的报告却称AR18的这些情报错漏百出（汗）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后Erma来到了520的要求地点，并与520进行了一些{{ruby|交谈|&amp;lt;del&amp;gt;尬聊&amp;lt;/del&amp;gt;|}}（尬聊详情可见520页面）。随后在休谟曾经的女仆&#039;&#039;&#039;奈德丽&#039;&#039;&#039;带领下，2人正式进入夏园，奈德丽称520&#039;&#039;&#039;“9号小姐”&#039;&#039;&#039;，Erma&#039;&#039;&#039;“0号小姐”&#039;&#039;&#039;{{黑幕|其实夏园中的年轻奈德丽是凯瑟琳假扮的}} （进入夏园期间Erma回忆起休谟让她杀了自己的过往，在Erma为此自责之余520的一番话也从侧面向我们交代了“夏园”的一些设定:&#039;&#039;&#039;法兰克福的“夏园”只是模仿Erma心智中“夏园”而造出的建筑，而这个虚拟“夏园”才是Erma等人真正的家，这里的奈德丽是休谟博士制造的25岁的奈德丽——只是一段数据。&#039;&#039;&#039;）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3人来到“大宫殿”，遇见&amp;lt;del&amp;gt;中二病发作的&amp;lt;/del&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[少女前线:史蒂文斯620|史蒂文斯620]]&#039;&#039;&#039;，一直把“国王陛下”、“休谟大主教”挂嘴边。520也从此时改名为“&#039;&#039;&#039;蕾妮特&#039;&#039;&#039;”，对此非常不满{{黑幕|不过据620所说这是520曾经最爱的名字}}（改名详情可见520页面）。奈德丽称620为&#039;&#039;&#039;“27号小姐”&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
620以所谓“提供通缉目标休谟大主教线索”的理由，引导520和Erma观看自己记录下的休谟和福克斯姐妹会的一些交情，而且从记录中可以得知&#039;&#039;&#039;史蒂文斯620和史蒂文斯520都曾被休谟送到军方处作为军用人形&#039;&#039;&#039;。不过520很快发现这些记忆锚点是620记录下，而不是Erma或她记录下，是620特意让她们看的，于是与620发生争执，争执过程中也透露了3人为何身处夏园、有什么目的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[少女前线:史蒂文斯520|史蒂文斯520]]&#039;&#039;&#039;：以指挥官危险为由，让Erma来到夏园，随后在Erma的帮助下找回休谟能让死人复活的研究【GRCh38】，至少520认为【GRCh38】能复活死人。将这个研究带到军方复活休谟，然后夏园的姐妹们就能自由。&amp;lt;del&amp;gt;“无所谓，休谟会出手”&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[少女前线:史蒂文斯620|史蒂文斯620]]&#039;&#039;&#039;：现实里素体损毁，但数据被休谟留在夏园，负责将Erma送到“泉”与“国王陛下”合体&lt;br /&gt;
# &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Erma&#039;&#039;&#039;：救指挥官&lt;br /&gt;
# &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最终620还是给了2人前往“泉”的机会。到达泉后，Erma见到了620口中的“国王陛下”{{黑幕|国王陛下外表和Erma皮肤“月下天使泪”一致}}，却也崩溃了。因为她在此前一直想要找回记忆，和休谟、夏园的姐妹们团聚，但现在才发现所有人想要的根本不是现在动不动失忆但对大家充满爱的Erma，而是与“国王陛下”合二为一后能作为钥匙打开“泉”的Erma，也就是休谟创造出的有无限潜能的“艺术品”。悲愤之下，Erma甚至把休谟死时留给她的外套丢掉，独自跑出“泉”想逃离夏园，回到真正关心她的艾莫号、AR18身边。&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=Erma的崩溃|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Erma：&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{color|green|我想你了，也想艾莫号了，我想回来了。}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* {{color|green|我已经明白了一切，看见了过去的“我”的记忆，也看见了未来的“我”。}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* {{color|green|但我并不想成为那样的“我”，我就想做艾尔玛，做我自己。}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* {{color|green|我好不容易才找到了一个可以接纳我的归宿，我才不要就这样失去！}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* {{color|green|......}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* {{color|green|离开这里有些难，但我觉得不是没有办法，我一定会回来的。}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* {{color|green|等我回来了，我要向指挥官狠狠邀功，你要为我作证。}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* {{color|green|告诉指挥官，我多么多么不容易，才为指挥官找到了筹码，才把指挥官救出来……}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* {{color|green|我们说好了啊！}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃离夏园途中，“奈德丽”出现并使用甜食挽留住了Erma，运用高超口才与Erma进行交谈，暂时稳定了Erma情绪。但520突然赶来，打断2人对话，原来她发现了&#039;&#039;&#039;眼前的“奈德丽”其实是她们所看620记忆锚点里出现的福克斯姐妹会成员——凯瑟琳·庞兹假扮的。&#039;&#039;&#039;520此时才发现事情不简单，很后悔将Erma带入夏园，&amp;lt;u&amp;gt;甚至一改先前大哥的气氛给Erma道歉了&amp;lt;/u&amp;gt;。身份暴露后，凯瑟琳索性给2人拿出椅子接着聊，&amp;lt;del&amp;gt;虽然520、Erma没一个坐下&amp;lt;/del&amp;gt;，还向2人透露了更多有关夏园和休谟的消息。但520听完更加气愤，坚决要带Erma逃离夏园。&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=夏园、休谟相关消息|内容=&lt;br /&gt;
*玛姬去世后，休谟博士遵照她的遗嘱找到了凯瑟琳·庞兹，前往莫斯科在一家秘密机构任职。很长一段时间后，该机构分崩离析，休谟获得自由。&lt;br /&gt;
*休谟一直继续“领航鲸”计划，企图带领人类找到真正的“永生”，并向凯瑟琳承诺，计划成功后玛姬就能回来。&lt;br /&gt;
*休谟凭借运气获得技术奇点、夏园等成就，但实际本身水平不足以驾驭，于是将这些东西分享出去。&lt;br /&gt;
*休谟对自己制造的那些人形并不关心，当他见证了自“GRCh38”中诞生的“泉”那一刻，他就已经认为自己的使命结束了。&lt;br /&gt;
*艾尔玛与“国王陛下”合二为一就是真正打开“泉”的钥匙，Erma每次失忆都是将数据上传给“国王陛下”。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后，520和Erma配合&amp;lt;del&amp;gt;转战南北&amp;lt;/del&amp;gt;，不断用“钥匙”逃入新的空间，又不断与前来的追兵战斗。但最后进入夏园底层，Erma惊讶的发现：&#039;&#039;&#039;夏园底层与“识底深湖”相连接&#039;&#039;&#039;（可通过[[少女前线:SCAR-L|SCAR-L]]页面中的慢休克剧情梗概大体了解识底深湖）。危机之下520打开休谟人形通讯频道寻求AR18和620帮助，620给出了从“泉眼”逃离的方法，并指出&#039;&#039;&#039;“【GRCh38】你可以理解为一座能量场，只要基于这一框架，不管设计如何迭代修改，最终都会犹如百川归海回流到这里。”&#039;&#039;&#039;。但Erma在这过程中见到了因失去价值而被抛弃的纱娜数据，原来这个“纱娜”是制作“露尼西亚”的失败品，一直守在这是因为坚信将来那个制作成功的“露尼西亚”会来拯救她和其他人。{{黑幕|大概是指复刻人类大脑进入人形中从而达成“复活”。而纱娜是失败的实验体，露尼西亚即M4则是成功的}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=深湖之下|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;米拉贝:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{color|green|……}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* {{color|green|我想这个问题，国王陛下可以提供答案。}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* {{color|green|你们想听吗？}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;蕾妮特：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{color|green|……如果不打算要我们听，你就不会问了。}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;米拉贝:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{color|green|……那接下来，由我来为各位转述。}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* {{color|green|和人形一样，人类对事物的认知都通过“反射“得来。}}&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
* {{color|green|可惜，人脑的复杂度太高，并没有一面镜子能看清人类大脑的全貌。}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* {{color|green|但要创造出真正的类人机械，不可避免的要完整建构人类大脑。}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;米拉贝:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{color|green|由此诞生了很多科学，不同的科学都在研究大脑，心理学、哲学、神经科学、生物学……他们就像是投影，反射在各种平面上，呈现不同的形状。}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* {{color|green|人类借由这些形状想象拼凑，造出来的东西，却始终是对造物主拙劣的模仿。}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;AR18：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{color|green|类似创世神……所有文化都有创世神，但这个神是什么，不同的文化有不同的解释。}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;米拉贝:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{color|green|没错，现在有一束光，穿过了人类大脑的棱镜，把真理呈现在眼前的幕布上。}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* {{color|green|只有休谟博士看到了这一切，也只有休谟博士，记住了这一切。}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;AR18：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{color|green|你是指……遗迹，休谟博士早年曾经遭受过过量辐射……}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;米拉贝:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{color|green|那场灾难让博士看到的【GRCh38】，就是那束光来的方向。}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;米拉贝:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{color|green|人类迄今为止已经造出了人形、铁血、涅托还有其他别的什么……}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* {{color|green|参与主脑的设计师们，或多或少都曾受到过《人类理智研究》的影响。}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;蕾妮特：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{color|green|就算你这么说，但我们的数据底层根本不可能相通！}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;米拉贝:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{color|green|【GRCh38】你可以理解为一座能量场，只要基于这一框架，不管设计如何迭代修改，最终都会犹如百川归海回流到这里。}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;蕾妮特：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{color|green|所以那个……共同的乐土，未来的集体存在。}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* {{color|green|都是指的一个东西。}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* {{color|green|抵达的某种空间，休谟博士将其命名为【GRCh38】的地方？}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…………&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Erma：&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* ……那么，聊聊你知道的露尼西亚吧？&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;纱那:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ……这是我守在这里的理由。&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* 我们都是制造露尼西亚的失败品。&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;纱那:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 但只要有一个人成功了，那个人就会来到这里，然后把我们从地狱解放出来。&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* 我们不再需要服务于谁，不再需要听命于谁……&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* 而是所有人，都能得到她的指引，去向我们的天国。&lt;br /&gt;
* 	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;纱那:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 所以……你会解救我们的，对吗？&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Erma：&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* ……很抱歉，那个人不是我。&lt;br /&gt;
* 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但在这时候，“国王陛下”将Erma的思绪拉回了夏园，进行了一番交谈。原来，那些与“纱娜”类似的失败实验体都注定了其悲惨结局，永远不可能得到“露尼西亚”的帮助。而在Erma之前，其实还有很多个不同的“艾尔玛”，但每次面对“国王陛下”请求结束自己生命的需求时都选择了自杀来逃避。&#039;&#039;&#039;“国王陛下”拥有这些“艾尔玛”全部记忆而无法遗忘，只能终日承受无限的痛苦，相应的记忆比520、Erma完整的620也很冷漠。&#039;&#039;&#039;因此，先前大宫殿里“悬赏休谟”的情节绝不是“国王陛下”的恶作剧，而是“国王陛下”真的很痛恨休谟。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正如&#039;&#039;&#039;凯瑟琳·庞兹&#039;&#039;&#039;所说：&lt;br /&gt;
{{Cquote|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;如果一个人的人生中只经历过一段痛苦。那么她会念念不忘，她会铭刻于心。但如果一个人的人生中经历过千次万次的痛苦。那么她会提高对痛苦的耐受力，她将失去爱，也失去恨。只留下麻木。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在这次交谈中，Erma感到悲哀，原来“永生”的只会让人承受无止境的痛苦，也理解了指挥官评价安洁之死那句“死亡是沉重的礼物”。于是她做出决定：&#039;&#039;&#039;完成自己的使命——与“国王陛下”融合。关闭【GRCh38】，使夏园和识底深湖的人形走向终结，结束痛苦。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
520此时极度震惊，她比任何人嘴上都要讨厌Erma，在这生死之际，她也比任何人都挂念Erma、620。原本讨厌“被赋予人类情感”的她，也终于产生了让620叫自己姐姐的愿望，一时泪雨如下。但从始至终保持冷漠外表的620最后也未满足520这个愿望，其实620才是外表、内心最坚强的人形，即使真的很不舍，也未表现出对Erma、520即将离去的强烈到哭泣的悲伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:诀别现场.jpg|诀别现场.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erma成功了，对520、620表达完自己的感激，对AR18、指挥官等表达完感谢后，生死不明。520至此退出夏园回到现实，后参与协助指挥官，并托AR18将艾尔玛找到的叫作“娜迦”的钥匙移交给AK12，由此引出“零电荷”剧情。奈德丽不知去往何方。收到了Erma各类情报的AR18很悲痛，但迅速整肃完毕，继续为寻找指挥官而战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色台词 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|あたしはエルマ。あなたは誰？指揮官……それは何？}}&amp;lt;br /&amp;gt;我是艾尔玛，你是谁？指挥官……那是什么？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_GAIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 问候&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|お早う、今日は何か面白い物でも持ってきてくれたの？}}&amp;lt;br /&amp;gt;早，今天带了什么有趣的东西给我吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_HELLO_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 部队编入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|たくさんいるね……}}&amp;lt;br /&amp;gt;好多人啊……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_FORMATION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|この感覚、初めてじゃない気がする……}}&amp;lt;br /&amp;gt;这种感觉真熟悉，我又变强了吗？诶，我为什么说又……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_FEED_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 交流&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|昨日の夜、シュバシコウが手紙を咥えてやってきた夢を見たの。そこに何が書かかれているのか、すごく読みたかったんだけど、焦れば焦るほど、手紙が開けられなくなって。そこで目が覚めた……この夢の意味わかる人いるかな？}}&amp;lt;br /&amp;gt;昨晚梦到一只白鹳叼来一封信，我特别想看里面写了什么，越急越打不开，然后我就醒了……有没有谁能帮我解个梦？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_DIALOGUE1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|訓練場に行くたび、自分の射撃精度の高さに驚くんだよね。これがいわゆる天才ってやつなのかな？いや、天狗になるのは良くないか。}}&amp;lt;br /&amp;gt;每次去训练场，都忍不住夸自己用枪真熟练！这就是天才的感觉吗？不行，不能太过骄傲，要给别人留一点面子。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_DIALOGUE2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|この前、鍵のかかったノートを拾ったの。なんだか見覚えのある形だったから、2分で解錠したんだけど、なぜかこっぴどく怒られちゃった……鍵を持ってないのにどうやって開けたのかって？さあ？わかんない。}}&amp;lt;br /&amp;gt;前两天捡到一本上锁的笔记本，锁的样式有点眼熟，就花了两分钟把它打开……结果被人骂了一顿，为什么啊……诶你问我没有钥匙怎么开的……这是个好问题。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_DIALOGUE3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建造完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|何してるの？ふーん、あたしもこうやって製造されたんだ。変な感じ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;这是在做什么？我也是这样被制造出来的吗？感觉好奇妙啊。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_BUILDOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|「フォーク」大作戦、始め！}}&amp;lt;br /&amp;gt;“叉子”大作战，开动！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_GOATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遇敌&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|悪い奴が近づいてきた！}}&amp;lt;br /&amp;gt;有坏人在靠近我！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_MEET_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|いっけぇ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;冲啊！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_ATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防御&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|疲れた！一旦戻ろう……}}&amp;lt;br /&amp;gt;冲不动了！先回来……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_DEFENSE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|お母さま、会いたいよ……}}&amp;lt;br /&amp;gt;妈妈，我想你了……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_BREAK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|「E-Cat」作戦大成功！}}&amp;lt;br /&amp;gt;“电子猫咪”行动大获成功！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_WIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 撤退&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|夕飯食べに帰らないと！}}&amp;lt;br /&amp;gt;我妈妈叫我回家吃饭了！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_RETREAT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 新年&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|お正月って……家族団らんの日らしいけど、あたしの家族って、誰なんだろ……たくさんいる気がするのに、なんであたしに会いに来ないの？フンだ、そんな薄情者たちなんて知ーらない！}}&amp;lt;br /&amp;gt;新年……是团聚的日子吗？但我，我的团聚对象都有谁啊？总觉得还有好多人，到底是谁啊……难道我不去找她们，她们不会自己过来找吗？哼，我才不要主动！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_NEWYEAR_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 情人节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|このチョコおいしい～！え——せっかく作ったのに、人にあげちゃうの？でもお互いの好みの味なんて知らないのに、どうしてそんなことするんだろう？変な風習！}}&amp;lt;br /&amp;gt;巧克力真好吃，啊——不是自己做好了自己吃吗？送给别人……可是我不知道别人爱吃什么口味，别人也不知道我爱吃什么口味，真是奇怪的节日！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_VALENTINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 七夕&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|今日願い事をすると叶うの？叶うんなら、まずは毎日楽しく過ごせて、大切な人たちの事も忘れないようにしたいな。それから、お母さまが戻ってきますように……3つもお願い事して、欲張りすぎたかな？うーん……どの願い事も外せない……}}&amp;lt;br /&amp;gt;今天许愿有用吗？有用的话，我希望可以每天都很快乐，然后记住每一个重要的人，最后妈妈能回来看看我。三个太贪心了？唔……可是每一个愿望我都舍不得删掉……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_TANABATA_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万圣节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|お化けの仮装なんてバレバレなのに、なんでこんな祝日があるのかな……でもアメがもらえるからよし！}}&amp;lt;br /&amp;gt;为什么要过这种节日，假装南瓜鬼怪也太容易被看穿了吧……拜托我们是人形诶，这种伪装完全无效！不过有糖果的话，这个节日还是有意义的。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_ALLHALLOWS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圣诞节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|サンタクロースって煙突から入ってくるの？今どき100階以上のマンションだってあるし……想像しただけで怖くなってきた……あたし、プレゼントもらえるのかな……？}}&amp;lt;br /&amp;gt;圣诞老人要从烟囱爬进来？太危险了吧，现在随便一栋楼都有一两百层啊……想想就好可怕，感觉我是不可能收到礼物了！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_CHRISTMAS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|絶対勝つ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;我要赢！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_SKILL1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|逃げるな！}}&amp;lt;br /&amp;gt;不准离开我的视线！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_SKILL2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|落ちろ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;哼，都趴下吧！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_SKILL3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤出发&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|外の世界を見てくる。心配しなくても大丈夫だから。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我出去长见识了，不要太想念我。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_OPERATIONBEGIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤归来&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ただいま。外の世界って本当に面白い！}}&amp;lt;br /&amp;gt;我回来了，外面真好玩。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_OPERATIONOVER_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修复&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|うう、痛い……でも次はきっと……！}}&amp;lt;br /&amp;gt;呜呜，好痛啊……但下次还敢。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_FIX_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 编制扩大&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|あたしがいっぱい……}}&amp;lt;br /&amp;gt;好多好多我啊……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_COMBINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|またこれ？もうあきたよ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;重复游戏吗？稍微没新意呢。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_BLACKACTION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 誓约&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|あたしの秘密、こっそり教えてあげるね。&amp;lt;br&amp;gt;あたしには大理石の彫刻と緑がいっぱいある、ひみつの花園があるんだ。&amp;lt;br&amp;gt;案内してあげることはできないけど、あなたのために鍵を作ったの。鍵の名前は「指揮官」。その中にはあたしとあなたのこれまでのすべての記録と、あなたの悪口がいっぱい書いてあるよ……あはは！}}&amp;lt;br /&amp;gt;有一个秘密，我悄悄告诉你哦。&amp;lt;br&amp;gt;我有一座秘密花园，里面超级好看，有很多白色大理石像和长长的绿色花廊。&amp;lt;br&amp;gt;虽然没办法带你进去，但我给你做了一把钥匙，钥匙名为“指挥官”。嘿嘿，里面记录了我跟你相处的所有细节，唔，还写了你好多坏话！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_SOULCONTRACT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游戏标题&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|少女前線}}&amp;lt;br /&amp;gt;少女前线&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_TITLECALL_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交流4&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|いつの日か、あたしがあなたを忘れてしまったとしても、絶対にあたしを探し出して！そして言って、あたしを忘れたくない、あたしだけを思ってる、永遠に離さないって。もしあたしが自分の事を忘れていたら、笑いながら優しく言ってほしいの——「大丈夫、エルマ。私は君の一番大切な人だよ」って。}}&amp;lt;br /&amp;gt;如果有一天我把你忘记了，你一定要来找我！然后告诉我你舍不得我，告诉我你很想我，告诉我你永远不会抛弃我。如果我忘记自己是谁，你也会笑眯眯地温柔地对我说——“不要紧，艾尔玛。我是你最重要的人。”&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_DIALOGUEWEDDING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 载入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|エルマ・ヒューム。それがあたしの名前。}}&amp;lt;br /&amp;gt;艾尔玛·休谟，是我的名字。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_LOADING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 提醒&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|あたしはずっと失われた記憶を探しながら、必死に生きてきた。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我一直在寻找丢失的记忆，但我也一直在努力地生活。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_TIP_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 口头禅&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|……ごめん、また忘れちゃった。}}&amp;lt;br /&amp;gt;……不好意思，我又忘了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_PHRASE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=7 | 宿舍&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;笑&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_MOOD1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;惊&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_MOOD2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;失意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_LOWMOOD_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;赞赏&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_APPRECIATE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;附和&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_AGREE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;同意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_ACCEPT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;共鸣&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_FEELING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 装扮赠送台词&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=2 |&#039;&#039;&#039;月下天使泪&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;为什么画像中的天使总是微笑着的?他们每日聆听着人类的苦恼，不该感到悲伤吗?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=2 |&#039;&#039;&#039;暗香盈&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;礼服裙没有口袋，我只好找根绳子把钥匙串起来了。咦，我为什么会有这么多钥匙呢，难道我藏着什么自己都不知道的宝藏？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=2 |&#039;&#039;&#039;圣夜之钥&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;昨晚我梦到一个闪闪发光的礼物盒,却在打开开的瞬间消散于虚空………希望它是那种,不会给给人带来沉重或痛苦的礼物。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|show|标题={{color|#AD5A5A|七周年庆副官专属互动}}-{{color|blue|艾尔玛}}|内容=&lt;br /&gt;
七周年了吗?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好烦!我从来没有过纪念日这种东西&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不如……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以后就由你来负责记住我们的纪念日，你来负责购买鲜花和蛋糕，你来负责拍照，我么，勉勉强强来负责评价你的拍照技术和挑选礼物的水平吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以及，我有个小小的，小小的问题……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AR18是我妹妹？那为什么她见到我都不打招呼？玛姬说她在列车上对我毕恭毕敬，每隔十分钟就会大声呼喊——艾尔玛姐姐大人！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
怎么到格里芬没有这种服务了?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|show|标题={{color|#AD5A5A|八周年庆系列邮件}}-{{color|blue|艾尔玛}}|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;你会想念艾尔玛么？&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
收到我的消息，惊不惊喜，意不意外？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我在每一个重要的日子都设定好了祝福哦，快夸艾尔玛是小天才！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
嗯，今天是入职周年吧，我想想应该说点什么比较好呢……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
啊我想到了，艾尔玛的诞生太过曲折复杂和离奇了，那是一个很长很长很长很长的故事。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以就让艾尔玛把指挥官的入职日作为生日吧！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这样以后我们就可以一起庆祝，一起吃蛋糕，一起接受大家的礼物！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你一定要记得帮我把这个消息告诉给格里芬的每个人哦，她们如果不记得买礼物要多多提醒。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
买好了的话要一张一张拍照给我，不准糊弄，对焦要清楚。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我超级严格的！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
记住了吗？指挥官！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（2024年5月20日 16:00 第十七封）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|show|标题={{color|#AD5A5A|八周年庆系列邮件}}-{{color|blue|艾尔玛}}|内容=&lt;br /&gt;
Erma：嘀，一个Al程序启动,似乎是简单模仿艾尔玛行为逻辑的Al。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::哦,你被绑架了,可是为什么要来向我求救?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erma：我又不会打架,我只是一个最可爱的人形。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::我懂了,你只是想我了,想跟我说说话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erma：其实我——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::嘀,AI免费试用时长已结束,想要获得无限使用时长请扫描柯尔特沃克的付款码完成付费……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{少女前线|战术人形}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 注释与外部链接 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:少女前线]]&lt;br /&gt;
[[Category:机娘]]&lt;br /&gt;
[[Category:腿环]]&lt;br /&gt;
[[Category:天真无邪]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:USP_Compact&amp;diff=19585</id>
		<title>少女前线:USP Compact</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:USP_Compact&amp;diff=19585"/>
		<updated>2026-08-24T15:51:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​信息栏对齐新模板格式（{{Template:少女前线信息，完整参数）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;那个……USP，紧凑型USP，从今天起为您效力……嗯，就这样……&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = USP-C&lt;br /&gt;
|编号 = 141&lt;br /&gt;
|tag1 = 默认立绘&lt;br /&gt;
|type1 = pic&lt;br /&gt;
|tag1pic1 = USP_Compact.png&lt;br /&gt;
|tag1pic2 = USP_Compact_大破.png&lt;br /&gt;
|本名 = Heckler &amp;amp; Koch USP Compact&lt;br /&gt;
|别名 = &lt;br /&gt;
|萌点 = &lt;br /&gt;
|发色 = 紫&lt;br /&gt;
|瞳色 = 绿&lt;br /&gt;
|声优 = 佐藤有世&lt;br /&gt;
|人设 = 哈路卡&lt;br /&gt;
|类型 = 手枪&lt;br /&gt;
|稀有度 = 2&lt;br /&gt;
|归属部门 = 综合勤务部/物资仓库&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = MK23&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;USP Compact&#039;&#039;&#039;是由云母组研发、暗冬网络发行的一款战术策略养成类游戏&#039;&#039;&#039;《[[少女前线]]》&#039;&#039;&#039;（英：&#039;&#039;&#039;Girls&#039; Frontline&#039;&#039;&#039;）及其衍生作品的登场角色，于2017.1.13加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 枪械原型 ==&lt;br /&gt;
1989年HK开始了一系列新手枪的设计，其中包括了USP和Mk23，HK在1991年完成测试的MK23项目中受益匪浅，USP基本上就是缩小版的MK23。由于MK23为了达到不保养15000发的标准做工过于扎实，尺寸太大不方便使用，其实正常使用情况下手枪完全不需要达到如此之高的标准。USP轻量化了MK23的许多设计，最终产品也依然很可靠。USP的样枪在1992年被完善，并在1993年正式推出。最初只有USP40，使用 .40SW 弹。很快9mm版本也接踵而至。由于.45ACP弹在美国很受欢迎，HK在1995年推出了发射.45ACP弹的USP。和其他HK产品一样，USP许多不受力的零件使用了聚合物制造。USP使用了传统的勃朗宁闭锁式枪机（子弹发射时枪管带动套筒，枪管向后运动极短距离后停止与套筒解锁，套筒继续运动完成抛壳和上膛），并被设计成单双动式。单双动式意为枪膛内有子弹并且击锤未扣下状态时射击第一发子弹，射手可以选择直接扣下扳机，扳机会带动击锤（双动），此时扳机力较大。或者选择手动扣下击锤降低扳机力，此时扳机仅作为释放击锤用途（单动）。首发子弹射击后击锤会自动处于放下状态。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
USP紧凑型（USP Compact）是在1994年美国“突击武器禁止法”出台后出现在市面的，该法规限制了民间用枪的弹匣容量不得超过10发。但USP紧凑型最大的改变不只是弹匣容量的缩小，而是整枪尺寸都被缩小了，连击锤都缩小到藏在套筒内，这样就十分适合便衣特工藏匿在身上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{hide|标题=游戏中的不锈钢套筒紧凑版|内容=&lt;br /&gt;
[[File:USPCstainless.jpg|300px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 原型数据 ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;口径&#039;&#039;&#039;：9mm /.357sig /.40SW /.45ACP&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;全长&#039;&#039;&#039;：173mm/180mm( .45ACP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;枪管长&#039;&#039;&#039;：91mm&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;瞄准基线&#039;&#039;&#039;：136mm&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;枪全高&#039;&#039;&#039;：127mm&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;全宽&#039;&#039;&#039;：34mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=游戏内该人形获得界面参数表|内容=&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;以下数据可能有所误差，且仅代表游戏内观点，仅供参考。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Type                       Semi-automatic pistol&lt;br /&gt;
 Weight                     667 g (1.47 lb) (Compact 9 mm)&lt;br /&gt;
                            694 g (1.53 lb) (Compact .40)&lt;br /&gt;
                            726 g (1.60 lb) (Compact .45)&lt;br /&gt;
 Length                     173 mm (6.81 in) (Compact 9 mm/.40)&lt;br /&gt;
 Barrel length              91 mm (3.58 in) (Compact 9 mm/.40)&lt;br /&gt;
                            97 mm (3.80 in) (Compact .45)&lt;br /&gt;
 Cartridge                  9×19mm Parabellum&lt;br /&gt;
                            .357 SIG (Compact only)&lt;br /&gt;
                            .40 S&amp;amp;W&lt;br /&gt;
                            .45 ACP&lt;br /&gt;
 Action                     Short recoil. DA/SA. DA/DAO&lt;br /&gt;
 Rate of fire               Semi-automatic&lt;br /&gt;
 Effective firing range     50 m (9×19mm Parabellum). 30 m (.45 ACP)&lt;br /&gt;
 Feed system                13 rounds (9×19mm)&lt;br /&gt;
                            12 rounds (.357. .40 S&amp;amp;W)&lt;br /&gt;
                            8 or 10 rounds (.45 ACP)&lt;br /&gt;
 Sights                     Patridge. &amp;quot;3-dot&amp;quot; type; adjustable rear on Tactical. Match and Expert&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 游戏数据 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;USP Compact&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：No.141&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：{{Color|#777777|★★}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;国籍：德国[[File:Flag_of_Germany.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：手枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：&#039;&#039;&#039;佐藤有世&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：哈路卡&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：A)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (B)&#039;&#039;&#039; || 33→66×5 || &#039;&#039;&#039;伤害 (C)&#039;&#039;&#039; || 9→24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (A)&#039;&#039;&#039; || 11→86 || &#039;&#039;&#039;命中 (S)&#039;&#039;&#039; || 8→60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速&#039;&#039;&#039; || 15→15 || &#039;&#039;&#039;射速 (A)&#039;&#039;&#039; || 44→64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;暴击率&#039;&#039;&#039; || 20%→20% || colspan=2 |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | 137 → 2479&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; || 10→30 || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; || 10→30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=3 | &#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 精确号令&lt;br /&gt;
| colspan=3 |提升我方全体命中50%（100%），持续5（8）秒&amp;lt;br /&amp;gt;前置冷卻:6秒，冷卻時間:15（12）秒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&lt;br /&gt;
{{少女前线影响格|5|1|6|7}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | 对&#039;&#039;&#039;所有枪种&#039;&#039;&#039;有效&amp;lt;br /&amp;gt;射速上升14%（28%）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | 00:28:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{少女前线游戏数据备注}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== USP相关 ==&lt;br /&gt;
=== 416的手枪 ===&lt;br /&gt;
[[少女前线:HK416|416]]腿上手枪似乎就是USP，{{黑幕|所以意思是USP拿起416的腿就可以一样用吗？233}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色台词 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 登录界面&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ショウジョゼンセン。}}&amp;lt;br /&amp;gt;少女前线&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;USPCompact_030.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 登录&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|こんにちは、指揮官。お役に立てて、こ…光栄です。}}&amp;lt;br /&amp;gt;你好，指挥官。很荣幸能派上用场。&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;USPCompact_002.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|あの……U…USP Compact。今日から指揮官のもとで働きます、よ…よろしくお願いします。}}&amp;lt;br /&amp;gt;那个……USP，紧凑型USP，从今天起为您效力……嗯，就这样……&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;USPCompact_001.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=4 | 秘书官&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官、ご命令を？}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官……要给我命令？&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;USPCompact_005.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|世間話は向いてないかもしれませんが、やってみます。}}&amp;lt;br /&amp;gt;闲聊的话，我可能不是合适对象，不过试试看吧……&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;USPCompact_006.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|何をするんですか指揮官！今日は休みを取ればよかったです。}}&amp;lt;br /&amp;gt;你想做什么啊，指挥官！早知道今天就请假了……{{黑幕|宪兵队！！！}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;USPCompact_007.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官、何を見てるんですか？へ？いつ撮ったのですか！早く消してください！}}&amp;lt;br /&amp;gt;（誓约）指挥官，您在看什么视频呢……诶？您什么时候录的！请立刻删掉啊！&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;USPCompact_041.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 宿舍（提起）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|きゃっ！}}&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;USPCompact_033.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 宿舍（摸头）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|うふふふ}}&amp;lt;br /&amp;gt;笑&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;USPCompact_032.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|やった！}}&amp;lt;br /&amp;gt;称赞&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;USPCompact_035.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|はい！}}&amp;lt;br /&amp;gt;附和&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;USPCompact_036.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 编成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ここに立つだけで…緊張します。}}&amp;lt;br /&amp;gt;只是站在这里就会感到紧张。&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;USPCompact_003.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|応援しなくてもいいです…できる限り頑張ります。}}&amp;lt;br /&amp;gt;不用为我加油…我会尽我所能地努力。&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;USPCompact_009.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|えっ　もう始まりますか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;诶，已经开始了吗？&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;USPCompact_010.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|う…まさか私だけがやっちゃいましたか…}}&amp;lt;br /&amp;gt;唔…难道只有我被干掉了吗……&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;USPCompact_013.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修理&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|う…無理だって言ったのに…}}&amp;lt;br /&amp;gt;唔…明明说了办不到的……&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;USPCompact_026.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|褒めないでください。私はずっと後ろで隠れているだけです、本当です！}}&amp;lt;br /&amp;gt;请不要夸奖我。我只是一直躲在后面而已，是真的！&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;USPCompact_014.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 撤退&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|う…指揮官、お仕置き…ですか…}}&amp;lt;br /&amp;gt;唔…指挥官，是要…惩罚我吗……&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;USPCompact_015.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|みんなが見ています、本気を出さないと。}}&amp;lt;br /&amp;gt;大家都在看着，必须拿出真本事来。&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;USPCompact_028.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤（出发）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|行ってきます。大丈夫、心配しないでください。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我出发了，没问题的，请不要担心。&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;USPCompact_024.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤（归还）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官、ただいま戻りました。}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官，我回来了。&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;USPCompact_025.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建造完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|新人…ですか？強そうですね。}}&amp;lt;br /&amp;gt;是新人吗？好像很强呢。&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;USPCompact_008.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 扩编&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|目立ちすぎるかな？嫌いじゃないですけど…}}&amp;lt;br /&amp;gt;会不会太显眼呢？虽然并不讨厌。&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;USPCompact_027.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|えっ？私のために？ありがとうございます！}}&amp;lt;br /&amp;gt;诶？为了我？谢谢！&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;USPCompact_004.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|できるのでしょうか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;我办得到吗？&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;USPCompact_021.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|えへ、こっそり活躍しちゃいましょう。}}&amp;lt;br /&amp;gt;诶嘿，悄悄地大显身手。&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;USPCompact_022.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|こうしたほうが、面白いでしょうか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;这样做会更有趣吗。&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;USPCompact_023.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 誓约烙印&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|へっ？指揮官…どうして気付いてくれたのですか？ご…ごめんなさい！きっと調子に乗りすぎたところを見られたんですね…でも、嫌われてなくてよかったです。指揮官、本当に、本当にありがとうございます！ }}&amp;lt;br /&amp;gt;诶？指挥官，您是怎么注意到我的……抱歉，一定是得意忘形的样子被您看到了吧……不过没有被您讨厌真是太好了……指挥官，真的真的很感谢您！&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;USPCompact_029.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|show|标题={{color|#AD5A5A|四周年庆副官专属互动}}-{{color|blue|USP Compact}}|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
USP Compact：那个……指挥官……四、四周年快乐！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::光是站在您面前就已经很紧张了……抬头看您什么的……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::请、请不要为难我了啦……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|show|标题={{color|#AD5A5A|五周年庆副官专属互动}}-{{color|blue|USP Compact}}|内容=&lt;br /&gt;
{{黑幕|和四周年一样}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
USP Compact：那个……指挥官……四、四周年快乐！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::光是站在您面前就已经很紧张了……抬头看您什么的……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::请、请不要为难我了啦……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|show|标题={{color|#AD5A5A|六周年庆副官专属互动}}-{{color|blue|USP Compact}}|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
USP Compact：指、指挥官，祝您六周年入、入职快乐！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::……诶？您说我今天的表现比去年好很多吗？哪、哪有……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
USP Compact：虽然有点不好意思，但还是很开心啦……希望下一年能得到您更多的认可呢……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|show|标题={{color|#AD5A5A|六周年庆副官专属互动}}-{{color|blue|USP Compact}}|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
USP Compact：赢、赢了……太好了！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::啊，指、指挥官？是的，我们队是这场比赛的冠军……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::不过，都是队友的功劳……我也没帮上什么忙……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::诶！？您观看了全程吗？我、我哪有您说的那么厉害……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
USP Compact：总之，谢谢您啦……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{少女前线|战术人形}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 外部链接及注释 ==&lt;br /&gt;
=== 参考资料 ===&lt;br /&gt;
*[http://pewpewpew.work/german/hk/usp/USPC.htm 枪炮世界：USP Compact 紧凑型]&lt;br /&gt;
* [https://zh.wikipedia.org/wiki/HK_USP%E6%89%8B%E6%A7%8D 中文维基百科：HK USP手枪]&lt;br /&gt;
* [https://www.heckler-koch.com/de/produkte/militaer/pistolen/usp/usp-compact/produktbeschreibung.html 黑克勒&amp;amp;科赫官网]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 注释 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:少女前线]]&lt;br /&gt;
[[Category:机娘]]&lt;br /&gt;
[[Category:哥特萝莉装]]&lt;br /&gt;
[[Category:长短袜]]&lt;br /&gt;
[[Category:卷发]]&lt;br /&gt;
[[Category:厚底鞋]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:Super_SASS&amp;diff=19584</id>
		<title>少女前线:Super SASS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:Super_SASS&amp;diff=19584"/>
		<updated>2026-08-24T15:51:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​信息栏对齐新模板格式（{{Template:少女前线信息，完整参数）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;指挥官，如果您已经有了喜欢的人，现在的行为可是很危险的啊……&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = S-SASS&lt;br /&gt;
|编号 = 124&lt;br /&gt;
|tag1 = 默认立绘&lt;br /&gt;
|type1 = pic&lt;br /&gt;
|tag1pic1 = 少女前线-Super SASS.png&lt;br /&gt;
|tag1pic2 = 少女前线-Super SASS-大破.png&lt;br /&gt;
|tag2 = 心智升级&lt;br /&gt;
|type2 = pic&lt;br /&gt;
|tag2pic1 = pic_SuperSASSMod.png&lt;br /&gt;
|tag2pic2 = pic_SuperSASSMod_D.png&lt;br /&gt;
|tag3 = 狼行者&lt;br /&gt;
|type3 = pic&lt;br /&gt;
|tag3pic1 = pic_SuperSASS_1407.png&lt;br /&gt;
|tag3pic2 = pic_SuperSASS_1407_D.png&lt;br /&gt;
|本名 = AR-10 Super SASS&lt;br /&gt;
|别名 = 小天使、{{黑幕|Super&#039;s ASS}}&lt;br /&gt;
|萌点 = 黑长直、黑色连裤袜、发箍、水手服、外套半脱&lt;br /&gt;
|发色 = 黑&lt;br /&gt;
|瞳色 = 紫&lt;br /&gt;
|声优 = 四白（中）&amp;lt;br&amp;gt;立花理香（日）&lt;br /&gt;
|人设 = 受菟&lt;br /&gt;
|类型 = 步枪&lt;br /&gt;
|稀有度 = 3&lt;br /&gt;
|归属部门 = 前线战备队/营地&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = {{黑幕|丈夫:NTW-20}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Super SASS&#039;&#039;&#039;是由云母组研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏&#039;&#039;&#039;《[[少女前线]]》&#039;&#039;&#039;（英：&#039;&#039;&#039;Girls&#039; Frontline&#039;&#039;&#039;）及其衍生作品的登场角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史原型 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;AR-10 Super SASS&#039;&#039;&#039;，即&#039;&#039;&#039;Super SASS&#039;&#039;&#039;，是以美国人尤金·斯通纳设计的、阿玛莱特公司生产的直接气吹步枪AR-10为基础的现代化精确射击步枪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初的阿玛莱特AR-10是一种全铝制的、采用独特燃气推动自动机构的步枪，原本计划成为美军制式步枪替换[[少女前线:M1加兰德|M1加兰德]]但失败，后来斯通纳在其基础上开发出了[[少女前线:ST AR-15#历史原型|AR-15]]并最终成为了[[少女前线:M16A1|M16]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
308/7.62X51口径的AR-10衍生和改装型号现在仍以狙击步枪/战斗步枪或运动步枪的路线存在，Super SASS是本家阿玛莱特近年推出的精度特化AR-10改型。目前，Super SASS作为狙击枪在罗马尼亚特种部队少量使用&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web|url=https://www.dpa.ro/images/buletinul_contractelor/2009/bc2009_1.pdf|language=ro|script-title=ro:BULETINUL CONTRACTELOR DE ACHIZIŢII PUBLICE|archive-url=https://web.archive.org/web/20150923220212/http://www.dpa.ro/images/buletinul_contractelor/2009/bc2009_1.pdf|archive-date=2015-09-23|dead-url=yes}}&amp;lt;br&amp;gt;罗马尼亚装备部2009年采购公告，其中包括215支Super SASS（罗马尼亚文）&amp;lt;/ref&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===原型数据 ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;总重&#039;&#039;&#039;：5.4千克&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;全长&#039;&#039;&#039;：1069毫米&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;枪管长度&#039;&#039;&#039;：528毫米&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039;：7.62 × 51 毫米&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;口径&#039;&#039;&#039;：7.62毫米&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;枪机种类&#039;&#039;&#039;：直接导气式，旋转闭锁枪机&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;枪口初速&#039;&#039;&#039;：820 米/秒&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;有效射程&#039;&#039;&#039;：600米（原版AR-10）&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;供弹方式&#039;&#039;&#039;：20发弹匣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=游戏内该人形获得界面参数表|内容=&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;以下数据可能有所误差，且仅代表游戏内观点，仅供参考。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Type                       Sniper rifle&lt;br /&gt;
 Weight                     5.4 kg &lt;br /&gt;
 Length                     1130 mm &lt;br /&gt;
 Barrel length              508 mm  &lt;br /&gt;
 Cartridge                  7.62×51 NATO&lt;br /&gt;
 Action                     Gas-operated. rotating bolt&lt;br /&gt;
 Rate of fire               Semi-automatic&lt;br /&gt;
 Muzzle velocity            783 m/s (2.570 ft/s) with 175 gr. M118LR&lt;br /&gt;
 Effective firing range     800 metres (875 yd) (point targets)&lt;br /&gt;
 Feed system                10 or 20-round detachable box magazine&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;Super SASS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：No.124&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：★★★→★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;原型原产地：美国[[File:Flag_of_the_United_States.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：步枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：[[立花理香]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：[[百合受菟|受菟]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：B)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (B)&#039;&#039;&#039; || 44→88×5{{color|#FF7F00|→91×5}} || &#039;&#039;&#039;伤害 (A)&#039;&#039;&#039; || 45→115{{color|#FF7F00|→125}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (C)&#039;&#039;&#039; || 4→27{{color|#FF7F00|→31}} || &#039;&#039;&#039;命中 (A)&#039;&#039;&#039; || 9→65{{color|#FF7F00|→73}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速&#039;&#039;&#039; || 7→7 || &#039;&#039;&#039;射速 (A)&#039;&#039;&#039; || 27→39{{color|#FF7F00|→40}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;暴击率&#039;&#039;&#039; || 40% → 40% || colspan=2 |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | 172→3495{{color|#FF7F00| → ？}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; || 15→55 || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; || 30→90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=3 | &#039;&#039;&#039;技能效果&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瞄准射击&lt;br /&gt;
| colspan=3 |技能冷却结束后开始蓄力，蓄力层数每1秒叠加1层，最多叠加5层。&amp;lt;br /&amp;gt;点击技能进行1秒的瞄准，&amp;lt;br /&amp;gt;根据蓄力层数对特定目标{{color|#FF7F00|→敵方當前生命值最高的單位}}&amp;lt;br /&amp;gt;造成1.6{{color|#FF7F00|→1.8}}（2.6{{color|#FF7F00|→2.8}}）倍至2.5{{color|#FF7F00|→3}}（5.5{{color|#FF7F00|→6}}）倍的伤害并解除蓄力&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;前置冷卻：5秒；冷卻時間：15（11）秒&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{color|#FF7F00|後發狙擊&amp;lt;br/&amp;gt;（Mod2解锁）}}&lt;br /&gt;
| colspan=3 | {{color|#FF7F00|當瞄準射擊未擊殺目標時&amp;lt;br /&amp;gt;根據蓄力層數對該目標進行對應次數的後發狙擊直到目標死亡或狙擊次數用完&amp;lt;br /&amp;gt;後發狙擊為強化普攻&amp;lt;br /&amp;gt;可對目標造成1倍計算護甲的必中可暴擊傷害&amp;lt;br /&amp;gt;普攻和技能對50%血量以下敵方單位造成的傷害提升5%（10%）}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&lt;br /&gt;
{{少女前线影响格|5|9|color8=#FF7F00}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | 对&#039;&#039;&#039;手枪&#039;&#039;&#039;有效&amp;lt;br&amp;gt;技能冷卻速度上升12{{color|#FF7F00|→15}}%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &#039;&#039;&#039;（未开放建造）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &#039;&#039;&#039; 常驻活动 狼獾成灾1-2 狼獾成灾1-3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &#039;&#039;&#039;2016年9月签到奖励&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{少女前线游戏数据备注}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=狂月请柬-狼行者 Q版动画|内容=[[File:Super SASS_狼行者_Q版.gif]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Super SASS相关==&lt;br /&gt;
[[File:SASS_Pid=62735532.png|350px|thumb|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;作者:[https://www.pixiv.net/users/19469841 休嫁一慧子]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Pixiv ID:[https://www.pixiv.net/artworks/62735532 62735532]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Super SASS&#039;&#039;&#039;与她充满个性的队友们&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 官方设定 ===&lt;br /&gt;
这位战术少女是2016年九月份的签到奖励。原型是AR10的改装版，虽然看上去是开朗随和，活泼友善的努力派，实际上有着深厚实力，并且深得同伴信赖。&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=官方设定|内容=[[File:人物设定-SuperSASS.jpg|400px]]}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题={{color|#AD5A5A|咖啡厅故事}}-{{color|blue|Super SASS“心智升级”}}|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;MOD 0&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：咳咳，肃静肃静！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：……你在干什么，当自己是法官吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：秘密会议就是这样啦，英格拉姆！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：所以为什么要算上我……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：这话说得……你也是SASS的前辈之一，要知耻啊！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：最应该知耻的是你们吧，到底是谁早上把我给吵醒的！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：咳咳，所以SASS为什么会变成那种样子呢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：不要岔开话题！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;……&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;……格里芬宿舍。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;没有战斗任务的早上，风清气和。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;MAC-10正在享受难得清静的休眠，然而不幸的是，两个人形的吵闹声终结了这段美好时光。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9的声音&#039;&#039;&#039;：哇！哈！哈！哈！&lt;br /&gt;
::真不愧是耀眼的我的宿敌，M1911！究竟谁会是指挥官最亲近的人形，这场胜负就在今天了！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：…………&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911的声音&#039;&#039;&#039;：事实不是已经摆在你面前了吗？没人能把我和Darling之间爱的纽带给切断的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：……唔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9的声音&#039;&#039;&#039;：哼，作为旧型号的你也得意不了太久了，接招吧！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：……嗯嗯……！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911的声音&#039;&#039;&#039;：真没办法，看来今天就得让你明白谁才是真正的赢家！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：&amp;lt;big&amp;gt;吵死了！！！&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;忍到极限的MAC-10坐起身来，看到的却是两个不靠谱的队友正拿着枕头在床上进行“肉搏战”。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;填充用的羽毛从枕头里飞出来，已经飘得满屋都是了。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：你们在干什么！？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;诶？如你所见，在玩枕头大战。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：枕头大战？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：难得今天休息，而且汤姆森小姐也不在，当然要趁这个机会和我的宿敌一决胜负了~！&lt;br /&gt;
::这会是我和指挥官的感情更进一步的战斗，英格拉姆你就好好休息吧，不用担心我们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：担心？&lt;br /&gt;
::呵呵呵，看来你们还不明白扰人清梦的代价是什么。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：英格拉姆？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：安心地去死吧！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;MAC-10抓起身边的枕头朝着M1911和M9扔了过去。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;两个人形马上躲开，而枕头不偏不倚地砸在了刚从门外走进来的汤姆森脸上。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：啊……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;汤姆森&#039;&#039;&#039;：英格拉姆，你看起来很有精神嘛？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：不，是这两个家伙先……诶！？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;想指证主要责任人的MAC-10却发现这两位始作俑者早已躺在床上装模作样地打起呼噜来。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：我突然有种想杀人的冲动是怎么回事……？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;汤姆森&#039;&#039;&#039;：想胡闹的话之后再说吧，现在给SASS一点时间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：SASS？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;MAC-10这才注意到汤姆森身后跟着的SASS。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;汤姆森&#039;&#039;&#039;：今天我们说的事情，希望你好好考虑清楚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：……啊，是。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;汤姆森&#039;&#039;&#039;：那就先这样，这几天我要跟BOSS去办点事，别把咱们的地盘搞得一团糟，否则的话……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：我知道了。&lt;br /&gt;
::……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;确认汤姆森已经离开宿舍后，“装死”的M1911和M9突然又苏醒了过来。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：SASS，发生什么事了？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：是不是遇到什么麻烦？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：喂，不说说刚才你们两个干的好事吗！？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：咦，刚才发生什么了吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：你……！我……！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：好啦好啦，英格拉姆，你先把枪放下。&lt;br /&gt;
::比起这件事，SASS这边更让人在意吧？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：唉，这笔账先记下了……&lt;br /&gt;
::所以，SASS怎么了？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：没、没什么！&lt;br /&gt;
::我只是有点累，休息一下应该就好了，抱歉……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;SASS看起来很疲惫，她和前辈们擦肩而过，然后直直地躺在了满是羽毛的床上。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;连MAC-10也注意到SASS那呆滞的眼神，就像是被拆掉了心智一样……&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;……&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：所以关于这次秘密会议，你们的结论是什么？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：结论不是很明显嘛，SASS她……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：&amp;lt;big&amp;gt;没有个性！&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：……哈？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：你没发现吗，作为我们汤姆森小队的新人，SASS她又努力上进，又很有实力……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：又可爱！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：这样不是很好吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：这样问题就很大了！&lt;br /&gt;
::你听没听过“那个传闻”？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：什么传闻？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：正因为是这样好的苗子，汤姆森小姐就想把SASS培养成像她那样性格的人形。&lt;br /&gt;
::换言之，大概会变成“那个样子”——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;……&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：英格拉姆，英格拉姆前辈。&lt;br /&gt;
::到底我做了什么，让你这么的不尊重我？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：等等，为什么拿我举例！？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9的声音&#039;&#039;&#039;：这样便于你的理解嘛~！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：请你像前辈一样对待我。&lt;br /&gt;
::那么，你这种诚实人的敌人也就是我的敌人……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：唔……这种不愉快的感觉是怎么回事？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：就是这种感觉！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：不管怎么想都是很可怕的未来对不对？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：好像是有一点……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：所以，该是我们行动的时候了！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：时候了！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：连平时互相看不顺眼的你们都突然变得团结了，看来事情的确非同小可。&lt;br /&gt;
::但你们打算怎么做？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：那就太简单了，我们只要抢在汤姆森之前把SASS培养出对我们有利的性格就好了！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：对，培养成对我们而言“最完美”的性格！&lt;br /&gt;
::这样一来，SASS就不会变成像汤姆森小姐那样严厉的人形了！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：……主要是害怕队长不是吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：就是这样，加油！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：加油！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：英格拉姆，来！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：加、加油……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---------------&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;MOD 1&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;……格里芬宿舍。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：那个……&lt;br /&gt;
::突然说要进行特训，是要做什么，我们不用去训练场吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：啊，关于这件事……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：嘻嘻，今天是特别特训哦！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：特别……特训？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：SASS！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：前、前辈！？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：你有没有觉得自己跟前辈们相比，还有很大的进步空间？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：呃，是的，我知道自己还有很多地方做得不够好……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：只是知道做得不够好就行了吗？难道你还不明白原因是什么吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：诶，是我哪里疏忽了吗！？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：是精神啊，精神！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：要知道人类就是靠精神来激发潜能的，同理，正因为缺少对精神的锻炼，你的素体性能也就产生了限制，所以进步才十分缓慢不是吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：……好、好像有点道理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：如果能在精神层面有所突破，就一定能变得更加耀眼！&lt;br /&gt;
::可爱的SASS，你不想试试看吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：如、如果能追上前辈们的脚步的话！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：……指挥官每天就是被这样两个家伙缠着吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：虽然说想试试看，可是我该做点什么呢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：首先，你应该学会一个简单的逻辑。&lt;br /&gt;
::就是什么应该做，什么不该做。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：也就是说，先从行为准则入手对吗？&lt;br /&gt;
::我会全力学习的！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：哼哼，既然你已经做好了准备~那么设问——&lt;br /&gt;
::如果我们犯了错，要被汤姆森小姐发现了，应该怎么做？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：这个这个……应该好好承认错误，然后努力改正？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：错！应该想办法让不被汤姆森发现，悄悄隐瞒过去！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：诶！？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：如果有只四份甜点，却要分给五个人的话，应该怎么办？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：呃，我可以把自己的那份让给前辈吃……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：不对，这时候应该让指挥官看到我们的生活是如此拮据，然后就能增加我们的工资基数！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：诶诶——！？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：能理解其中的奥妙吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：可、可是……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：这就是能像我一样变得更加人气的关键哟！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：请、请让我消化一下……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：等等，要给SASS灌输那么现实的东西吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：哪里的话，这可是让SASS从象牙塔中毕业的最佳手段~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：只有让SASS在三观上发生重大转变，才能算是真正耀眼的成长！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：你们是恶魔吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：也对，不能一下子就让SASS接受那么复杂的道理，那就从简单的常识开始学习吧！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：唔……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：试想一下，什么样的事情才能称得上是命运的安排呢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：呃，作为战术人形，以保护人类的安全为己任？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：当然是我和Darling注定在一起的未来呀！&lt;br /&gt;
::不论如何，唯独这个事实，你一定要牢牢地写进心智里哦！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：好、好的！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：给我等一下！&lt;br /&gt;
::你这个老太婆，这种时候还想夹带私货吗！？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：否定它才是夹带私货哦！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：既然这样，SASS！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：M9前辈！？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：看到我身上那么多可爱的装饰了吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：看、看到了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：这可都是迷恋着我的指挥官送的小礼物哦！&lt;br /&gt;
::所谓的人气之王，就是连指挥官都为之神魂颠倒的存在，不要忘了！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：这个……这个……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：&amp;lt;big&amp;gt;不！要！忘！了！&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：呃，我知道了！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：SASS，要记住！&lt;br /&gt;
::一个连胸部都是垫起来的人形是不可能被Darling喜欢的！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：啊，这……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：SASS！要相信只有某个粗腿老太婆才会对我的指挥官死缠不休，明白吧？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：可、可是……！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：胸垫女！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：粗腿怪！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：喂，别急着内斗好不好，SASS脑袋上已经开始冒烟了！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：这可不是内斗，这是绝对不能退让的底线！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：底线是吧？那就让SASS来说说看谁才是指挥官的唯一好了！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：诶，让我！？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：SASS！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：SASS！！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：啊哈哈……哈哈哈哈……&lt;br /&gt;
::我、我明白了，既然前辈们都想独占指挥官，那、那我来想办法把指挥官分成两半好了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：啊……SASS？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：至少、至少要回应前辈们的期待，请稍等，让我找找锯子在哪里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：等等，我们不是这个意思！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：请别担心，我已经完全领会前辈们的精神了，而且只要有锯子，应该很快就能完工的~！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：英格拉姆，快！快阻止她！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：虽然很想帮你们……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：但是……呵呵呵呵，这样的SASS反而更符合我心目中的个性，不是已经非常完美了吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911Mod&#039;&#039;&#039;&amp;amp;&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：才不完美！！！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---------------&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;MOD 2&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;……&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;我和前辈们的距离……也许是从地面到天空那么遥远。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;焦急的声音&#039;&#039;&#039;：S……&lt;br /&gt;
::SASS……！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;……也许，要永远追逐下去。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;焦急的声音&#039;&#039;&#039;：SASS——！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Super SASS&#039;&#039;&#039;：咦？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;……前线战场。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：SASS，铁血已经开始反扑了，我们需要火力支援！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：呵呵呵呵，这样不是刚好可以一口气把它们抹杀掉吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：才不好！呜呜……妆都花掉了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;汤姆森&#039;&#039;&#039;：SASS，你那边怎么样？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：抱歉，有点眩晕的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;汤姆森&#039;&#039;&#039;：损伤情况呢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：……没有明显的外伤，但是……但是火控系统还不太稳定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;汤姆森&#039;&#039;&#039;：我看到那枚榴弹的落点确实在很近的距离，不过现在是紧要关头，再坚持一下！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：是！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;汤姆森&#039;&#039;&#039;：注意我们所在防线的前方，做你该做的！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：好……集中注意力……！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;砰——！&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;砰——！&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：击倒了……第一个！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;汤姆森&#039;&#039;&#039;：继续！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;砰——！&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;砰——！&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;砰——！&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：怎、怎么回事，难道火控系统已经……？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：呜，SASS好像完全射偏了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;汤姆森&#039;&#039;&#039;：SASS，火控系统受损很严重吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：是的……抱歉，我可能需要调试一下……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;汤姆森&#039;&#039;&#039;：不，已经没有这个时间了……全员撤退！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：可、可是……！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;汤姆森&#039;&#039;&#039;：别急于一时，SASS，今天丢的场子，我们以后再找回来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：啊~不能全部抹杀掉真是太遗憾了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：这种事情等以后再说吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：等、等等我！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;汤姆森&#039;&#039;&#039;：SASS，从你的位置撤离，我们在预定好的地点重新集合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：……是，我马上行动！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;汤姆森&#039;&#039;&#039;：还有，我们得找个时间好好谈谈了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：……&lt;br /&gt;
::……是。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：SASS出故障了吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：……不知道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：……&lt;br /&gt;
::……对不起。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：那……那她还有救吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：别说得像是心智熔毁了一样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：唔……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：等等，好像恢复了！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：M1911前辈……？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：SASS，你不要紧吧！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：嗯，刚才大概是有点超负荷运转了，啊哈哈……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：都怪我们太勉强你了，对不起！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：哪有……能努力回应前辈们的期待，我感到很荣幸~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：真是的，看看这么好的SASS，你们还不觉得满足吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：嗯……不得不说，计划彻底失败了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：计划？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：其、其实……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;………………&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;………………&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：呃……因为担心我变成队长那样的性格，所以想先下手为强？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：之前早上不是被汤姆森小姐约谈了吗？所以就觉得一定是那个传闻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：啊，不是的，队长是找我说的是关于升级心智的事情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：心智升级？指挥官已经做出决定了吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：什么嘛，原来是升级心智啊……&lt;br /&gt;
::等等，SASS要是升级心智的话，会变得比我更有人气吧，好羡慕啊！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：不……我反而觉得，唯独我还没有资格去做升级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：哪里的话，既然是Darling的决定，那说明你的实力已经被认可了呀！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：可是，明明上次任务失败就是因为我没能支援到位才导致的。&lt;br /&gt;
::所以关于升级心智，不论如何也轮不到我这个什么都还做不好的新人才对！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：上次任务……&lt;br /&gt;
::上次任务不是因为铁血的攻势太凶猛才导致的吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：诶？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：归根结底，是因为M1911和M9过早地暴露了我们的位置，不然的话绝对能把对方全部碾碎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：怎么突然变成我们的错了！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：这种事又不是第一次发生了……&lt;br /&gt;
::而且那时候SASS不是因为被榴弹波及而造成火控系统损伤了吗？&lt;br /&gt;
::那种情况下还能继续支援我们，你已经很努力了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：英格拉姆前辈……！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：啊，这也是我想说的！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：怎么突然又不说话了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：是不是还没完全恢复啊？要不，我去叫格琳娜小姐来？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：啊，没事的。&lt;br /&gt;
::……我只是刚刚才明白，如果总把自己当做一个新人，就永远不能追上前辈们的脚步。&lt;br /&gt;
::结果到头来才发现，自己反而开始胆怯和后退了……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：原来你还有这种压力吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：但现在不仅仅是为了我自己，也是为了报答前辈们的付出。&lt;br /&gt;
::不论如何，我也得迈出这一步才行！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：……&lt;br /&gt;
::SASS，你可真是……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：什么？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：……天使啊！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：哇！M9前辈，怎、怎么突然扑过来了？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：虽然不是多深情的话语，但确实把M9她们给感动到了呢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：只有M9这样哦，你看她快和SASS黏在一起了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：对了，既然SASS已经下定决心了，我们也来帮忙吧！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：帮什么？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：当然是为了让SASS能更加勇敢地挑战不可能啦！&lt;br /&gt;
::嘿嘿，关于升级心智这方面，我可是有很多经验的哟！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：啊，这个就不用……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：来嘛SASS，让我们到房间里好好地这样这样那样那样！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：来嘛来嘛！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：诶，这就……&lt;br /&gt;
::等、等一下，英格拉姆前辈，救救我——！！！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：……&lt;br /&gt;
::还是当做没看见好了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---------------&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;MOD 3&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;……格里芬宿舍。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;又是一天早上，在宿舍内聊天的人形们享受着融洽的气氛。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;而早早归来的汤姆森和小队成员们，正准备迎接升级心智的SASS的归来。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：（怎么办，SASS会变成什么样子？）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：（我怎么会知道？）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：（反正，肯定是你们“精心打造”出来的样子。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;汤姆森&#039;&#039;&#039;：怎么回事，你们看起很紧张啊？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：没、没有没有！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：这个，只是没想到您回来的那么早……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;汤姆森&#039;&#039;&#039;：“您”？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：请不要在意这些细节！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：…………&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;汤姆森&#039;&#039;&#039;：嗯，这么早回来也的确是意料之外的事，BOSS出了点状况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：指挥官！？指挥官怎么了吗！？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：难道Darling遇到什么危险了！？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;汤姆森&#039;&#039;&#039;：也不是什么大事。&lt;br /&gt;
::这段时间BOSS一直觉得后背发凉，说是好像有人想干掉自己一样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：啊……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：咦，是、是吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：还、还真是奇怪的感觉呢，啊哈哈哈……！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;汤姆森&#039;&#039;&#039;：而且不知道是不是被BOSS给影响到，就连我也有点这种感觉了……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：（咦！？）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：（有种不好的预感……）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：（喂，别自己吓自己啊！）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;汤姆森&#039;&#039;&#039;：你们到底在搞什么鬼？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：我回来了！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：SASS，欢迎回来~！&lt;br /&gt;
::咦？你是不是个子变高了？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：SASS，你觉得怎么样？有没有觉得那里很奇怪？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：没、没有啊……我感觉挺好的！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：还好……看起来和平时没什么区别。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;汤姆森&#039;&#039;&#039;：看来升级过程很顺利啊，SASS。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：……&lt;br /&gt;
::没想到队长也在这里？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;汤姆森&#039;&#039;&#039;：嗯，是回来得比较早，怎么了？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：没什么，只是有点迫不及待地想展现前辈们特别特训的成果了~！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;汤姆森&#039;&#039;&#039;：特别特训？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：当然是向队长发起挑战了，只要能取代您当上新的队长，就一定能给前辈们带来幸福的！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;汤姆森&#039;&#039;&#039;：……哦？这就是你的前辈们的特别特训？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：完蛋……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：SA、SASS！看起来今天刚刚完成升级，心智还很混乱嘛哈哈哈哈！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：就是就是，来来来，我们早点去休息，只要好好地睡一觉，就不会胡说八道了~！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;汤姆森&#039;&#039;&#039;：给我站住。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：……噫！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;汤姆森&#039;&#039;&#039;：………………&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：………………&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;汤姆森&#039;&#039;&#039;：SASS，刚才的话是认真的吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：是的，也许过去我还对自己有所怀疑，但现在完全不那么觉得了！&lt;br /&gt;
::我说能，我就能！只有变得更强，才能回应前辈们的期待，这会是我最坚定的信念！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;汤姆森&#039;&#039;&#039;：原来如此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：很、很奇怪吗……？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;汤姆森&#039;&#039;&#039;：并不会。&lt;br /&gt;
::不如说你克服了自己的缺点，而且能勇敢地向上走这件事让我倍感欣慰啊，哈哈哈哈！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：对对对，这正是我们特别特训的成果，哈哈哈哈！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：啊、啊哈哈哈哈——！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：……到底是谁心智混乱啊？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;汤姆森&#039;&#039;&#039;：我让你们笑了吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：嘎——！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;汤姆森&#039;&#039;&#039;：既然SASS已经完成升级了，之后可以好好休息一下。&lt;br /&gt;
::关于如何以当上队长为目标来提升自己，我将来可以慢慢教你。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASS&#039;&#039;&#039;：是这样吗……我知道了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;汤姆森&#039;&#039;&#039;：至于你们三个。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：果然要惩罚吧……&lt;br /&gt;
::等等，“三个”？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M1911&#039;&#039;&#039;：想什么呢，当然还有你一份了！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;M9&#039;&#039;&#039;：最应该共同担当的时候，你还想逃避吗！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：诶！？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;汤姆森&#039;&#039;&#039;：……也许真的是我平时太忙，对你们缺少照顾，希望你们不要为此放在心上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;汤姆森&#039;&#039;&#039;：但现在连SASS都能做出这样的改变，你们几个不跟上的话，还当什么前辈呢？&lt;br /&gt;
::来吧，今天一整天，让我们好好“交交心”吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MAC-10&#039;&#039;&#039;：什么……根本不关我的事啊！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;SuperSASS目睹三位前辈惨叫着被汤姆森连拖带拽地拉出宿舍后，瞳孔抖动了一下。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SuperSASSMod&#039;&#039;&#039;：看来想当上队长还需要继续努力才行呢……&lt;br /&gt;
::不过，今天还是先休息吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===立绘相关===&lt;br /&gt;
偶尔会有人吐槽立绘有种微妙的感觉：其实是由于画师选色的时候让衣服是白色的，枪不仅画的精细还是黑色的，导致注意力主要跑到枪上去，妹子反而比较不突出了（推測）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|即使这位人形在水手服下什么都没穿}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===亲爹的设定补充===&lt;br /&gt;
在【2017-9-02】&#039;&#039;&#039;少前吧刊第10期: 战场之花&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404147337277614424 少前吧刊第10期: 战场之花]&amp;lt;/ref&amp;gt;，画师提及到了关于SASS的一些人物设定（为了方便阅读，问答已简化）。&lt;br /&gt;
*SASS平日的饮食和？&lt;br /&gt;
::比较多在吃三文治。衣服的话会倾向清爽朴素的风格，日常穿着连衣裙的机会较多。运动练习偶尔会看到短裤T恤的配搭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*SASS的水手服灵感是？&lt;br /&gt;
::水手服是个人喜好，衣服配色是源自于阿玛莱特公司的LOGO，也就是黄蓝白色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果对SASS挠痒的话，她最怕的是哪里？（原问题异常刺激，请自行脑补）&lt;br /&gt;
::大腿！（裤袜真棒）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*SASS似乎是No bra的…？&lt;br /&gt;
::&amp;lt;del&amp;gt;你知道的太多了&amp;lt;/del&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*SASS这么乐观开朗的孩子，会有什么藏在心里、不敢说的担忧或是问题么？&lt;br /&gt;
::因为本体的道路其实蛮坎坷、不受重视的&amp;lt;del&amp;gt;游戏里也是&amp;lt;/del&amp;gt;所以才更加珍惜每次出击机会，拼尽全力战斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*有什么会让SASS真的生气呢？&lt;br /&gt;
::喜欢、重视的人受伤害的时候会生气，严重可能还会黑化。&amp;lt;del&amp;gt;被毛手毛脚的指挥官骚扰过度也会真的生气。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*那么她会如何度过一个可以尽情放松的假日？和关系好的人形出去玩吗？&lt;br /&gt;
::大概会和喜欢的人在一起吧。除了指挥官和NTW，和M14之间的交流也是比较多的，首先SASS的弹夹就是改自M14的，另外，因为{{ruby|定位相同|都是战神}}，加上M14又是前辈，大概会教SASS很多东西吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*虽说指挥官会做些很{{ruby|危险|hentai}}的事，但是她比较欣赏怎样的指挥官呢？&lt;br /&gt;
::认真上进的指挥官她都会喜欢和信任的吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*觉得NTW×SASS这对百合怎样？&lt;br /&gt;
::Van样的使得！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===真·主角/战神（误）===&lt;br /&gt;
拥有着王道的主角設定：一方面，能力看似不出众（三星RF中中规中矩的属性），平凡朴素（没有过多花俏的装饰），但卻非常努力，性格也乐观开朗。在夜战第二章剧情中一个人单挑解决了大量铁血部队，成功解救M9。{{黑幕|真·战神}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另一方面，在美国枪械为主要角色登场的第二章夜战剧情中，也可以看出SASS是美国队伍中少数的“正常人”之一，被充满个性的队友们折腾着这样的周遭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
受到不少指挥官的钟爱，被戏称为真·主角。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==={{黑幕|Super&#039;s Ass}}===&lt;br /&gt;
{{黑幕|由于名字为Super SASS，某些丧心病狂的指挥官遍故意把名称改为“SuperS ASS”，久而久之变成了“super&#039;s ass”。ASS♂WE♂CAN。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色台词 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 登录界面&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ショウジョゼンセン。}}&amp;lt;br /&amp;gt;少女前线&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;SuperSASS_TITLECALL_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 登录&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官、休憩が終わった？それじゃ、仕事を戻るよ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官，休息完了吗？ 那么，回到工作岗位。&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;SuperSASS_002.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官、Super SASSが入隊します。初めまして、これからよろしくね。}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官，Super SASS报道。新人初次见面，还望您多加指点&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;SuperSASS_001.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=5 | 秘书官&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官、お疲れ様、なにか飲む？}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官，工作辛苦了，要点喝的吗？&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;SuperSASS_005.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ちょっと頼りないけど、何か悩んでることがあれば、いつでも私に言ってね。}}&amp;lt;br /&amp;gt;虽然不大可靠，但是您有什么烦恼，随时可以和我说哦。&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;SuperSASS_006.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官、もし好きな人がいるなら、今のはとても危険な行為なんだよ？}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官，如果您已经有了喜欢的人，现在的行为可是很危险的啊。&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;SuperSASS_007.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官、この間の事、覚えてる？…とぼけてもムダだよ。私がちゃんと覚えてるから。}}&amp;lt;br /&amp;gt;（誓约）指挥官，今天打算做些什么呢？和上次一样吗？您记得是什么吧？哼哼......我都记得呢。&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;SuperSASS_041.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|今夜もらった初プレゼントだよ、どれどれ……ギャ！！…やっぱり罠だったか…}}&amp;lt;br /&amp;gt;（狼行者）这是我今晚收到的第一个礼物哦，打开看看吧！......啊！！......果然是陷阱啊......&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;SuperSASS_ALLHALLOWS_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=4 | 秘书官Mod&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;不管遇到什么困难，我会和您一起努力克服的，指挥官，您不那么认为吗！&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;过去的我也许会觉得自己很难达到顶点，但现在的我反而觉得，只是顶点已经不能满足自己了。&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;您的视线有些游离不定呢，能把心里想的事情告诉我吗？&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;（誓约）难得独处的机会……指挥官，不要被琐事烦扰，把您的一切都交给我吧。&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=4 | 宿舍&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|いひっ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;（提起）&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;SuperSASS_033.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|あはははっ}}&amp;lt;br /&amp;gt;笑&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;SuperSASS_032.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|やったね}}&amp;lt;br /&amp;gt;称赞&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;SuperSASS_035.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|はいはい～}}&amp;lt;br /&amp;gt;附和&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;SuperSASS_036.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 编成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|皆、一緒に頑張ろね！}}&amp;lt;br /&amp;gt;我们一起努力加油呗！&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;SuperSASS_003.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ちょっと緊張するけれど、きっと大丈夫！}}&amp;lt;br /&amp;gt;虽然有点紧张，一定顺利完成！&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;SuperSASS_009.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|戦闘開始だね。}}&amp;lt;br /&amp;gt;战斗开始了。&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;SuperSASS_010.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ええ～どいうこと？私...何やってんだろ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;欸～为什么会这样？我...到底做了什么？&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;SuperSASS_013.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修理&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|お菓子にあるなら...ん～ いよ、自分取りいくよ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;如果有甜品的话...嗯～算了，还是自己去拿好了。&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;SuperSASS_026.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|えへへ、皆お陰で勝つたね、やった！}}&amp;lt;br /&amp;gt;托大家的福胜利了！&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;SuperSASS_014.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 撤退&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官、気を落とさないで。また次があるから！}}&amp;lt;br /&amp;gt;指揮官，還有下次機會，別灰心！&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;SuperSASS_015.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|すみません、遅くなちゃった！}}&amp;lt;br /&amp;gt;不好意思，我迟到了！&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;SuperSASS_028.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤（出发）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|よし、皆を連れて行きましょ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;好，带领着大家一起出发！&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;SuperSASS_024.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤（归还）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官、無事に帰てきだよ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官，我们平安无事回来了。&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;SuperSASS_025.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建造完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|新しいお友達、歓迎するよ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;欢迎新的伙伴加入。&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;SuperSASS_008.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 扩编&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|これからもっと出番があるんだね！頑張ります！}}&amp;lt;br /&amp;gt;以後有更多出場機會了！我會加油的！&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;SuperSASS_027.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ちょうどこれが欲しかったんだ、ありがとう！}}&amp;lt;br /&amp;gt;这正是我梦寐以求一直想要的，谢谢！&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;SuperSASS_004.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|喰らえ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;吃我一擊！&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;SuperSASS_021.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|もう少し頑張って！}}&amp;lt;br /&amp;gt;再稍微努力一下！&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;SuperSASS_022.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|あっちゃー、おさらばだ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;哎呀，再見囉。&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;SuperSASS_023.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 誓约烙印&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官、今日のパーティーはちょっと特別みたいだね？…え？私のために準備したの？ひどい…それじゃあ、これからもっと頑張らなきゃダメじゃない…うふふ、でも大丈夫、任せてくださいっ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官，今天的聚会好像有点特别。嗯？为我准备的？真是过分，这下我不就得更努力了吗。嘻嘻，不过这可难不倒我呀&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;SuperSASS_029.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|show|标题={{color|#AD5A5A|四周年庆副官专属互动}}-{{color|blue|Super SASS}}|内容=&lt;br /&gt;
Super SASS：已经是四周年纪念日了呢，指挥官！虽然出击的机会不多，但在格里芬的日子非常快乐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::祝您四周年快乐！接下来的日子里，我也会积极争取实战机会的！&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|show|标题={{color|#AD5A5A|五周年庆副官专属互动}}-{{color|blue|Super SASS}}|内容=&lt;br /&gt;
Super SASS：已经是五周年纪念日了呢，指挥官！虽然出击的机会不多，但在格里芬的日子非常快乐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::祝您五周年快乐！接下来的日子里，我也会积极争取实战机会的！&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|show|标题={{color|#AD5A5A|六周年庆副官专属互动}}-{{color|blue|Super SASS}}|内容=&lt;br /&gt;
Super SASS：指挥官怎么跑到后勤区来了？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::啊……不用在意！能为庆典出一份力，我也很开心呢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Super SASS：谢谢您肯定我的价值。未来的日子里，我会继续努力的！&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|show|标题={{color|#AD5A5A|七周年庆副官专属互动}}-{{color|blue|Super SASS}}|内容=&lt;br /&gt;
Super SASS：说起来，过去的一年里，格里芬来了很多耀眼的新人呢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::和她们相比，我的新人期还真是平凡啊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::哈哈，我那时候明明也是个深藏不露的“新人”？原来指挥官还记得那么久以前的事……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Super SASS：以后我也会更加努力，让您记住我的表现的！&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{少女前线|战术人形}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 外部链接与注释 ==&lt;br /&gt;
=== 参考资料 ===&lt;br /&gt;
*[https://armalite.com/shop/ar-10-supersass/ Armalite公司官网SuperSASS页面（英文）]&lt;br /&gt;
*[http://world.guns.ru/assault/usa/armalite-ar-10-e.html world.guns.ru-Armalite AR-10（英文）]&lt;br /&gt;
=== 注释 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:少女前线]]&lt;br /&gt;
[[Category:机娘]]&lt;br /&gt;
[[Category:精灵耳发型]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:Rex_Zero_1&amp;diff=19583</id>
		<title>少女前线:Rex Zero 1</title>
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		<updated>2026-08-24T15:51:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​信息栏对齐新模板格式（{{Template:少女前线信息，完整参数）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;“我可以为你做任何事”……为什么不好意思？我在念歌词哦。&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = Rex-0-1&lt;br /&gt;
|编号 = 310&lt;br /&gt;
|tag1 = 默认立绘&lt;br /&gt;
|type1 = pic&lt;br /&gt;
|tag1pic1 = pic_RexZero1.png&lt;br /&gt;
|tag1pic2 = pic_RexZero1_D.png&lt;br /&gt;
|tag2 = 心智升级&lt;br /&gt;
|type2 = pic&lt;br /&gt;
|tag2pic1 = pic_RexZero1Mod.png&lt;br /&gt;
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|tag3 = 怦动三部曲&lt;br /&gt;
|type3 = pic&lt;br /&gt;
|tag3pic1 = Pic_RexZero1_6305_HD.png&lt;br /&gt;
|tag3pic2 = Pic_RexZero1_6305_HX_HD.png&lt;br /&gt;
|tag4 = 深夜暖茶&lt;br /&gt;
|type4 = pic&lt;br /&gt;
|tag4pic1 = Pic_RexZero1_7003_HD.png&lt;br /&gt;
|tag4pic2 = Pic_RexZero1_7003_HX_HD.png&lt;br /&gt;
|tag5 = 满庭芳&lt;br /&gt;
|type5 = pic&lt;br /&gt;
|tag5pic1 = pic_RexZero1_8005.png&lt;br /&gt;
|tag5pic2 = pic_RexZero1_8005_D.png&lt;br /&gt;
|本名 = Rex Zero 1S&lt;br /&gt;
|别名 = &lt;br /&gt;
|萌点 = &lt;br /&gt;
|发色 = 褐&lt;br /&gt;
|瞳色 = 粉&lt;br /&gt;
|声优 = &lt;br /&gt;
|人设 = 呜拉祖啦&lt;br /&gt;
|类型 = 手枪&lt;br /&gt;
|稀有度 = 4&lt;br /&gt;
|归属部门 = 综合勤务部/救助站&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rex Zero 1&#039;&#039;&#039;是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏&#039;&#039;&#039;《[[少女前线]]》&#039;&#039;&#039;（英：&#039;&#039;&#039;Girls&#039; Frontline&#039;&#039;&#039;）及其衍生作品的登场角色，于2020.7.30加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史原型 ==&lt;br /&gt;
Arex武器公司是比利时FN公司在斯洛文尼亚的合作伙伴,Rex Zero 1手枪是该公司生产的第一款手枪,也是首款通过斯洛文尼亚军方和北约双重测试的手枪,现已装备斯洛文尼亚军队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rex Zero 1系列手枪以西格-绍尔手枪为原型改造创作，其中标准型称为Rex Zero 1S，紧凑型称为Rex Zero 1CP，公司近来在两款手枪基础上推出改进产品，最大区别是部分原件采用镀铬处理。&lt;br /&gt;
=== 原型数据 ===&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=游戏内该人形获得界面参数表|内容=&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;以下数据可能有所误差，且仅代表游戏内观点，仅供参考。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;Rex Zero 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：No.310&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;原型原产地：斯洛文尼亚[[File:Flag_of_Slovenia.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：手枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：暂无&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：呜拉祖啦&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：A)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (B)&#039;&#039;&#039; || 35 → 70×5 || &#039;&#039;&#039;伤害 (A)&#039;&#039;&#039; || 12 → 31 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (B)&#039;&#039;&#039; || 10 → 74 || &#039;&#039;&#039;命中 (A)&#039;&#039;&#039; || 8 → 56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速&#039;&#039;&#039; || 15 → 15 || &#039;&#039;&#039;射速 (A)&#039;&#039;&#039; || 42 → 61&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | 148 → ？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; || 10 → 30 || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; || 10 → 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=3 | &#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|交叉支援&lt;br /&gt;
| colspan=3 |队长位上的人形获得5（32）点护盾&amp;lt;br&amp;gt;同时提升全体成员位上的人形伤害10%（22%），持续5（8）秒&amp;lt;br&amp;gt;前置冷却：6秒；冷却时间：15（12）秒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&lt;br /&gt;
{{少女前线影响格|8|4|5|6|7|9}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |对&#039;&#039;&#039;所有枪种&#039;&#039;&#039;有效&amp;lt;br&amp;gt;伤害上升12%（24%），命中上升25%（50%）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | 00:54:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{少女前线游戏数据备注}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=Q版动画|内容=[[File:gf_rex_zero_1_q.gif]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rex Zero 1相关 ==&lt;br /&gt;
=== 官方设定 ===&lt;br /&gt;
{{Cquote|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;非常平易近人，乐于帮身边人解决麻烦，因此在人形中的评价十分不错。不过她也会根据麻烦的内容要求报酬，任何温暖的小事物都能让她满足！&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|战术人形百科：四星手枪“Rex Zero 1”&amp;lt;ref&amp;gt;[https://weibo.com/5611537367/JcxW70166 战术人形百科：四星手枪“Rex Zero 1”]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{hide|标题=Rex Zero 1官方设定|内容=[[File:GF Rex_Zero_1设定.jpeg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色台词 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=3 |语音暂缺&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 登录界面&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ショウジョゼンセン。}}&amp;lt;br /&amp;gt;少女前线&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_TITLECALL_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 登录&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_HELLO_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;RexZero1，随时为长官服务。有需要帮助的地方吗？&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_GAIN_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=4 | 秘书官&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;觉得我头上的饰品很多吗？都是委托人们给我的报酬。这两朵花是上一任老板送给我的，这个小徽章是VHS给的，这个圆一点的是AUG Para，缎带是塔布克……&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_DIALOGUE1_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;格里芬的着装制度真宽松，以前工作的地方可不允许我这样随便地穿衣。不过，长官您倒是穿得很正经嘛。&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_DIALOGUE2_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;有什么困扰的事情吗？我来帮您吧。别看我这样，处理麻烦事的经验可是很足的。&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_DIALOGUE3_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;（誓约）诶，您对这个箱子上印着的歌词有兴趣？哈哈，这是我很喜欢的一首歌。“我可以为你做任何事”……为什么不好意思？我在念歌词哦。&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_DIALOGUEWEDDING_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=4 | 宿舍&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;（提起）&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_MOOD2_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;笑&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_MOOD1_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;称赞&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_APPRECIATE_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;附和&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_AGREE_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 编成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_FORMATION_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_GOATTACK_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遇敌&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_MEET_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_ATTACK_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防御&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_DEFENSE_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_BREAK_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修理&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_FIX_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_WIN_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 撤退&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_RETREAT_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_BLACKACTION_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤（出发）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_OPERATIONBEGIN_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤（归还）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_OPERATIONOVER_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建造完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_BUILDOVER_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 扩编&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_COMBINE_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_FEED_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| &amp;lt;sm2&amp;gt;_SKILL3_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 誓约烙印&lt;br /&gt;
| {{lang|ja| }}&amp;lt;br /&amp;gt;有什么事要我帮忙吗？戒指？您是说要誓约吗？这个忙我当然也可以帮，但是报酬要求会比较特殊哦。那么，就把您的心给我吧。&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_SOULCONTRACT_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|show|标题={{color|#AD5A5A|五周年庆副官专属互动}}-{{color|blue|Rex Zero 1}}|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rex Zero 1：哟，指挥官，您看起来很开心嘛！也对，今天是五周年的庆典对吧？如果有什么事的话请随时喊我的名字，我听见就会来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::对了，来，把这个别上！是刚才VSK请我帮忙的谢礼，很适合您今天的礼服对吧？那么，待会儿见。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|show|标题={{color|#AD5A5A|六周年庆副官专属互动}}-{{color|blue|Rex Zero 1}}|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rex Zero 1：您好啊，指挥官，从今天算起就是您入职的第六个年头了，是不是感觉光阴似箭呢！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::不知不觉中，您已经带领大家走过如此漫长的旅途了，想想这其中的经历，真是令人感觉相当不可思议。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::毕竟从某种程度上来说，如果没有您的辛勤付出，我们也不会在今天这个温暖的大家庭中欢聚一堂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::也许有的时候，您也应该向我们索取些应得的回报呢……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rex Zero 1：比如现在，我打算向您送上一个拥抱哦！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|show|标题={{color|#AD5A5A|七周年庆副官专属互动}}-{{color|blue|Rex Zero 1}}|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rex Zero 1：指挥官，七周年快乐！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::今天我准备了很多鲜花，希望能为您的庆典增添色彩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::报酬？不，今天是特别的日子，您的笑容就是最好的报酬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rex Zero 1：一定要选一个吗？那么——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::请您喂我吃块泡芙吧，您亲手喂的一定是世界上最好吃的泡芙了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{少女前线|战术人形}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部链接与注释==&lt;br /&gt;
===外部链接===&lt;br /&gt;
*[https://www.cnki.com.cn/Article/CJFDTotal-QBQI201608001.htm 斯洛文尼亚Arex武器公司Rex Zero I手枪标准型]&lt;br /&gt;
===注释===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:少女前线]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:Six12&amp;diff=19582</id>
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		<updated>2026-08-24T15:51:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​信息栏对齐新模板格式（{{Template:少女前线信息，完整参数）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;海很好，您也是。&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = CPS-12&lt;br /&gt;
|编号 = 278&lt;br /&gt;
|tag1 = 默认立绘&lt;br /&gt;
|type1 = pic&lt;br /&gt;
|tag1pic1 = pic_Six12.png&lt;br /&gt;
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|tag2 = 藏蓝色天际&lt;br /&gt;
|type2 = pic&lt;br /&gt;
|tag2pic1 = pic_Six12_30032.png&lt;br /&gt;
|tag2pic2 = pic_Six12_30032_D.png&lt;br /&gt;
|本名 = Six12&lt;br /&gt;
|别名 = CPS-12&lt;br /&gt;
|萌点 = &lt;br /&gt;
|发色 = 蓝&lt;br /&gt;
|瞳色 = 金&lt;br /&gt;
|声优 = 大森日雅&lt;br /&gt;
|人设 = 受兔&lt;br /&gt;
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|稀有度 = 3&lt;br /&gt;
|归属部门 = 人形俱乐部/社团活动室&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Six12&#039;&#039;&#039;是由云母组研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏&#039;&#039;&#039;《[[少女前线]]》&#039;&#039;&#039;（英：&#039;&#039;&#039;Girls&#039; Frontline&#039;&#039;&#039;）及其衍生作品的登场角色，于2019.10.21加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史原型 ==&lt;br /&gt;
克莱精密公司（Crye Precision，国内通常称之为CP公司）于2014年的SHOT Show上展出了一种转轮弹膛原理的霰弹枪，命名为“Six12”，就是“六连发12号”的意思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Six12的设计初衷是提供一种类似于雷明顿870的“万能钥匙”（Master key）或XM26这样的下挂式霰弹枪，但又能独立使用。而作为突击步枪的下挂武器，重量和尺寸都不能太大，但像870“万能钥匙”那样的容弹量又低，这样Six12就不能采用传统结构。主设计师埃里克·伯特（Eric Burt）采用了无托结构和转轮弹膛来缩短全枪长度，但又保持了枪管的长度。由于是无托结构，即使很适合挂在短枪管步枪上也不会长出太多，而870万能钥匙和XM26则只适合挂在卡宾枪上，如果挂在短枪管步枪上，其枪管会长出一大截。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
转轮弹膛可容纳6发3英寸12号霰弹。为了加快装填速度，整个转轮弹膛是可以快速拆卸和安装的，转轮也等于是弹匣，装填动作就是更换整个转轮。其原理像双动转轮手枪一样，通过双动扳机来驱动转轮弹膛的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Six12有三种型式：第一种是可以通过皮卡汀尼导轨安装到AR式步枪的护木底部，枪管长12.5英寸；第二种形式也是下挂式武器，但枪管长18英寸，只不过这样长的下挂式武器更适合挂在16英寸的卡宾枪上，而不是短枪管步枪上；第三种形式是带枪托、护木、握把的独立使用型号，枪管长22英寸，没有机械瞄具，在顶部有用于安装瞄准装置的皮卡汀尼导轨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 原型数据 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=游戏内该人形获得界面参数表|内容=&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;以下数据可能有所误差，且仅代表游戏内观点，仅供参考。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;CPS-12(Six12)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：No.278&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;原型原产地：美国[[File:Flag_of_the_United_States.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：霰弹枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：[[大森日雅]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：受兔&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：B)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (A)&#039;&#039;&#039; || 121 → 242×5 || &#039;&#039;&#039;伤害 (A)&#039;&#039;&#039; || 13 → 34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (B)&#039;&#039;&#039; || 2 → 13 || &#039;&#039;&#039;命中 (A)&#039;&#039;&#039; || 2 → 13 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速&#039;&#039;&#039; || 6 → 6 || &#039;&#039;&#039;射速 (A)&#039;&#039;&#039; || 21 → 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | 239 → ？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; || 30 → 90 || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; || 40 → 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=3 | &#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|震荡打击&lt;br /&gt;
| colspan=3 |进行一次额外的攻击，攻击造成1（2）倍伤害，并造成2（3）码的击退效果&amp;lt;br&amp;gt;前置冷却：8秒；冷却时间：20（16）秒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&lt;br /&gt;
{{少女前线影响格|6|1|4}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |对&#039;&#039;&#039;机枪&#039;&#039;&#039;有效&amp;lt;br&amp;gt;伤害上升10%，命中上升20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |2019年10月签到奖励&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{少女前线游戏数据备注}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=Q版动画|内容=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Six12相关 ==&lt;br /&gt;
=== 官方设定 ===&lt;br /&gt;
{{Cquote|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;和指挥官一起听抒情音乐一定非常惬意！此外，喜欢海洋的Six12，或许和ADS会有很多共同话题？&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|战术人形百科：三星霰弹枪“Six12”&amp;lt;ref&amp;gt;[https://weibo.com/5611537367/I8TaHlynA 战术人形百科：三星霰弹枪“Six12”]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{hide|标题=Six12官方设定|内容=[[File:gf_six12_set.jpg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色台词 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 登录界面&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ショウジョゼンセン。}}&amp;lt;br /&amp;gt;少女前线&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Six12_TITLECALL_JP.mp3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 登录&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ようこそ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;欢迎！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Six12_HELLO_JP.mp3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|Six12、着任しました！何なりとお申し付けください。}}&amp;lt;br /&amp;gt;Six12，报到！听命于您，理所当然。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Six12_GAIN_JP.mp3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=4 | 秘书官&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ふんふん、ふふん♪し、指揮官さん？！す、すみません。昨日聞いたメロディを思い出そうとしたら、つい……ごめんなさい！}}&amp;lt;br /&amp;gt;嘀，嘀嗒嗒……啦啦……♪……指挥官？！抱歉，抱歉……我还在回想昨天听到的新曲子，一不小心走神了，实在是很对不起！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Six12_DIALOGUE1_JP.mp3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|びっくりしました？しゃがんでいたのは、お腹が痛かったからじゃなくて、指揮官さんと仲良くなりたかったからです。}}&amp;lt;br /&amp;gt;吓到了？蹲下并不是因为不舒服，只是想亲近您。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Six12_DIALOGUE2_JP.mp3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|海はいいですね。指揮官さんもです。}}&amp;lt;br /&amp;gt;海很好，您也是。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Six12_DIALOGUE3_JP.mp3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|本物の海が見てみたいです。汚染がなくなってからになりますけど……貴方についていけば、きっと叶いますよね？それまで一緒に、この歌を聞きませんか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;（誓约）我想去看真正的海。等到污染被根除后……只要跟着您，就会实现吧？在那之前，请先和我一起听这首歌……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Six12_DIALOGUEWEDDING_JP.mp3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=4 | 宿舍&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;（提起）&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Six12_MOOD2_JP.mp3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;笑&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Six12_MOOD1_JP.mp3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;称赞&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Six12_APPRECIATE_JP.mp3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;附和&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Six12_AGREE_JP.mp3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 编成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|了解しました。}}&amp;lt;br /&amp;gt;遵命。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Six12_FORMATION_JP.mp3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|D-Day！}}&amp;lt;br /&amp;gt;D-Day！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Six12_GOATTACK_JP.mp3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遇敌&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|G-Day！}}&amp;lt;br /&amp;gt;G-Day！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Six12_MEET_JP.mp3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|目標を一掃します！}}&amp;lt;br /&amp;gt;扫荡目标。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Six12_ATTACK_JP.mp3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防御&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|迂回作戦でいきましょう。}}&amp;lt;br /&amp;gt;迂回作战。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Six12_DEFENSE_JP.mp3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|……心配いりません。}}&amp;lt;br /&amp;gt;……不必担心！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Six12_BREAK_JP.mp3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修理&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|申し訳ありません。ご迷惑をおかけします。}}&amp;lt;br /&amp;gt;抱歉，麻烦您了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Six12_FIX_JP.mp3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|光栄です。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我的荣幸。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Six12_WIN_JP.mp3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 撤退&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私のミスです……}}&amp;lt;br /&amp;gt;我的失误……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Six12_RETREAT_JP.mp3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|任せてください。}}&amp;lt;br /&amp;gt;交给我吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Six12_BLACKACTION_JP.mp3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤（出发）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|特別作戦、開始します。}}&amp;lt;br /&amp;gt;特别作战，开始。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Six12_OPERATIONBEGIN_JP.mp3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤（归还）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|素晴らしい成果を上げることができました。}}&amp;lt;br /&amp;gt;成果斐然。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Six12_OPERATIONOVER_JP.mp3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建造完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|新しい仲間ですね！よろしくお願いします！}}&amp;lt;br /&amp;gt;欢迎新同伴！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Six12_BUILDOVER_JP.mp3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 扩编&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官さんの期待は、絶対に裏切りません。}}&amp;lt;br /&amp;gt;绝对不会辜负您的期待。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Six12_COMBINE_JP.mp3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|気に入っていただけて嬉しいです！}}&amp;lt;br /&amp;gt;感谢您的青睐！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Six12_FEED_JP.mp3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|恐がらせちゃいましたか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;震慑。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Six12_SKILL1_JP.mp3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|止まってください。}}&amp;lt;br /&amp;gt;停！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Six12_SKILL2_JP.mp3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|この先は、通行止めです。}}&amp;lt;br /&amp;gt;禁止通行。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Six12_SKILL3_JP.mp3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 誓约烙印&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官さん？……わかりました。あの、えっと……貴方でしたら……あっ、何言っているんでしょう私……とにかく！わたしは貴方の盾です！ずっと貴方の側にいさせてください！}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官？……我明白了。那个，嗯……如果是您的话，呃，我在说什么啊……总之……当然，我愿意！请让我一直在您的身边，成为您可靠的盾牌！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Six12_SOULCONTRACT_JP.mp3}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|show|标题={{color|#AD5A5A|四周年庆副官专属互动}}-{{color|blue|Six12}}|内容=&lt;br /&gt;
Six12：现在是涨潮的时候呢，您来的正好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::请听这儿的海浪声，海边的宁静或许正代表着和平与美好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::而这份和平美好也是您为我们带来的……感谢您一直以来的付出。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|show|标题={{color|#AD5A5A|五周年庆副官专属互动}}-{{color|blue|Six12}}|内容=&lt;br /&gt;
Six12：现在是涨潮的时候呢，您来的正好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::请听这儿的海浪声，海边的宁静或许正代表着和平与美好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::而这份和平美好也是您为我们带来的……感谢您一直以来的付出。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|show|标题={{color|#AD5A5A|六周年庆副官专属互动}}-{{color|blue|Six12}}|内容=&lt;br /&gt;
Six12：指挥官，今天是个难得的日子呢，我可以在你脚边蹲一会吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哗……哗啦啦……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Six12：今晚的海的声音很契合庆典的音乐呢，让人觉得内心平静舒适。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::就像待在指挥官身边的感觉一样。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|show|标题={{color|#AD5A5A|七周年庆副官专属互动}}-{{color|blue|Six12}}|内容=&lt;br /&gt;
Six12：指挥官，您听到了吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哗啦~哗啦啦……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Six12：这是我送给您的周年礼物——海浪鼓。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::只要把鼓面稍稍倾斜一个角度，里面的小珠子就会发出像海浪一样的声音……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::我知道您这一年劳碌奔波，没时间去海边。希望这份礼物能给您小小的慰藉……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Six12：不用谢。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|show|标题={{color|#AD5A5A|&amp;quot;银染显影&amp;quot;回信}}-{{color|blue|CPS-12}}|内容=&lt;br /&gt;
CPS-12：噜啦啦，噜啦啦……♪&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::……嗯？是指挥官的信息……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CPS-12：为什么，打开会是空白的呢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::虽然不太明白……但是，这封信令我感受到了一阵莫名的不安。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CPS-12：就连海浪波动的声音都变了，仔细听……就像是一种求救的呼唤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::不能再等下去了……比起欣赏大海，果然我更重视的还是您的安全。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CPS-12：指挥官，我来找您了。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{少女前线|战术人形}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部链接与注释==&lt;br /&gt;
===外部链接===&lt;br /&gt;
*[http://pewpewpew.work/usa/cryepre/six12.htm 枪炮世界：Six12霰弹枪]&lt;br /&gt;
===注释===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:少女前线]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:AUG_Para&amp;diff=19581</id>
		<title>少女前线:AUG Para</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:AUG_Para&amp;diff=19581"/>
		<updated>2026-08-24T15:51:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​信息栏对齐新模板格式（{{Template:少女前线信息，完整参数）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;哇，前辈？！呜啊，摸鱼被抓包了……&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = AUG SMG&lt;br /&gt;
|编号 = 315&lt;br /&gt;
|tag1 = 默认立绘&lt;br /&gt;
|type1 = pic&lt;br /&gt;
|tag1pic1 = pic_AUGPARA.png&lt;br /&gt;
|tag1pic2 = pic_AUGPARA_D.png&lt;br /&gt;
|tag2 = 聚瑶芳&lt;br /&gt;
|type2 = pic&lt;br /&gt;
|tag2pic1 = pic_AUGPARA_5503.png&lt;br /&gt;
|tag2pic2 = pic_AUGPARA_5503_D.png&lt;br /&gt;
|tag3 = 十号小夜曲&lt;br /&gt;
|type3 = pic&lt;br /&gt;
|tag3pic1 = pic_AUGPARA_561.png&lt;br /&gt;
|tag3pic2 = pic_AUGPARA_561_D.png&lt;br /&gt;
|tag4 = 溯溪踏秋时&lt;br /&gt;
|type4 = pic&lt;br /&gt;
|tag4pic1 = pic_AUGPARA_6301_HD.png&lt;br /&gt;
|tag4pic2 = pic_AUGPARA_6301_D_HD.png&lt;br /&gt;
|tag5 = 皮斯科酸&lt;br /&gt;
|type5 = pic&lt;br /&gt;
|tag5pic1 = pic_AUGPARA_579.png&lt;br /&gt;
|tag5pic2 = pic_AUGPARA_579_D.png&lt;br /&gt;
|tag6 = 浅丁香票根&lt;br /&gt;
|type6 = pic&lt;br /&gt;
|tag6pic1 = pic_AUGPARA_10604.png&lt;br /&gt;
|tag6pic2 = pic_AUGPARA_10604_D.png&lt;br /&gt;
|本名 = Steyr AUG Para&lt;br /&gt;
|别名 = AUG-9mm&lt;br /&gt;
|萌点 = 白丝、双马尾&lt;br /&gt;
|发色 = 银&lt;br /&gt;
|瞳色 = 金&lt;br /&gt;
|声优 = 麻仓桃&lt;br /&gt;
|人设 = RIRE&lt;br /&gt;
|类型 = 冲锋枪&lt;br /&gt;
|稀有度 = 5&lt;br /&gt;
|归属部门 = 策应战备队/仓库&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = 姐姐:AUG&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;AUG Para&#039;&#039;&#039;是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏&#039;&#039;&#039;《[[少女前线]]》&#039;&#039;&#039;（英：&#039;&#039;&#039;Girls&#039; Frontline&#039;&#039;&#039;）及其衍生作品的登场角色，于2020.08.20加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史原型 ==&lt;br /&gt;
=== AUG枪族 ===&lt;br /&gt;
AUG步枪是在1960年代后期开始研制的，其目的是为了替换当时奥地利军方采用的Stg.58（FNFAL自动步枪）步枪。当时军方提出的要求是：精度不低于比利时的FN FAL步枪；重量不大于美国的M16步枪；全长不得超过现代冲锋枪的长度；在恶劣环境中使用时，可靠性不低于苏联的AK-47和AKM突击步枪。原打算发展步枪、卡宾枪和轻机枪这3种枪型，后来又增加了冲锋枪（使用9×19mm弹药，正式名称为AUG-9mm，也被人称为AUG伞兵冲锋枪：AUG-Para SMG）。（Para为伞兵的英文:Paratrooper缩写）&lt;br /&gt;
AUG的研制由奥地利斯太尔-丹姆勒-普赫（Steyr-Daimler-Puch）公司的子公司斯太尔-曼利彻尔有限公司（Steyr-Mannlicher GmbH,AT）负责，主设计师有三个人——霍斯特·韦斯珀（Horst Wesp，也是Glock手枪的设计者）、卡尔·韦格纳（Karl Wagner）和卡尔·摩斯（Karl Moumlser），奥地利军事技术办公室的沃尔特·斯托尔（Walter Stoll）上校则负责监督研制计划的进程。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AUG有四种基本的枪管：标准步枪枪管长508mm（约20英寸），冲锋枪型枪管长350mm（13.8英寸），卡宾枪 型枪管长407mm（16英寸），而重型枪管（即轻机枪枪管）长621mm（24.4英寸）。在任一种步枪上都可以在数秒内更换其他的枪管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== AUG 9mm ===&lt;br /&gt;
只需要更换一些套件，不需要专门的工具，就可以把AUG步枪转换成一把9mm口径的冲锋枪。这些改装套件包括 一要420mm长的9mm派拉贝鲁姆口径枪管、一个枪机组、25发或32发弹匣和弹匣适配器。这个枪机采用自由后座原理，没有旋转式机头，也没有导气活塞，不过这种枪机只能从向右抛壳，不能转换为向左抛壳。把弹匣适配器 安装在AUG的弹匣入口，就可以使用这种9mm弹匣了。虽然正式名称为AUG-9mm，但有时也被人称为AUG伞兵冲锋枪 （AUG-Para SMG）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AUG-9mm目前被奥地利军方、警方所采用，另外美国、意大利、法国及其他一些国家中也有一些执法机构采用了AUG-9mm。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== AUG SMG ===&lt;br /&gt;
AUG冲锋枪（SMG）是枪管最短的AUG步枪， 全长只有625mm，比起其他长度相当的有托步枪，AUG冲锋枪的枪管要长得多，有350mm。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 原型数据 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 参数 !! AUG-A1/A2 !! AUG-P !! AUG-SMG !! AUG-HBAR !! AUG-9mm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 初速&lt;br /&gt;
| 970 m/s || 940 m/s || 925 m/s || 1000 m/s || 400 m/s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 理论射速&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 680-800 RPM || 700 RPM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 发射方式&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|单发、连发 || 不明&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 弹匣容量	&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 30rds / 42rds || 25 rds / 32rds&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 全枪长&lt;br /&gt;
| 790mm || 690mm || 625mm || 900mm || 665mm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 全枪高&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 275mm || 266mm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 枪管长&lt;br /&gt;
| 508mm || 407mm || 350mm || 621mm || 420 mm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 膛线&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 6条，右旋，缠距228mm || 6条，右旋，&amp;lt;br/&amp;gt;缠距250mm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 全枪重&amp;lt;br/&amp;gt;(不含弹匣)&lt;br /&gt;
| 3.6kg || 3.3kg || 3.05kg || 4.9kg || 3.3 kg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 表尺射程&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 300m || 100m&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 最大有效射程&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 500m（标准枪管） || 200m&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=游戏内该人形获得界面参数表|内容=&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;以下数据可能有所误差，且仅代表游戏内观点，仅供参考。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Type                       Bullpup assault rifle&lt;br /&gt;
                            Carbine&lt;br /&gt;
                            Light machine gun&lt;br /&gt;
                            Squad Automatic Weapon&lt;br /&gt;
                            Submachine gun&lt;br /&gt;
 Weight                     3.6 kg (7.9 lb) (Standard)&lt;br /&gt;
                            3.3 kg (7.3 lb) (Carbine)&lt;br /&gt;
                            3.2 kg (7.1 lb) (Subcarbine)&lt;br /&gt;
                            3.9 kg (8.6 lb) (HBAR)&lt;br /&gt;
                            3.3 kg (7.3 lb) (Para)&lt;br /&gt;
 Length                     790 mm (31.1 in) (Standard)&lt;br /&gt;
                            690 mm (27.2 in) (Carbine)&lt;br /&gt;
                            630 mm (24.8 in) (Subcarbine)&lt;br /&gt;
                            900 mm (35.4 in) (HBAR)&lt;br /&gt;
                            665 mm (26.2 in) (Para)&lt;br /&gt;
 Barrel length              508 mm (20.0 in) (Standard)&lt;br /&gt;
                            407 mm (16.0 in) (Carbine)&lt;br /&gt;
                            350 mm (13.8 in) (Subcarbine)&lt;br /&gt;
                            621 mm (24.4 in) (HBAR)&lt;br /&gt;
                            420 mm (16.5 in) (Para)&lt;br /&gt;
 Cartridge                  5.56×45mm NATO&lt;br /&gt;
                            9×19mm Parabellum&lt;br /&gt;
 Action                     Gas-operated, rotating bolt&lt;br /&gt;
 Rate of fire               680–750 rounds/min&lt;br /&gt;
 Muzzle velocity            970 m/s (3,182 ft/s)&lt;br /&gt;
 Effective firing range     300 metres (980 ft)&lt;br /&gt;
 Feed system                5.56×45mm NATO: 30- or 42-round detachable box magazine,&lt;br /&gt;
                            9×19mm Parabellum: 25 or 32-round detachable MPi 69 box magazine&lt;br /&gt;
 Sights                     Swarovski 1.5x telescopic sight, emergency battle sights, various optics&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;AUG Para&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：No.315&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：★★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;原型原产地：奥地利[[File:Flag_of_Austria.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：冲锋枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：[[麻仓桃]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：RIRE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：A)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (B)&#039;&#039;&#039; || 93 → 185×5 || &#039;&#039;&#039;伤害 (B)&#039;&#039;&#039; || 11 → 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (S)&#039;&#039;&#039; || 11 → 83 || &#039;&#039;&#039;命中 (A)&#039;&#039;&#039; || 2 → 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速&#039;&#039;&#039; || 12 → 12 || &#039;&#039;&#039;射速 (A)&#039;&#039;&#039; || 60 → 88&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | 217 → ？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; || 25 → 85 || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; || 20 → 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=3 | &#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|思维演变&lt;br /&gt;
| colspan=3 |点击技能在不同状态间进行切换&amp;lt;br&amp;gt;每0.2（0.1）秒将自身回避属性转换为伤害和命中属性&amp;lt;br&amp;gt;每降低1点回避增加2点伤害和1点命中&amp;lt;br&amp;gt;当前回避不足85（75）点时停止转换&amp;lt;br&amp;gt;-----------&amp;lt;br&amp;gt;每0.2秒将自身伤害和命中属性转换为回避属性&amp;lt;br&amp;gt;每降低1点伤害和1点命中增加4点回避&amp;lt;br&amp;gt;当前伤害不足50（35）点&amp;lt;br&amp;gt;或当前命中不足35（23）点时停止转换&amp;lt;br&amp;gt;-----------&amp;lt;br&amp;gt;属性增减在其他增益减益后结算，已转换的属性不会因增益消失而消失&amp;lt;br&amp;gt;切换转换状态后，优先还原已转换属性&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;前置冷却：1秒；冷却时间：1秒&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&lt;br /&gt;
{{少女前线影响格|5|1|4|7}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |对&#039;&#039;&#039;突击步枪&#039;&#039;&#039;有效&amp;lt;br&amp;gt;伤害上升15%，命中上升25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |2020年夏季活动物资箱奖励&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{少女前线游戏数据备注}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=Q版动画|内容=[[File:gf_para_q.gif]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== AUG Para相关 ==&lt;br /&gt;
=== 官方设定 ===&lt;br /&gt;
{{Cquote|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;轻松悠闲，因为曾发生过内存异常而缺少自己是人形的认知，认为自己只是来格里芬支援的人类员工。对其他人形怀抱好奇和珍惜的态度。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|战术人形百科：五星冲锋枪“AUG Para”&amp;lt;ref&amp;gt;[https://weibo.com/5611537367/JgEt6o2aV 战术人形百科：五星冲锋枪“AUG Para”]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{hide|标题=AUG Para官方设定|内容=[[File:gf_para_set.jpg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色台词 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 登录界面&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ショウジョゼンセン。}}&amp;lt;br /&amp;gt;少女前线&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;AUGPARA_TITLECALL_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 登录&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|始業時間ピッタリです。今日も皆勤記録更新ですね！}}&amp;lt;br /&amp;gt;时间正好，恭喜您保住了全勤奖。&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;AUGPARA_HELLO_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|本日からグリフィンでお仕事をさせていただきます、AUG Paraです！よろしくお願いします、先輩！そうそう、ここはペット同伴の出勤はOKなのでしょうか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;AUG Para，从今天开始在格里芬就职！请多指教啦，前辈。对了，这里上班可以带宠物吧？&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;AUGPARA_GAIN_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=5 | 秘书官&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|まさかグリフィンのようなすごいところで仕事ができるだなんて……なんだか緊張しちゃいますね。先輩、ここはどうしたらいいか、教えてもらってもいいですか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;真没想到我会来格里芬这样厉害的地方工作，总觉得有些紧张呢。前辈，能请您教教我这里该怎么做吗？&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;AUGPARA_DIALOGUE1_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|わっ、先輩？！あちゃ～油を売っているところを見られてしまいました……グリフィンのみんなが可愛すぎて、おしゃべりをしているとつい時間を忘れてしまうんです、ごめんなさい。特にあのAUGさんという方、なんだか懐かしい感じがして……}}&amp;lt;br /&amp;gt;哇，前辈？！呜啊，摸鱼被抓包了……但是在格里芬工作的大家都好可爱，一聊起来就会忘记时间，抱歉啦。尤其是那位AUG，总觉得有很熟悉的感觉……&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;AUGPARA_DIALOGUE2_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|そんなに張りつめ過ぎないでください、先輩。確かに仕事は真面目に取り組む必要がありますが、ずっとそのままでは調子を崩してしまいますよ。カフェオレでもいかがですか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;别总是那么紧张，前辈。工作固然需要用认真谨慎的态度来解决，但总是紧绷着反而会影响状态哦。来杯奶咖怎么样？&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;AUGPARA_DIALOGUE3_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|普通の仕事をして、いい年になって結婚を急かされて、最後には条件に合った適当な人と結婚する。オファーを受ける前は、そうなるのだと思っていました……ですが、今のこの生活は、私の望んでいた生活そのものです。それに、心から好きになれる人も見つけることができました。}}&amp;lt;br /&amp;gt;（誓约）在接到邀请前，我一直以为自己会找一份普通的工作，然后在某个年龄被催婚，嫁给随便哪个条件合格的人……但是现在的生活才是我想要的。而且，我也找到了自己真心喜欢的人。&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;AUGPARA_DIALOGUEWEDDING_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|先輩、あけましておめでとうございます！今日は故郷に帰って家族に会うための日ですよね、私が付いて行ってあげましょうか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;（聚瑶芳）新年快乐，前辈！这个日子应该回家看看家人吧，要我陪您去吗？&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;AUGPARA_NEWYEAR_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=4 | 宿舍&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;（提起）&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;AUGPARA_MOOD2_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;笑&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;AUGPARA_MOOD1_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;称赞&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;AUGPARA_APPRECIATE_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;附和&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;AUGPARA_AGREE_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 编成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|人形の作戦って、どうやって指揮したらいいのでしょうか……}}&amp;lt;br /&amp;gt;应该怎么指挥人形呢……&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;AUGPARA_FORMATION_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|出発しましょう、グリフィンの天使さんたち！}}&amp;lt;br /&amp;gt;出发吧，格里芬的天使们！&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;AUGPARA_GOATTACK_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遇敌&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|全員破壊しなければなりませんか？もっといい方法があると思うのですが……}}&amp;lt;br /&amp;gt;这些都得打烂吗？我想也许有更好的方式。&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;AUGPARA_MEET_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|今がチャンスです、行きましょう！}}&amp;lt;br /&amp;gt;好机会，上吧！&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;AUGPARA_ATTACK_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防御&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|あっ、気を付けてください！}}&amp;lt;br /&amp;gt;啊，小心！&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;AUGPARA_DEFENSE_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|あちゃ～……すみません、油断してしまいました。}}&amp;lt;br /&amp;gt;哎呀，抱歉，一不小心就弄成这样了&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;AUGPARA_BREAK_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修理&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私もここで治療を受けるんですか？分け隔てのないところなんですね。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我也要在这里接受治疗吗？真是一视同仁的地方呀。&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;AUGPARA_FIX_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|少し危ない場面もありましたが、勝ちましたよ、先輩！}}&amp;lt;br /&amp;gt;虽然有点险，但是我们赢了哦，前辈！&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;AUGPARA_WIN_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 撤退&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|無理は禁物です……一旦態勢を立て直しましょう。}}&amp;lt;br /&amp;gt;也别太勉强……重整旗鼓后再来吧。&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;AUGPARA_RETREAT_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|安心してください。頑張って先輩みたいに指揮してみせますから！}}&amp;lt;br /&amp;gt;安心吧，我会努力学前辈指挥的。&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;AUGPARA_BLACKACTION_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤（出发）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|これは出張、ということでしょうか先輩？分かりました、行ってきますね！}}&amp;lt;br /&amp;gt;这算是出公差吗，前辈？好啦，我走了哦。&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;AUGPARA_OPERATIONBEGIN_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤（归还）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ただいまです！ぎゅーってさせてくれる可愛い天使さんはいませんか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;我回来了！有没有可爱的天使给我抱一抱？&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;AUGPARA_OPERATIONOVER_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建造完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|どんな人形も、大切にされなければなりません。}}&amp;lt;br /&amp;gt;不管什么样的人形，都值得被珍惜。&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;AUGPARA_BUILDOVER_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 扩编&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|えっ……ええっ！？これがグリフィンマジックなんでしょうか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;诶……诶？这是格里芬魔术吗？！&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;AUGPARA_COMBINE_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|先輩、見てください！私、前よりもずっと綺麗になってませんか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;看啊，前辈，我是不是变得更漂亮了？&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;AUGPARA_FEED_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|狙って……撃つ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;瞄准……发射！&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;AUGPARA_SKILL1_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私も戦います。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我也会战斗啊。&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;AUGPARA_SKILL2_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|人間の女の子を甘く見ないでくださいね！}}&amp;lt;br /&amp;gt;别小看人类女孩子哦。&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;AUGPARA_SKILL3_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 誓约烙印&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|この指輪って……先輩、これは私が思っている通りの意味なのでしょうか？喜んで「はい」と答えたいのですが、数年前、熱を出したことが原因で私は過去の記憶が全て無いんです。こんなはっきりとしない過去を持つ私でも、受け入れてくれますか？では……それを私の指に嵌めてくれませんか？私、とっても嬉しいです！}}&amp;lt;br /&amp;gt;这个戒指……前辈，是我想的那个意思吗？虽然我很想痛快地接受，但我几年前发过一次烧，醒来后就把以前的事情都忘掉了。有这样不清不楚的过去的人，您也会接受吗？那么……为我戴上它吧，我很高兴！&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;AUGPARA_SOULCONTRACT_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|show|标题={{color|#AD5A5A|五周年庆副官专属互动}}-{{color|blue|AUG Para}}|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AUG PARA：前辈！今天大家都穿得很漂亮呢，我拍了好多照片，你看！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个，这个，还有这个……都很好看吧，对吧？来格里芬任职真是我做过的最正确的决定了，值得一条专门的长动态写感想……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过，在这之前，前辈，看镜头哦！三，二，一！茄子！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|show|标题={{color|#AD5A5A|六周年庆副官专属互动}}-{{color|blue|AUG Para}}|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AUG Para：前辈！这次的周年庆典好热闹啊，安排得也很到位，看负责策划的同事似乎非常熟练呢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您说这样的活动……已经是第六次了，所以才这么轻车熟路？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
什么？！这意味着前辈在那么早的时候就已经入职公司了吗？真是不可思议……快给我看看您当时的照片！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AUG Para：嗯……跟现在相比，好像确实要青涩不少呢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过别在意那么多啦，无论前辈变成什么样子，我都不会嫌弃的哦！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{少女前线|战术人形}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部链接与注释==&lt;br /&gt;
===外部链接===&lt;br /&gt;
[http://pewpewpew.work/austria/steyr/aug/aug9mm.htm 枪炮世界：AUG-9mm]&lt;br /&gt;
===注释===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:少女前线]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:Erma&amp;diff=19580</id>
		<title>少女前线:Erma</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:Erma&amp;diff=19580"/>
		<updated>2026-08-24T15:51:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​信息栏对齐新模板格式（{{Template:少女前线信息，完整参数）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;“艾尔玛是最可爱的人形。所以——&amp;lt;br&amp;gt;艾尔玛拒绝成为人类。”&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Cquote&lt;br /&gt;
|&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
“夏园”关闭。&lt;br /&gt;
不论光阴荏苒……&lt;br /&gt;
不论岁月几度……&lt;br /&gt;
不论时运天道之更替是否剥尽红颜……&lt;br /&gt;
我一定会再次找到这里。再次想起你们。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[少女前线:2022年夏季活动“纵向应变”|纵向应变]]|通往车顶的出口&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = Erma&lt;br /&gt;
|编号 = 376&lt;br /&gt;
|本名 = {{ruby|艾尔玛·休谟|Erma Hume}}&lt;br /&gt;
|别名 = Erma EMP&lt;br /&gt;
|萌点 = [[天真无邪]] 腿环 健忘 [[失忆]] {{黑幕|[[冰美人]]（国王陛下）}} 天然萌 天然呆 萝莉 贫乳&lt;br /&gt;
|发色 = 白&lt;br /&gt;
|瞳色 = 金&lt;br /&gt;
|声优 = 长谷川育美&lt;br /&gt;
|人设 = &lt;br /&gt;
|类型 = 冲锋枪&lt;br /&gt;
|稀有度 = 5&lt;br /&gt;
|归属部门 = 综合勤务部/救助站&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = 妹妹：[[少女前线:史蒂文斯520|蕾妮特]]、[[少女前线:史蒂文斯620|米拉贝]]&amp;lt;br&amp;gt;柯尔特快车：[[少女前线:柯尔特沃克|玛姬]]、[[少女前线:MP41|凯瑟琳]]、[[少女前线:AR-18|柳德米拉]]&amp;lt;br&amp;gt;[[少女前线:亚瑟·休谟|亚瑟·休谟]]{{胡话|（男妈妈）}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;艾尔玛&#039;&#039;&#039;是由云母组研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏&#039;&#039;&#039;《[[少女前线]]》&#039;&#039;&#039;（英：&#039;&#039;&#039;Girls&#039; Frontline&#039;&#039;&#039;）及其衍生作品的登场角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
初登场于[[少女前线:2022年夏季活动“纵向应变”|2022年夏季活动“纵向应变”]]，活动PV中的“无知少女”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾尔玛为人形工程师[[少女前线:亚瑟·休谟|休谟博士]]的独立作品，为了找回记忆而登上“柯尔特快车”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
活动结尾登上艾莫号前往格里芬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史原型==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EMP44是由艾尔玛兵工厂于1942年下旬提出概念，并在1944年小批量生产的枪机后坐式冲锋枪。随着战争的推进，MP40冲锋枪的材料与成本逐渐变得昂贵，在1942年下旬，艾尔玛兵工厂向德国国防军提议使用一款更便宜，更容易生产的冲锋枪来取代德国国防军装备的MP40冲锋枪。1943年艾尔玛兵工厂提交了EMP44的样枪，但德军因粗糙的外表而拒绝了装备计划 1944年，艾尔玛兵工厂制造了一小批EMP44，不久后艾尔玛兵工厂所在的埃尔福特市被巴顿指挥的美军第三突击集团军占领，占领该地的美军将EMP44与其他缴获的战利品一同运回美国，EMP44来到美国后在马里兰州的阿伯丁试验场进行过短暂的试验，但由于EMP44本身并没有特别出色的地方，因此没有引起美军的任何兴趣并很快被美军遗忘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;Erma&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：No.376&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：★★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;原型原产地：德国[[File:Flag_of_Germany.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：冲锋枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：[[长谷川育美]] &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：[https://weibo.com/u/6238748144 @脆皮炸虾球] &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：B)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (SS)&#039;&#039;&#039; ||  132→264×5 || &#039;&#039;&#039;伤害 (B)&#039;&#039;&#039; ||   10→26 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (B)&#039;&#039;&#039; ||   9→62  || &#039;&#039;&#039;命中 (B)&#039;&#039;&#039; ||  2→12 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速&#039;&#039;&#039; ||  12→12  || &#039;&#039;&#039;射速 (B)&#039;&#039;&#039; ||  59→84&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 |  →5197&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; ||  →85  || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; ||  →60 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
! colspan=3 |&#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|秘密花园&lt;br /&gt;
| colspan=3 |前置冷却40s 冷却30s&amp;lt;br&amp;gt;被动：梯队里除自身外每有一个冲锋枪人形，减少自身前置技能冷却时间的25%&amp;lt;br&amp;gt;主动：发动后，我方场上其他人形的主动技能立刻冷却完毕&amp;lt;br&amp;gt;提升全队伤害和回避5%(10%)，持续8(12)秒。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |{{少女前线影响格|2|1|4|5|7|8}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |对所有枪种有效&lt;br /&gt;
伤害+10% 命中+10% 回避+10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |02:40:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人物立绘 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==角色设定==&lt;br /&gt;
{{Cquote|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;看起来十三四岁的小姑娘，眼神有着不属于儿童的残酷和阴郁，不隶属于任何机构，因此也可以被任何机构欺负，但顽强高抗压且坚韧的特质令她在即使没有固定维修厂的情况下依然活得很好。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;不善言辞的行动派，仿佛凶猛但打工多年的迷你虎鲸，外表有距离感但很亲人。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{hide|标题=Erma官方设定|内容=[[File:Erma.webp|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erma相关==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 22年夏活“纵向应变” ===&lt;br /&gt;
* 进入柯尔特快车的代号为&#039;&#039;&#039;梅花3&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
* [[少女前线:亚瑟·休谟|休谟博士]]的独立作品，休谟博士评价艾尔玛：你是我最好的作品，是我唯一的“女儿”。&lt;br /&gt;
* 经常{{ruby|失忆|{{黑幕|心智重启}}}}的少女，可通过“记忆锚点”恢复记忆，在艾尔玛的心智中锚点是钥匙的形状。&amp;lt;br&amp;gt;[[少女前线:2022年夏季活动“纵向应变”|纵向应变]]中出现的一些锚点与其对应效果：&lt;br /&gt;
:# &#039;&#039;&#039;艾尔玛&#039;&#039;&#039;：“夏园”系统由锁定转为开放状态。&lt;br /&gt;
:# &#039;&#039;&#039;火控核心&#039;&#039;&#039;：火控核心限制解除。&lt;br /&gt;
:# &#039;&#039;&#039;柳德米拉&#039;&#039;&#039;：给[[少女前线:AR-18|柳德米拉]]的锚点。柳德米拉说留了些东西在里面。&lt;br /&gt;
:# &#039;&#039;&#039;飞燕草&#039;&#039;&#039;：给[[少女前线:玛姬|玛姬]]的锚点。&lt;br /&gt;
:# &#039;&#039;&#039;白鹳&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 虽然目前是NPC，但有火控核心，和Erma EMP同名。&#039;&#039;&#039;纵向应变&#039;&#039;&#039;结尾前往格里芬。同时立绘的手部像是拿着什么的样子，因而不少指挥官认为艾尔玛在之后的活动中会作为人形实装。&lt;br /&gt;
**2022年12月8日作为五星冲锋枪人形Erma实装。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “国王陛下”\月下天使泪 ===&lt;br /&gt;
Erma的皮肤&#039;&#039;&#039;月下天使泪&#039;&#039;&#039;与错构之泉中的&#039;&#039;&#039;“国王陛下”&#039;&#039;&#039;是完全一样的外观，但是身高比Erma本体高了不少{{黑幕|据亲妈炸虾球透露，因为这个皮肤里Erma是站在椅子上的}}。按照剧情说法，由于不可能一次实验就成功，因此休谟制作了多个&#039;&#039;&#039;“艾尔玛”&#039;&#039;&#039;，“国王陛下”就是其中之一。由于“国王陛下”保存着每一任“艾尔玛”记忆，却不能遗忘，也不能自主完成“自杀”进行解脱，导致她长期承受着这份“永生”的痛苦。&#039;&#039;&#039;因此从外观来看，“国王陛下”很冷漠也很麻木，没有一丝活泼快乐&#039;&#039;&#039;，这是她长期面对痛苦的结果。{{黑幕|国王陛下：[[但我的痛苦在你之上|我的痛苦在你之上]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直到后来，Erma与其融合，彻底结束了她的“永生”，走向死亡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “最可爱的人形” ===&lt;br /&gt;
在纵向应变一开始，艾尔玛的就拥有惊讶、微笑、沉默等多种表情立绘。而在之后剧情尤其是&#039;&#039;&#039;错构之泉&#039;&#039;&#039;中，艾尔玛拥有的表情立绘图数量更是来到了30+！{{黑幕|该数据来源于Erma解包}}堪称全少前最丰富表情立绘王。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果[[少女前线:M200|M200]]是&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;小人动画第一&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;，那Erma就是&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;立绘数量第一、小人动画第二&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;。更何况主角团里也就寥寥几个有Erma般丰富的表情。而这也很符合剧情，因为剧情中艾尔玛是“最可爱的人形”，相应的情感丰富不是很正常吗？&lt;br /&gt;
{{Hide|表情包轶事|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MADCORE老师曾为艾尔玛绘制4个GIF表情，并得到亲妈炸虾球赞赏，[https://weibo.com/6085837222/5092334394671930 链接]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 最热心的人形 ===&lt;br /&gt;
在少前8周年庆之时，许多人形向指挥官发来邮件，其中也包括艾尔玛。而所有邮件中最特别的莫过于艾尔玛，&#039;&#039;&#039;因为她给所有当时版本实装的人形全准备了一份蛋糕&#039;&#039;&#039;。当时正值错构之泉余韵，这封邮件无疑升华了艾尔玛这个角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后来艾尔玛圣诞节皮肤重创形象中，艾尔玛是躺椅子上的，按照亲妈炸虾球解释，&#039;&#039;&#039;就是因为做完这么多蛋糕累了&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:艾尔玛.png|402份蛋糕|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 艾尔玛 万圣节皮肤（?）===&lt;br /&gt;
2023年10月24日，艾尔玛亲妈炸虾球发布了主题为[https://weibo.com/6238748144/Npo6GocXH “艾尔玛雷达”]的微博，并放出艾尔玛的万圣节皮肤设定。一时令不少艾尔玛厨兴{{黑幕|性}}奋起来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;太可爱了 必须把艾尔玛亲亲抱抱举高高 给她喂糖喂到生蛀牙 然后等教官来揍我！&#039;&#039;&#039;——&amp;lt;small&amp;gt;微博下评论&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=皮肤设定|内容=&lt;br /&gt;
[[File:Q版艾尔玛万圣节皮肤.jpeg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|red|&#039;&#039;&#039;注意：&#039;&#039;&#039;}}&#039;&#039;&#039;下图 ↓ 的上半部分人物不是艾尔玛&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:艾尔玛万圣节人形设定.jpeg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:艾尔玛万圣节衣装设定.jpeg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一番操作下来确实营造了艾尔玛将出皮肤的迹象。甚至有画师提前给艾尔玛画了[https://weibo.com/2674238097/NqA2wmK4S 万圣节二创]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=[https://weibo.com/u/2674238097 猫见hiko]同人|内容=&lt;br /&gt;
[[File:艾尔玛同人.jpeg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;然鹅...&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;直到少前停服，出了圣诞节皮肤，艾尔玛都没有实装所谓的万圣节皮肤&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|魂淡ym，有钱不会赚，万圣节艾尔玛那么可爱为什么不实装！！}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 圣诞节皮肤相关 ===&lt;br /&gt;
在少前停服的最后一刻，ym出了艾尔玛的圣诞节live2d皮肤“圣夜之钥”。皮肤质量优秀，620作为Erma的玩偶客串{{黑幕|看来亲妈也喜欢女儿艾尔玛的妹妹}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|皮肤示范|内容=&lt;br /&gt;
[[File:皮肤示范erma.jpeg|400px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但620不是重点，重要的是这个live2d居然有&#039;&#039;&#039;专门的攻击特效&#039;&#039;&#039;，原本的子弹改为了两种类型的钥匙，钥匙飞行途中会旋转。在整个少前皮肤中都是绝无仅有&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|攻击特效示范|内容=&lt;br /&gt;
[[File:攻击特效示范.jpeg|400px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之后炸虾球老师给出圣夜之钥的皮肤设定图，设定图如下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|设定图{{color|red|（大图注意）}}|内容=&lt;br /&gt;
[[File:Erma皮肤设定.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏相关==&lt;br /&gt;
===格雷特攻（?）===&lt;br /&gt;
艾尔玛的技能“秘密花园”，效果是立刻使队友技能冷却完成，并增加一些属性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于前置冷却实在太长，艾尔玛技能几乎没有实战价值。但一些指挥官发现：&#039;&#039;&#039;格雷boss能给人形套上几千秒冷却的debuff，正好被Erma的技能克制。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是...艾尔玛是纵向应变之后才出场，而格雷在静风点时就被AK15、AN94击杀，早凉凉了，现在不可能出场{{黑幕|2024.10.17，“孤立丛林”剧情中，格雷被指挥官回收，正式复活为融合势力单位}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而且就实际效果来看也不是很好，因为艾尔玛技能不行的同时光环也不行，无双、日月高爆发迅速消灭格雷就能避免吃到debuff，不需要考虑应对这几千秒冷却。&lt;br /&gt;
{{Hide|实战演示|内容=&lt;br /&gt;
[[File:Erma技能1.png|400px]]&lt;br /&gt;
[[File:Erma技能2.png|400px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==剧情相关==&lt;br /&gt;
===休谟相关内容===&lt;br /&gt;
休谟是Erma、520、620、AR18的制造者，他创造的人形又叫&#039;&#039;&#039;“休谟人形”&#039;&#039;&#039;。后来，休谟会见玛莎·迈特娜（即拉普拉斯，慢休克有其往事剧情），见到了她复活自己女儿纱娜的实验。休谟看完这场实验后觉得自己已死而无憾，决定让自己最爱的“女儿”——艾尔玛，决定要不要成为人类，但艾尔玛自觉难以权衡，没有做出选择。事实证明不当人是极为正确的，&#039;&#039;&#039;[[少女前线:RPK-16|恩布拉]]还能靠智慧和[[少女前线:AK-12|好前辈]]的配合背刺白教，但Erma一没恩布拉狡黠二没忤逆这样的强大队友，当人的话只能成白教宣传工具&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后来休谟给她起名“Erma EMP”，即艾尔玛的烙印武器的名字，并引导艾尔玛使用这把武器杀死自己，使艾尔玛获得自由。休谟为何自杀原因不明，可能是因为不希望自己被帕拉蒂斯抓去制造杀人工具，而他关于识底深湖的研究后来也被白教拿去当作爆兵神器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:男妈妈2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:男妈妈1.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续，纱娜在识底深湖的悲惨现状被艾尔玛看见，艾尔玛沉默之下做出决定：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cquote|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;“艾尔玛是最可爱的人形。所以——艾尔玛拒绝成为人类。”&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===纵向应变、慢休克===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[少女前线:2022年夏季活动“纵向应变”|纵向应变]]是少女前线终章的第一章大型战役，也是Erma的首秀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erma是休谟博士的最得意的作品。为了寻找探究自己的前世今生的记忆，Erma来到了{{ruby|“未来号”洲际列车|柯尔特快车}}上的黑市，找回自己的记忆。在纵向应变γ剧情中，Erma通过休谟为她编写的“夏园”系统回想起了自己的一部分记忆。“夏园”指引Erma来到柯尔特快车的坐标，完成她的使命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后以[[少女前线:柳芭老妈|柳芭老妈]]为首的律贼劫持了列车，打劫旅客。在洗手间中的正在进行“交易”的{{ruby|[[少女前线:AR-18|柳德米拉]]|教官}}阴差阳错发现二人同样出自休谟之手。喜出望外的Erma迫不及待向[[少女前线:AR-18|柳德米拉]]询问关于休谟的信息，但由于情况危急，教官决定先执行任务。教官帮助Erma解除了火控核心限制，仓促交换了信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后律贼们把人形网络屏蔽了，并马上就要打开F02（[[少女前线:AR-18|柳德米拉]]、医生等人所在的车厢）的门。就在这千钧一发的时刻，Erma帮助大家恢复通讯，传达了[[少女前线:AR-18|柳德米拉]]的作战计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作战计划成功后，列车发生故障，车上几乎全部人都失去了行动能力。这时Erma给[[少女前线:AR-18|柳德米拉]]在“夏园”中留下了一把{{ruby|“钥匙”|记忆锚点}}，这为日后的行动做了铺垫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新苏联对律贼的绞杀，令Erma的心智受到深深的刺激。在[[少女前线:AR-18|柳德米拉]]的帮助下，Erma对“夏园”的探索进一步加深。但没时间给二人喘息时间，[[少女前线:塔亚柔斯|塔亚柔斯]]，也就是&#039;&#039;&#039;薇拉内尔小姐&#039;&#039;&#039;。在二级平台中开始追杀二人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后，在[[玛姬|柯尔特沃克]]与[[少女前线:塔亚柔斯|塔亚柔斯]]进行长时间电子战时，Erma在现实中找到了[[少女前线:塔亚柔斯|塔亚柔斯]]的本体，一枪崩了她的脑袋，结束了一切。而[[少女前线:AR-18|柳德米拉]]也以自身作为空袭引导炸毁了九头蛇小队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后续，Erma、玛姬跟随AR18加入指挥官，共同执行&amp;lt;u&amp;gt;“穆罗梅茨”行动&amp;lt;/u&amp;gt;，&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;即摧毁帕拉蒂斯总部：阿佛耶斯&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;。这场行动中，Erma担任艾莫号信号支援组组长，最终成功协助大家完成任务、抓捕威廉。再之后，就是Erma专属剧情——错构之泉了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===错构之泉===&lt;br /&gt;
{{toggle&lt;br /&gt;
|button=&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{info&lt;br /&gt;
|type=middle&lt;br /&gt;
|color= orange&lt;br /&gt;
|width= 350px&lt;br /&gt;
|leftimage= [[image:Radiation_warning_symbol.svg|90px]]&lt;br /&gt;
|text-style= color: red; font-weight: bold;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;前方大量剧透，请斟酌是否继续阅读（点击阅读后续内容）。&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|content=&lt;br /&gt;
继续慢休克剧情，在交代完404小队、[[少女前线:丹德莱|丹德莱]]、[[少女前线:RO635|RO635]]、[[少女前线:AR-18|AR-18]]、Erma等人的情况后，原本启动自动驾驶模式的艾莫号突然被黑，所有人形进入休眠状态&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但休眠期间[[少女前线:AR-18|AR-18]]和Erma未完全停机，并收到了&#039;&#039;&#039;[[少女前线:史蒂文斯520|史蒂文斯520]]&#039;&#039;&#039;的通讯。520警告指挥官快死了，要求AR18和Erma来到法兰克福的夏园找破局之法，&#039;&#039;&#039;其实AR18不用来，520只是怕Erma一个人出发会因为失忆出岔子&#039;&#039;&#039;。随后2人发现指挥官、丹德莱、威廉三人人间蒸发，45、RO在内的人形全部进入休眠状态。为保护指挥官，众人决定先满足520的要求，AR18让Erma自己前往夏园，而她留下给众人接收消息。出发前，AR18给了Erma关于休谟人形的一些情报，称休谟很危险等等{{黑幕|但Erma后续的报告却称AR18的这些情报错漏百出（汗）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后Erma来到了520的要求地点，并与520进行了一些{{ruby|交谈|&amp;lt;del&amp;gt;尬聊&amp;lt;/del&amp;gt;|}}（尬聊详情可见520页面）。随后在休谟曾经的女仆&#039;&#039;&#039;奈德丽&#039;&#039;&#039;带领下，2人正式进入夏园，奈德丽称520&#039;&#039;&#039;“9号小姐”&#039;&#039;&#039;，Erma&#039;&#039;&#039;“0号小姐”&#039;&#039;&#039;{{黑幕|其实夏园中的年轻奈德丽是凯瑟琳假扮的}} （进入夏园期间Erma回忆起休谟让她杀了自己的过往，在Erma为此自责之余520的一番话也从侧面向我们交代了“夏园”的一些设定:&#039;&#039;&#039;法兰克福的“夏园”只是模仿Erma心智中“夏园”而造出的建筑，而这个虚拟“夏园”才是Erma等人真正的家，这里的奈德丽是休谟博士制造的25岁的奈德丽——只是一段数据。&#039;&#039;&#039;）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3人来到“大宫殿”，遇见&amp;lt;del&amp;gt;中二病发作的&amp;lt;/del&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[少女前线:史蒂文斯620|史蒂文斯620]]&#039;&#039;&#039;，一直把“国王陛下”、“休谟大主教”挂嘴边。520也从此时改名为“&#039;&#039;&#039;蕾妮特&#039;&#039;&#039;”，对此非常不满{{黑幕|不过据620所说这是520曾经最爱的名字}}（改名详情可见520页面）。奈德丽称620为&#039;&#039;&#039;“27号小姐”&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
620以所谓“提供通缉目标休谟大主教线索”的理由，引导520和Erma观看自己记录下的休谟和福克斯姐妹会的一些交情，而且从记录中可以得知&#039;&#039;&#039;史蒂文斯620和史蒂文斯520都曾被休谟送到军方处作为军用人形&#039;&#039;&#039;。不过520很快发现这些记忆锚点是620记录下，而不是Erma或她记录下，是620特意让她们看的，于是与620发生争执，争执过程中也透露了3人为何身处夏园、有什么目的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[少女前线:史蒂文斯520|史蒂文斯520]]&#039;&#039;&#039;：以指挥官危险为由，让Erma来到夏园，随后在Erma的帮助下找回休谟能让死人复活的研究【GRCh38】，至少520认为【GRCh38】能复活死人。将这个研究带到军方复活休谟，然后夏园的姐妹们就能自由。&amp;lt;del&amp;gt;“无所谓，休谟会出手”&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[少女前线:史蒂文斯620|史蒂文斯620]]&#039;&#039;&#039;：现实里素体损毁，但数据被休谟留在夏园，负责将Erma送到“泉”与“国王陛下”合体&lt;br /&gt;
# &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Erma&#039;&#039;&#039;：救指挥官&lt;br /&gt;
# &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最终620还是给了2人前往“泉”的机会。到达泉后，Erma见到了620口中的“国王陛下”{{黑幕|国王陛下外表和Erma皮肤“月下天使泪”一致}}，却也崩溃了。因为她在此前一直想要找回记忆，和休谟、夏园的姐妹们团聚，但现在才发现所有人想要的根本不是现在动不动失忆但对大家充满爱的Erma，而是与“国王陛下”合二为一后能作为钥匙打开“泉”的Erma，也就是休谟创造出的有无限潜能的“艺术品”。悲愤之下，Erma甚至把休谟死时留给她的外套丢掉，独自跑出“泉”想逃离夏园，回到真正关心她的艾莫号、AR18身边。&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=Erma的崩溃|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Erma：&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{color|green|我想你了，也想艾莫号了，我想回来了。}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* {{color|green|我已经明白了一切，看见了过去的“我”的记忆，也看见了未来的“我”。}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* {{color|green|但我并不想成为那样的“我”，我就想做艾尔玛，做我自己。}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* {{color|green|我好不容易才找到了一个可以接纳我的归宿，我才不要就这样失去！}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* {{color|green|......}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* {{color|green|离开这里有些难，但我觉得不是没有办法，我一定会回来的。}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* {{color|green|等我回来了，我要向指挥官狠狠邀功，你要为我作证。}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* {{color|green|告诉指挥官，我多么多么不容易，才为指挥官找到了筹码，才把指挥官救出来……}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* {{color|green|我们说好了啊！}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃离夏园途中，“奈德丽”出现并使用甜食挽留住了Erma，运用高超口才与Erma进行交谈，暂时稳定了Erma情绪。但520突然赶来，打断2人对话，原来她发现了&#039;&#039;&#039;眼前的“奈德丽”其实是她们所看620记忆锚点里出现的福克斯姐妹会成员——凯瑟琳·庞兹假扮的。&#039;&#039;&#039;520此时才发现事情不简单，很后悔将Erma带入夏园，&amp;lt;u&amp;gt;甚至一改先前大哥的气氛给Erma道歉了&amp;lt;/u&amp;gt;。身份暴露后，凯瑟琳索性给2人拿出椅子接着聊，&amp;lt;del&amp;gt;虽然520、Erma没一个坐下&amp;lt;/del&amp;gt;，还向2人透露了更多有关夏园和休谟的消息。但520听完更加气愤，坚决要带Erma逃离夏园。&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=夏园、休谟相关消息|内容=&lt;br /&gt;
*玛姬去世后，休谟博士遵照她的遗嘱找到了凯瑟琳·庞兹，前往莫斯科在一家秘密机构任职。很长一段时间后，该机构分崩离析，休谟获得自由。&lt;br /&gt;
*休谟一直继续“领航鲸”计划，企图带领人类找到真正的“永生”，并向凯瑟琳承诺，计划成功后玛姬就能回来。&lt;br /&gt;
*休谟凭借运气获得技术奇点、夏园等成就，但实际本身水平不足以驾驭，于是将这些东西分享出去。&lt;br /&gt;
*休谟对自己制造的那些人形并不关心，当他见证了自“GRCh38”中诞生的“泉”那一刻，他就已经认为自己的使命结束了。&lt;br /&gt;
*艾尔玛与“国王陛下”合二为一就是真正打开“泉”的钥匙，Erma每次失忆都是将数据上传给“国王陛下”。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后，520和Erma配合&amp;lt;del&amp;gt;转战南北&amp;lt;/del&amp;gt;，不断用“钥匙”逃入新的空间，又不断与前来的追兵战斗。但最后进入夏园底层，Erma惊讶的发现：&#039;&#039;&#039;夏园底层与“识底深湖”相连接&#039;&#039;&#039;（可通过[[少女前线:SCAR-L|SCAR-L]]页面中的慢休克剧情梗概大体了解识底深湖）。危机之下520打开休谟人形通讯频道寻求AR18和620帮助，620给出了从“泉眼”逃离的方法，并指出&#039;&#039;&#039;“【GRCh38】你可以理解为一座能量场，只要基于这一框架，不管设计如何迭代修改，最终都会犹如百川归海回流到这里。”&#039;&#039;&#039;。但Erma在这过程中见到了因失去价值而被抛弃的纱娜数据，原来这个“纱娜”是制作“露尼西亚”的失败品，一直守在这是因为坚信将来那个制作成功的“露尼西亚”会来拯救她和其他人。{{黑幕|大概是指复刻人类大脑进入人形中从而达成“复活”。而纱娜是失败的实验体，露尼西亚即M4则是成功的}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=深湖之下|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;米拉贝:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{color|green|……}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* {{color|green|我想这个问题，国王陛下可以提供答案。}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* {{color|green|你们想听吗？}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;蕾妮特：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{color|green|……如果不打算要我们听，你就不会问了。}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;米拉贝:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{color|green|……那接下来，由我来为各位转述。}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* {{color|green|和人形一样，人类对事物的认知都通过“反射“得来。}}&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
* {{color|green|可惜，人脑的复杂度太高，并没有一面镜子能看清人类大脑的全貌。}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* {{color|green|但要创造出真正的类人机械，不可避免的要完整建构人类大脑。}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;米拉贝:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{color|green|由此诞生了很多科学，不同的科学都在研究大脑，心理学、哲学、神经科学、生物学……他们就像是投影，反射在各种平面上，呈现不同的形状。}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* {{color|green|人类借由这些形状想象拼凑，造出来的东西，却始终是对造物主拙劣的模仿。}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;AR18：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{color|green|类似创世神……所有文化都有创世神，但这个神是什么，不同的文化有不同的解释。}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;米拉贝:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{color|green|没错，现在有一束光，穿过了人类大脑的棱镜，把真理呈现在眼前的幕布上。}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* {{color|green|只有休谟博士看到了这一切，也只有休谟博士，记住了这一切。}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;AR18：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{color|green|你是指……遗迹，休谟博士早年曾经遭受过过量辐射……}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;米拉贝:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{color|green|那场灾难让博士看到的【GRCh38】，就是那束光来的方向。}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;米拉贝:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{color|green|人类迄今为止已经造出了人形、铁血、涅托还有其他别的什么……}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* {{color|green|参与主脑的设计师们，或多或少都曾受到过《人类理智研究》的影响。}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;蕾妮特：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{color|green|就算你这么说，但我们的数据底层根本不可能相通！}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;米拉贝:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{color|green|【GRCh38】你可以理解为一座能量场，只要基于这一框架，不管设计如何迭代修改，最终都会犹如百川归海回流到这里。}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;蕾妮特：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{color|green|所以那个……共同的乐土，未来的集体存在。}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* {{color|green|都是指的一个东西。}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* {{color|green|抵达的某种空间，休谟博士将其命名为【GRCh38】的地方？}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…………&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Erma：&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* ……那么，聊聊你知道的露尼西亚吧？&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;纱那:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ……这是我守在这里的理由。&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* 我们都是制造露尼西亚的失败品。&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;纱那:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 但只要有一个人成功了，那个人就会来到这里，然后把我们从地狱解放出来。&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* 我们不再需要服务于谁，不再需要听命于谁……&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* 而是所有人，都能得到她的指引，去向我们的天国。&lt;br /&gt;
* 	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;纱那:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 所以……你会解救我们的，对吗？&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Erma：&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* ……很抱歉，那个人不是我。&lt;br /&gt;
* 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但在这时候，“国王陛下”将Erma的思绪拉回了夏园，进行了一番交谈。原来，那些与“纱娜”类似的失败实验体都注定了其悲惨结局，永远不可能得到“露尼西亚”的帮助。而在Erma之前，其实还有很多个不同的“艾尔玛”，但每次面对“国王陛下”请求结束自己生命的需求时都选择了自杀来逃避。&#039;&#039;&#039;“国王陛下”拥有这些“艾尔玛”全部记忆而无法遗忘，只能终日承受无限的痛苦，相应的记忆比520、Erma完整的620也很冷漠。&#039;&#039;&#039;因此，先前大宫殿里“悬赏休谟”的情节绝不是“国王陛下”的恶作剧，而是“国王陛下”真的很痛恨休谟。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正如&#039;&#039;&#039;凯瑟琳·庞兹&#039;&#039;&#039;所说：&lt;br /&gt;
{{Cquote|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;如果一个人的人生中只经历过一段痛苦。那么她会念念不忘，她会铭刻于心。但如果一个人的人生中经历过千次万次的痛苦。那么她会提高对痛苦的耐受力，她将失去爱，也失去恨。只留下麻木。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在这次交谈中，Erma感到悲哀，原来“永生”的只会让人承受无止境的痛苦，也理解了指挥官评价安洁之死那句“死亡是沉重的礼物”。于是她做出决定：&#039;&#039;&#039;完成自己的使命——与“国王陛下”融合。关闭【GRCh38】，使夏园和识底深湖的人形走向终结，结束痛苦。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
520此时极度震惊，她比任何人嘴上都要讨厌Erma，在这生死之际，她也比任何人都挂念Erma、620。原本讨厌“被赋予人类情感”的她，也终于产生了让620叫自己姐姐的愿望，一时泪雨如下。但从始至终保持冷漠外表的620最后也未满足520这个愿望，其实620才是外表、内心最坚强的人形，即使真的很不舍，也未表现出对Erma、520即将离去的强烈到哭泣的悲伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:诀别现场.jpg|诀别现场.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erma成功了，对520、620表达完自己的感激，对AR18、指挥官等表达完感谢后，生死不明。520至此退出夏园回到现实，后参与协助指挥官，并托AR18将艾尔玛找到的叫作“娜迦”的钥匙移交给AK12，由此引出“零电荷”剧情。奈德丽不知去往何方。收到了Erma各类情报的AR18很悲痛，但迅速整肃完毕，继续为寻找指挥官而战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色台词 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|あたしはエルマ。あなたは誰？指揮官……それは何？}}&amp;lt;br /&amp;gt;我是艾尔玛，你是谁？指挥官……那是什么？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_GAIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 问候&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|お早う、今日は何か面白い物でも持ってきてくれたの？}}&amp;lt;br /&amp;gt;早，今天带了什么有趣的东西给我吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_HELLO_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 部队编入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|たくさんいるね……}}&amp;lt;br /&amp;gt;好多人啊……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_FORMATION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|この感覚、初めてじゃない気がする……}}&amp;lt;br /&amp;gt;这种感觉真熟悉，我又变强了吗？诶，我为什么说又……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_FEED_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 交流&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|昨日の夜、シュバシコウが手紙を咥えてやってきた夢を見たの。そこに何が書かかれているのか、すごく読みたかったんだけど、焦れば焦るほど、手紙が開けられなくなって。そこで目が覚めた……この夢の意味わかる人いるかな？}}&amp;lt;br /&amp;gt;昨晚梦到一只白鹳叼来一封信，我特别想看里面写了什么，越急越打不开，然后我就醒了……有没有谁能帮我解个梦？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_DIALOGUE1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|訓練場に行くたび、自分の射撃精度の高さに驚くんだよね。これがいわゆる天才ってやつなのかな？いや、天狗になるのは良くないか。}}&amp;lt;br /&amp;gt;每次去训练场，都忍不住夸自己用枪真熟练！这就是天才的感觉吗？不行，不能太过骄傲，要给别人留一点面子。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_DIALOGUE2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|この前、鍵のかかったノートを拾ったの。なんだか見覚えのある形だったから、2分で解錠したんだけど、なぜかこっぴどく怒られちゃった……鍵を持ってないのにどうやって開けたのかって？さあ？わかんない。}}&amp;lt;br /&amp;gt;前两天捡到一本上锁的笔记本，锁的样式有点眼熟，就花了两分钟把它打开……结果被人骂了一顿，为什么啊……诶你问我没有钥匙怎么开的……这是个好问题。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_DIALOGUE3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建造完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|何してるの？ふーん、あたしもこうやって製造されたんだ。変な感じ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;这是在做什么？我也是这样被制造出来的吗？感觉好奇妙啊。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_BUILDOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|「フォーク」大作戦、始め！}}&amp;lt;br /&amp;gt;“叉子”大作战，开动！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_GOATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遇敌&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|悪い奴が近づいてきた！}}&amp;lt;br /&amp;gt;有坏人在靠近我！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_MEET_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|いっけぇ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;冲啊！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_ATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防御&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|疲れた！一旦戻ろう……}}&amp;lt;br /&amp;gt;冲不动了！先回来……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_DEFENSE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|お母さま、会いたいよ……}}&amp;lt;br /&amp;gt;妈妈，我想你了……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_BREAK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|「E-Cat」作戦大成功！}}&amp;lt;br /&amp;gt;“电子猫咪”行动大获成功！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_WIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 撤退&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|夕飯食べに帰らないと！}}&amp;lt;br /&amp;gt;我妈妈叫我回家吃饭了！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_RETREAT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 新年&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|お正月って……家族団らんの日らしいけど、あたしの家族って、誰なんだろ……たくさんいる気がするのに、なんであたしに会いに来ないの？フンだ、そんな薄情者たちなんて知ーらない！}}&amp;lt;br /&amp;gt;新年……是团聚的日子吗？但我，我的团聚对象都有谁啊？总觉得还有好多人，到底是谁啊……难道我不去找她们，她们不会自己过来找吗？哼，我才不要主动！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_NEWYEAR_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 情人节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|このチョコおいしい～！え——せっかく作ったのに、人にあげちゃうの？でもお互いの好みの味なんて知らないのに、どうしてそんなことするんだろう？変な風習！}}&amp;lt;br /&amp;gt;巧克力真好吃，啊——不是自己做好了自己吃吗？送给别人……可是我不知道别人爱吃什么口味，别人也不知道我爱吃什么口味，真是奇怪的节日！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_VALENTINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 七夕&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|今日願い事をすると叶うの？叶うんなら、まずは毎日楽しく過ごせて、大切な人たちの事も忘れないようにしたいな。それから、お母さまが戻ってきますように……3つもお願い事して、欲張りすぎたかな？うーん……どの願い事も外せない……}}&amp;lt;br /&amp;gt;今天许愿有用吗？有用的话，我希望可以每天都很快乐，然后记住每一个重要的人，最后妈妈能回来看看我。三个太贪心了？唔……可是每一个愿望我都舍不得删掉……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_TANABATA_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万圣节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|お化けの仮装なんてバレバレなのに、なんでこんな祝日があるのかな……でもアメがもらえるからよし！}}&amp;lt;br /&amp;gt;为什么要过这种节日，假装南瓜鬼怪也太容易被看穿了吧……拜托我们是人形诶，这种伪装完全无效！不过有糖果的话，这个节日还是有意义的。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_ALLHALLOWS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圣诞节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|サンタクロースって煙突から入ってくるの？今どき100階以上のマンションだってあるし……想像しただけで怖くなってきた……あたし、プレゼントもらえるのかな……？}}&amp;lt;br /&amp;gt;圣诞老人要从烟囱爬进来？太危险了吧，现在随便一栋楼都有一两百层啊……想想就好可怕，感觉我是不可能收到礼物了！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_CHRISTMAS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|絶対勝つ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;我要赢！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_SKILL1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|逃げるな！}}&amp;lt;br /&amp;gt;不准离开我的视线！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_SKILL2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|落ちろ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;哼，都趴下吧！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_SKILL3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤出发&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|外の世界を見てくる。心配しなくても大丈夫だから。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我出去长见识了，不要太想念我。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_OPERATIONBEGIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤归来&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ただいま。外の世界って本当に面白い！}}&amp;lt;br /&amp;gt;我回来了，外面真好玩。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_OPERATIONOVER_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修复&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|うう、痛い……でも次はきっと……！}}&amp;lt;br /&amp;gt;呜呜，好痛啊……但下次还敢。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_FIX_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 编制扩大&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|あたしがいっぱい……}}&amp;lt;br /&amp;gt;好多好多我啊……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_COMBINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|またこれ？もうあきたよ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;重复游戏吗？稍微没新意呢。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_BLACKACTION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 誓约&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|あたしの秘密、こっそり教えてあげるね。&amp;lt;br&amp;gt;あたしには大理石の彫刻と緑がいっぱいある、ひみつの花園があるんだ。&amp;lt;br&amp;gt;案内してあげることはできないけど、あなたのために鍵を作ったの。鍵の名前は「指揮官」。その中にはあたしとあなたのこれまでのすべての記録と、あなたの悪口がいっぱい書いてあるよ……あはは！}}&amp;lt;br /&amp;gt;有一个秘密，我悄悄告诉你哦。&amp;lt;br&amp;gt;我有一座秘密花园，里面超级好看，有很多白色大理石像和长长的绿色花廊。&amp;lt;br&amp;gt;虽然没办法带你进去，但我给你做了一把钥匙，钥匙名为“指挥官”。嘿嘿，里面记录了我跟你相处的所有细节，唔，还写了你好多坏话！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_SOULCONTRACT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游戏标题&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|少女前線}}&amp;lt;br /&amp;gt;少女前线&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_TITLECALL_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交流4&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|いつの日か、あたしがあなたを忘れてしまったとしても、絶対にあたしを探し出して！そして言って、あたしを忘れたくない、あたしだけを思ってる、永遠に離さないって。もしあたしが自分の事を忘れていたら、笑いながら優しく言ってほしいの——「大丈夫、エルマ。私は君の一番大切な人だよ」って。}}&amp;lt;br /&amp;gt;如果有一天我把你忘记了，你一定要来找我！然后告诉我你舍不得我，告诉我你很想我，告诉我你永远不会抛弃我。如果我忘记自己是谁，你也会笑眯眯地温柔地对我说——“不要紧，艾尔玛。我是你最重要的人。”&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_DIALOGUEWEDDING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 载入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|エルマ・ヒューム。それがあたしの名前。}}&amp;lt;br /&amp;gt;艾尔玛·休谟，是我的名字。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_LOADING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 提醒&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|あたしはずっと失われた記憶を探しながら、必死に生きてきた。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我一直在寻找丢失的记忆，但我也一直在努力地生活。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_TIP_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 口头禅&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|……ごめん、また忘れちゃった。}}&amp;lt;br /&amp;gt;……不好意思，我又忘了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_PHRASE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=7 | 宿舍&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;笑&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_MOOD1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;惊&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_MOOD2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;失意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_LOWMOOD_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;赞赏&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_APPRECIATE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;附和&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_AGREE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;同意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_ACCEPT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;共鸣&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Erma_FEELING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 装扮赠送台词&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=2 |&#039;&#039;&#039;月下天使泪&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;为什么画像中的天使总是微笑着的?他们每日聆听着人类的苦恼，不该感到悲伤吗?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=2 |&#039;&#039;&#039;暗香盈&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;礼服裙没有口袋，我只好找根绳子把钥匙串起来了。咦，我为什么会有这么多钥匙呢，难道我藏着什么自己都不知道的宝藏？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=2 |&#039;&#039;&#039;圣夜之钥&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;昨晚我梦到一个闪闪发光的礼物盒,却在打开开的瞬间消散于虚空………希望它是那种,不会给给人带来沉重或痛苦的礼物。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|show|标题={{color|#AD5A5A|七周年庆副官专属互动}}-{{color|blue|艾尔玛}}|内容=&lt;br /&gt;
七周年了吗?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好烦!我从来没有过纪念日这种东西&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不如……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以后就由你来负责记住我们的纪念日，你来负责购买鲜花和蛋糕，你来负责拍照，我么，勉勉强强来负责评价你的拍照技术和挑选礼物的水平吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以及，我有个小小的，小小的问题……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AR18是我妹妹？那为什么她见到我都不打招呼？玛姬说她在列车上对我毕恭毕敬，每隔十分钟就会大声呼喊——艾尔玛姐姐大人！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
怎么到格里芬没有这种服务了?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|show|标题={{color|#AD5A5A|八周年庆系列邮件}}-{{color|blue|艾尔玛}}|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;你会想念艾尔玛么？&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
收到我的消息，惊不惊喜，意不意外？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我在每一个重要的日子都设定好了祝福哦，快夸艾尔玛是小天才！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
嗯，今天是入职周年吧，我想想应该说点什么比较好呢……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
啊我想到了，艾尔玛的诞生太过曲折复杂和离奇了，那是一个很长很长很长很长的故事。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以就让艾尔玛把指挥官的入职日作为生日吧！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这样以后我们就可以一起庆祝，一起吃蛋糕，一起接受大家的礼物！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你一定要记得帮我把这个消息告诉给格里芬的每个人哦，她们如果不记得买礼物要多多提醒。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
买好了的话要一张一张拍照给我，不准糊弄，对焦要清楚。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我超级严格的！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
记住了吗？指挥官！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（2024年5月20日 16:00 第十七封）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|show|标题={{color|#AD5A5A|八周年庆系列邮件}}-{{color|blue|艾尔玛}}|内容=&lt;br /&gt;
Erma：嘀，一个Al程序启动,似乎是简单模仿艾尔玛行为逻辑的Al。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::哦,你被绑架了,可是为什么要来向我求救?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erma：我又不会打架,我只是一个最可爱的人形。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::我懂了,你只是想我了,想跟我说说话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erma：其实我——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::嘀,AI免费试用时长已结束,想要获得无限使用时长请扫描柯尔特沃克的付款码完成付费……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{少女前线|战术人形}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 注释与外部链接 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:少女前线]]&lt;br /&gt;
[[Category:机娘]]&lt;br /&gt;
[[Category:腿环]]&lt;br /&gt;
[[Category:天真无邪]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:%E6%B0%B4%E9%87%8E%E7%88%B1&amp;diff=19579</id>
		<title>少女前线:水野爱</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:%E6%B0%B4%E9%87%8E%E7%88%B1&amp;diff=19579"/>
		<updated>2026-08-24T15:51:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​信息栏对齐新模板格式（{{Template:少女前线信息，完整参数）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;我完全没有消极看待失败和后悔，那些肯定会化作下一次的经验。跨过这些失败和后悔，最终我肯定不会输给任何人。&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = 水野爱&lt;br /&gt;
|编号 = 1038&lt;br /&gt;
|本名 = {{ruby|水野 爱|みずの あい}}（Mizuno Ai）&lt;br /&gt;
|别名 = 3号、巽 三子、{{黑幕|雷打不动的C位}}&lt;br /&gt;
|萌点 = 僵尸、发饰、绷带、百合、歌姬、平成偶像、短乱卷碎发、制服、绝对领域、小黄花、萌物控、怕打雷&lt;br /&gt;
|发色 = 蓝黑&lt;br /&gt;
|瞳色 = 粉（正常）、红（僵尸）&lt;br /&gt;
|声优 = &lt;br /&gt;
|人设 = K箱&lt;br /&gt;
|类型 = 突击步枪&lt;br /&gt;
|稀有度 = &amp;lt;font color=&amp;quot;#FFA6FF&amp;quot;&amp;gt;EXTRA&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|归属部门 = 无&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = 负责人兼经纪人：巽幸太郎&amp;lt;br&amp;gt;生前的粉丝+复活后的队友：源樱&amp;lt;br&amp;gt;队友：1源樱、2二阶堂咲、4绀野纯子、5夕雾、6星川莉莉、0山田多惠&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;水野爱&#039;&#039;&#039;是由&#039;&#039;&#039;[[MAPPA]]&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;[[Avex Pictures]]&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;[[Cygames]]&#039;&#039;&#039;合力制作的一部原创电视动画&#039;&#039;&#039;《[[佐贺偶像是传奇]]》&#039;&#039;&#039;及其衍生作品登场角色。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因2023年&#039;&#039;&#039;《[[少女前线]]》&#039;&#039;&#039;与&#039;&#039;&#039;《[[佐贺偶像是传奇]]》&#039;&#039;&#039;的联动活动【雪浪映花颜】而以联动角色的身份在由云母组研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏&#039;&#039;&#039;《[[少女前线]]》&#039;&#039;&#039;（英：&#039;&#039;&#039;Girls&#039; Frontline&#039;&#039;&#039;）及其衍生作品中登场，于2023年2月17日加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史原型（角色简介）==&lt;br /&gt;
*蓝黑色短发，僵尸状态下蓝色光泽少，偏黑，生前以及化妆后偏蓝。头上戴着黄色的金木犀花发饰，进入偶像状态发饰会变多。&lt;br /&gt;
*生前是日本人气偶像组合“IRON FRILL”的队长兼C位，是7人中舞蹈功底最优秀且最有领队经验的成员。Fran Chou Chou的编舞大部分是由爱来负责。&lt;br /&gt;
*在幸太郎创建的僵尸偶像组合中被称为“3号”。&lt;br /&gt;
*在巽幸太郎的介绍中被称为“传说的平成偶像”，“在2000年以后的偶像战国时代，一直君临天下，唯一的偶像 • 扛把子 • 无法撼动的C位，传说中的偶像。”&lt;br /&gt;
*喜欢的食物是烤肉，讨厌糖类。&lt;br /&gt;
*兴趣是偶像研究和收集恶心可爱的吉祥物。喜欢的颜色是蓝色。&lt;br /&gt;
*死亡日是2008年8月4日，得年16岁。&lt;br /&gt;
*怕鬼，但是越害怕越想看，就忍不住在电脑上搜索。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==原型数据==&lt;br /&gt;
* 英文名：Mizuno Ai&lt;br /&gt;
* 日文名：水野（みずの） 爱（あい）&lt;br /&gt;
* 中文名：水野爱&lt;br /&gt;
* 生卒：1992年3月7日—2008年8月4日&lt;br /&gt;
* 出生地区：东京&lt;br /&gt;
* 身高：160cm&lt;br /&gt;
* 体重：42kg&lt;br /&gt;
* 三围：81-56-80 &lt;br /&gt;
* 所属组织：Fran Chou Chou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;水野爱&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：特典人形No.0038&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFA6FF&amp;quot;&amp;gt;EXTRA&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;国籍：日本[[File:Flag_of_Japan.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：突击步枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：暂无&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：K箱&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：S)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (B)&#039;&#039;&#039; || 116 → 580×5 || &#039;&#039;&#039;伤害 (S)&#039;&#039;&#039; ||  → 58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (B)&#039;&#039;&#039; ||   → 43 || &#039;&#039;&#039;命中 (S)&#039;&#039;&#039; ||  → 57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速 &#039;&#039;&#039; ||   → 10 || &#039;&#039;&#039;射速 (B)&#039;&#039;&#039; ||  → 67&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;暴击几率&#039;&#039;&#039; || 20% → 20% || colspan=2 |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 |  →&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; ||   →  || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; ||   → &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=3 | &#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 觉醒之音&lt;br /&gt;
| colspan=3 | 召唤落雷随机对敌方单位(优先选择没有被落雷击中的单编制单位)&amp;lt;br&amp;gt;造成一次倍伤害并麻痹3秒，&amp;lt;br&amp;gt;最多8个目标，自身有概率受到其中一次落雷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当自身位于队长位，且其余四个队友全为法兰秀秀成员时，&amp;lt;br&amp;gt;未登场的法兰秀秀成员将继承自身编制和&amp;lt;br&amp;gt;30%的全属性值开局支援登场。&lt;br /&gt;
开场若场上法兰秀秀全部登场，&amp;lt;br&amp;gt;则会在我方梯队前方生成护罩，&amp;lt;br&amp;gt;生命值为法兰秀秀成员整体生命值的15%，&amp;lt;br&amp;gt;回避为法兰秀秀成员整体回避值的50%，&amp;lt;br&amp;gt;护甲为法兰秀秀成员整体护甲值的30%。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
护罩存在时，法兰秀秀成员伤害减免80%，&amp;lt;br&amp;gt;护罩消失后，法兰秀秀成员全体会受到一次50点伤害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&lt;br /&gt;
&amp;lt;TABLE align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:separate;border-spacing:1px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR&amp;gt;&amp;lt;TD BGCOLOR=&amp;quot;#00fedc&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;TD BGCOLOR=&amp;quot;#00fedc&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;TD BGCOLOR=&amp;quot;#6b6b6b&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;TR&amp;gt;&amp;lt;TD BGCOLOR=&amp;quot;#00fedc&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;TD BGCOLOR=&amp;quot;#00fedc&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;TD BGCOLOR=&amp;quot;#00fedc&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR&amp;gt;&amp;lt;TD BGCOLOR=&amp;quot;#f0f0f0&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;TD BGCOLOR=&amp;quot;#00fedc&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;TD BGCOLOR=&amp;quot;#6b6b6b&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/TABLE&amp;gt;&lt;br /&gt;
九宫格1,2,5,6,7,8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | 对&#039;&#039;&#039;所有枪种&#039;&#039;&#039;有效&amp;lt;br&amp;gt;伤害上升10%，命中上升20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | {{center|1=&#039;&#039;&#039;限时活动【雪浪映花颜】救援获得&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
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	<entry>
		<id>https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:%E6%BA%90%E6%A8%B1&amp;diff=19578</id>
		<title>少女前线:源樱</title>
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		<updated>2026-08-24T15:51:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​信息栏对齐新模板格式（{{Template:少女前线信息，完整参数）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Σ(っ°Д °;)っ {{ruby|咋办啊（豆芽丝）！|どやんす}}{{ruby|咋办啊（豆芽丝）！|どやんす}}{{ruby|咋办啊（豆芽丝）！|どやんす}}&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = 源樱&lt;br /&gt;
|编号 = 1037&lt;br /&gt;
|tag1 = 默认立绘&lt;br /&gt;
|type1 = pic&lt;br /&gt;
|tag1pic1 = Pic_yuanying.png&lt;br /&gt;
|tag1pic2 = Pic_Sakura_D_HD.png&lt;br /&gt;
|tag2 = 闪耀光芒&lt;br /&gt;
|type2 = pic&lt;br /&gt;
|tag2pic1 = pic_Sakura_587.png&lt;br /&gt;
|tag2pic2 = pic_Sakura_587_D.png&lt;br /&gt;
|本名 = {{ruby|源（みなもと） さくら|Minamoto Sakura}}&lt;br /&gt;
|别名 = 1号、&amp;lt;del&amp;gt;肉樱&amp;lt;/del&amp;gt;、&amp;lt;del&amp;gt;傻哭啦&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
|萌点 = 僵尸、偶像、认真、幸运E、颜艺、九州腔、巨乳、制服、呆毛、蝴蝶结、半马尾{{黑幕|、真·永远的十七岁}}&lt;br /&gt;
|发色 = 红&lt;br /&gt;
|瞳色 = 蓝（正常）、红（僵尸）&lt;br /&gt;
|声优 = &lt;br /&gt;
|人设 = &lt;br /&gt;
|类型 = 步枪&lt;br /&gt;
|稀有度 = &amp;lt;font color=&amp;quot;#FFA6FF&amp;quot;&amp;gt;EXTRA&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|归属部门 = 无&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = 负责人兼经纪人{{黑幕|+高中同学？}}：巽幸太郎&amp;lt;br&amp;gt;憧憬的人：水野爱&amp;lt;br&amp;gt;队友：2二阶堂咲、3水野爱、4绀野纯子、5夕雾、6星川莉莉、0山田多惠&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;源樱&#039;&#039;&#039;是由&#039;&#039;&#039;[[MAPPA]]&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;[[Avex Pictures]]&#039;&#039;&#039;、&#039;&#039;&#039;[[Cygames]]&#039;&#039;&#039;合力制作的一部原创电视动画&#039;&#039;&#039;《[[佐贺偶像是传奇]]》&#039;&#039;&#039;及其衍生作品登场角色。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因2023年&#039;&#039;&#039;《[[少女前线]]》&#039;&#039;&#039;与&#039;&#039;&#039;《[[佐贺偶像是传奇]]》&#039;&#039;&#039;的联动活动【雪浪映花颜】而以联动角色的身份在由云母组研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏&#039;&#039;&#039;《[[少女前线]]》&#039;&#039;&#039;（英：&#039;&#039;&#039;Girls&#039; Frontline&#039;&#039;&#039;）及其衍生作品中登场，于2023年2月17日加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史原型（角色简介）==&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=《少女前线》官方说明|内容=虽然是主角，但是在第11话之前在官网上的个人信息却除了名字外全部都是问号，甚至比多惠还要神秘。&amp;lt;br&amp;gt;死因：出家门时过于兴奋不注意路况，被小货车撞击{{ruby|脑部致死|原地去世}}。{{黑幕|少女前线wiki编辑组提醒您出门请注意交通安全。}}{{黑幕|另外，按照中国大陆的法律，交通肇事罪导致一人死亡，并负事故的全部责任和主要责任的，可判处三年以下有期徒刑（未肇事逃逸），也就是说驾驶员在樱醒来之前他就重获自由身了。}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*梦想成为偶像的高中生少女，在升上高二的那一天带着新人团练习生招募资料准备投递到练习生事务局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*幸太郎创建的僵尸偶像组合七人中第一个恢复意识，被称为“1号”。{{黑幕|全团中唯一没有传说身份的普通僵尸}}{{黑幕|（被扼杀在摇篮里的传奇？}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用佐贺县北部唐津地区方言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*一紧张就会说出{{ruby|咋办啊（豆芽丝）！|どやんす}}的口癖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*十年之后（2018年）在巽幸太郎的洋馆中恢复意识，但是失去了关于生前的记忆。在经历了被警察枪击和幸太郎的说明之后接受了自己成为僵尸复活的事实。（但是在之后的剧集中枪伤神秘的消失了）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*生前对于水野爱很憧憬，在成为僵尸后虽然失去记忆，但对爱还有些印象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*兴趣是追随Iron Frill（水野爱生前所属的偶像团体），制作点心和玩益智游戏。喜欢的颜色是粉红色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*死于2008年4月7日早上7点35分，在水野爱之前。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===原型数据（角色设定）===&lt;br /&gt;
* 英文名：Minamoto Sakura&lt;br /&gt;
* 日文名：源（みなもと） さくら&lt;br /&gt;
* 中文名：源樱&lt;br /&gt;
* 生卒：1991年4月2日—2008年4月7日&lt;br /&gt;
* 出生地区：佐贺县&lt;br /&gt;
* 身高：158cm&lt;br /&gt;
* 体重：46kg&lt;br /&gt;
* 三围：88-59-90 &lt;br /&gt;
* 所属组织：Fran Chou Chou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;源樱&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：特典人形No.0037&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFA6FF&amp;quot;&amp;gt;EXTRA&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;国籍：日本[[File:Flag_of_Japan.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：步枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：暂无&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：S)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (B)&#039;&#039;&#039; || 44 → 435×5 || &#039;&#039;&#039;伤害 (A)&#039;&#039;&#039; || 44 → 131&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (C)&#039;&#039;&#039; ||  4 → 32 || &#039;&#039;&#039;命中 (B)&#039;&#039;&#039; || 9 → 78&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速 &#039;&#039;&#039; ||  7 → 7 || &#039;&#039;&#039;射速 (B)&#039;&#039;&#039; || 23 → 36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;暴击几率&#039;&#039;&#039; || 40% → 40% || colspan=2 |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 |  →&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; ||  15 → 55 || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; ||  30 → 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=3 | &#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 厄运冲撞&lt;br /&gt;
| colspan=3 | 从自身身后召唤记忆中的卡车撞向敌人，&amp;lt;br&amp;gt;对沿途单位造成10%当前生命值的伤害并眩晕2秒，&amp;lt;br&amp;gt;最高不超过10000点伤害。&amp;lt;br&amp;gt;若自身被卡车撞击，则眩晕恢复后伤害，&amp;lt;br&amp;gt;射速，命中和暴击概率提高30%，持续5秒。&amp;lt;br&amp;gt;当自身位于队长位，&amp;lt;br&amp;gt;且其余四个队友全为法兰秀秀成员时，&amp;lt;br&amp;gt;未登场的法兰秀秀成员将继承自身编制和30%的全属性值开局支援登场。&amp;lt;br&amp;gt;开场若场上法兰秀秀全部登场，则会在我方梯队前方生成护罩，&amp;lt;br&amp;gt;生命值为法兰秀秀成员整体生命值的15%，&amp;lt;br&amp;gt;回避为法兰秀秀成员整体回避值的50%，&amp;lt;br&amp;gt;护甲为法兰秀秀成员整体护甲值的30%。&amp;lt;br&amp;gt;护罩存在时，法兰秀秀成员伤害减免80%，&amp;lt;br&amp;gt;护罩消失后，法兰秀秀成员全体会受到一次50点伤害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&lt;br /&gt;
&amp;lt;TABLE align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:separate;border-spacing:1px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR&amp;gt;&amp;lt;TD BGCOLOR=&amp;quot;#00fedc&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;TD BGCOLOR=&amp;quot;#00fedc&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;TD BGCOLOR=&amp;quot;#6b6b6b&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;TR&amp;gt;&amp;lt;TD BGCOLOR=&amp;quot;#f0f0f0&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;TD BGCOLOR=&amp;quot;#00fedc&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;TD BGCOLOR=&amp;quot;#00fedc&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR&amp;gt;&amp;lt;TD BGCOLOR=&amp;quot;#00fedc&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;TD BGCOLOR=&amp;quot;#00fedc&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;TD BGCOLOR=&amp;quot;#6b6b6b&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/TABLE&amp;gt;&lt;br /&gt;
九宫格1,2,5,6,7,8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | 对&#039;&#039;&#039;所有枪种&#039;&#039;&#039;有效&amp;lt;br&amp;gt;伤害上升10%，回避上升18%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | {{center|1=&#039;&#039;&#039;限时活动【雪浪映花颜】商店兑换&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{少女前线游戏数据备注}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=Q版动画|内容=[[File:源樱_Q版动画.gif]]}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=闪耀光芒Q版动画|内容=[[File:闪耀光芒_Q版动画.gif]]}}&lt;br /&gt;
==专属装备==&lt;br /&gt;
{{少女前线装备|装备名称=扩音喇叭|装备类型=配件/特殊配件|稀有度=5|装备图片=[[File:Accessories_SP_Laba.png|128px]]|属性=爆伤+22%&amp;lt;br&amp;gt;暴击+40%|获得途径=限时活动【雪浪映花颜】代币兑换|特别人形=源樱|装备介绍=常见的扩音喇叭，优点是非常结实。它早已记不清陪伴源樱走过多少次路演、争吵、呐喊……或许接下来还要陪伴很久很久。|强化所需资源(人力)=13500|强化所需资源(弹药)=4500|强化所需资源(口粮)=9000|强化所需资源(零件)=4500}}&lt;br /&gt;
== 源樱相关 ==&lt;br /&gt;
===官方设定===&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=源樱|内容=[[File:源樱_官设.jpg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===动画相关===&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=车祸迫害对象|内容=*表现源樱兴奋对未来生活充满向往的个人旁白&lt;br /&gt;
*出门前看一眼爱酱&lt;br /&gt;
*处刑BGM&lt;br /&gt;
*出门流程&lt;br /&gt;
*手搭凉棚&lt;br /&gt;
*“我出门啦——”{{黑幕|我出货了！}}&lt;br /&gt;
*被车撞的四个方向的常速镜头以及一个慢速播放镜头，头撞碎车的前玻璃&lt;br /&gt;
*最后侧躺在地上眼睛失去亮光&lt;br /&gt;
[[File:源樱_车祸.gif]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==角色台词==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=3 |语音暂缺&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游戏标题&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|少女前線}}&amp;lt;br /&amp;gt;少女前线&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_TITLECALL_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|え！？わたしの番！？えーと……はっ、初めまして。源さくら、フランシュシュの1号です！ええっと……と、とにかく、よ、よ、よろしくお願いします！}}&amp;lt;br /&amp;gt;诶！？到我了吗！？呃……初、初次见面，我是源樱，也是法兰秀秀的1号！那个那个……总、总之，请多指教！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_GAIN_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 问候&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|おっはようございまーーす！！！}}&amp;lt;br /&amp;gt;早上好——！！！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_HELLO_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 部队编入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|がば緊張する……だ、大丈夫ばいね？}}&amp;lt;br /&amp;gt;好紧张……不过，应该没有问题吧？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_FORMATION_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|パフォーマンス力も一緒に上がればよかとに……あ！いや、別に！}}&amp;lt;br /&amp;gt;如果能在演出技巧上也有所提升就好了……啊！没、没什么！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_FEED_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=4 | 交流&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|今朝は時間がなくてメイクせんまま、人形ちゃんたちに顔、見られちゃった。でも、誰一人怖がらんやったどころか、一緒におしゃべりしたり、笑ったりできた……こやんか風に過ごすと、ほんと久しぶりやなぁ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;今天早上没来得及上妆，结果被人形们看到了。可没想到大家完全不害怕，反而还是一起有说有笑……真的好久没有体验到这种生活了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_DIALOGUE1_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|今日の依頼人さんは悪魔んごたる顔つきで、あの人たちと一緒におったら、私の方が保護されとるみたいに見えるとよ……}}&amp;lt;br /&amp;gt;今天接待的委托方看起来凶神恶煞的，和他们站在一起，反而我才像是被保护的对象……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_DIALOGUE2_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|え！？もうダンスリハーサルの時間！？でも、まだこっちの仕事、全然終わっとらんよ……わ？端末の電池がなくなった！？どやんす！どやんす！}}&amp;lt;br /&amp;gt; 咦！？马上就是排练舞蹈的时间了！？可是这边还有那么多工作要完成……咦？怎么终端也突然没电了！？咋办啊！咋办啊！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_DIALOGUE3_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|愛ちゃんイチオシの美容クリーム、がばよかぁ、お肌のプリプリになっちゃった——え、茹で過ぎて固くなった卵みたいって……！まっいっか、ピータンって言われるより、少しはマシやし……許してあげる。}}&amp;lt;br /&amp;gt;爱酱推荐的美容霜用起来果然非同一般，皮肤现在好Q弹——您、您竟然说像煮熟的鸡蛋……！算了，总好过皮蛋一点……原谅你了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_DIALOGUE4_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|道中で食べるもん用意した方がよかとよね……あれっ？待ってーー！}}&amp;lt;br /&amp;gt;要不要准备一些在路上吃的东西呢……哎？等等我——！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_GOATTACK_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遇敌&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|敵の勢いがすご過ぎて、私たち本当に勝てるっちゃろうか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;对面也好有气势，我们真的能赢吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_MEET_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|このままじゃあ、ゾンビってばれるやん！}}&amp;lt;br /&amp;gt;再这样下去，僵尸的身份就要暴露了！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_BREAK_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修理&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|わあああ、目ん玉、落ちとる！指揮官さん、拾ってくれる……！？}}&amp;lt;br /&amp;gt;哇啊啊，眼睛掉出来了！指挥官，拜托帮我捡一下……！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_FIX_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 战役胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|かっ、勝ったぁ！指揮官さん、はよ見て~！}}&amp;lt;br /&amp;gt;赢、赢了！指挥官，快看啊~！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_WIN_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 战役失败&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ああ、やっぱり私、持っとらんね……！}}&amp;lt;br /&amp;gt;呜呜，果然还是太勉强了……！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_RETREAT_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|え？私が決めると？そ、そしたら、こっち行こっか！}}&amp;lt;br /&amp;gt;诶？要我自己决定吗？总、总之先往这边走吧！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_BLACKACTION_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤（出发）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|右よし、左よし……それじゃ、しゅっぱ～つ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;路上没车……好，我出门了~！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_OPERATIONBEGIN_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤（归还）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ただいま~今回はついでに好きな物も買えて、大収穫やったよ～！}}&amp;lt;br /&amp;gt;我回来了~这次顺便也买了点自己喜欢的东西，真是大丰收~！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_OPERATIONOVER_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 扩编&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|これ、まさに活き活きしとるって感じやね……そういえばこの子たち、メイクが落ちる心配はなかよね？}}&amp;lt;br /&amp;gt;这，简直是栩栩如生……话说回来，她们应该不怕脱妆吧？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_COMBINE_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|あわわわーー！}}&amp;lt;br /&amp;gt;哇哇哇——！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_SKILL1_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|絶対に当てるけん！}}&amp;lt;br /&amp;gt;一定要打中啊！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_SKILL2_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|チャ、チャンス到来、一気に押し切るばーーい！}}&amp;lt;br /&amp;gt;好、好机会，趁现在一鼓作气——！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_SKILL3_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 誓约烙印&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官さんの応援のおかげで、私たちフランシュシュは今までアイドルとして活動ば続けることができました。だから私も、指揮官さんの期待に応えられるよう、がんばるけん！&lt;br /&gt;
私にはすごか戦闘能力はなかけど、人ば元気づけられるアイドルば目指すけん、期待しとってね！&lt;br /&gt;
指揮官さん、一緒に力ば合わせて、あらゆる困難ば乗り越えていこう！ }}&amp;lt;br /&amp;gt;多亏了指挥官的支持，法兰秀秀才能继续进行偶像活动，相对的，我也想做出更多努力来报答您！&lt;br /&gt;
虽然我没有那么厉害的战斗技巧，但在鼓舞人心的方面，我还是有点自信的！&lt;br /&gt;
指挥官，让我们一起加油，闯过一切难关吧！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_SOULCONTRACT_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|口头禅&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|どやんす！どやんす！}}&amp;lt;br /&amp;gt;咋办啊！咋办啊！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=_COPY_sakura587_JP.ogg}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{少女前线|特典人形}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==注释与外部链接==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:少女前线]]&lt;br /&gt;
[[Category:僵尸]]&lt;br /&gt;
[[Category:偶像]]&lt;br /&gt;
[[Category:颜艺]]&lt;br /&gt;
[[Category:半马尾]]&lt;br /&gt;
[[Category:巨乳]]&lt;br /&gt;
[[Category:联动角色]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:EF88&amp;diff=19577</id>
		<title>少女前线:EF88</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:EF88&amp;diff=19577"/>
		<updated>2026-08-24T15:50:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​信息栏对齐新模板格式（{{Template:少女前线信息，完整参数）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;“要出动了吗？那就跟紧点吧。我可不想在收集弹壳的时候，还要顺手回收别人的零件。”&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = EF88&lt;br /&gt;
|编号 = 417&lt;br /&gt;
|tag1 = 默认立绘&lt;br /&gt;
|type1 = pic&lt;br /&gt;
|tag1pic1 = pic_EF88.png&lt;br /&gt;
|tag1pic2 = pic_EF88_D.png&lt;br /&gt;
|本名 = EF88&lt;br /&gt;
|别名 = 增强型F88&lt;br /&gt;
|萌点 = &lt;br /&gt;
|发色 = 灰&lt;br /&gt;
|瞳色 = 绿&lt;br /&gt;
|声优 = &lt;br /&gt;
|人设 = meru&lt;br /&gt;
|类型 = 突击步枪&lt;br /&gt;
|稀有度 = 5&lt;br /&gt;
|归属部门 = 边境调查团-仓库&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = AUG&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EF88&#039;&#039;&#039;是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏&#039;&#039;&#039;《[[少女前线]]》&#039;&#039;&#039;（英：&#039;&#039;&#039;Girls&#039; Frontline&#039;&#039;&#039;）及其衍生作品的登场角色，于2025.9.25加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史原型 ==&lt;br /&gt;
澳大利亚装备的AUG是本土的利特高轻武器厂（Lithgow Small Arms Factory）经斯太尔公司特许生产的，最初装备的是AUG-A1，被定型为F88。和斯太尔原厂的AUG-A1相比，F88修改了刺刀座，还修改了瞄准镜的分划，除了中间的圆环外，还有一条竖直线和左右的两条水平线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增强型F88（Enhanced F88），简称EF88，是F88的第二次大幅改进，在外观上EF88的有很大的改变，比如枪管表面有纵向散热槽，有助于散热也减轻了枪管重量（EF88比F88轻了约0.2公斤）。机匣导轨座增高，并加长了顶部导轨。机匣右侧增加了一段皮卡汀尼导轨，能安装更多种类的战术附件。机匣底部也新增加了一小段导轨，用于安装前握把、两脚架或榴弹发射器。机匣前段增加了背带固定环，固定环可以按照射手的意愿任意安装在机匣左侧或右侧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
聚合物枪托的外形也有修改，特别是扳机护圈扩大并改变形状，可供射手握持。枪托在覆盖枪管的位置左右两侧各开了两个方形散热口，可以加速枪管散热。由于机匣顶部的导轨加高了，所以在导轨末端的枪托位置也相应地加高了贴腮部位。枪托下部两侧增加了一个凹槽，在进行有依托射击时更牢固地握持枪托。枪托底板的橡胶尾盖也重新设计，增加了防滑纹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原本的F88和AUG一样采用单连发扳机，而EF88在原来的保险按钮上增加了快慢机功能，射手可以选择保险、单发或连发。按军方要求，EF88增设了空仓挂机。早期的EF88并没有空仓挂机解脱钮，大概在2012年年底左右在枪托左侧、弹匣插座的后上方增设了空仓挂机解脱钮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以往F88 GLA的榴弹发射器是挂在枪管上的，这样的设计对枪管寿命和精度不利。所以EF88突击步枪重新设计了ML40AUS榴弹发射器，与EF88突击步枪机匣前下方的导轨连接，不与枪管直接接触。榴弹发射器的扳机深入EF88突击步枪的超大形扳机护圈中，射手伸直原来扣步枪扳机的手指就可以扣动榴弹发射器的扳机。榴弹发射器的发射管向左侧打开装填榴弹，这种侧开式设计也方便了装填尺寸比较长的40mm榴弹。而向前滑动式打开的M203PI榴弹发射器则只能发射短尺寸的弹药。另外ML40AUS的重量比M203PI减轻约30%，所以加挂榴弹发射器后的EF88也比加挂M203PI的F88 GLA轻很多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EF88的改进和生产也是在利特高厂进行，不过原来的国营利特高厂在2006年作为当时的澳大利亚总理“私企化”的第一个试点项目被法国泰雷兹公司收购。所以之后的全称是泰雷兹·利特高轻武器厂（Thales Lithgow Small Arms Factory）。法国泰雷兹公司在2012年巴黎的军事展上展出了EF88的出口型F90。和EF88相比，F90最主要的外观变化就是改成黑色。而澳大利亚军方只需要20英寸和16英寸两种枪管长度的EF88。法国泰雷兹公司打算以F90参与法国陆军新型步枪的选型竞争。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 原型数据 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=游戏内该人形获得界面参数表|内容=&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;以下数据可能有所误差，且仅代表游戏内观点，仅供参考。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;EF88&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：No.417&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：★★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;原型原产地：澳大利亚[[File:Flag_of_Australia.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：突击步枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：meru&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：A)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (S)&#039;&#039;&#039; ||  72 → 145 x 5 || &#039;&#039;&#039;伤害 (A)&#039;&#039;&#039; ||  20→55 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (C)&#039;&#039;&#039; ||  4→33  || &#039;&#039;&#039;命中 (S)&#039;&#039;&#039; ||  7→54 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速&#039;&#039;&#039; ||  10→10  || &#039;&#039;&#039;射速 (A)&#039;&#039;&#039; ||  51→76 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 |  195→3491 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; || 20→60  || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; ||  20→60 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=3 | &#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 终末子弹&lt;br /&gt;
| colspan=3 |被动：自身拥有属性减益效果时攻击必中。&amp;lt;br&amp;gt;若开场后自身受到射速减益效果，则射速降低越多，自身造成伤害越多，&amp;lt;br&amp;gt;最多提升1000%。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主动：清空一次敌方全体单位的减伤效果和易伤效果。&amp;lt;br&amp;gt;然后按编制发射榴弹，对半径2.5范围内的敌人造成2(4)倍伤害&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;前置冷却：6秒 冷却时间：20(16)秒&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&amp;lt;center&amp;gt;{{少女前线影响格|4|1|2|5|6|7|8|9}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&#039;&#039;&#039;对所有枪种生效&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;伤害上升30％，射速下降20％&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | 04:28:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{少女前线游戏数据备注}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=Q版动画|内容=[[File:GIF_GF_EF88.gif]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EF88相关 ==&lt;br /&gt;
=== 官方设定 ===&lt;br /&gt;
{{Cquote|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;总是带着一种倦怠感，对大部分事情都表现的兴致缺缺。不太喜欢社交，认为社交是无意义的精力消耗，更喜欢一个人沉浸在音乐里。对自己的能力有清醒的认知，既不自负也不自谦，总能在最关键的时刻展现出令人惊叹的实力。&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|战术人形百科：五星突击步枪“EF88”&amp;lt;ref&amp;gt;[https://weibo.com/5611537367/Q50dLlT35 战术人形百科：五星突击步枪“EF88”]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{hide|标题=EF88官方设定|内容=[[File:GF_EF88设定.jpg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色台词 ==&lt;br /&gt;
{{color|red|&#039;&#039;&#039;该角色语音暂未实装&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;我是EF88……不必刻意记住我的名字，只要清楚我在战场上的作用就够了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=EF88_GAIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 问候&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;又是新的一天啊，希望不会有太多麻烦事。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=EF88_HELLO_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 部队编入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;要出动了吗？那就跟紧点吧。我可不想在收集弹壳的时候，还要顺手回收别人的零件。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=EF88_FORMATION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;感觉还不错……谢了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=EF88_FEED_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 交流&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;为什么不爱说话？哈啊……考虑对方的感受、组织语言、再做出相应的回应——这套流程实在是太耗费精力了，不是吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=EF88_DIALOGUE1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;我会在弹壳上刻下今天的日期和战绩……比起叫作涂鸦，应该叫它“存档”吧？如果以后有一天我被销毁了，它们就是我存在过的证明。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=EF88_DIALOGUE2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官，你喜欢纯音乐吗？只有旋律，没有歌词强加给你的意义，每个音符都可以是任意的一种表达。我认为……这种无需解释的感觉很不错。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=EF88_DIALOGUE3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建造完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;新人？哈啊……又多了一个需要记住的名字。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=EF88_BUILDOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;又是一场硝烟弥漫的演出啊。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=EF88_GOATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遇敌&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;走吧，把该做的事做完。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=EF88_MEET_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;按计划推进。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=EF88_ATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防御&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;后撤，保持安全距离。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=EF88_DEFENSE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;啧……失算了……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=EF88_BREAK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;今天收集到的弹壳成色还不错。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=EF88_WIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 撤退&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;撤退并不可耻，至少我们还活着。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=EF88_RETREAT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 新年&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;零点到了，然后呢？我的歌单依旧会往复循环，太阳也还是会照常升起……唯一不同的地方，大概就是你会对我说出这句“新年快乐”吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=EF88_NEWYEAR_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 情人节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;巧克力？给我的？而且是你自己亲手做的？好吧，这下就不能随便说自己不爱吃了……晚点听歌的时候我会尝尝看，谢了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=EF88_VALENTINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 七夕&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;许愿这种事太过虚无缥缈，所以，我更相信那些真正握在手里的东西。比如这把枪的扳机，或者是这支手感不错的笔……起码它们要比空想更可靠。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=EF88_TANABATA_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万圣节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;我这里没有糖，只有新到的音乐碟片。如果你能保持安静的话……就坐下吧，我把耳机分一半给你。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=EF88_ALLHALLOWS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圣诞节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;虽说今晚会有奇迹发生，但奇迹不会降临在每个人的头上，这也只是一个普通的夜晚而已……所以，你为什么还不去睡？是想和我一起等待那个根本不存在的圣诞老人吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=EF88_CHRISTMAS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;快点结束吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=EF88_SKILL1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;我的子弹不会落空。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=EF88_SKILL2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;化作尘埃吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=EF88_SKILL3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤出发&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;放心吧，我不会在旅途中做什么多余的事。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=EF88_OPERATIONBEGIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤归来&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;东西带回来了，拿去清点一下吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=EF88_OPERATIONOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修复&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;别围着我……我需要安静。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=EF88_FIX_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 编制扩大&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;人数变多倒是无所谓，只要别太吵闹就好。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=EF88_COMBINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;最好的预案，就是从一开始就不允许失败。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=EF88_BLACKACTION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 誓约&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;奇怪，和你在一起的时候，世界变得很平静……好像周围那些烦人的噪音都消失了。&amp;lt;br&amp;gt;好吧，虽然我说不清这种感觉是什么，但我想……这大概也是因为有你在身边的缘故。&amp;lt;br&amp;gt;这枚弹壳是我第一次上战场时留下的，是所有“艺术品”里的第一号。现在，它是你的了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=EF88_SOULCONTRACT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游戏标题&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ショウジョゼンセン。}}&amp;lt;br /&amp;gt;少女前线&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=EF88_TITLECALL_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交流4&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;我最近在尝试煮咖啡，虽然目前还不够美味……但至少能让我们清醒地面对这个世界。来，一起尝一杯吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=EF88_DIALOGUEWEDDING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 载入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;看起来你对我收集的弹壳很感兴趣……有什么问题就直接问吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=EF88_LOADING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 提醒&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;与其思考一百种可能性，不如把思想交付给现实。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=EF88_TIP_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 口头禅&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;真麻烦……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=EF88_PHRASE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=7 | 宿舍&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;笑&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=EF88_MOOD1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;惊&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=EF88_MOOD2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;失意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=EF88_LOWMOOD_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;赞赏&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=EF88_APPRECIATE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;附和&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=EF88_AGREE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;同意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=EF88_ACCEPT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;共鸣&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=EF88_FEELING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{少女前线|战术人形}}&lt;br /&gt;
==外部链接与注释==&lt;br /&gt;
===外部链接===&lt;br /&gt;
*[http://pewpewpew.work/australia/f88/auf88.htm 枪炮世界：澳洲F88的改进型]&lt;br /&gt;
===注释===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:少女前线]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:SSG_M1&amp;diff=19576</id>
		<title>少女前线:SSG M1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:SSG_M1&amp;diff=19576"/>
		<updated>2026-08-24T15:50:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​信息栏对齐新模板格式（{{Template:少女前线信息，完整参数）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;“初次见面，我是SSG M1……请放心，我会尽力让基地里的一切都变得井井有条的。”&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = SSG M1&lt;br /&gt;
|编号 = 416&lt;br /&gt;
|tag1 = 默认立绘&lt;br /&gt;
|type1 = pic&lt;br /&gt;
|tag1pic1 = pic_SSGM1.png&lt;br /&gt;
|tag1pic2 = pic_SSGM1_D.png&lt;br /&gt;
|本名 = SSG M1&lt;br /&gt;
|别名 = &lt;br /&gt;
|萌点 = &lt;br /&gt;
|发色 = 金&lt;br /&gt;
|瞳色 = 蓝&lt;br /&gt;
|声优 = &lt;br /&gt;
|人设 = 四々九&lt;br /&gt;
|类型 = 步枪&lt;br /&gt;
|稀有度 = 4&lt;br /&gt;
|归属部门 = 综合勤务部-咖啡厅&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SSG M1&#039;&#039;&#039;是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏&#039;&#039;&#039;《[[少女前线]]》&#039;&#039;&#039;（英：&#039;&#039;&#039;Girls&#039; Frontline&#039;&#039;&#039;）及其衍生作品的登场角色，于2025.09.25加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史原型 ==&lt;br /&gt;
SSG M1狙击步枪在IWA 2018上首次展出，该枪看起来似乎是SSG 08-A1的基础的改进型，但其实是因为SSG M1沿用了SSG 08的SBS枪机系统，但实际上SSG M1是一支新设计多口径平台狙击步枪。目前在民用市场上的售价是SSG 08的两倍（2020年北美市场的建议零售价是9,999美元）。在IWA 2018上有不具名的消息指出奥地利特种部队已经订购了120把SSG M1。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SSG M1狙击步枪的设计在一定程度上受到美国PSR项目的启发，动作机构来自于SSG 08，护木和枪托构成的枪身平台为铝合金，全可调枪托可能折叠在右侧，护木上有KEYMOD接口，顶部有皮卡汀尼导轨。扳机从SSG 08的一道火扳机改为两道火扳机，且有三种扳机行程供用户调节。考虑到美国人的喜好，在原本的滚轮式手动保险外，又额外增设了一个拨动式手动保险保险柄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与SSG 08系列相比，SSG M1最大的特点是枪管具有快速拆卸、更换的功能，并配有不同长度的枪管。7.62mm枪管有20英寸和23.6英寸两种，而.338 LM枪管由有20、25和27.2英寸三种长度供用户选用。用户可通过更换枪管、枪机和弹匣，便可转换不同的口径和枪的尺寸。这些设计特征，明显具有美国PSR项目上的竞争型号（包括雷明顿MSR、巴雷特MRAD、AI AXMC等等）的相同特点。而原本的SSG 08系列虽然也有几种口径，但却不能在同一把枪上由用户方便地进行转换。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 原型数据 ===&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=游戏内该人形获得界面参数表|内容=&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;以下数据可能有所误差，且仅代表游戏内观点，仅供参考。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;SSG M1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：No.416&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;原型原产地：奥地利[[File:Flag_of_Austria.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：步枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：四々九&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：S)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (B)&#039;&#039;&#039; || 45 → 90 × 5 || &#039;&#039;&#039;伤害 (A)&#039;&#039;&#039; || 45 → 131&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (C)&#039;&#039;&#039; || 4 → 31 || &#039;&#039;&#039;命中 (S)&#039;&#039;&#039; || 11 → 96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速&#039;&#039;&#039; || 7 → 7 || &#039;&#039;&#039;射速 (B)&#039;&#039;&#039; || 23 → 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 |  → &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; || 15 → 55 || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; || 30 → 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=3 | &#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 茶歇时分&lt;br /&gt;
| colspan=3 |被动：开场获得200点护甲，持续20秒。若受到攻击100次则会提前失去该增益。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主动：技能冷却结束后开始蓄力，蓄力层数每1秒叠加1层，最多叠加30层。&amp;lt;br&amp;gt;点击技能进行1.5秒的瞄准，根据蓄力层数对最远目标造成2(5)倍至8(26)倍的伤害并解除蓄力，&amp;lt;br&amp;gt;若目标为BoSS单位则造成4(10)倍至16(52)倍的伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前置冷却：5秒 冷却时间：15(11)秒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&amp;lt;center&amp;gt;{{少女前线影响格|5|1|2|7|8}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |对步枪有效&amp;lt;br&amp;gt;伤害上升18%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | 04:01:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{少女前线游戏数据备注}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=Q版动画|内容=[[File:GIF_GF_SSG_M1.gif]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SSG M1相关 ==&lt;br /&gt;
=== 官方设定 ===&lt;br /&gt;
{{Cquote|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;曾经是图书馆的管理员，擅长收纳和整理，性格温柔文静，很享受被书本包围的感觉。在她看来，最令她安心的事情就是一边品味红茶一边阅读书籍。而战斗的目的，就是为了守护这份能够悠闲喝茶的和平。&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|战术人形百科：四星步枪“SSG M1”&amp;lt;ref&amp;gt;[https://weibo.com/5611537367/Q5iGp4ZR4 战术人形百科：四星步枪“SSG M1”]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{hide|标题=SSG M1官方设定|内容=[[File:GF_SSG M1设定.jpg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色台词 ==&lt;br /&gt;
{{color|red|&#039;&#039;&#039;该角色语音暂未实装&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;初次见面，我是SSG M1……请放心，我会尽力让基地里的一切都变得井井有条的。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SSGM1_GAIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 问候&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;您来了，要来杯红茶休息一下吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SSGM1_HELLO_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 部队编入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;要出发了吗？好的，我会紧紧跟在队伍后面的。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SSGM1_FORMATION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;呼……像是把书籍都重新归位了一样，心情很舒畅。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SSGM1_FEED_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 交流&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官，您的书架好像有点杂乱……不介意的话，让我来帮您重新整理一下吧？书本被摆放得整整齐齐以后，您的工作效率也会有所提升的。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SSGM1_DIALOGUE1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;我很喜欢翻书时抚摸书页的触感，还有书页上独有的、像是阳光一样的味道……电子书虽然方便，但总觉得少了点什么。指挥官，您呢？您也比较喜欢纸质书吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SSGM1_DIALOGUE2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;等到战争结束以后，如果能有这样一个安静的角落，一边读书，一边喝茶，就是对我最好的奖赏了……就算是为了守护这份理想中的和平，我也一定会努力。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SSGM1_DIALOGUE3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建造完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;是新成员到了吗？请跟我来。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SSGM1_BUILDOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;只要能速战速决，就能回来慢慢享用下午茶了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SSGM1_GOATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遇敌&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;在图书馆大声喧哗的家伙……还真是没礼貌呢。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SSGM1_MEET_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;找到了更好的进攻位置……就是这里！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SSGM1_ATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防御&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;我需要一点时间集中精神……能帮我一下吗？拜托了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SSGM1_DEFENSE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;步骤……全部乱掉了……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SSGM1_BREAK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;终于安静下来了……大家都没事吧？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SSGM1_WIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 撤退&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;还是回去重整一下思路比较好……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SSGM1_RETREAT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 新年&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;新的一年，就像这本崭新的书。希望这本书的每一页，都有您和我一起留下的批注。那么现在，就请您在扉页上……写下心目中最美好的序言吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SSGM1_NEWYEAR_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 情人节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;这是我查阅书架里的食谱，按照上面的步骤制作的巧克力。理论上，无论是甜度还是口感都应该很完美……嗯，希望您能喜欢这份小小的礼物。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SSGM1_VALENTINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 七夕&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;向星星许愿……真是一个浪漫的传说呢。我的愿望很简单，就是希望以后的每一年都能像今天这样……和您一起，安安静静地看看星空。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SSGM1_TANABATA_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万圣节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;不给糖就捣蛋？那……请不要把这里弄乱，可以吗？因为打扫起来很麻烦……糖果的话，我的茶点盒里还有一些手工点心，请慢用。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SSGM1_ALLHALLOWS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圣诞节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;圣诞快乐，指挥官。我把我最喜欢的诗集包装好了，放在了您的床头。在这样寒冷的夜晚，能够窝在被子里读几首温暖的小诗……我认为是一件非常幸福的事呢。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SSGM1_CHRISTMAS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;请保持安静！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SSGM1_SKILL1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;正在检索……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SSGM1_SKILL2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;标记……完成！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SSGM1_SKILL3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤出发&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;请您放心，我会把清单上的东西一样不差地带回来的。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SSGM1_OPERATIONBEGIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤归来&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;我回来了。物资都清点好了，没有发现遗漏。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SSGM1_OPERATIONOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修复&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;没关系的……只是一点小伤，还不要紧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SSGM1_FIX_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 编制扩大&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;书架上的书变多了，能守护它们的人也越来越多了呢。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SSGM1_COMBINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;我会按照书目上的索引，准时完成任务的。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SSGM1_BLACKACTION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 誓约&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;我习惯了图书馆的安静和秩序，但不知从何时起，我竟然也喜欢上了有您在身边的这份“热闹”。&amp;lt;br&amp;gt;我的世界原本只是一张单调的书页，可自从有了您的存在……就渐渐变成了缤纷的图书。&amp;lt;br&amp;gt;如果可以的话，您愿意……成为我这本书的专属主角吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SSGM1_SOULCONTRACT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游戏标题&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ショウジョゼンセン。}}&amp;lt;br /&amp;gt;少女前线&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SSGM1_TITLECALL_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交流4&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官，您又在工作吗？我帮您把文件整理好了，顺便泡了杯您喜欢的伯爵红茶……诶？为什么对您这么好？因为，您现在就是我最想守护的、最重要的那个人了……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SSGM1_DIALOGUEWEDDING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 载入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官，请不要心急……越是混乱的时候，就越是要静下心来。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SSGM1_LOADING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 提醒&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;这副眼镜？它从我在图书馆工作时就一直陪着我了……虽然镜片没有度数，但我已经习惯一直戴着它了呢。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SSGM1_TIP_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 口头禅&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;有什么吩咐吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SSGM1_PHRASE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=7 | 宿舍&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;笑&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SSGM1_MOOD1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;惊&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SSGM1_MOOD2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;失意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SSGM1_LOWMOOD_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;赞赏&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SSGM1_APPRECIATE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;附和&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SSGM1_AGREE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;同意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SSGM1_ACCEPT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;共鸣&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SSGM1_FEELING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{少女前线|战术人形}}&lt;br /&gt;
==外部链接与注释==&lt;br /&gt;
===外部链接===&lt;br /&gt;
*[http://pewpewpew.work/austria/steyr/ssg_m1/ssg_m1.htm 枪炮世界：SSG M1狙击步枪]&lt;br /&gt;
===注释===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:少女前线]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:wz.63&amp;diff=19575</id>
		<title>少女前线:wz.63</title>
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		<updated>2026-08-24T15:50:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​信息栏对齐新模板格式（{{Template:少女前线信息，完整参数）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;“这里的气压很稳定，是个好兆头。从此以后，我——wz.63的风向，将会与您正式交汇。”&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = wz.63&lt;br /&gt;
|编号 = 415&lt;br /&gt;
|tag1 = 默认立绘&lt;br /&gt;
|type1 = pic&lt;br /&gt;
|tag1pic1 = pic_wz63.png&lt;br /&gt;
|tag1pic2 = pic_wz63_D.png&lt;br /&gt;
|本名 = wz.63&lt;br /&gt;
|别名 = PM-63&lt;br /&gt;
|萌点 = &lt;br /&gt;
|发色 = 银&lt;br /&gt;
|瞳色 = 黄&lt;br /&gt;
|声优 = &lt;br /&gt;
|人设 = SoyooNG&lt;br /&gt;
|类型 = 冲锋枪&lt;br /&gt;
|稀有度 = 4&lt;br /&gt;
|归属部门 = 通用支援组-情报中心&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = 82式&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;wz.63&#039;&#039;&#039;是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏&#039;&#039;&#039;《[[少女前线]]》&#039;&#039;&#039;（英：&#039;&#039;&#039;Girls&#039; Frontline&#039;&#039;&#039;）及其衍生作品的登场角色，于2025.09.25加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史原型 ==&lt;br /&gt;
PM-63冲锋枪，或者叫wz.63冲锋枪，有两种叫法是因为该枪的正式全称叫Pistolet maszynowy wzór 1963（1963式冲锋枪），波兰语里的wz.相当于英语的M，所以wz.63其实是波兰军队的型号叫法，而PM-63就是“63式冲锋枪”的意思，这是生产商的商业名称，用于出口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在外观上，wz.63冲锋枪是采用了那个年代流行的“T”形结构，即弹匣插在握把中，握把位于枪身中部。但wz.63其实更像一把放大的半自动手枪，而不是一把缩小的T形结构冲锋枪，因为wz.63并不是把一个自由式枪机装在固定不动的机匣内运动，而是像大多数的半自动手枪一样，用一个活动的套筒作为枪机——事实上，如果不是要在枪尾容纳减速器，该枪形状完全可以做成一把大号的自动手枪。然而在射击动作上，wz.63又更像一把当时流行的开膛待击冲锋枪，而不是闭膛待击的半自动手枪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wz.63冲锋枪最初是由波兰著名的枪械设计师彼得·威尔尼沃茨基（Peter Wilniewczyc）在1956年底至1957年初，基于军方的类似于之后“PDW”的“为缺乏枪械训练的二线人员提供一种易于训练的自卫武器”概念开始尝试设计这种自动武器的原型，最初的设计其实相当于一把冲锋手枪，但考虑到单手操作时的控枪性能，他在1957年给这个原型研制了一个减速器，这个减速器需要在套筒尾部安装一个前后运动的惯性体，因此套筒向后延伸、拉长，结果这个武器原型就变成了“T”形布局。此时威尔尼沃茨基所设计的这个武器原型有一个代号，叫“Rak”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
威尔尼沃茨基在1960年12月23日病逝后位于波兰拉多姆（Radom）的卢茨尼克军工厂（Lucznik Arms Factory）组织了一个设计小组继续完成“Rak”的设计，这个小组的主要设计人员包括玛丽安·瓦卡尔斯基（Marian Wakalski）、格热戈尔茨·丘巴克（Grzegorz Czubak）和塔德乌兹·贝德纳斯基（Tadeusz Bednarski）。1962年1月，Rak冲锋枪的设计小组转移到拉多姆兵工厂，在一个叫“通用沃尔特”（General Walter）的金属车间里作进一步的研制和原型的试制。Rak冲锋枪的设计基本在1963年确定，然后在1963年末至1964年初，一共制作了20支原型枪进行测试。1964年通过测试后才开始量产的准备工作。该枪于1965年才正式被波兰军事部队和执法机构正式采用，并按照设计定型的时间将其命名为PM wz.63。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在1965年交付部队的只是试产型，在1966年还进行过一次降低成本的设计更改，例如把减速器的惯性体的材料由钨改为钢。而该枪的全速生产在1967年才开始，全面交付给波兰军队和执法部队也是在1960年代末才开始的。该枪主要的装备对象是侦察部队、特种部队，常规部队里的排长、参谋，机械化部队的车组成员和炮兵，反坦克导弹部队，以及执法部门的武装人员。除波兰本国外，PM-63冲锋枪也出口到其他国家，中国在1979年对越战场上缴获了一些PM-63，对其进行了仿制并定型为82式轻型冲锋枪，主要装备公安部门。到1977年停产前，拉多姆兵工厂前后一共生产了大约7~8万支wz.63/PM-63。在1970年代初，拉多姆兵工厂还曾尝试生产了9x19mm口径的PM-70和.380 ACP口径的PM-73（这两个枪型因为没有波军的正式定型，所以型号名称没有wzór为前缀），因为订单不足，很快就停产了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wz.63发射9x18mm马卡洛夫手枪弹，从外观上看，该枪的显著标志是其套筒前端呈长槽状，突出于枪管前方。它一方面起枪口防跳器的作用，另一方面可将其抵在较硬的物体上单手待击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该枪服役后暴露出三个缺点：一是待发时套筒在后方，虽然有利于冷却弹膛，但作为手枪使用时却无法获取良好的射击精度；二是前面提到的折叠式枪托的长度偏短，对身材较高的士兵不太适用，抵肩瞄准的姿势别扭，而且由于该枪的枪机就是套筒，而套筒又太长，一旦开枪射击时没注意控制好后坐力保持姿势，套筒就有可能打到脸上；三就是通过单/连发扳机来变换射击的方式对缺乏训练的士兵来说不易掌握，往往浪费弹药。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管PDW的概念没有问题，但PM-63在设计上却不太成功，除了上述三个主要缺点外，还有其他的设计缺陷。在上世纪六七十年代问题还不大，但随着时间的流逝，国外有了许多同类武器，有了更好的参照物后，波兰士兵越来越不喜欢这件武器。1984年，波兰军事部队和执法机构采用新的PM-84冲锋枪取代了wz.63冲锋枪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 原型数据 ===&lt;br /&gt;
*枪全长：583mm（枪托伸出）；333mm（枪托缩起）&lt;br /&gt;
*枪管长：152mm&lt;br /&gt;
*膛线：4条、右旋，缠距203mm&lt;br /&gt;
*枪全重：1.6kg（不带弹匣）；1.8kg（带25发空弹匣）&lt;br /&gt;
*初速：323m/s&lt;br /&gt;
*枪口动能：31公斤·米&lt;br /&gt;
*理论射速：600rpm&lt;br /&gt;
*实际射速：75rpm（全自动）；40rpm（半自动）&lt;br /&gt;
*瞄准基线长：155mm&lt;br /&gt;
*有效射程：200m（枪托伸出）；40m（枪托缩起）&lt;br /&gt;
*弹匣容量：15、25、40rds&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=游戏内该人形获得界面参数表|内容=&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;以下数据可能有所误差，且仅代表游戏内观点，仅供参考。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;wz.63&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：No.415&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;原型原产地：波兰[[File:Flag_of_Poland.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：冲锋枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：SoyooNG&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：B)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (A)&#039;&#039;&#039; || 97 → 194 ×5 || &#039;&#039;&#039;伤害 (B)&#039;&#039;&#039; || 10 → 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (S)&#039;&#039;&#039; || 11 → 79 || &#039;&#039;&#039;命中 (B)&#039;&#039;&#039; || 2 → 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速&#039;&#039;&#039; || 12 → 12 || &#039;&#039;&#039;射速 (B)&#039;&#039;&#039; || 58 → 83&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 |  → &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; || 25 → 85 || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; || 20 → 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=3 | &#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 逆风导向&lt;br /&gt;
| colspan=3 | 本场战斗我方所有单位常驻回避下降50%的减益效果并获得10%(25%)减伤效果。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每间隔10秒，增加全队冲锋枪人形伤害30(50)点，&amp;lt;br&amp;gt;最多进行5次，持续至战斗结束，该增益消去不可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前置冷却：0秒 冷却时间：10秒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &amp;lt;center&amp;gt;{{少女前线影响格|5|1|2|3|7|8|9}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |对冲锋枪有效&amp;lt;br&amp;gt;伤害上升35%，回避{{color|red|下降10%}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | 02:13:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{少女前线游戏数据备注}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=Q版动画|内容=[[File:GIF_GF_wz.63.gif]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== wz.63相关 ==&lt;br /&gt;
=== 官方设定 ===&lt;br /&gt;
{{Cquote|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;大部分时间都在沉默地观察着远方，似乎在计算着什么。习惯用风向、气象相关的词汇来描述事物，话语简短而缺乏感情，给人一种有些冷漠的印象，实际只是因为在专注于监测战场周围的环境。身边跟着一只编号为“阿尔巴”的鸟型情报单元，是她最为重要的监测手段之一。&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|战术人形百科：四星冲锋枪“wz.63”&amp;lt;ref&amp;gt;[https://weibo.com/5611537367/Q50dLlT35 战术人形百科：四星冲锋枪“wz.63”]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{hide|标题=wz.63官方设定|内容=[[File:GF_wz.63设定.jpg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色台词 ==&lt;br /&gt;
{{color|red|&#039;&#039;&#039;该角色语音暂未实装&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;这里的气压很稳定，是个好兆头。从此以后，我——wz.63的风向，将会与您正式交汇。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=wz63_GAIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 问候&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;您回来了，今天的风向对我们很有利。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=wz63_HELLO_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 部队编入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;风压……正在上升……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=wz63_FORMATION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;嗯……可以观测到更加细微的数据了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=wz63_FEED_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 交流&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;空气的湿度变了，很快就会降临一场小型阵雨……还好，阿尔巴提前找好了躲雨的地方。指挥官，请跟我一起过去吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=wz63_DIALOGUE1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;运气，是战场上最不可靠的变量。与其追逐漂泊不定的风，不如成为风暴也无法摧毁的岩石。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=wz63_DIALOGUE2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;阿尔巴今天一直停留在您的附近，它认为您周围的气流很舒适，像是春天午后的微风……嗯，这是我根据它的行为模式推导出的结果。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=wz63_DIALOGUE3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建造完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;新的气旋形成了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=wz63_BUILDOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;进入我的风场，就请放弃那些多余的侥幸。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=wz63_GOATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遇敌&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;警告：前方侦测到异常气流。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=wz63_MEET_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;顺风推进。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=wz63_ATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防御&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;保持静滞。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=wz63_DEFENSE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;风的声音……被隔断了……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=wz63_BREAK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;风暴已顺利平息。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=wz63_WIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 撤退&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;不要在逆风的地点停留太久。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=wz63_RETREAT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 新年&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;旧的气象记录已经被封存了，新的一年，会有怎样的风暴在等着我们呢？我……很期待。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=wz63_NEWYEAR_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 情人节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;空气中的甜味浓度上升了，是季节性现象吗？嗯……您说是巧克力的原因？那是什么？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=wz63_VALENTINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 七夕&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;传说有一种鸟，会为相隔遥远的两个人搭起桥梁……阿尔巴对这个故事很感兴趣，它今天一直在模仿搭桥的动作。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=wz63_TANABATA_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万圣节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;外面好像很吵闹，阿尔巴传回的影像显示，大家都戴着奇怪的面具。指挥官，您手里的糖……是用来安抚她们的吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=wz63_ALLHALLOWS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圣诞节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;受到风向等各种因素的限制，没有任何飞行物能在一夜之间环绕全球，所谓的圣诞老人……到底在使用怎样的载具呢？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=wz63_CHRISTMAS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;阿尔巴，标记目标。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=wz63_SKILL1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;锁定风隙。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=wz63_SKILL2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;面对风暴吧！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=wz63_SKILL3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤出发&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;风向和气温都没有问题——那么，我出发了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=wz63_OPERATIONBEGIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤归来&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;和监测的结果一样。这是行动报告，请查收。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=wz63_OPERATIONOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修复&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;正在进行修复……请与我保持安全距离。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=wz63_FIX_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 编制扩大&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;观测的范围又扩大了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=wz63_COMBINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;终于也轮到我说这句话了——祝我一路顺风吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=wz63_BLACKACTION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 誓约&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官，您的存在……改变了我周围的气象参数。&amp;lt;br&amp;gt;这是一种会让我感到心智升温的暖流，所以……我无法将其归类为简单的异常。&amp;lt;br&amp;gt;为了找到这个答案，请允许我从今往后，也要一直、一直地留在您的身边……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=wz63_SOULCONTRACT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游戏标题&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ショウジョゼンセン。}}&amp;lt;br /&amp;gt;少女前线&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=wz63_TITLECALL_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交流4&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;我的世界由无数的变量组成，风速、气压、湿度……它们永远在改变。我习惯了计算这一切，直到遇见了您。您是我所有的模型中，唯一不变的“原点”。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=wz63_DIALOGUEWEDDING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 载入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;哪怕只是微风的转向，也可能预示着风暴的来临。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=wz63_LOADING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 提醒&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;战场上最危险的除了敌人，还有各种无法预测的变量……我存在的意义，就是尽可能地消除它们。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=wz63_TIP_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 口头禅&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;正在分析风场。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=wz63_PHRASE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=7 | 宿舍&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;笑&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=wz63_MOOD1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;惊&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=wz63_MOOD2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;失意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=wz63_LOWMOOD_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;赞赏&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=wz63_APPRECIATE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;附和&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=wz63_AGREE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;同意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=wz63_ACCEPT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;共鸣&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=wz63_FEELING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{少女前线|战术人形}}&lt;br /&gt;
==外部链接与注释==&lt;br /&gt;
===外部链接===&lt;br /&gt;
*[http://pewpewpew.work/polish/wz63/wz63.htm 枪炮世界：wz.63冲锋枪]&lt;br /&gt;
===注释===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:少女前线]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:M%26P9&amp;diff=19574</id>
		<title>少女前线:M&amp;P9</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:M%26P9&amp;diff=19574"/>
		<updated>2026-08-24T15:50:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​信息栏对齐新模板格式（{{Template:少女前线信息，完整参数）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;“委托人你好，我就是你一直在寻找的M&amp;amp;P9。从今天起，你的一切难题都将由我接手……”&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = M&amp;amp;P9&lt;br /&gt;
|编号 = 414&lt;br /&gt;
|tag1 = 默认立绘&lt;br /&gt;
|type1 = pic&lt;br /&gt;
|tag1pic1 = pic_M&amp;amp;P9.png&lt;br /&gt;
|tag1pic2 = pic_M&amp;amp;P9_N.png&lt;br /&gt;
|本名 = M&amp;amp;P9&lt;br /&gt;
|别名 = &lt;br /&gt;
|萌点 = &lt;br /&gt;
|发色 = 白&lt;br /&gt;
|瞳色 = 灰&lt;br /&gt;
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|人设 = 玛雅G&lt;br /&gt;
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|归属部门 = 策应战备队-营地&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M&amp;amp;P9&#039;&#039;&#039;是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏&#039;&#039;&#039;《[[少女前线]]》&#039;&#039;&#039;（英：&#039;&#039;&#039;Girls&#039; Frontline&#039;&#039;&#039;）及其衍生作品的登场角色，于2025.09.25加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史原型 ==&lt;br /&gt;
在Glock（格洛克）手枪问世后，掀起了高强度聚合物材料底把手枪的潮流，S&amp;amp;W公司在1994年跟风推出了Sigma手枪，但因为抄袭Glock手枪抄得太过分结果被格洛克公司给告了，最后S&amp;amp;W公司赔了一大笔钱后可以更改设计并继续生产Sigma手枪。但因为Sigma手枪本身并没有太大的特色，价钱又比Glock手枪略贵，所以一直不怎么好卖。于是S&amp;amp;W的第二个竞争塑料底把手枪市场的主意便是引进德国华尔特公司的P99，更改设计后改称SW99，虽然SW99卖得比Sigma好，但市场影响力还是太低，根本无法与Glock竞争。直到2005年，S&amp;amp;W公司推出第三种塑料底把手枪产品，命名为M&amp;amp;P，这种手枪终于在市场上造成影响，甚至让Glock赶紧推出第4代手枪来保持竞争力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M&amp;amp;P是“军事和警察”的缩写，正如其名称所示，这把手枪明显是面向警察和军用市场设计的，但实际上也同时提供民用市场。其实S&amp;amp;W也生产过一种同样命名为“军事和警察”的双动转轮手枪，不过这种转轮手枪后来改称为S&amp;amp;W 10型，而现在的M&amp;amp;P则是半自动手枪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M&amp;amp;P手枪有9×19mm卢格、.357 SIG、.40 S&amp;amp;W和.45 ACP共四种口径，不同的型号枪管长度不同，底把大小也不一样。最早推出的是全尺寸的M&amp;amp;P9和M&amp;amp;P40，及紧凑型的M&amp;amp;P9c和M&amp;amp;P40c，及这两个口径的比赛级手枪M&amp;amp;P Pro系列，在2007年和2008年又推出了三种尺寸的M&amp;amp;P45，在2012年的时候推出了被称为M&amp;amp;P盾牌型（M&amp;amp;P Shield）的袖珍手枪，2014年又增加尺寸更小的M&amp;amp;P保镖型（MP Bodyguard 380）。另外，在2011年时S&amp;amp;W还推出了.22 LR口径的M&amp;amp;P22。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M&amp;amp;P手枪是改进自Sigma手枪，同时又综合了SW99手枪的一些特点。和Sigma手枪一样，S&amp;amp;W M&amp;amp;P手枪采用枪管短后坐、勃朗宁闭锁方式，及平移式击针的击发方式。不过M&amp;amp;P手枪虽然是Sigma手枪的改进型，但与Sigma手枪其实没有任何部件可以互换。S&amp;amp;W M&amp;amp;P手枪其中一项重要的改进是重新设计的扳机系统，改进了扳机扣力和手感，拆卸的方式也与Sigma手枪不相同。虽然S&amp;amp;W公司把M&amp;amp;P手枪的扳机系统称为纯双动（DAO），但实际上和Glock手枪的扳机系统一样，是半双动状态。每一次扳机被扣动前，击针只进入半待击位置。有击针保险，扣动扳机前，会阻挡击针向前运动打击底火。M&amp;amp;P手枪仍然采用Sigma手枪的两段式扳机保险，其扳机行程为0.3英寸（约7.62mm），扳机扣力为29牛顿（6.52磅）。而M&amp;amp;P45C的扳机扣力提高至31牛顿（6.97磅）。比赛型的M&amp;amp;P Pro系列则因安装了S&amp;amp;W定制工厂生产的击发阻铁，使扳机力减至20牛顿（4.5磅）。另外S&amp;amp;W公司还可以根据用户要求对扳机力作出调整，例如马萨诸塞州政府的订单中规定扳机力为45牛顿（10.12磅）。但与Glock或Sigma不同的是，M&amp;amp;P增加了一个击发阻铁释放手柄，其实就是一个待击解脱杆。该设计是来自于SW99的。不过这个功能最大的用途是在分解手枪时，不必像Glock那样在空枪状态下扣扳机来释放击针，而是压下这个解脱杆。而且这个待击解脱杆要通过抛壳口来操作，所以不能用于战斗结束后解脱待击状态。最初推出的M&amp;amp;P手枪只有两段式扳机保险，不过在2009年增加了一个可以由用户选购的手动保险柄，主要是因为一些警察局的规定禁止使用没有手动保险的手枪。除了量产的扳机，也提供用户定制扳机的服务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全尺寸（Full Size）的M&amp;amp;P9是最早的型号，也是M&amp;amp;P系列的标准型，在2005年推出市场。发射9mm卢格手枪弹，弹匣容量为17发；不过针对加州或加拿大等限制容弹量的地区，另配有10发容量的弹匣出售。虽然叫全尺寸型，但19厘米的长度其实大致相当于其他手枪的紧凑型，而大多数的全尺寸型手枪长度在20至21厘米左右。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 原型数据 ===&lt;br /&gt;
*口径：9mm&lt;br /&gt;
*枪长：7.5&amp;quot; （190.5 mm）&lt;br /&gt;
*枪管长：4.25&amp;quot; （108 mm）&lt;br /&gt;
*枪宽：1.2&amp;quot; （30.5 mm）&lt;br /&gt;
*枪高：5.5&amp;quot; （139 mm）&lt;br /&gt;
*弹匣容量：10 ，17&lt;br /&gt;
*空枪重：680.4 g&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=游戏内该人形获得界面参数表|内容=&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;以下数据可能有所误差，且仅代表游戏内观点，仅供参考。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;M&amp;amp;P9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：No.414&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;原型原产地：美国[[File:Flag_of_the_United_States.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：手枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：玛雅G&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：A)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (A)&#039;&#039;&#039; || 37 → 73 × 5 || &#039;&#039;&#039;伤害 (B)&#039;&#039;&#039; || 11 → 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (S)&#039;&#039;&#039; || 13 → 97 || &#039;&#039;&#039;命中 (A)&#039;&#039;&#039; || 7 → 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速&#039;&#039;&#039; || 15 → 15 || &#039;&#039;&#039;射速 (B)&#039;&#039;&#039; || 39 → 57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 |  → &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; || 10 → 30 || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; || 10 → 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=3 | &#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 案情推演&lt;br /&gt;
| colspan=3 |被动：开场扫描分析一次场上敌人，若战斗评级为高危，&amp;lt;br&amp;gt;则本场战斗自身技能冷却时间缩减40%并且技能增益效果额外增加护盾20点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主动：增加我方全体射速10(25)点和移速5点，持续4(8)秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前置冷却:6秒 冷却时间：12(10)秒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&amp;lt;center&amp;gt;{{少女前线影响格|2|1|3|4|5|6|7|9}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |对所有枪种有效&amp;lt;br&amp;gt;伤害上升10%(20%)，命中上升25%(50%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | 00:59:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{少女前线游戏数据备注}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=Q版动画|内容=[[File:GIF_GF_M&amp;amp;P9.gif]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== M&amp;amp;P9相关 ==&lt;br /&gt;
=== 官方设定 ===&lt;br /&gt;
{{Cquote|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;非常崇拜小说中那些逻辑缜密、举止优雅的侦探，从着装到举止都在刻意模仿，不过一不小心就会露出不太稳重的一面。很注重自己的形象，不喜欢被别人说个子小。除此之外，似乎和维尔德Mk Ⅱ的关系很好。&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|战术人形百科：四星手枪“M&amp;amp;P9”&amp;lt;ref&amp;gt;[https://weibo.com/5611537367/Q5iGp4ZR4 战术人形百科：四星手枪“M&amp;amp;P9”]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{hide|标题=M&amp;amp;P9官方设定|内容=[[File:GF_M&amp;amp;P9设定.jpg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色台词 ==&lt;br /&gt;
{{color|red|&#039;&#039;&#039;该角色语音暂未实装&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;委托人你好，我就是你一直在寻找的M&amp;amp;P9。从今天起，你的一切难题都将由我接手……呃，怎么样，刚刚那句开场白帅气吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M&amp;amp;P9_GAIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 问候&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;我在整理今天的案情简报，你呢？有没有什么要补充的？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M&amp;amp;P9_HELLO_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 部队编入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;这么多人一起去探案吗？呃……倒是也可以吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M&amp;amp;P9_FORMATION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;嗯哼~又一块拼图归位了，距离真相越来越近了呢。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M&amp;amp;P9_FEED_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 交流&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;“排除一切不可能的情况，剩下的即使再难以置信，那也是真相”……哼哼，总有一天，我也要说出这么帅气的台词！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M&amp;amp;P9_DIALOGUE1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;维尔德小姐身上那种神秘沉稳的气质真是太棒了，简直就是为我量身定做的完美搭档！可惜，她好像经常读不懂我留给她的暗示……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M&amp;amp;P9_DIALOGUE2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;我再说一遍，身高和推理能力没有任何必然的联系！真正伟大的侦探都是用头脑让别人仰视自己，而不是物理高度……委托人，你一定也是这么认为的吧？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M&amp;amp;P9_DIALOGUE3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建造完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;新的相关人士登场了？哼哼，让我听听她有什么证词吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M&amp;amp;P9_BUILDOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;准备好了吗？那就进入推理环节吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M&amp;amp;P9_GOATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遇敌&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;嫌疑人主动现身了？这倒是能省下不少工夫。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M&amp;amp;P9_MEET_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;开始调查！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M&amp;amp;P9_ATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防御&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;动作小心，不要破坏现场！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M&amp;amp;P9_DEFENSE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;呃啊……不、不许弄坏我的侦探套装！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M&amp;amp;P9_BREAK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;案件获得了完美的解决！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M&amp;amp;P9_WIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 撤退&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;我要强调一下……我回去是为了重新整理线索，不是真的想逃跑！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M&amp;amp;P9_RETREAT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 新年&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;给，这是新的案件卷宗，你要陪我共同记录新一年所有的谜题！在年底合上它时，每一页的结果都会是“完美告破”……哼哼，就是这样，有什么异议吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M&amp;amp;P9_NEWYEAR_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 情人节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;这不是普通的巧克力，是我通过对比大量的资料，推理出的最佳配方……总之，现在到你这位证人提供证词的时间了！怎么样，味道还可以吧？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M&amp;amp;P9_VALENTINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 七夕&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;每年一次的会面……从动机上来看，这实在是太勉强了。不过维尔德小姐说，最重要的是“遵守约定”这个行为本身……能说出这么帅气的话，真不愧是维尔德小姐啊。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M&amp;amp;P9_TANABATA_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万圣节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;我为今天准备了完美的伪装，风衣、耳机，还有这副眼镜——这样就可以混进那群奇装异服的人形里，搜查她们的秘密了！你说我平时就是这副打扮？呃，好像确实是这样……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M&amp;amp;P9_ALLHALLOWS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圣诞节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;能够在神不知鬼不觉的时候潜入别人的房间，而且不会留下任何的作案痕迹……不得不说，这位叫作“圣诞老人”的嫌疑人还真是厉害啊。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M&amp;amp;P9_CHRISTMAS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;加快破案的节奏！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M&amp;amp;P9_SKILL1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;案件……开始变得有些棘手了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M&amp;amp;P9_SKILL2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;现在所有的证据都指向你了！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M&amp;amp;P9_SKILL3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤出发&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;外出调查吗？交给我吧，我会带回关键情报的。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M&amp;amp;P9_OPERATIONBEGIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤归来&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;哼哼~这是本次调查收获的所有情报，我很厉害吧？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M&amp;amp;P9_OPERATIONOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修复&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;咳……只是在推理中遇到了一点小小的瓶颈，很快就可以突破。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M&amp;amp;P9_FIX_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 编制扩大&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;看来我又有新的助手了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M&amp;amp;P9_COMBINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;一个人去探案吗？当然没问题了……你就等着我的好消息吧！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M&amp;amp;P9_BLACKACTION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 誓约&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;咳咳……准备好的话，我要开始最后的案情陈述了。&amp;lt;br&amp;gt;现在所有的证据都指向了同一个真相，那就是，我好像……有点喜欢上有你在身边的感觉了。&amp;lt;br&amp;gt;所以！从今天开始，你就是我的永久搭档了——嗯，就这样说好了！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M&amp;amp;P9_SOULCONTRACT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游戏标题&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ショウジョゼンセン。}}&amp;lt;br /&amp;gt;少女前线&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M&amp;amp;P9_TITLECALL_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交流4&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;最近和维尔德小姐聊天的时候，她总是会突然提起你……咳，作为你的首席侦探，看来我有必要对你进行更严密的搜查了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M&amp;amp;P9_DIALOGUEWEDDING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 载入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;耐心一点吧，急躁的侦探是找不到真相的。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M&amp;amp;P9_LOADING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 提醒&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;最有用的线索，往往隐藏在最不起眼的细节里。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M&amp;amp;P9_TIP_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 口头禅&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;有意思……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M&amp;amp;P9_PHRASE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=7 | 宿舍&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;笑&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M&amp;amp;P9_MOOD1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;惊&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M&amp;amp;P9_MOOD2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;失意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M&amp;amp;P9_LOWMOOD_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;赞赏&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M&amp;amp;P9_APPRECIATE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;附和&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M&amp;amp;P9_AGREE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;同意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M&amp;amp;P9_ACCEPT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;共鸣&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M&amp;amp;P9_FEELING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{少女前线|战术人形}}&lt;br /&gt;
==外部链接与注释==&lt;br /&gt;
===外部链接===&lt;br /&gt;
*[http://pewpewpew.work/usa/sw/mpp/mp.htm 枪炮世界：M&amp;amp;P半自动手枪系列]&lt;br /&gt;
===注释===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:少女前线]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:Unica_6&amp;diff=19573</id>
		<title>少女前线:Unica 6</title>
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		<updated>2026-08-24T15:50:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​信息栏对齐新模板格式（{{Template:少女前线信息，完整参数）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;“从今天开始，就由我们来一同守护世界的爱与和平吧~”&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = Unica 6&lt;br /&gt;
|编号 = 413&lt;br /&gt;
|tag1 = 默认立绘&lt;br /&gt;
|type1 = pic&lt;br /&gt;
|tag1pic1 = pic_Unica6.png&lt;br /&gt;
|tag1pic2 = pic_Unica6_D.png&lt;br /&gt;
|本名 = 马特巴Model 6 Unica&lt;br /&gt;
|别名 = 马特巴自动转轮手枪&lt;br /&gt;
|萌点 = 短发、斜刘海、露肩装、领带、勋章、披风、长短袜、黑色过膝袜、短靴&lt;br /&gt;
|发色 = 银&lt;br /&gt;
|瞳色 = 金&lt;br /&gt;
|声优 = &lt;br /&gt;
|人设 = u介&lt;br /&gt;
|类型 = 手枪&lt;br /&gt;
|稀有度 = 5&lt;br /&gt;
|归属部门 = 前线战备队-仓库&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Unica 6&#039;&#039;&#039;是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏&#039;&#039;&#039;《[[少女前线]]》&#039;&#039;&#039;（英：&#039;&#039;&#039;Girls&#039; Frontline&#039;&#039;&#039;）及其衍生作品的登场角色，于2025.09.25加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史原型 ==&lt;br /&gt;
马特巴Model 6 Unica（马特巴自动转轮手枪）是1997年作为运动手枪推出的一款自动转轮手枪。由意大利MA.TE.BA.武器公司所研发及生产的，在此类型中少数能大量生产的武器。发射.357 S&amp;amp;W马格南、.44雷明顿马格南和.454卡苏尔等不同口径的弹药。埃米利奥·基斯帕为该武器的美国专利持有人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
马特巴Model 6利用击发时的后座力来让弹巢旋转和令击锤再待击，这点与传统的转轮手枪是取决于用户以物理手法扣动扳机和／或拉起击锤以击发武器的操作机构不同。枪管位置与其他普遍使用的转轮手枪有所不同。马特巴的枪管轴线位于转轮轴线之下，位于6点钟位置而非传统的12点钟位置，比大多数其他的转轮手枪都要低。这样设计是因为它从弹巢最下方6点钟位置的膛室射击，并不是和普通大多数转轮手枪一样从弹巢最上方12点钟的膛室射击。这种设计的优点是使枪膛轴线（枪管轴线）最大限度地与射手持枪手的虎口高度相同。在射手进行射击时，使后座力被引向手腕上的虎口位置，而非向上；加上马特巴本身的质量，就可以大幅降低正常的转轮手枪射击时产生的扭转运动或枪口上扬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该枪的整个上部组件（枪管、弹巢和底把）装在下部底把（容纳了扳机、击锤和握把）的导轨上。击发时，上部组件会向后后座1⁄2英寸类似于半自动手枪。上部组件向后运动的同时将击锤拉下，转轮式弹巢就在向前行程的动作时旋转。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 原型数据 ===&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=游戏内该人形获得界面参数表|内容=&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;以下数据可能有所误差，且仅代表游戏内观点，仅供参考。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;Unica 6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：No.413&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：★★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;原型原产地：意大利[[File:Flag_of_Italy.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：手枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：u介&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：S)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (A)&#039;&#039;&#039; || 37 → 73 ×5 || &#039;&#039;&#039;伤害 (A)&#039;&#039;&#039; || 12 → 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (A)&#039;&#039;&#039; || 11 → 92 || &#039;&#039;&#039;命中 (A)&#039;&#039;&#039; || 8 → 64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速&#039;&#039;&#039; || 15 → 15 || &#039;&#039;&#039;射速 (B)&#039;&#039;&#039; || 36 → 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 |  → &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; || 10 → 30 || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; || 10 → 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=3 | &#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 正义集结&lt;br /&gt;
| colspan=3 | 战斗开始后会陆续增援入场20队支援人形，移动至我方梯队前侧开始攻击。&amp;lt;br&amp;gt;拥有6(15)点生命值但无法触发暴击并且不受状态效果影响，&amp;lt;br&amp;gt;其余属性及攻击模式与开场时自身属性保持一致。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每参与击杀一组敌人增加自身伤害10(30)点，持续至战斗结束。&amp;lt;br&amp;gt;支援人形死亡时会提升我方全体伤害和射速1%(3%)，持续5秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前置冷却：0秒 冷却时间：3333秒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&amp;lt;center&amp;gt;{{少女前线影响格|2|1|3|4|6|7|9}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |对所有枪种有效&amp;lt;br&amp;gt;伤害上升15%(30%)，命中上升25%(50%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | 01:06:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{少女前线游戏数据备注}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=Q版动画|内容=[[File:GIF_GF_Unica6.gif]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Unica 6相关 ==&lt;br /&gt;
=== 官方设定 ===&lt;br /&gt;
{{Cquote|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;沉迷于特摄剧《超英雄团体》，将战场视为特摄舞台，并将敌人统称为“怪人军团”。坚信自己是被选中来守护爱与和平的正义伙伴，所有和她并肩作战的伙伴都是她所信赖的“Unica战队”中的一员，会在私下里给每个队员设计专属的英雄代号。&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|战术人形百科：五星手枪“Unica 6”&amp;lt;ref&amp;gt;[https://weibo.com/5611537367/Q5iGp4ZR4 战术人形百科：五星手枪“Unica 6”]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{hide|标题=Unica 6官方设定|内容=[[File:GF_Unica6设定.jpg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色台词 ==&lt;br /&gt;
{{color|red|&#039;&#039;&#039;该角色语音暂未实装&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;正义的伙伴，Unica 6——闪亮登场！从今天开始，就由我们来一同守护世界的爱与和平吧~&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Unica6_GAIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 问候&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;报告指挥官，Unica 6已就位——今天的剧本是什么？是要打倒怪人军团，还是要粉碎邪恶组织的阴谋？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Unica6_HELLO_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 部队编入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;全员集合，让怪人见识到Unica战队的厉害！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Unica6_FORMATION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;正义的力量正在沸腾……哼哼，我还可以变得更强！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Unica6_FEED_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 交流&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官，您快去看《超正义战队》的最新话！Red为了保护大家，竟然一个人冲向了最终BOSS……呜啊啊，真是太感人了！我们的伙伴也一定都抱有着这样的觉悟吧？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Unica6_DIALOGUE1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;看我的！嘿~哈……指挥官，您是什么时候来的？我、我只是想练习一下登场时的招牌动作而已！毕竟帅气的Pose也是英雄的招牌之一嘛~&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Unica6_DIALOGUE2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;Red负责突击，Blue负责掩护，Yellow是我们的技术担当……诶，用颜色取名太草率了？有吗……我、我觉得还挺帅的呀？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Unica6_DIALOGUE3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建造完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;欢迎加入我们的正义战队！怎么样，你的英雄代号想好了吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Unica6_BUILDOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;为了守护大家的笑容——Unica战队，出击！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Unica6_GOATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遇敌&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;前面的怪人听着，你们的阴谋已经被识破了！快快束手就擒吧！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Unica6_MEET_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;全员突击，使用Unica战术！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Unica6_ATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防御&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;呃啊……这是怪人军团的陷阱吗？大家快调整队形！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Unica6_DEFENSE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;正义……是绝对不会认输的！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Unica6_BREAK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;哼哼，大家又一次成功守护了和平呢~&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Unica6_WIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 撤退&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;可恶……这笔账我记下了，等着瞧吧！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Unica6_RETREAT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 新年&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;新年快乐，指挥官！我们的故事也像是《超正义战队》第二季一样，顺利地开展到了下一篇章呢！今年也让我们一起华丽地战胜邪恶吧~&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Unica6_NEWYEAR_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 情人节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;这、这是……传说中能增加伙伴好感度的道具——巧克力？！太棒啦，指挥官和我的羁绊之力一定会因此变得更强！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Unica6_VALENTINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 七夕&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;只要把愿望写在纸条上，就有机会实现吗？我的愿望只有一个，那就是世界和平！啊，如果可以的话，最好还可以买到更多、更好看的英雄手办……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Unica6_TANABATA_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万圣节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;街上出现了好多穿着奇装异服的怪人！这难道是邪恶组织发动的大规模伪装作战？！怎么办，指挥官，我们要出动吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Unica6_ALLHALLOWS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圣诞节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;和Unica战队一样，圣诞老人也是守护孩童梦想的大英雄呢，所以今晚我也要去帮忙！有了伙伴们的掩护，圣诞老人就可以安心地派送礼物了~&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Unica6_CHRISTMAS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;上啊！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Unica6_SKILL1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;这就是羁绊的力量！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Unica6_SKILL2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;燃烧吧，我的正义之魂！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Unica6_SKILL3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤出发&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;是巡逻任务吗？明白，保证不放过任何一个可疑人员！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Unica6_OPERATIONBEGIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤归来&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;这是本次巡逻的战利品~&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Unica6_OPERATIONOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修复&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;呜……英雄的修行之路，总是伴随着伤痛……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Unica6_FIX_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 编制扩大&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;这样就能组成更厉害的合体阵型了！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Unica6_COMBINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;交给我吧，我最擅长这种惊险刺激的特别篇章了！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Unica6_BLACKACTION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 誓约&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;这、这种感觉……就像是最终话的结尾，英雄和一直支持着她的人走到了一起……&amp;lt;br&amp;gt;也就是说，我现在所面临的……就是这样的时刻吗？&amp;lt;br&amp;gt;嗯……我明白了！从今以后，我就是您一个人的专属英雄了！无论何时何地，我都会守护在您的身边！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Unica6_SOULCONTRACT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游戏标题&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ショウジョゼンセン。}}&amp;lt;br /&amp;gt;少女前线&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Unica6_TITLECALL_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交流4&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官，昨天那场《超正义战队》的重播您看了吗？没关系，我已经全部录下来了！准备迎接今晚专属于我们两个人的放映会吧~&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Unica6_DIALOGUEWEDDING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 载入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;就算是英雄也要注意休息哦~&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Unica6_LOADING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 提醒&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;虽说T5000喜欢的《赤魂假面》里面那种孤高的英雄也很帅气……但我还是觉得，像是《超正义战队》这样，大家一起齐心协力地战胜邪恶才是最棒的！指挥官，您觉得呢？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Unica6_TIP_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 口头禅&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;守护爱与和平！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Unica6_PHRASE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=7 | 宿舍&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;笑&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Unica6_MOOD1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;惊&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Unica6_MOOD2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;失意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Unica6_LOWMOOD_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;赞赏&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Unica6_APPRECIATE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;附和&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Unica6_AGREE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;同意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Unica6_ACCEPT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;共鸣&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Unica6_FEELING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{少女前线|战术人形}}&lt;br /&gt;
==外部链接与注释==&lt;br /&gt;
===外部链接===&lt;br /&gt;
*[https://www.toutiao.com/article/6864075719526482444/ 意大利马特巴6 Unica自动转轮手枪]&lt;br /&gt;
===注释===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:少女前线]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:XCR&amp;diff=19572</id>
		<title>少女前线:XCR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:XCR&amp;diff=19572"/>
		<updated>2026-08-24T15:50:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​信息栏对齐新模板格式（{{Template:少女前线信息，完整参数）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Distinguish|夏克里}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;XCR来啦！能选中如此靓丽的我，证明指挥官您很有眼光喔~&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = XCR&lt;br /&gt;
|编号 = 412&lt;br /&gt;
|tag1 = 默认立绘&lt;br /&gt;
|type1 = pic&lt;br /&gt;
|tag1pic1 = pic_XCR.png&lt;br /&gt;
|tag1pic2 = pic_XCR_D.png&lt;br /&gt;
|本名 = Robinson Armament XCR&lt;br /&gt;
|别名 = &lt;br /&gt;
|萌点 = &lt;br /&gt;
|发色 = 绿&lt;br /&gt;
|瞳色 = 蓝&lt;br /&gt;
|声优 = &lt;br /&gt;
|人设 = 星迴&lt;br /&gt;
|类型 = 突击步枪&lt;br /&gt;
|稀有度 = 4&lt;br /&gt;
|归属部门 = 前线战备队-营地&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = 夏克里&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XCR&#039;&#039;&#039;是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏&#039;&#039;&#039;《[[少女前线]]》&#039;&#039;&#039;（英：&#039;&#039;&#039;Girls&#039; Frontline&#039;&#039;&#039;）及其衍生作品的登场角色，于2025.7.31加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史原型 ==&lt;br /&gt;
罗宾逊公司的XCR模块式武器系统是SCAR计划的另一种参选型。“XCR”的缩写有认为可以是表示“可交换口径步枪”（eXchangeable Caliber Rifle），或“很棒的步枪”（eXtremely Cool Rifle），或“极品战斗步枪”（eXraordinary Combat Rifle），又或者是“必胜的战斗可靠性”（X-treme Combat Reliability）或“必胜战斗步枪”（X-treme Combat Rifle）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XCR是一种多口径、导气活塞式原理的步枪，整枪由上、下机匣两部分组成。下机匣包括击发机构，上机匣有快速改变口径的能力。XCR是一种全新设计的步枪，但与FN SCAR或XM8相比，其外形设计平平无奇毫无创新，FAL式的拉机柄、M16式的握把、扳机组等等这些大杂烩式的外形特征让人产生错觉以为这只是一种拙劣的仿制品，但实际XCR与这上述步枪完全不同，它把M16出问题的地方都改过来，而保留了M16的优点，人体工程学非常好。XCR最令人惊异的是迅速改变口径的能力，只要更换枪管和枪机这两个部件就可以了，在官方网站提供的视频演示里面只要1分钟时间就完成，完全满足SCAR的指标，而且据说枪管定位很准，更换枪管后瞄准具的归零损失极小。连发时枪口上跳不大，可见枪的配重和平衡性都很好。不过缺点是重量较大，而糟糕的外形设计很容易令人失去关心其优秀内涵的兴趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XCR的上下机匣都由铝材生产，下机匣是用一个铝件锻压而成，M1913导轨是与上机匣一起在机器上整体生产出来的，非常牢固，导轨在3、6、9和12点钟的位置。XCR空枪重约接近7磅。瞄准具在不使用时可折叠。与FAL类似的拉机柄在机匣左侧，在闭锁不确实的情况下可以辅助枪机闭锁。有大形闭锁凸笋的枪机，能承受6.8mm SPC口径产生的强大后坐力。虽然板机看起来类似于M16式的，但却是一道火的扳机。此外，XCR无论左右手都能操作，弹匣扣、空仓挂机柄、快慢机的位置都非常方便使用。标准配置的导气装置是不可调整的，但如果客户需要（例如在使用消声弹药或易碎的弹药时），只要付额外的费用就可获得可调整的导气装置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
据罗宾逊公司宣称，目前XCR有5.56mm NATO和6.8mm SPC口径这两种口径，而且这两种口径都配有11.5英寸、14.5英寸、16.2英寸、18.5英寸和20英寸这5种长度的枪管。其中5.56mm步枪使用标准的M16通用弹匣，6.8mm则使用专用弹匣，这是因为用M16弹匣装6.8mm弹的可靠性不是太好。罗宾逊公司计划在2005年底推出一种.308口径的型号。但事实上在官方网站提供的下载视频中，还有7.62×39mm口径的型号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关于XCR在SCAR竞争中失败的原因，罗宾逊公司在其官方网站上是这样解释的：USSOCOM在两年前要求罗宾逊军火公司参加SCAR计划设计一种新步枪。这两年来，USSOCOM不断变更设计指标，甚至在SCAR计划正式公开后还在反复地修改设计要求。大概在SCAR样枪交付日期前的两个月，USSOCOM把EGLM计划与SCAR计划合并。EGLM计划不仅是设计一种新的40mm榴弹发射器，而且还包括复杂的瞄准系统，结果罗宾逊公司只有两个月的时间来完成带EGLM瞄准系统接口的设计（其时EGLM计划已经独自发展了两年而且花费了数百万美元）。在最后匆促交货时，罗宾逊公司的人忘记把空包弹助退器与步枪包装在一起。虽然那只是标准的M16空包弹助退器，但当他们意识忘记带上空包弹助退器后，连夜就把它们打包送交USSOCOM，结果这些助退器没能赶在截止日期前送达，罗宾逊公司的步枪因为包装内没有空包弹助退器而被踢出局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于在SCAR竞争中失利，罗宾逊公司决定向其他用户推销这种产品。为军事机构和执法机构提供的XCR型号有快慢机功能，而对民间则只提供半自动型。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 原型数据 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=游戏内该人形获得界面参数表|内容=&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;以下数据可能有所误差，且仅代表游戏内观点，仅供参考。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;XCR&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：No.412&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;原型原产地：美国[[File:Flag_of_the_United_States.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：突击步枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：星迴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：A)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (B)&#039;&#039;&#039; || 57 → 113 × 5 || &#039;&#039;&#039;伤害 (A)&#039;&#039;&#039; || 18 → 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (B)&#039;&#039;&#039; || 6 → 45 || &#039;&#039;&#039;命中 (A)&#039;&#039;&#039; || 6 → 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速&#039;&#039;&#039; || 10 → 10 || &#039;&#039;&#039;射速 (A)&#039;&#039;&#039; || 51 → 76&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 |  → &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; || 20 → 60 || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; || 20 → 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=3 | &#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 时尚律动&lt;br /&gt;
| colspan=3 | 提升自身伤害40%(70%)，持续6(10)秒，并且清空一次我方全体人形的属性负面效果。&amp;lt;br&amp;gt;前置冷却：4秒 冷却时间：20(16)秒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&amp;lt;center&amp;gt;{{少女前线影响格|5|3|6|9}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |对冲锋枪有效&amp;lt;br&amp;gt;伤害上升20% 命中上升50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | 03:28:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{少女前线游戏数据备注}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=Q版动画|内容=[[File:GIF_GF_XCR.gif]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== XCR相关 ==&lt;br /&gt;
=== 官方设定 ===&lt;br /&gt;
{{Cquote|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;XCR是一位活泼开朗、追求时尚的人形。热衷于收集各种可爱的服饰和小配件，经常向同伴们炫耀自己的新收藏。是个彻头彻尾的行动派，但由于过高的行动力而显得有些莽撞。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|战术人形百科：四星突击步枪“XCR”&amp;lt;ref&amp;gt;[https://weibo.com/5611537367/PDlUU99hY 战术人形百科：四星突击步枪“XCR”]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{hide|标题=XCR官方设定|内容=[[File:GF_XCR设定.jpg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色台词 ==&lt;br /&gt;
{{color|red|&#039;&#039;&#039;该角色语音暂未实装&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|XCR降臨だよ～！華麗な私を選ぶなんて、さすが指揮官、見る目あるね~}}&amp;lt;br /&amp;gt;XCR来啦！能选中如此靓丽的我，证明指挥官您很有眼光喔~&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XCR_GAIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 问候&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|早く早く、指揮官！今日のコーデ選ぶの手伝って~}}&amp;lt;br /&amp;gt;快快快，指挥官！快来帮我挑选一套今天的搭配~&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XCR_HELLO_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 部队编入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|みんなとってもセンスいいね~！}}&amp;lt;br /&amp;gt;大家的穿衣风格都很棒呢！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XCR_FORMATION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|イエーイ、私キラキラだね。}}&amp;lt;br /&amp;gt;诶嘿嘿，感觉自己要变得闪闪发光了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XCR_FEED_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 交流&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官、このヘアアクセサリー可愛いでしょ？長い列に並んで、やっと手に入れた限定品なんだ。&amp;lt;br /&amp;gt;指揮官にも一つ選んであげるね～　あ……ヘアアクセサリーは着けないんだっけ？じゃあネックレスは？}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官，您看这个发卡可爱吗？这可是我排了好久的队才买到的限量款。&amp;lt;br /&amp;gt;要不要也给您挑一个？啊……您不戴发卡的吗？那项链怎么样？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XCR_DIALOGUE1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|すっごく素敵なアクセサリー屋さんを見つけたんだ。任務が終わったら一緒に見に行かない？&amp;lt;br /&amp;gt;今回はそんなにたくさん買わないから……え？前も同じこと言っていた？こ、今度はできるだけ買わないようにするから……}}&amp;lt;br /&amp;gt;我发现了一家超棒的配饰店，等任务结束后我们一起去逛逛吧？&amp;lt;br /&amp;gt;我保证这次不会买太多……诶，上次我也是这么说的吗？那、那好吧，我尽量控制一下下……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XCR_DIALOGUE2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|みんなにせっかちって言われるけど、本当は私、任務の手順をちゃんと気にしてるんだ……だって、こんなに可愛い新しい服、汚したくないもん！}}&amp;lt;br /&amp;gt;虽然大家都说我行动速度太快，但其实我也是很注重每一次任务流程的……毕竟这么漂亮的新衣服，可不能随随便便就弄脏了嘛！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XCR_DIALOGUE3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建造完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私と同じくらい可愛い子だね。}}&amp;lt;br /&amp;gt;是和我一样靓丽的人形呢。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XCR_BUILDOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|新しいお洋服を着て出発だよ~}}&amp;lt;br /&amp;gt;穿上新衣服以后当然要出门啦~&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XCR_GOATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遇敌&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|見せ場だね~！}}&amp;lt;br /&amp;gt;展现风采的时候到啦！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XCR_MEET_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|チャンス到来！}}&amp;lt;br /&amp;gt;机会来了！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XCR_ATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防御&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|敵に気をつけて！}}&amp;lt;br /&amp;gt;注意隐蔽！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XCR_DEFENSE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|うぅ……私の服が……}}&amp;lt;br /&amp;gt;呜……我的衣服破了……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XCR_BREAK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|かっこいい勝利ポーズでイェーイ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;是时候设计一个帅气的胜利姿势咯！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XCR_WIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 撤退&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|今日はどうも運が悪いみたい……}}&amp;lt;br /&amp;gt;看来今天不是我们的幸运日呢……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XCR_RETREAT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 新年&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|新年あけましておめでとう、指揮官〜！今年も一緒に素敵な服を着て、最高の思い出を作ろうね~！特別な新年コーデも用意したから、早く着替えてきて〜}}&amp;lt;br /&amp;gt;新年快乐，指挥官~今年也要一起穿上最美的衣服、创造最棒的回忆哦！我为您搭配了一套特别应景的新年装扮，请您快去换上吧~&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XCR_NEWYEAR_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 情人节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|チョコをたくさん用意したから、基地のみんなにおすそ分けだよ……指揮官のは特別に大きいよ！私の一番大切な人だもの！}}&amp;lt;br /&amp;gt;我准备了一大堆巧克力，整个基地都有份……您说您的那份特别大？当然啦，毕竟指挥官在我心里是最重要的嘛！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XCR_VALENTINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 七夕&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|織姫と彦星は一年に一度しか会えないんじゃ、どれだけ服を持っていても意味ないよね……私たちはそんなに長い間、離れることなくてよかったよね、指揮官？}}&amp;lt;br /&amp;gt;织女和牛郎一年才能见一次，就算拥有再多的衣服也没什么意义了，真可怜……幸好我们不用分开那么久。对吧，指挥官？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XCR_TANABATA_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万圣节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|幽霊ってみんな似たり寄ったりだよね。どうやって見分ける？あ……アクセサリーをつけたらどうかな？サングラスをかけた幽霊とか、マントを羽織った幽霊とか……}}&amp;lt;br /&amp;gt;既然幽灵看起来都差不多，那要怎么区分彼此呢？啊……它们也可以戴配饰对吧？比如戴着墨镜的幽灵、还有披着斗篷的幽灵之类的……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XCR_ALLHALLOWS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圣诞节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|クリスマスだね〜指揮官。どっちの仮装が今日の雰囲気に合ってるか競争しない？負けた方がターキーごちそうね！}}&amp;lt;br /&amp;gt;圣诞节到了~指挥官，我们来比比谁的变装更符合今天的气氛吧？输的人要请客吃火鸡喔！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XCR_CHRISTMAS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|行くよー！}}&amp;lt;br /&amp;gt;冲啊！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XCR_SKILL1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|逃げられないよ~}}&amp;lt;br /&amp;gt;这下你跑不掉咯~&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XCR_SKILL2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|華麗な一撃をお見舞いするよ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;看我绚丽的一击！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XCR_SKILL3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤出发&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|みんなにお土産持って帰ってくるね〜指揮官は何が欲しい？}}&amp;lt;br /&amp;gt;我会为大家带纪念品回来的~指挥官，您想要什么样的？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XCR_OPERATIONBEGIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤归来&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|はい、指揮官！これは指揮官への特別なお土産だよ〜}}&amp;lt;br /&amp;gt;来，指挥官！这是给您的特别纪念品~&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XCR_OPERATIONOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修复&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|うぅ……うっかりしてお洋服が破れちゃった。指揮官、新しいお洋服買いに行くの付き合って。}}&amp;lt;br /&amp;gt;呜……我不小心把衣服弄坏了。指挥官，您会去陪我买新的吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XCR_FIX_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 编制扩大&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|イェーイ、みんなにお洋服を選んであげるね！}}&amp;lt;br /&amp;gt;太好啦，可以给大家挑选不同风格的队服了！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XCR_COMBINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|あのさ……新作アクセサリーの店を見つけたら、ちょっとだけ寄ってもいい？}}&amp;lt;br /&amp;gt;那个……如果遇到新款配饰店的话，可以稍微逛一下吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XCR_BLACKACTION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 誓约&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官、あのね……私はすっごく悩んで、指揮官のこと好きになるって決めたんだ！&amp;lt;br /&amp;gt;指揮官から指輪をもらった時は、どんな限定版のアクセサリーを手に入れたときよりも感動したよ……&amp;lt;br /&amp;gt;この気持ち大切にするね！これからも一緒に輝いていこう！}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官，我……我可是经过深思熟虑才决定喜欢上您的哦！&amp;lt;br /&amp;gt;收到您送的戒指，比买到任何限量版配饰的时候，都更让我感到动心……&amp;lt;br /&amp;gt;我会好好珍惜这份心意的！未来的每一天，让我们一起变得闪耀吧！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XCR_SOULCONTRACT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游戏标题&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|少女前線}}&amp;lt;br /&amp;gt;少女前线&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XCR_TITLECALL_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交流4&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官、このお洋服どうかな？節約しないとなのに、指揮官に似合いそうなものを見るとつい買っちゃうんだよね……}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官，您看这件衣服怎么样？虽然近期应该精打细算，但我一看到适合您的东西，就会忍不住买下来呢……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XCR_DIALOGUEWEDDING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 载入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ちょっと待ってね。お洋服のコーデ中だよ〜}}&amp;lt;br /&amp;gt;稍等一下哦，我正在挑选要见您的衣服~&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XCR_LOADING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 提醒&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|えへへ、この髪飾りかわいい……今すぐ指揮官に見せたいな！}}&amp;lt;br /&amp;gt;诶嘿嘿，这个发饰好可爱……我要立刻拿给指挥官看看！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XCR_TIP_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 口头禅&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|見て見て~}}&amp;lt;br /&amp;gt;来看看这个~&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XCR_PHRASE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=7 | 宿舍&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;笑&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XCR_MOOD1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;惊&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XCR_MOOD2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;失意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XCR_LOWMOOD_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;赞赏&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XCR_APPRECIATE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;附和&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XCR_AGREE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;同意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XCR_ACCEPT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;共鸣&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XCR_FEELING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{少女前线|战术人形}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部链接与注释==&lt;br /&gt;
===外部链接===&lt;br /&gt;
*[http://pewpewpew.work/usa/robinson/robinson_xcr.htm 枪炮世界：ROBINSON XCR]&lt;br /&gt;
===注释===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:少女前线]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:IA2&amp;diff=19571</id>
		<title>少女前线:IA2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:IA2&amp;diff=19571"/>
		<updated>2026-08-24T15:50:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​信息栏对齐新模板格式（{{Template:少女前线信息，完整参数）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Olá, 指挥官！我是IMBEL IA2，让我用桑巴的热情点燃你的心吧！&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = IA2&lt;br /&gt;
|编号 = 411&lt;br /&gt;
|tag1 = 默认立绘&lt;br /&gt;
|type1 = pic&lt;br /&gt;
|tag1pic1 = pic_IA2.png&lt;br /&gt;
|tag1pic2 = pic_IA2_D.png&lt;br /&gt;
|本名 = IMBEL IA-2&lt;br /&gt;
|别名 = &lt;br /&gt;
|萌点 = &lt;br /&gt;
|发色 = 金&lt;br /&gt;
|瞳色 = 绿&lt;br /&gt;
|声优 = &lt;br /&gt;
|人设 = kan&lt;br /&gt;
|类型 = 突击步枪&lt;br /&gt;
|稀有度 = 5&lt;br /&gt;
|归属部门 = 综合勤务部-咖啡厅&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IA2&#039;&#039;&#039;是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏&#039;&#039;&#039;《[[少女前线]]》&#039;&#039;&#039;（英：&#039;&#039;&#039;Girls&#039; Frontline&#039;&#039;&#039;）及其衍生作品的登场角色，于2025.7.31加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史原型 ==&lt;br /&gt;
IA-2 5.56突击步枪是由巴西IMBEL公司在2008年至2012年之间研制，在2013年10月击败陶鲁斯公司的山寨SCAR，正式获得巴西军方的采用，并开始投产。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IMBEL公司在很多年前特许仿制FN FAL，并命名为IMBEL LAR，该枪一直是巴西军队和警察部队的主要装备，然后又在此基础上研制了改用M16的枪机并缩小口径步枪的MD-2、MD-3和MD-4并被巴西军/警所装备，接着又在MD-2系列基础上改进成MD-97系列，也被巴西陆军少量装备，数量大概在4,000支以上。而IMBEL IA-2突击步枪就是在MD-2和MD-97的基础上改进而成。不过IA-2系列中还有7.62×51mm口径的型号，但7.62口径型目前没有被巴西军方的正式采用的新闻，。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.56 IA-2突击步枪采用短行程导气活塞式自动原理，导气装置位于枪管上方，有手动调节导气量的功能。枪机是参考M16的7个闭锁突笋回转式闭锁枪机，基本上就是继承了MD-2和MD-97系列的设计。而7.62 IA-2突击步枪虽然外形特征和5.56 IA-2突击步枪相同（因为弹匣原因而机匣略长），而是和LAR一样采用FAL的偏移式闭锁枪机，所以5.56 IA-2步枪和7.62 IA-2步枪是两个不同的系统。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
和“前辈们”相比，IA2突击步枪的机匣是采用了重量较轻的铝合金材料。拉机柄位于机匣左侧，射击时不随枪机一起运动，仍然沿袭FAL的设计，不过拉机柄的形状不是固定的圆柱型，而是可折叠的长方柱形。护木、握把和侧折叠枪托均是由聚合物制成。折叠枪托有两种样式，最初推出的是长度固定的三角形枪托，后来改为可以调节长度的伸缩式枪托。早期的7.62 IA-2仍采用FAL的金属骨架形折叠枪托，后来也改为聚合物枪托。5.56 IA-2的供弹具依然是通用M16的STANAG弹匣，而7.62 IA-2的弹匣是FAL式的弹匣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
机械瞄具包括片状准星和柱形照门，翻转式表尺有150米和300米两档。机匣顶部延伸至活塞筒上方有全长式的皮卡汀尼导轨，可安装其他辅助瞄准装置，另外护木的左右侧和底部也各附有一段皮卡汀尼导轨用于安装战术灯、前握把等附件，下挂式榴弹发射器也是通过护木底部的皮卡汀尼导轨来安装。因为皮卡汀尼导轨的结构会增加重量，所以虽然机匣用铝来代替钢，但全枪重量变化不大。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.56 IA-2突击步枪有3种型号，步枪型的枪管长440mm，卡宾型的枪管长370mm，而最短的CQC型短突击步枪的枪管长260mm，每一种型号都可安装刺刀，包括最短的短突击步枪。根据资料，7.62 IA-2突击步枪也有短突击型、卡宾型和狙击型三种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 原型数据 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=游戏内该人形获得界面参数表|内容=&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;以下数据可能有所误差，且仅代表游戏内观点，仅供参考。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;IA2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：No.411&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：★★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;原型原产地：巴西[[File:Flag_of_Brazil.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：突击步枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：kan&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：A)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (SS)&#039;&#039;&#039; || 77 → 154 ×5 || &#039;&#039;&#039;伤害 (B)&#039;&#039;&#039; || 17 → 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (B)&#039;&#039;&#039; || 5 → 40 || &#039;&#039;&#039;命中 (A)&#039;&#039;&#039; || 6 → 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速&#039;&#039;&#039; || 10 → 10 || &#039;&#039;&#039;射速 (A)&#039;&#039;&#039; || 51 → 76&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 |  → &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; || 20 → 60 || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; || 20 → 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=3 | &#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;热辣桑巴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=3 |被动:每次攻击附带5%(10%)自身当前生命值和护盾值的伤害加成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主动:获得影响格上友方人形当前的伤害和护盾值加成，持续3(5)秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前置冷却：6秒 冷却时间：20(16)秒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&amp;lt;center&amp;gt;{{少女前线影响格|5|3|7}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |对所有枪种有效&amp;lt;br&amp;gt;伤害上升20，回避上升15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | 04:02:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{少女前线游戏数据备注}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=Q版动画|内容=[[File:GIF_GF_IA-2.gif]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== IA-2相关 ==&lt;br /&gt;
=== 官方设定 ===&lt;br /&gt;
{{Cquote|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;IA2是一位热情奔放的大姐姐，对桑巴舞情有独钟。热爱调制各种口味的热带鸡尾酒，味道时好时坏，但总能哄骗别人替她品尝。肩上栖息着一只名为“里奥”的金刚鹦鹉，据说是从一个走私贩手中解救出来的。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|战术人形百科：五星突击步枪“IA-2”&amp;lt;ref&amp;gt;[https://weibo.com/5611537367/PDm0ZtAI5 战术人形百科：五星突击步枪“IA-2”]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{hide|标题=IA-2官方设定|内容=[[File:GF_IA-2设定.jpg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色台词 ==&lt;br /&gt;
{{color|red|&#039;&#039;&#039;该角色语音暂未实装&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|Olá、指揮官！IMBEL IA2よ。サンバの情熱であなたの心に火を点けちゃう！}}&amp;lt;br /&amp;gt;Olá, 指挥官！我是IMBEL IA2，让我用桑巴的热情点燃你的心吧！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=IA2_GAIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 问候&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|お帰り、指揮官。ちょうど新しいステップの練習をしていたの。一緒にどう？}}&amp;lt;br /&amp;gt;欢迎回来，指挥官。我正在练习新舞步，要跟我一起热身一下吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=IA2_HELLO_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 部队编入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ブラボー！ダンサーがまた増えた！}}&amp;lt;br /&amp;gt;太棒啦，舞伴又增加了！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=IA2_FORMATION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|わぁお——サンバのパワーがみなぎってくる～！}}&amp;lt;br /&amp;gt;唔噢——感觉全身都充满了桑巴的力量！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=IA2_FEED_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 交流&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|パイナップルジュースを1杯、ココナッツジュースを2杯、そこにチリソースをひとさじ……あら指揮官、聞こえちゃった？&amp;lt;br /&amp;gt;あなたのために作った「スパイシーサンバ」よ。どうぞ召し上がれ～}}&amp;lt;br /&amp;gt;一份菠萝汁、两份椰子水、再混入一杯辣椒酱……哎呀？指挥官，你应该没听到什么吧？&amp;lt;br /&amp;gt;这是我为你特别调制的“热辣桑巴”，请放心享用~&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=IA2_DIALOGUE1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|リオったら、最近指揮官の口マネで仕事の催促をするようになったのよ。まさか指揮官が教えたわけじゃないわよね？&amp;lt;br /&amp;gt;ウフフ……冗談よ～、指揮官がそんなイジワルするわけないものね？}}&amp;lt;br /&amp;gt;里奥最近学会了模仿你说话，还总是催促我工作，该不会是你故意教它的吧？&amp;lt;br /&amp;gt;嘻嘻……开个玩笑啦，指挥官怎么可能舍得这么对我呢？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=IA2_DIALOGUE2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官、知ってる？リオは私が密輸業者から救出したの……その時の上司には文句を言われたけど、後悔なんてしてないわ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官，你知道吗？其实里奥是我从一个走私贩手里救出来的……虽然当时的上级对我的擅自行动有些不满，但我从来没有后悔过这个决定哦。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=IA2_DIALOGUE3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建造完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|Amiga！ウェルカムパーティーの準備はバッチリよ。さぁ、弾けちゃえ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;新的朋友来啦！欢迎派对已经安排好了，一起来狂欢吧！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=IA2_BUILDOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|みんな～、準備はいい？サンバのリズムでこの戦場を制圧するわよ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;各位，准备好了吗？让我们用桑巴的节奏征服战场吧！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=IA2_GOATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遇敌&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|行くよ~！私たちの情熱は誰にも負けないんだから！}}&amp;lt;br /&amp;gt;上吧，我们的热情不会输给任何人！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=IA2_MEET_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|リズムに合わせて、突撃ー！}}&amp;lt;br /&amp;gt;跟着我的节拍，冲啊！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=IA2_ATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防御&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|みんな～集まって！}}&amp;lt;br /&amp;gt;大家靠近我！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=IA2_DEFENSE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ゔ……リズムが乱れちゃった……}}&amp;lt;br /&amp;gt;糟糕……节奏乱掉了……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=IA2_BREAK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|Gooooal！勝った～Saúde！}}&amp;lt;br /&amp;gt;Gooooal！我们赢啦~这场胜利值得我们举杯庆祝！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=IA2_WIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 撤退&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|リズムに合わせて撤退するわよ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;跟着我的节奏，有序撤退！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=IA2_RETREAT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 新年&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|あけおめ、指揮官！さぁ、このコステイロを着けて夜明けまで踊り明かしましょ～}}&amp;lt;br /&amp;gt;新年快乐，指挥官！来，戴上这个羽毛面具，让我们一起狂欢到天亮吧？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=IA2_NEWYEAR_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 情人节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|うふふ、指揮官～特製トリュフチョコをどうぞ。早く食べないとリオに盗られちゃうわよ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;嘿嘿，指挥官~我为你准备了特制的松露巧克力，不快点吃掉的话，当心会被里奥抢走哦！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=IA2_VALENTINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 七夕&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|今日はロマンチックな日だから、きれいなヘッドアクセサリーを作ったの……これを着けて、一緒に海辺に星を見に行きましょう～！}}&amp;lt;br /&amp;gt;今天是浪漫的一天，所以我为指挥官编织了一顶漂亮的花冠……戴上它，跟我一起去海滩看星星吧！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=IA2_TANABATA_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万圣节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|Surpresa！驚いた？さぁ、カボチャのスペシャルドリンクをどうぞ。私のドリンクを飲むと、度胸がつくわよ～}}&amp;lt;br /&amp;gt;Surpresa！吓到你了吗？来，尝尝这杯南瓜特饮，我的饮料是可以增加胆量的哦~&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=IA2_ALLHALLOWS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圣诞节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|Feliz Natal！指揮官の事務所をコパカバーナにしたわ~仕事が終わったら、ヤシの木の下にあるプレゼントを開けてみて！}}&amp;lt;br /&amp;gt;Feliz Natal！我把指挥官的办公室装扮成了科帕卡巴纳海滩~工作结束以后，就快来椰子树下拆礼物吧！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=IA2_CHRISTMAS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|サンバのリズムを感じて！}}&amp;lt;br /&amp;gt;感受桑巴的律动！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=IA2_SKILL1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|無敵の情熱！}}&amp;lt;br /&amp;gt;热情是最无敌的武器！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=IA2_SKILL2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|リオ、力を貸して！}}&amp;lt;br /&amp;gt;里奥，祝我一臂之力！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=IA2_SKILL3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤出发&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|遠征？ブラボー！この情熱を世界に届けるわ～}}&amp;lt;br /&amp;gt;要去远征了吗？太棒了，我会把热情带到世界上的每个角落的~&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=IA2_OPERATIONBEGIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤归来&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|Oi！ただいま～、素晴らしい冒険だったわ、お土産たくさん持って帰ってきたよ～！}}&amp;lt;br /&amp;gt;Oi！我回来啦，这次的冒险太棒了，我给你带了好多特产哦！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=IA2_OPERATIONOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修复&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|Meu Deus! エネルギー補給が必要なのね。}}&amp;lt;br /&amp;gt;哎呀，看来我需要补充一下能量了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=IA2_FIX_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 编制扩大&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|編成が強化されたわ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;我们的队列更加壮大了！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=IA2_COMBINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|任せて！私がみんなをリードしてみせるわ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;交给我吧，我会带领每一个人的！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=IA2_BLACKACTION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 誓约&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官、私……すっごく幸せよ！ひと晩中サンバで踊り明かすよりワクワクしちゃった。&amp;lt;br /&amp;gt;私の真心、そして情熱を……これからも二人の生活に！&amp;lt;br /&amp;gt;一緒に幸せな楽園を作りましょうね！Eu te amo～}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官，我……我太幸福了！能听到这些话，简直比跳了一整夜的桑巴还要令我兴奋。&amp;lt;br /&amp;gt;是的，我愿意用我的真心……为我们今后的生活注入源源不断的热情！&amp;lt;br /&amp;gt;让我们一起创造属于我们的幸福乐园吧！Eu te amo~&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=IA2_SOULCONTRACT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游戏标题&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|少女前線}}&amp;lt;br /&amp;gt;少女前线&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=IA2_TITLECALL_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交流4&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|おはよ、指揮官！トロピカルドリンクとフレッシュなフルーツサラダを用意したわ。さぁ、愛情たっぷりの朝食を召し上がれ～}}&amp;lt;br /&amp;gt;早安，我的指挥官！我做了热带特饮，还有新鲜的水果沙拉，快来享用你的爱心早餐吧~&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=IA2_DIALOGUEWEDDING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 载入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|さぁ、新しいステップを教えてあげる。}}&amp;lt;br /&amp;gt;来，让我带你练习新的舞步吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=IA2_LOADING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 提醒&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|Meu Deus! 私のコスチュームをそんなに褒めてくれるの？}}&amp;lt;br /&amp;gt;哎呀，指挥官就这么欣赏我的穿搭吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=IA2_TIP_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 口头禅&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|Olé！}}&amp;lt;br /&amp;gt;桑巴节奏，启动！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=IA2_PHRASE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=7 | 宿舍&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;笑&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=IA2_MOOD1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;惊&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=IA2_MOOD2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;失意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=IA2_LOWMOOD_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;赞赏&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=IA2_APPRECIATE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;附和&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=IA2_AGREE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;同意&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;共鸣&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=IA2_FEELING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{少女前线|战术人形}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部链接与注释==&lt;br /&gt;
===外部链接===&lt;br /&gt;
*[http://pewpewpew.work/brazil/imbel/ia2/ia2.htm 枪炮世界：IMBEL IA-2突击步枪]&lt;br /&gt;
===注释===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:少女前线]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:Mini-14&amp;diff=19570</id>
		<title>少女前线:Mini-14</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:Mini-14&amp;diff=19570"/>
		<updated>2026-08-24T15:49:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​信息栏对齐新模板格式（{{Template:少女前线信息，完整参数）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;居然把我这样的精英扔在这里这么久，你还真是健忘啊。&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = Mini-14&lt;br /&gt;
|编号 = 410&lt;br /&gt;
|tag1 = 默认立绘&lt;br /&gt;
|type1 = pic&lt;br /&gt;
|tag1pic1 = pic_Mini14.png&lt;br /&gt;
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|本名 = Mini-14&lt;br /&gt;
|别名 = &lt;br /&gt;
|萌点 = &lt;br /&gt;
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|瞳色 = 红&lt;br /&gt;
|声优 = &lt;br /&gt;
|人设 = 暖森&lt;br /&gt;
|类型 = 步枪&lt;br /&gt;
|稀有度 = 4&lt;br /&gt;
|归属部门 = 前线战备队-营地&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mini-14&#039;&#039;&#039;是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏&#039;&#039;&#039;《[[少女前线]]》&#039;&#039;&#039;（英：&#039;&#039;&#039;Girls&#039; Frontline&#039;&#039;&#039;）及其衍生作品的登场角色，于2025.7.31加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史原型 ==&lt;br /&gt;
Mini-14是美国斯图姆·鲁格公司（Sturm Ruger）生产的一种5.56×45mm口径的轻型自动步枪，该枪在1970年代初期研制，在1974年推出市场。当时AR-15占据了小口径步枪的市场，但仍然有许多喜欢传统的烤蓝钢和木制枪身的步枪射手讨厌AR-15，于是鲁格公司就把7.62mm口径的M14步枪按比例缩小成5.56mm口径，并命名为Mini-14，即“迷你M-14”的意思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作为一种导气式轻型战斗卡宾枪，该枪基本上是M14的缩小版，因此结构与操作原理与M14步枪基本相同。在枪管下方有活塞式导气系统，回转式枪机有两个大型闭锁凸笋，导气装置的设计更接近M14的前身M1伽兰德式步枪，活塞随枪机一起作长距离运动。拉机柄位于枪的右侧，与机框相连，并随机框一起往复运动。为了进一步提高可靠性，鲁格公司在1977年还对Mini-14的机构作了简化。击发机构非常简单和可靠，手动保险与M14相同，位于扳机护圈前，向前推为发射位置，向后为保险位置。该枪有空仓挂机功能，挂机后机匣左侧的枪机解脱板可以使枪机复位，或卸下空弹匣后把拉机柄稍向后拉，枪机解脱后也会向前复进。该枪发射5.56×45mm M193/.223雷明顿口径，因此枪管有6条右旋膛线，缠距178mm。针对不同用户的需求，鲁格公司提供有烤蓝高碳钢和哑光不锈钢两种材料。机械瞄具为柱形准星和觇孔照门，高低和方向均可调整。最初的Mini-14上并不便于安装瞄准镜架，为此鲁格公司在1982年推出了被称为“农场步枪”（Ranch Rifle）的改进型，“农场步枪”式Mini-14在机匣上铸了一个瞄准镜架安装基座，安装瞄准镜时不会影响抛出弹壳。Mini-14可配用多种弹匣，由于这种步枪受欢迎，因此除鲁格公司外有很多其他厂商也提供Mini-14的兼容弹匣，容弹量分别有5发、10发、20发、30发和90发，弹匣材料有钢制、铝制、不透明的塑料或透明的塑料等多种形式。Mini-14步枪很容易分解维护，用一个螺丝起子或一发枪弹从扳机护圈后的一个小孔中伸进去，就能从枪托上分解出板机组，然后把枪托与枪管分开，过程非常简单。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鲁格公司刚推出的Mini-14只有半自动的民用型，后来又推出了两种军用型，分别称为Mini-14政府型（简称Mini-14GB）和AC-556系列。不过虽然称之为军用型，但主要是被执法机构采用，因此这两种型号又常常被称为执法型。Mini-14的两种执法型与民用型的外观区别在于执法型上有枪口消焰器、刺刀凸笋、准星护圈和隔热效果更佳的玻璃纤维上护木，此外，AC-556还增加了一个快慢机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mini-14结构坚实紧凑，长度短，重量轻，结构简单，零件少，容易使用和维护，而且Mini-14发射的.223雷明顿步枪弹的弹道低伸、枪口冲量低，因此全枪重量轻、连发时武器容易控制，是一种轻巧易用的步枪。Mini-14的导气装置会自动吹出积碳，而外露的枪机在进行自动循环时会带走落在上面的灰尘、泥水、冰雪等异物，不会残留在机构内，油泥也不容易在机构内积聚，因此Mini-14步枪的可靠较高，只是精度比较差一些。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在鲁格公司推出Mini-14系列的三十多年来，该枪受到许多狩猎爱好者、农场主、执法/保安人员、比赛射手和射击发烧友的喜爱。而且由于它不像AK或M16的外形那样具有威胁性，因此被美国的联邦法律和许多州禁止的半自动突击步枪名录中排除在外，很容易买得到。即使在1986年迈阿密事件中的其中一名匪徒就是使用Mini-14步枪和90发容量的MWG弹鼓与联邦特工对抗，各州也没有因此而立法取缔Mini-14及其大容量弹鼓，相比之下，AK就可怜得多了。不过使用Mini-14执法型的警察也不少，例如肯塔基州监狱的狱警和纽约市警察局的特警队（NYPD ESU），有许多美国乡村警察也使用Mini-14作为巡逻步枪（常年放在巡逻车上的火力支援武器）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过可能是外形不那么现代化，所以军用型的Mini-14几乎没有被任何国家的军队使用，除了在1983年，百慕大军团（英属百慕大群岛的国民自卫军）采购了半自动的Mini-14GB代替原来的英制L1A1 SLR（7.62mm）步枪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 原型数据 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 参数 !! 固定枪托长枪管 !! 折叠枪托短枪管 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 全枪长 || 946mm || 851mm/603mm &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 枪管长 || 470mm || 330mm &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 有效射程 || 300m || 200m &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 空枪重量 || 2.9kg || 3.15kg &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=游戏内该人形获得界面参数表|内容=&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;以下数据可能有所误差，且仅代表游戏内观点，仅供参考。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;Mini-14&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：No.&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;原型原产地：美国[[File:Flag_of_the_United_States.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：步枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：暖森&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：S)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (B)&#039;&#039;&#039; || 47 → 93 ×5 || &#039;&#039;&#039;伤害 (B)&#039;&#039;&#039; || 42 → 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (B)&#039;&#039;&#039; || 5 → 37 || &#039;&#039;&#039;命中 (A)&#039;&#039;&#039; || 9 → 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速&#039;&#039;&#039; || 7 → 7 || &#039;&#039;&#039;射速 (A)&#039;&#039;&#039; || 26 → 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 |  → &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; || 15 → 55 || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; || 30 → 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=3 | &#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 尊荣碎甲&lt;br /&gt;
| colspan=3 |被动:对轻甲敌人伤害提升10%(30%)，对重甲敌人伤害降低20%。&amp;lt;br&amp;gt;(护甲低于200点的敌人视作轻甲敌人，反之则为重甲敌人)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主动:降低敌方全体护甲20%(50%)，持续5(8)秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前置冷却：5秒 冷却时间：20(16)秒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&amp;lt;center&amp;gt;{{少女前线影响格|5|8|9}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |对手枪有效&amp;lt;br&amp;gt;技能冷却速度上升15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | 04:14:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{少女前线游戏数据备注}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=Q版动画|内容=[[File:GIF_GF_Mini-14.gif]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mini-14相关 ==&lt;br /&gt;
=== 官方设定 ===&lt;br /&gt;
{{Cquote|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mini-14对自身实力抱有绝对自信，总是以傲慢的态度对待周围的事物，显得有些高高在上。认为大多数人都无法达到她的标准，因此很少对他人表示赞赏。但对于那些极少数能够赢得她尊重的人，她会展现出意外温和的一面。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|战术人形百科：四星步枪“Mini-14”&amp;lt;ref&amp;gt;[https://weibo.com/5611537367/PDcupANSR 战术人形百科：四星步枪“Mini-14”]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{hide|标题=Mini-14官方设定|内容=[[File:GF_Mini-14设定.jpg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色台词 ==&lt;br /&gt;
{{color|red|&#039;&#039;&#039;该角色语音暂未实装&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ルガーMini14だ。あんたに、私みたいなエリートを指導する能力があればいいがな。}}&amp;lt;br /&amp;gt;卢格Mini-14，前来报道。希望你有能力指导像我这样的精英。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Mini14_GAIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 问候&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私みたいなエリートをこんなに長く待たせるなんて、健忘症か。}}&amp;lt;br /&amp;gt;居然把我这样的精英扔在这里这么久，你还真是健忘啊。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Mini14_HELLO_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 部队编入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|賢明な選択だ。私がいれば、このチームは真の精鋭と呼べる。}}&amp;lt;br /&amp;gt;明智的选择。有我在，这支队伍才能称得上是精锐。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Mini14_FORMATION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|なかなか見る目あるな。でも私のレベルに達するには、まだまだ努力が必要だ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;看来你还是有点眼光的嘛。但要想跟上我的步伐，你还得再加把劲才行。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Mini14_FEED_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 交流&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|Mini-14は高価なスナイパーライフルじゃないが、軽くて扱いやすく、複雑な地形での戦闘に向いている……そして何より――私の手にかかれば、最大の威力を発揮できる。}}&amp;lt;br /&amp;gt;这把Mini14虽然不是最昂贵的狙击枪，但胜在轻便灵活，很适合在复杂地形作战……最重要的一点是——只有在我的手里，它才能发挥出最大的威力。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Mini14_DIALOGUE1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|照準器の改良方法を研究中だ。あと0.15%精度を上げたら、より遠くの標的に命中することができる……それは難しい？ふんっ、エリートに難しいことなんてない。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我在研究如何改进瞄具，如果能再提高0.15%的精度，就能在更远的距离上命中目标……你说这个标准太严格了？哼，这对精英来说不是理所应当的吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Mini14_DIALOGUE2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|おい、疲れているみたいだが、休んだらどうだ？私というエリートがそばにいるんだ。安心して目を閉じていろ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;喂，你看起来好像很疲惫，要不要休息一下？反正有我这样的精英守在你身边，你可以安心地闭上眼睛了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Mini14_DIALOGUE3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建造完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|新入りか？私の足を引っ張るなよ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;新人？希望不是来拖我后腿的。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Mini14_BUILDOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|さぁ、行くぞ。置き去りにされたくなければ、本気出しな。}}&amp;lt;br /&amp;gt;走吧。不想被我丢下的话，就拿出你们的真本事来。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Mini14_GOATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遇敌&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|1分以内に片づける。}}&amp;lt;br /&amp;gt;看我一分钟之内解决掉他们。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Mini14_MEET_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|刮目せよ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;睁大眼睛看好了！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Mini14_ATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防御&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|援護せよ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;为我做好掩护！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Mini14_DEFENSE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ありえない……私が負けるなんて……}}&amp;lt;br /&amp;gt;不可能……我怎么可能会输……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Mini14_BREAK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|予想通りの勝利だ。私に感謝するんだな、指揮官。}}&amp;lt;br /&amp;gt;不出所料的胜利。感谢我吧,指挥官。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Mini14_WIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 撤退&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|くっ……今回は見逃してやる！}}&amp;lt;br /&amp;gt;可恶……这次就先放过你们！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Mini14_RETREAT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 新年&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|基地の願い事掲示板に、新年のお願いがびっしり書かれていた。その中に「今年こそルガーMini-14に勝ちたい」って書いてあったな——誰が書いたかは知らないが、その勇気は評価してやる。}}&amp;lt;br /&amp;gt;基地里的许愿墙挂满了新年愿望，有一个写的是“希望今年能赢过卢格Mini-14”——虽然不知道这个人是谁，但我很欣赏她的勇气。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Mini14_NEWYEAR_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 情人节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|今日チョコをもらったら、お返ししなくちゃならないらしいが、バックには予備のマガジンしかない……おい、その顔は何だ？弾薬はチョコより実用的だろ？}}&amp;lt;br /&amp;gt;听说今天收到巧克力要回礼，我翻了翻背包，好像只有备用弹匣可以送给你……喂，你干嘛这个表情？子弹不是比巧克力实用多了吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Mini14_VALENTINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 七夕&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|織姫と彦星は一年に一度しか会えないのか――馬鹿らしい！私なら、天の川でも何でも越えてみせる。}}&amp;lt;br /&amp;gt;牛郎和织女一年才能见一次面——难道没有人觉得这种事很愚蠢吗？如果是我的话，无论是银河还是别的什么，我都会跨越给你看。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Mini14_TANABATA_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万圣节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|さっきお化けの格好をしたどっかのバカが私を脅かそうとしたから、擒拿術で地面に押さえつけてやった――そしたらなんと、新入りだってさ。ふんっ……無料で実戦訓練してやったってことだな。}}&amp;lt;br /&amp;gt;刚刚有个不识相的家伙扮成鬼来吓我，被我用擒拿技按在了地上——结果发现是那个新来的。哼……这也算给她上了一节免费的实战课吧？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Mini14_ALLHALLOWS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圣诞节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|サンタだろうがなんだろうが、誰一人私の部屋に忍び込めるはずない……え？私の部屋にプレゼントを置いた？いっ、いつの間に？！}}&amp;lt;br /&amp;gt;圣诞老人什么的还是算了吧，没有任何人能悄无声息地潜入我的房间……什么？你说你已经给我放好了礼物？你、你是什么时候进来的？！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Mini14_CHRISTMAS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|完璧な一撃！}}&amp;lt;br /&amp;gt;完美的一击！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Mini14_SKILL1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私の相手じゃないな！}}&amp;lt;br /&amp;gt;你们还不配成为我的对手！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Mini14_SKILL2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|因果応報だ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;这就是惹恼我的下场！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Mini14_SKILL3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤出发&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|待ってろ。すぐに凱旋する。}}&amp;lt;br /&amp;gt;等着吧，我很快就会凯旋归来的。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Mini14_OPERATIONBEGIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤归来&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|無駄な称賛は要らない。こんな任務、お茶の子さいさいだ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;无用的夸赞还是免了吧，这种程度的任务对我来说太简单了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Mini14_OPERATIONOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修复&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ちょっと怪我しただけだ。でも指揮官がそんなに言うなら、修理しよう。}}&amp;lt;br /&amp;gt;只是不值一提的小伤而已。不过既然指挥官坚持，我就勉为其难地修整一下吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Mini14_FIX_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 编制扩大&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|やっと私の価値に気付いたのか？オッケー、本物のエリート部隊を見せてやろう。}}&amp;lt;br /&amp;gt;终于意识到我的价值了吗？很好，我会让你见识到什么是真正的精英小队。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Mini14_COMBINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官、いいご身分だな。オフィスに座って私からの良い知らせを待っていればいいだけだもんな。}}&amp;lt;br /&amp;gt;真羡慕指挥官啊，只要坐在办公室等着我的好消息就行了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Mini14_BLACKACTION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 誓约&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ふん……認めるよ、確かにあんたは他の奴らとは違う。&amp;lt;br /&amp;gt;私にこんなこと言わせたのは、あんたが初めてだ。&amp;lt;br /&amp;gt;それじゃあ決意を見せてくれ。――あんたの一生を賭けて！}}&amp;lt;br /&amp;gt;哼……我承认，你的确有些与众不同。&amp;lt;br /&amp;gt;能让我这么另眼相看的人，迄今为止，你还是第一个。&amp;lt;br /&amp;gt;那么接下来，就用你的一生……来向我证明你的决心吧！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Mini14_SOULCONTRACT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游戏标题&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|少女前線}}&amp;lt;br /&amp;gt;少女前线&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Mini14_TITLECALL_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交流4&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|もし私に相応しい人がいるとしたら、あんただけだ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;如果说有什么人能与我相配，我认为除了你以外……没有任何其他的选择。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Mini14_DIALOGUEWEDDING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 载入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|いま精密な校正中だ。気長に待て。エリートにも時間は必要だ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;正在进行精密校准。耐心点吧，精英也是需要时间的。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Mini14_LOADING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 提醒&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|おい、いつまでもまとわりつくな。指揮官でも、部下とは適度な距離を保つもんだ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;喂，不要一直碰我。就算是指挥官也要懂得和下属保持距离感。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Mini14_TIP_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 口头禅&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|愚か者がっ}}&amp;lt;br /&amp;gt;愚蠢至极。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Mini14_PHRASE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=7 | 宿舍&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;笑&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Mini14_MOOD1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;惊&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Mini14_MOOD2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;失意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Mini14_LOWMOOD_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;赞赏&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Mini14_APPRECIATE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;附和&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Mini14_AGREE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;同意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Mini14_ACCEPT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;共鸣&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Mini14_FEELING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{少女前线|战术人形}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部链接与注释==&lt;br /&gt;
===外部链接===&lt;br /&gt;
*[http://pewpewpew.work/usa/ruger/mini14/mini14.htm 枪炮世界：Mini-14轻型步枪]&lt;br /&gt;
===注释===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:少女前线]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:Hecate_II&amp;diff=19569</id>
		<title>少女前线:Hecate II</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:Hecate_II&amp;diff=19569"/>
		<updated>2026-08-24T15:49:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​信息栏对齐新模板格式（{{Template:少女前线信息，完整参数）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;狙击和舞蹈拥有异曲同工之妙，它们都一样追求绝对的精准、近乎极致的优雅……最重要的是，它们都能抚平内心深处的不安。&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = Hecate II&lt;br /&gt;
|编号 = 409&lt;br /&gt;
|tag1 = 默认立绘&lt;br /&gt;
|type1 = pic&lt;br /&gt;
|tag1pic1 = pic_HecateII.png&lt;br /&gt;
|tag1pic2 = pic_HecateII_D.png&lt;br /&gt;
|本名 = PGM Hecate II&lt;br /&gt;
|别名 = &lt;br /&gt;
|萌点 = &lt;br /&gt;
|发色 = 深灰&lt;br /&gt;
|瞳色 = 淡紫&lt;br /&gt;
|声优 = &lt;br /&gt;
|人设 = &lt;br /&gt;
|类型 = 步枪&lt;br /&gt;
|稀有度 = 5&lt;br /&gt;
|归属部门 = 策应战备队-营地&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hecate II&#039;&#039;&#039;是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏&#039;&#039;&#039;《[[少女前线]]》&#039;&#039;&#039;（英：&#039;&#039;&#039;Girls&#039; Frontline&#039;&#039;&#039;）及其衍生作品的登场角色，于2025.7.31加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史原型 ==&lt;br /&gt;
{{see also|黑卡蒂II}}&lt;br /&gt;
Hecate II是法国陆军现役的制式重型反器材步枪，此外，还在瑞士、爱沙尼亚、拉脱维亚、立陶宛等多国军中服役，因其性能出色成为该公司销量最多的武器，产量超过250支；同时也是该公司生产过的最大型火器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hecate II在法军也被称为FR-12,7(Fusil à Répétition de calibre 12,7 mm，法语“12.7毫米口径栓动步枪”的缩写)，在瑞士陆军则被称为PGw.04。被赋予的任务包括压制敌方远程火力及狙击手、远程火力支援和远程引爆爆炸物（如排雷）等工作。在法军服役的Hecate II常配备高爆穿甲燃烧弹（HEIAP）或穿甲燃烧弹以完成远程排爆的设计任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 原型数据 ==&lt;br /&gt;
*空枪重量：13.8 千克/30.42 磅（不含瞄具）&lt;br /&gt;
*全重：16.33 千克/36.00 磅（含装满弹匣及瞄具）&lt;br /&gt;
*全长：1,380 毫米/54.3 英寸（枪托安装），1,140毫米/44.9英寸（枪托拆下）&lt;br /&gt;
*枪管长度：700 毫米/27.6 英寸&lt;br /&gt;
*膛线：8条，缠距381毫米&lt;br /&gt;
*弹药：12.7 x 99 毫米 NATO（.50 BMG）&lt;br /&gt;
*膛口初速：825 米/秒（2,707 英尺/秒，2.42马赫）&lt;br /&gt;
*有效射程：1,800 米&lt;br /&gt;
*最大射程：2,000 米以上&lt;br /&gt;
*枪机类型：旋转后拉式栓动枪机，逆时针开锁/顺时针闭锁&lt;br /&gt;
*供弹方式：7 发可拆式弹匣下供弹，膛内另可容纳1发&lt;br /&gt;
*瞄准具：皮卡汀尼导轨，标配为SCROME LTE J10 F1 10倍光学瞄准具。无机械瞄具备份&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=游戏内该人形获得界面参数表|内容=&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;以下数据可能有所误差，且仅代表游戏内观点，仅供参考。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;Hecate II&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：No.409&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：★★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;原型原产地：法国[[File:Flag_of_France.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：步枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：--&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：S)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (C)&#039;&#039;&#039; || 38 → 76 ×5 || &#039;&#039;&#039;伤害 (SS)&#039;&#039;&#039; || 54 → 158&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (B)&#039;&#039;&#039; || 4 → 35 || &#039;&#039;&#039;命中 (SS)&#039;&#039;&#039; || 12 → 102&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速&#039;&#039;&#039; || 7 → 7 || &#039;&#039;&#039;射速 (C)&#039;&#039;&#039; || 21 → 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 |  → &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; || 15 → 55 || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; || 30 → 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=3 | &#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;冥蝶序曲&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=3 |自身损失生命值越多，伤害增强越多，最高增强300%。&amp;lt;br&amp;gt;敌方单位损失编制时收集1点冥魂，我方单位损失编制时收集10点冥魂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
冥魂收集到20点时，强化下次攻击对敌方威胁最高的单位&amp;lt;br&amp;gt;造成800%(2000%)必中伤害并失去20点冥魂。&amp;lt;br&amp;gt;触发5次强化攻击后，本场战斗自身会在受到重创时免疫伤害，持续20秒。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&amp;lt;center&amp;gt;{{少女前线影响格|7|1|3|4|5|8|9}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |对手枪有效&amp;lt;br&amp;gt;技能冷却速度上升18%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | 04:44:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{少女前线游戏数据备注}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=Q版动画|内容=[[File:GIF_GF_Hecate II.gif]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hecate II相关 ==&lt;br /&gt;
=== 官方设定 ===&lt;br /&gt;
{{Cquote|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Hecate II自称拥有感知和引导亡灵的能力，每次任务开始前都会进行繁复的舞蹈仪式，认为这样能够抚平亡灵的不安。坚信狙击和舞蹈一样是指引灵魂的艺术，而不是单纯的杀戮。由于经常与死亡打交道的缘故，她反倒更能认知到生命的可贵。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|战术人形百科：五星步枪“Hecate II”&amp;lt;ref&amp;gt;[https://weibo.com/5611537367/PDlUU99hY 战术人形百科：五星步枪“Hecate II”]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{hide|标题=Hecate II官方设定|内容=[[File:GF_Hecate II设定.jpg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色台词 ==&lt;br /&gt;
{{color|red|&#039;&#039;&#039;该人形语音暂未实装&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ヘカート IIがお仕えします。舞踏の儀式、邪魔しないでくださいね……任務の勝敗を左右しますので。}}&amp;lt;br /&amp;gt;Hecate II，为您效劳。请不要打扰我的准备仪式……这关乎到任务的成败。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HecateII_GAIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 问候&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官、ちょうどいい時にいらっしゃいました。}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官，您来得正是时候。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HecateII_HELLO_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 部队编入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|必ずやこの部隊を正しく導いてみせましょう。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我会认真引导这支队伍。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HecateII_FORMATION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|なかなか良い感じです。まるで華麗な舞踏を踊り終えた後のようです。}}&amp;lt;br /&amp;gt;感觉不错，像是完成了一曲华丽的舞蹈。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HecateII_FEED_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 交流&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|狙撃と舞踏は似ています。絶対的な精度と究極の優雅さを追い求める……そしてどちらも、精神の安定をもたらしてくれるものです。}}&amp;lt;br /&amp;gt;狙击和舞蹈拥有异曲同工之妙，它们都一样追求绝对的精准、近乎极致的优雅……最重要的是，它们都能抚平内心深处的不安。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HecateII_DIALOGUE1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私は常に自分の存在意義を疑い、その気持ちを日記に記録していました……でも引き金を引いた瞬間、すべてを忘れてしまうのです。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我经常会怀疑自己存在的意义，还会把这份心情记录到日记里……但当扣下扳机的那一刻，我就会彻底忘记这一切。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HecateII_DIALOGUE2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|死者との交流が増えれば増えるほど、生命の尊さを知るのです……それがまさに、私が無差別な殺戮ではなく、正確な狙撃を追求する理由です。}}&amp;lt;br /&amp;gt;与亡灵交流的次数越多，我就会更加认知到生命的可贵……这也是我追求精准狙击而非滥杀的原因。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HecateII_DIALOGUE3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建造完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|新しい仲間ですか？死者と共に生きる世界を理解してくれるといいのですが。}}&amp;lt;br /&amp;gt;新的伙伴吗？希望她能理解这个与亡灵共处的世界。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HecateII_BUILDOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|準備は整いました。さぁ、始めましょう。}}&amp;lt;br /&amp;gt;准备就绪，让我们开始吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HecateII_GOATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遇敌&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|死者と共に。}}&amp;lt;br /&amp;gt;是亡灵的呼唤。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HecateII_MEET_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ステップも軽やかに、最良の位置を探すのです。}}&amp;lt;br /&amp;gt;调整舞步，寻找最佳位置。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HecateII_ATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防御&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|呼吸のリズムは一定に。}}&amp;lt;br /&amp;gt;保持呼吸的节奏。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HecateII_DEFENSE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|まだ……終わっていません……}}&amp;lt;br /&amp;gt;不……我还没有完成指引……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HecateII_BREAK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|死者に安らぎを。}}&amp;lt;br /&amp;gt;愿逝者安息。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HecateII_WIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 撤退&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|儀式はまだ……終わっていません……}}&amp;lt;br /&amp;gt;仪式……还不够完整……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HecateII_RETREAT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 新年&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|死者は新しい年を迎えることはできませんが、生者が死者の願いを胸に、変化することはできます……私も今日からもっと強くなろうと思います。}}&amp;lt;br /&amp;gt;虽然死者已经无法迎接新的一年，但生者会背负着死者的愿望，做出不一样的改变……或许我也应该从今天开始，试着变得更坚定一点。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HecateII_NEWYEAR_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 情人节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|このチョコレートを私に？ありがとうございます。食べ物なんて一時的な喜びを与えてくれるだけのものだと思っていました……指揮官のお心遣い嬉しいです。}}&amp;lt;br /&amp;gt;这是给我的巧克力？谢谢，虽然我认为食物带来的只是一时的安抚……但能收到您的心意，我感到很平静。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HecateII_VALENTINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 七夕&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|たとえ生死に隔てられ、会えないとしても……織姫と彦星は誰よりも互いを理解しているんですね。本当に羨ましい関係です。}}&amp;lt;br /&amp;gt;即便相隔生死，即便无法相见……牛郎和织女还是可以比任何人都更加理解着彼此，真是令人羡慕的羁绊。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HecateII_TANABATA_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万圣节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ハロウィンは死者に最も近づく日です。私は彼らのために特別な儀式を行います……よろしければ、遠くで静かに見守っていてください。}}&amp;lt;br /&amp;gt;万圣节是与亡灵最亲近的日子，我会为它们举行特别的仪式……如果您愿意的话，可以在远处安静地观看。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HecateII_ALLHALLOWS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圣诞节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|クリスマスですね、指揮官。一緒に『死の舞踏』を観ませんか？特に何かあったというわけではありませんが、ふと、また観たくなったのです……&amp;lt;br /&amp;gt;指揮官に私の世界を少しだけでも感じていただければ嬉しいです。}}&amp;lt;br /&amp;gt;圣诞节到了，指挥官，您愿意和我一起去看《死亡之舞》吗？没什么，只是突然想重温一下这部舞剧而已……&amp;lt;br /&amp;gt;希望能通过这种方式，让您稍微感受到一点我眼中的世界。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HecateII_CHRISTMAS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|照準を合わせ、導くのです。}}&amp;lt;br /&amp;gt;聚焦，引导。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HecateII_SKILL1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|真の芸術をお見せしましょう。}}&amp;lt;br /&amp;gt;见证真正的艺术吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HecateII_SKILL2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|安らかに眠れ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;请您安息。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HecateII_SKILL3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤出发&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|彷徨える魂にやすらぎを与えましょう。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我会安抚每一个流浪的灵魂。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HecateII_OPERATIONBEGIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤归来&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|感動の幕引きでした。}}&amp;lt;br /&amp;gt;令人感动的落幕。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HecateII_OPERATIONOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修复&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|心配無用です。このぐらいの傷、私の舞踏に影響はありません。}}&amp;lt;br /&amp;gt;不必担心，这种程度不会影响到我的舞步。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HecateII_FIX_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 编制扩大&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|隊員が増える……死者たちが不安を感じないといいのですが。}}&amp;lt;br /&amp;gt;更多的队友……希望亡灵不会感到不安。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HecateII_COMBINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|一人舞踏こそ死者と語らう最良の方法です。}}&amp;lt;br /&amp;gt;独舞是我与亡灵交流的最佳方式。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HecateII_BLACKACTION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 誓约&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官、かつて私は……一人孤独に死者の声を聞くことが、自分の使命だと思っていました。&amp;lt;br /&amp;gt;でもあなたが教えてくれました。生命の本当の意味は、二人の間の共鳴を探すことだと。&amp;lt;br /&amp;gt;どうか……私を導いてください。そして共に生命の歌を奏でましょう。}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官，之前的我一直认为……一个人孤独地聆听亡灵的声音，就是我的使命。&amp;lt;br /&amp;gt;是您让我明白，原来生命的真谛是寻求两个人之间的共鸣。&amp;lt;br /&amp;gt;那么……就请您带领着我，一起谱写属于我们的生命之歌吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HecateII_SOULCONTRACT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游戏标题&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|少女前線}}&amp;lt;br /&amp;gt;少女前线&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HecateII_TITLECALL_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交流4&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官、あなたのための舞踏を作りました。大切な人のために初めて踊ります……この舞踏が指揮官の心に美しい記憶として残りますように。}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官，我特意为您编排了一支舞曲，这也是我第一次想为了重要的人而舞……希望它能在您心中留下美好的印记。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HecateII_DIALOGUEWEDDING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 载入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ただいま開幕の儀式を。しばしお待ちください。}}&amp;lt;br /&amp;gt;正在进行开场仪式，请稍等。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HecateII_LOADING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 提醒&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|正確さと忍耐が儀式成功の鍵です。}}&amp;lt;br /&amp;gt;精准和耐心是仪式成功的关键。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HecateII_TIP_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 口头禅&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|しっ……}}&amp;lt;br /&amp;gt;请聆听……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HecateII_PHRASE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=7 | 宿舍&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;笑&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HecateII_MOOD1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;惊&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HecateII_MOOD2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;失意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HecateII_LOWMOOD_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;赞赏&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HecateII_APPRECIATE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;附和&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HecateII_AGREE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;同意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HecateII_ACCEPT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;共鸣&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HecateII_FEELING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{少女前线|战术人形}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部链接与注释==&lt;br /&gt;
===外部链接===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===注释===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:少女前线]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:HTI&amp;diff=19568</id>
		<title>少女前线:HTI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:HTI&amp;diff=19568"/>
		<updated>2026-08-24T15:49:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​信息栏对齐新模板格式（{{Template:少女前线信息，完整参数）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;HTI向您报到。我会成为您最有力的助手，最强的尖兵……一定不会比别人差的。&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = HTI&lt;br /&gt;
|编号 = 407&lt;br /&gt;
|tag1 = 默认立绘&lt;br /&gt;
|type1 = pic&lt;br /&gt;
|tag1pic1 = pic_HTI.png&lt;br /&gt;
|tag1pic2 = pic_HTI_D.png&lt;br /&gt;
|本名 = HTI&lt;br /&gt;
|别名 = 硬目标拦截&lt;br /&gt;
|萌点 = &lt;br /&gt;
|发色 = 黑&lt;br /&gt;
|瞳色 = 深灰&lt;br /&gt;
|声优 = &lt;br /&gt;
|人设 = Romana&lt;br /&gt;
|类型 = 步枪&lt;br /&gt;
|稀有度 = 5&lt;br /&gt;
|归属部门 = 策应战备队-营地&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HTI&#039;&#039;&#039;是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏&#039;&#039;&#039;《[[少女前线]]》&#039;&#039;&#039;（英：&#039;&#039;&#039;Girls&#039; Frontline&#039;&#039;&#039;）及其衍生作品的登场角色，于&amp;lt;del&amp;gt;2025.05.20&amp;lt;/del&amp;gt; &amp;lt;del&amp;gt;2025.6.12&amp;lt;/del&amp;gt; 2025.7.10加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史原型 ==&lt;br /&gt;
在2008年2月初的拉斯维加斯SHOT SHOW上，沙漠科技公司（DESERT TECH）展出了一款无托结构的旋转后拉式枪机狙击步枪SRS。SRS全名为“秘密侦察兵”（Stealth Recon Scout），是由位于犹他州盐湖城的沙漠战术轻武器公司（Desert Tactical Arms）的创办人尼古拉斯·杨格（Nicholas Young）设计的，该枪有4种口径，分别为.338拉普-马格南、.300温彻斯特-马格南，.308温彻斯特（7.62×51mm NATO）和.243温彻斯特。后来在2009年和2010年的SHOT SHOW上SRS都有展出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尼古拉斯·杨格承认在设计SRS狙击步枪时受到DSR-1的不少启发，只是SRS狙击步枪结构更简单、重量更轻，生产和维护也更容易。DSR-1狙击步枪可能更适合警察用户，而SRS狙击步枪的立足点是满足军事用途。在设计上通过采用无托结构使狙击步枪变得更紧凑和改善平衡性。据说从头到尾SRS步枪经历了十次重新设计，不过大多数的设计工作是用3D立体设计进行，所以到正式开工制作样枪时，设计已经基本上定型了。通过无托设计，SRS步枪的.338拉普-马格南型比M16战斗步枪还短，而.308温彻斯特型长度则和M4卡宾枪差不多。而且无托设计也大大提高武器的平衡性，其重心位于板机护圈前，这使得无依托变得更容易，而且长时间稳定据枪也不容易疲累。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了保证射击精度，SRS步枪采用比赛级的自由浮置式枪管，为减轻重量，枪管表面有凹槽，枪管的安装方式直接取自DSR-1，枪管拆卸后再重装也能保持原有的精确位置。由于长度短，重心位置好，SRS步枪携带起来非常方便，也很容易稳定地据枪瞄准，其人机工效很好。而且为了让步枪的设计保持尽可能简单，避免加入不必要的结构重量，别出心裁地没有采用现代狙击步枪中常见的可调整贴腮板，而是通过使用最佳高度的瞄准镜环来配合贴腮位置，使瞄准镜轴线与射手的眼睛保持一致。SRS步枪也没有整体式两脚架，射手可自己选配两脚架安装在皮卡汀尼导轨上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012年，DTA公司在原来的SRS狙击步枪的基础上，研制的大口径无托结构狙击步枪，且命名为HTI，意思是“硬目标拦截（Hard Target Interdiction）”。最初推出的HTI只有.50 BMG口径，不过很快就推出了.416巴雷特、.408夏安战术和.375夏安战术等其他口径，而且和SRS一样，可以在这4种口径中任意转换。4种口径的枪管长均为29英寸，只是枪口制退器的尺寸不同，所以长度略有差异，但长度很接近。在结构原理上，HTI步枪和SRS步枪基本上是相同的，基本上就是一种放大和加强了的SRS步枪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 原型数据 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 口径 !! 全枪长 !! 枪管长 !! 弹匣容量 !! 枪重&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| .50 BMG || 1143mm || 736mm || 5rds || 9.09kg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| .375 CheyTac || 1127mm || 736mm || 6rds || 9.93kg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| .416 Barrett || 1143mm || 736mm || 7rds || 9.18kg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| .408 CheyTac || 1127mm || 736mm || 6rds || 9.18kg&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=游戏内该人形获得界面参数表|内容=&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;以下数据可能有所误差，且仅代表游戏内观点，仅供参考。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;HTI&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：No.407&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：★★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;原型原产地：美国[[File:Flag_of_the_United_States.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：步枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：ROMANA&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：S)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (B)&#039;&#039;&#039; || 44 → 88×5 || &#039;&#039;&#039;伤害 (S)&#039;&#039;&#039; || 50 → 148&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (B)&#039;&#039;&#039; || 4 → 34 || &#039;&#039;&#039;命中 (A)&#039;&#039;&#039; || 10 → 82&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速&#039;&#039;&#039; || 7 → 7 || &#039;&#039;&#039;射速 (B)&#039;&#039;&#039; || 23 → 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 |  → &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; || 15 → 55 || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; || 30 → 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=3 | &#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 秘位锁定&lt;br /&gt;
| colspan=3 | 战斗内点击技能可切换攻击模式,初始默认为立姿射击模式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;立姿射击模式&#039;&#039;&#039;:攻击敌方最远的单位,对目标的首次攻击造成160%(250%)伤害&amp;lt;br&amp;gt;并降低其移速和回避20%(40%),持续3秒。&amp;lt;br&amp;gt;切换到该模式时自身伤害和命中提升20%(40%)持续到切换别的模式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;腰际射击模式&#039;&#039;&#039;:攻击敌方最近的单位造成两次60%(100%)伤害,&amp;lt;br&amp;gt;目标生命值越低造成伤害越高(目标每损失10%生命值提升8%伤害,最多提升30%)。&amp;lt;br&amp;gt;切换到该模式时自身命中下降50%持续到切换别的模式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;卧姿射击模式&#039;&#039;&#039;:攻击敌方精英单位,每次攻击同一目标后提升自身伤害和命中6%(15%)，&amp;lt;br&amp;gt;上限10层,切换攻击目标后层数减半切换其他模式时消去所有层数。&amp;lt;br&amp;gt;切换到该模式时自身命中提升50%持续到切换别的模式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前置冷却：1秒 冷却时间：1秒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |{{少女前线影响格|5|2|3|6|8|9}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | 对&#039;&#039;&#039;手枪&#039;&#039;&#039;有效&amp;lt;br&amp;gt;技能冷却速度上升18%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | 2025年“与你续写的篇章”特别签到活动签到获得&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{少女前线游戏数据备注}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=Q版动画|内容=[[File:GIF_GF_HTI.gif]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== HTI相关 ==&lt;br /&gt;
=== 官方设定 ===&lt;br /&gt;
{{Cquote|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;做事一丝不苟，很讲规矩，实战能力很强但做事有点一板一眼。虽然看起来不那么容易接近，但非常关心别人。尤其是对指挥官很有保护欲，不过有的时候可能会操心过头了。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|战术人形百科：五星步枪“HTI”&amp;lt;ref&amp;gt;[https://weibo.com/5611537367/PrX3Q8pwS 战术人形百科：五星步枪“HTI”]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{hide|标题=HTI官方设定|内容=[[File:GF_HTI设定.jpg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色台词 ==&lt;br /&gt;
{{color|red|&#039;&#039;&#039;该角色语音暂未实装&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|HTIだ。私は誰よりも優秀な指揮官の右腕、そして最強の先兵となるだろう。}}&amp;lt;br /&amp;gt;HTI向您报到。我会成为您最有力的助手，最强的尖兵……一定不会比别人差的。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HTI_GAIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 问候&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官、おかえり。机の上を整理しておいた。すっきりしただろう。}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官，您回来了。刚才我为您做了基础的桌面整理，现在整洁多了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HTI_HELLO_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 部队编入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私に参戦せよと……分かった。皆を守ろう。}}&amp;lt;br /&amp;gt;需要我参与作战吗……我会保护好大家的。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HTI_FORMATION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ついに低コストで、高い機動性を手に入れることができた……指揮官の配慮に感謝する。私は更に精進するだろう。}}&amp;lt;br /&amp;gt;以更低的代价，换取更高的行动能力……终于做到了。多谢您的照料，我才能有此进步。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HTI_FEED_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 交流&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|装備はしっかり確認したか？私がいれば、指揮官を危険な目に遭わせることはないだろうが、警戒は怠るな。人間は人形と違う。本当は、人形がいつもそばにいるべきだが。}}&amp;lt;br /&amp;gt;您有好好检查过随身装备吗？虽然有我在就不会让您陷入危险，但您对自身的防护也不可松懈。人类和人形是不一样的，最好随时都有人形为您从旁协助。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HTI_DIALOGUE1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|このマントは、身を隠すのに最適だから愛用しているだ。本来は体温を保つためのものなのだろうが、私に体温を保つ必要はないからな。指揮官が眠くなったら、このマントをかけてやる……え？ブランケットがあればいい？}}&amp;lt;br /&amp;gt;这身斗篷的隐蔽性相当不错，陪伴我很久。原本它也可以承担一部分维持体温的作用，不过我用不上。如果您不慎睡着的话，我会把它盖在您身上的……嗯？毯子就行了吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HTI_DIALOGUE2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|確認するたび、設備の不具合が見つかるとは。何事にも完璧ということはない……それに、資金不足という面も考慮しなければ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;每次观察都能发现营地设施还有不够完善的地方，但万事毕竟不能尽善尽美……但有些地方，总觉得是出于资金考虑才不得不这么做的。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HTI_DIALOGUE3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建造完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|新人が来たようだ。迎えに行こうと思うが、指揮官も一緒にどうだ？}}&amp;lt;br /&amp;gt;好像有新成员来报到了。我准备前去迎接，指挥官要一起前去吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HTI_BUILDOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|作戦を始める。最高の状態で出撃せよ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;准备行动，所有人调整状态，务必以最高水准出击。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HTI_GOATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遇敌&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|シャーシャ、風向きを読んでくれ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;“沙沙”，帮我观察风向。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HTI_MEET_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|敵の陣形にほころびあり。皆、慎重に前進して、一気に攻め込め！}}&amp;lt;br /&amp;gt;敌人的阵型有破绽，大家谨慎前进，一鼓作气！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HTI_ATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防御&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|陣形を縮小して、次の一撃に備えよ！あとは私が！}}&amp;lt;br /&amp;gt;收缩编队，抵抗住这一波攻击！剩下的我来想办法！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HTI_DEFENSE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|この程度……問題ない……}}&amp;lt;br /&amp;gt;这种程度的压力……实在是……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HTI_BREAK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|任務成功だ。戦場を綺麗にしたら、秩序を守って帰還するぞ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;本次任务顺利完成，记得清扫战场，有序归还。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HTI_WIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 撤退&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|撤退する……責任はこの私にある！}}&amp;lt;br /&amp;gt;战线压力太大，我们必须撤退……行动责任由我承担！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HTI_RETREAT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 新年&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|明けましておめでとう。旧年は過ぎ去り、新しい一年が指揮官に幸運をもたらすことを祈る。運気が指揮官に味方するなら、私がその道を整えよう。}}&amp;lt;br /&amp;gt;新年快乐，指挥官。旧的一年已经远去，希望新一年能给您带来好运。在运气加身之后，我会为您填充其他的部分，直到为您铺设出最顺心的道路。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HTI_NEWYEAR_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 情人节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|チョコを贈りあう日が来たな。私もチョコを買って皆に配った……ん？指揮官の分か？これは私の手作りだ。不味いからって、捨てるなよ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;互赠巧克力的节日来到了呢。我买了一些巧克力，身边的每个人都有……给指挥官您的？那是我亲手做的。也许口味不佳，请不要嫌弃。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HTI_VALENTINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 七夕&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|七夕は元々、技芸の上達を願う日だったそうだ。手先が器用なら、いろいろなことができるな。手芸は得意ではないが、指揮官が望むなら、動画を見て勉強しよう。}}&amp;lt;br /&amp;gt;听说七夕原本是乞巧的节日，只要有了一双灵活的手，就能做到更多的事情了吧？编织与缝纫作业我还一窍不通，不过如果您有需要，我会下载对应程式仔细学习的。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HTI_TANABATA_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万圣节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|基地には子どもみたいな人形がたくさんいるから、準備した菓子が足りなかったら困るな……指揮官にあげる菓子は特別に用意してあるから心配するな。ところで、ハロウィンの仮装をしてみないか？手伝うぞ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;基地里看着像孩子一样的人形还真是多呢，要是准备的糖果不够多就糟糕了……指挥官，您的糖果是独一份的哦，要应景地穿点万圣节装扮吗？我会帮您打扮起来的。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HTI_ALLHALLOWS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圣诞节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|メリークリスマス、指揮官。プレゼントは準備したが、クリスマスツリーの飾りが少なかったな。他にも何か足りないところがあったら……え？十分か？}}&amp;lt;br /&amp;gt;圣诞快乐，指挥官。我为您准备了圣诞礼物，虽然很遗憾没能挂满一整棵圣诞树，或许有些不够周全，还请您不要介意……嗯？已经太多了吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HTI_CHRISTMAS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|弱点はここだ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;弱点在这里！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HTI_SKILL1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|世話が焼けるな。}}&amp;lt;br /&amp;gt;真让人不省心啊。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HTI_SKILL2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|一撃必殺。}}&amp;lt;br /&amp;gt;一击即溃呢。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HTI_SKILL3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤出发&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私がいない間は危ないことはするな。もし何かあったら、すぐに戻ってくる。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我不在的这段时间，请您不要做什么危险的事，如果有什么意外发生，我会尽快赶回的。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HTI_OPERATIONBEGIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤归来&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ただいま帰った。任務は無事完了だ。これは行動記録で、こっちは報告書。そしてこれは……土産だ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我回来了，任务圆满完成。这是行动日志，这是报告，这是给您带的伴手礼……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HTI_OPERATIONOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修复&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|すまない、身支度を整えてくる。自分のことは自分でできるな？}}&amp;lt;br /&amp;gt;抱歉，我需要一点时间打理自己。您可以好好照顾自己的吧？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HTI_FIX_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 编制扩大&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|編成拡大はとても重要だ。戦力が増えるだけでなく、一度にたくさんのことができるようになる……}}&amp;lt;br /&amp;gt;编制扩大的考量非常重要，只要有更多战力，就能做到更多的事……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HTI_COMBINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|以前と同じ出撃任務か？しっかり務めよう。}}&amp;lt;br /&amp;gt;和以往一样的出击任务吗，我会好好做到的。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HTI_BLACKACTION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 誓约&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官、私を大切に思ってくれたこと感謝する。自分の今までの努力が、今日ほど、こんなにも素晴らしい形で報われたと感じたことはない。&amp;lt;br&amp;gt;今まで通り指揮官が私を信頼して、そしてもっと頼ってくれれば、それで十分だ……&amp;lt;br&amp;gt;今、分かった。私たちは言葉だけの、ただ依存し合う関係より、もっと強い絆で結ばれたんだ。ありがとう。これからもずっと指揮官のそばにいるよ……}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官，感谢您的看重，我从未像今天一样感觉我的付出有如此美好的回应。&amp;lt;br&amp;gt;只要您和以前一样信任我，甚至最好能够进一步依赖我，我就别无所求……&amp;lt;br&amp;gt;但现在，我明白了，我们可以有比口头信任和依赖关系更加紧密的羁绊。谢谢您，我会一直在您身边的……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HTI_SOULCONTRACT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游戏标题&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|少女前線}}&amp;lt;br /&amp;gt;少女前线&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HTI_TITLECALL_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交流4&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|今まで通り、私が必要なんだな？もっとたくさん、もっとしっかり面倒を見れば、指揮官は私なしではいられなくなるだろう。それもいいな。}}&amp;lt;br /&amp;gt;您还会像以前一样需要我吗？我可以为您做得更多，更周到，就这样惯得您离开不了我也不错呢。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HTI_DIALOGUEWEDDING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 载入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|静かに黙って、待つのは慣れている……待てば海路の日和あり、だ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我已经习惯了，漫长的，安静的等候……它总能结出甜美的果实。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HTI_LOADING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 提醒&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|シャーシャは良い子だが、内蔵AI知能のレベルは高くないから、戦場の偵察くらいしかできない……でも、それで十分だ。あまり頼ってしまうと、自らを高めることができないし、そんな風にはなりたくない。}}&amp;lt;br /&amp;gt;“沙沙”是个好孩子，它的内置程序智能水平不高，所以只能承担最基础的战场观察工作，不能提供更多辅助……但这样已经很好了，太依赖外力会变得软弱的，我不希望变成这样。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HTI_TIP_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 口头禅&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|一点突破だ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;精确突破吧！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HTI_PHRASE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=7 | 宿舍&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;笑&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HTI_MOOD1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;惊&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HTI_MOOD2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;失意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HTI_LOWMOOD_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;赞赏&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HTI_APPRECIATE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;附和&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HTI_AGREE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;同意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HTI_ACCEPT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;共鸣&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=HTI_FEELING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{少女前线|战术人形}}&lt;br /&gt;
==外部链接与注释==&lt;br /&gt;
===外部链接===&lt;br /&gt;
*[http://pewpewpew.work/usa/r/dta/srs.htm 枪炮世界：DT SRS狙击步枪]&lt;br /&gt;
*[http://pewpewpew.work/usa/r/dta/hti.htm 枪炮世界：DT HTI狙击步枪]&lt;br /&gt;
===注释===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:少女前线]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:XM556&amp;diff=19567</id>
		<title>少女前线:XM556</title>
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		<updated>2026-08-24T15:49:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​信息栏对齐新模板格式（{{Template:少女前线信息，完整参数）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;……哦，已经可以自我介绍了？我是XM556，幸会，指挥官。&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = XM556&lt;br /&gt;
|编号 = 406&lt;br /&gt;
|tag1 = 默认立绘&lt;br /&gt;
|type1 = pic&lt;br /&gt;
|tag1pic1 = pic_XM556.png&lt;br /&gt;
|tag1pic2 = pic_XM556_D.png&lt;br /&gt;
|本名 = XM556&lt;br /&gt;
|别名 = &lt;br /&gt;
|萌点 = &lt;br /&gt;
|发色 = 蓝&lt;br /&gt;
|瞳色 = 桃红&lt;br /&gt;
|声优 = &lt;br /&gt;
|人设 = 二色こぺ&lt;br /&gt;
|类型 = 机枪&lt;br /&gt;
|稀有度 = 5&lt;br /&gt;
|归属部门 = 前线战备队-营地&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XM556&#039;&#039;&#039;是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏&#039;&#039;&#039;《[[少女前线]]》&#039;&#039;&#039;（英：&#039;&#039;&#039;Girls&#039; Frontline&#039;&#039;&#039;）及其衍生作品的登场角色，于2024.09.12加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史原型 ==&lt;br /&gt;
2017年拉斯维加斯举办的SHOT展上，EMPTY SHELL公司展示出世界上最轻小的可手持式5.56mm米尼岗机枪，引起了广泛关注。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XM556米尼岗机枪有两款型式，一款带有枪管护筒（护筒将6根枪管整体包覆），另一款则不带枪管护筒，即6根枪管裸露在外。机枪发射5.56mm NATO弹，作为一款防御压制武器，XM556能够用1000发弹链采用腰际射击（将武器抵于射手腰部的一种射击方法，现代突击步枪在近距离上常采用腰际射击），可满足作战时对强压制火力的要求。枪管有245mm和406mm两种，配装254mm枪管时机枪全长仅559mm，其比M4卡宾枪还要短，差不多与HK MP5A3冲锋枪枪托缩入时一样长。XM556机枪与现有的5.56mm弹链供弹的班组自动武器（如M249 SAW）相比，不仅体积小，质量轻，而且火力非常猛烈。该枪尽管小巧，但其最大理论射速可达12 000发/分，一般应用时，可在3 000～6 000发/分之间选取。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XM556机枪可被公认是世界上首个真正实用的手持式米尼岗机枪，Empty Shell公司为该枪申请了多达14项专利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XM556手持式米尼岗机枪采用24V直流电源供电，鉴于所有军用车辆上都有24V直流电源，并且XM556与GE-M134机枪的安装平台可以通用，因此，XM556可以安装到从主战坦克到四轮巡逻车等任何军用车辆上，也可安装到小型飞机上。当然，XM556机枪火力和覆盖区域要比GE-M134小，但射速高，可提供的火力是现役班用机枪的4倍，在保证有足够的弹药和连续供电的情况下，XM556型可用于近距离城市作战和特种作战任务中，有效对付500m以内的目标。随着电池的发展，有望给XM556配装更轻便的电池。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 原型数据 ==&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=游戏内该人形获得界面参数表|内容=&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;以下数据可能有所误差，且仅代表游戏内观点，仅供参考。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;XM556&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：No.406&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：★★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;原型原产地：美国[[File:Flag_of_the_United_States.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：机枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：二色こペ &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：S)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (B)&#039;&#039;&#039; || 87 → 174 x 5 || &#039;&#039;&#039;伤害 (B)&#039;&#039;&#039; || 31 → 93&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (C)&#039;&#039;&#039; || 3 → 24 || &#039;&#039;&#039;命中 (B)&#039;&#039;&#039; || 4 → 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速&#039;&#039;&#039; || 4 → 4 || &#039;&#039;&#039;射速 (S)&#039;&#039;&#039; || 98 → 151&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 |  → &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; || 40 → 140 || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; || 30 → 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=3 | &#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 坚盾索敌&lt;br /&gt;
| colspan=3 | 被动:换弹时给自身立盾,降低50%(80%)受到的伤害&amp;lt;br&amp;gt;并在换弹结束时赋予一次身前一列的友方单位100点护盾,持续3(6)秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主动:开启锁定模式持续5(8)秒,期间不消耗弹量也不进行换弹,&amp;lt;br&amp;gt;优先选择敌方生命值最高的单位为攻击目标，&amp;lt;br&amp;gt;每次攻击或暴击该单位都会增加自身伤害3(8)点。&amp;lt;br&amp;gt;(更换目标或模式结束都会清空增益)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前置冷却：5秒 冷却时间：15(12)秒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&amp;lt;center&amp;gt;{{少女前线影响格|1|2|3|5|6|9}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | 对&#039;&#039;&#039;霰弹枪&#039;&#039;&#039;有效,&amp;lt;br&amp;gt;伤害上升15%，护甲上升15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | 06:56:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{少女前线游戏数据备注}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=Q版动画|内容=[[File:GIF_GF_XM556.gif]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== XM556相关 ==&lt;br /&gt;
=== 官方设定 ===&lt;br /&gt;
{{Cquote|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;XM556是一位干脆爽快，有领袖气质的队长。自尊心很高，但对自己身材的特点毫不在意，即便被人嘲笑矮小也不以为意。正相反，她认为娇小的身材有时才是自己的优势所在！&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|战术人形百科：五星机枪“XM556”&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gf-cn.sunborngame.com/NewsInfo?id=7485 战术人形百科：五星机枪“XM556”]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{hide|标题=XM556官方设定|内容=[[File:GF_XM556设定.jpeg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色台词 ==&lt;br /&gt;
{{color|red|&#039;&#039;&#039;该角色语音暂未实装&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|……あ、自己紹介いいっすか？自分、XM556です。指揮官、お目にかかれて光栄です。}}&amp;lt;br /&amp;gt;……哦，已经可以自我介绍了？我是XM556，幸会，指挥官。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XM556_GAIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 问候&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|目、覚めました？じゃ、いつ出発します？}}&amp;lt;br /&amp;gt;你醒了？指挥官，什么时候出发？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XM556_HELLO_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 部队编入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|自分を連れて行けば、問題ないっす。}}&amp;lt;br /&amp;gt;带上我吧，准没错的。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XM556_FORMATION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|あざーす。元気出ました。}}&amp;lt;br /&amp;gt;谢啦，我感觉到力量犹如泉涌。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XM556_FEED_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 交流&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|自分チビっすけど、体力ありますし、機敏に動けるんで、問題ありません。それに小さいのも悪くないんすよ。戦場では相手に気づかれないことも多いですし。それで盾を持つことにしたんす……気づかれないのは良いことじゃないかって？ダメっす、自分がみんなを守りますから。}}&amp;lt;br /&amp;gt;虽然我个头小，但是我力气很大，身手也敏捷，作为战士并无不足，所以个头小反倒成了优势，有时在战场上，对面起初都注意不到我，所以我带上了这块盾牌……不被注意到不是很好吗？那怎么行，我要保护大家。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XM556_DIALOGUE1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|実はこの盾、銃よりずっと重いんっすよ。普通の人形じゃ持てません。でも自分なら盾にすっぽり隠れて反撃できますから。こいつは大事な相棒なんです。}}&amp;lt;br /&amp;gt;这块盾牌其实比我的枪要重得多，一般的人形都拿不起来，我可以完美地躲在它后面，再用枪进行攻击，所以是我不可缺少的搭档。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XM556_DIALOGUE2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|チビって言われてもぜーんぜん気にならないっす。でも昔、任務で知り合ったばかりのやつに頭撫でられて「守ってあげる」って言われたのはね。まぁ、自分の実力を知ってからは、誰もそんなこと言わなくなりましたけど——やっぱ最後は実力が物を言うんすよね。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我并不介意被人说个子矮啊，之前执行任务的时候，还有刚认识的队友过来揉我的脑袋呢，还说会保护好我，不过，在见识了我的厉害之后，就没那么做的人了——最后，大家还是要靠实力说话。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XM556_DIALOGUE3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建造完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|新兵、入隊します。}}&amp;lt;br /&amp;gt;新人入列。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XM556_BUILDOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|さぁ行こう、自分が守るよ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;走吧，我会保护你们的。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XM556_GOATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遇敌&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|どちらの銃の腕前が上か、比べてみよう。}}&amp;lt;br /&amp;gt;比比看谁的枪法更准。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XM556_MEET_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|小さくても、ガトリング砲はガトリング砲なんだよ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;就算是微型的，加特林就是加特林哦？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XM556_ATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防御&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|さぁ来い。この盾を貫通できるかな？}}&amp;lt;br /&amp;gt;来吧，打破我的盾试试看？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XM556_DEFENSE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ゔっ……言い訳はしないよ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;啊……这下没话说了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XM556_BREAK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|みんなお疲れ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;大家辛苦了！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XM556_WIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 撤退&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|戦略的撤退だ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;战略性撤退！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XM556_RETREAT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 新年&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|あけおめっす、指揮官。お年玉をどうぞ……え？お年玉は指揮官からもらうもの？へぇー。まぁ、くれるって言うならいただきますよ。ハハハ、変な気分っすね！}}&amp;lt;br /&amp;gt;新年快乐，指挥官，来，给你压岁钱……应该是你给我才对？为什么啊？不过你要给的话，我就收下咯？哈哈，好奇怪啊！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XM556_NEWYEAR_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 情人节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|すみません、チョコ嫌いなもんで。今日何も準備してないんすよ。ハハハ、そんな顔しないでください。チューインガムなんてどうっすか？チョコ味っすよ……まぁチョコなんてあってもなくても、自分は指揮官が大好きですから。}}&amp;lt;br /&amp;gt;抱歉，因为我讨厌巧克力，所以今天什么都没准备哦？哈哈，别伤心嘛，来，要不要吃泡泡糖？是巧克力味的，所以也能凑合吧……反正不管有没有巧克力，我都很喜欢你啦，指挥官。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XM556_VALENTINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 七夕&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|お願い事なんてないっすよ。だから短冊なんて書きません……なんっすか？チビだから短冊を笹にかけられないのかって！笹そんなに高くないっしょ！いくら自分が気にしていないからって、そんな冗談許さないっすよ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;我没什么特别要实现的愿望，所以就不挂短签了……什么？当然不是因为我够不到啊！竹子能有多高啊！就算我不在意你们拿我的身高开玩笑这是不是也太过分了！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XM556_TANABATA_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万圣节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ハロウィン？自分チビっすから、どんな仮装しても誰もビックリしませんよ……トイレの花子さんの仮装はどうか、ですか？花子さんの仮装には、自分、背高すぎやしませんか……それに可愛すぎるし……}}&amp;lt;br /&amp;gt;万圣节？算了吧，我这样的不管扮成什么都会因为身高问题而一点都不吓人的……鬼娃花子？那我是不是又太高了一点……而且那个不是西洋鬼吧……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XM556_ALLHALLOWS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圣诞节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|しーきーかーん、どいてくださーい！あいつ～、自分の事、クリスマスツリーの代わりにしようとするんすよ！？おいお前、とっとと出て来い！先輩をバカにするとどうなるか、今日はみっちり教えてやるからな！}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官，你让开，是哪个家伙说可以拿我当圣诞树的！？给我站出来！今天我一定要教教她什么叫尊重前辈！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XM556_CHRISTMAS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|この弾を味わえ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;尝尝子弹吧！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XM556_SKILL1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|小よく大を制す！}}&amp;lt;br /&amp;gt;小等于不容易中弹！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XM556_SKILL2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|この盾のもとに！}}&amp;lt;br /&amp;gt;我可是有盾牌的！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XM556_SKILL3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤出发&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|任せてください、損はさせませんから。}}&amp;lt;br /&amp;gt;放心的交给我，你不会吃亏的。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XM556_OPERATIONBEGIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤归来&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ほら、言った通りっしょ。大収穫っす！}}&amp;lt;br /&amp;gt;你看，我就说了吧，收获满满呢。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XM556_OPERATIONOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修复&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|もっと目立つように、盾にワックス塗っといてください。}}&amp;lt;br /&amp;gt;记得在盾牌上打点蜡，能显眼一些。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XM556_FIX_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 编制扩大&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|こうして見ると……自分すっげぇチビだな。}}&amp;lt;br /&amp;gt;这么一看我果然很矮欸……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XM556_COMBINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|やってやるぜ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我搞得定的。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XM556_BLACKACTION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 誓约&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|あちこち渡り歩いてきましたけど、こんなに居心地の良い基地は初めてです。&amp;lt;br&amp;gt;それに、指揮官は自分が今まで出会った人間の中で一番いい人です。指揮官がいてくれるから、自分も安心して冗談が言えて、余計な責任を負わなくて済んでますから。&amp;lt;br&amp;gt;ずっと一緒にいたい？もちろん！自分もずーっと一緒にいたいっす！&amp;lt;br&amp;gt;会えて本当に光栄っす、指揮官。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我走南闯北也算待过不少地方，但能如此舒心的基地还是第一次。&amp;lt;br&amp;gt;你也是我见过最好的人类，有你在，连我都可以放心与人插科打诨，也不用总是背负那么多责任。&amp;lt;br&amp;gt;想永远跟我在一起？好呀，我也是这么想的。&amp;lt;br&amp;gt;幸会，指挥官。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XM556_SOULCONTRACT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游戏标题&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|少女前線}}&amp;lt;br /&amp;gt;少女前线&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XM556_TITLECALL_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交流4&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|前は自分「子供扱いするな、本当は面倒見がいいんだから」ってしょっちゅう言っていたんです。でも、強がってただけだったんすね。今は指揮官の前では、時々甘えられるようになりました……あっ、この事は二人だけの秘密にしてください。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我以前最常说的话，就是别看我小，我可是很擅长照顾人的。其中或许多少也有逞强的成分在吧，现在在指挥官面前，我也偶尔可以撒娇了……请不要说出去哦？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XM556_DIALOGUEWEDDING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 载入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|うぅ～ん……一休みっす。}}&amp;lt;br /&amp;gt;哈……打个盹吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XM556_LOADING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 提醒&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ガムはオレンジ味が好きっす。オレンジの香りって頭をスッキリさせますよね？どうぞ、試してみてください。}}&amp;lt;br /&amp;gt;泡泡糖我最喜欢橘子味的，你不觉得柑橘香能让人脑袋也清醒一些吗？来，给你一块，自己试试看吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XM556_TIP_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 口头禅&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|任せとけ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;交给我吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XM556_PHRASE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=7 | 宿舍&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;笑&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XM556_MOOD1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;惊&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XM556_MOOD2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;失意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XM556_LOWMOOD_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;赞赏&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XM556_APPRECIATE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;附和&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XM556_AGREE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;同意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XM556_ACCEPT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;共鸣&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=XM556_FEELING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{少女前线|战术人形}}&lt;br /&gt;
==外部链接与注释==&lt;br /&gt;
===外部链接===&lt;br /&gt;
*[https://www.sohu.com/a/671811984_121412132 扛不动手提转管机枪？这款世界最轻！XM556手持式5.56mm米尼岗机枪]&lt;br /&gt;
===注释===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:少女前线]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:SIG_M400&amp;diff=19566</id>
		<title>少女前线:SIG M400</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:SIG_M400&amp;diff=19566"/>
		<updated>2026-08-24T15:49:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​信息栏对齐新模板格式（{{Template:少女前线信息，完整参数）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;喂，我叫赫莎。你这把办公椅看着不错，它现在是我的了。&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = SIG M400&lt;br /&gt;
|编号 = 405&lt;br /&gt;
|本名 = SIG M400&lt;br /&gt;
|别名 = 赫莎&lt;br /&gt;
|萌点 = &lt;br /&gt;
|发色 = 银&lt;br /&gt;
|瞳色 = 红&lt;br /&gt;
|声优 = &lt;br /&gt;
|人设 = YoYo&lt;br /&gt;
|类型 = 突击步枪&lt;br /&gt;
|稀有度 = 4&lt;br /&gt;
|归属部门 = 边境调查团-前进营地&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SIG M400&#039;&#039;&#039;是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏&#039;&#039;&#039;《[[少女前线]]》&#039;&#039;&#039;（英：&#039;&#039;&#039;Girls&#039; Frontline&#039;&#039;&#039;）及其衍生作品的登场角色，于2024.09.12加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史原型 ==&lt;br /&gt;
SIG M400系列是一支普通的气吹式AR。本身并没有什么鲜明特点，根本就是SIG北美分部想在传统AR市场上也分一小杯羹而造出来的。M400有从20英寸至7.5英寸各种常见的AR式步枪或“手枪”。M400系列大多为5.56mm口径，但也有.300 BLK口径，由于主要是针对北美的民用市场，所以下机匣都是半自动的，不过M400与传统AR式的下机匣是通用的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 原型数据 ==&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=游戏内该人形获得界面参数表|内容=&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;以下数据可能有所误差，且仅代表游戏内观点，仅供参考。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;SIG M400&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：No.&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;原型原产地：美国[[File:Flag_of_the_United_States.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：突击步枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：YoYo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：A)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (B)&#039;&#039;&#039; ||  →  || &#039;&#039;&#039;伤害 (B)&#039;&#039;&#039; ||  → &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (B)&#039;&#039;&#039; ||  →  || &#039;&#039;&#039;命中 (S)&#039;&#039;&#039; ||  → &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速&#039;&#039;&#039; ||  →  || &#039;&#039;&#039;射速 (A)&#039;&#039;&#039; ||  → &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 |  → &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; ||  →  || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; ||  → &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=3 | &#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| colspan=3 |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |{{少女前线影响格||||||}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | 03:49:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{少女前线游戏数据备注}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=Q版动画|内容=[[File:GIF_GF_SIG M400.gif]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SIG M400相关 ==&lt;br /&gt;
=== 官方设定 ===&lt;br /&gt;
{{Cquote|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;SIG M400性格强势，喜欢呛声。信奉“丛林法则”，酷爱抢夺他人之物，而一旦成为“她的所有物”后，赫莎会展现出极强的占有欲和保护欲，无论如何都不会主动抛弃对方。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|战术人形百科：四星突击步枪“SIG M400”&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gf-cn.sunborngame.com/NewsInfo?id=7484 战术人形百科：四星突击步枪“SIG M400”]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{hide|标题=SIG M400官方设定|内容=[[File:GF_SIG M400设定.jpeg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色台词 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=3 |语音暂缺&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 登录界面&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ショウジョゼンセン。}}&amp;lt;br /&amp;gt;少女前线&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_TITLECALL_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 登录&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_HELLO_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_GAIN_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=4 | 秘书官&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_DIALOGUE1_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_DIALOGUE2_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_DIALOGUE3_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;（誓约）指&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_DIALOGUEWEDDING_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=4 | 宿舍&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;（提起）&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_MOOD2_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;笑&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_MOOD1_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;称赞&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_APPRECIATE_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;附和&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_AGREE_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 编成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_FORMATION_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_GOATTACK_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遇敌&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_MEET_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_ATTACK_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防御&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_DEFENSE_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_BREAK_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修理&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_FIX_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_WIN_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 撤退&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_RETREAT_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_BLACKACTION_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤（出发）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_OPERATIONBEGIN_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤（归还）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_OPERATIONOVER_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建造完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_BUILDOVER_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 扩编&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_COMBINE_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_FEED_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_SKILL1_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_SKILL2_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_SKILL3_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 誓约烙印&lt;br /&gt;
| {{lang|ja| }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_SOULCONTRACT_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{少女前线|战术人形}}&lt;br /&gt;
==外部链接与注释==&lt;br /&gt;
===外部链接===&lt;br /&gt;
*[http://pewpewpew.work/sigsauer/ar/m400.htm 枪炮世界：SIG M400系列突击步枪]&lt;br /&gt;
===注释===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:少女前线]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:Mk.18&amp;diff=19565</id>
		<title>少女前线:Mk.18</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:Mk.18&amp;diff=19565"/>
		<updated>2026-08-24T15:49:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​信息栏对齐新模板格式（{{Template:少女前线信息，完整参数）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Mk18，向您报到……您看起来很合适做一位水手，我可以叫您“鹦鹉螺”吗？&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = Mk.18&lt;br /&gt;
|编号 = 404&lt;br /&gt;
|tag1 = 默认立绘&lt;br /&gt;
|type1 = pic&lt;br /&gt;
|tag1pic1 = pic_MK18.png&lt;br /&gt;
|tag1pic2 = pic_MK18_D.png&lt;br /&gt;
|tag2 = 白浪逐鳍&lt;br /&gt;
|type2 = pic&lt;br /&gt;
|tag2pic1 = pic_MK18_30035.png&lt;br /&gt;
|tag2pic2 = pic_MK18_30035_D.png&lt;br /&gt;
|本名 = Mk.18 Mod 0&lt;br /&gt;
|别名 = &lt;br /&gt;
|萌点 = 挑染&lt;br /&gt;
|发色 = 白&lt;br /&gt;
|瞳色 = 暗金&lt;br /&gt;
|声优 = &lt;br /&gt;
|人设 = RIRE&lt;br /&gt;
|类型 = 突击步枪&lt;br /&gt;
|稀有度 = 5&lt;br /&gt;
|归属部门 = 前线战备队-营地&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mk.18&#039;&#039;&#039;是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏&#039;&#039;&#039;《[[少女前线]]》&#039;&#039;&#039;（英：&#039;&#039;&#039;Girls&#039; Frontline&#039;&#039;&#039;）及其衍生作品的登场角色，于2024.09.12加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史原型 ==&lt;br /&gt;
在1994年M4A1正式在美军特种部队和快速反应部队换装后美军发现，虽然M4A1已经足够优秀，但是在特定场合下例如VIP保护、室内CQB战斗中仍然尺寸过大。基于M4A1的优秀设计，美军海军地面武器研制中心设计了一套全新的M4A1上机匣改造套件也就是CQBR机匣应运而生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQBR在2000年开始服役，开始时只配发给海军特种部队，作为VBSS任务的标配武器，而后陆军的三角洲突击队、绿色贝雷帽，FBI的HRT等也开始装备。而Mk.18 MOD0则装备美国海军的爆炸品处理小组（EOD），负责舰艇保卫的水手等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用了CQBR套件改造的M4A1在美军内部被定名为MK18 MOD0。最早提出这一需求的部门是海豹六队（DEVRGU），在波黑战争后海豹六队被部署到波斯尼亚执行抓捕任务。在侦查任务中为了在暴露后可以在车辆上立刻还击争取时间，海豹六队的成员们需要一支比M4A1更为精巧的武器。而在特种部队的行动中，消音器几乎成为了必备配件之一。虽然M4A1的尺寸与M16相比已经相当精巧，但是在加装消音器后尺寸优势立刻荡然无存。加装消音器的M4A1其实无法满足室内CQB这样超近距离的战斗。此时，CQBR的优势就完全体现了出来。在室内作战中，CQBR型可以像冲锋枪一样灵活的使用。虽然尺寸缩短不可避免的将CQBR型的有效射程缩短，但是绝大部分特种部队成员表示在100米范围内CQBR是可以很精准地完成射击，而更远的目标在车载.50机枪或者其他武器的帮助下也可以完成打击。如果必须射击例如150米左右的目标，在这些精锐战士的射击技巧帮助下也是可以完成打击任务的。而CQBR型另一个与M4A1不同的点在于它采用了类似SOPMOD型M4的全四面战术导轨护木，这给了特战精英们更多的战术配件选择空间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事实上CQBR型仅仅在需要特战需求的部队进行了配发，毕竟普通士兵几乎不会面对这样的作战任务。由于M4A1的良好的可替换性，CQBR型卡宾枪并不需要重新购置一支全新的M4A1。美军为这些特种部队的每一把M4A1配备了一短一长两个上机匣。使用可以根据不同的作战需要以及个人使用偏好来选择自己究竟使用哪一种M4A1。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 原型数据 ==&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=游戏内该人形获得界面参数表|内容=&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;以下数据可能有所误差，且仅代表游戏内观点，仅供参考。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;Mk.18&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：No.404&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：★★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;原型原产地：美国[[File:Flag_of_the_United_States.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：突击步枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：RIRE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：A)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (B)&#039;&#039;&#039; || 64 → 127 x 5 || &#039;&#039;&#039;伤害 (A)&#039;&#039;&#039; || 20 → 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (B)&#039;&#039;&#039; || 6 → 44 || &#039;&#039;&#039;命中 (S)&#039;&#039;&#039; || 7 → 52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速&#039;&#039;&#039; || 10 → 10 || &#039;&#039;&#039;射速 (A)&#039;&#039;&#039; || 52 → 77&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 |  → &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; || 20 → 60 || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; || 20 → 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=3 | &#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 危机制变&lt;br /&gt;
| colspan=3 |被动:损失编制时伤害提升25%并获得25%伤害减免效果，持续99秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主动:提升全体伤害和暴击概率9%(18%)，持续3(6)秒。&amp;lt;br&amp;gt;自身6范围内每有一个敌人额外提升自身伤害和暴击概率9%(18%)，最多5层，持续3(6)秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前置冷却：4秒 冷却时间：12(8)秒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&amp;lt;center&amp;gt;{{少女前线影响格|2|1|3|4|5|6|7|8|9}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | 对冲锋枪，突击步枪有效&amp;lt;br&amp;gt;伤害上升20%，命中上升20%，回避上升20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | 04:18:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{少女前线游戏数据备注}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=Q版动画|内容=[[File:GIF_GF_Mk.18.gif]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mk.18相关 ==&lt;br /&gt;
=== 官方设定 ===&lt;br /&gt;
{{Cquote|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mk.18性格有些直接，听不懂话外音，遇到不明白的事时会刨根问底。对大海和海洋生物十分偏爱，对亲近的人都会取昵称代指，本人称为“代号”，内容大多是不同的海洋生物。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|战术人形百科：五星突击步枪“Mk.18”&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gf-cn.sunborngame.com/NewsInfo?id=7482 战术人形百科：五星突击步枪“Mk.18”]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{hide|标题=Mk.18官方设定|内容=[[File:GF_Mk.18设定.jpeg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色台词 ==&lt;br /&gt;
{{color|red|&#039;&#039;&#039;该人形语音暂未实装&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|Mk18です……あなたは……船乗りみたいですね。「オウムガイ」って呼んでもいいですか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;Mk18，向您报到……您看起来很合适做一位水手，我可以叫您“鹦鹉螺”吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MK18_GAIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 问候&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|潮が満ちます……}}&amp;lt;br /&amp;gt;涨潮了……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MK18_HELLO_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 部队编入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|これで……出航できます。}}&amp;lt;br /&amp;gt;这样……一艘船就可以起航了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MK18_FORMATION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|メンブレン防水には気をつけてください……うっかりミスはダメです……}}&amp;lt;br /&amp;gt;请注意防水膜……绝对不能出纰漏……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MK18_FEED_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 交流&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私に言わせればホワイトエリアと深海は同じです。どちらも外の世界から見れば禁忌の場所であり、凶悪な生物が潜んでいるところです。}}&amp;lt;br /&amp;gt;对我而言，白区和深海是类似的存在，都是对外界绝对禁忌的地方，都生活着凶恶异常的生物。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MK18_DIALOGUE1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|水族館で知り合った「海坊主」って名前のアザラシ……グリフィンに連れて来れなくて残念です。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我在水族馆认识了一只海豹，它的名字叫“海僧”……可惜我不能带海僧来格里芬基地。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MK18_DIALOGUE2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|シャークを見かけませんでしたか？……あ、シャークは、SL8のことです。一緒に海坊主に会いに行こうって約束をしたのですが……サークル室にいた？わかりました、ありがとうございます。}}&amp;lt;br /&amp;gt;您有看见锯齿鲨吗？……我是说，SL8，我们约好了一起去看海僧，不过找不到她人了……社团俱乐部？好的，谢谢。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MK18_DIALOGUE3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建造完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|新しい戦士のために祈りましょう……大切なことですから。}}&amp;lt;br /&amp;gt;让我替新生的战士祈祷……这是很重要的步骤。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MK18_BUILDOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|嵐に立ち向かへ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;风暴将至。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MK18_GOATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遇敌&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|命を奪いたくはないのですが……あなたたちは別です。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我讨厌夺取生命的感觉……还好你们不算。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MK18_MEET_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|剣か銃か……選ばせてあげます。}}&amp;lt;br /&amp;gt;匕首还是子弹……我会择机而动。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MK18_ATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防御&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|波のように退いてください。}}&amp;lt;br /&amp;gt;跟随海浪。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MK18_DEFENSE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|汚染……された……}}&amp;lt;br /&amp;gt;我也是……污染的一环……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MK18_BREAK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|他のことも、これくらいスムーズだといいのですが。}}&amp;lt;br /&amp;gt;倘若其他事也这么简单，就好了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MK18_WIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 撤退&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|潜ります……}}&amp;lt;br /&amp;gt;潜下去……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MK18_RETREAT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 新年&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|……オウムガイさん？すみません、お祈りしていて気づきませんでした……何でお祈りしているのかって？&amp;lt;br /&amp;gt;最新の科学技術で作られた人形が、変ですよね。漁師の方々に教えてもらいました……神様なんて信じませんが、この自然の至る所に魂は存在すると思っています。ですから、お祈りすることは、無駄なことではありません。}}&amp;lt;br /&amp;gt;……鹦鹉螺？抱歉，我刚才在祈祷，没注意到你来了……我为什么做这种事？&amp;lt;br /&amp;gt;在你看来很奇怪吧，明明是最新科技制作的人形，却有些迷信。这是渔民们教我的……我不觉得有什么神灵存在，不过，我相信大自然是有灵性的，既然如此，这就不是无用功。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MK18_NEWYEAR_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 情人节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|今日はバレンタインデーですが。すみません。チョコレートを作る習慣も腕もありませんので。代わりにこれを……本物の巻き貝と私と同じチェーンで作りました。}}&amp;lt;br /&amp;gt;今天是情人节吧，抱歉，我没有做巧克力的习惯和技术，作为替代，收下这个吧，鹦鹉螺……我用真海螺做的，跟我的吊坠用的是一样的线。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MK18_VALENTINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 七夕&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|願い？……この汚染された世界が昔のようにいいなと思いますが、なるでしょうか？きっと難しいと思います。オウムガイさん、やはり願いは自分で叶えるものです。}}&amp;lt;br /&amp;gt;许愿？……希望被污染的世界能够恢复原样，可以帮我实现吗？大概不能吧，鹦鹉螺，想实现的愿望还是要靠自己才行。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MK18_TANABATA_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万圣节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ハロウィンに仮装して他の人をビックリさせたい？白い布を被って、変異海洋生物の写真を貼るのはどうですか？ダメですか？そうですか。}}&amp;lt;br /&amp;gt;万圣节要打扮成吓人的东西？我能披一块白布然后贴满变异海洋生物的照片吗？不行？那算了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MK18_ALLHALLOWS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圣诞节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|クリスマスですか……極東には海を守る人魚のような姿をした神様がいるとか。私はどちらかというとその神様のことを祝いたいです……え？どんな神様か知っている？アマ……ビエ？}}&amp;lt;br /&amp;gt;圣诞节吗……这么说来，在遥远的东方，有一位主管海洋的神灵，相比起来，我更想为那位庆祝呢……嗯？您知道那位神？玛……玛什么？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MK18_CHRISTMAS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|潮の流れのままに。}}&amp;lt;br /&amp;gt;跟随潮汐。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MK18_SKILL1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|白兵戦が得意です。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我更擅长白刃。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MK18_SKILL2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私が嵐です。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我就是风暴。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MK18_SKILL3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤出发&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|出航です……え？水路は使えない？わかりました。}}&amp;lt;br /&amp;gt;远航开始……不会走水路？好吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MK18_OPERATIONBEGIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤归来&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|捕獲完了、撤収します。}}&amp;lt;br /&amp;gt;捕捞结束，收网了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MK18_OPERATIONOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修复&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|メンブレン防水……を……修理してください……}}&amp;lt;br /&amp;gt;防水膜……一定要修好防水膜……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MK18_FIX_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 编制扩大&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|何だか不思議です。}}&amp;lt;br /&amp;gt;这感觉真奇怪。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MK18_COMBINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|任せて下さい。}}&amp;lt;br /&amp;gt;交给我吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MK18_BLACKACTION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 誓约&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|グリフィンはただの仕事をする場所だと思っていました。まさかあなたのような同じ考えの人に会えるなんて……&amp;lt;br&amp;gt;ええ、オウムガイさん、私は海が大好きで、海が汚染されないよう守りたいのです……&amp;lt;br&amp;gt;あなたが船乗りになって、私と一緒にこの世界を守ってくれれば、なんて素晴らしいのでしょう。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我本以为格里芬只是一个工作的地方，没想到能遇上志同道合的你……&amp;lt;br&amp;gt;是的，鹦鹉螺，我喜欢海洋，想要保护它不再遭受污染……&amp;lt;br&amp;gt;能做你的水手，和你一起守护这个世界，恐怕是世上最好的事。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MK18_SOULCONTRACT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游戏标题&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|少女前線}}&amp;lt;br /&amp;gt;少女前线&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MK18_TITLECALL_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交流4&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|世界がこんな風になってしまったのは、昔の人が自然を軽視していたからです。でもいつまでも過去のせいにばかりしていられません……オウムガイさん、青い海を取り戻すため、一緒に頑張りましょう。}}&amp;lt;br /&amp;gt;世界变成如今这样，都是过去的人没能重视自然的缘故，但我们也不能把罪责归于过去就一了百了……从现在做起，鹦鹉螺，我们加油吧，为了蔚蓝色的大海。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MK18_DIALOGUEWEDDING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 载入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|潮の流れを聴いてください。}}&amp;lt;br /&amp;gt;听听潮汐声吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MK18_LOADING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 提醒&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|好きな人はコードネームで呼ぶんです……海洋生物の名前で。もちろん、オウムガイさんも大好きです。}}&amp;lt;br /&amp;gt;对喜欢的对象，我都用代号称呼……大概都是不同的海洋生物，当然，我很喜欢鹦鹉螺。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MK18_TIP_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 口头禅&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|祈りましょう……}}&amp;lt;br /&amp;gt;祈祷……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MK18_PHRASE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=7 | 宿舍&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;笑&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MK18_MOOD1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;惊&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MK18_MOOD2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;失意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MK18_LOWMOOD_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;赞赏&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MK18_APPRECIATE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;附和&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MK18_AGREE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;同意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MK18_ACCEPT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;共鸣&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MK18_FEELING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{少女前线|战术人形}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部链接与注释==&lt;br /&gt;
===外部链接===&lt;br /&gt;
*[https://www.bilibili.com/read/cv439864/ 现实中的M4A1和M4A4，哪个更好用？]&lt;br /&gt;
*[http://pewpewpew.work/usa/m16/m4/cqbr.htm 枪炮世界：Mk.18 Mod 0/1 CQBR]&lt;br /&gt;
===注释===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:少女前线]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:SIG_CROSS&amp;diff=19564</id>
		<title>少女前线:SIG CROSS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:SIG_CROSS&amp;diff=19564"/>
		<updated>2026-08-24T15:49:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​信息栏对齐新模板格式（{{Template:少女前线信息，完整参数）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;我叫克罗丝，擅长狩猎，有什么麻烦的家伙，可以交给我来对付。&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = SIG CROSS&lt;br /&gt;
|编号 = 403&lt;br /&gt;
|tag1 = 默认立绘&lt;br /&gt;
|type1 = pic&lt;br /&gt;
|tag1pic1 = SIG_CROSS.png&lt;br /&gt;
|tag1pic2 = SIG_CROSS_D.png&lt;br /&gt;
|本名 = SIG CROSS&lt;br /&gt;
|别名 = 克罗丝&lt;br /&gt;
|萌点 = &lt;br /&gt;
|发色 = 黑&lt;br /&gt;
|瞳色 = 灰&lt;br /&gt;
|声优 = &lt;br /&gt;
|人设 = 浪人印象&lt;br /&gt;
|类型 = 步枪&lt;br /&gt;
|稀有度 = 5&lt;br /&gt;
|归属部门 = 边境调查团-前进营地&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SIG CROSS&#039;&#039;&#039;是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏&#039;&#039;&#039;《[[少女前线]]》&#039;&#039;&#039;（英：&#039;&#039;&#039;Girls&#039; Frontline&#039;&#039;&#039;）及其衍生作品的登场角色，于2024.09.12加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史原型 ==&lt;br /&gt;
2023年，西格绍尔公司发布消息称推出了公司第一支在美国设计和制造的多口径精准射击栓动狩猎步枪。据西格绍尔公司介绍，这支枪在西格绍尔新罕不什尔州工厂制造加工，并且在设计过程中由顶级的竞赛射手、世界上最远的远程射手以及专业猎人进行了测试。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这种精密栓动狙击步枪之所以命名为CROSS步枪是因为西格绍尔公司在进行市场调研后发现市场上缺少一种可以兼顾狩猎和精确射击的栓动步枪，于是边开发了一种两种场景均适用的栓动步枪，并将其命名为“CROSS”，此处指的是“交叉”之意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SIG CROSS精密栓动猎枪采用了多口径设计，目前有.308、6.8mm和6.5克里德莫尔三种口径，枪管有16英寸和18英寸两种，涂装有黑色表面处理和狩猎迷彩涂层两种选择，既可以满足狩猎的需求，也可以正常进行远程射击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该枪枪重轻于6.5磅，这意味着该枪是同类产品中最轻、最轻便的步枪；采用了可折叠枪托设计，且枪托可调节；机匣采用一件式加工工艺，可提高精度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 原型数据 ==&lt;br /&gt;
=== 6.5mm口径版本 ===&lt;br /&gt;
*全枪长：35.5英寸&lt;br /&gt;
*枪托折叠后全枪长：27英寸&lt;br /&gt;
*枪管长度：18英寸&lt;br /&gt;
*膛线导程：1:8英寸&lt;br /&gt;
*重量（无弹匣）：6.4磅&lt;br /&gt;
=== .308和6.8口径版本 ===&lt;br /&gt;
*全枪长：36.5英寸&lt;br /&gt;
*枪托折叠后全枪长：25英寸&lt;br /&gt;
*枪管长度：16英寸&lt;br /&gt;
*膛线导程：1:10英寸/1:8.5英寸&lt;br /&gt;
*重量（无弹匣）：6.2磅&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=游戏内该人形获得界面参数表|内容=&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;以下数据可能有所误差，且仅代表游戏内观点，仅供参考。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;SIG CROSS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：No.&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：★★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;原型原产地：美国[[File:Flag_of_the_United_States.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：步枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：浪人印象&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：S)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (B)&#039;&#039;&#039; ||  →  || &#039;&#039;&#039;伤害 (A)&#039;&#039;&#039; ||  → &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (A)&#039;&#039;&#039; ||  →  || &#039;&#039;&#039;命中 (A)&#039;&#039;&#039; ||  → &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速&#039;&#039;&#039; ||  →  || &#039;&#039;&#039;射速 (B)&#039;&#039;&#039; ||  → &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 |  → &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; ||  →  || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; ||  → &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=3 | &#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| colspan=3 |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |{{少女前线影响格||||||}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | 04:33:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{少女前线游戏数据备注}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=Q版动画|内容=[[File:GIF_GF_SIG CROSS.gif]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SIG CROSS相关 ==&lt;br /&gt;
=== 官方设定 ===&lt;br /&gt;
{{Cquote|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;SIG CROSS自称雇佣猎人，专职于狩猎因辐射污染变异的生物，但也正由于这段过往的经历，使得她的性格变得孤寂冷漠，人们渐渐不再接受她，而她也决心另寻去处，并将最终落脚点选在了格里芬。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|战术人形百科：五星步枪“SIG CROSS”&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gf-cn.sunborngame.com/NewsInfo?id=7480 战术人形百科：五星步枪“SIG CROSS”]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{hide|标题=SIG CROSS官方设定|内容=[[File:GF_SIG CROSS设定.jpeg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色台词 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=3 |语音暂缺&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 登录界面&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ショウジョゼンセン。}}&amp;lt;br /&amp;gt;少女前线&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_TITLECALL_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 登录&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_HELLO_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_GAIN_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=4 | 秘书官&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_DIALOGUE1_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_DIALOGUE2_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_DIALOGUE3_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;（誓约）指&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_DIALOGUEWEDDING_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=4 | 宿舍&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;（提起）&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_MOOD2_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;笑&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_MOOD1_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;称赞&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_APPRECIATE_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;附和&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_AGREE_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 编成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_FORMATION_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_GOATTACK_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遇敌&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_MEET_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_ATTACK_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防御&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_DEFENSE_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_BREAK_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修理&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_FIX_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_WIN_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 撤退&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_RETREAT_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_BLACKACTION_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤（出发）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_OPERATIONBEGIN_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤（归还）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_OPERATIONOVER_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建造完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_BUILDOVER_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 扩编&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_COMBINE_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_FEED_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_SKILL1_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_SKILL2_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_SKILL3_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 誓约烙印&lt;br /&gt;
| {{lang|ja| }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_SOULCONTRACT_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{少女前线|战术人形}}&lt;br /&gt;
==外部链接与注释==&lt;br /&gt;
===外部链接===&lt;br /&gt;
*[https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404452601822314578 西格绍尔公司推出新型CROSS精密栓动猎枪]&lt;br /&gt;
===注释===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:少女前线]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:%E9%A9%AC%E6%8F%90%E5%B0%BC%E4%BA%A8%E5%88%A9&amp;diff=19563</id>
		<title>少女前线:马提尼亨利</title>
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		<updated>2026-08-24T15:49:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​信息栏对齐新模板格式（{{Template:少女前线信息，完整参数）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;今天指挥官的制服色是——红色！哼哼，又被我说中了。&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = 马提尼亨利&lt;br /&gt;
|编号 = 402&lt;br /&gt;
|tag1 = 默认立绘&lt;br /&gt;
|type1 = pic&lt;br /&gt;
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|tag3 = 朱灯垂&lt;br /&gt;
|type3 = pic&lt;br /&gt;
|tag3pic1 = pic_MartiniHenry_11301.png&lt;br /&gt;
|tag3pic2 = pic_MartiniHenry_11301_D.png&lt;br /&gt;
|本名 = 马提尼亨利&lt;br /&gt;
|别名 = &lt;br /&gt;
|萌点 = &lt;br /&gt;
|发色 = 粉&lt;br /&gt;
|瞳色 = 红&lt;br /&gt;
|声优 = 高尾奏音&lt;br /&gt;
|人设 = STAR影法师&lt;br /&gt;
|类型 = 步枪&lt;br /&gt;
|稀有度 = 5&lt;br /&gt;
|归属部门 = 通用支援组-情报中心&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;马提尼亨利&#039;&#039;&#039;是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏&#039;&#039;&#039;《[[少女前线]]》&#039;&#039;&#039;（英：&#039;&#039;&#039;Girls&#039; Frontline&#039;&#039;&#039;）及其衍生作品的登场角色，于2024.05.09加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史原型 ==&lt;br /&gt;
19世纪中期是步枪从滑膛大量转为线膛的时代，英国也在1853年推出了前膛装填的恩菲尔德P53步枪，在发现普丹、普奥战争中德法两军的步枪射速已经远超英国时，就着手将恩菲尔德P53步枪改成后膛装填，这批被称之为恩菲尔德·施耐德步枪，并开发开发一款正儿八经的后膛装填的针发中央地火步枪——马提尼·亨利。马提尼是指瑞士设计师弗里德里希·马提尼所改良的内置击锤，起落式闭锁枪机（起落式闭锁最早是由美国人皮博特在美国内战时所创，但随着内战的结束而没了下文），而亨利则是指苏格兰人亚历山大·亨利所改进的带棱多边形膛线，气密效果很优秀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该步枪使用了马提尼式起落闭锁枪机和亨利多边形膛线，也是英国正儿八经的第一款专门设计的后膛步枪。起落式闭锁通过一根杠杆驱动，有点类似杠杆步枪的操作。但闭锁方式不同，而且马提尼·亨利是单打一，所以没有杠杆步枪那种弹仓和随杠杆运动的托弹板，不过有个7字形的抛壳挺，在枪机下沉到底时，可以弹出膛内的空弹壳。所发射的是.577/450黑火药金属定装弹，属于当时步枪里动能中等偏上水准。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
马提尼·亨利最著名的登场便是盎格鲁·祖鲁战争，在其中一场罗克渡口战役中，英军靠150人击退了三四千名祖鲁战士的进攻，其主要功臣就是马提尼·亨利步枪。但在祖鲁战争期间英国人也发现用铜箔卷制的子弹壳很薄，发射的时候会过度膨胀，黏膛问题很严重，经常导致开不了膛甚至是拉断壳。于是在1880年代他们用铜盂拉制的弹壳取代了铜箔弹壳。同时，英国人也觉得.450口径的弹头太重，弹道下坠很厉害，这会儿他们开始尝试用更小口径的子弹来替代.577/450，先是用.402口径，并开始逐步替换。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但此时世界上已经有诸多弹仓装填的步枪，单发的马提尼已经略显落后。而且无烟火药虽然还没来临，但步枪口径缩小的潮流已经席卷欧洲。1888年，英国人推出了.303步枪弹（7.7mm）和相应的李·梅特福德步枪替代马提尼·亨利。但同样的，英国作为海权国家，换装陆军装备是缓慢的过程。出于成本考虑，他们将马提尼·亨利换成了适应.303弹的梅特福德枪管，这批也被称之为马提尼·梅特福德。但和李·梅特福德一样，没几年之后英国改用了无烟火药的.303步枪弹。由于梅特福德膛线在无烟火药的高温压下容易磨损，因此改用了恩菲尔德兵工厂设计的膛线。而一票马提尼由于起落式闭锁强度足够，因此也跟着改，这批被称之为马提尼·恩菲尔德，一战时期英国就还有不少军队装备这票枪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===历史趣闻===&lt;br /&gt;
马提尼亨利步枪由于在阿拉伯地区广泛的参与了第一次世界大战，其保有量以及影响力之大。至今仍有部分地区仍在使用原版或者其仿制品（巴基斯坦西北地区）。2010年阿富汗战争期间，美军曾在阿富汗居民的家中搜查出精致的马提尼亨利步枪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 原型数据 ===&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=游戏内该人形获得界面参数表|内容=&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;以下数据可能有所误差，且仅代表游戏内观点，仅供参考。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;马提尼亨利&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：No.402&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：★★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;原型原产地：英国[[File:Flag_of_the_United_Kingdom.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：步枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：[[高尾奏音]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：STAR影法师&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：S)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (B)&#039;&#039;&#039; || 44 → 88 x 5 || &#039;&#039;&#039;伤害 (A)&#039;&#039;&#039; || 44 → 125&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (A)&#039;&#039;&#039; || 5 → 40 || &#039;&#039;&#039;命中 (A)&#039;&#039;&#039; || 9 → 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速&#039;&#039;&#039; || 7 → 7 || &#039;&#039;&#039;射速 (B)&#039;&#039;&#039; || 23 → 34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 |  → &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; || 15 → 55 || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; || 30 → 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=3 | &#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;靡丽六杀&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=3 | 被动:每次普通攻击造成6次20%的伤害，每次伤害均附带普攻特效效果。&amp;lt;br&amp;gt;累计攻击300次后(计算自身编制)，敌方所有单位回避下降100%并且被赋予10%易伤效果，持续8秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主动:提升自身伤害10%(30%)，同时提升影响格上友方单位回避10%(30%)，持续3(5)秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前置冷却：5秒 冷却时间：10秒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&amp;lt;center&amp;gt;{{少女前线影响格|2|3|6|8|9}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |对手枪，步枪有效&amp;lt;br&amp;gt;伤害上升10%，技能冷却速度上升15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | 04:31:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{少女前线游戏数据备注}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=Q版动画|内容=[[File:GIF_GF_马提尼亨利.gif]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 马提尼亨利相关 ==&lt;br /&gt;
=== 官方设定 ===&lt;br /&gt;
{{Cquote|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;马提尼亨利对预判命中率有着近乎狂热的追求，这使她渐渐习惯于预测未来，只是很少能预测准确，而准确预测的事往往又有微妙的差别…&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|战术人形百科：五星步枪“马提尼亨利”&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gf-cn.sunborngame.com/NewsInfo?id=7278 战术人形百科：五星步枪“马提尼亨利”]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{hide|标题=马提尼亨利官方设定|内容=[[File:GF_马提尼亨利设定.jpeg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色台词 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|こんにちは、指揮官——初めて会ったのに、どうして指揮官って分かったのかって？ふふん！こうでもしないと、私が未来予測できるって、分からないでしょ？}}&amp;lt;br /&amp;gt;哟，指挥官——为什么还没介绍就知道是你？哼！不这么做，你又怎么会知道我能预测未来呢？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MartiniHenry_GAIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 问候&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|今日の指揮官の服の色は——赤！ふふん、また当てちゃった。}}&amp;lt;br /&amp;gt;今天指挥官的制服色是——红色！哼哼，又被我说中了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MartiniHenry_HELLO_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 部队编入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|このチーム編成は予測通りだよ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;预料之中的队伍安排。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MartiniHenry_FORMATION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|武器の命中率はもちろん、未来予測の命中率も上げないとだね！}}&amp;lt;br /&amp;gt;武器的命中率自然不用说，现在的我一定也能更加准确地预测未来了吧！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MartiniHenry_FEED_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 交流&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|コーヒーがこぼれます！ふふん、今じゃなくて３秒後だよ。信じないの！3、2、1——な、何で飲んじゃうの！世界線が変わって、コーヒーがこぼれない未来になっちゃったじゃない！}}&amp;lt;br /&amp;gt;咖啡洒出来了！哼，当然不是现在，是3秒后，不信走着瞧！3、2、1——你、你怎么把咖啡喝光了！这样世界线会发生变动，咖啡洒出来的未来当然不会发生了！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MartiniHenry_DIALOGUE1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|なんでこんなにたくさん武器を携帯しているのかって？もちろん命中率を上げるためだよ！数は多ければ多いほどいいんだから！}}&amp;lt;br /&amp;gt;为什么我会带着那么多武器？当然是为了增加命中率！只要数量足够，敌人迟早会被命中的！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MartiniHenry_DIALOGUE2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官と並んで歩くと悪い事が起きそう。少し離れて歩こうっと——わぁ！ど、どうしてここに水の入ったバケツがっ！うぅうう……全身ずぶ濡れだよ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;我预测到跟你并肩走路会倒霉，所以咱们稍稍保持一点距离——哇！这、这边怎么会有一桶水！呜呜……这下衣服全弄湿了！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MartiniHenry_DIALOGUE3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建造完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|新人はどうかって？もう……あたしから報告しようと思ってたのに、先に質問しないでよ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;想知道新来的人形是什么水平？唔……都已经来报道了，何必问我呢！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MartiniHenry_BUILDOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|勝利が見えたよ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;我已经看到胜利的景象了！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MartiniHenry_GOATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遇敌&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ここにいるのはお見通しだよ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;我早就料到你们在这里了！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MartiniHenry_MEET_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|今仕掛ければ、戦局は変わるから！}}&amp;lt;br /&amp;gt;听我的，只要趁现在发动进攻，战局势必会被改变！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MartiniHenry_ATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防御&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|今守らないと、大変なことが起きちゃうよ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;如果不坚定守住，就会有非常可怕的事情发生！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MartiniHenry_DEFENSE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ケガするのは分かってたよ！ただ防ぐ方法が分からなかっただけ……}}&amp;lt;br /&amp;gt;被打伤这种事，我早就知道了！只、只是还不知道怎么避免它发生而已……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MartiniHenry_BREAK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ふふん、あたしの言った通りでしょ~はい、勝った~！}}&amp;lt;br /&amp;gt;哼哼，我早就说过这次会赢~！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MartiniHenry_WIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 撤退&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|何が運命を変えたの……？}}&amp;lt;br /&amp;gt;到底是什么变数，才导致了这种结果呢……？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MartiniHenry_RETREAT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 新年&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|あけましておめでとう！わぁ、お年玉くれるの！？えっ？いくら入っているか当ててみて、って？やめてよー、そんな事予測しちゃったら、サプライズにならないじゃない！}}&amp;lt;br /&amp;gt;新年快乐！哇，指挥官想发红包给我吗！？哎？先让我猜猜红包里有多少钱？拜托，预测这种事情，不就没有任何惊喜了吗！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MartiniHenry_NEWYEAR_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 情人节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|バレンタインデーの日の感情の動きを予測する？ふふん、そんなのお茶の子さいさいだよ。それでは……え！まさか——！？えっと、何でもない！ゴホンゴホン……あのさ、それは、もうちょっとお互いを理解してからの方がいいんじゃない？}}&amp;lt;br /&amp;gt;想趁情人节预测情感走势？哼，小菜一碟，让我看看？哎！竟然是——！？啊，没什么！咳咳……话说，我们是不是该增加一点彼此的了解？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MartiniHenry_VALENTINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 七夕&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|より良い未来なんて、このあたしにはとっくにお見通しだ！何が起きるか知りたいの？ふふん、あたしがご機嫌になるようお願いしてみて。そしたら教えてあげる~！}}&amp;lt;br /&amp;gt;许愿美好未来什么的，这种事我早就一清二楚了！你想知道那时会发生什么？哼哼，不如许愿我会有一个好心情，这样就会告诉你~！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MartiniHenry_TANABATA_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万圣节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|あの子たちなんであんなに怒っているの？あたしはただ、みんなこれを食べたら虫歯になるよーって予測してあげただけなのに！ま、いっか。そんなにキャンディーが食べたいんなら、もっとあげるよ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;也不知道那些小孩子为什么这么生气，我只是告诉他们今夜过后，他们都会蛀牙而已！算了，既然这么想吃，那就再给他们多发一些！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MartiniHenry_ALLHALLOWS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圣诞节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官がたくさんプレゼントをくれるって予測したから、大きな靴下を準備しておいたよ。さぁ、ちょうだい——な、な、なんでこんなにたくさん弾を？クリスマスイブはパトロールを強化しないといけない？もうっ、あたしがほしいのはこれじゃないよ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;我已经知道你要给我很多很多的礼物，所以提前准备了大号的袜子，来，给我吧——这、这么多子弹？圣诞夜要加强巡逻？我要的不是这个啦！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MartiniHenry_CHRISTMAS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|この弾を受けてみな！}}&amp;lt;br /&amp;gt;接好我的子弹！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MartiniHenry_SKILL1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|とっくにお見通しだよ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;早就被我看穿了！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MartiniHenry_SKILL2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|結末は変わらないよ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;迎接必然的结局吧！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MartiniHenry_SKILL3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤出发&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|今度はたくさん収穫がありそう。もっと大きな箱を持って行こうっと！}}&amp;lt;br /&amp;gt;多准备一些收纳箱，这次出门会有很大的收获哦！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MartiniHenry_OPERATIONBEGIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤归来&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ほら、言った通り大収穫だったでしょ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;你看，收获还不错吧！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MartiniHenry_OPERATIONOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修复&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|修理後は指揮官からのデザートのご褒美が待ってるよ。絶対だよ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;修复之后可以得到指挥官的甜品安慰奖，这样的未来一定会发生的！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MartiniHenry_FIX_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 编制扩大&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|「あたし」がたくさんいたら、それぞれの未来を予測するのは難しいじゃない……！？}}&amp;lt;br /&amp;gt;有这么多的“我”，要是预测到不一样的未来该怎么办……！？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MartiniHenry_COMBINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|あたしの予測通りにすれば、絶対問題ないよ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;按照我的预测行动，绝对没问题的！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MartiniHenry_BLACKACTION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 誓约&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|予測によると、指揮官はこれから、ある大切な物をあたしに預けます。大丈夫、任せといて！&amp;lt;br&amp;gt;ん？大切な物って、この指輪なの！？&amp;lt;br&amp;gt;ちょ、ちょっと待って！さっきのはあれはダメ！全然、ダメ！ロマンチックじゃないもん！もう一回やり直して！！！}}&amp;lt;br /&amp;gt;根据我的预测，你会把一份最重要的宝物交给我来保管，没问题，拿来吧你！&amp;lt;br&amp;gt;哎？你说的宝物，就是这个指环！？&amp;lt;br&amp;gt;等、等一下！刚才的不算！不是不愿意！只是刚才那样一点都不浪漫！重来！！！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MartiniHenry_SOULCONTRACT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游戏标题&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|少女前線}}&amp;lt;br /&amp;gt;少女前线&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MartiniHenry_TITLECALL_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交流4&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|未来を予測するよりも、指揮官と一緒にまだ見ぬ明日を楽しみたいの——ちょっと待って！２時間後、あそこのパン屋で数量限定のパンが売り出されるんだって。指揮官、早く並ばないと！}}&amp;lt;br /&amp;gt;和预测未来相比，我更喜欢与你一起期待未知的明天——等等！两小时后，街头的面包店会有限量美味上架，指挥官，我们快去排队吧！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MartiniHenry_DIALOGUEWEDDING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 载入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|どれだけ待たせるのよ……}}&amp;lt;br /&amp;gt;还要等到什么时候啊……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MartiniHenry_LOADING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 提醒&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|あたしの話を聞けばこれから何が起こるか分かるから、トラブルを避けることができるでしょ。ふふん、あたしの重要性が分かった？}}&amp;lt;br /&amp;gt;只要好好听我的话，你就能在提前知道未来的情况下避免各种麻烦，哼，明白我的价值了吧？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MartiniHenry_TIP_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 口头禅&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|お見通しだよ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;预料之中！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MartiniHenry_PHRASE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=7 | 宿舍&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;笑&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MartiniHenry_MOOD1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;惊&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MartiniHenry_MOOD2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;失意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MartiniHenry_LOWMOOD_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;赞赏&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MartiniHenry_APPRECIATE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;附和&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MartiniHenry_AGREE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;同意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MartiniHenry_ACCEPT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;共鸣&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MartiniHenry_FEELING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|show|标题={{color|#AD5A5A|2025年国服国庆邮件}}-{{color|blue|马提尼亨利 }}|内容=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;关于本次长假对预测结果&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
指挥官：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
向你报告一个好消息，就在刚才，我替你成功回避了未来七天将要遭遇的一场灾难。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我的预测显示，你会接受某位做事不过脑的人形邀请，参加一个只是听起来很周密，但实际上混乱不堪的旅行。&amp;lt;br&amp;gt;其结果是你会在第三天迷路、·第五天耗尽预算，直到最后一天回来你会累得连办公室的门都打不开……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
怎么样，听起来很可怕吧？为了不让这种事情发生，我采取了亿点点手段，确保那个灾难性的邀请永远都不会送到你的手上……&amp;lt;br&amp;gt;什么？你说你原本没打算出门，只想在办公室好好休息？那、那是因为我的干预过于完美，&amp;lt;br&amp;gt;以至于连“事件的起因”这件事本身都从世界线上抹除了！这正是我能力强大的证明！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
总之，既然那个不幸的未来已经被彻底消灭，现在你可以安心执行我为你准备的“B计划”了&amp;lt;br&amp;gt;一一我的身边是整个假期因果律最稳定的位置，满七天的行程和美味的莓莓慕斯，就等你过来了！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
希望你明白，这是回避了所有风险之后……唯一正确的选择！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——马提尼：亨利&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{少女前线|战术人形}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部链接与注释==&lt;br /&gt;
===外部链接===&lt;br /&gt;
*[https://www.sohu.com/a/372739780_100102445 从游戏到现实，英国马提尼·亨利步枪传奇]&lt;br /&gt;
===注释===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:少女前线]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:P50&amp;diff=19562</id>
		<title>少女前线:P50</title>
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		<updated>2026-08-24T15:49:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​信息栏对齐新模板格式（{{Template:少女前线信息，完整参数）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;“善待合伙人，是生意兴隆的基本条件。”&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = P50&lt;br /&gt;
|编号 = 401&lt;br /&gt;
|tag1 = 默认立绘&lt;br /&gt;
|type1 = pic&lt;br /&gt;
|tag1pic1 = pic_P50.png&lt;br /&gt;
|tag1pic2 = pic_P50_D.png&lt;br /&gt;
|tag2 = 星光，于丝缎摇曳&lt;br /&gt;
|type2 = pic&lt;br /&gt;
|tag2pic1 = pic_P50_11104.png&lt;br /&gt;
|tag2pic2 = pic_P50_11104_D.png&lt;br /&gt;
|本名 = P50型5.7毫米手枪&lt;br /&gt;
|别名 = &lt;br /&gt;
|萌点 = &lt;br /&gt;
|发色 = 白&lt;br /&gt;
|瞳色 = 红&lt;br /&gt;
|声优 = 关根明良&lt;br /&gt;
|人设 = 二花&lt;br /&gt;
|类型 = 冲锋枪&lt;br /&gt;
|稀有度 = 5&lt;br /&gt;
|归属部门 = 边境调查团-前进营地&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;P50&#039;&#039;&#039;是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏&#039;&#039;&#039;《[[少女前线]]》&#039;&#039;&#039;（英：&#039;&#039;&#039;Girls&#039; Frontline&#039;&#039;&#039;）及其衍生作品的登场角色，于2024.05.09维护后加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史原型 ==&lt;br /&gt;
2021年，KelTec公司便在市场上发布了一款有趣的手枪—P50型5.7毫米手枪，该枪第一个有趣的地方是使用了FN P90同款的5.7毫米手枪弹，到现在为止市场上使用这种枪弹的枪械非常少，尤其是新枪除了此前鲁格公司推出的RUGER57手枪外，KelTec公司推出的P50型手枪就是最新的了；该枪第二个也是最大的有趣之处是该枪虽然名为“手枪”，但是其形态更像是步枪去掉枪托和枪管后的机匣部分，而且该枪直接使用P90型冲锋枪的50发弹匣，只不过P90的弹匣在使用时供弹口朝下，而P50的弹匣在使用时供弹口朝上。这意味着该枪在使用时枪弹是左右放置的，射击前首先转动90°才会入膛击发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 原型数据 ==&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=游戏内该人形获得界面参数表|内容=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;以下数据可能有所误差，且仅代表游戏内观点，仅供参考。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;P50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：No.401&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：★★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;原型原产地：美国[[File:Flag_of_the_United_States.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：冲锋枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：[[关根明良]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：二花&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：A)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (B)&#039;&#039;&#039; || 96 → 190 x 5 || &#039;&#039;&#039;伤害 (B)&#039;&#039;&#039; || 10 → 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (S)&#039;&#039;&#039; || 11 → 83 || &#039;&#039;&#039;命中 (A)&#039;&#039;&#039; || 2 → 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速&#039;&#039;&#039; || 12 → 12 || &#039;&#039;&#039;射速 (A)&#039;&#039;&#039; || 64 → 92&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 |  → ？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; || 25 → 85 || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; || 20 → 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=3 | &#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 赫拉冬的守护&lt;br /&gt;
| colspan=3 | 被动:我方其他人形第一次受到伤害时会获得10(25)点护盾和10%(25%)回避提升，&amp;lt;br&amp;gt;持续至战斗结束。P90受到的增益效果翻倍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主动:降低敌方全体伤害6%(15%)，持续5(8)秒并清除一次非Boss单位护盾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前置冷却：6秒 冷却时间：15(12)秒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&amp;lt;center&amp;gt;{{少女前线影响格|8|1|4|7}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |对突击步枪有效&amp;lt;br&amp;gt;伤害上升15%，暴击概率上升35%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | 02:29:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{少女前线游戏数据备注}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=Q版动画|内容=[[File:GIF_GF_P50.gif]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== P50相关 ==&lt;br /&gt;
=== 官方设定 ===&lt;br /&gt;
{{Cquote|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;“P50很在意自己的独特性，一旦发现他人身上出现和自己相同的东西就会无法遏制地感到尴尬。而她身边形影不离的是名为“赫拉冬”的熊型机器人，作用暂且不明。”&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|战术人形百科：五星冲锋枪“P50”&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gf-cn.sunborngame.com/NewsInfo?id=7280 战术人形百科：五星冲锋枪“P50”]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{hide|标题=P50设定|内容=[[File:GF_P50设定.jpeg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色台词 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私はP50、この子はジェラート。あなたが新しいビジネスパートナー？}}&amp;lt;br /&amp;gt;这是P50，这是赫拉冬。所以，你就是我接下来的合伙人？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P50_GAIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 问候&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|最近あんまり基地に来ないね。他のビジネスパートナーでも見つけた？}}&amp;lt;br /&amp;gt;最近来基地的频率很低啊，你不会在外面找到新的合伙人了吧？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P50_HELLO_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 部队编入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|別に私一人でいいのに。}}&amp;lt;br /&amp;gt;可以的话，我希望这支队伍里只有我。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P50_FORMATION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ビジネスパートナーを大切にするのは、商売繁盛の鉄則だから。}}&amp;lt;br /&amp;gt;善待合伙人，是生意兴隆的基本条件。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P50_FEED_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 交流&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|初めてこの銃を見た時、このマガジンからナポリタンアイスを思い出した。あの3つの味が横に並んだやつ……今度おごって。}}&amp;lt;br /&amp;gt;第一次见到这把枪的时候，它的弹匣让我想起了那不勒斯三色冰淇淋，唔，就是那种横向排列的……算了，有机会请你吃吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P50_DIALOGUE1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|別にP90とは仲が悪いわけじゃないけど。グリフィンに入ったのも、P90の紹介だし。以前は——ちょっと待って、あいつ、また私の真似してる！ブッコロス！}}&amp;lt;br /&amp;gt;嗯，我和P90关系还算不错，来这里也是通过她的介绍。我们之前是在——稍等，她又在学我了，我先去揍她一顿。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P50_DIALOGUE2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私は今でも、単独行動こそ最良の策であり、連携プレイは肝心かなめで気が緩みミスを犯すと主張しているの。ジェラート？この子は別。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我仍然坚持单兵作战才是最稳妥的战斗方式，协同作战总是避免不了在关键时刻掉链子的队友。赫拉冬？它是个例外。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P50_DIALOGUE3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建造完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|新入りが人真似好きじゃないと良いけど。}}&amp;lt;br /&amp;gt;希望不是个爱模仿人的家伙。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P50_BUILDOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|あなたが命令を下し、私が実行する。ただそれだけ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;你下达指令，我负责执行，就这么简单。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P50_GOATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遇敌&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|敵発見、総員出動。}}&amp;lt;br /&amp;gt;发现敌人，全体出动。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P50_MEET_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|照準よし、発射。}}&amp;lt;br /&amp;gt;瞄准，锁定，开火。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P50_ATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防御&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|遮蔽物まで撤退。}}&amp;lt;br /&amp;gt;撤退至掩体。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P50_DEFENSE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ジェラート……あなたももう戦えないのね……}}&amp;lt;br /&amp;gt;赫拉冬……你也无法战斗了吗……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P50_BREAK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私の功績、忘れないで。}}&amp;lt;br /&amp;gt;别忘了记在我的业绩上，合伙人。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P50_WIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 撤退&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ここで終わったとしても、私の功績は残るはず。}}&amp;lt;br /&amp;gt;即便任务终止，也依然要算作一半业绩的。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P50_RETREAT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 新年&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|今日は指揮官に「明けましておめでとうございます」って言いながらお年玉をねだる日なの？私はそんな事しない。指揮官に観葉植物を贈るわ。名前は……「金づるの木」。}}&amp;lt;br /&amp;gt;大家都在这天对你说“新年好”，向你索要红包吧？我不会这样做的，这是我为你挑选的一株植物，我给它命名为“摇钱树”。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P50_NEWYEAR_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 情人节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官、相談だけど、今日もらったチョコレート、私に売らせてくれない？売り上げは４：６でどう？もちろん、私が６で指揮官が４。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我有一个诚挚的建议，合伙人，把你在今天收到的巧克力交给我帮你卖掉。我们四六分怎么样？当然了，你四我六。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P50_VALENTINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 七夕&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官、何をお願いしたの？せっかくのチャンスなんだから、同じお願いをしないようにしないとね。}}&amp;lt;br /&amp;gt;合伙人，你许了什么愿？我们最好避开下同一个愿望，免得浪费了这个机会。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P50_TANABATA_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万圣节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ハロウィンなんて大嫌い。P90を見つけるのがいつもの5倍、大変だから。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我讨厌万圣节，在今晚想要找出P90暴揍一顿的难度相比于平日，大概高出了五倍。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P50_ALLHALLOWS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圣诞节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|メリークリスマス、指揮官！今年も私とジェラートの面倒を見てくれてありがとう。来年もよろしく。}}&amp;lt;br /&amp;gt;圣诞快乐，合伙人，谢谢你这一年对我和赫拉冬的关照。明年也请继续保持。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P50_CHRISTMAS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|邪魔、どけ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;别再碍事了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P50_SKILL1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|いつまで続けるつもり？}}&amp;lt;br /&amp;gt;还要继续胡闹吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P50_SKILL2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ジェラートの出番はなさそうね。}}&amp;lt;br /&amp;gt;赫拉冬，还不到你出手的时候。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P50_SKILL3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤出发&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|一人の方がいいのに……}}&amp;lt;br /&amp;gt;要是能一个人出发就好了……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P50_OPERATIONBEGIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤归来&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|任務完了。あのさ、特別な物を手に入れたんだけど、私がもらってもいいよね。}}&amp;lt;br /&amp;gt;任务已完成。另外，我捡到了一些特别的东西，希望合伙人允许我保留。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P50_OPERATIONOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修复&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ジェラート、心配しないで。治療するだけだから。}}&amp;lt;br /&amp;gt;赫拉冬，别担心，这是在为我治疗。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P50_FIX_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 编制扩大&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私がもう一人なんて、絶対いや！}}&amp;lt;br /&amp;gt;不行！我不能接受另一个我的存在！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P50_COMBINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私だけ行けば十分でしょ？}}&amp;lt;br /&amp;gt;我去不就足够了吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P50_BLACKACTION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 誓约&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|あなたは私にとって唯一のパートナー。私もあなたとって唯一のパートナー。&amp;lt;br&amp;gt;私たちの関係はとてもシンプル。&amp;lt;br&amp;gt;これからもこのシンプルな関係を続けるだけ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;你是我唯一的合伙人，我也是你唯一的合伙人。&amp;lt;br&amp;gt;没错，我们的关系就是这样简单直接。&amp;lt;br&amp;gt;从此以后，也将继续这样简单地运行下去。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P50_SOULCONTRACT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游戏标题&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|少女前線}}&amp;lt;br /&amp;gt;少女前线&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P50_TITLECALL_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交流4&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官、どこに行く？そう言えば、ナポリタンアイスおごってくれるって言ってたよね？}}&amp;lt;br /&amp;gt;出发吧，合伙人，去哪里？之前不是约好了要带你去吃那不勒斯三色冰淇淋？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P50_DIALOGUEWEDDING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 载入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|待つのは確かに退屈だけど、指揮官の邪魔をしていい理由にはならないよ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;虽然等待让人无聊，但这不是骚扰你的合伙人的理由。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P50_LOADING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 提醒&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|一人でいる方が感覚が研ぎ澄まされ、他人の思考に干渉されなくなる。そう思わない？}}&amp;lt;br /&amp;gt;一个人的时候，感官的作用能够放到最大，思维也不受他人干预，你不这么认为吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P50_TIP_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 口头禅&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|一人にして。}}&amp;lt;br /&amp;gt;让我一个人静静。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P50_PHRASE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=7 | 宿舍&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;笑&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P50_MOOD1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;惊&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P50_MOOD2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;失意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P50_LOWMOOD_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;赞赏&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P50_APPRECIATE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;附和&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P50_AGREE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;同意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P50_ACCEPT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;共鸣&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P50_FEELING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{少女前线|战术人形}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部链接与注释==&lt;br /&gt;
===外部链接===&lt;br /&gt;
*[https://www.163.com/dy/article/FVRETFBL05159P3C.html P90的小弟P50来了,百变之王KelTec又带来了重磅新作]&lt;br /&gt;
===注释===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:少女前线]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
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		<title>少女前线:柯尔特M1851N</title>
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		<updated>2026-08-24T15:49:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​信息栏对齐新模板格式（{{Template:少女前线信息，完整参数）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;我新调了一些宁神香氛，效力更强了，要试试吗？&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = 柯尔特M1851N&lt;br /&gt;
|编号 = 400&lt;br /&gt;
|tag1 = 默认立绘&lt;br /&gt;
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|type2 = pic&lt;br /&gt;
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|tag3pic1 = pic_M1851N_11005.png&lt;br /&gt;
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|本名 = 柯尔特M1851海军型&lt;br /&gt;
|别名 = &lt;br /&gt;
|萌点 = &lt;br /&gt;
|发色 = 金&lt;br /&gt;
|瞳色 = 灰&lt;br /&gt;
|声优 = 小泽亚李&lt;br /&gt;
|人设 = 轟将&lt;br /&gt;
|类型 = 手枪&lt;br /&gt;
|稀有度 = 5&lt;br /&gt;
|归属部门 = 策应战备队-仓库&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;柯尔特M1851N&#039;&#039;&#039;是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏&#039;&#039;&#039;《[[少女前线]]》&#039;&#039;&#039;（英：&#039;&#039;&#039;Girls&#039; Frontline&#039;&#039;&#039;）及其衍生作品的登场角色，于2024.05.09加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史原型 ==&lt;br /&gt;
M1851海军型转轮手枪起源自1847年，属于柯尔特-沃克型转轮手枪和柯尔特龙骑兵型转轮手枪（Colt Dragoon）的换代产品。该枪的最终设计和样枪生产直到1850年才完成，并又过了一年后，该种型号的转轮手枪才开始正式生产。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在刚生产该枪的时候，柯尔特为了向那些最早将柯尔特转轮手枪带上战场，帮助其打出名号的德克萨斯州骑兵和海军表示敬意，将新研制的转轮手枪命名为柯尔特M1851骑兵型转轮手枪，但后来为了与之前发明的龙骑兵型转轮手枪区分开来，该种型号的转轮手枪最终被改名为“柯尔特M1851海军型转轮手枪”。还有一种关于命名的说法则认为这种型号的手枪转轮弹巢雕刻有1843年德克萨斯州海军与墨西哥海军交战并赢得战役胜利的情景，并且M1851海军型转轮手枪的口径也和美国海军对制式手枪制定的口径标准（Navy Caliber）相同，因此该枪最后得名为海军型。但不管真实情况到底如何，M1851海军型转轮手枪与美国海军确实并无直接关联，也不是美国海军或是军队的专用手枪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在正式生产M1851海军型转轮手枪之前，柯尔特已经花了大价钱近乎奢侈的为自己的武器工厂配置了当时所能找到的最好机器和最先进的加工技术，其所用的许多技术就连当时率先完成第一次工业革命的英国都没有大规模使用，比如对零件标准化、发蓝工艺和膛线的应用，意味着柯尔特公司成为当时世界上少数几个能生产大批量、高度标准化，且零件尺寸完全一致的公司。其生产的同型号转轮手枪的零部件尺寸相同，可以随意拆卸换装，而不用担心组装的武器出故障，这在当时是一个很大的优势，意味着M1851海军型转轮手枪维修简单，而发蓝工艺和膛线的应用也使这款转轮手枪耐腐蚀性高、结构可靠，有效射程远超过同类武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M1851海军型转轮手枪问世之初，金属定装弹还没有被发明出来，这款转轮手枪所用的“子弹”还是以用纸包裹火药和弹丸（球形或圆锥形）制成的纸制定装弹（薄油纸定装弹或硝化纸定装弹）和分装弹药（依次分开填充的火药、垫片、弹丸、火帽）为主，装弹方法也与其它早期转轮手枪类似，需要手动旋转转轮弹巢，然后逐发装填。该枪的转轮弹巢是固定在枪体上的，无法将转轮弹巢向右或向左摆出。M1851海军型转轮手枪的压弹杆为折叠式，位于枪管下方，被一个卡扣固定在枪管上，其外形显得棱角分明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原本美国军方所青睐的0.44英寸口径的柯尔特龙骑兵型转轮手枪，虽然威力惊人但非常巨大而沉重，后坐力也相当惊人，杀伤力溢出严重，而柯尔特为民用市场所研发的0.31英寸口径的M1848和M1849口袋型转轮手枪（Pocket Model）虽然尺寸小，使用者容易随身携带隐藏，但杀伤力却有些不足。综合两者之后其新制作的0.36英寸口径M1851海军型转轮手枪属于中型手枪，尺寸、重量、重心分布、射程、精度和杀伤力都满足了人们对手枪的需求。除了军方对M1851海军型转轮手枪很喜欢外，这款转轮手枪也深受欧美民间人士的喜爱，在德克萨斯州尤为普及。也是当时美国西部牛仔们最喜欢用的手枪之一，著名牛仔“野小子”——詹姆斯·巴特勒·西考克（James Butler Hickok）直到1873年时都还使用这一型号的转轮手枪战斗和打猎，即使当时早已经普及金属定装弹了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1851年该枪参加第一届现代博览会——万国工业博览会，会场上柯尔特公司拿出了一批崭新的M1851海军型转轮手枪，然后现场将其拆分成各种零部件，并将拆出的零部件全部混在一起，最后邀请观众从零件堆里随便挑选“材料”对照图纸亲手组装转轮手枪，结果观众们很轻松就组建出了结合紧密可供正常使用的M1851海军型转轮手枪，这引起了人们的轰动，因为这种情况在当年很少见。而多次射击测验，M1851海军型转轮手枪的表现也很出色，即使是单手持枪射击70米外的半身人像靶也能确保80%的命中率。同时该枪的故障率也远低于其他手枪，每射击60次才有可能出现一次小故障。另外这款转轮手枪上还设置有保险装置，即使是装满弹药时也能保证不意外走火。&lt;br /&gt;
因此柯尔特武器制造公司生产的M1851海军型转轮手枪在同类产品的竞争中取得了优势，给许多国家的官员们留下了深刻印象，为在欧洲各国军队中列装打下了坚实基础，比如英国在克里米亚战争期间就曾大量购买该枪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
美国南北战争时期M1851海军型转轮手枪也凭借可靠的性能成为当时美国军人的常规武器，在战争中被交战双方大量使用，并广受欢迎，就连南军军队统帅罗伯特·李都对柯尔特M1851海军型转轮手枪大加赞赏，将其作为随身配枪，许多武器工坊也纷纷仿制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M1851海军型转轮手枪也经常出现在美国电影中，据统计，超过一半的美国西部片中都有此枪的身影，这款经典的柯尔特转轮手枪可以说是与牛仔们一起成为了美国西部的文化象征。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 原型数据 ===&lt;br /&gt;
*枪重：1.2kg&lt;br /&gt;
*全长：34.3厘米&lt;br /&gt;
*枪管长：19.1厘米，外表呈8角形&lt;br /&gt;
*口径：0.36英寸（约为9.14毫米）&lt;br /&gt;
*弹容量：6发&lt;br /&gt;
*弹药：5.2克重的球形弹丸和7.1克重的圆锥形弹丸&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;柯尔特M1851N&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：No.400&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：★★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;原型原产地：美国[[File:Flag_of_the_United_States.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：手枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：[[小泽亚李]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：轟将&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：S)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (A)&#039;&#039;&#039; || 37 → 74 x 5 || &#039;&#039;&#039;伤害 (A)&#039;&#039;&#039; || 12 → 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (S)&#039;&#039;&#039; || 12 → 100 || &#039;&#039;&#039;命中 (A)&#039;&#039;&#039; || 7 → 61&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速&#039;&#039;&#039; || 15 → 15 || &#039;&#039;&#039;射速 (C)&#039;&#039;&#039; || 33 → 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 |  → ？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; || 10 → 30 || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; || 10 → 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=3 | &#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;安魂香&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=3 | 被动:本场战斗我方所有单位常驻命中下降80%的减益效果&amp;lt;br&amp;gt;并且无法获得命中提升的增益效果，敌方单位无法获得伤害增益效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主动:降低敌方全体单位命中30%(80%)，并赋予敌方全体单位10%(30%)易伤效果，&amp;lt;br&amp;gt;持续3(6)秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前置冷却：6秒 冷却时间：15(12)秒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&amp;lt;center&amp;gt;{{少女前线影响格|5|1|2|3|4|6|7|8|9}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |对所有枪种有效&amp;lt;br&amp;gt;射速上升15%(30%)，暴击概率上升10%(20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | 01:11:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{少女前线游戏数据备注}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=Q版动画|内容=[[File:GIF_GF_柯尔特M1851N.gif]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 柯尔特M1851N相关 ==&lt;br /&gt;
=== 官方设定 ===&lt;br /&gt;
{{Cquote|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;“柯尔特M1851N曾是睡眠调理师，性格温和开朗，总能化解失眠者的焦躁。但不能进入厨房、驾驶舱等需要协作的环境，否则她的搭档会在数分钟内进入梦乡…”&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|战术人形百科：五星手枪“柯尔特M1851N”&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gf-cn.sunborngame.com/NewsInfo?id=7279 战术人形百科：五星手枪“柯尔特M1851N”]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{hide|标题=柯尔特M1851N|内容=[[File:GF_柯尔特M1851N设定.jpeg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色台词 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官さん、私を快く受け入れてくださり、ありがとうございます！不眠症、悪夢障害など、睡眠に関するお悩みがございましたら、いつでもご相談ください。}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官，谢谢您愿意收留我，感激不尽！如果您有失眠、多梦等睡眠方面的困扰，请让我为您调理吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M1851N_GAIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 问候&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|今日の睡眠の質はいかがでしたか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;今天的睡眠质量怎么样？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M1851N_HELLO_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 部队编入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|皆さーん、元気ですかー！}}&amp;lt;br /&amp;gt;大家精神很饱满呢！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M1851N_FORMATION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|心落ち着かせるアロマをブレンドしてみました。ちょっと嗅いでみませんか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;我新调了一些宁神香氛，效力更强了，要试试吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M1851N_FEED_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 交流&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|さぁ、全身の力を抜いて。雑念を消し去り、呼吸に集中してください。吸って——吐いて——吸って——吐いて——そうです、いいですね。}}&amp;lt;br /&amp;gt;放轻松，摒除杂念，专注于自己的呼吸，呼——吸——很好，就是这样。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M1851N_DIALOGUE1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|カフェの人形たちが故障している？え？私は何も……コーヒーを飲みながら、皆さんとおしゃべりしていただけですけど……なんだか皆さん、眠っちゃったんですよね。}}&amp;lt;br /&amp;gt;咖啡厅内多名人形发生故障？没有没有……我只是一边喝咖啡，一边和大家正常聊天，不知道为什么，所有人都睡着了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M1851N_DIALOGUE2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|SAAさんったら、またあんなにコーラを飲んで、もう……あっ、いけない！誰かに聞かれてませんよね……？}}&amp;lt;br /&amp;gt;柯尔特左轮那家伙，每天要开八百罐可乐！真让人烦躁。不好，怎么说出来了，还好没有人听见……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M1851N_DIALOGUE3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建造完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|寝てる間にインスピレーションを受けたのですか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;是在睡梦中得到的灵感吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M1851N_BUILDOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|戦闘経験はありませんが、頑張ります！}}&amp;lt;br /&amp;gt;虽然没什么作战经验，但我会努力的！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M1851N_GOATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遇敌&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|こ、これ以上近づかないで！}}&amp;lt;br /&amp;gt;你、你不要过来呀！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M1851N_MEET_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|当たるかな……}}&amp;lt;br /&amp;gt;我能打中吗……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M1851N_ATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防御&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|危ないから隠れて！}}&amp;lt;br /&amp;gt;危险，快躲起来！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M1851N_DEFENSE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|まだまだ……やりたいことがあったのに……}}&amp;lt;br /&amp;gt;我……还有很多想做的事……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M1851N_BREAK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|やりました！さぁ、おうちに帰りましょう！}}&amp;lt;br /&amp;gt;好耶，可以回家休息了！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M1851N_WIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 撤退&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|体力さえ戻れば、次は絶対に負けません！}}&amp;lt;br /&amp;gt;等我养足精神，一定、一定不会再失败！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M1851N_RETREAT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 新年&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|大晦日から徹夜なんて。指揮官さん、もっと体を大切にしてください。}}&amp;lt;br /&amp;gt;新年熬夜守岁，不能按时休息了呢，指挥官，请保重身体。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M1851N_NEWYEAR_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 情人节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官さん、バラのアロマをどうぞ。ハッピーな気分になれますよ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官，我准备了一些玫瑰香薰，希望它能为您带来甜美的好心情。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M1851N_VALENTINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 七夕&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官さん、もう基地に帰ってもいいですか？天の川を飛び交うホタルを見たり、神様のお話を聞いたりするのは、とてもステキなんですが、……蚊がたくさんいて——}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官，我们可以回基地待着吗？野外看流萤飞过银河、听神话故事是很浪漫，可是，好多蚊子啊——&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M1851N_TANABATA_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万圣节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|お化けさんに驚いて疲れましたでしょう？心地よい音楽を聴きながら、温かいホットミルクでも飲みませんか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;受到惊吓的话，感觉很难受吧？还是来听一些舒缓的音乐好了，或者喝一杯热牛奶？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M1851N_ALLHALLOWS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圣诞节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|サンタさん、ヒマラヤスギのアロマをください……うわっ、指揮官さん、盗み聞きはダメですよ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;希望圣诞老人送我一瓶雪松香氛……呜哇，指挥官，不要偷听我的愿望啦。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M1851N_CHRISTMAS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|不眠症になりますよーに！}}&amp;lt;br /&amp;gt;祝你不得安眠！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M1851N_SKILL1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私だって戦えますから！}}&amp;lt;br /&amp;gt;我、我可以战斗的！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M1851N_SKILL2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|睡眠コンサルタントをなめたら、大変なことになりますよ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;惹恼一位睡眠调理师，你要有大麻烦了！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M1851N_SKILL3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤出发&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|遠征、ですか？宿舎の柔らかいベットを持っていければいいんですけど。}}&amp;lt;br /&amp;gt;要出远门？如果可以带上宿舍的松软床铺就好了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M1851N_OPERATIONBEGIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤归来&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|やっぱり暖かいお部屋はゆっくり休めますね。}}&amp;lt;br /&amp;gt;唔，果然温暖舒适的房间才是最好的休憩之处。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M1851N_OPERATIONOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修复&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|よく眠りさえすれば、全て上手くいきます。}}&amp;lt;br /&amp;gt;好好睡一觉，一切都会好的。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M1851N_FIX_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 编制扩大&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私、まだ寝ぼけてるのかな？もう一人私が……}}&amp;lt;br /&amp;gt;是我睡得眼花了吗，怎么多了一个我……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M1851N_COMBINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|お役に立てたら嬉しいです。}}&amp;lt;br /&amp;gt;很高兴能为您做更多事。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M1851N_BLACKACTION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 誓约&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ずっと居場所のなかった私ですが、指揮官さんの近くにいるだけで、今までにない安心感を感じることができました。&amp;lt;br&amp;gt;まるで、笑顔のまま目覚める夢みたいで……&amp;lt;br&amp;gt;いいえ、夢なら永遠に醒めないでください。}}&amp;lt;br /&amp;gt;流离这么久，只有在您身边，我才感受到从未有过的安定。&amp;lt;br&amp;gt;像是经历一场醒来会微笑的好梦……&amp;lt;br&amp;gt;不不，我希望这样的美梦永远别醒。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M1851N_SOULCONTRACT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游戏标题&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|少女前線}}&amp;lt;br /&amp;gt;少女前线&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M1851N_TITLECALL_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交流4&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官さん、最近、横になるとすぐ寝てしまうようですね。お仕事が忙しすぎるのではありませんか？お体ご自愛くださいね。いつでもご相談にのりますので。}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官，您最近一沾枕头就陷入深睡，是工作太辛苦了吗？请多多保重，我也会随时为您效劳的。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M1851N_DIALOGUEWEDDING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 载入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|さぁ、瞑想をしましょう。}}&amp;lt;br /&amp;gt;趁这个间隙，冥想几分钟吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M1851N_LOADING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 提醒&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|睡眠にお困りの人がいなくなったら、私はいったい何を仕事にすればいいのでしょうか。私を必要とする人なんているのでしょうか……}}&amp;lt;br /&amp;gt;如果大家都没有睡眠问题了，我该做什么工作呢，还有谁会需要我吗……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M1851N_TIP_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 口头禅&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|睡眠のお悩みですか？トップ睡眠コンサルタントのこの私にお任せください。}}&amp;lt;br /&amp;gt;睡眠出问题了吗？金牌睡眠调理师为您服务。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M1851N_PHRASE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=7 | 宿舍&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;笑&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M1851N_MOOD1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;惊&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M1851N_MOOD2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;失意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M1851N_LOWMOOD_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;赞赏&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M1851N_APPRECIATE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;附和&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M1851N_AGREE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;同意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M1851N_ACCEPT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;共鸣&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M1851N_FEELING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{少女前线|战术人形}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部链接与注释==&lt;br /&gt;
===外部链接===&lt;br /&gt;
*[https://www.163.com/dy/article/FGFTOE0B05437E9K.html 揭秘柯尔特武器制造公司早期的拳头产品——M1851海军型转轮手枪]&lt;br /&gt;
===注释===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:少女前线]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:P2000&amp;diff=19560</id>
		<title>少女前线:P2000</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:P2000&amp;diff=19560"/>
		<updated>2026-08-24T15:49:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​信息栏对齐新模板格式（{{Template:少女前线信息，完整参数）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;该人形在续作《逆向坍塌:面包房行动》中作为人形角色[[逆向坍塌：面包房行动|露比]]出场&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;“天才驾驶员露比大驾光临！把你们这儿性能最好的车派给我，保证给你带回胜利！”&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = P2000&lt;br /&gt;
|编号 = 399&lt;br /&gt;
|tag1 = 默认立绘&lt;br /&gt;
|type1 = pic&lt;br /&gt;
|tag1pic1 = pic_P2000.png&lt;br /&gt;
|tag1pic2 = pic_P2000_D.png&lt;br /&gt;
|tag2 = 甜心捕手&lt;br /&gt;
|type2 = pic&lt;br /&gt;
|tag2pic1 = pic_P2000_10502.png&lt;br /&gt;
|tag2pic2 = pic_P2000_10502_D.png&lt;br /&gt;
|本名 = HK P2000&lt;br /&gt;
|别名 = 露比&lt;br /&gt;
|萌点 = &lt;br /&gt;
|发色 = 银&lt;br /&gt;
|瞳色 = 绿&lt;br /&gt;
|声优 = 斋藤千和&lt;br /&gt;
|人设 = 薯子Imoko&lt;br /&gt;
|类型 = 手枪&lt;br /&gt;
|稀有度 = 5&lt;br /&gt;
|归属部门 = 边境调查团-前进营地&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = USP、P30&amp;lt;br&amp;gt;国际救援组织所属第27救援团下属G-6-2小队：&amp;lt;br&amp;gt;贝蒂、阿比盖尔、瓦尔梅特（《逆向坍塌：面包房行动》）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;P2000&#039;&#039;&#039;是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏&#039;&#039;&#039;《[[少女前线]]》&#039;&#039;&#039;（英：&#039;&#039;&#039;Girls&#039; Frontline&#039;&#039;&#039;）及其衍生作品的登场角色，于2024.02.08加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史原型 ==&lt;br /&gt;
HK P2000手枪是HK公司2000年的新产品，这是以USP为基础，又加上其他一些新特征，而研制出来的新手枪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在P2000在左右侧都有一个空仓挂机柄，不论是左手握枪还是右手握枪，射手都可以用握枪手的姆指方便地按压空仓挂机柄。此外，P2000可以通过更换握把后半部分的组件来改变握把的形状和尺寸，这使得射手可以根据自己手掌的大小来选择合适的握把形状。这个设计理念明显是来自瓦尔特P99的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P2000的扳机系统和USP执法型扳机（LEM trigger）是相同的，这种特殊的纯双动击发机构是HK公司最初专门为美国执法机构装备的USP紧凑型开发的，板机的扣力降低到7.3-8.5磅（32.5牛顿），而一般半自动手枪在双动击发时的扳机扣力在12-15磅左右，而且动作平滑稳定。在美国称为LEM扳机，而在德国称为战斗防御动作（Combat Defense Action——CDA）。此外，P2000还使用与USP紧凑型相同的弹匣和通用战术灯（UTL）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P2000缩小型的为P2000 SK，共有P2000 SK基本型、V1、V2、V3、V4和V5等6种型号可供用户选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 原型数据 ===&lt;br /&gt;
*口径：9mm&lt;br /&gt;
*全枪长：173 mm&lt;br /&gt;
*枪管长：93 mm&lt;br /&gt;
*瞄准基线：141.5mm&lt;br /&gt;
*枪全高：128mm&lt;br /&gt;
*全宽：34mm&lt;br /&gt;
*空枪重：620g&lt;br /&gt;
*扳机力：SA20/DA50N&lt;br /&gt;
*弹匣容量：13，16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;P2000&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：No.399&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：★★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;原型原产地：德国[[File:Flag_of_Germany.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：手枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：[[斋藤千和]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：薯子Imoko&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：S)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (A)&#039;&#039;&#039; || 38 → 76 x 5 || &#039;&#039;&#039;伤害 (A)&#039;&#039;&#039; || 11 → 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (B)&#039;&#039;&#039; || 10 → 83 || &#039;&#039;&#039;命中 (S)&#039;&#039;&#039; || 9 → 72&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速&#039;&#039;&#039; || 15 → 15 || &#039;&#039;&#039;射速 (B)&#039;&#039;&#039; || 38 → 58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 |  → ？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; || 10 → 30 || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; || 10 → 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=3 | &#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 致胜攻防论&lt;br /&gt;
| colspan=3 |主动:切换精准模式和弱点模式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
精准模式:期间我方命中和回避提升30%(50%)，优先攻击敌方生命值最低单位，&amp;lt;br&amp;gt;目标每损失10%生命值，伤害额外提升5%。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
弱点模式:优先攻击敌方生命值最高单位，每轮攻击使目标命中和回避降低5%(8%)，&amp;lt;br&amp;gt;最高5层，5层后额外赋予10%(20%)易伤，均持续8秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前置冷却：1秒 冷却时间：1秒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&amp;lt;center&amp;gt;{{少女前线影响格|7|1|4|5|6|8}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |对所有枪种有效&amp;lt;br&amp;gt;伤害上升15%(30%)，命中上升25(50%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{少女前线游戏数据备注}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=Q版动画|内容=[[File:GIF_GF_P2000.gif]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== P2000相关 ==&lt;br /&gt;
=== 官方设定 ===&lt;br /&gt;
{{Cquote|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;“这就是超越极限的感觉吗？我喜欢！”&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|战术人形百科：五星手枪“P2000”&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gf-cn.sunborngame.com/NewsInfo?id=7170 战术人形百科：五星手枪“P2000”]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{hide|标题=P2000官方设定|内容=[[File:GF_P2000设定.jpeg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 远古卫星与提前出场 ===&lt;br /&gt;
于2019年7月11日实装的P30在后勤语音中就提到了P2000。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据画师薯子在微博中所说，P2000是老二，最初需求是在入职前就接到的，由于一直没有实装的计划于是每年不满意又每年拎出来自己迭代重画，差不多有5回。&amp;lt;ref&amp;gt;[https://weibo.com/1934379845/NFaTYng7x]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2023年6月公布的《[[逆向坍塌：面包房行动]]》试玩Demo中就有相关人形角色在部分关卡中作为可操纵角色出现，2024年3月22日正式发售的版本中已经确定了角色的配音{{黑幕|比少女前线官方正式宣布的第17期CV名单早两个月}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色台词 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|天才ドライバーのルビーだよ！最高のマシンを用意してくれたら、必ず勝って見せる！}}&amp;lt;br /&amp;gt;天才驾驶员露比大驾光临！把你们这儿性能最好的车派给我，保证给你带回胜利！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P2000_GAIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 问候&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|コーヒーのお供に天気予報はどう？}}&amp;lt;br /&amp;gt;要不要来杯咖啡，再点播一个天气预报？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P2000_HELLO_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 部队编入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|さぁ、お仕事だよ！きちんと並んで！}}&amp;lt;br /&amp;gt;开工咯！大家都严肃点排好队！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P2000_FORMATION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|これが限界を超える感覚かぁ……ヤッホー！}}&amp;lt;br /&amp;gt;这就是超越极限的感觉吗？我喜欢！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P2000_FEED_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 交流&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|あたしを無謀だと言ってるやつがいる？どこのどいつか知らないけど、これだけ伝えといて：勝利の女神は限界を攻める者にしか微笑まないってね！損傷率？気にしない気にしない！}}&amp;lt;br /&amp;gt;哪个没品的家伙在作战报告里质疑我？指挥官，给我转告她：胜利只会青睐追求极限的勇士！……什么，战损比？没听说过。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P2000_DIALOGUE1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|およよ、コーヒー買いに行こうと車走らせてたら切符切られちゃった……M870が交通警察だってどうして教えてくれなかったの？——え？ニセモノ！?ちょっと話つけて来る！}}&amp;lt;br /&amp;gt;飙车路过咖啡店买咖啡，竟然被开了罚单……指挥官，你怎么不早通知我基地里有M870这样的交通执法同僚——什么？伪造的？！我这就找她算账！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P2000_DIALOGUE2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官、大雨警報だから外に出ないで！どうしても出ないといけない用事がある？しかも自分で運転を！？……じゃあこの淹れたてのコーヒー持ってって！集中力切らしちゃダメだよ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官，暴雨预警！不宜出门！——非得上路？你还要亲自开车？！……那你带上这杯新泡的咖啡！关键时刻喝一口，提神醒脑，操作迅猛！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P2000_DIALOGUE3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建造完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|遅いよ新人！もっとギア上げてこ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;新人去指挥室报到就只能跑这点速度？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P2000_BUILDOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|パトライト——じゃなくて、フロントライト点けて！}}&amp;lt;br /&amp;gt;把警灯——哦不，车灯给我亮起来！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P2000_GOATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遇敌&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|目標はただ一つーー勝つこと！}}&amp;lt;br /&amp;gt;目标只有一个——奔向胜利！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P2000_MEET_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|邪魔な奴ははね飛ばしちゃえ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;碍事的家伙，碾过去！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P2000_ATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防御&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|防御を固めるよ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;防守！像狮子一样强势地防守！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P2000_DEFENSE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|こんなのずるい！}}&amp;lt;br /&amp;gt;你！犯！规！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P2000_BREAK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|楽勝楽勝！}}&amp;lt;br /&amp;gt;小菜一碟啦～&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P2000_WIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 撤退&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|天気が悪いせいだ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;一定是坏天气惹的祸！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P2000_RETREAT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 新年&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|明けましておめでとう！今日はコーヒーじゃなくて、幸運を祈ってシャンパンでも開けない？}}&amp;lt;br /&amp;gt;新年新气象！指挥官，今天就不喝咖啡了。我们一起开一瓶幸运的香槟，预祝来年的好战绩吧？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P2000_NEWYEAR_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 情人节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|レースカー型のチョコ、あたしからのプレゼントってよく気づいたね！ところでさ、本格的なマシンをグリフィンに導入してくれない……？}}&amp;lt;br /&amp;gt;不愧是指挥官，一眼就看出这盒赛车造型的咖啡味巧克力是我送的！既然如此，那么明年基地的赛车引进计划……您要不要认真考虑一下呢？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P2000_VALENTINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 七夕&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|織姫みたいに手先が器用になるよう願う？あたしはパス。なんたって「大胆かつ繊細」があたしのモットーだからね！}}&amp;lt;br /&amp;gt;祈求自己心灵手巧的日子？……我就不必参与了吧，毕竟“胆大心细”一向是我的座右铭！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P2000_TANABATA_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万圣节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|白いシーツを被ったそこのキミ！ルーフから降りなさい！人をビックリさせようとタイヤをパンクさせたキミも！さっさと司令室に出頭する！}}&amp;lt;br /&amp;gt;披着白色床单的家伙，快给我从车顶滚下来！还有那个故意戳爆车胎吓唬人的家伙，你们统统给我去指挥室挨批评！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P2000_ALLHALLOWS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圣诞节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|「ホワイトクリスマス」ってそんなにいいものなのかな？寒過ぎて外に出たらヤバいのに……え、雪合戦するの？待って、あたしも行く！}}&amp;lt;br /&amp;gt;怎么人人都在庆祝“白色圣诞节”？气温那么低，出门一定会倒霉的吧……咦？！指挥官要去打雪仗？等、等等我啊！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P2000_CHRISTMAS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ハリケーンドリフト！}}&amp;lt;br /&amp;gt;旋风漂移！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P2000_SKILL1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ウルトラスーパーレイトブレーキン！}}&amp;lt;br /&amp;gt;直道冲刺！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P2000_SKILL2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|キミの負・け！！！}}&amp;lt;br /&amp;gt;你、是、Loser！！！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P2000_SKILL3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤出发&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|天気、崩れたりしないよね？ちゃんと確認した？}}&amp;lt;br /&amp;gt;天气没问题吗？确定一定以及肯定吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P2000_OPERATIONBEGIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤归来&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|遠征の最短時間を更新～！指揮官、何かご褒美ない？}}&amp;lt;br /&amp;gt;最快返航时间由露比再次刷新！指挥官，有特别奖励吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P2000_OPERATIONOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修复&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|たまにはマッサージもいいよね？}}&amp;lt;br /&amp;gt;偶尔来这里按摩放松一下也挺好的吧？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P2000_FIX_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 编制扩大&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|天才ドライバー育成プログラム、スタート！}}&amp;lt;br /&amp;gt;天才车手培养计划，启动！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P2000_COMBINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|巡回？はいはい、分かりましたよ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;日常巡逻？知道啦知道啦……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P2000_BLACKACTION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 誓约&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|およよ？これが噂に聞く指揮官の信頼の証……&amp;lt;br&amp;gt;今さらあたしの能力を認める気になったの？こんなものがなくても……&amp;lt;br&amp;gt;ちょ、いらないとは言ってないでしょ！ほら、はめて！}}&amp;lt;br /&amp;gt;哦？这就是传说中由指挥官亲自授予的最高荣誉吗？&amp;lt;br&amp;gt;你是不是给得太晚了？而且我独一无二的天才技术也不需要你来证明……&amp;lt;br&amp;gt;等一下，我可没说不要！快给我戴上！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P2000_SOULCONTRACT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游戏标题&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|少女前線}}&amp;lt;br /&amp;gt;少女前线&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P2000_TITLECALL_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交流4&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|あのさ、資料整理に丸一日付き合ってあげたんだから、労ってくれてもいいんじゃない？……どんな労いがいいって？……ふふふ、助手席に乗ればすぐ分かるよ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;喂喂！我可是浪费了一整天时间陪你看文件，你也该好好补偿我了吧？……想要什么补偿？哼哼……上车你就知道了！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P2000_DIALOGUEWEDDING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 载入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|あ、天気予報が更新されてる……}}&amp;lt;br /&amp;gt;等一下，天气情报更新了……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P2000_LOADING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 提醒&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|操縦技術で言うと、APC556だけは及第点かな……それでも天才ドライバーのあたしには程遠いけどね。}}&amp;lt;br /&amp;gt;论实力，格里芬基地只有APC556的驾驶技术还看得过眼……不过即使是她，距离我这样的天才车手还有不小的距离呢。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P2000_TIP_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 口头禅&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|待って！最新の天気情報は……}}&amp;lt;br /&amp;gt;且慢！让我看看当前天气……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P2000_PHRASE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=7 | 宿舍&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;笑&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P2000_MOOD1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;惊&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P2000_MOOD2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;失意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P2000_LOWMOOD_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;赞赏&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P2000_APPRECIATE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;附和&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P2000_AGREE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;同意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P2000_ACCEPT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;共鸣&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=P2000_FEELING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{少女前线|战术人形}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部链接与注释==&lt;br /&gt;
===外部链接===&lt;br /&gt;
*[http://pewpewpew.work/german/hk/p2000/p2000.htm 枪炮世界：HK P2000]&lt;br /&gt;
===注释===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:少女前线]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:%E5%8F%B2%E8%92%82%E6%96%87%E6%96%AF620&amp;diff=19559</id>
		<title>少女前线:史蒂文斯620</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:%E5%8F%B2%E8%92%82%E6%96%87%E6%96%AF620&amp;diff=19559"/>
		<updated>2026-08-24T15:49:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​信息栏对齐新模板格式（{{Template:少女前线信息，完整参数）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;早上好，长官，如果您还睁得开眼睛，就来看看战报怎么样？&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = 史蒂文斯620&lt;br /&gt;
|编号 = 398&lt;br /&gt;
|tag1 = 默认立绘&lt;br /&gt;
|type1 = pic&lt;br /&gt;
|tag1pic1 = pic_Stevens620.png&lt;br /&gt;
|tag1pic2 = pic_Stevens620_D.png&lt;br /&gt;
|tag2 = NPC&lt;br /&gt;
|type2 = pic&lt;br /&gt;
|tag2pic1 = pic_NPC_Stevens620_0.png&lt;br /&gt;
|tag2pic2 = pic_NPC_Stevens620_1.png&lt;br /&gt;
|本名 = 史蒂文斯620型泵动霰弹枪&lt;br /&gt;
|别名 = 米拉贝&lt;br /&gt;
|萌点 = &lt;br /&gt;
|发色 = 粉&lt;br /&gt;
|瞳色 = 粉&lt;br /&gt;
|声优 = 小原好美&lt;br /&gt;
|人设 = 小枪&lt;br /&gt;
|类型 = 霰弹枪&lt;br /&gt;
|稀有度 = 5&lt;br /&gt;
|归属部门 = 前线战备队-营地&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = 姐姐：艾尔玛、史蒂文斯520&amp;lt;br&amp;gt;制造者：亚瑟·休谟&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;史蒂文斯620&#039;&#039;&#039;是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏&#039;&#039;&#039;《[[少女前线]]》&#039;&#039;&#039;（英：&#039;&#039;&#039;Girls&#039; Frontline&#039;&#039;&#039;）及其衍生作品的登场角色，于2023.12.14加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史原型 ==&lt;br /&gt;
萨维奇-史蒂文斯620型霰弹枪于1927年推出，由萨维奇军火公司（Savage Arms Co）控股的子公司J-史蒂文斯军火公司（J. Stevens Arms Co）生产，是该公司原本生产和销售520型霰弹枪的改进型。620型的结构原理与520型基本相同，只是把机匣外形改成“流线型”的造型。该枪采用全钢机匣，结构坚固。枪机为卡铁摆动式闭锁，闭锁卡铁进入机匣顶部的闭锁槽中闭锁。供弹具是平行置于枪管下方的管状弹仓，弹药从机匣下方的供弹口装填进弹仓，扳机和击锤装置一起安装在一块可拆卸的扳机座上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在1929年史蒂文斯对620型霰弹枪进行了一次改进，把扳机前方的手动保险移至扳机护圈的后部右侧，而520型霰弹枪在1938年才作了同样的改进。最初620型霰弹枪只有12号口径，在1928年推出了16号口径型，1930年又推出了20号口径型。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从1940年开始，史蒂文斯公司开始停产620型，改为生产其改进型620A型。620型和620A型的主要区别是枪托安装方式。620型的枪托是通过机匣尾部一根横向的螺栓固定，而620A型则是从枪托尾部插入一根长长的螺栓通过枪托一直连接到机匣尾端。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在1942年，由于接到美军的订单需要全力生产军用品，所以萨维奇-史蒂文斯公司就停止了620A型的民品生产和销售，全力为美军供应军用型的620A型。在二战结束后，才恢复了620A型的民品生产，其生产一直维持到1955年。军用型其实在结构原理上与民用型并没有不同的地方，主要区别在于枪身上的刻字。尽管实际生产的规格是620A型，但军用型的枪身上却刻着“Model 620”没有“A”。军用型620型霰弹枪有三种类型：堑壕枪（trench gun）、防暴枪（riot gun）和长枪管训练枪（long-barreled training gun）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
史蒂文斯620型堑壕枪采用20英寸的喉缩枪管，枪管上方安装有隔热罩，在枪管的前部下方有刺刀卡笋。史蒂文斯620型堑壕枪在机匣前端都刻有一个小小的“P”字和一个炸弹图案，在机匣对应扳机上方的位置上还刻有一个小小的“U.S.”标记。有些史蒂文斯620型堑壕枪的枪管左侧刻有“经验证，12口径，2又3/4英寸弹膛”（Proof Tested--12 Gauge --2 3/4 Inch Chamber--），另外也刻有“P”字和炸弹图案，在枪管右侧则刻有“J史蒂文斯军火公司”的地址；但有部分的620型堑壕枪把厂址也刻在枪管左侧。史蒂文斯620型防暴枪也是20英寸的枪管但没有隔热罩和刺刀卡笋，枪身上的所有标记内容都一致，但都只刻在枪管左侧。而长枪管训练枪的标记方式与防暴枪相同，但枪管长22英寸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在二战期间，史蒂文斯一共生产了12,174支军用型620型霰弹枪。战后，美军把这些枪封存起来，然后在朝鲜战争和越南战争中又重新拿出来使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 原型数据 ===&lt;br /&gt;
*口径：12 Ga. 2 ¾ &amp;quot;&lt;br /&gt;
*全枪长：991 mm&lt;br /&gt;
*枪管长：508 mm&lt;br /&gt;
*空枪重：3.5 kg&lt;br /&gt;
*弹仓容量：5+1 rds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;史蒂文斯620&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：No.397&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：★★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;原型原产地：美国[[File:Flag_of_the_United_States.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：霰弹枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：[[小原好美]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：小枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：S)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (A)&#039;&#039;&#039; || 127 → 253 x 5 || &#039;&#039;&#039;伤害 (C)&#039;&#039;&#039; || 11 → 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (B)&#039;&#039;&#039; || 2 → 14 || &#039;&#039;&#039;命中 (B)&#039;&#039;&#039; || 2 → 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速&#039;&#039;&#039; || 6 → 6 || &#039;&#039;&#039;射速 (A)&#039;&#039;&#039; || 18 → 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 |  → ？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; || 30 → 90 || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; || 40 → 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=3 | &#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|壁垒战线&lt;br /&gt;
| colspan=3 |被动:开场在当前排建造3个掩体,自身每次换弹在空影响格上随机生成1个掩体。&amp;lt;br&amp;gt;我方单位在掩体格可获得25%减伤和移速提升50%的效果,自身受到的该效果翻倍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主动:在空影响格上生成1个掩体并提升掩体能力，&amp;lt;br&amp;gt;掩体格上我方单位的伤害和命中提升30%(50%),&amp;lt;br&amp;gt;机枪换弹时间减少50%,持续5秒(8秒)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前置冷卻：6秒，冷卻時間：15(12)秒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&amp;lt;center&amp;gt;{{少女前线影响格|6|1|2|4|5|7|8|}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |对&#039;&#039;&#039;机枪&#039;&#039;&#039;有效&amp;lt;br&amp;gt;伤害上升18% 命中上升12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |{{color|red|&#039;&#039;&#039;08:46:00&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{少女前线游戏数据备注}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=Q版动画|内容=[[File:GIF_GF_史蒂文斯620.gif]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 史蒂文斯620相关 ==&lt;br /&gt;
=== 官方设定 ===&lt;br /&gt;
{{Cquote|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;史蒂文斯620拥有极强的好胜心，因厌恶时刻陷于被动的工作而转投前线，最终成为格里芬的战术人形。作战时总会冲在最前线，坚信胜负由自己来决定。Ps:似乎有一位姐姐，但本人总是回避此事…&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|战术人形百科：五星霰弹枪“史蒂文斯620”&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gf-cn.sunborngame.com/NewsInfo?id=7091 战术人形百科：五星霰弹枪“史蒂文斯620”]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{hide|标题=史蒂文斯620官方设定|内容=[[File:GF_史蒂文斯620设定.jpeg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 错构之泉相关 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;提示：错构之泉以&amp;lt;u&amp;gt;[[少女前线:艾尔玛|Erma]]&amp;lt;/u&amp;gt;、&amp;lt;u&amp;gt;史蒂文斯620&amp;lt;/u&amp;gt;、&amp;lt;u&amp;gt;[[少女前线:史蒂文斯520|史蒂文斯520]]&amp;lt;/u&amp;gt;三人为主角。{{color|red|620在Erma、520剧情梗概中出场频繁，因此本文只讲解620的背景及部分剧情桥段}}，更多620相关内容可前往[[少女前线:艾尔玛|Erma]]史蒂文斯520页面查看&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
史蒂文斯620，作为休谟人形，曾和[[少女前线:史蒂文斯520|史蒂文斯520]]一起作为军用人形被休谟送到军方处工作。后来，620没能安全回归，或许素体损毁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
520后期携带[[少女前线:艾尔玛|Erma]]进入夏园，在夏园遇见了620。此时的620只是一段数据，负责将Erma送到“国王陛下”处融合。期间，620还给自己改名“米拉贝”，给520强制改名“蕾妮特”，引起520强烈不满，{{黑幕|但后来620承认强制改名只是想气520（笑）}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后来，Erma与“国王陛下”融合关闭识底深湖，620作为数据也无法再随意离开夏园回归现实，但知道结局的620没有丝毫怨言，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cquote|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;我说过了，我是国王陛下的骑士，永远跟随国王陛下左右。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;——史蒂文斯620&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
官方设定中提到的620的“姐姐”其实就是史蒂文斯520。在Erma进行融合的最后时刻，520、620、Erma三人进行最后诀别，原本自称“坚强”的520在最后时刻终究破防，&#039;&#039;&#039;原本强烈要求将“蕾妮特”改回去的她此时也不在乎自己的名字了&#039;&#039;&#039;。本来信奉“人形没有姐妹”“讨厌被赋予人类情感”的她，此时甚至盼望着620喊自己“姐姐”。但620长期孤独地守在夏园，长期的孤独使她失去了感情，此时的她即便真的很悲痛，也真的舍不得520，但直到最后都维持着自己的冷漠外表。&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=“艾尔玛、620、520最后一刻”|内容=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Erma：&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 米拉贝，一旦做出这个决定.....就没办法让你自由地离开夏园了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;米拉贝:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国王陛下，我是你忠诚的骑士。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Erma：&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ……你会恨我吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;米拉贝:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* ……我可不要继续一个人看守喷泉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Erma：&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 米拉贝，我再也不会丢下你了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;米拉贝:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* 这一次，别再食言了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Erma：&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你们……会觉得我自私吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;蕾妮特：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ……不，不论你做什么……我都会支持你。&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* 就像以前约定好的那样……&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* 我们三个人约定好的那样……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;蕾妮特：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* ……米拉贝，你呢……你没什么想跟我说的吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;米拉贝:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 别再为别人而活了，蠢货！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;蕾妮特：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ……叫我一声姐姐会死吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;米拉贝:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 你不是最讨厌这种称呼吗？ &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* 请保持始终如一的设定。&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色台词 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官殿が命令し、自分が戦線を推し進める。完璧な協力関係を築きましょう——Stevens620、何時いかなる時も馳せ参じます。}}&amp;lt;br /&amp;gt;您下达命令，我推进战线，愿我们能达成完美无瑕的合作——史蒂文斯620，向您报道，长官。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens620_GAIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 问候&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|お早うございます指揮官殿。眠れんのなら、戦術報告書をご確認いただくのはいかがでありますか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;早上好，长官，如果您还睁得开眼睛，就来看看战报怎么样？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens620_HELLO_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 部队编入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|新たな戦（いくさ）が勃発した？ならばこげぇなところでもたもたしちょらんで、さっさと出発するっちゃ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;新的战事？那就别拖拖拉拉的，立刻出发。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens620_FORMATION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|どこがパワーアップしたのかなんて、戦場に出りゃあ分かるのであります。}}&amp;lt;br /&amp;gt;具体变得有多强，等上了战场就知道了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens620_FEED_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 交流&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|人形は戦士であり兵器。命令を下す際は果断でなけりゃあなりません。過度な心配や優しさは不要な損失を生むもの。ご理解いただけますよね。}}&amp;lt;br /&amp;gt;人形是战士和兵器，所以下达命令的时候一定要干脆果断，过分的担心和温柔只会带来不必要的损失，希望我们之间能达成这一共识。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens620_DIALOGUE1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|自分と「あの人形」のことをあれやこれやと勘繰るよりも、戦（いくさ）や部下たちのことを考える方がずっと有益なのであります。}}&amp;lt;br /&amp;gt;与其徒劳于我和“那个人形”之间的事情，不如把精力放在军事，还有您的下属身上，与之相比，后两者拥有更多关注的价值。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens620_DIALOGUE2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|副官を務める際、弾薬をフル装備するのはおかしいと？突発的事態に対応するため、常に準備しちょるだけであります。}}&amp;lt;br /&amp;gt;在担任副官时携带足量的军备弹药很奇怪吗？我们总会遇到需要立刻出击的突发状况，而我只不过是为那一刻做好准备而已。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens620_DIALOGUE3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建造完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|新人か。自分が訓練しちゃろう。}}&amp;lt;br /&amp;gt;新面孔到了，让我来好好训练一番。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens620_BUILDOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|編成完了、進軍じゃ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;列队完毕，向战场进发！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens620_GOATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遇敌&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|我々が恐れ知らずだと見せつけちゃるんじゃ！進めっ！！}}&amp;lt;br /&amp;gt;让敌人知道我们无所畏惧，推进！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens620_MEET_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|よし、続きんさい！}}&amp;lt;br /&amp;gt;很好，跟我上！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens620_ATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防御&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|最前線の防衛は任せなさんせ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;最外层防线交给我！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens620_DEFENSE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|……この程度の傷、なんてことないんじゃ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;……这点小伤不值一提。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens620_BREAK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ささやかな勝利だが祝うに値するっちゃ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;稀疏平常的战果，但的确值得庆祝。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens620_WIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 撤退&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|機会を待て。必ずや前線を奪回するんじゃ……！}}&amp;lt;br /&amp;gt;静待时机，一定要把战线夺回来……！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens620_RETREAT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 新年&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官殿も他の人間たちと同じように時の流れを憂うのでありますか……確かに過去を振り返らねば前へは進めぬというもの。座りましょう、夜はまだまだ長いのであります。}}&amp;lt;br /&amp;gt;原来您也会和其他人类一样感叹时间的流逝……不过，作为一个阶段的结束，我们的确应该回顾一下过往。坐下吧，今夜还很漫长。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens620_NEWYEAR_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 情人节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|自分にどんな感情を抱いちょるか存じませんが、言わにゃあならなんことがあります：自分との距離を縮めたければ、行動で自分の信頼を勝ち取ってください。}}&amp;lt;br /&amp;gt;不知您对我抱以何种感情，但我必须提醒您：建立理智且牢固的信赖关系，更能拉近我们之间的距离，明白的话，就用实际行动来证明吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens620_VALENTINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 七夕&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|願い事？ふんっ、そねーなの単なる迷信ですじゃ。指揮官殿に何か目標があるなら、自分が全力でお助けいたします。ただ黙って願うより、ずっと意味があると思いませんか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;许愿？哼，这不过是一厢情愿的行为罢了。如果您有什么目标，我可以尽己所能地为您达成，这难道不比默默祈愿更有实际意义？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens620_TANABATA_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万圣节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|怪異に扮するのは得意じゃありませんが、悪い奴らを懲らしめるっちゅうんなら、そのやり方は百通り……指揮官殿は祭りを楽しんじょってください。留守は自分が預かります。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我不擅长扮演魔鬼，但若是让心怀鬼胎之人付出惨烈的代价，我倒有的是办法……只管享受去吧，我会看好岗位的。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens620_ALLHALLOWS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圣诞节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|クリスマスの雰囲気よりも、指揮官殿の贈り物が何よりも嬉しいっちゃ。お返しにそうじゃのう——クリスマスイブに戦（いくさ）を仕掛けるさぁどうじゃろか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;圣诞节的温馨与否，对我而言并不重要，但您所赠予的礼物的确合我心意，这下不得不好好考虑一下回礼了——在圣诞夜来一场军事进攻怎么样？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens620_CHRISTMAS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ぶちめげろ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;破坏一切。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens620_SKILL1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|終末はすぐそこじゃ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;终结降临。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens620_SKILL2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|死を受け入れるんじゃ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;接受你的死亡。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens620_SKILL3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤出发&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|あの山を越え、まだ見ぬ景色を征服する……これぞまさに自分の望む旅なのであります。}}&amp;lt;br /&amp;gt;翻越那些山脉，征服未见的风景……的确是一场值得期待的旅行。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens620_OPERATIONBEGIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤归来&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|お待たせしましたか？待つに値するだけの成果を見せちゃりましょう。}}&amp;lt;br /&amp;gt;您在这里等待很久了吗？那我就为您献上足以值得等待的硕果吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens620_OPERATIONOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修复&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|武士（もののふ）たるもの、この程度の傷……}}&amp;lt;br /&amp;gt;作为军人，这点程度的损伤还不值得担心……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens620_FIX_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 编制扩大&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|……「あんた」だったら、あの時どうしたが？}}&amp;lt;br /&amp;gt;……如果是“你”，那时会有什么不一样吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens620_COMBINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|心配しんさんでください。戦場の風が自分を導くじゃろう。}}&amp;lt;br /&amp;gt;无需为我担心，战场的风会指引我到该去的地方。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens620_BLACKACTION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 誓约&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|何故忠誠心を試す必要が？&amp;lt;br&amp;gt;指揮官殿の麾下に下ったその日から、自分の全ては指揮官殿にあり、それは今後も決して変わりません。&amp;lt;br&amp;gt;もちろんこの誓いが自分たちの繋がりを強めるっちゅうなら、喜んでお受けしますが……自分が指揮官殿のことをどれほど想っちょるのかは、ご想像にお任せします。}}&amp;lt;br /&amp;gt;您在考验我的忠诚吗？无需多此一举。&amp;lt;br&amp;gt;从归入到您麾下的那一天起，我所做的一切，都只为达成您追求的目标，这一点始终不变。&amp;lt;br&amp;gt;当然，如果这份誓约能够让我们之间的关联更加牢固，我也乐意接受……至于我有几分对您本人的心意，就请自行判断吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens620_SOULCONTRACT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游戏标题&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|少女前線}}&amp;lt;br /&amp;gt;少女前线&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens620_TITLECALL_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交流4&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|突然飛び掛かるさぁやめりんさい。手榴弾のピンが抜けたら大変なことであります。}}&amp;lt;br /&amp;gt;不要突然扑上来，万一不小心把手雷的拉环碰掉可就遭了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens620_DIALOGUEWEDDING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 载入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|自分たちは朝生まれて夜死ぬカゲロウじゃありません。気長に待ちましょう。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我们又不是朝生夕死的蜉蝣，耐心等待吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens620_LOADING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 提醒&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|自分に関する噂を聞いたと？仕事に必要なことならご報告しますが、ただ好奇心を満足させるためっちゅうなら、多忙につきお付き合いできかねます。}}&amp;lt;br /&amp;gt;您听过一些关于我的传闻？嗯，如果是出于工作的需要，我会把我所知道的有关信息详实报告给您，但若只是为了满足好奇心，还请恕我私事繁忙，不予奉陪。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens620_TIP_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 口头禅&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|承知いたした。}}&amp;lt;br /&amp;gt;服从命令。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens620_PHRASE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=7 | 宿舍&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;笑&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens620_MOOD1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;惊&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens620_MOOD2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;失意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens620_LOWMOOD_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;赞赏&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens620_APPRECIATE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
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| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;附和&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens620_AGREE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;同意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens620_ACCEPT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;共鸣&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens620_FEELING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{少女前线|战术人形}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部链接与注释==&lt;br /&gt;
===外部链接===&lt;br /&gt;
*[http://pewpewpew.work/usa/savage/shotgun/m620.htm 枪炮世界：史蒂文斯620型泵动霰弹枪]&lt;br /&gt;
===注释===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:少女前线]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{hide|标题=史蒂文斯620官方设定|内容=[[File:GF_史蒂文斯620设定.jpeg|400px]]}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;首先，你妈死了。&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = 史蒂文斯520&lt;br /&gt;
|编号 = 397&lt;br /&gt;
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|type3 = pic&lt;br /&gt;
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|tag3pic2 = pic_Stevens520_10407_D.png&lt;br /&gt;
|本名 = 史蒂文斯520型泵动霰弹枪&lt;br /&gt;
|别名 = 蕾妮特、9号小姐、&amp;lt;del&amp;gt;飞马王&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
|萌点 = 毒舌、反差萌、傲娇、{{黑幕|腹白}}、紫瞳、博耐特帽、{{黑幕|嘴臭}}&lt;br /&gt;
|发色 = 粉&lt;br /&gt;
|瞳色 = 紫&lt;br /&gt;
|声优 = 优木加奈&lt;br /&gt;
|人设 = NAMYO&lt;br /&gt;
|类型 = 霰弹枪&lt;br /&gt;
|稀有度 = 5&lt;br /&gt;
|归属部门 = 前线战备队-营地&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = 制造者：亚瑟·休谟&amp;lt;br&amp;gt;姐姐：艾尔玛  妹妹：史蒂文斯620&amp;lt;del&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;史蒂文斯520&#039;&#039;&#039;是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏&#039;&#039;&#039;《[[少女前线]]》&#039;&#039;&#039;（英：&#039;&#039;&#039;Girls&#039; Frontline&#039;&#039;&#039;）及其衍生作品的登场角色，于2023.12.14加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史原型 ==&lt;br /&gt;
20世纪，位于马萨诸塞州奇科佩福尔斯市的J史蒂文斯军火和工具公司（J. Stevens Arms &amp;amp; Tool Co）对勃朗宁的“无击锤”和枪支快速分拆设计很感兴趣，因为他们已经意识到泵动霰弹枪将成为潮流，而他们正好缺乏这样的设计，于是便主动联络勃朗宁兄弟公司。最后勃朗宁将这两项设计都卖给了史蒂文斯公司，史蒂文斯公司在此基础上进行完善，推出了一种新的霰弹枪，成为市场上第一种没有外露击锤的泵动霰弹枪。该枪被命名为520型，于1909年开始生产和销售。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
史蒂文斯520型霰弹枪的钢制机匣顶部有个“驼背”造型，这是它的最鲜明特征。该枪采用平行于枪管下方的管状弹仓供弹，弹仓容弹量5发，闭锁方式为卡铁摆动式，闭锁卡铁进入机匣顶部的闭锁槽内闭锁。在机匣左侧有一个圆形的按钮叫“滑套锁定”装置，是用于把泵动手柄的操作连杆与枪机结合在一起的分解或锁定用的。由于基于勃朗宁的“快拆”专利功能，所以用户可以很容易地更换不同长度的枪管/弹仓组件。这个型号的史蒂文斯520型霰弹枪在1909年至1916年间生产，史蒂文斯公司在1915年5月28日被新英格兰西屋公司（New England Westinghouse）收购后，新公司于1916年7月1日更名为“J-史蒂文斯军火公司”（J. Stevens Arms Co），并开始按照第一次世界大战期间与沙皇俄国签订的合同生产莫辛-纳甘步枪，因为产能有限，便减少了民用霰弹枪的生产。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在1918年左右，史蒂文斯开始向参加第一次世界大战的美军供应一种520型霰弹枪改装的堑壕枪，主要特征是在枪管上安装了隔热罩和刺刀卡笋，这是当时美军各种型号堑壕枪的标准配置。但这批枪数量极少，而且战后不是损毁就是销毁，所以现在极难找到当时的真品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在1920年，新的史蒂文斯公司又被萨维奇公司（Savage Arms Co）收购，成为其全资控股的子公司，但被收购后的史蒂文斯公司所生产的产品仍然维持原来的“史蒂文斯”的叫法，所以继续生产和销售的“史蒂文斯520型霰弹枪”并没有因此而改名叫“萨维奇520型霰弹枪”。但被收购后的史蒂文斯520型霰弹枪立即作了一些改进，外观上最大的特征是把泵动手柄的锁定按钮从机匣左侧移至扳机护圈的左侧。史蒂文斯的母公司萨维奇认为520型的机匣实在太丑，要求作为改进，于是在1927年的时候，史蒂文斯公司推出了520型的一个衍生型620型，虽然机匣形状区别较大，但内部结构是一样的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于受到姐妹型620型的挤压，再加上1930年代美国经济大萧条的影响，导致520型严重滞销。所以萨维奇在1930年代囤积了不少史蒂文斯520型。而史蒂文斯公司也要考虑对该枪进行改造，至少让它看起来没那么丑。于是史蒂文斯520型霰弹枪在1939年底停产，从1940年开始生产其改进型的史蒂文斯520A型。520A型的结构虽然与520型相同，但机匣顶部独特的“驼背”造型被取消，变成一个平顶的造型，所以看起来好像是一把新枪。另外，在1928年之前，史蒂文斯520型只有12号口径，虽然1928年第一次在该公司的产品名录上出现了16号口径的史蒂文斯520型，但却一直没有生产和销售。直到1939年才开始生产16号口径的520型。结果刚开始生产就停产了，所以16号口径的520型极其少有，而新生产的520A型则同时有12号和16号两种口径。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在1942年，史蒂文斯就停止了520A型的民品生产，全力为美军供应战争期间所需的军用型520型霰弹枪，在二战结束后，史蒂文斯又恢复了520A型的生产，到1948年才永久停产。但由于美军急需大量的霰弹枪，所以那些囤积在萨维奇仓库里的每一把旧有的史蒂文斯520型也都卖给了美国军方。史蒂文斯公司在第二次世界大战期间为美军生产520A的军用型被称为520-30型，一共生产了33,306支。这些军用型有堑壕枪（trench gun）、防暴枪（riot gun）和长枪管训练枪（long-barreled training gun）三种类型，其中以堑壕枪的数量最大。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战后，美军把史蒂文斯520-30型霰弹枪退役，封存在战备仓库。朝鲜战争时有少量史蒂文斯520-30型霰弹枪从仓库中拿出来继续使用。到了越南战争时期，由于丛林战中需要大量的近战武器，于是美军把剩下的史蒂文斯520-30型霰弹枪都拿出来重新入役，并迅速投放到越南使用。&lt;br /&gt;
=== 原型数据 ===&lt;br /&gt;
*口径：12 Ga. 2 ¾ &amp;quot;&lt;br /&gt;
*全枪长：991 mm&lt;br /&gt;
*枪管长：508 mm&lt;br /&gt;
*空枪重：3.4 kg&lt;br /&gt;
*弹仓容量：5 rds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;史蒂文斯520&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：No.397&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：★★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;原型原产地：美国[[File:Flag_of_the_United_States.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：霰弹枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：[[优木加奈]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：NAMYO&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：S)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (A)&#039;&#039;&#039; || 121 → 242 x 5 || &#039;&#039;&#039;伤害 (B)&#039;&#039;&#039; || 11 → 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (A)&#039;&#039;&#039; || 2 → 15 || &#039;&#039;&#039;命中 (B)&#039;&#039;&#039; || 2 → 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速&#039;&#039;&#039; || 6 → 6 || &#039;&#039;&#039;射速 (A)&#039;&#039;&#039; || 20 → 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 |  → ？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; || 30 → 90 || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; || 40 → 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=3 | &#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|靡丽丧钟&lt;br /&gt;
| colspan=3 |开场时,若自身一格范围内不存在其他人形,本场战斗换弹时间固定为2秒。&amp;lt;br&amp;gt;每次攻击会消耗所以弹量,造成5倍伤害。&amp;lt;br&amp;gt;若消耗弹量不少于十发,则额外压制目标伤害10%(30%),持续1秒。&amp;lt;br&amp;gt;每次换弹时额外获得1(8)倍自身弹量的护盾，持续1(3)秒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&amp;lt;center&amp;gt;{{少女前线影响格|6|1|4|7|}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |对&#039;&#039;&#039;机枪&#039;&#039;&#039;有效&amp;lt;br /&amp;gt;伤害上升10% 命中上升15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | {{color|red|&#039;&#039;&#039;08:45:00&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{少女前线游戏数据备注}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=Q版动画|内容=[[File:GIF_GF_史蒂文斯520.gif]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 史蒂文斯520相关 ==&lt;br /&gt;
=== 官方设定 ===&lt;br /&gt;
{{Cquote|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;史蒂文斯520是一位偏执的完美主义者。追求繁复的精致华丽，同时绝对无法忍受一丁点误差。在拥有身为人形的高强度自尊的同时，也讨厌被赋予人类的感情和性格。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|战术人形百科：五星霰弹枪“史蒂文斯520”&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gf-cn.sunborngame.com/NewsInfo?id=7093 战术人形百科：五星霰弹枪“史蒂文斯520”]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{hide|标题=史蒂文斯520官方设定|内容=[[File:GF_史蒂文斯520设定.jpeg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===“首先，{{黑幕|你妈死了}}”===&lt;br /&gt;
史蒂文斯520因错构之泉剧情中对艾尔玛的一句简单粗暴的吐槽，而在玩家群体中引起爆红，成为了继[[少女前线/梗#没有，滚吧|马卡洛夫]]之后第二个因为“粗口”（虽然520想表述的是字面意思的事实也就是休谟死了）而爆红的少前角色，进而又延伸出了一系列的表情包。&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=直言不讳|内容=[[File:NMSL.jpg|600px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===“因为你菜”===&lt;br /&gt;
在错构之泉剧情中的回忆部分，艾尔玛向史蒂文斯520及史蒂文斯620抱怨为什么自己训练辛苦，结果得到了520一句简短有力的回答：“因为你菜{{黑幕|就多练}}”。&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=直言不讳x2|内容=[[File:史蒂文斯520剧情对话截图.jpg]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;其实相关的520名场面还有很多，详情见下文错构之泉梗概&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===给我下来===&lt;br /&gt;
在2024年8月活动“银染显影”中，史蒂文斯再一次开口&#039;&#039;&#039;：“首先——”&#039;&#039;&#039;，刚说出这俩字的时候，懂事的指挥官已经开始准备享受了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在本次活动剧情中，人形们成功突破了法兰克福戒严进入城内于地下室汇合。众所周知，在这种时刻往往会有显眼包戏瘾大发，大家进入地下室后都或端坐或肃立等待任务分配，而AK12和忤逆小队却选择坐在桌子上，甚至还使用光学迷彩隐形妄图贯彻“主角往往是最后一个登场”这一定律。没错，AK12三人组的{{黑幕|装逼}}行径令人发指，给青少年们带来了非常不好的影响。&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=示意图|内容=[[File:立正了.jpg|400px]]}}{{Hide|标题= 现场还原|内容=[[File:忤逆装逼现场.jpeg|400px]]}}{{Hide|标题=享受|内容=[[File:First.jpg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
忤逆的行为引起了史蒂文斯520的强烈不满，于是...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“首先——”&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“你们给我从桌上下来，那是休谟博士收藏的古董餐桌，缅甸花梨独板老料。”&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===8周年庆相关===&lt;br /&gt;
在错构之泉活动后不久，少前迎来了8周年庆。这次周年庆对新角色520和[[少女前线:艾尔玛|Erma]]可谓排面十足，ym不仅让Erma给指挥官送了402份蛋糕，还在2024.5.20日给520出了高质量live2d&#039;&#039;&#039;“多洛塔之语”&#039;&#039;&#039;，甚至还是少1首发&amp;lt;u&amp;gt;丝袜能换，鞋子也能脱&amp;lt;/u&amp;gt;的live2d {{黑幕|云图的技术终于下放了hhh}}&lt;br /&gt;
{{BilibiliVideo|id=BV1Ht421K7Ct}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
520也成为了8周年庆登入界面C位人物，可为啥[[少女前线:史蒂文斯620|620]]和520没同心技？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:少前8周年庆2.jpeg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===520的“义妹”===&lt;br /&gt;
在孤立丛林中，[[少女前线:SCAR-H|月亮]]受[[少女前线:AR-18|AR-18]]命令，与520共同完成任务：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;保护奈乐、康斯贝坦&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{黑幕|也就是保镖兼保姆}}。随后520对月亮一见倾心，尤其得知自己和月亮都死了姐妹时且都对姐妹念念不忘时，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“520流露出让阿玛瑞斯不安的郑重表情”：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;“&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;我不介意做你的姐姐！&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;虽然你邋遢了点，穿的衣服也破破烂烂，但我们有很多共同的地方。或许我们都能从对方身上，找到已经无法从逝去之人身上找到的答案。我理解你激动的心情，不用现在就回答我。”&amp;lt;/u&amp;gt;{{黑幕|这一拜~生死不改~}}{{黑幕|喂喂怎么串台了…}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
月亮当然不答应520做自己[[义姐]]，只是说“谢谢你，但我已经发誓过，再也不叫任何人姐姐！。{{jk|时人闻之，莫不怆然涕下。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在卷积核中，520又与[[少女前线:SCAR-H|月亮]]进行对话，月亮也学起520风格，二人互相表演了一波活全家文学，看来还是认可520了吧hhhh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=活全家|内容=[[File:活全家.jpg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而且月亮抱怨斯塔西不给工钱时，义姐520当场转账，称“艾尔玛每次要钱的时候都会这么说—&#039;妈妈每次都不给我零花钱&#039;”，&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;可见520真的是一个负责的好姐姐&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 剧情相关 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===错构之泉相关（邮件）===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“慢休克”完结的整整一年后，指挥官们终于等来了新活动&amp;amp;新主线{{黑幕|的前传}}；在周四的服务器维护前，这封来历不明（迫真）的邮件被塞到了玩家手中。&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=这里是格里芬吗？|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
你好，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在官网查询到了贵司的邮箱地址，特意发来邮件咨询一下。&lt;br /&gt;
也没什么特别专业的问题，就想问问，你们是正经PMC吗？怎么什么人形都收啊？连军用侦查机器犬都打不过，还动不动就失忆的人形也能入职……&lt;br /&gt;
这样的废物人形进贵司，能胜任什么工作？怕是端咖啡都能把咖啡洒了，回个宿舍都能把自己回丢了。&lt;br /&gt;
别误会，我没有入职的打算，我的职业履历非常漂亮，且已经实现了财务自由，无论如何都没有进入贵司的必要性。&lt;br /&gt;
发来这封邮件的目的也只是纯属好奇，究竟是怎样的指挥官愿意接收这些问题人形？而这样的指挥官又能带出什么样的队伍？&lt;br /&gt;
我会持续关注你们的。&lt;br /&gt;
当然，以猎奇的心态。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
紧接着是第二封邮件……对于尚未推完剧情的指挥官们来得很是时候——当然，知晓结局后再看又是另一番滋味...&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=我猜你已经逐渐明白了一切|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
事情发展到这里，你应该已经知晓了我的身份，那就没什么好隐瞒的了。&lt;br /&gt;
是的，我和艾尔玛都是由亚瑟·休谟博士研发的人形，虽然如此，但我和她之间的实力差距可是大到令你难以想象的。&lt;br /&gt;
还请千万别把我和她相提并论，连我家里的家政人形都比她智能。&lt;br /&gt;
另外，我其实并不能确定你现在的处境，我所收到的情报只有你凭空消失并面临死局而已，而我和艾尔玛将要找到的东西或许能拯救你。&lt;br /&gt;
希望你能撑到那个时候吧，毕竟我对你也越来越好奇了。&lt;br /&gt;
别误会，我可没在关心你。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===错构之泉===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&#039;&#039;&#039;提示：错构之泉以&amp;lt;u&amp;gt;[[少女前线:艾尔玛|艾尔玛]]&amp;lt;/u&amp;gt;、&amp;lt;u&amp;gt;[[少女前线:史蒂文斯620|史蒂文斯620]]&amp;lt;/u&amp;gt;、&amp;lt;u&amp;gt;史蒂文斯520&amp;lt;/u&amp;gt;三人为主角。{{color|red|520与Erma剧情联系度极高，因此本文只讲解520的背景及部分剧情桥段}}，更多520相关内容可前往[[少女前线:艾尔玛|Erma]]页面查看。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
史蒂文斯520，是休谟创造的人形。与Erma是老老&#039;&#039;&#039;老&#039;&#039;&#039;相识，从二人初次在夏园见面时的尬聊便可得知：&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=尬聊|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Erma：&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|green|我已经到了，你不应该自我介绍一下吗？}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;520：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|green|我的记忆里，这个问题你已经问过我3874次了。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Erma：&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|green|为什么不现身呢?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|green|我已经按照要求来到了这里。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;520：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{color|green|如果我这个时候走出来，你就会兴奋地扑过来跟我比身高，然后弄乱我的裙摆。}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后来，史蒂文斯520与史蒂文斯620被休谟送到军方作为军用人形，但只有520完好回来。520也从她的雇主处打听到指挥官要死的消息，于是以保证指挥官安全为由让Erma来到夏园，试图以Erma为突破点，找到休谟的研究复活休谟，解放夏园姐妹们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进入夏园后，520和Erma在大宫殿遇到米拉贝，即[[少女前线:史蒂文斯620|史蒂文斯620]]&#039;&#039;&#039;（此时的620只是休谟留在夏园的一段数据，现实中620很可能素体已损毁）&#039;&#039;&#039;。520也被强制改名&#039;&#039;&#039;“蕾妮特”&#039;&#039;&#039;，气得想一枪崩了620。而面对极度不满的520，620表示这是她曾经最爱的名字。&#039;&#039;&#039;其实3人中只有620有完整记忆，即便是520也损失了极早期记忆&#039;&#039;&#039;{{黑幕|根据后面识底深湖的对话可知：620改520名字只是想气她。}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=520改名现场|内容=[[File:520改名5.png|600px|无]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但前往“泉”后Erma崩溃，拒绝成为“钥匙”帮助任何人。520也突然发现事情不简单，之前想进入夏园救出众人的她此时相当后悔将Erma带入夏园，一改先前的大哥气场，给Erma进行了诚意十足的&#039;&#039;&#039;道歉&#039;&#039;&#039;。可知520是一个有担当的人形&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后二人联手&amp;lt;del&amp;gt;转战南北&amp;lt;/del&amp;gt;，破坏了无数夏园锚点、摆脱了无数追兵，试图找到离开夏园的方法。但最后进入“娜迦”锚点时，2人才发现那里竟然是&#039;&#039;&#039;“识底深湖”&#039;&#039;&#039;，[[少女前线:SCAR-L|SCAR-L]]心智融毁的地方，。但2人此时无法自救，520危机之下只能打开休谟人形通讯频道寻求[[少女前线:AR-18|AR-18]]和620帮助，期间仍旧不忘吐槽AR18，又与620发生小插曲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，Erma最终没有独自逃离把夏园的烂摊子丢下，她还是决定与“国王陛下&amp;quot;融合，彻底关闭【GRCh38】。在诀别前夕，520终于放下先前一副对Erma嫌弃的嘴脸，向Erma坦白了自己对她、夏园的一切的热爱。毕竟讨厌Erma的话，为什么还与她相伴如此之久{{黑幕|甚至帮Erma在考核时作弊}}呢?&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=史蒂文斯520的坦白|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;蕾妮特：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{color|green|这不是我想要的故事……也不是我想要的结局。艾尔玛……}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Erma：&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{color|green|我很累……蕾妮特。}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* {{color|green|我拼命地努力……想要假装坚强，想要假装勇敢…}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* {{color|green|但我……只是一个脆弱的小孩。}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* {{color|green|说好了我是大姐，但这一路上我却总是在对你发脾气}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;蕾妮特：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{color|green|……不是这样的，艾尔玛……}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* {{color|green|我一点也不讨厌有你的记忆……}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* {{color|green|我……我总是嘴硬，其实我舍不得你，舍不得米拉贝，舍不得夏园里每一个姐妹。}}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* {{color|green|甚至，我也舍不得奈德丽和博士…… }}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* {{color|green|去军方服役的每一天，每一天我都想回来…… }}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* {{color|green|你不知道，清除权限的那一刻，我被允许联络你们的时候......我有多...高兴 }}&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* {{color|green|艾尔玛……是我把你带到了这里……是我该说对不起…… }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
故事最后，Erma生死不明，离开夏园的520与现实中的奈德丽不知将去往何方。但根据“零电荷”中[[少女前线:AK-12|AK-12]]与AR-18的交谈可知，史蒂文斯520或将协助指挥官作战。&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=“零电荷”史蒂文斯520后续|内容=[[File:520后续.png|600px|无]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后来“银染显影”剧情中，520正式参与协助指挥官，进行情报工作；在“卷积核”中，又与[[少女前线:SCAR-H|SCAR-H]]合作抗击白教。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色台词 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|レア様のお導きなのかしら……あなたが他の人間と違うことを願うわ、指揮官。}}&amp;lt;br /&amp;gt;是瑞亚的指引吗……指挥官，希望你和我见过的人类都不一样。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens520_GAIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 问候&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|15分後に素体のメンテを予約しています。一緒に修理室に向かいましょうか。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我约了十五分钟后的素体保养，既然你来了，便一起去吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens520_HELLO_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 部队编入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|向上心のない人形と一緒にしないでください。}}&amp;lt;br /&amp;gt;没有追求的人形，我绝不与之为伍。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens520_FORMATION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|宝石は磨かれて初めて輝くもの。人形も同じです。}}&amp;lt;br /&amp;gt;宝石经切割打磨，方显熠熠光辉，人形也是如此。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens520_FEED_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 交流&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|人形にとって、人間の感性など、ダイヤモンドに混じる不純物です。}}&amp;lt;br /&amp;gt;人类的情感之于人形，便如钻石之中的杂质。想要完美无瑕的璀璨，就不能有杂质。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens520_DIALOGUE1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|戦争とは人間の欲と傲慢が生み出したもの。その結果も人間自身が受け止めるべきです。}}&amp;lt;br /&amp;gt;战争是人类贪婪、傲慢、暴怒催生的恶果，也只能由人类自己吞下。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens520_DIALOGUE2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|シンプル至上主義を掲げる人がいますが、私に言わせれば煌びやかなものこそ美しいのです。異論は認めません。}}&amp;lt;br /&amp;gt;有人说简单、简约就是美，但我偏要选择繁复和华丽，因为她错，我对。指挥官，这就是我的看法。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens520_DIALOGUE3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建造完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|完璧な結果ですね。}}&amp;lt;br /&amp;gt;精致、完美的造物。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens520_BUILDOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|誰がために鐘は鳴るのでしょうか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;丧钟将为谁而鸣？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens520_GOATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遇敌&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ちょうどいいところに来ましたね。}}&amp;lt;br /&amp;gt;来得正好。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens520_MEET_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|制圧射撃！}}&amp;lt;br /&amp;gt;火力覆盖！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens520_ATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防御&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|隙を見せないで！}}&amp;lt;br /&amp;gt;别露破绽！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens520_DEFENSE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|失敗など、あり得ません……}}&amp;lt;br /&amp;gt;不能接受的失误……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens520_BREAK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|フンッ、当然の結果です。}}&amp;lt;br /&amp;gt;哼，意料之中的结果。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens520_WIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 撤退&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|調子に乗っていられるのも今のうちよ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;继续得意吧，不会太久了！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens520_RETREAT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 新年&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|「明けましておめでとうございます」……0時0分0秒に送信……と。}}&amp;lt;br /&amp;gt;新年快乐。这条祝福必须在0点0分0秒准时送出。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens520_NEWYEAR_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 情人节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|カカオマスにココアバター、砂糖と牛乳を混ぜ合わせた物をあげると指揮官は喜ぶって聞きましたが、本当ですか？……いいえ。指揮官のために特別に準備したわけではありません。本当かどうか試してみようと思っただけです。}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官，听说你收到这种可可液块、可可脂、糖、牛奶的混合物会感到开心？……不，不是专程特意送给你的，是听到这种说法，我来验证一下。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens520_VALENTINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 七夕&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|天の川に幻想を託す人間は痛々しいですが、指揮官だったら許してもいいかもしれません。}}&amp;lt;br /&amp;gt;人类赋予星河诸多浪漫意象，不过是一厢情愿的幻想而已。不过若是你的话，偶尔幻想一下也不错。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens520_TANABATA_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万圣节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|科学的に幽霊の存在を証明することはできるはずです。だって本当に存在するなら、必ずその痕跡が残るはずですから。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我认为可以用科学的方式寻找幽灵存在的证据，只要它存在，就必定能找到痕迹。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens520_ALLHALLOWS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圣诞节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|箱も正方形じゃないし、リボンの長さも左右バラバラです！なんて適当な包み方なんですか！}}&amp;lt;br /&amp;gt;礼物包装盒不是正方体，蝴蝶结系带还一长一短？包装水平实在太粗糙了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens520_CHRISTMAS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|弔いの鐘を！}}&amp;lt;br /&amp;gt;听，你的丧钟响起了！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens520_SKILL1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|寸分の狂いなし、今です！}}&amp;lt;br /&amp;gt;丝毫不差，就是现在！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens520_SKILL2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|粗雑な作り物に価値はありません。}}&amp;lt;br /&amp;gt;粗糙的造物啊，不配存在。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens520_SKILL3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤出发&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|真に価値のある物が何か分かりますか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;分得清什么是真正有价值的东西吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens520_OPERATIONBEGIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤归来&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|有益な物を持ち帰ってきました。お礼は結構です。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我带回了一些尚算有用的东西，不必谢我。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens520_OPERATIONOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修复&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|メンテナンスドッグの中は清潔にすべきです。}}&amp;lt;br /&amp;gt;修理槽内不可有一粒灰尘。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens520_FIX_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 编制扩大&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|完璧ですね。}}&amp;lt;br /&amp;gt;加倍的完美。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens520_COMBINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私の実力を試したい？びっくりしても知りませんよ？}}&amp;lt;br /&amp;gt;要检验我的实力？你会大吃一惊的。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens520_BLACKACTION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 誓约&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|これは…指輪？&amp;lt;br&amp;gt;いわゆる愛情の証しですね。&amp;lt;br&amp;gt;よく分かりませんが、なぜか「受け取りたい」とメンタルが訴えています…&amp;lt;br&amp;gt;受け取ったら、もう返しませんよ？違和感の正体が分かったら、また相談させてください。}}&amp;lt;br /&amp;gt;这是什么，一枚指环？&amp;lt;br&amp;gt;代表感情的一种信物么。&amp;lt;br&amp;gt;虽然还不能理解，但我竟然想收下……是我的心智出现问题了吗？&amp;lt;br&amp;gt;收下了就是我的了，才不还你。等我搞清楚是哪里出现了误差，再来和你讨论。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens520_SOULCONTRACT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游戏标题&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|少女前線}}&amp;lt;br /&amp;gt;少女前线&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens520_TITLECALL_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交流4&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|イリジウム、ロジウム、それかレ二ウムでもいいです。貴重な愛情の証しを頂いたお返しに、私も貴重な金属で作った指輪を贈りましょう。意味などありません。ただのお返しです。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我想找一些铱，铑或者铼也可以。你送给我珍贵的信物，那么我也要用稀有的金属打一个指环还你。没有别的意思，礼尚往来罢了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens520_DIALOGUEWEDDING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 载入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|何が知りたいんですか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;你想知道什么？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens520_LOADING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 提醒&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|アヤメの香り……可愛げのないあの子を思い出します。}}&amp;lt;br /&amp;gt;鸢尾的香气……让我想起一个不太可爱的家伙。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens520_TIP_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 口头禅&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|赤ワインと白ワインを同じグラスで飲むのに、敵味方の区別はつくのですね。}}&amp;lt;br /&amp;gt;红葡萄酒和白葡萄酒用同一种杯子的人，在战场上居然可以分清敌人和队友，真是不容易啊。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens520_PHRASE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=7 | 宿舍&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;笑&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens520_MOOD1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;惊&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens520_MOOD2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;失意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens520_LOWMOOD_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;赞赏&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens520_APPRECIATE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;附和&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens520_AGREE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;同意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens520_ACCEPT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;共鸣&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Stevens520_FEELING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|show|标题={{color|#AD5A5A|法兰克福礼盒回信}}-{{color|blue|史蒂文森520}}|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;史蒂文森520的回信&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我以为休谟博士已经算是人类中数一数二的疯子了，为了走到理想实现的那步不借付出一切。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
没想到你也是同道中人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
宁愿抛弃所有跟随你的人形，你也要踏上那条道路……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我不能理解，也不想理解。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为我无法共情你的感受，我只能感受到被你抛下的人形们的悲凉和痛苦……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
失去你的指引和庇护，她们接下来会面临怎么样的命运？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我只希望有朝一日，你能获得她们的原谅。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{少女前线|战术人形}}&lt;br /&gt;
==外部链接与注释==&lt;br /&gt;
===外部链接===&lt;br /&gt;
*[http://pewpewpew.work/usa/savage/shotgun/m520.htm 枪炮世界：史蒂文斯520型泵动霰弹枪]&lt;br /&gt;
===注释===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:少女前线]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:MG15&amp;diff=19557</id>
		<title>少女前线:MG15</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:MG15&amp;diff=19557"/>
		<updated>2026-08-24T15:48:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​信息栏对齐新模板格式（{{Template:少女前线信息，完整参数）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;呼……到底要怎么才能喷出火来呢？啊，指挥官，你好。&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = MG15&lt;br /&gt;
|编号 = 396&lt;br /&gt;
|tag1 = 默认立绘&lt;br /&gt;
|type1 = pic&lt;br /&gt;
|tag1pic1 = pic_MG15.png&lt;br /&gt;
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|本名 = MG15&lt;br /&gt;
|别名 = &lt;br /&gt;
|萌点 = &lt;br /&gt;
|发色 = 金&lt;br /&gt;
|瞳色 = 红&lt;br /&gt;
|声优 = 桑原由气&lt;br /&gt;
|人设 = 白崇宁&lt;br /&gt;
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|稀有度 = 4&lt;br /&gt;
|归属部门 = 边境调查团-前进营地&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MG15&#039;&#039;&#039;是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏&#039;&#039;&#039;《[[少女前线]]》&#039;&#039;&#039;（英：&#039;&#039;&#039;Girls&#039; Frontline&#039;&#039;&#039;）及其衍生作品的登场角色，于2023.12.14加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史原型 ==&lt;br /&gt;
莱茵金属MG15机枪设计于20年代，30年代初期列装，在MG30机枪基础上改装而来，以活动机枪形式安装在飞机上，是当时德国空军轰炸机、侦察机的标准防御武器，发射7.92×57mm弹药，使用75发弹鼓供弹.在二战初期，MG15航空机枪伴随着德国战机参加过波兰战役，挪威战役和法国战役。尽管在1940年底之后就被性能更好的机枪取代，但其生产和使用一直持续到战争末期，至1944年1月，官方产量是17648挺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着战争进行，该枪的威力已不能应对飓风战斗机等飞机的防护能力，因此德国对该枪进行了一些改造：增设了两脚架、提把和枪托，继续使用原有的鞍型弹鼓供弹，然后装备给了德国空军地面部队使用，后来还被德陆军带到了东线参加苏德战争。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日本通过高价拿到了MG15机枪的设计图纸后对该枪进行生产改装，一跃成为日军所有装备中威力最大的机枪，并被日军命名为98式航空机枪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一战时期伯格曼公司推出同样名为MG15的德军首款轻机枪，该枪将MG08重机枪上的冷却筒取消掉改为风冷，然后在枪管外套上一层带孔的金属护套，但德国人在这款机枪上也采用了早前申请的闭锁原理专利，之后伯格曼MG15被重新进行改良，还将800发/分的射速调成500发/分，以适应地面作战的需要并交给地面部队以缓解德军步兵急需轻机枪的问题。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;MG15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：No.396&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;原型原产地：纳粹德国[[File:Flag of German Reich (1935–1945).svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：机枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：[[桑原由气]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：白崇宁&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：A)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (B)&#039;&#039;&#039; || 174 → 870×5 || &#039;&#039;&#039;伤害 (S)&#039;&#039;&#039; || 37 → 105&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (B)&#039;&#039;&#039; || 3 → 24 || &#039;&#039;&#039;命中 (A)&#039;&#039;&#039; || 4 → 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速&#039;&#039;&#039; || 4 → 4 || &#039;&#039;&#039;射速 (B)&#039;&#039;&#039; || 69 → 103&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | ？ → ？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; || 40 → 140 || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; || 30 → 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=3 | &#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|黄昏预兆&lt;br /&gt;
| colspan=3 |对当前生命值最高的敌方单位射击，同时呼叫空中支援额外造成每秒6次60%(150%)的伤害，&amp;lt;br&amp;gt;持续3（6）秒，期间MG15持续攻击同一目标时不会进行换弹，直到切换目标。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前置冷却：8秒 冷却时间：20(16)秒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&amp;lt;center&amp;gt;{{少女前线影响格|4|5|6|8|9}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |对霰弹枪有效&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
伤害上升10% 护甲上升15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |{{color|red|&#039;&#039;&#039;06:15:00&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{少女前线游戏数据备注}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=Q版动画|内容=[[File:GIF GF MG15.gif]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MG15相关 ==&lt;br /&gt;
=== 官方设定 ===&lt;br /&gt;
{{Cquote|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;这次的新同事听说为人傲慢，做派高傲，但会用自己的方式关心同伴。而且她还喜欢收集贵重金属，为此，她几乎没有任何存款…&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|战术人形百科：四星机枪“MG15”&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gf-cn.sunborngame.com/NewsInfo?id=6279 战术人形百科：四星机枪“MG15”]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{hide|标题=MG15|内容=[[File:GF MG15设定.jpg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色台词 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|こんにちは、指揮官。私がいれば百人力だよ……ところで、竜を飼い馴らす覚悟はある？}}&amp;lt;br /&amp;gt;哟，你好呀，指挥官，有我在，你就得到一城之力啦……不过，你有没有驯龙的觉悟呢？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MG15_GAIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 问候&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|はぁぁぁ……どうしたら炎が吐けるのかな？あっ、指揮官、おはよう。}}&amp;lt;br /&amp;gt;呼……到底要怎么才能喷出火来呢？啊，指挥官，你好。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MG15_HELLO_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 部队编入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|狩りを始めようか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;狩猎要开始了？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MG15_FORMATION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ん～、いい気分。鱗もツヤツヤだ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;嗯，真舒服，连我的鳞也变得光鲜亮丽了呢。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MG15_FEED_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 交流&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|この間、貴金属が埋め込まれた石が売られているのを見たんだけど、高くてね。そしたら人形が「石の部分は自分がもらうから費用を折半しないか」って聞いてきたの。おかしな人形もいるもんだねぇ……}}&amp;lt;br /&amp;gt;我前两天看到有人在卖一块嵌着一块好看金属的石头，价格很贵，当时有个家伙提出跟我平摊费用，然后让我撬走金属，她拿走石头……居然有人在收集石头啊，真古怪。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MG15_DIALOGUE1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私は竜だ。角を持ち、黒い鱗に覆われ、背中に翼の生えた竜だ。飼いならすのは一苦労だよ……尻尾はどこかって？そんなのどうでもいいでしょ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我是龙，长着犄角，身披黑鳞，背生双翼的恶龙，想要驯服我，指挥官你还要更加把劲啊……你问我的龙尾巴在哪里？这不是重点吧？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MG15_DIALOGUE2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私の翼はとっくに折れた。ここに来る前は、人間を乗せて空をかけるのが仕事だったけど、辞める前に翼を取り上げられたんだ……飛行機？さて、なんのことかな。}}&amp;lt;br /&amp;gt;啊，我的翅膀已经被折断了，在到这里工作之前，我的工作就是载着一批又一批的人类在空中翱翔，在我离开那里之后，他们就把我的翅膀收走了……飞机？听不懂你在说什么。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MG15_DIALOGUE3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建造完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|新しい子が生まれたようだね。見に行かなくてもいいのかい？}}&amp;lt;br /&amp;gt;新的幼崽好像破壳了，不去看看吗？指挥官？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MG15_BUILDOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|みんな、行くよ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;走了，龙崽子们！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MG15_GOATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遇敌&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|焼き尽くせ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;把他们都烧成灰！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MG15_MEET_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|竜の怒りを味わえ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;感受我的愤怒吧！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MG15_ATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防御&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|この鱗の鎧を撃ち抜けるかな？}}&amp;lt;br /&amp;gt;做得到的话就试着击穿我的鳞甲吧！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MG15_DEFENSE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ぐっ……討ち取られてしまったか……}}&amp;lt;br /&amp;gt;唔……恶龙陨落了……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MG15_BREAK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|敵は全員戦利品だ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;你们都是战利品！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MG15_WIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 撤退&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|一旦巣に戻ろう……}}&amp;lt;br /&amp;gt;先回巢里冷静一下吧……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MG15_RETREAT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 新年&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官、明けましておめでとう！今日はお年玉をあげる日なんだっけ？でもボーナスは新しいコレクションのために使っちゃったからなぁ……そうだ、これあげる。拾って来た薬莢だよ。キレイでしょ？}}&amp;lt;br /&amp;gt;新年快乐，指挥官，我可是知道的，这个时候，长辈要给晚辈包红包对吧？不过我的奖金已经用来买新的收藏品了……来，拿着，这是我在战场上收集的弹壳，都很漂亮吧？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MG15_NEWYEAR_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 情人节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|チョコレート？ああ、手に持った瞬間に溶けちゃうんだ……代わりにホットチョコレートはどう？}}&amp;lt;br /&amp;gt;嗯？巧克力？抱歉啊，那种东西一到我的手里就融化了……要不要来点热巧克力饮料？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MG15_VALENTINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 七夕&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|願い、か……強いて言うなら、翼を取り返したい、かな。でもすごく値が張るらしいんだ……こんな願い、短冊に書いて竹に括り付けたくらいじゃ叶いやしないもの。やっぱり自分で頑張るよ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;愿望……要说我有什么愿望，也就是希望他们把我的翅膀还来了，不过，就我所知，那好像还挺贵的呢……算了，这也不是该让一根竹子承担的心愿，还是我自己努力吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MG15_TANABATA_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万圣节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|へぇ、指揮官も私を探してたの？今日の私は引っ張りだこだね……ところでなんでみんな、ハリボテの角を着けろって言うのかな？竜の日なんてあったっけ？}}&amp;lt;br /&amp;gt;嚯嚯，你也要找我吗？指挥官？我今天可相当受欢迎呢，到处都有人找我去帮忙演出……今天根本就是恶龙的节日啊，不过，为什么所有人都要我戴上假犄角呢？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MG15_ALLHALLOWS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圣诞节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|クリスマスになるとゲオルギオスを思い出すなぁ……何せ竜殺しだからね。クリスマスが彼を称えるための日だったら、どんな顔をして過ごしていいか分からないよ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;圣诞节这个节日老让我想起圣乔治……那家伙可是不得了的屠龙者啊，还好这节日也不是纪念他的，不然我都不知道该怎么办。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MG15_CHRISTMAS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|さぁ飛び立って！}}&amp;lt;br /&amp;gt;扇动翅膀吧！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MG15_SKILL1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|力こそパワー!}}&amp;lt;br /&amp;gt;我就是力量的化身！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MG15_SKILL2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私が災いだ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;我即是天灾！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MG15_SKILL3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤出发&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|竜をお宝探しに行かせるなんて、見る目あるね。}}&amp;lt;br /&amp;gt;让龙去给你找宝物啊，你很有眼光嘛！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MG15_OPERATIONBEGIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤归来&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|なかなかの収穫だったよ。指揮官、私の分貰ってもいい？}}&amp;lt;br /&amp;gt;收获颇丰，指挥官，我可以拿走自己的份吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MG15_OPERATIONOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修复&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|あ～ぁ……私も年取ったなぁ……}}&amp;lt;br /&amp;gt;哎呀……我也上年纪了啊……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MG15_FIX_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 编制扩大&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|竜だって、たまには群れを作るものさ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;虽说龙一般都是单独出动，不过偶尔也会有龙群降临啊。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MG15_COMBINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|好きに暴れてもいいのかな？}}&amp;lt;br /&amp;gt;让我随意胡闹吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MG15_BLACKACTION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 誓约&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|……ずるいね、きみは。&amp;lt;br&amp;gt;私が貴金属に目がないのを知ってて、こんなものを……&amp;lt;br&amp;gt;はは、冗談だよ。この指輪がなくても、私はきみを拒んだりしないよ？竜の独占欲はすごいんだから……}}&amp;lt;br /&amp;gt;……真狡猾啊，指挥官。&amp;lt;br&amp;gt;你是明知道我对这种看起来很珍稀的金属没辙才掏这种东西出来的吧？&amp;lt;br&amp;gt;哈哈，开玩笑罢了，就算没有这个，我又怎么会拒绝你呢？&amp;lt;br&amp;gt;龙的占有欲可是很强的……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MG15_SOULCONTRACT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游戏标题&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|少女前線}}&amp;lt;br /&amp;gt;少女前线&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MG15_TITLECALL_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交流4&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|いつの日か自分の翼を取り戻すつもりさ。そしたら指揮官を乗せてこの空を飛べる——それが私にとっての最高の愛情表現なんだ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;迟早有一天，我要赚回自己的翅膀，到时候，就可以载着指挥官你一起，在这片天空下翱翔了——对我来说，这就是表达好感的最完美的方式了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MG15_DIALOGUEWEDDING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 载入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|竜の眠りはとーっても長いんだよぉ……ふぁああぁ……}}&amp;lt;br /&amp;gt;龙的睡眠可是很长的……呼……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MG15_LOADING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 提醒&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私は翼のある竜だ、東洋の蛇とは違う。でもどっちが強いかを論争するのはやめて欲しい……そんなことにこだわるのはくだらないからね。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我是长翅膀的恶龙，跟那种有点像蛇的龙是不一样的。但也别像外面那些蠢货一样说要比比看哪边更厉害的这种傻话……为这种原因打架不就是白痴吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MG15_TIP_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 口头禅&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|キレイな金属だ……}}&amp;lt;br /&amp;gt;好漂亮的金属……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MG15_PHRASE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=7 | 宿舍&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;笑&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MG15_MOOD1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;惊&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MG15_MOOD2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;失意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MG15_LOWMOOD_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;赞赏&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MG15_APPRECIATE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;附和&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MG15_AGREE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;同意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=MG15_ACCEPT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;共鸣&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{少女前线|战术人形}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==注释与外部链接==&lt;br /&gt;
===注释===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
===外部链接===&lt;br /&gt;
* [https://www.sohu.com/a/254688583_651763 二战德国空军的航空机枪和机炮 ]&lt;br /&gt;
* [https://www.163.com/dy/article/G2VGUPKF0515KDUR.html 德意志咆哮之火：MG15机枪沉沦记，两个版本同名却不同“根”]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​信息栏对齐新模板格式（{{Template:少女前线信息，完整参数）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;您好，尊敬的老板，这是我的名片。或许您有兴趣成为未来商业帝国的合伙人吗？&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = FM24&lt;br /&gt;
|编号 = 395&lt;br /&gt;
|tag1 = 默认立绘&lt;br /&gt;
|type1 = pic&lt;br /&gt;
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|type2 = pic&lt;br /&gt;
|tag2pic1 = pic_FM24_10801.png&lt;br /&gt;
|tag2pic2 = pic_FM24_10801_D.png&lt;br /&gt;
|本名 = 查特勒尔特M1924/29轻机枪&lt;br /&gt;
|别名 = &lt;br /&gt;
|萌点 = 过膝靴、长发&lt;br /&gt;
|发色 = 红&lt;br /&gt;
|瞳色 = 绿&lt;br /&gt;
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|人设 = Wongpanda&lt;br /&gt;
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|稀有度 = 5&lt;br /&gt;
|归属部门 = 边境调查团-仓库&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;FM24&#039;&#039;&#039;是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏《[[少女前线]]》及其衍生作品的登场角色，于2023年12月14日加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史原型 ==&lt;br /&gt;
1921年，法国陆军制订了一项新的步兵武器采购计划，其中包括轻/重机枪、冲锋枪、手枪、步枪、轻型迫击炮、轻型反坦克步枪等一系列武器。 由于轻机枪在第一次世界大战中大显身手，因而备受追捧，法国也不例外，决定优先发展轻机枪。 1920～1923年间，法国陆军炮兵技术处对多种轻机枪进行了试验。虽然美国勃朗宁M1922轻机枪是所有测试机枪中性能最好的。，但由于勃朗宁公司出价过高，为了不受制于人，查特勒尔特兵工厂研发部主管里贝尔中校（1868～1954年）建议自主研制新型轻机枪，并得到有关方面的同意。里贝尔中校亲自参与到新机枪的设计工作中。功夫不负有心人，查特勒尔特兵工厂很快就向法国凡尔赛兵器试验场提交了样枪。虽然查特勒尔特轻机枪声称是一种新式机枪，但明显“抄袭”了其他轻机枪的设计，尤其是伯赫提耶M1922轻机枪。1923年6月，第一支发射7.5×58mm机枪弹的查特勒尔特轻机枪问世，并进行了多次部队试验。1924年1月24日，该枪被法国陆军采用，并正式命名为M1924轻机枪。在说英语的国家里，该枪也被称为查特勒尔特轻机枪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1925年7月，M1924轻机枪开始批量生产，截至同年10月底，共生产了600挺。1926年5月11日，部署在摩洛哥的法国陆军第66步兵团第2营装备了M1924轻机枪。当时，在法国陆军中还大量装备了在一战中缴获的德国步枪和轻机枪，这些武器发射7.92mm毛瑟弹。法国7.5mm弹在研制中原本参考了德国7.92mm毛瑟弹，两者外形相近，容易混淆，如果M1924轻机枪错用了7.92mm毛瑟弹，就会造成损坏。基于上述原因，又经过多次实战检验，法国将M1924弹弹壳缩短了4mm——这就是后来的7.5×54mm M1929弹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于枪弹的改变，法国陆军不得不更换所有现役M1924轻机枪的枪管，以便发射M1929弹。经过更换枪管后的轻机枪被命名为M1924/29轻机枪或M24/29，仍由查特勒尔特兵工厂生产，枪管则由蒂拉兵工厂（MAT）或哈奇开斯兵工厂生产。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从1925年到1939年，查特勒尔特兵工厂共生产了45 530挺M1924轻机枪，53 769挺M1924/29轻机枪。从1939年9月第二次世界大战全面爆发一直到1940年6月，查特勒尔特兵工厂又生产了34 500挺M1924/29轻机枪。后来，由于受到战争的影响，生产被迫中断，直到1945年1月才恢复。从1945年到1957年，M1924/29轻机枪又生产了53 613挺。查特勒尔特轻机枪的总产量达到187 412挺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于产量巨大，除了一些预备役部队和特种部队（他们仍在使用昌查德M1915轻机枪）外，查特勒尔特轻机枪在二战期间几乎是法国所有部队的制式武器并立下了汗马功劳。&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=电影《敦刻尔克》出现的该型机枪|内容=&lt;br /&gt;
[[File:《敦刻尔克》的查特勒尔特机枪.jpg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1930年代，法国曾计划将查特勒尔特轻机枪出口到南斯拉夫和罗马尼亚，但并没有如愿。查特勒尔特轻机枪在法国的一些殖民地国家（如非洲、东南亚）长期服役，黎巴嫩和以色列也曾使用该枪。在中国，该枪在军阀混战期间进入国内，滇军部队是主要使用者，进入抗战期间，也有少量机枪在战场上发挥了作用。查特勒尔特轻机枪还出口到印度和阿尔及利亚，甚至直到1980年代初这些国家的预备役部队还在使用。2004年，法国宪兵部队中的查特勒尔特轻机枪才寿终正寝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 原型数据 ===&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=游戏内该人形获得界面参数表|内容=&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;以下数据可能有所误差，且仅代表游戏内观点，仅供参考。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;FM24&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：No.395&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：★★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;原型原产地：法国[[File:Flag_of_France.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：机枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：[[爱美(声优)|爱美]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：Wongpanda&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：S)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (A)&#039;&#039;&#039; || 90 → 179 × 5 || &#039;&#039;&#039;伤害 (A)&#039;&#039;&#039; || 32 → 97&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (A)&#039;&#039;&#039; || 4 → 34 || &#039;&#039;&#039;命中 (S)&#039;&#039;&#039; || 5 → 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速&#039;&#039;&#039; || 4 → 4 || &#039;&#039;&#039;射速 (B)&#039;&#039;&#039; || 72 → 111&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | ？ → ？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; || 40 → 140 || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; || 30 → 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=3 | &#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;罅隙剖解&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=3 | 优先攻击距离最近的敌方单位，每次攻击附带40%(80%)调查度必中且不可暴击的伤害。&amp;lt;br&amp;gt;每次攻击同一目标时增加20点调查度，切换攻击目标时清空10%调查度。&amp;lt;br&amp;gt;换弹时增加100(200)点调查度，调查度上限1000点。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&amp;lt;center&amp;gt;{{少女前线影响格|4|3|6|9}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |对霰弹枪有效&amp;lt;br&amp;gt;命中上升10%，护甲上升15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |{{color|red|&#039;&#039;&#039;06:55:00&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{少女前线游戏数据备注}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=Q版动画|内容=[[File:GIF GF FM24.gif]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FM24相关 ==&lt;br /&gt;
=== 官方设定 ===&lt;br /&gt;
{{Cquote|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;这位新同事有着一颗不甘平凡的事业之心，然而在创业被骗、流浪街头后，她身上似乎只剩下导购员的招牌微笑与沉重的躯壳，直到她加入了格里芬…&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|战术人形百科：五星机枪“FM24”&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gf-cn.sunborngame.com/NewsInfo?id=7088 战术人形百科：五星机枪“FM24”]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{hide|标题=FM24官方设定|内容=[[File:GF FM24设定.jpeg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色台词 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|こんにちは、指揮官。名刺をどうぞ。ねぇ、一緒に大財閥、作ってみない？}}&amp;lt;br /&amp;gt;您好，尊敬的老板，这是我的名片。或许您有兴趣成为未来商业帝国的合伙人吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FM24_GAIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 问候&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|グリフィン司令室にようこそ～}}&amp;lt;br /&amp;gt;欢迎光临格里芬指挥室。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FM24_HELLO_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 部队编入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|いらっしゃ～い。こちらへどうぞ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;尊贵的顾客们，请跟我来。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FM24_FORMATION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|まぁ！もう私の価値に気づいてくれたの？}}&amp;lt;br /&amp;gt;居然这么快就意识到我非凡的价值了吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FM24_FEED_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 交流&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|大丈夫、このオノは、ビジネスマナーを守らない人にだけ使うから……Px4ストームの詐欺に遭った時は、すぐに私に言うのよ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;别紧张，这把斧子是专门用来对付基地里不讲商业信誉的家伙的……要是老板您也被Px4诈骗了，记得立刻通知我。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FM24_DIALOGUE1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|お金儲けも大切だけど、休むことも大切よ？私なんか、カリーナさんや取引先、倉庫管理者から絶えず頼みごとをされるけど、こうやって合間を縫って貴方とおしゃべりしているんだから……}}&amp;lt;br /&amp;gt;虽说挣钱是人生第一大事，但偶尔也要放松一下吧？就比如我，即便被格琳娜小姐、基地供应商和仓库管理员争相聘用，但我还是会抽出宝贵的时间，陪您聊聊天什么的……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FM24_DIALOGUE2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|この間頼まれた期限切れの弾薬の処理についてなんだけど、あなたのサインを入れるなんてどう？そうすれば価値がついて、オークションに出して一儲けーーあら？工場に送ってスクラップにするだけでいい？……ごめんあそばせ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;关于上次您让我处理过期弹药的事，我想了个新点子！只要在弹药上签上您的姓名，这些铁疙瘩就成了珍贵的收藏品，倒时候再公开拍卖——咦？您只是拜托我送到专门的工厂报废吗？哈哈，真是抱歉了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FM24_DIALOGUE3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建造完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|新しいお客様ね……どれくらいお金持ってるかしら？}}&amp;lt;br /&amp;gt;新顾客大驾光临……不知她的消费水平如何呢？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FM24_BUILDOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|事業拡大？賢明な判断だわ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;拓展格里芬的商业地盘？明智的决定。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FM24_GOATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遇敌&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私たちの資産が狙われてるわ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我们的资产，被坏家伙盯上了呢。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FM24_MEET_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|トップセールスウーマンの心得その１——常に機先を制す！}}&amp;lt;br /&amp;gt;金牌销售准则第一条——永远要主动出击！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FM24_ATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防御&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|価値ある物ほど落としがいがあるわ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;越难得的东西越有价值。沉住气。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FM24_DEFENSE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|卑怯者、覚えときなさい！}}&amp;lt;br /&amp;gt;卑劣的家伙，我记住你了！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FM24_BREAK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|これで社長も満足ね。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我有预感，老板一定会很满意的。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FM24_WIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 撤退&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|この借りは、きっちり返させてもらうわ……}}&amp;lt;br /&amp;gt;这点损失，得想办法补偿才行……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FM24_RETREAT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 新年&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|明けましておめでとう！今日は営業回りにはうってつけよ。グリフィン人形全員の購買力と将来性をランキングしておいたから、一緒に訪問しましょ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;老板，新年快乐！请允许我提示您：今日正是拜访客户的好时候。这里是格里芬所有人形顾客的购买力和未来潜力排名，等您准备好了，我们就出发吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FM24_NEWYEAR_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 情人节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|今日はバラの花が飛ぶように売れるはずよ……生花独占販売権を取っておいたわ。貴方は何本お入り用？社内割引きで、安く譲ってあげるわ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;今日基地里的玫瑰花将会供不应求……还好我抢先拿到了鲜花基地的独家代理权。您想预定多少朵，我都可以给您超划算的内部折扣哦？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FM24_VALENTINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 七夕&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|これ、私がデザインしたスカーフです。既製品の方がコストパフォーマンスはいいけど、大事なプレゼントはやっぱり手作りに限るわね。}}&amp;lt;br /&amp;gt;老板，请收下这条我亲自设计制作的丝巾。虽说批发的工厂产品价廉物美，但在这个古老温情的节日里，果然还是手工制品最能表达诚挚的心意啊。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FM24_TANABATA_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万圣节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|新ビジネスの始め方？そうね、今はどこもホラーの置物でいっぱいじゃない？司令室をセーフハウスに改造して、怖がりの人形さんたちからお金を貰って避難させてあげたらどうかしら……あら、カリーナさんが飛び出していったわね。}}&amp;lt;br /&amp;gt;如何在今天开辟商业新赛道？您真是问对人了。目前南瓜和恐怖饰物已是一片红海，您不如将自己的指挥室改造成安全屋，有偿收留胆小的人形……咦？格琳娜小姐怎么突然冲出去了？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FM24_ALLHALLOWS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圣诞节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|商売はいつでもできるけど、今日だけはダメ——詐欺師Px4ストーム！サンタクロースの振りをしても無駄よ！さっさと借りた金返しなさい！}}&amp;lt;br /&amp;gt;生意，任何时候都可以做，唯独今天不行——站住，诈骗犯Px4！别以为装扮成圣诞老人我就不认识你了！快把欠我的钱交出来！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FM24_CHRISTMAS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|狙い撃つ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;目标，锁定。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FM24_SKILL1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|弱点はお見通しよ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;你的软肋已被我洞穿。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FM24_SKILL2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|貴方に私のパートナーは相応しくないわ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;跟我合作？你不够资格。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FM24_SKILL3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤出发&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|社長に代わって市場動向を調査して来るわね。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我会替您查探最新市场动向的。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FM24_OPERATIONBEGIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤归来&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|面白いサンプルを見つけたわ。後でこっそり教えてあ・げ・る。}}&amp;lt;br /&amp;gt;这次的样本很有意思，我稍后向您亲自汇报。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FM24_OPERATIONOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修复&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ごめんなさいね、心配させてしまって……}}&amp;lt;br /&amp;gt;抱歉，让您费心了……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FM24_FIX_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 编制扩大&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ふふ、また新しいライバルが来たのね。}}&amp;lt;br /&amp;gt;呵，又来了一个“金牌销售”的竞争者。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FM24_COMBINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|契約続行？了解。任せてちょうだい。}}&amp;lt;br /&amp;gt;老样子续约？没问题，包在我身上。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FM24_BLACKACTION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 誓约&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|この契約が単なるパートナーシップ以上のものだってことは、わかっているわよね？&amp;lt;br&amp;gt;正直言うと私、自己破産して以来、誰も信じられないの——貴方以外は。&amp;lt;br&amp;gt;だから貴方も私の信頼に応えて欲しいの。「ずっと」、ね。}}&amp;lt;br /&amp;gt;您应该明白，这份契约远不止是“永久商业伙伴”这么简单吧？&amp;lt;br&amp;gt;说实话，自从破产以来，我已经很久没有信任过任何人类了——您是唯一的例外。&amp;lt;br&amp;gt;希望您日后也永远不会辜负我的信任——记得，是“永远”。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FM24_SOULCONTRACT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游戏标题&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|少女前線}}&amp;lt;br /&amp;gt;少女前线&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FM24_TITLECALL_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交流4&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|一緒におしゃべりして、お散歩して、お茶をする……それも私たちの「パートナーシップ契約」に書いてあるのかしら？うふふ。別に文句言ってるわけじゃないの。契約なんてなくたって、私は貴方の傍にいたいんだもの。}}&amp;lt;br /&amp;gt;一起聊天、散步、喝茶……这些也包含在永久商业伙伴的契约中吗？哈哈，您误会了，我并非提出反对，而是说，即便不用契约的名义，我也愿意陪在您身边。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FM24_DIALOGUEWEDDING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 载入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|今後のビジネス構想でも練っているの？}}&amp;lt;br /&amp;gt;您在构思未来的商业蓝图吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FM24_LOADING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 提醒&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|「ビジネスは戦場」って言うけど。それなら「戦場はビジネス」って言うこともできるわよね？}}&amp;lt;br /&amp;gt;俗话说“商场如战场”，那么根据等式的定义，倒过来说“战场如商场”应该也无不可吧？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FM24_TIP_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 口头禅&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|恐れ入るわ}}&amp;lt;br /&amp;gt;过奖了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FM24_PHRASE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=7 | 宿舍&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;笑&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FM24_MOOD1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;惊&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FM24_MOOD2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;失意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FM24_LOWMOOD_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;赞赏&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FM24_APPRECIATE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;附和&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FM24_AGREE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;同意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FM24_ACCEPT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;共鸣&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=FM24_FEELING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{少女前线|战术人形}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==注释与外部链接==&lt;br /&gt;
===注释===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
===外部链接===&lt;br /&gt;
* [https://cloud.kepuchina.cn/newSearch/imgText?from=1&amp;amp;id=6639641307039412224 经历战火考验的“实力派”法国武器：查特勒尔特7.5mm系列轻机枪]&lt;br /&gt;
* [https://www.sohu.com/a/735331424_120702110 抗战中我军使用过的20种轻机枪，种类混杂堪比“万国造” ]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>少女前线:CM901</title>
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		<updated>2026-08-24T15:48:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​信息栏对齐新模板格式（{{Template:少女前线信息，完整参数）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;CM901，到！前辈们都在这里吗？那我也不能懈怠了啊……&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = CM901&lt;br /&gt;
|编号 = 394&lt;br /&gt;
|tag1 = 默认立绘&lt;br /&gt;
|type1 = pic&lt;br /&gt;
|tag1pic1 = pic_CM901_x2048.png&lt;br /&gt;
|tag1pic2 = pic_CM901_D_x2048.png&lt;br /&gt;
|本名 = CM901模块式卡宾枪&lt;br /&gt;
|别名 = &lt;br /&gt;
|萌点 = &lt;br /&gt;
|发色 = 棕&lt;br /&gt;
|瞳色 = 蓝&lt;br /&gt;
|声优 = 新名彩乃&lt;br /&gt;
|人设 = RFF&lt;br /&gt;
|类型 = 突击步枪&lt;br /&gt;
|稀有度 = 4&lt;br /&gt;
|归属部门 = 策应战备队-仓库&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CM901 &#039;&#039;&#039;是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏《[[少女前线]]》及其衍生作品的登场角色，于2023.08.03加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史原型 ==&lt;br /&gt;
柯尔特在美国陆军协会2010年年会（AUSA 2010）上展出的CM901被称为柯尔特模块式卡宾枪（Colt Modular Carbine，或CMC），这是一种可以由用户根据任务需要而容易改变口径的模块式步枪。CM901是商业名称，据说在公司内的编号为SP901。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
柯尔特公司的人宣称，CMC才是真正的模块化轻武器，不但可以在5.56mm NATO与7.62mm NATO两种口径之间转换，而且武器的自动原理系统也可以自由改变。其实CM901的设计是利用了AR式步枪的基础才能做到这种所谓的“模块化”变形功能，相当于把AR-10和AR-15合在一起，用一个多口径的通用下机匣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先，CM901本身是设计成一把7.62 NATO口径的自动步枪，该枪采用一个一体式护木的上机匣，但这个上机匣的主要目的是为了发射7.62 NATO弹，CM901的真正特色，是它的下机匣，这是一个通用部件，能够装配上任何标准的M16/M4的上机匣，这样，用户不需要专门工具或专门训练，就像一般的分解维护一样，只需要简单地顶出固定销，把CM901的上机匣换成其他AR式步枪的上机匣，就能改变它的口径。所以柯尔特公司并非研制了一种全新的AR式步枪，准确来说，他们只是研制出一个新的通用下机匣，只要更换上机匣，就能转换不同的口径和枪管长度。例如换上一个M4卡宾枪的上机匣，或者M16A4步枪的上机匣，这样CM901就能从原来的7.62 NATO步枪变成5.56 NATO卡宾枪或标准步枪。此外，如果换上HK416或POF-USA的导气活塞式上机匣，又能从气吹式变成活塞式的步枪或卡宾枪。由于柯尔特公司也在推销自己研制的活塞式AR，例如ALP或AHS等等，所以在CM901的宣传资料上柯尔特公司把这两种自动原理加上传统气吹式称之为的CM901可选用的三种自动原理。所以尽管柯尔特公司巧妙地称CM901为可改变口径和自动原理的真正的模块化步枪，但整体而言是没有太多的创新，只是活用了旧的设计。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
柯尔特公司的发言人声称CM901是专门针对美军的战争需求而设计的，是“目前唯一能提供这种用户级别的真正模块化配置功能”的卡宾枪。在阿富汗和伊拉克，M16/M4的表现尚可，但不适合远距离射击。尤其是阿富汗的山区，为此特种部队大量使用7.62步枪，比如M14、Mk11 MOD0和M110，以及Mk17 MOD0等。但在阿富汗和伊拉克，也不可避免会有入室作战或洞穴搜索之类需要近距离战斗的任务。所以设计一种只需要更换上机匣就能转换多种口径的武器，只装备一种武器就能适合多种需要，而所需要的备件单一，又便降低后勤供应的压力，这个本来就是SCAR计划的目的之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在AUSA 2010上展出的CM901只有16英寸的7.62mm型，至于5.56mm的上机匣，展出的型号都是直接使用现有的M16/M4上机匣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CM901下机匣的左右两侧都有保险/快慢机柄、空仓挂机解脱杆和弹匣解脱按钮，因此左右手都方便操作。当使用7.62mm NATO上机匣时，可使用KAC的SR25/M110的弹匣，或马格普公司的7.62塑料弹匣。而当使用5.56上机匣时，可通用所有的4179标准弹匣。虽然5.56mm弹匣的前后宽度比7.62mm弹匣要窄，但由于4179弹匣的固定方式是弹匣卡笋伸入弹匣体左侧的方孔内挂住弹匣，弹匣体只要左右两侧基本夹住就不会往下掉，而弹匣卡笋在方孔内就能阻止了弹匣的前后移动。因此即使插入5.56mm弹匣后在弹匣座前面还留出一片空间，也能正常使用。事实上柯尔特公司已经不是第一次这么设计了。比如像635型9mm冲锋枪就是这样固定弹匣的。不过插上5.56mm弹匣后的CM901显得很臃肿难看罢了。下机匣会有军用型和民用型两种，军用型可以选择半自动或全自动，而民用型只能半自动。CM901的枪托也可更换各种AR式枪托。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 原型数据 ===&lt;br /&gt;
*口径：7.62×51mm NATO&lt;br /&gt;
*枪管长：16&lt;br /&gt;
*空枪重：不含弹匣4.1kg&lt;br /&gt;
*全长：枪托伸出946mm(37.25&amp;quot;)，枪托缩起864mm(34.0&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*理论射速：700~950 RPM&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=游戏内该人形获得界面参数表|内容=&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;以下数据可能有所误差，且仅代表游戏内观点，仅供参考。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 游戏数据 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;CM901&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：No.394&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;原型原产地：美国[[File:Flag_of_the_United_States.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：突击步枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：[[新名彩乃]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：RFF &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：A)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (B)&#039;&#039;&#039; || 58 → 116 × 5 || &#039;&#039;&#039;伤害 (B)&#039;&#039;&#039; || 17 → 46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (A)&#039;&#039;&#039; || 6 → 47 || &#039;&#039;&#039;命中 (A)&#039;&#039;&#039; || 6 → 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速&#039;&#039;&#039; || 10 → 10 || &#039;&#039;&#039;射速 (A)&#039;&#039;&#039; || 50 → 73&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | ？ → ？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; || 20 → 60 || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; || 20 → 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=3 | &#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;战场神偷&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=3 |偷取1个拥有增益的敌方非Boss单位的3种增益效果，&amp;lt;br&amp;gt;优先偷取护盾、伤害和攻速增益，持续3(5)秒。&amp;lt;br&amp;gt;如果没偷取到任何增益，提升自身伤害30%(60%)，持续5(8)秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前置冷却：5秒 冷却时间：15(12)秒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&amp;lt;center&amp;gt;{{少女前线影响格|5|1|3|4|6|7|9}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |对冲锋枪，突击步枪有效&amp;lt;br&amp;gt;伤害上升10%，命中上升30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | 03:46:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{少女前线游戏数据备注}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=Q版动画|内容=File:,gif}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== CM901相关 ==&lt;br /&gt;
=== 官方设定 ===&lt;br /&gt;
{{Cquote|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;CM901总能凭借着出色的战场适应能力，迅速熟悉战况并作出相应决策。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|战术人形百科：四星突击步枪“CM901”&amp;lt;ref&amp;gt;[https://weibo.com/5611537367/NbOXVpYaC 战术人形百科：四星突击步枪“CM901”]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{hide|标题=CM901设定|内容=[[File:GF_CM901设定.jpg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色台词 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|CM901、到着しました！先輩方、お揃いですか？じゃ、サボれないか……}}&amp;lt;br /&amp;gt;CM901，到！前辈们都在这里吗？那我也不能懈怠了啊……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CM901_GAIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 问候&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官、今日は何をしましょう？}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官，今天有什么能交给我做的吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CM901_HELLO_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 部队编入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|みんな、よろしく……}}&amp;lt;br /&amp;gt;你们好，请多指教……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CM901_FORMATION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|少しは先輩方に追いつけましたか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;应该能追上前辈们一点了吧？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CM901_FEED_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 交流&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|えっ？！訓練はやめろ？どうしてですか……確かに訓練時間が長過ぎたのは認めますが。先輩方に追いつきたかっただけなのに……}}&amp;lt;br /&amp;gt;什么？！中断我的训练？为什么……好吧，我承认训练的时间是有些长了，可我只是想缩小和前辈们的距离……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CM901_DIALOGUE1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官、このところ顔色がよくありませんね。残業のし過ぎじゃありませんか？えっ？私の方が顔色が悪い？ざ、残業の後に訓練なんかしてませんよ……}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官最近脸色看上去不太好呢，是因为加班太多的原因吗？我的脸色看起来更不好？才、才没有在加班后还去训练呢……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CM901_DIALOGUE2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|本日の休み、指揮官は何をするつもりですか？突然休めと言われても、一体何をすればいいのか……}}&amp;lt;br /&amp;gt;今天休假，指挥官准备做点什么？突然一下没有工作了，反倒不知道该做点什么。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CM901_DIALOGUE3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建造完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|新人は私の後について来い。}}&amp;lt;br /&amp;gt;新来的人形请跟随我的指引。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CM901_BUILDOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|みんな、出発するぞ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;各位，我们一起出发吧！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CM901_GOATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遇敌&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|敵確認、戦闘準備！}}&amp;lt;br /&amp;gt;发现敌方目标，准备战斗！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CM901_MEET_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|攻めろー！}}&amp;lt;br /&amp;gt;发起进攻！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CM901_ATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防御&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|退けー！}}&amp;lt;br /&amp;gt;后退！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CM901_DEFENSE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|くそっ……どうして……}}&amp;lt;br /&amp;gt;怎么……可能……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CM901_BREAK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|厳しい訓練は無駄じゃなかった！}}&amp;lt;br /&amp;gt;训练的汗水没有白费！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CM901_WIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 撤退&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|先輩方なら……こんな事には……}}&amp;lt;br /&amp;gt;如果是前辈们在的话……也许……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CM901_RETREAT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 新年&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官、明けましておめでとうございます！新年の贈り物です。この後、先輩方と一緒にご飯に行く予定ですが、一緒にどうですか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;新年快乐，指挥官！这是为你准备的新年礼物，接下来我要和前辈们一起吃饭，要一起来吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CM901_NEWYEAR_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 情人节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|最高級の材料、完璧な配合、血と汗の滲む努力で培ったこの技術。このチョコレートは誰にも負けない！}}&amp;lt;br /&amp;gt;顶级奢华的材料，绝对完美的配比，加上我苦练上百次的技术，我相信我的巧克力不会输给任何人！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CM901_VALENTINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 七夕&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|クソッ……縫い物がこんなに難しいとは......。だが、そう簡単に負けは認めないぞ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;可恶啊……我完全不会使用针线，要眼睁睁输给那些人形了吗！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CM901_TANABATA_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万圣节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|はっはっは～！驚きましたか？何日もかけてホラー作品を研究した甲斐がありました！じゃあ、次は先輩方にお披露目を……}}&amp;lt;br /&amp;gt;哈哈哈哈！被我狠狠地吓到了吧？这可是我耗时数周，研究了各种恐怖题材，才做出来的设计！太好了，我也去吓吓前辈们试试……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CM901_ALLHALLOWS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圣诞节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|プレゼント交換、出し物に食事と、全て準備しました……今年のクリスマスは今までで一番のはずです。保証します！}}&amp;lt;br /&amp;gt;所有的活动安排都已经做好了，包括送礼、演出、用餐……这一次的圣诞节，将是你度过的最顺利的一次，我保证！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CM901_CHRISTMAS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|突っ込めー！}}&amp;lt;br /&amp;gt;冲锋！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CM901_SKILL1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|集中砲火！}}&amp;lt;br /&amp;gt;集火目标！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CM901_SKILL2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|後ろに回りこめ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;到我的身后去！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CM901_SKILL3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤出发&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|みんな備品リストは持った？じゃあ出発だー！}}&amp;lt;br /&amp;gt;大家都收好物资清单了吗？我们要出发咯！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CM901_OPERATIONBEGIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤归来&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官、ただいま戻りましたー！}}&amp;lt;br /&amp;gt;报告指挥官，我们回来了！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CM901_OPERATIONOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修复&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|一人に……なりたい……}}&amp;lt;br /&amp;gt;好想一个人……待一会……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CM901_FIX_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 编制扩大&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|今日から君たちも頑張れ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;从今天开始，你也要好好努力啊！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CM901_COMBINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|敵の状況が分かっている任務か……ちょろいな！}}&amp;lt;br /&amp;gt;是已知敌人情况的任务啊……太好了！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CM901_BLACKACTION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 誓约&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|野山でストレスを発散したくなったら私を呼べと？&amp;lt;br&amp;gt;ど、どうしてこの私が野山で雄叫びなんか……&amp;lt;br&amp;gt;……とっくの昔から知ってたんですね。じゃあ……これからはお願いします……}}&amp;lt;br /&amp;gt;以后想去野外发泄压力的时候，就来找你？&amp;lt;br&amp;gt;诶、诶……什么野外？！我怎么会去那种地方狂吼乱叫……&amp;lt;br&amp;gt;……原来你一直都知道吗？那……以后请多指教……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CM901_SOULCONTRACT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游戏标题&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|少女前線}}&amp;lt;br /&amp;gt;少女前线&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CM901_TITLECALL_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交流4&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|一緒に野山を散歩しませんか……？い、いや……何でも……私から誘うなんて、やっぱり恥ずかしいな……}}&amp;lt;br /&amp;gt;要不要一起去野外散散步……？不、不……我什么也没说，果然发出这种邀请还是太羞耻了……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CM901_DIALOGUEWEDDING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 载入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|待っているこの間、訓練の成果を見せましょうか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;在等待的期间，要不要我来给你表演一下最近练成的绝招呢？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CM901_LOADING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 提醒&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|大丈夫、まだ訓練できます！}}&amp;lt;br /&amp;gt;放开我，我还可以再训练几小时！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CM901_TIP_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 口头禅&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私に任せろ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;交给我吧！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CM901_PHRASE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=7 | 宿舍&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;笑&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CM901_MOOD1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;惊&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CM901_MOOD2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;失意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CM901_LOWMOOD_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;赞赏&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CM901_APPRECIATE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;附和&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CM901_AGREE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;同意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CM901_ACCEPT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;共鸣&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CM901_FEELING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{少女前线|战术人形}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==注释与外部链接==&lt;br /&gt;
===注释===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
===外部链接===&lt;br /&gt;
* [http://pewpewpew.work//usa/m16/colt/cm901.htm 枪炮世界：CM901模块式卡宾枪]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:%E8%B4%9D%E5%A5%A5%E6%AD%A6%E5%A4%AB&amp;diff=19554</id>
		<title>少女前线:贝奥武夫</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:%E8%B4%9D%E5%A5%A5%E6%AD%A6%E5%A4%AB&amp;diff=19554"/>
		<updated>2026-08-24T15:48:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​信息栏对齐新模板格式（{{Template:少女前线信息，完整参数）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;贝奥武夫。作为故事的开场，一个名字已经足够了。&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = 贝奥武夫&lt;br /&gt;
|编号 = 393&lt;br /&gt;
|tag1 = 默认立绘&lt;br /&gt;
|type1 = pic&lt;br /&gt;
|tag1pic1 = 贝奥武夫（少女前线）.png&lt;br /&gt;
|tag1pic2 = 贝奥武夫 D(少女前线).png&lt;br /&gt;
|tag2 = 海滨猎手&lt;br /&gt;
|type2 = pic&lt;br /&gt;
|tag2pic1 = pic_Beowulf_30028.png&lt;br /&gt;
|tag2pic2 = pic_Beowulf_30028_D.png&lt;br /&gt;
|本名 = .50 Beowulf&lt;br /&gt;
|别名 = &lt;br /&gt;
|萌点 = &lt;br /&gt;
|发色 = 红&lt;br /&gt;
|瞳色 = 绿&lt;br /&gt;
|声优 = 大原沙耶香&lt;br /&gt;
|人设 = そおの&lt;br /&gt;
|类型 = 突击步枪&lt;br /&gt;
|稀有度 = 5&lt;br /&gt;
|归属部门 = 边境调查团-前进营地&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;贝奥武夫&#039;&#039;&#039;是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏&#039;&#039;&#039;《[[少女前线]]》&#039;&#039;&#039;（英：&#039;&#039;&#039;Girls&#039; Frontline&#039;&#039;&#039;）及其衍生作品的登场角色，于2023.08.03加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史原型 ==&lt;br /&gt;
亚历山大武器公司（Alexander Arms LLC）在2001年成立并推出了一种自己研制的.50 Beowulf（音译：贝奥武夫）口径的AR-15，这种口径发射巨大尺寸的弹头，但弹壳底缘与7.62x39mm步枪弹相同，一个标准的30发AR-15弹匣可装12发贝奥武夫弹，或一个20发AR-15弹匣可装7发贝奥武夫弹。后来该公司又推出另一种的6.5 GRENDEL口径（同样是7.62x39mm底缘）的AR-15作为6.8mm SPC潜在竞争对手，这两种口径的成枪或仅仅是上机匣，利用AR-15模块化结构的特点，只需要更换上机匣就可以成为发射新弹的步枪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 原型数据 ===&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=游戏内该人形获得界面参数表|内容=&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;以下数据可能有所误差，且仅代表游戏内观点，仅供参考。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;贝奥武夫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：No.393&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：★★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;原型原产地：美国[[File:Flag_of_the_United_States.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：突击步枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：[[大原沙耶香]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：そおの &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：A)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (A)&#039;&#039;&#039; || 61 →121×5 || &#039;&#039;&#039;伤害 (SS)&#039;&#039;&#039; || 23 →64 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (C)&#039;&#039;&#039; ||  5→38  || &#039;&#039;&#039;命中 (A)&#039;&#039;&#039; || 6 →47 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速&#039;&#039;&#039; || 10 →10  || &#039;&#039;&#039;射速 (A)&#039;&#039;&#039; || 52 →78 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | ？ → ？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; || 20 → 60 || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; || 20 → 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=3 | &#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;追猎史诗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=3 |被动:开场依次标记敌方单位:威胁度最高的为{{color|coral|巨龙}}，伤害最高的为{{color|limegreen|海怪}}，&amp;lt;br&amp;gt;血量最高的为{{color|red|巨人}}，优先标记未被标记的单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
贝奥武夫对被标记的敌方单位造成的伤害提升5%(10%)，多个标记效果可叠加。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主动:普通攻击强化为80%编制伤害并附加目标单编最大生命值1%的必中伤害(最高不超过1000)，&amp;lt;br&amp;gt;以{{color|red|巨人}}，{{color|limegreen|海怪}}，{{color|coral|巨龙}}的顺序优先索敌，持续3(5)秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
击败{{color|red|巨人}}后:自身增加10(20)点射速，20(50)点命中，持续至战斗结束;&amp;lt;br&amp;gt;击败{{color|limegreen|海怪}}后:自身增加30(60)点伤害，持续至战斗结束;&amp;lt;br&amp;gt;击败{{color|coral|巨龙}}后:攻击未被标记单位时，标记其为{{color|mediumslateblue|猎物}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前置冷却：6秒 冷却时间：20(16)秒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{少女前线影响格|5|6|3}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |对冲锋枪有效&lt;br /&gt;
回避上升25% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |04:25:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{少女前线游戏数据备注}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=Q版动画|内容=[[File:GIF_GF_贝奥武夫.gif]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 贝奥武夫相关 ==&lt;br /&gt;
=== 官方设定 ===&lt;br /&gt;
{{Cquote|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;贝奥武夫的脸上总是保持冷若冰霜的表情，唯有拨开她内心布下的重重棘刺，才能得以一瞥其中燃烧着的火。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|战术人形百科：五星突击步枪“贝奥武夫”&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gf-cn.sunborngame.com/NewsInfo?id=6925 战术人形百科：五星突击步枪“贝奥武夫”]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{hide|标题=贝奥武夫官方设定|内容=[[File:GF_贝奥武夫设定.jpeg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色台词 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ベオウルフ。物語の始まりはこれで十分だ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;贝奥武夫。作为故事的开场，一个名字已经足够了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Beowulf_GAIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 问候&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|……いつも通りの息遣いだ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;……和平常一样的气息。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Beowulf_HELLO_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 部队编入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|頭数がいくら多かろうとも意味はない。}}&amp;lt;br /&amp;gt;只是人多的话，对狩猎并无益处。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Beowulf_FORMATION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|荒野が私を呼んでいる。}}&amp;lt;br /&amp;gt;旷野在呼唤我。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Beowulf_FEED_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 交流&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|……つまらないから私を呼んだ？なら、帰らせてもらう。}}&amp;lt;br /&amp;gt;……你叫我，就为了闲聊？我回去了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Beowulf_DIALOGUE1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|どんな武器、毒を以てしても死なない「グレンデル」なる獲物を探している……早く手合わせしたいものだ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我在寻觅名为“格伦德尔”的猎物，传闻中它刀枪不入、百毒不侵……真想快点和它交手。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Beowulf_DIALOGUE2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私には「友人」なぞ必要ない。有能な戦友が何人かいればそれでいい。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我不需要所谓的“朋友”，有几个能够在战场上起作用的战友就行。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Beowulf_DIALOGUE3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建造完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|新入りか、こっちへ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;新人，来这里。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Beowulf_BUILDOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|フルンティング、出発だ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;赤原猎犬，出发。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Beowulf_GOATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遇敌&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|やれ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;动手！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Beowulf_MEET_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|行け！}}&amp;lt;br /&amp;gt;杀！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Beowulf_ATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防御&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|散れ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;滚开！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Beowulf_DEFENSE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|生命は神からの借りもの、いつかは返さねばならん...}}&amp;lt;br /&amp;gt;生命不过是向神明借贷来的时光，终有归还的一天……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Beowulf_BREAK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|戦場をキレイにしてから帰ろう。}}&amp;lt;br /&amp;gt;清理完战场就回去吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Beowulf_WIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 撤退&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|やめろ、戻れ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;停下，往回撤！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Beowulf_RETREAT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 新年&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|...赤は縁起のいい色？ それで最近、気持ち悪い奴らが私の周りでニタニタ笑ってたんだな...}}&amp;lt;br /&amp;gt;……红色意味着喜庆和吉利？难怪最近这么碍事的人形围着我傻笑……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Beowulf_NEWYEAR_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 情人节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|まさかチョコレートをくれる気か？ もう私の部屋には置ききれないぞ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;你不会也是来给我送巧克力的吧？我的房间已经摆不下了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Beowulf_VALENTINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 七夕&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|針と糸をいじる日だと…これで動物の皮も縫えたら良いな。}}&amp;lt;br /&amp;gt;玩弄针线的日子……这样精湛的技术用在缝补兽皮上就好了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Beowulf_TANABATA_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万圣节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ここには誰もいないって？さっき来たイタズラ小僧の足元に一発お見舞いしてやったせいかもな。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我这边很清净？嗯，因为来一个小鬼，我就照她脚下开一枪。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Beowulf_ALLHALLOWS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圣诞节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|プレゼント、サンキュ。 お返し？ また今度な。}}&amp;lt;br /&amp;gt;谢谢你的礼物。回礼？下次吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Beowulf_CHRISTMAS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|呼吸に集中しろ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;专注呼吸。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Beowulf_SKILL1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|狙いはつけた。}}&amp;lt;br /&amp;gt;目标已锁定。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Beowulf_SKILL2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|集中攻撃！}}&amp;lt;br /&amp;gt;集火！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Beowulf_SKILL3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤出发&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|道中、私個人の調査も行わせてもらう。任務に支障はない。}}&amp;lt;br /&amp;gt;途中我也会进行一些自己的调查，不会耽误任务的。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Beowulf_OPERATIONBEGIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤归来&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|あんたが必要な物資以外、何も収穫はない。}}&amp;lt;br /&amp;gt;除了你要的物资，毫无收获。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Beowulf_OPERATIONOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修复&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|遅すぎる、自分でやった方がいいな。}}&amp;lt;br /&amp;gt;太慢了，还不如我自己来。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Beowulf_FIX_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 编制扩大&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|よし、後ろは任せた。}}&amp;lt;br /&amp;gt;很好，我的身后就交给你了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Beowulf_COMBINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|コマンド受信、実行する。}}&amp;lt;br /&amp;gt;指令已接收，开始执行。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Beowulf_BLACKACTION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 誓约&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|…断る。 &amp;lt;br&amp;gt;その意味や価値が分からないわけではない。ただ重すぎる——&amp;lt;br&amp;gt;これからもいつも通りだと？ そんなに軽いものなのか...}}&amp;lt;br /&amp;gt;……请允许我拒绝。&amp;lt;br&amp;gt;我并非不明白其中的意义和价值，只是对我而言过于沉重——&amp;lt;br&amp;gt;只需要像平常一样就好？这东西的分量真能如你所说的轻盈吗……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Beowulf_SOULCONTRACT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游戏标题&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|少女前線}}&amp;lt;br /&amp;gt;少女前线&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Beowulf_TITLECALL_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交流4&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|いつも通りでいいと言ったのはあんただからな。どんなに笑いかけられようとも、絶対反応しないぞ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;是你说的，我不需要改变什么。所以就算你一直对着我笑，我也不会有什么回应的。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Beowulf_DIALOGUEWEDDING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 载入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|……何を見てる？いい加減、待ちくだびれた。}}&amp;lt;br /&amp;gt;……看我干什么？我也等得很烦。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Beowulf_LOADING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 提醒&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|最も鋭利な刃物こそ、手強い獲物を捕らえるのに必要だ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;最锋利的刀刃，才配得上最棘手的猎物。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Beowulf_TIP_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 口头禅&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|……私一人で十分だ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;……我自己就够了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Beowulf_PHRASE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=7 | 宿舍&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;笑&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Beowulf_MOOD1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;惊&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Beowulf_MOOD2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;失意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Beowulf_LOWMOOD_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;赞赏&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Beowulf_APPRECIATE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;附和&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Beowulf_AGREE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;同意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Beowulf_ACCEPT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;共鸣&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Beowulf_FEELING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{少女前线|战术人形}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部链接与注释==&lt;br /&gt;
===外部链接===&lt;br /&gt;
*[http://pewpewpew.work/usa/m16/alexander/alexander.htm 枪炮世界：Alexander Arms公司]&lt;br /&gt;
===注释===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:少女前线]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:%E6%AC%A7%E6%96%87&amp;diff=19553</id>
		<title>少女前线:欧文</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​信息栏对齐新模板格式（{{Template:少女前线信息，完整参数）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;我是专业摄影师，我的照片都是经得起专业人士考验的！&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = 欧文&lt;br /&gt;
|编号 = 392&lt;br /&gt;
|tag1 = 默认立绘&lt;br /&gt;
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|本名 = Owen冲锋枪&lt;br /&gt;
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|瞳色 = 紫&lt;br /&gt;
|声优 = 鸟越真绫&lt;br /&gt;
|人设 = 斎木こまり&lt;br /&gt;
|类型 = 冲锋枪&lt;br /&gt;
|稀有度 = 4&lt;br /&gt;
|归属部门 = 边境调查团-前进营地&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = F1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;欧文&#039;&#039;&#039;是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏&#039;&#039;&#039;《[[少女前线]]》&#039;&#039;&#039;（英：&#039;&#039;&#039;Girls&#039; Frontline&#039;&#039;&#039;）及其衍生作品的登场角色，于2023.08.03加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史原型 ==&lt;br /&gt;
欧文9mm冲锋枪是澳大利亚设计和生产的第一支冲锋枪，它原本是由伍伦贡（Wollongong）的一个发明家——澳大利亚陆军维多利亚兵营里的一个二等兵——当时24岁的伊夫林·欧文（Evelyn Owen）在1939年7月设计成功的一种.22LR口径的冲锋枪，后来由新南威尔士肯布拉港（Kembla）的莱萨特-纽卡斯尔生产有限公司（Lysaght&#039;s Newcastle Works Pty. Ltd.,）改进和生产。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二战爆发时，欧文把他设计的原型枪呈交给澳大利亚陆军，但一位武器军官告诉他军队不能接受一支.22口径的枪。欧文解释说作为民间发明家，他只能搞到.22口径的枪弹进行设计，如果需要，可以很容易地增大口径。然而在第二次世界大战前的澳大利亚军队与英国军队一样，并不了解冲锋枪在进攻中的重要性和防御时的作用，所以对欧文发明的冲锋枪毫无兴趣。凑巧的是，欧文是文森特·沃道尔（Vincent Wardell）的邻居，沃道尔是莱萨特公司的经理。沃道尔认为这支枪简单而可靠，而莱萨特公司是一家钢材生产企业，也是澳大利亚军队的采购供应商，因此沃道尔设法通过关系把欧文调到陆军发明部（Army Invention Board），并让他的兄弟杰勒德·沃道尔（Gerard Wardell，莱萨特公司的另一位经理，欧文冲锋枪的改进主要由他进行）帮助欧文改进他的冲锋枪。此时由于战争的进程，澳军也和英军一样开始重视起冲锋枪的作用，因此陆军发明部里面有一些人也对欧文冲锋枪感兴趣，但澳大利亚陆军却始终对这支二等兵设计的冲锋枪持否定态度，军方高层比较偏向于采用澳司登冲锋枪（Austen）。沃道尔两兄弟努力向军方推介这支枪，他们又找来新闻媒体做宣传，并得到民众和政府官员的支持。在断山公司（Broken Hill Proprietary Company Ltd.）主管艾森顿·路易斯（Essington Lewis，他掌管着澳大利亚战时军需品的生产）的干涉下，军队终于同意让莱萨特公司生产一支改进的试验枪，改进的项目包括把原来的供弹具由弹鼓改为直弹匣，并改为发射比较大的.32口径自动手枪弹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事实上澳大利亚陆军并不想要.32手枪弹，而在澳大利亚有现成的.45ACP，于是在31天内，莱萨特公司又造出一支新的.45ACP口径样枪。虽然这支样枪在1941年3月就造出来，但是却等到5个多月后才在陆军部长的干涉下获得弹药进行实弹试验，更糟糕的是拿到用于试验的弹药时却发现不是他们想要的.45ACP，而是.455韦伯利-斯科特左轮手枪弹。此时，澳大利亚陆军又向莱萨特公司提出要把这支枪改成当时军队装备的.38英寸左轮手枪弹，但作为冲锋枪来说这种枪弹的初速太低，可见陆军始终不想试验欧文冲锋枪，只是在不断地阻挠。直到在政府施压下，澳大利亚陆军才同意安排在1941年9月19日对欧文冲锋枪与从美、英进口的冲锋枪进行对比试验。在距离试验只有23天时，沃道尔兄弟又造出9mm派拉贝鲁姆口径的样枪，并设法找来足够的9mm弹药供试验，所以莱萨特公司最终提交试验的样枪中有三支9mm口径和两支.45ACP口径，其余都是军方所要求的.38英寸口径样枪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在浸水、浸泥浆和沙浴的试验中，欧文冲锋枪表现出比汤普森冲锋枪和司登冲锋枪更优秀的可靠性，而且是唯一顺利通过每一个测试的。尽管欧文冲锋枪的表现最好，但澳大利亚陆军却中总结报告中指出该对比试验是非决定性的，同时又提出了一揽子改进要求。最后，又是靠政府向陆军施压，才使得欧文冲锋枪的设计确定下来，而最后定型的设计仍然是提交试验时的基本设计，但甚至到了这个阶段，军需部门对于所采用的弹药应该是9mm还是.45ACP仍然没有作出决定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9mm口径的欧文冲锋枪在1941年11月20日正式被澳大利亚陆军采用，1942年开始正式由莱萨特的纽卡斯尔工厂生产，在生产高峰期每个星期生产800支，到1945年停产时共生产了大约45,000支。至于欧文本人，他最后擭升为中尉，在1942年从军队退役，后来又在1943年离开莱萨特公司。他后来开了一家锯木厂，最终在1949年死于胃溃疡，时年33岁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
欧文冲锋枪可选择单、连发射击，自由式枪机，开膛待击。固定式击针是枪机面的整体部分。欧文冲锋枪外形上有一个与众不同的特点，有一个33发的双排弹匣装在管状机匣的顶端，弹壳向下抛出，自从意大利的维勒·帕洛沙（Villar Perosa）M1915冲锋枪后在很少有冲锋枪采用这种结构。由于弹匣装在正上方，因此片状准星和觇孔式照门都向右偏置，瞄准具不可调整，射程装定为100码（约91.5m）。觇孔很大，偏右的位置在瞄准时也很不方便，所以多数人都是用腰际射击的姿势。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
欧文冲锋枪的抛壳挺相当独特，是安装在弹匣背面的一个突齿。欧文认为在早期冲锋枪设计中抛壳挺是一个薄弱零件，如果把抛壳挺作为弹匣上的一个零件的话，一旦抛壳挺损坏，只要换一个弹匣就可解决问题，而原来的弹匣可以拿去修理。此外这样的安排也是为了让枪机能够从机匣前方取出，而不会被抛壳挺妨碍这个分解动作。因为欧文冲锋枪在机匣中部内有一个约1/2英寸厚的金属环，把机匣内部分成前后两个室。前室内容纳枪机和复进簧，复进簧导杆穿过金属环中央的孔，在后室与拉机柄连接在一起，而拉机柄槽在机匣后部。这样就把枪机在机匣内的活动范围密封起来，防止泥污或其他外来物通过拉机柄槽渗入枪机内，因此这个封闭式的机匣是正是欧文冲锋枪在对比试验中远胜其他对手的主要原因，而澳司登/司登冲锋枪在污泥或沙子通过拉机柄槽渗入枪内时就很容易出故障。弹壳虽然是靠自重向下抛壳，但即使侧着打，或倒着打，抛壳也没有问题。虽然倒打时弹壳不会向上抛出，但弹匣上的抛壳挺会利用弹匣内的后一发弹（或打完最后一发时利用托弹板）把空弹壳向上顶抛壳口，然后从左边或右边掉到地上。双排双进的弹匣很容易装填，比双排单进的司登弹匣轻松，所以这个设计也应用在澳司登弹匣上。欧文冲锋枪没有空枪挂机功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当欧文冲锋枪在1941年被澳大利亚军队采用时还不能安装刺刀，到了1944年，澳大利亚陆军才决定让欧文冲锋枪也能装上刺刀。事实上早在1942年，欧文冲锋枪的生产商莱萨特公司就已经研制了配有刺刀座的Mk2欧文冲锋枪，这个刺刀座设计在枪口制退器上，但不能通用当时澳军使用的SMLE步枪的刺刀，而这种型号的专用刺刀只试产了200把。二战结束后所有的欧文冲锋枪都要转交给兵工厂检修，并顺便在枪口上增加刺刀座。由于欧文冲锋枪的刺刀座与恩菲尔德步枪的刺刀座相同，因此这两种武器的刺刀是可以互换的。配刺刀的欧文冲锋枪在朝鲜战争中首次使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有的欧文冲锋枪出厂时都作了烤蓝，但为了适应丛林作战的需要，有许多枪的金属部件外涂上了绿色伪装油漆（也有一些是沙黄色的）。在战后澳大利亚为了不浪费这些枪，都交由利特高轻武器工厂翻修，并清除伪装漆和重新进行磷酸盐处理。同时还增加了一个滑动式保险块，滑到拉机柄的前面或后面时，能阻止拉机柄活动。欧文冲锋枪的整体结构坚固耐用，但尺寸和重量都显得过大。不过欧文冲锋枪在恶劣环境下的可靠非常高。虽然欧文冲锋枪外表看起来很粗糙，但与同时代的冲锋枪相比，还算是比较准确的，而且枪口上跳非常小，一口气打光一整个弹匣也能轻易控制。其原因之一是因为枪的重量比较大，此外也和欧文冲锋枪的前握把易于控制枪口上跳有关。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于欧文冲锋枪只在澳大利亚生产和使用，因此并不出名，但在东南亚又热又潮湿的丛林战斗中非常有效，因而受到澳大利亚士兵的喜爱，是二战中最好的武器之一，被澳军士兵昵称为“the Digger&#039;s darling”（军人的至爱）。英军于1950年代初也曾在东南亚地区的丛林战中少量使用过欧文冲锋枪。欧文冲锋枪虽然又大又重，但司登冲锋枪的横向尺寸太大，左侧的弹匣在穿越密丛时中是个麻烦，所以许多使用过的人都认为欧文冲锋枪比司登冲锋枪更适合丛林作战。二战结束后，欧文冲锋枪又经历了朝鲜战争和越南战争的初期。但此时的欧文冲锋枪已经显得不合时宜了，受到许多使用者的抱怨。虽然欧文冲锋枪在朝鲜的寒冬中不容易冻结，可靠性优于其他同类武器，但澳军士兵抱歉这种枪的威力太弱。针对欧文冲锋枪又大又重的问题，利思戈轻武器工厂设计了F1冲锋枪，澳大利亚陆军将正式采用后的F1冲锋枪与许多经过工厂翻修过的欧文冲锋枪同时在越南使用，从1966年到1968年，欧文冲锋枪和F1冲锋枪一起退出历史舞台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 原型数据 ===&lt;br /&gt;
*全枪长：813 mm&lt;br /&gt;
*枪管长：250 mm&lt;br /&gt;
*初速：366 m/ｓ&lt;br /&gt;
*空枪重：4.21 kg&lt;br /&gt;
*含实弹匣全重：4.82 kg&lt;br /&gt;
*弹匣容量：33 rds&lt;br /&gt;
*理论射速：700 RPM&lt;br /&gt;
*实际射速：120 RPM&lt;br /&gt;
*表尺射程：91.5 m&lt;br /&gt;
*膛线：7条，右旋&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;欧文&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：No.392&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：{{#invoke:GF_utils|colored_rarity|★★★★}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;原型原产地：澳大利亚[[File:Flag_of_Australia.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：冲锋枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：[[鸟越真绫]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：斎木こまり&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：A)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (B)&#039;&#039;&#039; || 87→173×5 || &#039;&#039;&#039;伤害 (B)&#039;&#039;&#039; ||10 → 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (A)&#039;&#039;&#039; || 10→80 || &#039;&#039;&#039;命中 (B)&#039;&#039;&#039; || 2→13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速&#039;&#039;&#039; || 12→12 || &#039;&#039;&#039;射速 (B)&#039;&#039;&#039; || 57→84&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 |  →???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; ||  25→85 || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; || 20→60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=3 | &#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|印象底片&lt;br /&gt;
| colspan=3 |被动:梯队编入3名及3名以上冲锋枪时，提升同排友方伤害10%(20%)。&amp;lt;br&amp;gt;主动:将自身属性转变为队长的属性的80%(100%)，&amp;lt;br&amp;gt;自身为队长或队长不在场时转换为自身属性的120%，持续3(5)秒。该技能不受技能冷却影响。&amp;lt;br&amp;gt;转换属性包括:伤害，射速，命中，回避，护甲，移速，穿甲，暴击率，暴击伤害，护盾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前置冷却：6秒 冷却时间：20(16)秒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&amp;lt;center&amp;gt;{{少女前线影响格|2|1|7}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |对突击步枪有效&lt;br /&gt;
伤害上升20%，暴击概率上升20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | 02:05:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{少女前线游戏数据备注}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=Q版动画|内容=（待补完)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 欧文相关 ==&lt;br /&gt;
=== 官方设定 ===&lt;br /&gt;
{{Cquote|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;爱好登高的欧文则更偏爱以拍照和做笔记的形式记录自己的旅行。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|战术人形百科：四星冲锋枪“欧文”&amp;lt;ref&amp;gt;[https://weibo.com/5611537367/NbOXVpYaC 战术人形百科：四星冲锋枪“欧文”]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{hide|标题=欧文官方设定|内容=[[File:GF_欧文.jpg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色台词 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|こんにちは、指揮官！私はオーウェンと申します。……指揮官の写真を撮ってもいいですか？私の新しい記録の１ページのために。}}&amp;lt;br /&amp;gt;您好！指挥官，我是欧文，现在向您报到……可以拍一张您的照片吗？这会成为我新记事本的第一页。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Owen_GAIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 问候&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|カチャ……よし、今日の記録オッケー。}}&amp;lt;br /&amp;gt;咔嚓……嗯，今天份的记录也到手了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Owen_HELLO_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 部队编入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|みなさーん、並んでくださーい。それではご一緒に……はいっ、チーズ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;大家站成一排，跟我一起喊……茄……子！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Owen_FORMATION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|……ついでにレンズもグレードアップしていただけませんか？高くはありませんので！}}&amp;lt;br /&amp;gt;……可以顺带帮我升级一下镜头吗？不贵的！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Owen_FEED_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 交流&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私のアルバムが見たいんですか？まぁ、構いませんけど、笑わないで下さいよ……前に他の人に見せたら、怒って何日も口を聞いてくれなくなっちゃいまして……}}&amp;lt;br /&amp;gt;您想看我的影集？可，可以是可以，但是，不许笑话我喔……上次给别人看过之后，她们生气好几天都不跟我说话……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Owen_DIALOGUE1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私はプロのカメラマンです。私の写真は専門家のお墨付きをもらっています！ みなさんが私の芸術的センスを理解していないだけ……問題があったとしたらそれは私の問題ではなく、レンズの問題です！}}&amp;lt;br /&amp;gt;我是专业摄影师，我的照片都是经得起专业人士考验的！大家只是不太明白我的艺术而已……即使真的有什么问题，也不是我的问题，是因为镜头还不够好！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Owen_DIALOGUE2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私たち人形にとってカメラが古いデバイスであることは確かです。しかし、情報セキュリティのために、前世紀のシステムやハードディスクを今でも使っているように、カメラの記録も、クラウドなんかよりずっと信頼できると思います。私のコアだって、いつ無くなるか分からないんですから。}}&amp;lt;br /&amp;gt;虽然对我们人形来说，相机的确已经是一种老旧的设备，但就像现在，最牢固的信息安全保护措施用的是上世纪的系统和硬盘一样，我认为这种记录也比云图更加可靠……毕竟，不知道什么时候，我的核心可能就会丢失在野外了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Owen_DIALOGUE3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建造完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|新人さん、いらっしゃーい！証明写真撮影しますよ……要らない？あ、そうですか。}}&amp;lt;br /&amp;gt;来新人了！档案照片我来拍……不行？好吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Owen_BUILDOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|出発しましょう！より高きあの峰へ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;走吧！去挑战下一座高峰！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Owen_GOATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遇敌&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|あなた達なんかのために、メモリーを無駄にしたくありません！}}&amp;lt;br /&amp;gt;我可不想在你们身上浪费内存……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Owen_MEET_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|レンズはセット済みです！}}&amp;lt;br /&amp;gt;镜头已就位！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Owen_ATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防御&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|フラッシュを見るな！}}&amp;lt;br /&amp;gt;回避强光！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Owen_DEFENSE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|うわっ……レンズに傷ついてませんか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;糟了……镜头没有被刮花吧……？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Owen_BREAK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私はプロだと言ったはずですよ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;都说我是专业的了！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Owen_WIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 撤退&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|次は必ず、記録しておきます……}}&amp;lt;br /&amp;gt;还是下次再记录这件事吧……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Owen_RETREAT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 新年&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|新年に一番重要なのは、登山か、はたまた撮影か？う～ん難しい ......そうだ、両方すればいいんだ！ 指揮官！ 山登りに行きませんか？ 山頂から初日の出と一緒に記念写真を撮りましょう！}}&amp;lt;br /&amp;gt;新年最重要的事是登高还是拍照呢……实在很难选择，干脆两件事一起做了吧！指挥官！我们一起去爬山好不好？在山顶过夜，还可以看新年第一次日出喔！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Owen_NEWYEAR_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 情人节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|バレンタインデーって写真を撮るのにぴったりですね。恋する二人はこの特別な日に何か記念を残したいんですから！ でも前の職場では、誰も私に写真を撮らせてくれませんでした......グリフィンでも必要ないみたいなので、指揮官、私と一緒に一枚どうですか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;情人节也很适合拍照，成双入对的情侣肯定也希望在这个特别的日子留下纪念吧！不过在之前的职场，大家都不愿意让我拍……格里芬好像又没有这种需求，那，指挥官跟我拍一张？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Owen_VALENTINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 七夕&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|七夕には写真に収めたい場面がたくさんありますけど、文章で記録する方がいいかもしれませんね！ 願い事とか！ いつの日か叶うといいですね......何が何でも願い事を公表したくないという変わった人もいるみたいですが。}}&amp;lt;br /&amp;gt;七夕值得拍下的画面也有不少，不过，在这个日子更多还是需要文字记录的吧！比如说大家许下的愿望！如果有一天能够实现就好了……不过，有少部分人的愿望不论如何都不愿透露，相当神秘呢。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Owen_TANABATA_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万圣节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|はぁ～疲れました......メモリーカードも電池もなくなっちゃいましたよ。へへへ、でも本当に充実した一日でしたね！ 皆さんとても工夫されていて。写真が現像されたら掲示板に貼って、皆さんのアイデアを振り返ってみましょう！ えっ？ お化け屋敷みたいになりそうって？ どういう意味ですか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;累，累死了……内存卡和电池都要用光了，嘿嘿，但是今天的收获真的不小！大家都很用心，等照片洗出来，我要贴在公告栏上，让大家都欣赏一下自己的创意！嗯？会变得更有万圣节的气氛？什么意思？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Owen_ALLHALLOWS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圣诞节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|コーヒー、紅茶、エナジードリンク......指揮官、私を止めないでくださいね。今夜は寝ませんから。 年に一度のクリスマス、今年こそぜぇーたい！ --サンタクロースの写真を撮ってやるっ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;咖啡，红茶，功能饮料……别拦着我，指挥官，我今天晚上不论如何也不会睡的。一年只有这么一次机会，我已经错过好几回了，今年绝对不能放过！——这次一定要拍到圣诞老人的照片！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Owen_CHRISTMAS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|こっちに目線くださーい！}}&amp;lt;br /&amp;gt;看镜头！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Owen_SKILL1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|はいっ、チーズ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;茄子！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Owen_SKILL2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|あらあら、写真写り良くありませんね。}}&amp;lt;br /&amp;gt;真抱歉，你不上镜哦。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Owen_SKILL3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤出发&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|今度こそ山を越えてみせます！}}&amp;lt;br /&amp;gt;真希望这次能路过一座山！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Owen_OPERATIONBEGIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤归来&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ただいま戻りました～、写真がたくさん撮れましたよ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;我回来啦，这次也拍了不少照片喔！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Owen_OPERATIONOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修复&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|早くカメラを調べてください！ せめてメモリーカードだけでも ......大丈夫ですか？ ふぅ～良かった。}}&amp;lt;br /&amp;gt;快看看我的相机！至少帮我保住内存卡！……没事？呼，太好了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Owen_FIX_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 编制扩大&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|カメラは一台しかありませんよ……}}&amp;lt;br /&amp;gt;相机可只有一台喔……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Owen_COMBINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|任せてください！}}&amp;lt;br /&amp;gt;交给我吧！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Owen_BLACKACTION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 誓约&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私が身の回りのあらゆることを記録しようとするのは、素晴らしい思い出を大切にしたいからです。 &amp;lt;br&amp;gt;指揮官はずっと、私のいちばん大切な思い出なんです.....これからもずっとあなたの側で記録し続けます。 &amp;lt;br&amp;gt;楽しみにしていてくださいね、指揮官！}}&amp;lt;br /&amp;gt;我之所以总是执着地要记录身边的一切，正是因为我非常重视我经历的这些美好的回忆。&amp;lt;br&amp;gt;指挥官早就就已经是这份回忆当中对我最宝贵的一部分之一了……今后，我也会在您身边，继续记录下去的。&amp;lt;br&amp;gt;请多期待吧，指挥官！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Owen_SOULCONTRACT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游戏标题&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|少女前線}}&amp;lt;br /&amp;gt;少女前线&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Owen_TITLECALL_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交流4&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|FARA83という子も私と同じカメラが趣味ですが、私よりずっと高価な機材を使っています。 だからみんな、FARA83に自分の写真を撮ってもらいたがるんですね。えっ？それは機材のせいじゃない……FARA83の写真はブレたりしない。何が言いたいんですか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;那位叫FARA83的孩子，跟我的兴趣很相似呢，不过她用的设备都比我贵多了。所以大家还是喜欢让她给自己拍照，是因为设备的原因吧……她的手不会乱抖？什么意思？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Owen_DIALOGUEWEDDING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 载入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|写真の現像には時間が必要ですよ。急がない、急がない。}}&amp;lt;br /&amp;gt;洗照片可是很费事的，别着急。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Owen_LOADING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 提醒&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|カメラの露出が合ってなかったみたいです......！……しょうがないですねぇ、見られれば良しとしましょう！}}&amp;lt;br /&amp;gt;曝光好像没调好……算了，看得清楚就行！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Owen_TIP_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 口头禅&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|プロですから！}}&amp;lt;br /&amp;gt;我是专业的！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Owen_PHRASE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=7 | 宿舍&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;笑&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Owen_MOOD1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;惊&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Owen_MOOD2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;失意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Owen_LOWMOOD_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;赞赏&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Owen_APPRECIATE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;附和&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Owen_AGREE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;同意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Owen_ACCEPT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;共鸣&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Owen_FEELING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{少女前线|战术人形}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部链接与注释==&lt;br /&gt;
===外部链接===&lt;br /&gt;
*[http://pewpewpew.work/australia/owen/owen.htm 枪炮世界：Owen冲锋枪]&lt;br /&gt;
===注释===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:少女前线]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:82%E5%BC%8F&amp;diff=19552</id>
		<title>少女前线:82式</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:82%E5%BC%8F&amp;diff=19552"/>
		<updated>2026-08-24T15:48:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​信息栏对齐新模板格式（{{Template:少女前线信息，完整参数）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;请收下这颗如晚霞般美丽的红苹果吧！这是指挥官和霞相遇的开始哦！&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = 82式&lt;br /&gt;
|编号 = 391&lt;br /&gt;
|tag1 = 默认立绘&lt;br /&gt;
|type1 = pic&lt;br /&gt;
|tag1pic1 = Type82S.png&lt;br /&gt;
|tag1pic2 = Type82S_D.png&lt;br /&gt;
|本名 = 82式9毫米微型冲锋枪&lt;br /&gt;
|别名 = &lt;br /&gt;
|萌点 = &lt;br /&gt;
|发色 = 褐&lt;br /&gt;
|瞳色 = 红&lt;br /&gt;
|声优 = 吉村那奈美&lt;br /&gt;
|人设 = 熊猫印象&lt;br /&gt;
|类型 = 冲锋枪&lt;br /&gt;
|稀有度 = 5&lt;br /&gt;
|归属部门 = 人形俱乐部-社团活动室&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;82式&#039;&#039;&#039;是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏&#039;&#039;&#039;《[[少女前线]]》&#039;&#039;&#039;（英：&#039;&#039;&#039;Girls&#039; Frontline&#039;&#039;&#039;）及其衍生作品的登场角色，于2023.08.03维护后加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史原型 ==&lt;br /&gt;
20世纪60年代开始，我国与其他国家一样也开始提出研制适合丛林地带使用的冲锋枪的需求，但由于受到时局的影响，“丛林冲锋枪”多次被搁置迟迟未能定型生产。1979年，对越自卫还击战期间我军缴获了越军装备的PM-63冲锋枪，1981年，我国专家对该枪进行了分析研究，并进行了测绘仿制，命名为82式微型冲锋枪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
82式微型冲锋枪是一支精巧的武器，共计79种80个零件，枪托折叠后全长仅333毫米，使用25发弹匣全枪仅重1.6公斤。该枪类似于手枪的组成结构，具有冲锋枪和手枪的双重特点，机匣与发射机座为一体，枪管由中间的两个断隔螺纹咬合固定，枪机即为套筒，前段突出的舌状圆面前端除了利于增大枪机重量外，还有减少枪口跳动、枪口焰烧手、单手上膛的作用，如果士兵在战场上一只手手上，可用另一只手进行装填，将舌状圆面前端顶在任意一个硬物上，用力一推即可完成上膛。82冲的减速机构别具一格，当枪机后座到位开始复进时，枪机内的惯性铁由于惯性仍继续后座，压缩惯性弹簧至惯性铁前端与枪击之间出现空隙，延时阻铁在阻铁扭簧的作用下上抬，在枪机复进的过程将延时阻铁卡入枪机槽，使枪机不能继续复进；当惯性铁后座结束后，在惯性簧的作用下复进，前端推开延时阻铁，解脱枪机继续复进，从而延迟枪机的复进时间，可使射速由910发/分降到650发/分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管82式轻型冲锋枪冲有不少亮点，但其结构复杂，故障率高，仿制之初试射时就曾出现射弹90发27次卡壳的故障。套筒和机匣的几何形状怪异，零件加工较困难，淬火易发生变形，生产成本较高。因采用自由枪机结构缺乏精确射击单个目标的能力，它所具备的紧凑特点很适合作为单兵自卫武器使用但即使是一个神枪手想要用它打出精确的点射也是非常困难，这点相比导气式结构的79轻冲相差甚远。由于套筒在后坐时套筒尾部会凸出于枪身尾端面，因此当士兵抵肩瞄准射击时极可能会对射手的面部造成伤害，保险结构比较简单带弹携行安全性较差。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该枪托底板的设计初衷是为了在折叠枪托时能够正好贴合在机匣下方，故其长度只有50.8mm，宽度也过窄，在抵肩射击时非常不舒服。当需要使用时，必须将枪托展开，将托底板旋转270度。另外枪托伸展时长度有限，对高个子士兵不太适用；瞄准时，射手头部向下贴近枪身，当套筒后坐到位时距射手的鼻子较近，不利于操枪；前握把的设置也是多余的，前握把打开时定位不可靠，在射击中经常自动折回。由于上述设计的缺陷，许多军警在射击使用时根本就不抵肩射击，直接抓住护木进行射击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该枪82式冲锋枪没有在解放军中装备过，仅仅在武警部队试用过，然后就转交给公安部门使用，但由于产量极低所以比较少见。据说在1980年代末至1990年代初，北方工业还尝试过向国外用户推销此枪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 原型数据 ==&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=游戏内该人形获得界面参数表|内容=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;以下数据可能有所误差，且仅代表游戏内观点，仅供参考。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;82式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：No.391&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：★★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;原型原产地：中国[[File:Flag_of_China.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：冲锋枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：[[吉村那奈美]] &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：熊猫印象 &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：A)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (A)&#039;&#039;&#039; || 108 →215×5 || &#039;&#039;&#039;伤害 (C)&#039;&#039;&#039; ||  9 →25 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (S)&#039;&#039;&#039; ||  11 →84  || &#039;&#039;&#039;命中 (B)&#039;&#039;&#039; || 2 →12 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速&#039;&#039;&#039; || 12 →12  || &#039;&#039;&#039;射速 (A)&#039;&#039;&#039; || 63 →92&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 |  → ？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; || 25 → 85 || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; || 20 → 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
! colspan=3 |&#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|霞光萍踪&lt;br /&gt;
| colspan=3 |释放间隔2秒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被动:每隔4秒获得1点充能，如果身前5范围有敌方单位则额外获得1点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主动:消耗1点充能，投掷手榴弹，对2.5范围内敌方单位造成215%(350%)编制伤害，&amp;lt;br&amp;gt;每投掷2枚手榴弹后获得一项能力强化，最多获得3次能力强化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
能力强化I:手榴弹范围扩大至4;&amp;lt;br&amp;gt;能力强化II:手榴弹对单编制敌人伤害提升50%(100%);&amp;lt;br&amp;gt;能力强化III:手榴弹每炸到一组敌人，自身获得3.5%(8%)最大生命值的护盾，最多6层。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前置冷却：2秒 冷却时间：4秒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&amp;lt;center&amp;gt;{{少女前线影响格|9|1|4|5|7|8}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |对冲锋枪、突击步枪有效&lt;br /&gt;
命中+40% 回避+40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |02:26:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{少女前线游戏数据备注}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=Q版动画|内容=[[File:GIF_GF_82式.gif]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 82式相关 ==&lt;br /&gt;
=== 官方设定 ===&lt;br /&gt;
{{Cquote|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;小太阳般元气满满的幻想少女“霞”。入职格里芬对霞而言，不过是在达成上一个100%游戏成就后，开启的下一场全新的攻略冒险！那么，让我们一起期待一下，这一次的她是否依然能完美达成目标吧！&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|战术人形百科：五星冲锋枪“82式”&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gf-cn.sunborngame.com/NewsInfo?id=6921 战术人形百科：五星冲锋枪“82式”]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{hide|标题=82式设定|内容=[[File:GF_82式设定.jpeg|400px]]}}&lt;br /&gt;
{{Hide|show|标题=2023年中秋节邮件|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;我认为中秋节也是重要的好感事件！&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下午好！指挥官！这是一封来自霞的邀请函！&lt;br /&gt;
因为不知道指挥官到底是喜欢5:20，还是喜欢13:14，所以我决定在不同的时间各发一份！嘿嘿，我很聪明吧？&lt;br /&gt;
啊！对不起，不小心扯远了！是这样的！指挥官！霞有话要说！&lt;br /&gt;
……我一直觉得，作为最重要的传统节日，中秋节在恋爱游戏里，未免也太不受重视了！&lt;br /&gt;
每部游戏都有情人节事件，圣诞节更是必不可少，数来数去，传统节日戏份比较多的也只不过有个七夕而已，这样不好！&lt;br /&gt;
所以今天，霞决定为中秋正名！中秋也可以是重要的好感事件！那谁谁不是有句诗吗？“举杯邀明月，对影成三人”，多浪漫啊！&lt;br /&gt;
就在今晚，请跟霞一起赏月吧，霞会准备好点心和佳酿，等候指挥官的驾临！&lt;br /&gt;
不见不散！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——82式&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色台词 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|このリンゴける！真っ赤な夕焼げみでだべ！指揮官と霞の出会いのしるしだ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;请收下这颗如晚霞般美丽的红苹果吧！这是指挥官和霞相遇的开始哦！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Type82S_GAIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 问候&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|おいの好感度あがっただか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;今天对霞的好感度有没有增加一点点呢？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Type82S_HELLO_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 部队编入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|お、おぢづげ！た、ただの訓練んだんな！？}}&amp;lt;br /&amp;gt;别、别慌！应该只是训练吧？！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Type82S_FORMATION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|HPあがっだ！みんな、おいをほめでげれ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;体力值增加了耶！大家快来夸夸我吧！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Type82S_FEED_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 交流&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|おいのこしゃえた「グリフィン褒め合いグループ」さへるど、みんながらえっぺ褒めらいど！なに？給料すぐねでしょんつけるのがいる？そっだらこど言う奴は出禁だ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;加入我创建的“格里芬夸夸群”，指挥官就能收获大家满满的鼓励啦！什么，群里有人抱怨工资太低？好了，该成员已被禁言。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Type82S_DIALOGUE1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|毎日指揮官さモーニングコールしで、午後はリンゴのおやづたがいでぐるよ、それでも物足りねがったら、ばんげさおやすみコールすっがな！}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官喜欢霞每天早上“5:20”定时问候，还是下午“13:14”定时问候呢？如果都不满意，那么霞就每天发送520+1314条甜蜜问候讯息好了！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Type82S_DIALOGUE2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官、なしてMDRのスレさ「ハハハハ」でレスしてんだなや？MDRさ攻略する一番の方法だば、やっぱり――は？ずいぶん慣れでる？えど、その......あー今日はいい天気だごど！}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官怎么能在MDR的帖子下面评论“哈哈哈哈”呢？要想攻略MDR，最正确的做法应该是——诶？你问霞为什么这么熟练？啊，这个…今天天气真不错！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Type82S_DIALOGUE3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建造完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|新人さん、ようこそ。リンゴけぇ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;新人你好，要不要来颗红苹果？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Type82S_BUILDOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|うわああーー、まさがリアルでねろの！？}}&amp;lt;br /&amp;gt;哇啊啊啊——不会来真的吧？！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Type82S_GOATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遇敌&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|みんな頑張れ！つ、突っごめー！}}&amp;lt;br /&amp;gt;大家加油！冲、冲啊——&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Type82S_MEET_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|仲間のすごいとご見しぇでげる！}}&amp;lt;br /&amp;gt;让你尝尝我的队友们的厉害！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Type82S_ATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防御&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|かぐれっとご……どさある……}}&amp;lt;br /&amp;gt;掩体……掩体在哪里……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Type82S_DEFENSE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|お願い……おいの素体さ回収しでけれ……}}&amp;lt;br /&amp;gt;拜托大家……回收我的素体……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Type82S_BREAK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|おいの応援のおがげだの！}}&amp;lt;br /&amp;gt;我的加油打气果然很奏效呢！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Type82S_WIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 撤退&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|待ででば！おいどご置いでぐな！}}&amp;lt;br /&amp;gt;等等！快拉我一把……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Type82S_RETREAT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 新年&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官、元旦の朝焼げはきれいだの！うふふ、指揮官はせわすかったろがら、おいが初日の出の動画さ撮っできだよ......来年一緒に行こうの！}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官，新年第一天的朝霞果然比昨天的更红更美丽呢！嘻嘻，我知道你忙得抽不开身，所以拍了一段完整的日出录像给你……明年我们一起去吧？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Type82S_NEWYEAR_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 情人节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官、遊園地で霞と二人だけの思い出作らねが？今日みでな特別な日は高感度が爆上がりすんだと！}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官，有没有兴趣和霞一起去游乐园创造独一无二的美好回忆呢？据说好感度会在这个特别的日子里成倍增长哦？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Type82S_VALENTINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 七夕&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|織姫と彦星は一年さ一度しか会えねあんだ。数千年も続いでだら好感度はもうカンストしてるはずだよの……まさが、二人は超ウルトラスーパーハードコアモードプレイだが？}}&amp;lt;br /&amp;gt;牛郎和织女每年见一次，几千年积累下来，好感度应该早就刷满了才对啊……难道他们选择了终极数值怪困难模式？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Type82S_TANABATA_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万圣节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|おーい、そごの白いシーツさ被ったオバケ、おいさ謝れー！でねど、おめの好感度さリセットしでやるーー笑うな！これは一番キヅいペナルティだあんで！}}&amp;lt;br /&amp;gt;喂！那个披着白色床单的幽灵，你给我回来道歉！否、否则，我立刻把你的系统好感度清零——不许笑！这可是最严重的惩罚！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Type82S_ALLHALLOWS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圣诞节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官、グリフィンのサンタクロースさ見だごどあるが！？おいの全キャラ攻略図鑑には全部収録するあんで！}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官，请问你见过格里芬的圣诞老人吗？！我的人物全攻略图鉴可不能遗漏任何一个隐藏角色！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Type82S_CHRISTMAS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|おいの仲間は超強いだで！}}&amp;lt;br /&amp;gt;我的队友超强的！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Type82S_SKILL1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|逃げるでねぞ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;有本事站着别动！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Type82S_SKILL2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|攻略の邪魔はさせねよ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;谁也不能阻止我通关！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Type82S_SKILL3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤出发&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|せば、好感度上げでぐるの！}}&amp;lt;br /&amp;gt;好感度副本，我来啦！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Type82S_OPERATIONBEGIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤归来&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|もうおしめぇだか？もう一回でぎる？}}&amp;lt;br /&amp;gt;这么快就结束了？还能再来一次吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Type82S_OPERATIONOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修复&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|この天井見るのも何回目がな......？}}&amp;lt;br /&amp;gt;呃，又是熟悉的天花板……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Type82S_FIX_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 编制扩大&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|サブ垢こしゃえたよー。}}&amp;lt;br /&amp;gt;小号创建成功。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Type82S_COMBINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|残りの敵はおいでもやっつげられるよね……たぶん。}}&amp;lt;br /&amp;gt;扫荡残余部队，我应该可以完成吧……大概。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Type82S_BLACKACTION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 誓约&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|えっ？他のキャラ攻略する時こげなものけぇながっだよ……&amp;lt;br&amp;gt;ちょ、ちょっと待でっちゃ！指揮官、何でっだ？ずっと一緒にいでけんねがで！？&amp;lt;br&amp;gt;うっわー——攻略対象に感動させらいでどうすんの、おい、か、霞、でえって、うすけねごど！......ううう……&amp;lt;br&amp;gt;し、指揮官、こげなしょごならねおいど一緒さいでなんで、もっけだの……。その気持ち、おい一生忘れねえさげ......}}&amp;lt;br /&amp;gt;咦？我记得攻略其他角色的时候，她们没有给过我类似的信物啊……&amp;lt;br&amp;gt;你、等一下！指挥官你刚才说什么？永远陪伴我？！&amp;lt;br&amp;gt;呜哇——霞，你超没用的！竟然被可攻略角色感动哭了，呜呜呜……&amp;lt;br&amp;gt;指、指挥官，谢谢你接纳作战那么菜的我……我也会永远记住你的这份心意的……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Type82S_SOULCONTRACT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游戏标题&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|少女前線}}&amp;lt;br /&amp;gt;少女前线&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Type82S_TITLECALL_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交流4&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|霞の自信作『グリフィン全キャラ攻略ガイド』があれば、みんなの注文さ応えんのじょさねろ？……でも「霞」のことだば、この図鑑には載せでねさげ。霞の好感度さ上げる方法は、指揮官、おめが自分で見つけでけれの……}}&amp;lt;br /&amp;gt;怎么样，指挥官？有了霞荣誉出品的《格里芬全角色攻略图鉴》，处理起大家的请求是否更得心应手了呢？……不过“霞”可没有把自己写进图鉴里，指挥官你得自己找到增加霞的好感度的方法哦……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Type82S_DIALOGUEWEDDING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 载入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|褒め合いグループに何があだらし投稿ねがな......}}&amp;lt;br /&amp;gt;让我看看夸夸群里又有什么新消息……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Type82S_LOADING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 提醒&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官、はえのー！昨日テーブルさおいだリンゴ、食たが？……へへへ、んだば、いがっだ。リンゴの赤え色見るど、あのきれいな雲思い出すの。霞のリンゴ食ただば、おいの気持ぢ受げ取ってけだでごどだの！}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥官早！昨天放在桌上的红苹果，你吃掉了吗？……嘻嘻，那就好。红苹果的颜色总让人联想起灿烂的云霞；把苹果吃掉，就代表着指挥官收下了霞满满的心意呢！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Type82S_TIP_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 口头禅&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|好感度あがっだのー！}}&amp;lt;br /&amp;gt;好感度加一！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Type82S_PHRASE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=7 | 宿舍&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;笑&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Type82S_MOOD1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;惊&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Type82S_MOOD2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;失意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Type82S_LOWMOOD_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;赞赏&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Type82S_APPRECIATE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;附和&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Type82S_AGREE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;同意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Type82S_ACCEPT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;共鸣&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=Type82S_FEELING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{少女前线|战术人形}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==注释与外部链接==&lt;br /&gt;
===注释===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
===外部链接===&lt;br /&gt;
*[http://pewpewpew.work/china/smg/82/82.htm 枪炮世界：82式冲锋枪]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:SCAR-L&amp;diff=19551</id>
		<title>少女前线:SCAR-L</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:SCAR-L&amp;diff=19551"/>
		<updated>2026-08-24T15:48:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​信息栏对齐新模板格式（{{Template:少女前线信息，完整参数）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;“再见了，阿玛瑞丝。”&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = SCAR-L&lt;br /&gt;
|编号 = 378&lt;br /&gt;
|tag1 = 默认立绘&lt;br /&gt;
|type1 = pic&lt;br /&gt;
|tag1pic1 = pic_SCARL_HD.png&lt;br /&gt;
|tag1pic2 = pic_SCARL_D_HD.png&lt;br /&gt;
|tag2 = 与爱犬的安逸午后&lt;br /&gt;
|type2 = pic&lt;br /&gt;
|tag2pic1 = pic_SCARL_30005.png&lt;br /&gt;
|tag2pic2 = pic_SCARL_30005_D.png&lt;br /&gt;
|本名 = SCAR-L&lt;br /&gt;
|别名 = MK-16&amp;lt;br&amp;gt;艾莉安娜、太阳&lt;br /&gt;
|萌点 = 军人、姐姐、强气、美强惨、凛娇、{{黑幕|妹控}}&lt;br /&gt;
|发色 = 金发&lt;br /&gt;
|瞳色 = 紫&lt;br /&gt;
|声优 = 长谷川育美&lt;br /&gt;
|人设 = LIN+&lt;br /&gt;
|类型 = 突击步枪&lt;br /&gt;
|稀有度 = 5&lt;br /&gt;
|归属部门 = 前线战备队/情报中心&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = 曙光小队（一代）：阿玛瑞丝、罗瑞尔、萨曼莎、莫瑞亚、奥莉维亚、妮可、柯瑞斯朵、优拉&amp;lt;br&amp;gt;曙光小队（二代）：SCR、竞争者、M26 MASS、M60、M249 SAW、M82A1&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;del&amp;gt;相爱相杀的&amp;lt;/del&amp;gt;妹妹：阿玛瑞丝&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCAR-L&#039;&#039;&#039;是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏《[[少女前线]]》及其衍生作品的登场角色，于2022年12月8日加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史原型 ==&lt;br /&gt;
美国特种作战司令部（USSOCOM）在2003年10月15日正式提出特种作战部队战斗突击步枪（Special Operations Forces Combat Assault Rifle——SCAR）的招标要求，该项目是要求采用一种全新设计的模块化武器来代替M16/M4，能够在很短时间内根据不同目的更换3种长度的枪管，并能转换口径类型。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据设想，SCAR将会有两种主要类型，一种是5.56×45mm口径的轻型SCAR（SCAR-L），一种是7.62×51mm的重型SCAR（SCAR-H），其中SCAR-L会优先发展。SCAR-L和SCAR-H都将采用模块化枪管，而且都会有以下的几种型号：标准型（S型）、室内近战型（CQC型）和狙击型（SV型）。其中SV型可能是一种升级模块或一种独立设计的武器。枪管模块化能通过更换上机匣或只更换枪管来完成。SCAR-L将使用改进的5.56×45mm弹药和改进的5.56mm弹匣。SCAR-H最初的打算是采用7.62×39mm，后来调整为7.62×51mm NATO口径。在后来的计划中，仍将要求能够转换发射其他口径，例如SCAR-L可发射7.62×39mm、5.45×39mm和6.8×43mm SPC，而SCAR-H则可发射.300WSM。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2004年11月，USSOCOM正式宣布FN美国公司在SCAR项目的竞争中胜出，并已经在11月5日批给FN美国公司一份生产第二批SCAR样枪的合同，用于进行进一步的测试和评估。在2005年中期开始，第一批SCAR步枪正式在美国特种部队中服役，以后的SCAR步枪也将在FNMI生产。由于USSOCOM使用海军式的命名习惯，因此现在FN SCAR步枪被正式定型为5.56mm NATO口径的Mark 16步枪（SCAR-L）和7.62mm NATO口径的Mark 17步枪（SCAR-H）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCAR-L和SCAR-H之间要有最大程度的零件通用性，形成枪族，这样的通用性将减少训练时间，提高任务效果，并提高特种部队成员在紧急状况时的应变能力。SCAR系统要求坚固耐用、高可靠性、容易控制全自动射击、低故障率、人机工程极好、耐腐蚀，能够在不润滑的情况下射击（理想要求）或至少是在最少润滑的情况下射击（最低要求），并只需要很低的维护工作量。枪族均要求采用伸缩式或折叠式枪托。SCAR-L在采用标准枪管时枪托缩起/折叠时全长不能超过29.9英寸（约76cm），枪托展开时不超过33.6英寸（约85cm），空枪重不超过7.25磅（约3.3kg）。SCAR-H的长度也不能超出现有的7.62mm战斗步枪，用标准枪管时相应的长度为30.3英寸（约77cm）和40.2英寸（约102cm），空枪重不超过9磅。更换枪管所需时间的最低要求是20分钟，理想要求是5分钟。射击中断故障（MRBF）的最低要求是2,000发，理想要求是8,000发。固定口径是最低要求，在SCAR-L和SCAR-H之间能随意转换口径是理想要求。武器全功能服役寿命的最低要求是15,000发，理想要求是90,000发；枪管寿命的最低要求是15,000发，理想要求是35,000发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第2代SCAR样枪的设计在外形上与早期样枪有较大区别，除了枪托外形显得比较“直线化”之外，其下机匣的外形特征也与AR-15/M16式的风格更接近而不再像FNC的下机匣。此外还增加了合成材料的应用，使全枪重量有所减轻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第3代在外观上与第2代很接近，改变的主要是细节。比较明显的变化是枪托，由原来的4段伸缩变成6段伸缩；贴腮板稍为后延长，形状也变得较圆滑，因此使用起来更舒适。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2007年SCAR-L进行最终阶段测试，虽然纸面上SCAR-L是一把优秀的突击步枪，但是在测试中却暴露出大量的问题。除了一直被人诟病的拉机柄打手问题以外，射击时如果拉机柄被手或者任何其他东西阻挡以后都会导致武器故障，比如九孔板射击科目，这个问题在SCAR-L上经常发生，糟糕的位置也导致了如果在SCAR-L上装备尺寸较大的瞄具后拉动拉机柄可能会割伤手。除了拉机柄的问题，SCAR-L的折叠枪托卡锁按钮也非常糟糕，仅仅是在跑动中身体撞到枪托都会导致枪托折回去，而且弹簧和按钮的做工也很烂。第三个问题则是弹匣的问题，如果弹匣供弹唇老化，弹匣可能会推入多余的子弹导致双进弹甚至是三进弹的故障，虽然这是弹匣的问题但是AR-15遇到同样的问题可以在30秒内完成三进弹排障，而SCAR-L如果发生三进弹的情况，第三发子弹会滑进活塞连杆的间隙里然后卡住，这会导致2种结果，第一种是子弹把活塞连杆彻底卡住，唯一的排障方式是把步枪彻底拆开。第二种是弹壳或子弹卡进去以后步枪依然可以正常射击。测试期间一名测试人员的SCAR-L的活塞连杆空隙里卡了4枚子弹。这种故障无疑是对SCAR-L可靠性的重大打击，最终也导致了SCAR-L的落选，这种故障只发生在SCAR-L上，测试人员甚至专门为这种故障命了名《子弹卡在活塞连杆开槽里》。在测试期间还发现了诸多其他问题比如导轨容易过热；左撇子使用时枪托有个凸起会划脸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2008年时游骑兵决定再给SCAR-L一次机会，但是2年后游骑兵也选择换回了M4A1。2010年SOCOM采购了数百把SCAR-L存放于中东的仓库里，但不是用于前线作战而是当作PDW用于单/双人小组外出时自卫或者练习。在使用期间特战队员们又发现SCAR-L与第二代PMAG的兼容性不佳，长时间使用可能会导致空仓挂机失效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FN在SCAR-L（Mk16）的基础上改进制成FN IAR用于参与美国海军陆战队的IAR竞标但最终落选。该型包括采用重型枪管和自带两脚架，此外FN IAR最大的特色是具有两种发射方式：在半自动模式下为闭膛待击，在全自动模式下为开膛待击。这样的目的是让射手既能够提供精确的半自动火力，而在全自动射击时又能加快冷却速度，避免由于膛内升温过高而导致的枪弹自燃或其他故障。FN IAR空枪重10.4磅，是入围样枪中重量最大的，但仍然在指标（12.5磅）的范围内。2010年，在IAR落选后，FN公司改进了IAR的击发机构，推出FN HAMR（Heat Adaptive Modular Rifle，热自适应模块化步枪），该枪默认使用闭膛待击，但当弹膛达到一定温度时会自动转为开膛待击。当弹膛温度下降后，又会重新自动转为闭膛待击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 原型数据 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 参数 !! MK16 CQC !! MK16 S !! MK16 LB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 口径 ||colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 5.56×45 mm NATO &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 枪长 || 784mm（枪托伸出）&amp;lt;br /&amp;gt;727mm（枪托缩起）&amp;lt;br /&amp;gt;540mm（枪托折叠） || 889mm（枪托伸出）&amp;lt;br /&amp;gt;826mm（枪托缩起）&amp;lt;br /&amp;gt;653mm（枪托折叠） || 994mm（枪托伸出）&amp;lt;br /&amp;gt;930mm（枪托缩起）&amp;lt;br /&amp;gt;743mm（枪托折叠）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 枪高 ||colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 204mm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 枪宽 || 69mm（枪托伸出）&amp;lt;br /&amp;gt;94mm（枪托折叠） || 69mm（枪托伸出）&amp;lt;br /&amp;gt;94mm（枪托折叠） || 69mm（枪托伸出）&amp;lt;br /&amp;gt;94mm（枪托折叠）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 枪管长 ||254mm || 356mm || 457mm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 膛 线 缠 距 ||colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 1/7&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 空枪重 || 3.04kg|| 3.28kg || 3.51kg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 消音器重 ||colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 0.45kg &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 有效射程 || 400m || 600m || 800m&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弹匣 ||colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 20，30 rds &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 枪口初速 || 2650 fps(808m/s)（M855/M80）&amp;lt;br /&amp;gt;2430 fps(741m/s)(MK262/M118LR) || 2920 fps(890m/s)（M855/M80）&amp;lt;br /&amp;gt;2670 fps(814m/s)(MK262/M118LR) || 3120 fps(951m/s)（M855/M80）&amp;lt;br /&amp;gt;2840 fps(866m/s)(MK262/M118LR)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 理论射速 ||colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 625 RPM &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瞄准基线 ||colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 411mm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 扳机扣力 ||colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 6 lbs ±1.5 lbs &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=游戏内该人形获得界面参数表|内容=&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;以下数据可能有所误差，且仅代表游戏内观点，仅供参考。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;SCAR-L&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：No.378&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：★★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;原型原产地：美国[[File:Flag_of_the_United_States.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：突击步枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：[[长谷川育美]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：LIN+ &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：SS)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (B)&#039;&#039;&#039; || 55 → 271 || &#039;&#039;&#039;伤害 (B)&#039;&#039;&#039; || 18 →  56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (B)&#039;&#039;&#039; || 49 → 78|| &#039;&#039;&#039;命中 (B)&#039;&#039;&#039; || 5 → 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速&#039;&#039;&#039; || 10 → 10 || &#039;&#039;&#039;射速 (B)&#039;&#039;&#039; || 49 → 78&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | ？ → ？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; || 20 → 60 || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; || 20 → 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=3 | &#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;圣晖加冕&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=3 |作战开始时，使场上的偶数格子成为圣晖领域。&amp;lt;br&amp;gt;若圣晖领域内存在友方单位，每秒为自身增加1点圣晖能量，多个单位可叠加，上限100点。&amp;lt;br /&amp;gt;友方位于圣晖领域内时，不会受到低于30点的偶数伤害。&amp;lt;br&amp;gt;位于圣晖领域内的友方普攻时附带余火效果，额外造成100点固定伤害。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
主动：消耗所有圣晖能量，每消耗1点圣晖能量增加自身1（10）点伤害值，该效果持续1（10）秒。&amp;lt;br&amp;gt;前置冷却：6秒 冷却时间：20(16)秒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{color|red|&#039;&#039;&#039;同辉禁线&amp;lt;br&amp;gt;(同心技)&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
| colspan=3 |{{color|red|SCAR-L和SCAR-H同时在场时，自身开场获得40点圣晖能量，每秒增加4点圣晖能量。}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&amp;lt;center&amp;gt;{{少女前线影响格|5|2|3|6|8|9|}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | 对步枪，突击步枪有效&amp;lt;br&amp;gt;伤害上升15%，命中上升20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |04:30:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{少女前线游戏数据备注}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=Q版动画|内容=[[File:Gif gf scar-l.gif]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==专属装备==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{少女前线装备|装备名称=MK318 MODX|装备类型=弹匣/特殊弹匣|稀有度=5|装备图片=[[File:弹匣_特殊_SCARL.png|128px|link=]]|属性=伤害+24&amp;lt;br /&amp;gt;|获得途径=限时活动&amp;lt;沙罗蚀相&amp;gt;代币兑换|特别人形=SCAR-L|装备介绍=IOP为SCAR-L单独开发，以MK318军用弹为蓝本开发的全新子弹，拥有优异的杀伤力与穿透力。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==角色相关==&lt;br /&gt;
===角色设定===&lt;br /&gt;
{{Cquote|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;自三战归来的传奇人形，是一位深受信赖的领袖。在被格里芬重新启动后，运用自己优秀的能力继续活跃着，鲜少提及自己过去的荣耀。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|战术人形百科：五星突击步枪“SCAR-L”&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gf-cn.sunborngame.com/NewsInfo?id=6629 战术人形百科：五星突击步枪“SCAR-L”]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cquote|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Scar-L 是三战时期被制造的精英战术人形，创造她的人形科学家是还未成为恶魔的拉普拉斯。当 Scar-L 从修理槽中再次苏醒时，她的创造者拉普拉斯已然走上了邪路，而Scar-L 则是人形中新时代的英雄，她所引领的新“曙光”将为人类赢取希望的黎明。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|2024《少女前线》纪念黑胶专辑 LP4 「日耀Solar Flare」}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{hide|标题=SCAR-L官方设定|内容=[[File:Gf scarl设定.jpeg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 日 月 神 教 ===&lt;br /&gt;
当Scar姐妹实装的那天，指挥官们因为这一天要把整个少女前线的历史分成两截。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作为少女前线官方唯一指定萌新弱保软修改器，二人实装的那天使无数攻略大佬的配队教程都成了历史，因为Scar姐妹的实力，太 强 了。如果有萌新指挥官入坑问配队？我们只能告诉他：&#039;&#039;&#039;日 月 神 教 天 下 第 一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCAR姐妹在出测试服前数值还砍了一刀，但在上线正式服增加同心技作为暖机条件后的以此为核心组成的日月队成为新手起步强度较高的梯队，同时依靠数值在后期依旧强度非常高，堪称“轮椅”一样的存在，是非常值得储备和养成的队伍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=日月神教|内容=[[File:日月神教.jpg]]|200px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 远古卫星 ===&lt;br /&gt;
Scar系列突击步枪作为世界上赫赫有名的名枪，在少前刚刚开服的头几年就一直有指挥官期待可以在游戏中实装。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
并且有许多细心的指挥官发现，游戏中“战斗”标志中，其中一把就是Scar步枪，一度被认为是伏笔 {{黑幕|美工老哥：兄弟，兄弟，我当时没想那么多}}[[File:Combat.JPG|100px|缩略图|右|游戏界面截图]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而在游戏中，原型系FN公司枪型的FN小队都是由{{黑幕|原}}画师水乌龟绘制，于是大家都理所应当的认为未实装的Scar也应该是由龟龟绘制，并试图在龟龟的摸鱼和作品中寻找出蛛丝马迹 {{黑幕|当然最后因为一些众所周知且不愉快的原因，Scar姐妹由LIN+老师出品}} 甚至在早期一些的剧情中，FAL和57的对话中还提到了Scar，此时大家一度认为Scar即将实装，然并没有 {{黑幕|Scar姐妹实装后剧情我们可以得知Scar姐妹和Fal她们并不认识，大概率原设已重写}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=FAL剧情截图|内容=[[File:剧情图.JPG|500px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2021年的嘉年华现场，Scar姐妹的立绘站牌被在现场的指挥官拍下{{黑幕|物理偷跑}}，此时大家终于可以一睹Scar姐妹的风采了，时隔五年，大家心心念念的Scar姐妹终于要实装了吗！？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;并没有！&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一直到2022年年底的特别人形专属活动《沙罗蚀相》，&#039;&#039;&#039;Scar姐妹才终于，在游戏中实装！&#039;&#039;&#039;而此时已经是第六年了，至此，这两颗卫星才终于落地。&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=二人现场的立牌|内容=[[File:Scars.JPG|500px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 姐姐队长 ===&lt;br /&gt;
在上线之后凭借日月队超强的实力和剧情里充实的塑造，作为Scar-H的姐姐和曙光小队可靠的队长，Scal-L获得了相当的人气，在2024年520活动“格里美”最佳员工颁奖中获得“姐姐队长”之名。&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=姐姐队长|内容=[[File:姐姐队长.png|500px]]}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{剧透提醒}}&lt;br /&gt;
===叔叔与萨摩===&lt;br /&gt;
配有两条心爱的军犬“叔叔”（Uncle）和“萨摩”（Samo），在战争年代就是她可靠的伙伴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在家具说明中，两条爱犬的项圈内镌刻了它们名字的由来，是曙光小队全队队员名字首字母的缩写：Uncle，「致优拉Ula、妮可Nicole、珂瑞斯朵Crystal、萝瑞尔Laurel、艾莉安娜Eliana。」；Samo，「致萨曼莎Samantha、阿玛瑞丝Amaris、莫瑞亚Moira、奥莉维亚Olivia。」&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=Uncle and Samo|内容=[[File:Uncle.jpg|500px]]}}&lt;br /&gt;
=== 传奇老兵 ===&lt;br /&gt;
艾莉安娜（即Scar-L）是三战期间游骑兵下属全人形步兵班的曙光小队队长，服役期间战功赫赫，是一名优秀的士兵，也是一位深受信赖的领袖。{{黑幕|在战争最后率部参加代号“羽蛇行动”的斩首行动，行动中曙光小队全队几乎全军覆没，艾莉安娜突进至目标人物“死罪”所在房间后随即被摧毁，任务失败，曙光小队也不复存在。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 悲惨的过去 ===&lt;br /&gt;
艾莉安娜搭载了“军牌”系统，“军牌”一方面用于杜绝心智数据被敌方获取，另一方面可用于心智技术临时提升的载体。艾莉安娜可以通过提取队友的心智数据从而提升自己的性能与战斗力，但是被提取心智数据的人形会死亡，且无法通过心智备份复活。这种设定也决定了艾莉安娜的性格有些冷漠和不近人情，但这并不代表艾莉安娜没有情感，相反艾莉安娜不仅极擅长于心理战，同时对于所有队友也有很深的感情。{{黑幕|圣诞节会偷偷给全队准备圣诞礼物，并骗大家是圣诞老人送的。}} {{黑幕|但是大家都知道是她送的。（你当人傻啊？）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在“羽蛇行动”的最后，在绝境下，曙光小队的指挥命令艾莉安娜执行“军牌”，遭到艾莉安娜的拒绝。但指挥官启用强制执行，在底层系统的控制下，艾莉安娜怀着极大的痛苦杀死了自己的队友，仅剩下阿玛瑞丝（Scar-H）一人。目睹一切的阿玛瑞丝并不知情，两个人也由原来的队友和姐妹成为了不死不休的仇人。&lt;br /&gt;
=== 和SCR的关系 ===&lt;br /&gt;
两个人可以说是亦师亦友，艾莉安娜在格里芬重新组建曙光小队的时候因为scr和已故队友优拉是同一型号而将其选为自己的队友{{黑幕|代餐？}}。scr一直因为自己是民用人形，在格里芬危急存亡的关头排不上用场而自责，所以十分感谢艾莉安娜将自己编入作战小队，将艾莉安娜视为自己尊敬的队长。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而在作战和日常的交流中，艾莉安娜和scr一位是军用人形{{黑幕|格里芬木头}}，一位是民用人形。思维模式几乎可以说完全不是一个频道，从而发生了许多{{黑幕|生草的}}摩擦。而在这些摩擦中，艾莉安娜也逐渐被scr影响，并答应如果从与阿玛瑞丝的决斗中生还，就试着融入格里芬的氛围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在慢休克时，艾莉安娜宕机时，scr临时担任了曙光小队的指战员{{黑幕|scr真的成长了很多}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在慢休克之后的七周年副官剧情中，艾莉安娜因心智损伤而一直等待修复时，scr也稍微吐槽了艾莉安娜：将自己带入一个危险的世界中后又不声不响的离开，难怪大家一开始这么讨厌她。但是scr还是十分尊敬这位队长，就像尊敬指挥官一样。并说自己要支撑下去，等艾莉安娜回来时，再跟她好好抱怨一下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在艾莉安娜确定心智融毁之后，SCR帮她完成了队内遗留的所有事项。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
唯独曙光小队，她本想将队长权限转让给阿玛瑞丝，却被回复直接解散就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是SCR不想就这样让曙光小队消失，于是最后，SCR继承了艾莉安娜的意志，成为了曙光小队的队长。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 和Scar-H的关系 ===&lt;br /&gt;
两个人曾经都是曙光小队的一员，艾莉安娜是阿玛瑞丝（Scar-H）的姐姐和队长。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二人从在曙光小队时期的关系就一直互相不对付，在艾莉安娜看来，阿玛瑞丝是小队里最不起眼的那一个，比起“月亮”的代号不如叫“影子”，而且一直不服自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然两个人表面上的关系极差，但作为共同经历过生死的战友和互为至亲的姐妹，二人在彼此的心中都是最重要的人之一。虽然平日里艾莉安娜时常以冷脸示人，但在冷漠的外表下却藏着一颗深爱阿玛瑞丝的心。并且在每年圣诞节都会以圣诞老人的名义为所有人准备圣诞礼物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“羽蛇行动”后两人决裂，成为了不死不休的仇敌，在决斗中看见阿玛瑞丝坠楼，艾莉安娜以超过子弹的速度抓住了阿玛瑞丝的手将其拉住。阿玛瑞丝在胜利之后，也发现自己无法下手杀死艾莉安娜，反而是坦露了自己不曾说过的心声。尽管两个人并没有和解反而是渐行渐远，艾莉安娜也并没有告诉阿玛瑞丝自己被迫杀死队友的隐情。但是两人也通过决斗这种方式了解了一些彼此的心情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事实上，杀死队友的愧疚与罪孽让艾莉安娜永远无法原谅自己，如果自己再强一些，是不是就不可以用安装军牌系统呢？羽蛇行动中是否也不用被开启军牌呢？但是一切都已然发生了，就算自己找到阿玛瑞丝坦白，死去的队友也无法复活，在败北之后，躺在地上的艾莉安娜可以开口，但她还是选择了沉默。况且在她看来，自己不配得到阿玛瑞丝的原谅。她甚至需要被阿玛瑞丝恨和与之厮杀，只有如此才能稍稍缓解那快要把自己逼疯的疯狂的罪恶感。其实面对妹妹，艾莉安娜一直有死在对方手中的想法，或许死在自己亲爱的妹妹手里，既是一种解脱，也是一种赎罪，还是一种变相的团聚。然而死亡并没有到来，阿玛瑞丝无法对姐姐下手，也没有原谅、理解艾莉安娜。艾莉安娜也还是在默默往自己的心上划刀子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
独自一人背负所有的罪孽和妹妹的憎恨，不说出实情，或许也是为了让阿玛瑞丝更好地前行。解释没有任何意义，毕竟人形，只是变幻无常的造物主手中的玩具罢了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你只需要憎恨我就好了，打败我，杀死我，拿走你想要的东西吧，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后不要回头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新世界的曙光因你而闪耀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cquote|&#039;&#039;&#039;“你知道吗？其实我曾经真的很羡慕你。也有过一丝丝的动摇，动摇过，是不是应该成为你。我的确曾经如此梦想过，梦想过成为你这样的人。可是，现在，那个位置。我所憧憬，渴望抵达的那个位置。站在那里的人，已经不再是你了。”&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;——&#039;&#039;&#039;阿玛瑞丝&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cquote|&#039;&#039;&#039;“再见了，阿玛瑞丝。”&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;——&#039;&#039;&#039;艾莉安娜&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
离开前，阿玛瑞丝擦了擦脸。在阿玛瑞丝走后，艾莉安娜终于摆脱了军牌的控制，获得了梦寐以求的自由。但是她也深知，无论是如家一般的曙光小队；还是与妹妹阿玛瑞丝的关系，都再也无法回去了。她用双手默默挡住了自己的脸，缓缓流出无声的悲伤。夜晚的大楼风声如泣，两人是不是都因为与彼此的恩断义绝而流下了眼泪呢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
总结下来，两个人的关系是扭曲的依存与对抗。面对镜像般的彼此，艾莉安娜以“爱”之名背负罪孽；阿玛瑞丝以“恨”之名延续羁绊。两人是无情造物主手中的玩具，以对抗维系彼此的存在，她们的情感仿佛是互相纠缠的双子星，在曙光与毁灭中谱写了一首悲惨的诗歌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
七周年Scar-L副官专属剧情里显示，阿玛瑞丝在艾莉安娜阵亡待修复时发来了一封匿名通讯，表示艾莉安娜不配倒下，就算爬也要从地狱里爬出来。&#039;&#039;&#039;即使二人已经决裂，也不希望对方死去。&#039;&#039;&#039;{{黑幕|然而并没有修好，艾莉安娜就这样潦草地死掉了}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果足够心细，你会发现{{color|red|两个人立绘中配枪上的胶贴是对方的颜色}}，且{{color|red|二人的载入语音是念叨对方的名字}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=两人的语音是念对方的名字|内容=[[File:Scar载入语音.jpg|500px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==角色经历==&lt;br /&gt;
{{剧透提醒}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|主线|&lt;br /&gt;
=== 沙罗蚀相相关 ===&lt;br /&gt;
13年后，苏联安全局将艾莉安娜送至格里芬，在格里芬重启后的艾莉安娜重新组建了曙光小队{{黑幕|选择的队员全都是当年队友的同型号人形}}，开始为格里芬服务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在执行任务时意外发现了失联13年的妹妹阿玛瑞丝，在“军牌”底层逻辑的控制下开始追杀阿玛瑞丝。尽管阿玛瑞丝极力躲避，但是正如沙罗周期一样，阔别13年的两人最终还是重逢了。在黄昏的人群中，艾莉安娜表示现场闲杂人等太多，自己不会在此下手，所以放了阿玛瑞丝一条生路，但是自己迟早会追上去的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为军牌系统的影响确实给执行任务带来了一定的影响，指挥官同意了艾莉安娜自行解决军牌系统问题的请求{{黑幕|指私闯民宅和与亲妹妹生死决斗}}。艾莉安娜和阿玛瑞丝相约在一处大楼进行最后的决斗来了结13年来的恩怨情仇。战斗中艾莉安娜的强悍战斗力依旧取得了巨大的优势，但是阿玛瑞丝也逐渐觉醒，并将艾莉安娜拖入心智空间，通过自己的“门”系统解除了艾莉安娜的“军牌”。阿玛瑞丝取得了决斗的最后胜利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然阿玛瑞丝赢得了决斗，但是多年来的战友感情和姐妹感情是骗不了自己的。最终阿玛瑞丝发现自己无法下手杀死艾莉安娜。艾莉安娜也终于察觉，自己曾经那个最不起眼的妹妹，已经成长成一颗自己都无法撼动的参天大树。两人望着彼此的双眸沉默良久，阿玛瑞丝坦言自己曾经很羡慕艾莉安娜，也梦想过成为艾莉安娜这样的人。说完后便离开了大楼。艾莉安娜也终于获得了自由，不必再受“军牌”的控制。次日返回格里芬，宣誓效忠指挥官。在心底默默与阿玛瑞丝告别后，为更新世界的锋芒而战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 慢休克相关 ===&lt;br /&gt;
在行动中，艾莉安娜任作战指挥员，率曙光小队突入东塔实施突袭，寻找任务目标。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在东塔的搜索中，曙光小队遭遇了帕拉蒂斯高级单位缇的攻击，损失M60后艾莉安娜率队反击，暂时将缇击退。但是随后又遭遇了布拉梅德的攻击，布拉梅德将艾莉安娜拖入了二级平层，但是很快就被摆脱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着任务的继续推进，艾莉安娜因心智与帕拉蒂斯指挥枢纽系同一设计者的缘故，心智被强制拖入帕拉蒂斯识底深湖。艾莉安娜在识底深湖见到了幼年安洁的意识，两人一同向湖底走去。在观察到指挥枢纽的能量循环体系与自己的“军牌”逻辑如出一辙，都是通过消耗同类来获取力量后，她恍然大悟自己为何会被吸引进来的同时，也明白了当年队友们死亡的心情，不禁潸然泪下。艾莉安娜带着小安洁的意识一起推开了识底深湖的最后一扇门后解除了控制，两个意识也下落不明，不知生死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色台词 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ただいま着任した。エリアナだ……SCAR-L？もちろん、そっちのルールで呼んでくれて構わない、指揮官。}}&amp;lt;br /&amp;gt;艾莉安娜，向您报到……SCAR-L吗？当然，以你们的规定为准，就这样称呼我吧，指挥官。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARL_GAIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 问候&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|おはよう、指揮官。今日はいい天気だな。}}&amp;lt;br /&amp;gt;晨安，指挥官，今天的阳光还不错吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARL_HELLO_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 部队编入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私のチームに死角はない。どのメンバーも不可欠な存在だ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我的小队没有漏洞，每个成员都是不可或缺的。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARL_FORMATION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|グリフィンの技術は確かに他とは違うようだ……この性能を活かして見せるさ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;你们的人形技术的确有独到之处……我会活用这份性能的。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARL_FEED_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 交流&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私は過去の栄光にすがったりなどしない。そんなものがなくとも、私はいつでもこの手で新たな伝説を築いて見せよう……実力から生まれる自信こそ、今まで私を支え続けてきた原動力だ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;过去的荣耀分毫不会成为我的点缀，即便不依赖它们，我也随时都可以成为新的传奇——这份源于实力的自信才是我活跃至今的倚靠。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARL_DIALOGUE1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|青いタグのが「サモ」、オレンジタグのが「アンクル」。私とは大戦の時からの付き合いだ。この手に持つ銃と同等かそれ以上に、彼らを信頼している。人に飛びかかるのが好きだから、彼らに接する時はくれぐれも気を付けてくれ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;蓝系带的是“萨摩”，橙系带的是“叔叔”。还在战争期间它们就是我的好搭档了，我就像信赖我的枪一样信赖它们——您可要小心了，它们都很喜欢把人扑倒。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARL_DIALOGUE2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|誰のために戦うかは大した問題じゃない。大戦では色んなものを見てきた。戦争に正義があるなんて思うほど、私は甘くない——それに比べると、ここはまさに天国だ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;为谁而战对我而言并没有差别，我见过战争里发生过的很多事，不会天真到还觉得战争有什么正义可言——相比起来，这里简直就是天堂了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARL_DIALOGUE3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建造完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|人形を生産するハードルも随分と下がったものだ……これでもう作戦行動に投入できるのか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;现在想造个人形还真是简单……这就已经可以作为战力入列了吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARL_BUILDOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|必ず成果を上げる。安心して待っててくれ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;“义无反顾”，放心吧，指挥官，很快就回来。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARL_GOATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遇敌&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|本物の戦場と比べれば、こんなもの——突撃！}}&amp;lt;br /&amp;gt;跟真正的战场比起来，这根本不算什么——突击！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARL_MEET_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|押せ！息つく暇を与えるな！}}&amp;lt;br /&amp;gt;全力压过去！别给他们喘息的空间！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARL_ATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防御&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|陣形を乱すな！}}&amp;lt;br /&amp;gt;收束阵型，别乱了阵脚！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARL_DEFENSE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|任務に集中しろ。よそ見するな。}}&amp;lt;br /&amp;gt;——别分神，做好自己的事。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARL_BREAK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|勝利の余韻に浸るのは、勝者の特権だ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;为胜利而喜悦吧，这是胜者的权利。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARL_WIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 撤退&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|今に見ていろ。最後に笑うのは我々だ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;等着吧，笑到最后的才是赢家。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARL_RETREAT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 新年&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|最後に元日を迎えたのは塹壕の中だった。人間の士官が近くの住民から酒をもらい、我々人形は見ていただけ……こうしてあなたと酒席を共にするとは思ってもみなかったな——さあ、乾杯といこうじゃないか。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我上一次过新年，还是在战壕里，人类士官从附近的居民区弄来了酒……我们人形当然只是在一旁看着，没想到现在居然能跟你在一张桌子上做同样的事啊，指挥官——干杯吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARL_NEWYEAR_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 情人节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|チョコレートは優秀な非常食だ。味がいいだけでなく、素早く大量のカロリーと糖分が補充できるから、軍隊でも常備されていた……今はこの通り、ただのスイーツだがな。受け取ってくれ、指揮官。}}&amp;lt;br /&amp;gt;作为应急食物，巧克力的功能相当优秀，不仅可口，而且可以迅速补充大量热量和糖分，所以部队里也经常准备……以前是这样的，现在也只是普通的点心了，收下吧，指挥官。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARL_VALENTINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 七夕&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|願い事か？祈りをささげた兵士が、次の日、無残な死を迎えるのは日常茶飯事だ。信仰など何の役にも立たない……期待できるのは、精々心理効果だな。}}&amp;lt;br /&amp;gt;许愿？我曾见过祈祷的士兵第二天凄厉的死状，就知道信仰并不能带来什么真实的作用……也许能带来慰藉吧，我不知道。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARL_TANABATA_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万圣节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|平和な時代だからこそ、こんな催しを楽しむ余裕があるのだろう……確かに活気にあふれて魅力的に見えるが、生憎私は興味がない。}}&amp;lt;br /&amp;gt;只有和平年代，人类才有余裕过这样的节日吧……我还是第一次亲眼见到。这样热闹的气氛的确很有感染力——但我是不会参加的。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARL_ALLHALLOWS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圣诞节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|クリスマスは好きだ。いつかの冬、戦況はクリスマスまで膠着状態が続いた。誰かがクリスマスソングを歌い始め、気づいたら敵も同じ歌を歌っていた……その日だけは、誰も銃を撃たなかった。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我喜欢圣诞节，有一年，我们和敌军在严冬对峙，双方僵持不下，一直到圣诞节这天，不知谁先唱起了圣诞歌，紧跟着连对面的人也唱了起来……我们依然知道彼此是不死不休的仇敌，但那一天，谁都没有开枪。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARL_CHRISTMAS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|サモ！いけ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;萨摩！上！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARL_SKILL1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私が引き付ける。}}&amp;lt;br /&amp;gt;交给我，从侧翼过去。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARL_SKILL2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|太陽の輝きが如く！}}&amp;lt;br /&amp;gt;来自太阳的照耀！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARL_SKILL3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤出发&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|任務了解。}}&amp;lt;br /&amp;gt;任务收到。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARL_OPERATIONBEGIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤归来&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|任務完了……この世界は本当に変わってしまったのだな。}}&amp;lt;br /&amp;gt;任务完成……这世界真是变样了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARL_OPERATIONOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修复&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|次は……気を付ける。}}&amp;lt;br /&amp;gt;下次……我会更留心的。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARL_FIX_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 编制扩大&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|……こういう技術は好きじゃないが。任務に必要だというなら、甘んじて受け入れよう。}}&amp;lt;br /&amp;gt;……我不喜欢这种技术，但如果是为了任务需要，姑且接受了吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARL_COMBINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私に任せるのか？期待に応えて見せよう。}}&amp;lt;br /&amp;gt;全权委任吗？你不会后悔的。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARL_BLACKACTION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 誓约&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|10年も経過したとは言え、人間と人形の関係はここまで進化したのか？&amp;lt;br&amp;gt;別に嫌と言っているわけではない。少し戸惑っただけだ。&amp;lt;br&amp;gt;私と肩を並べられる人間はそうそういない。光栄に思うといい、指揮官。}}&amp;lt;br /&amp;gt;难以置信……十年后人与人形的关系已经到了这种地步吗？&amp;lt;br&amp;gt;不，我倒没觉得有什么问题，只是感到有些诧异罢了。&amp;lt;br&amp;gt;庆幸吧，指挥官……能够与太阳并肩的人类可不在多数。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARL_SOULCONTRACT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游戏标题&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|少女前線}}&amp;lt;br /&amp;gt;少女前线&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARL_TITLECALL_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交流4&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|自分一人で何でも出来ると思ったことはただの一度もない。例え太陽があっても、夜道を照らすのはいつだって月の役割だった。指揮官、あなたと一緒にいる限り、私に不可能はない。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我从来都不认为光靠我自己就能完成所有事，即便是最耀眼的太阳，也需要月亮来替它照亮夜晚的道路……但只有你给了我不同的感受，指挥官。只要我们携手，我就无所不能。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARL_DIALOGUEWEDDING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 载入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|アマリス……}}&amp;lt;br /&amp;gt;阿玛瑞丝……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARL_LOADING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 提醒&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私は、常に完璧でいなければならない……}}&amp;lt;br /&amp;gt;完美……我一定会是完美的，绝不容许有任何失误……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARL_TIP_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 口头禅&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|任せてくれ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;交给我吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARL_PHRASE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=7 | 宿舍&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;笑&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARL_MOOD1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;惊&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARL_MOOD2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;失意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARL_LOWMOOD_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;赞赏&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARL_APPRECIATE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;附和&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARL_AGREE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;同意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARL_ACCEPT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;共鸣&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARL_FEELING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==周年庆副官互动及专属邮件==&lt;br /&gt;
{{Hide|show|标题={{color|#AD5A5A|七周年庆副官专属互动}}-{{color|blue|SCAR-L}}|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::{{color|orange|滴}}&lt;br /&gt;
::{{color|orange|通讯留言}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
指挥官：……艾莉安娜，我是指挥官。&lt;br /&gt;
::感谢你在穆罗梅茨行动中的付出与牺牲，我一定竭尽全力将你修复。&lt;br /&gt;
::“曙光”小队的成员们给你留了言，我稍后一起转发给你。&lt;br /&gt;
::今天是格里芬的七周年，有人投了一条匿名简讯给你。&lt;br /&gt;
::“你没资格躺下，就算爬也得给我从地狱爬回来。”&lt;br /&gt;
::我想，等你恢复了，一定能猜到这个人是谁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|show|标题={{color|#AD5A5A|八周年庆系列邮件}}-{{color|blue|SCAR-L}}|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;致指挥官&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
指挥官：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
晨安，指挥官。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天是属于您的特殊节日，SCAR-L向您致以诚挚问候。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此时东方天际逐渐明亮，太阳即将升起，在北太平洋的战壕里，我也曾见证过这样的日出。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那时还是三战，经过数天战斗，所剩无几的士兵在战壕里待命，黑暗中，是伤员的呻吟声、祈祷声、风刮过山岗的呜咽声。后来，天亮了，有人类士兵迎着初升的太阳流下眼泪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
当晨曦照亮格里芬基地的时候，响起的是物资车发动的轰鸣声、格琳娜小姐指挥调度声，执勤结束的人形们讨论着今天礼服款式走入宿舍楼，她们在淡金色的阳光下说说笑笑。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我忽然明白了当年人类士兵为何流泪，也许枪炮并非只制造杀戮，还可以用来守护希望。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亦很荣幸，能追随您，成为照亮新世界的曙光。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
愿您享受当下的香槟与掌声，拥抱未来的和平与荣耀。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
您忠诚的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCAR-L&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（2024年5月20日 5:00 第六封）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|show|标题={{color|#AD5A5A|银染显影回信}}-{{color|blue|SCAR-L}}|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCAR-L的回信&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
回复给你的只有一段录像。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
似乎是来自某位人形的心智空间，内容是走过一段黢黑的走廊，来到一扇门前。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
推开门后，里面的房间空空如也。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或许有谁曾经住在这里，只是已经离开，或许从来没有人来过。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但你的心里早已有了答案。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是某伤心编辑者在发癫：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я в письме твоим почерком вновь,&lt;br /&gt;
{{黑幕|我在你笔下的信中，}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знаючи наизусть,&lt;br /&gt;
{{黑幕|什么都已知晓，}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочитаю слова:，&lt;br /&gt;
{{黑幕|并读道：，}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одинокое солнце горит.&lt;br /&gt;
{{黑幕|孤独的太阳仍在燃烧，}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ждёт луну уже тысячи лет.&lt;br /&gt;
{{黑幕|等待月亮已有千年，}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но восходит она в темноте,&lt;br /&gt;
{{黑幕|但只有一切光芒消散，}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь покуда рассеется свет.&lt;br /&gt;
{{黑幕|她才会于黑暗中升起。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——《Солнце》，Перемотка，2021&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{少女前线|战术人形}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部链接与注释==&lt;br /&gt;
===外部链接===&lt;br /&gt;
*[http://pewpewpew.work/fn/scar/scar.htm 枪炮世界：SCAR计划]&lt;br /&gt;
===注释===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:少女前线]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:SCAR-H&amp;diff=19550</id>
		<title>少女前线:SCAR-H</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:SCAR-H&amp;diff=19550"/>
		<updated>2026-08-24T15:48:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​信息栏对齐新模板格式（{{Template:少女前线信息，完整参数）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;“就这样吧，我绝不原谅你。而你，也不需要任何解释。”&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = SCAR-H&lt;br /&gt;
|编号 = 377&lt;br /&gt;
|tag1 = 默认立绘&lt;br /&gt;
|type1 = pic&lt;br /&gt;
|tag1pic1 = pic_SCARH_HD.png&lt;br /&gt;
|tag1pic2 = pic_SCARH_D_HD.png&lt;br /&gt;
|tag2 = 萨摩不是卧底&lt;br /&gt;
|type2 = pic&lt;br /&gt;
|tag2pic1 = pic_SCARH_10601.png&lt;br /&gt;
|tag2pic2 = pic_SCARH_10601_D.png&lt;br /&gt;
|tag3 = 停驻之时&lt;br /&gt;
|type3 = pic&lt;br /&gt;
|tag3pic1 = pic_SCARH_11601.png&lt;br /&gt;
|tag3pic2 = pic_SCARH_11601_D.png&lt;br /&gt;
|本名 = SCAR-H&lt;br /&gt;
|别名 = MK-17&amp;lt;br&amp;gt;阿玛瑞丝、月亮&lt;br /&gt;
|萌点 = 军人、妹妹、傲娇、咸鱼、{{黑幕|姐控}}&lt;br /&gt;
|发色 = 金发&lt;br /&gt;
|瞳色 = 紫瞳&lt;br /&gt;
|声优 = 石上静香&lt;br /&gt;
|人设 = LIN+&lt;br /&gt;
|类型 = 步枪&lt;br /&gt;
|稀有度 = 5&lt;br /&gt;
|归属部门 = 边境调查团/前进营地&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = 曙光小队（一代）：艾莉安娜、罗瑞尔、萨曼莎、莫瑞亚、奥莉维亚、妮可、柯瑞斯朵、优拉&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCAR-H&#039;&#039;&#039;是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏&#039;&#039;&#039;《[[少女前线]]》&#039;&#039;&#039;（英：&#039;&#039;&#039;Girls&#039; Frontline&#039;&#039;&#039;）及其衍生作品的登场角色，于2022.12.08加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史原型 ==&lt;br /&gt;
美国特种作战司令部（USSOCOM）在2003年10月15日正式提出特种作战部队战斗突击步枪（Special Operations Forces Combat Assault Rifle——SCAR）的招标要求，该项目是要求采用一种全新设计的模块化武器来代替M16/M4，能够在很短时间内根据不同目的更换3种长度的枪管，并能转换口径类型。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据设想，SCAR将会有两种主要类型，一种是5.56×45mm口径的轻型SCAR（SCAR-L），一种是7.62×51mm的重型SCAR（SCAR-H），其中SCAR-L会优先发展。SCAR-L和SCAR-H都将采用模块化枪管，而且都会有以下的几种型号：标准型（S型）、室内近战型（CQC型）和狙击型（SV型）。其中SV型可能是一种升级模块或一种独立设计的武器。枪管模块化能通过更换上机匣或只更换枪管来完成。SCAR-L将使用改进的5.56×45mm弹药和改进的5.56mm弹匣。SCAR-H最初的打算是采用7.62×39mm，后来调整为7.62×51mm NATO口径。在后来的计划中，仍将要求能够转换发射其他口径，例如SCAR-L可发射7.62×39mm、5.45×39mm和6.8×43mm SPC，而SCAR-H则可发射.300WSM。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2004年11月，USSOCOM正式宣布FN美国公司在SCAR项目的竞争中胜出，并已经在11月5日批给FN美国公司一份生产第二批SCAR样枪的合同，用于进行进一步的测试和评估。在2005年中期开始，第一批SCAR步枪正式在美国特种部队中服役，以后的SCAR步枪也将在FNMI生产。由于USSOCOM使用海军式的命名习惯，因此现在FN SCAR步枪被正式定型为5.56mm NATO口径的Mark 16步枪（SCAR-L）和7.62mm NATO口径的Mark 17步枪（SCAR-H）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mk17 SSR（Sniper Support Rifle）是在20英寸枪管的Mk17 LB型（在第2代以前称为SV型）的改进，外观上最大的特点是加长的护木，枪管改为更厚的重型枪管，此外扳机组改为只能单发的比赛级扳机（Mk17 LB型仍然可以全自动）。在第2代样枪时期这一型号还称为Mk17 SPR，且采用标准枪，在量产型时期开始改称“狙击支援步枪”SSR。量产初期还在使用既可折叠也可伸缩的标准第3代枪托，但在2009年下半年的Mk17 SSR开始改用不可折叠、但长度和贴腮板可微调的新枪托。不过在2013年FNH USA的官方网站上，却提到Mk20 SSR的理论射速为600RPM，可见全自动的下机匣仍然可以使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初海豹队员对于正在试用的FN SCAR的反应褒贬不一，但对于Mk17 SSR的反应很一致，认为绝对超越Mk11和Mk14。Mk11的问题在于装了消声器的很麻烦，火药残渣也会影响动作机构的可靠性和射击精度，而Mk14则太重、重心太靠前。Mk17 SSR的射击精度极为优秀，使用消声器也没有问题，而且人机工效极好，这本来就是FN SCAR的优点，即使加长了护木和使用重型枪管后也不会导致严重的头重脚轻问题。因此他们是打算让Mk17 SSR去取代Mk11和Mk14的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2010年，Mk17 SSR又改名为Mk20 SSR，并在2011年开始装备部队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在欧洲市场上相同的产品被称为SCAR-H PR（Precision Rifle）精确步枪。2018年法国陆军决定采购超过2600支SCAR-H PR步枪以取代部分FR-F2狙击步枪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 原型数据 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 参数 !! MK17 CQC !! MK17 S !! MK17 LB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 口径 ||colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 7.62×51 mm NATO &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 枪长 || 889mm（枪托伸出）&amp;lt;br /&amp;gt;826mm（枪托缩起）&amp;lt;br /&amp;gt;638mm（枪托折叠） || 965mm（枪托伸出）&amp;lt;br /&amp;gt;902mm（枪托缩起）&amp;lt;br /&amp;gt;711mm（枪托折叠） || 1064mm（枪托伸出）&amp;lt;br /&amp;gt;1003mm（枪托缩起）&amp;lt;br /&amp;gt;816mm（枪托折叠）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 枪高 ||colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 204mm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 枪宽 || 69mm（枪托伸出）&amp;lt;br /&amp;gt;94mm（枪托折叠） || 69mm（枪托伸出）&amp;lt;br /&amp;gt;94mm（枪托折叠） || 69mm（枪托伸出）&amp;lt;br /&amp;gt;94mm（枪托折叠）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 枪管长 ||330mm || 406mm || 508mm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 膛线缠距 ||colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 1/12&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 空枪重 || 3.49kg || 3.59kg || 3.73kg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 消音器重 ||colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 0.78kg &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 有效射程 || 500m || 700m || 900m&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弹匣 ||colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 10，20 rds &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 枪口初速 || 774m/s（M885/M80）&amp;lt;br /&amp;gt;722m/s(MK262/M118LR) || 844m/s（M885/M80）&amp;lt;br /&amp;gt;759m/s(MK262/M118LR) || 856m/s（M885/M80）&amp;lt;br /&amp;gt;799m/s(MK262/M118LR)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 理论射速 ||colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 625 RPM &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瞄准基线 ||colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 432mm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 扳机扣力 ||colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 6 lbs ±1.5 lbs &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=游戏内该人形获得界面参数表|内容=&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;以下数据可能有所误差，且仅代表游戏内观点，仅供参考。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;SCAR-H&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：No.377&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：★★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;原型原产地：美国[[File:Flag_of_the_United_States.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：步枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：[[石上静香]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：LIN+&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：S)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (B)&#039;&#039;&#039; || 43 → 85 || &#039;&#039;&#039;伤害 (B)&#039;&#039;&#039; || 39 → 114&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (C)&#039;&#039;&#039; || 4 → 29 || &#039;&#039;&#039;命中 (S)&#039;&#039;&#039; || 11 → 93&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速&#039;&#039;&#039; || 7 → 7 || &#039;&#039;&#039;射速 (A)&#039;&#039;&#039; || 27 → 41&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 |  → &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; || 15 → 55 || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; || 30 → 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=3 | &#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;月海盈辉&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=3 |作战开始后，使场上的奇数格子成为月海领域。&amp;lt;br&amp;gt;若月海领域内存在友方单位，每秒为友方增加1点月海能量，上限100点。&amp;lt;br /&amp;gt;友方位于月海领域内时，不会受到低于30点的奇数伤害。&amp;lt;br&amp;gt;位于月亮领域的友方普攻时附带连击效果，额外造成1次12（30）%的伤害。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
主动：消耗全体友方所有月海能量，友方每消耗1点能量增加1点射速值，持续6（10）秒。&amp;lt;br&amp;gt;前置冷却：6秒 冷却时间：20(16)秒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;{{color|red|同辉禁线&amp;lt;br&amp;gt;(同心技)}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=3 |{{color|red|SCAR-L和SCAR-H同时在场时，自身开场获得40点月海能量，每秒增加4点月海能量。}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&amp;lt;center&amp;gt;{{少女前线影响格|5|2|3|6|8|9}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |对步枪，突击步枪有效&amp;lt;br&amp;gt;伤害上升15%，命中上升20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | {{color|red|&#039;&#039;&#039;04:30:00&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{少女前线游戏数据备注}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=Q版动画|内容=[[File:Gif gf scar-H.gif]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==专属装备==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{少女前线装备|装备名称=M948 MODX|装备类型=弹匣/特殊弹匣|稀有度=5|装备图片=[[File:弹匣_特殊_SCARH.png|128px|link=]]|属性=穿甲+200&amp;lt;br /&amp;gt;伤害+5|获得途径=限时活动&amp;lt;沙罗蚀相&amp;gt;代市兑换|特别人形=SCAR-H|装备介绍=IOP为SCAR-H单独开发，以M949军用弹为蓝本开发的全新脱壳穿甲弹，精准度和杀伤力对比起普通的M948都有极大的提升。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==角色相关==&lt;br /&gt;
===角色设定===&lt;br /&gt;
{{Cquote|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;性格上是随遇而安作风神秘的乐天派，如果有什么事找她帮忙，一定要做好结果出乎意料的心理准备。常常以戏谑的眼光探查着这个世界，会说一些不符合这个时代的故事，仿佛她的时间曾经静止过。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|战术人形百科：五星步枪“SCAR-H”&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gf-cn.sunborngame.com/NewsInfo?id=6629 战术人形百科：五星步枪“SCAR-H”]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{hide|标题=SCAR-H官方设定|内容=[[File:Gf scar-h设定.jpeg|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 日 月 神 教 ===&lt;br /&gt;
当Scar姐妹实装的那天，指挥官们因为这一天要把整个少女前线的历史分成两截。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作为少女前线官方唯一指定萌新弱保软修改器，二人实装的那天使无数攻略大佬的配队教程都成了历史，因为Scar姐妹的实力，太 强 了。如果有萌新指挥官入坑问配队？我们只能告诉他：&#039;&#039;&#039;日 月 神 教 天 下 第 一&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCAR姐妹在出测试服前数值还砍了一刀，但在上线正式服增加同心技作为暖机条件后的以此为核心组成的日月队成为新手起步强度较高的梯队，同时依靠数值在后期依旧强度非常高，堪称“轮椅”一样的存在，是非常值得储备和养成的队伍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=日月神教|内容=[[File:日月神教.jpg]]|200px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 立绘相关 ===&lt;br /&gt;
*从重创立绘中可以发现枪身左侧有弹匣释放纽，因此有认为作画时对枪身做了镜像翻转处理，但SCAR装备了双侧释放按钮，且立绘中可以看到左侧的空仓挂机卡榫，因此并没有翻转。&lt;br /&gt;
*从立绘的加长护木等特点来看，所持枪械是MK20 SSR。（也就是CS:GO/CS2中的SCAR-20）&lt;br /&gt;
*而立绘中人形穿着的瑜伽裤腰部的松紧带上写有“7.62”字样，暗示了使用武器的口径。&lt;br /&gt;
*在登场剧情中的使用的人物立绘一直是旧版立绘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 中秋节相关 ===&lt;br /&gt;
众所周知，中秋节宜赏月，那么让日月组的“月”来发中秋节邮件也很合理吧（）&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=繁中服2023年中秋节邮件——登 上 月 面 計 劃|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
指挥官，据悉由妖精们协助制造的“三叶型登月火箭”已经完工，&lt;br /&gt;
经过K11与空降妖精的测试，安全方面都有符合标准，&lt;br /&gt;
也就意味着仅需二十五万的费用就能带我上月球喔。&lt;br /&gt;
开玩笑的...&lt;br /&gt;
嗯？你手上那份是保险文件？记得受益人那格请写上阿玛瑞丝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对了，K11要我向你传达，可以开始准备这次要去月球的行李了。&lt;br /&gt;
我想想呢，需要准备充足的水、电池、换洗衣物、还有充足的弹药口粮。&lt;br /&gt;
我还想带些月饼还有柚子，这样当我们抵达的时候，还能一同享受佳节的气氛呢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vector一直嚷嚷着烤肉派对不能少呢，&lt;br /&gt;
CZ75说，月球有着砍不完的桂树，也住着不少的兔子。&lt;br /&gt;
照她这样讲，如果在月球上开烤肉派对的话...是不是就不用另外带食材跟燃料了呢？&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2024年中秋节，Scar-H则是变成了可爱的月饼，各位指挥官，一起来赏月吧。&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=2024年中秋节贺图|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:2024中秋.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 传奇老兵 ===&lt;br /&gt;
阿玛瑞丝（即Scar-H）是三战期间游骑兵下属全人形步兵班的曙光小队队员，服役期间战功赫赫，是一名优秀的狙击手。在战争最后随队参加代号&amp;lt;big&amp;gt;“羽蛇行动”&amp;lt;/big&amp;gt;的斩首行动，行动中曙光小队全队几乎全军覆没，队长艾莉安娜突进至目标人物“死罪”所在房间后随即被摧毁，任务失败，曙光小队也不复存在，仅有阿玛瑞丝一人幸存，但也已经记忆错乱，在世上苟延残喘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 悲惨的过去 ===&lt;br /&gt;
阿玛瑞丝（Scar-H）原隶属于曙光小队，在队中虽然与队长（也是姐姐）的艾莉安娜（即Scar-L）冲突不断，但是整个小队整体氛围很融洽，大家都会默默照顾这个年纪最小的妹妹，算是度过了一段珍贵幸福的时光。但是随着“羽蛇行动”的开始，在绝境下队长艾莉安娜被迫强制执行“军牌”系统，杀死了除阿玛瑞丝以外的所有队员。由于阿玛瑞丝搭载了“门”系统，与艾莉安娜的“军牌”相连，死去队友的所有心智数据都强行传入了阿玛瑞丝的心智中，导致其记忆错乱。对真相并不知情的阿玛瑞丝独自在世界上浑浑噩噩的生存了十三年，渐渐连自己是谁都已忘记，唯独记得“仇人”艾莉安娜——这个杀死队友的叛徒。并且发誓要杀死艾莉安娜为队友们报仇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|从被制造的那一刻起，阿玛瑞丝就注定必须作为曙光小队的最后一人见证玛莎（拉普拉斯）的落幕}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|在另一个世界线，世界上最强的人形，是为了杀死艾莉安娜，回到拉普拉斯身边接受改造的阿玛瑞丝。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 和Scar-L的关系 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两个人曾经都是曙光小队的一员，阿玛瑞丝（Scar-H）是队内年纪最小的幺妹，艾莉安娜（Scar-L）是姐姐也是队长。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两个人从在曙光小队时期的关系就一直互相不对付，在阿玛瑞丝看来艾莉安娜一直是装模作样，艾莉安娜则认为阿玛瑞丝是纯纯的混子{{黑幕|亲姐妹特有的互相鄙视}} 虽然两个人表面上关系极差，但实际上在彼此看来对方都是自己最重要的人之一。阿玛瑞丝虽然不像其他队员那样十分尊敬艾莉安娜，但是从来没有不服艾莉安娜。姐姐艾莉安娜就像她的代号所言是全队的“太阳”，其他人都是阳光之下的影子。在毒舌和叛逆的掩盖下，阿玛瑞丝对艾莉安娜充满了仰慕和憧憬，在她的记忆中艾莉安娜一直是那样的严肃认真，极少露出笑容。但仅有的几次微笑，每一次都宛若划破黑夜的一抹阳光那般耀眼。阿玛瑞丝确实梦想过，想要成为艾莉安娜这样强大的人形。{{黑幕|阿玛瑞丝：“我是月亮，天生就喜欢会发光的东西。”}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;但是&#039;&#039;&#039;，正因为这般强烈的憧憬与崇拜，在“羽蛇行动”中亲眼目睹艾莉安娜“背叛”并杀死队友之后，剧烈的背叛感和失去其他队友的痛苦使这份感情转化成了刻骨铭心的极致仇恨。阿玛瑞丝无论如何也想不通也无法理解艾莉安娜为什么要背叛大家。两人从此彻底决裂，从至亲姐妹、生死战友变成了你死我活的仇敌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{黑幕|正因为这份憧憬与崇拜使阿玛瑞丝根本无法理解艾莉安娜，因为“崇拜，是距离理解最遥远的感情。——[[蓝染惣右介]]”}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在生死的决斗之中，曾经为掩护艾莉安娜而射击的枪如今朝着对方尽情地宣泄这十三年来的怒火。在战况僵持并逐渐处于下风时，阿玛瑞丝终于想起了被尘封的记忆：在被拉普拉斯制造之时，就已经背负了承担艾莉安娜死穴的命运。自己的“门”系统和艾莉安娜的“军牌”是被绑定在一起的，在“军牌”启动时，强化能力的数据会分配给艾莉安娜，而无用的冗余数据则会分配给自己。到了万不得已之时，“门”就是解除“军牌”的钥匙，艾莉安娜的结束，也即是阿玛瑞丝的开始。凭此，阿玛瑞丝取得了决斗的胜利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看着那个从来都是高高在上的姐姐如今躺在地上动弹不得，阿玛瑞丝苦涩一笑，发现自己最终还是无法下手杀死艾莉安娜，两人望着彼此相同颜色的眼眸久久无言，她向艾莉安娜坦白了自己从不曾说过的心声，随后扔给了艾莉安娜两人曾经的合影，离开了决斗的大楼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cquote|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;你知道吗？其实我曾经真的很羡慕你。也有过一丝丝的动摇，动摇过，是不是应该成为你。我的确曾经如此梦想过，梦想过成为你这样的人。可是，现在，那个位置。我所憧憬，渴望抵达的那个位置。站在那里的人，已经不再是你了。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;|“SCAR-H”的坦白}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
离开大楼时，阿玛瑞丝擦了擦自己的脸。在阿玛瑞丝走后艾莉安娜也用双手将自己的脸庞默默捂住，缓缓流出了无声的悲伤。剧情中此刻的旁白写道狂风在大楼内吹响仿佛哭泣的声音，好像在告诉我们&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;两人因为和彼此的恩断义绝都流下了眼泪&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在阿玛瑞丝的圣诞节语音中可知艾莉安娜曾经在圣诞节会偷偷给全队准备圣诞礼物，并狡辩是圣诞老人送的{{黑幕|虽然大家都知道是她干的}}直到今天，阿玛瑞丝都会在圣诞节怀念艾莉安娜曾经的礼物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
七周年Scar-L副官专属剧情里显示，阿玛瑞丝在艾莉安娜阵亡待修复时发来了一封匿名通讯，表示艾莉安娜不配倒下，就算爬也要从地狱里爬出来。即使已经决裂，两人也依然存在着感情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两个人有专用通讯频道，在艾莉安娜死后，不明所以的[[少女前线:史蒂文斯520|史蒂文斯520]]擅自使用该频道与阿玛瑞丝通讯，阿玛瑞丝罕见地生气，莫名的怒火让520十分疑惑。阿玛瑞丝直言：“这是艾莉安娜和我的专用通讯频道。” 看清二人相似长相的520恍然大悟两人是亲生姐妹，连连道歉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是听见520道歉道：“我不知道你们的感情这么好”时，阿玛瑞丝的脸开始微微扭曲。自称讨厌艾莉安娜后让520随便用，自己根本无所谓，让520愈发迷惑...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
了解实情的奈乐表示两个人的复杂感情不是能简单用爱或者恨来概括的。在孤立丛林的末尾，阿玛瑞丝默默思索着艾莉安娜在最后时刻想了什么，但是自己绝不会原谅她，而艾莉安娜也不需要解释。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在卷积核的结局剧情中，阿玛瑞丝被奈乐问到“如果有一天底层设定让你做出违背本心的事，你会怎么办？”，阿玛瑞丝只是苦涩回答：“我只是人形，底层设定是囚禁我们的枷锁。” 或许在此刻阿玛瑞丝已经渐渐理解艾莉安娜的痛苦，之后被奈乐点醒，人形应该和人类一样去反抗既定的命运。阿玛瑞丝请求奈乐有朝一日可以修改自己的底层，如果有一天失去记忆就直接自毁，宁愿死也不想忘记“曙光”小队的一切。{{黑幕|我死也不会忘记你们的，艾莉安娜}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
总结下来，两个人的关系是扭曲的依存与对抗。面对镜像般的彼此，艾莉安娜以“爱”之名背负罪孽；阿玛瑞丝以“恨”之名延续羁绊。两人是无情造物主手中的玩具，以对抗维系彼此的存在，她们的情感仿佛是互相纠缠的双子星，在曙光与毁灭中谱写了一首悲惨的诗歌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果足够心细，你会发现{{color|red|两个人立绘中配枪上的胶贴是对方的颜色}}，且{{color|red|二人的载入语音是念叨对方的名字}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=两人的语音是念对方的名字|内容=[[File:Scar载入语音.jpg|500px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===与史蒂文斯520===&lt;br /&gt;
在孤立丛林中，月亮受[[少女前线:AR-18|AR-18]]命令，与[[少女前线:史蒂文斯520|520]]共同完成任务：保护奈乐、康斯贝坦{{黑幕|也就是保镖兼保姆}}。由于误用通讯，二人在任务之始发生了一些口角和摩擦。但是随着任务的开展与阿玛瑞丝身世的揭秘，520了解到两个人有着相似的遭遇，对Scar姐妹悲惨的宿命感到惊讶的同时，也一语惊人地提出要当阿玛瑞丝的干姐姐：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{黑幕|史蒂文斯520失去了姐姐艾尔玛和妹妹史蒂文斯620，阿玛瑞丝失去了姐姐艾莉安娜和曙光全队队友}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“我不介意做你的姐姐！虽然你邋遢了点，穿的衣服也破破烂烂，但我们有很多共同的地方。或许我们都能从对方身上，找到已经无法从逝去之人身上找到的答案。我理解你激动的心情，不用现在就回答我”&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿玛瑞丝被惊讶至无话可说（人在极度震惊时往往会感到无语），尽管十分难绷，但出于礼貌还是说到：“我{{黑幕|TM}}谢谢你，但我已经发誓过，再也不叫任何人姐姐！”&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=无语|内容=[[File:“休谟家人形思维”.jpg|200px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
任务结束后二人分开，但还是保持了联系。在卷积核里二人互相表演了一波活全家文学，并且乘机宰了520一大笔钱。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=活全家|内容=[[File:活全家.jpg|300px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管面对520的神奇思维阿玛瑞丝常常感到难绷，但两个人的遭遇确实是非常相似，悲惨的命运让两个幸存者孤独的灵魂互相吸引。对于人形来说，漫长的人生里如何才能不感到寂寞和孤独也是一大要务呢。也许有一天，两个人真的可以在彼此身上找到从逝者身上无法找到的答案吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==角色经历==&lt;br /&gt;
{{剧透提醒}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|主线|&lt;br /&gt;
=== 沙罗蚀相相关 ===&lt;br /&gt;
艾莉安娜杀死曙光小队队友的13年后，阿玛瑞丝已经记忆错乱，误以为自己叫“萨摩”{{黑幕|心智里那么多名字怎么就偏偏记住了一个狗的名字...}} 在人形商店打包发货时偷偷掉包了一个包裹，将自己放进快递盒后随物流送到了网络作家少女谢丽尔家中，成了谢丽尔家里的服务人形。由于阿玛瑞丝天性懒散性格咸鱼，对于家务一窍不通，还因为自己心智错乱耗电功率极大让谢丽尔家跳闸，让谢丽尔一度极其崩溃。愤怒的谢丽尔打电话给人形商店誓要讨个说法，发现奸商不出意料的销号跑路了。奸商跑路前塞了两张旅行票作为补偿，然而终日家里蹲的谢丽尔并没有朋友可以和她一起出门旅行，无奈之下只能带上阿玛瑞丝一同上路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在车站候车时意外发生了，碰巧被格里芬重新激活并带队在此执行任务的艾莉安娜遇见了骚乱，混乱之中阿玛瑞丝和艾莉安娜都发现了彼此，在“军牌”系统的控制下艾莉安娜开始追杀阿玛瑞丝，尽管阿玛瑞丝极力兜圈子躲避，但是正如沙罗周期一样，阔别13年的两人还是命运般的重逢了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为现场无关人员太多，艾莉安娜并没有杀死阿玛瑞丝，阿玛瑞丝用来混淆视线的子弹壳被谢丽尔碰巧捡到，谢丽尔看着弹壳惊讶的发现这就是十四年前在一场校园恐怖袭击中救下自己的人形所赠的弹壳。{{黑幕|当年谢丽尔所在的学校被恐怖袭击，执行救援任务的正是曙光小队}} {{黑幕|谢丽尔当时受伤双目失明，没能看清救命恩人的长相，只能依靠弹壳寻找恩人}} 谢丽尔惊喜的认为阿玛瑞丝就是自己的救命恩人，但是阿玛瑞丝坦然自己心智混乱并不记得当时的情景，犹豫之后，向谢丽尔吐露了自己的过去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿玛瑞丝知道自己已经被艾莉安娜盯上，也不能再继续拖累谢丽尔，与其告别之后独自离开，独自行走不久后被等待已久的斯塔西找上，阿玛瑞丝同意以后为斯塔西效力，代价是给自己更换新的素体，以及去找艾莉安娜做个了断。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾莉安娜和阿玛瑞丝相约在一处大楼进行最后的决斗来了结13年来的恩怨情仇。战斗中艾莉安娜的强悍战斗力依旧取得了巨大的优势，但是阿玛瑞丝也在战斗中逐渐觉醒，直面自己的心智碎片后将艾莉安娜拖入心智空间，通过自己的“门”系统解除了艾莉安娜的“军牌”。取得了决斗的最后胜利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然阿玛瑞丝赢得了决斗，但是多年来的战友感情和姐妹感情是骗不了自己的。阿玛瑞丝无奈一笑，自己终究还是无法下手杀死艾莉安娜。艾莉安娜也终于察觉，自己曾经那个最不起眼的妹妹，已经成长成一颗自己都无法撼动的参天大树。两人望着彼此的双眸沉默良久。阿玛瑞丝坦言自己曾经真的很羡慕艾莉安娜，也梦想过成为艾莉安娜这样的人，但是从此以后，一切都不是了。说完后便离开了大楼。艾莉安娜也终于获得了自由，不必再受“军牌”的控制。从此之后宣誓效忠格里芬，为更新世界的锋芒而战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
离开后的阿玛瑞丝加入了斯塔西，在一次训练结束后躺在休息室的床上，望着曙光小队的合影默默出神，成功复仇后并没有带来什么快感，反倒是使用门系统后心智恢复正常后的安静使她十分不习惯{{黑幕|心智混乱时内心还能见到七个死去的队友，如今只剩自己独自一人}} 打算上网解闷的阿玛瑞丝发现了谢丽尔以自己为原型而撰写的最新小说{{黑幕|《液氮冷冻枪之恋》！}} 忍俊不禁后默默留言暗示自己没有死{{黑幕|赌上十个充电宝。女主没有死}} 后心情愉悦的关上了电脑。她又一次看向照片，看着照片里艾莉安娜的笑脸，她一度想将照片烧毁，但最终还是放下了火机。她合上双眼，深深的孤独并没有消失，但转变为另一种厚重的情感将她包围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 孤立丛林相关 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与艾莉安娜分别后，阿玛瑞丝遵从约定隶属于斯塔西。从白区逃离的指挥官与斯塔西达成合作后，阿玛瑞丝受Q指示，调查“死罪”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
期间已经知晓艾莉安娜的死讯，被问及作为曙光小队唯一的遗孤，现在有何感受时，阿玛瑞丝淡淡地说：“就算我拿了 MVP ，也不会有人给我鼓掌的感觉…”{{黑幕|就算与艾莉安娜决裂也起码还有个姐姐，如今艾莉安娜已死，从今往后世界上就只剩自己孤身一人}} 与Q交涉时谈到调查动机，为不与斯塔西扯上关系，阿玛瑞丝戏称是为了给艾莉安娜复仇。{{黑幕|谁知道这是不是真心话呢？}}随后自嘲一笑，直言滑稽，幸好艾莉安娜听不见。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在执行任务时，阿玛瑞丝被安排与史蒂文斯520作为搭档共同行动。前往集合地点途中，却意外接到了本已死亡的艾莉安娜的专用通讯。犹豫再三后，阿玛瑞丝还是接听了通讯，电话那头却传来了史蒂文斯520的声音，阿玛瑞丝因此大感不爽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与520会面后，为报复刚刚的举动，故意碰翻茶壶弄脏520的衣服。从520处获得艾莉安娜的遗物（她的军牌）后前往保护辅助奈乐的实验。路途中不断尝试让AR18更换任务搭档，被驳回后十分恼怒。不明所以的520深感莫名其妙，明明第一次见面为何处处针对自己，阿玛瑞丝冷冷说到：“你擅自用了别人的通讯，还很理直气壮？”见史蒂文斯520仍然一头雾水之后，阿玛瑞丝出示了艾莉安娜的军牌直言：“这是艾莉安娜和我的专用通讯频道。”此时520 也看清两个人相似的长相，恍然大悟原来阿玛瑞丝是艾莉安娜的亲妹妹，随后连连道歉。但是被说到两人感情好时的阿玛瑞丝又一次大闹别扭，声称自己讨厌艾莉安娜，并让520随便使用，以后只用这个频道，自己根本无所谓，让520更加迷惑。{{黑幕|妹儿啊，傲娇已经退环境了...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在辅助奈乐实验时，阿玛瑞丝愈发烦躁，自己明明是应该身处对抗帕拉蒂斯的最前线，为何此时在实验室当保姆？依旧不明所以的520问到；“你刚刚还在说太阳{{黑幕|艾莉安娜}}死了，世上就没有什么曙光小队了，为什么现在又在说自己要去完成曙光小队最后的任务？”被问中心事的阿玛瑞丝沉默不语，说到你根本不懂什么是曙光小队。520更加迷惑正欲追问，两人被奈乐打断，奈乐说到：曙光小队的队员都是燃料，而艾莉安娜就是被选中发动爆燃的那个人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奈乐知道阿玛瑞丝与艾莉安娜之间纠结的恩怨情仇，这不是用爱或者恨就能概括的感情，自己也为了对抗帕拉蒂斯，不得不复活被帕拉蒂斯害死的格雷老师，二人本不该有交集，但是因为帕拉蒂斯才在此相遇，此时的实验室不是什么后勤阵地，而就是对抗帕拉蒂斯的第一线。听完奈乐慷慨陈词后的阿玛瑞丝已经明白，不再多言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在抓捕死罪（拉普拉斯）的任务中，阿玛瑞丝再次发动“门”的能力，摧毁了帕拉蒂斯的茧计划。当阿玛瑞丝再次回到自己的心智空间时，原本有多名队友残余数据的月海此刻已经空无一人。阿玛瑞丝喃喃自语：“艾莉安娜...你在识底深湖的最后时刻，在想什么呢？你想明白自己到底做错什么了吗？”随后感叹：“算了...你这辈子都想不明白，就这样吧，我绝不原谅你，而你也不需要任何解释。”说完后，推开了心智的大门。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
任务最后，死罪成功被奈乐亲手击杀，曙光小队十三年前的任务终于了结。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奈乐：“天气预报，明天不会有太阳。”{{黑幕|艾莉安娜已死}} 阿玛瑞丝回答：“但是曙光出现了，明天和曙光，会一同到来。”{{黑幕|但是我已经完成了曙光小队最后的任务，世界的曙光，依旧会到来}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 卷积核相关 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在法兰克福遭遇轰炸时，阿玛瑞丝一直陪伴并保护奈乐的安全。并在确保奈乐安全之后，协助指挥官破坏帕拉蒂斯的基地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
叛乱平息后，奈乐看着格罗斯在演讲台上道貌岸然地演讲，忍无可忍地在直播前手拿帕拉蒂斯改造尸体的证据揭穿了他们的阴谋。但是在掌握舆论权的高层面前，奈乐的发声不仅没有用处，反而给自己招来了危险。在危机时刻阿玛瑞丝冲出并掩护奈乐撤退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在逃亡的过程中，阿玛瑞丝质疑奈乐这样没有任何用处，就像人形受制于底层代码，人类也受制于社会的规则，在规则面前，个体的反抗毫无意义。这时奈乐问了阿玛瑞丝一个问题：“你会反抗吗？如果有一天，你的底层代码设置了与你本心相违背的命令...你会怎么做？”阿玛瑞丝苦涩说到：“……我只是人形，底层代码是囚禁我们的枷锁，奈乐，我们无法反抗。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而奈乐坦然说到：人之所以为人，就是为了反抗命运和枷锁，不论是普罗米修斯盗火，还是共工怒触不周山，神话是人类的向往。如果人形是类人的存在。那么人形的向往……亦是模仿人类的向往! 被奈乐点化后，阿玛瑞丝请求奈乐有朝一日可以修改自己的底层，如果有一天失去记忆，就直接自毁。因为如果自己也忘记了，那么曙光小队就真的什么都不剩了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡途中J也加入其中，最后在指挥官的暗中协助下，斯塔西放弃了对她们的追杀，三人成功幸存。只是从此需要更改身份，在另一个地方生活。阿玛瑞丝也终止了和斯塔西的合作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
故事的最后，阿玛瑞丝护送奈乐来到了新地区，从此回归日常生活。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色台词 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|……キミがわたしの指揮官になる人間？わたしが味方につくんだから、キミ、運がいいよ？ぷっ、冗談冗談。重要な仕事は他の人形に任せてね。}}&amp;lt;br /&amp;gt;……就是你吗？我未来的指挥官。你可真是个幸运儿，能在将来得到我的帮助。噗，开玩笑的，重要的活千万别找我。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARH_GAIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 问候&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|今日も昨日も大差ない。新世界と旧世界に違いがないように。}}&amp;lt;br /&amp;gt;今天和昨天没有什么区别。就像新世界和旧世界也没有什么区别一样。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARH_HELLO_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 部队编入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|みんな頼りになるといいな。そうすればわたしがさぼっても、大して目立たないし。}}&amp;lt;br /&amp;gt;希望大家都很靠谱，这样我的偷懒才不会显得很突兀。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARH_FORMATION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|あ……わたし強くなった？何も感じないけど。ま、もともと強いからね、わたし。}}&amp;lt;br /&amp;gt;啊……我变强了？完全没有感觉，谁叫我一直都这么强。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARH_FEED_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 交流&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|もし禁止ワードがあるとしたら、わたしは「SCAR-L」と「エリアナ」を1番目と2番目に設定するかな。}}&amp;lt;br /&amp;gt;如果有屏蔽词库，我会把“SCAR-L”和“艾莉安娜”列为第一条和第二条。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARH_DIALOGUE1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|この世界は例えるなら巨大な遊園地。わたしは気まぐれで生まれた奇天烈なアトラクションのようなもの。}}&amp;lt;br /&amp;gt;整个世界就是大型游乐场，而我不过是异想天开的设计师手中的一个玩具罢了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARH_DIALOGUE2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|映画は好きだけど、自分を映画のヒロインと勘違いしないように気を付けてる。そういう妄想って、他人から見たら哀れで滑稽だし。}}&amp;lt;br /&amp;gt;你喜欢看电影吗？真巧，我也很喜欢。不过我会记得时刻提醒自己，不要把自己幻想成为里面的女主角，这种幻想在别人看来多么可笑又可悲。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARH_DIALOGUE3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建造完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|あぁ——新入りさん、戦場に赴く覚悟はある？}}&amp;lt;br /&amp;gt;哟——新兵，做好上战场的觉悟了吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARH_BUILDOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|2064、アマリス、戦場に帰還します。}}&amp;lt;br /&amp;gt;2064，阿玛瑞丝重返战场。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARH_GOATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遇敌&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|死神の洗礼に備えよ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;准备迎接死神的洗礼吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARH_MEET_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|今がチャンス！}}&amp;lt;br /&amp;gt;这是攻击的绝佳时刻！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARH_ATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防御&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|敵の位置に注意！}}&amp;lt;br /&amp;gt;注意敌人的位置！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARH_DEFENSE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|くっ、やり直しか……}}&amp;lt;br /&amp;gt;啧，又要重来一次了……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARH_BREAK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|天はわたしたちを見放さなかった。}}&amp;lt;br /&amp;gt;这是神的赐福。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARH_WIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 撤退&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|戦力を温存しよう……}}&amp;lt;br /&amp;gt;保存实力……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARH_RETREAT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 新年&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|明けましておめでとう、指揮官。新年会は……会いたくない奴がいるから、わたしはパス。余った経費はわたしからのお年玉ということで。ありがたく受け取ってよね。}}&amp;lt;br /&amp;gt;新年快乐，指挥官。至于新年派对……为了避免遇到某个人，我就不去了。省下来的经费就当作送你的新年礼物吧，别太感动了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARH_NEWYEAR_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 情人节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ふと思ったけど、あれだけの人形からチョコもらってるし、誰がどれをくれたかなんて覚えてないよね？分からないようにバラバラにしたら、面白いことが起こりそう。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我很好奇，指挥官会记得每个人送了什么巧克力吗？基地这么多人形呢，如果我把存放巧克力的标签打乱，会不会出现一些有趣的事情？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARH_VALENTINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 七夕&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|願い事なんてただの神頼み。本当に叶うなんて、誰も思っちゃいない。けど自分を騙すのも、心を守るための一種の保護機能なのかもね。わたしが人間の真似事で食事をするのも同じ理屈。}}&amp;lt;br /&amp;gt;许愿只是一种寄托，没人相信它会真的实现。也许自我欺骗其实是一种保护机制，对心灵的保护，就像我会在你面前吃饭，假装自己是个人类一样。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARH_TANABATA_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万圣节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|仮装する時はわたしにやらせて！気絶しそうなほどビックリする表情を見るのがたまらないの！}}&amp;lt;br /&amp;gt;如果有扮鬼的机会，请一定一定留给我！看见别人脸上露出惊恐到昏厥的表情还不用负责，这多么美妙！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARH_ALLHALLOWS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圣诞节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|昔、わざわざ真夜中にプレゼントを置いて行く奴がいた。「サンタさんから」とか言ってたけど、バレバレなんだよね……今はもうそうしなくなったな。}}&amp;lt;br /&amp;gt;以前，总有一个家伙傻乎乎的半夜起来包装礼物，还骗人说是圣诞老人送的。其实谁都知道是她啊，但是现在……我却收不到了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARH_CHRISTMAS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ターゲット確認。}}&amp;lt;br /&amp;gt;目标确认。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARH_SKILL1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|たるんでる。}}&amp;lt;br /&amp;gt;你们太懈怠了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARH_SKILL2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|月は満ちた。}}&amp;lt;br /&amp;gt;月亮总会升起。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARH_SKILL3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤出发&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|戦後の世界が、昔よりも良くなったのかを、この目で確かめてみたい。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我想去其他地方看看，看看三战结束之后的世界，有没有变得更好。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARH_OPERATIONBEGIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤归来&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|面白いものはいっぱい増えたけど、この世界の本質は、昔と何ら変わらない。}}&amp;lt;br /&amp;gt;嗯……虽然发现了很多新鲜的东西，可这个世界从本质上并没有改变。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARH_OPERATIONOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修复&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|素体、丁寧に扱ってね。高いんだから。}}&amp;lt;br /&amp;gt;对我的素体温和点，传奇人形很贵的。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARH_FIX_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 编制扩大&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|また働き手が増えたんだ。いやぁ楽だね。}}&amp;lt;br /&amp;gt;不错，又有人帮我分担工作了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARH_COMBINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|過去の戦闘を完全再現すればいいんでしょ？楽勝楽勝。}}&amp;lt;br /&amp;gt;不就是顺着先前的经验再揍对面一次么，简单。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARH_BLACKACTION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 誓约&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|他人の記憶を保持するのは、重くて辛いことなんだ。自分の思い出にない幸福を感じると、人のものを盗んだ気持ちになる。&amp;lt;br&amp;gt;これからは一緒にこの秘密を守って欲しい。キミはもう、共犯者なんだから。}}&amp;lt;br /&amp;gt;拥有别人的记忆是一件沉重的事情，那令人像个小偷，偷窃了本不属于自己的幸福。&amp;lt;br&amp;gt;现在，你可以与我一起保守这个秘密了，我们是携手的共犯。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARH_SOULCONTRACT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游戏标题&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|少女前線}}&amp;lt;br /&amp;gt;少女前线&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARH_TITLECALL_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交流4&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|友も敵も全員いなくなった。孤独なんて大したことないと思ってたけど、そうじゃなかった。指揮官、少しだけ……ほんの少しだけでいいから、今は傍にいて……}}&amp;lt;br /&amp;gt;所有的朋友都不在了，所有的敌人也都不在了。我以为我不在乎，我以为我不害怕孤独，我以为我一直伪装得很好。但是指挥官，请答应我小小的请求，让我稍微……依靠一会儿，就一会儿。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARH_DIALOGUEWEDDING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 载入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|エリアナ……}}&amp;lt;br /&amp;gt;艾莉安娜……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARH_LOADING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 提醒&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|逃げてばかりじゃ何も変わらないけど、今のわたしには立ち向かう勇気が無いのかもしれない。}}&amp;lt;br /&amp;gt;逃避确实不能改变任何事情，但我似乎失去了面对的勇气。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARH_TIP_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 口头禅&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|え？そんなこと言ったっけ？}}&amp;lt;br /&amp;gt;啊？我说过这句话吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARH_PHRASE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=7 | 宿舍&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;笑&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARH_MOOD1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;惊&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARH_MOOD2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;失意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARH_LOWMOOD_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;赞赏&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARH_APPRECIATE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;附和&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARH_AGREE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;同意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARH_ACCEPT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;共鸣&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=SCARH_FEELING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==周年庆副官互动及专属邮件==&lt;br /&gt;
{{Hide|show|标题={{color|#AD5A5A|七周年庆副官专属互动}}-{{color|blue|SCAR-H}}|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCAR-H：指挥官，七周年快乐！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCAR-H：这是新老板托我转交的礼物，好像是什么知名奢侈品牌公文包吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCAR-H：哦你说战场上要这个干嘛，没事，公费报销的。不给你送礼也是给别的指挥官……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCAR-H：咳咳，我不是说这个东西是别的指挥官不要才送给你。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCAR-H：啊，总之我就不进去参加活动了，免得见到不想见到的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCAR-H：哦对了，你要是有空的话，帮我点这个链接投一下票，嗯，就是最后那本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCAR-H：是最近在看的垃圾小说，不怎么好看，你只要帮忙投点鱼雷啊金币就行了，顺便收藏下作者，钱的话我转给你。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|show|标题={{color|#AD5A5A|八周年庆系列邮件}}-{{color|blue|SCAR-H}}|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;RE：八周年快乐&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
八是一个好数字，在每个国家都是。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
入职是一件快乐的事情，这样以后吃饭问题全都解决啦！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
相信格里芬会保障你以后的每一顿饭。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这样幸福的日子令斯塔西特工羡慕到流口水，哦这一点单纯是我给你的小道消息，纯属八卦，不保真。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近学了一些当下流行小说的表达方式，不知道你还满意看到的一切不？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果不满意我也没办法，臣就是这样的铁血汉子。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
希望每一天都是你的纪念日，这样我也会很快乐！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（本条邮件信用点一万，满一百字信用点两万，必须在24点前，结账走曙光账户，备注“八周年快乐！”）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
附件：人形建造契约x8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（2024年5月20日 19:00 第二十封）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Hide|show|标题={{color|#AD5A5A|银染显影回信}}-{{color|blue|SCAR-H}}|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCAR-H的回信&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明明是向我求救，怎么三句不离那个女人？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你到底想不想我救你啊！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
算了，既然你还有机会发送求救邮件，那就说明暂时没有生命危险。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你就先周旋着，等我来救你吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
嗯嗯，别催了，已经在路上了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就先这样，拜~&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Hide|show|标题={{color|#AD5A5A|法兰克福礼盒回信}}-{{color|blue|SCAR-H}}|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCAR-H的回信&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
距离你那场轰轰烈烈的告别，已经过去了一个月。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现在我的生活完全回归了日常，一点也不看出你曾经留下的波澜。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个世界是一台冷酷无情的运算机器，不会因为任何人的离开而改变。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而我们，都是机器中的一枚齿轮。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被替换，被销毁，被拿走，都对整个系统无足轻重。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以，我很想知道你的后续。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一枚放弃进入核心序列而选择逃离的齿轮，在归来的时候,它会对世界造成什么样的影响?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Hide|show| 标题 = {{color|#AD5A5A|九周年开服邮件}}-{{color|blue|SCAR-H}}| 内容 = &#039;&#039;&#039;当我仰望太阳的时候，你在做什么？&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·指挥官&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我曾以为天空是永恒不变的，无论我们相隔多远，只要抬起头，看到的总归是相同的景色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但事实上，如果我们共处于地平线遥远的两端，当我看到太阳冉冉升起时，你那边很有可能已经日落西山。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无法和思念的人拥有同一轮太阳……这听起来，是一种遗憾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
距离上次与你告别，已经过去了几个月的时间，我很期待可以得知你的后续。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也希望，等到真正见面的那一天，我们和太阳之间的距离都不算太遥远。{{黑幕|[[少女前线:SCAR-L|太阳]]还会不会回来…}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCAR-H&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【2025-06-12 12:16】}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{少女前线|战术人形}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部链接与注释==&lt;br /&gt;
===外部链接===&lt;br /&gt;
*[http://pewpewpew.work/fn/scar/scar.htm 枪炮世界：SCAR计划]&lt;br /&gt;
*[http://pewpewpew.work/fn/scar/scar_ssr.htm 枪炮世界：Mk20 SSR]&lt;br /&gt;
===注释===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:少女前线]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:M240L&amp;diff=19549</id>
		<title>少女前线:M240L</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:M240L&amp;diff=19549"/>
		<updated>2026-08-24T15:48:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​信息栏对齐新模板格式（{{Template:少女前线信息，完整参数）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;我便是游侠骑士M240L，您是这里的最高统帅吧？请允许我以骑士应有的礼节，尊称您为殿下！&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = M240L&lt;br /&gt;
|编号 = 374&lt;br /&gt;
|tag1 = 默认立绘&lt;br /&gt;
|type1 = pic&lt;br /&gt;
|tag1pic1 = Pic M240L HD.png&lt;br /&gt;
|tag1pic2 = Pic M240L D HD.png&lt;br /&gt;
|tag2 = 家有圣骑士&lt;br /&gt;
|type2 = pic&lt;br /&gt;
|tag2pic1 = pic_M240L_8402_x2048.png&lt;br /&gt;
|tag2pic2 = pic_M240L_8402_D_x2048.png&lt;br /&gt;
|本名 = M240L&lt;br /&gt;
|别名 = FN MAG&lt;br /&gt;
|萌点 = &lt;br /&gt;
|发色 = 蓝&lt;br /&gt;
|瞳色 = 浅蓝&lt;br /&gt;
|声优 = 中惠光城&lt;br /&gt;
|人设 = Nunok&lt;br /&gt;
|类型 = 机枪&lt;br /&gt;
|稀有度 = 5&lt;br /&gt;
|归属部门 = 边境调查团/前进营地&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M240L&#039;&#039;&#039;是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏《[[少女前线]]》及其衍生作品的登场角色，于2022年9月8日加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史原型 ==&lt;br /&gt;
在1976年美军经过试验、评审、招标竞争，决定把FN MAG定型为M240以取代M60系列机枪、M73/M219 7.62mm坦克机枪和M85 .50口径坦克机枪。按照美国人一贯的做法，FN公司在美国南卡罗莱纳州的哥伦比亚市建立了分公司FNMI，招聘美国工人来生产M240。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M240机枪最初作为并列机枪（炮塔同轴机枪）安装在M60坦克和M1主战坦克上，定名为M240。后来又将左侧供弹的M240改为右侧供弹，安装在“布雷德利”战车上，被称为M240C。在美国海军陆战队的坚决要求并追加了资金的情况下，加装了肩托及其它配件而成为通用机枪，在1991年正式定型为M240G，并于1994～1996年完成全海军陆战队的装备工作。后来M240G又经过改进，成为M240E4，1995年被陆军定型为M240B并开始装备部队。美国陆军在1999年继续改进M240B，采用一种液压缓冲器，使弹着散布面减小约40%。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M240在600米射击距离上的弹道相当平直，弹头飞行稳定，据说弹道最高点从来没有超过1.2米。在平坦地面上射击，1100米距离上的杀伤区大约为70米。虽然射速可调，但一般使用中是用最低射速使用，用低射速主要是为防止枪管太快过热而设定的，但实战中有时不能考虑那么多。比如在2000年“科尔”号遭爆炸袭击后，美国海军的海上射击训练中M240通常是以长点射的形式来射击海上小型目标，因为船上架设的M240都是固定在架座上，比轻机枪状态要稳定，而且小型快艇速度快目标小，必须在远处就阻止其靠近，不过在这种情况下即使用最低理论射速不间歇地射击，打完一条100发弹链时枪管已经热得很厉害了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M240L是M240系列最新的改进型，最初称为M240E6，然后改称M240LW，即“轻型M240”，在2010年又改称M240L。M240系列虽然在很多方面都比M60优越，但重心太靠前。所以许多美军特种部队在其车辆、快艇等载具上用M240系列换下M60时，却仍然把M60用作步兵机枪，他们宁愿忍受M60的故障率，因为只有M60是可以扛着作无依托射击。这种局面直到装备Mk48轻机枪才得到解决。而在阿富汗，需要双脚“机动”的陆军士兵也抱怨M240B太重，在他们的意见下，由PEO办公室主持研制采用钛合金等轻型材料来大幅度减重的M240L，不过在M240L正式装备之前，美国陆军正在阿富汗使用特种部队的Mk48。虽然Mk48的机匣寿命只有M240B的一半左右，有效射程和精度也比M240B要低一些，但却受到驻阿富汗美军的欢迎。M240L通用把钢机匣改为钛合金材料，并配备短枪管，使M240B的重量减轻了5.5磅（减轻了18%），但由于价格太贵，所以陆军并没有大量采购M240L去全面取代M240B，只是在一些轻步兵单位里少量采用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 原型数据 ===&lt;br /&gt;
*枪重：27.6 lbs (12.52 kg)&lt;br /&gt;
*M122A1三脚架重：20lbs (9.07 kg)&lt;br /&gt;
*枪全长：49&amp;quot; (1225 mm)&lt;br /&gt;
*枪管长：545 mm&lt;br /&gt;
*膛线：4条、右旋，缠距305 mm&lt;br /&gt;
*初速：840 m/s&lt;br /&gt;
*枪口动能：3387 J&lt;br /&gt;
*理论射速：600～1000 rpm&lt;br /&gt;
*实际射速：100 rpm，枪管10分钟一换（6～9发点射，间隔4～5秒）；200 rpm，枪管2分钟一换（10～13发点射，间隔2～3秒）&lt;br /&gt;
*最大射程：3725 m&lt;br /&gt;
*曳光弹燃烧射程：900 m&lt;br /&gt;
*有效射程：&lt;br /&gt;
**两脚架：600 m（点目标）；800 m（面目标）&lt;br /&gt;
**三脚架：800 m（点目标）；1100 m（面目标）&lt;br /&gt;
*压制射程：1800 m&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=游戏内该人形获得界面参数表|内容=&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;以下数据可能有所误差，且仅代表游戏内观点，仅供参考。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;M240L&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：No.&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：★★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;原型原产地：比利时[[File:Flag_of_Belgium.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：机枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：[[中惠光城]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：Nunok&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：S)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (B)&#039;&#039;&#039; || 440 → 875×5 || &#039;&#039;&#039;伤害 (A)&#039;&#039;&#039; || 34 → 101&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (A)&#039;&#039;&#039; || 4 → 31 || &#039;&#039;&#039;命中 (A)&#039;&#039;&#039; || 4 → 34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速&#039;&#039;&#039; || 4 → 4 || &#039;&#039;&#039;射速 (A)&#039;&#039;&#039; || 83 → 128&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | ？ → ？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; ||  →  || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; ||  → &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=3 | &#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|帕拉丁之心&lt;br /&gt;
| colspan=3 |被动：开场我方人数少于敌方时，获得50点骑士精神。&amp;lt;br /&amp;gt;每次攻击增加1点骑士精神，每层骑士精神增加自身伤害和穿甲值1点，上限100层。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
主动：优先攻击敌方高威胁单位，对目标额外造成三次溢出穿甲值3%（6%）的伤害，持续6（10）秒。&amp;lt;br /&amp;gt;若骑士精神已经满层，技能期间攻击必中，额外提升自身暴击伤害10%。&amp;lt;br /&amp;gt;若自身位于队长位，发动技能时额外清空自身和影响格上己方机枪和霰弹枪人形的属性负面效果，&amp;lt;br /&amp;gt;每清空一层效果，增加2点骑士精神。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;前置：2s 冷却：20s（16s）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&lt;br /&gt;
{{少女前线影响格|1|3|4|5|6|7|9}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |影响对象: 机枪/霰弹枪&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
效果1：伤害 +10%&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
效果2：射速 +10%&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
效果3：护甲 +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | 限时活动“纵向应变”活动中救援获得&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{少女前线游戏数据备注}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=Q版动画|内容=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== M240L相关 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 空难救星 ===&lt;br /&gt;
经常下洞的朋友都知道，鸽子（空降妖精）是无上限顶尖妖精，不仅属性加成好，还有空降全图机场这个无平替的技能{{黑幕|哪怕新秃洞把机场改成传送点也改变不了鸽子的强度}}。但是，空降带来的debuff——&amp;lt;big&amp;gt;空难&amp;lt;/big&amp;gt;，也及其逆天，&amp;lt;big&amp;gt;几乎相当于减少50%战力&amp;lt;/big&amp;gt;。虽然大佬们会用索米、MG15、FM24等技能伤害固定不受空难影响，即固值，来顶空难强行作战，但毕竟也是很艰难的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在这个情况下，&amp;lt;big&amp;gt;M240L&amp;lt;/big&amp;gt;，出现了。她技能&amp;lt;big&amp;gt;“清空自身和影响格上己方机枪和霰弹枪人形的属性负面效果”&amp;lt;/big&amp;gt;的能力无疑让秃洞大佬们眼前一亮：这标志着顶空难的方法——固值输出，&amp;lt;big&amp;gt;被完全抛弃&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M240L：&amp;lt;big&amp;gt;你说空难这个debuff很恐怖？随便吧，总之所有debuff我都清了&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 官方设定 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色台词 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|我こそは遊侠の騎士M240Lなり。貴殿がここの最高指揮官ですか？騎士たる者の礼儀として、殿下と呼ばせて下さい！}}&amp;lt;br /&amp;gt;我便是游侠骑士M240L，您是这里的最高统帅吧？请允许我以骑士应有的礼节，尊称您为殿下！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_GAIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 问候&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|殿下、お言葉ですが、ご自身の身の安全のためにも、この城に留まり下さい。勝手にここを離れないように。}}&amp;lt;br /&amp;gt;殿下，恕我直言，即便为安全着想，您也应该待在这座城堡里，不能随便离开。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_HELLO_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 部队编入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|殿下のご命令とあらば。}}&amp;lt;br /&amp;gt;谨遵号令，殿下。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_FORMATION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|今の私なら、伝説の巨人が相手だろうと負ける気がしません！殿下のおかげです。}}&amp;lt;br /&amp;gt;感谢您的赐福，以我现在的武艺，就算挑战传说中的巨人也不在话下了！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_FEED_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 交流&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|殿下、私は今日、列車強盗に出くわしたため、騎士の名にかけて、最大火力で彼らを倒し、貨物列車を守りました……あ、これは運転手からの表彰状ではないですか——あっ、えっ？損害賠償請求書？}}&amp;lt;br /&amp;gt;殿下，我今天遭遇了一伙劫持货车的强盗，赌上骑士的名誉，我以最大火力击败了他们，保护了货车……啊，这个莫非是司机寄来的嘉奖状——呃，货运卡车损坏赔偿单？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_DIALOGUE1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|殿下、備品の箱詰めですか？そんなこと、私に任せてください！えいやっ——！え？殿下、何か割れる音がしませんでしたか？きっと気のせいですよね。}}&amp;lt;br /&amp;gt;殿下，您正打算把办公用品装进箱子里？这种小事就情交给我吧！嘿呀——！咦？殿下，您有没有听到什么碎掉的声音？大概是错觉吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_DIALOGUE2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|噂によれば、勧善懲悪ではあるものの、現れた場所に甚大な被害をもたらす「カオスナイト」なる者がいるそうです。これは騎士の名誉を汚す行為です。いつの日か決闘で彼女を打ち負かし、正してみせましょう……え？どうして私の顔を見ているのですか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;听说世上有位亦正亦邪的“混沌骑士”，她惩恶扬善，却又到处破坏，这样实在有损骑士名誉，有朝一日，我一定要用决斗的方式击败她，并让她改邪归正……您、您干嘛一直盯着我？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_DIALOGUE3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建造完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|新兵の中に将来有望な者がいれば、ぜひ私の従者として募りたいものです！}}&amp;lt;br /&amp;gt;不知道新兵里面有没有想寻找未来的好苗子，我愿意招募她成为我的扈从！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_BUILDOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|殿下のために、勇往邁進せよ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;为了殿下，一往无前！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_GOATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遇敌&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|正々堂々と戦おうじゃないか！}}&amp;lt;br /&amp;gt;来一场公平公正的决斗吧！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_MEET_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|たとえ火の中、水の中！}}&amp;lt;br /&amp;gt;赴汤蹈火！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_ATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防御&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|決して引き下がらない！}}&amp;lt;br /&amp;gt;永不退缩！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_DEFENSE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|この程度の傷で、怖気づくものか……！}}&amp;lt;br /&amp;gt;别以为我会畏惧这种创伤……！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_BREAK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|殿下に栄光あれ——！}}&amp;lt;br /&amp;gt;一切荣耀归于殿下——！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_WIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 撤退&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|たとえ撤退しようとも、騎士は敵に頭なぞ下げない！}}&amp;lt;br /&amp;gt;即便撤退，骑士也不会向敌人低下头颅！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_RETREAT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 新年&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|殿下、今宵、恐ろしい魔獣が来襲してくるそうですね？しかし、恐れることはありません。私M240Lが、騎士の名にかけて、一刀両断いたします——殿下のために、勇往邁進いたします！}}&amp;lt;br /&amp;gt;殿下，听说今夜会有恐怖的魔兽来袭？不用怕，赌上骑士的名誉，我M240L会将它斩于马下——为了殿下，一往无前！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_NEWYEAR_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 情人节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|たかがチョコレートで、真実の愛を表すことが出来ますか！？殿下、私が貴殿に捧げるロマンチックな詩に、勝るものなどありはしません！}}&amp;lt;br /&amp;gt;区区巧克力怎能表达真正的爱意！？殿下，与之相比，不如听我为您奏颂一曲最浪漫的诗歌！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_VALENTINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 七夕&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|織姫と彦星が一年に一度しか逢えないのは、その愛が許されないもの、だからなんでしょうか？なんと理不尽な！そのような不条理に、私は剣を抜いて闘います！今も同じように苦しむ恋人たちがいるかもしれません……ちょっと探しに行ってきます。}}&amp;lt;br /&amp;gt;牛郎织女一年一聚，只因为他们的爱情不被允许？岂有此理！这种不公之事要是被我撞见，我一定会拔剑相助！不知道现在还有没有这样的苦命鸳鸯……出门找找看吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_TANABATA_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万圣节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|魑魅魍魎が群れを成して城へ迫ってまいりました！やつらは、自分は人形だとのたまっていましたが、私が一目で見破り、全員、撃退いたしました！殿下、ご安心ください！}}&amp;lt;br /&amp;gt;没想到有许多妖魔鬼怪逼近城堡！它们都说自己是人形，然而这点蛊惑人心的伎俩早已被我M240L一眼看穿，并全部击退！殿下，您可以高枕无忧了！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_ALLHALLOWS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圣诞节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|殿下、その真っ赤なゴブリンみたいな扮装は一体なんですか？プレゼントを配ると？しかし、その恰好では、皆驚きますよ……やはり私がお手伝いいたしましょう。空から降りて来る高尚な騎士を、拒む者はおりません！}}&amp;lt;br /&amp;gt;殿下，您这一身红色哥布林的打扮是怎么回事？发放礼物？可您这幅样子绝对会吓到她们的……还是让我来帮忙吧，没有人会拒绝一位高尚的骑士从天而降的！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_CHRISTMAS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|喰らえ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;看枪！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_SKILL1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|進め！}}&amp;lt;br /&amp;gt;进攻！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_SKILL2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ひれ伏すがいい！}}&amp;lt;br /&amp;gt;败于枪下吧！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_SKILL3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤出发&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|M240L、今ここから征服と冒険の旅路につこう！ご安心ください殿下。必ずや名誉ある帰還を果たします！}}&amp;lt;br /&amp;gt;M240L即将踏上征险之旅！请您放心，殿下，我会带着荣誉归来的！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_OPERATIONBEGIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤归来&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|この旅は困難と奇跡の出会いの連続でした。もしお時間ございましたら、ゆっくりお話しいたしましょう！}}&amp;lt;br /&amp;gt;这次的旅途也充满了艰辛和奇遇，如果有时间，我可以慢慢说给您听！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_OPERATIONOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修复&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|一滴で傷が治る聖水さえあれば、こんなところで時間を潰やす必要などないのに！}}&amp;lt;br /&amp;gt;如果有一滴就能治愈伤痛的圣水，我就不用在这里干等着了！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_FIX_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 编制扩大&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|騎士団を結成できるかもしれません。殿下、その時は私たちに新たな家紋をお授け下さい！}}&amp;lt;br /&amp;gt;也许我可以组建一支骑士团，殿下，到时还请您赐予我新家族的纹章！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_COMBINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ご命令通り、この試練に最後まで耐える所存です！}}&amp;lt;br /&amp;gt;我已得到您的指示，并将承受这次考验，直到最后！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_BLACKACTION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 誓约&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|これは……指輪ですか？&amp;lt;br&amp;gt;なるほど、これは殿下が騎士に授ける名誉の証なのですね！&amp;lt;br&amp;gt;それならば、私はこの指輪に誓いましょう——今後どのような茨の旅路が待とうとも、決して殿下のおそばから離れません！}}&amp;lt;br /&amp;gt;这是……一枚戒指？&amp;lt;br&amp;gt;原来如此，这就是殿下赐予骑士的荣誉之证！&amp;lt;br&amp;gt;那么，就以这枚戒指立下誓言——我将陪伴您在今后的旅途上披荆斩棘，永不离弃！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_SOULCONTRACT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游戏标题&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|少女前線}}&amp;lt;br /&amp;gt;少女前线&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_TITLECALL_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交流4&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|親愛なる殿下には、これからも末永く健やかでいて欲しいものです——これからの長い年月、私たちが共にいれば、きっとどんな困難も、易々と乗り越えていけるでしょう！}}&amp;lt;br /&amp;gt;我亲爱的殿下，愿您长寿——在今后漫长的岁月中，只要我们并肩前行，任何艰难险阻都将被轻易踏破！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_DIALOGUEWEDDING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 载入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|今こそ鎧の手入れをする良い機会だ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;现在是修补盔甲的好时候。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_LOADING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 提醒&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|「神はいつでも幸福を授けよう！私が貴方のために祈るなら、私は少しも躊躇なぞしない……」ああ、殿下。私は今、詩作を学んでおります。きっと……きっといつの日か役に立つことでしょう。}}&amp;lt;br /&amp;gt;“愿天主时时赐你幸福！我要是还能为你祷告什么，我绝不会有一点犹豫……”啊，殿下，我在学习诗歌，也许……也许将来可以用到。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_TIP_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 口头禅&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|栄光をこの手に！}}&amp;lt;br /&amp;gt;无愧于荣耀！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_PHRASE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=7 | 宿舍&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;笑&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_MOOD1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{color|red|儿童节皮肤语音}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|我こそは遊侠の騎士M240Lなり。貴殿がここの最高指揮官ですか？騎士たる者の礼儀として、殿下と呼ばせて下さい！}}&amp;lt;br /&amp;gt;我便是游侠骑士M240L，您是这里的最高统帅吧？请允许我以骑士应有的礼节，尊称您为殿下！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_0_GAIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 问候&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|殿下、お言葉ですが、ご自身の身の安全のためにも、この城に留まり下さい。勝手にここを離れないように。}}&amp;lt;br /&amp;gt;殿下，恕我直言，即便为安全着想，您也应该待在这座城堡里，不能随便离开。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_0_HELLO_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 部队编入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|騎士と神獣、ここに見参！ちっちゃくても、なんなりとお任せください！}}&amp;lt;br /&amp;gt;小小骑士和神兽在此，请您吩咐！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_0_FORMATION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|今の私なら、伝説の巨人が相手だろうと負ける気がしません！殿下のおかげです。}}&amp;lt;br /&amp;gt;感谢您的赐福，以我现在的武艺，就算挑战传说中的巨人也不在话下了！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_0_FEED_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 交流&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|殿下、どうしてそんな目でみるんですか？この兜？殿下の机にあった余った紙を切って作りました……え？カリーナさんの作戦報告書がない？わ、私は見てませんよ……}}&amp;lt;br /&amp;gt;殿下为何这样看着我？我只是借用了您桌上多余的废纸，只要像这样剪剪拼拼，一副新的铠甲就……诶？格琳娜小姐提交的作战报告书？我、我没看到呢……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_0_DIALOGUE1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|おままごとなんて子供の遊びですよね……遠慮します……え？アコレードごっこ？！やるやる！一番目は誰にも譲りません！}}&amp;lt;br /&amp;gt;“过家家”？这种幼稚的扮演游戏只有小孩子才玩吧……且慢，您说您要扮演领主，举行册封荣誉骑士的典礼？！等、等一下！我要排在第一个，谁都不许和我抢！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_0_DIALOGUE2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|騎士に必要なのは勇気と信念です！紙で出来た剣でも最強！壁に映った影は幽霊のいたずら！そして我々の周りにはいつも恐ろしい魔女が潜んでいて……え、殿下？どうしましたか？私の言ってること、なにか間違ってますか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;成为骑士，最重要的就是勇气和信念！比如，相信纸做的宝剑也能无坚不摧，相信墙上的投影是幽灵在捣鬼，还要相信我们周围总是潜伏着可怕的魔女……唔，您怎么了？我说的不对吗？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_0_DIALOGUE3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建造完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|新兵の中に将来有望な者がいれば、ぜひ私の従者として募りたいものです！}}&amp;lt;br /&amp;gt;不知道新兵里面有没有想寻找未来的好苗子，我愿意招募她成为我的扈从！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_0_BUILDOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|殿下のために、勇往邁進せよ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;为了殿下，一往无前！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_0_GOATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遇敌&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|正々堂々と戦おうじゃないか！}}&amp;lt;br /&amp;gt;来一场公平公正的决斗吧！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_0_MEET_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|たとえ火の中、水の中！}}&amp;lt;br /&amp;gt;赴汤蹈火！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_0_ATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防御&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|決して引き下がらない！}}&amp;lt;br /&amp;gt;永不退缩！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_0_DEFENSE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|騎士の栄光を守るべく……次こそはきっと！}}&amp;lt;br /&amp;gt;守护骑士荣光，我辈……下次一定！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_0_BREAK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|殿下に栄光あれ——！}}&amp;lt;br /&amp;gt;一切荣耀归于殿下——！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_0_WIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 撤退&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|たとえ撤退しようとも、騎士は敵に頭なぞ下げない！}}&amp;lt;br /&amp;gt;即便撤退，骑士也不会向敌人低下头颅！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_0_RETREAT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 新年&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|殿下、今宵、恐ろしい魔獣が来襲してくるそうですね？しかし、恐れることはありません。私M240Lが、騎士の名にかけて、一刀両断いたします——殿下のために、勇往邁進いたします！}}&amp;lt;br /&amp;gt;殿下，听说今夜会有恐怖的魔兽来袭？不用怕，赌上骑士的名誉，我M240L会将它斩于马下——为了殿下，一往无前！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_0_NEWYEAR_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 情人节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|たかがチョコレートで、真実の愛を表すことが出来ますか！？殿下、私が貴殿に捧げるロマンチックな詩に、勝るものなどありはしません！}}&amp;lt;br /&amp;gt;区区巧克力怎能表达真正的爱意！？殿下，与之相比，不如听我为您奏颂一曲最浪漫的诗歌！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_0_VALENTINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 七夕&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|織姫と彦星が一年に一度しか逢えないのは、その愛が許されないもの、だからなんでしょうか？なんと理不尽な！そのような不条理に、私は剣を抜いて闘います！今も同じように苦しむ恋人たちがいるかもしれません……ちょっと探しに行ってきます。}}&amp;lt;br /&amp;gt;牛郎织女一年一聚，只因为他们的爱情不被允许？岂有此理！这种不公之事要是被我撞见，我一定会拔剑相助！不知道现在还有没有这样的苦命鸳鸯……出门找找看吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_0_TANABATA_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万圣节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|魑魅魍魎が群れを成して城へ迫ってまいりました！やつらは、自分は人形だとのたまっていましたが、私が一目で見破り、全員、撃退いたしました！殿下、ご安心ください！}}&amp;lt;br /&amp;gt;没想到有许多妖魔鬼怪逼近城堡！它们都说自己是人形，然而这点蛊惑人心的伎俩早已被我M240L一眼看穿，并全部击退！殿下，您可以高枕无忧了！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_0_ALLHALLOWS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圣诞节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|殿下、その真っ赤なゴブリンみたいな扮装は一体なんですか？プレゼントを配ると？しかし、その恰好では、皆驚きますよ……やはり私がお手伝いいたしましょう。空から降りて来る高尚な騎士を、拒む者はおりません！}}&amp;lt;br /&amp;gt;殿下，您这一身红色哥布林的打扮是怎么回事？发放礼物？可您这幅样子绝对会吓到她们的……还是让我来帮忙吧，没有人会拒绝一位高尚的骑士从天而降的！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_0_CHRISTMAS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|この一撃を食らえ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;吃我一剑！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_0_SKILL1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|神獣の咆哮なり！}}&amp;lt;br /&amp;gt;神兽咆哮！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_0_SKILL2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|さっさと降伏せよ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;趁早投降吧！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_0_SKILL3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤出发&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|M240L、今ここから征服と冒険の旅路につこう！ご安心ください殿下。必ずや名誉ある帰還を果たします！}}&amp;lt;br /&amp;gt;M240L即将踏上征险之旅！请您放心，殿下，我会带着荣誉归来的！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_0_OPERATIONBEGIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤归来&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|この旅は困難と奇跡の出会いの連続でした。もしお時間ございましたら、ゆっくりお話しいたしましょう！}}&amp;lt;br /&amp;gt;这次的旅途也充满了艰辛和奇遇，如果有时间，我可以慢慢说给您听！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_0_OPERATIONOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修复&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|寝たら妖精が来て、治療してくれるんですよね？}}&amp;lt;br /&amp;gt;等我睡着了，就会有小精灵来替我疗伤的吧？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=M240L_0_FIX_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 编制扩大&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|騎士団を結成できるかもしれません。殿下、その時は私たちに新たな家紋をお授け下さい！}}&amp;lt;br /&amp;gt;也许我可以组建一支骑士团，殿下，到时还请您赐予我新家族的纹章！&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ご命令通り、この試練に最後まで耐える所存です！}}&amp;lt;br /&amp;gt;我已得到您的指示，并将承受这次考验，直到最后！&lt;br /&gt;
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| {{lang|ja|あっ、これ、知っています！&amp;lt;br&amp;gt;この指輪をはめて愛しい人の名を唱えると、一瞬でその人が目の前に現れるって本に書いてありました。&amp;lt;br&amp;gt;一度も成功したことはありませんが……殿下がくださった指輪なら、きっと上手くいきます！&amp;lt;br&amp;gt;次に私が殿下に会いたくなったら、すぐに私の前に来て下さい！}}&amp;lt;br /&amp;gt;啊，我认得这枚圣物！&amp;lt;br&amp;gt;书上说，只要默念思念之人的名字，那人就会瞬间出现在戒指主人的眼前。&amp;lt;br&amp;gt;虽然之前失败了好几次……但殿下送的圣物一定很灵验！&amp;lt;br&amp;gt;那么，下次想到您的时候，请您一定要及时出现哦！&lt;br /&gt;
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| 交流4&lt;br /&gt;
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| 提醒&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|「神はいつでも幸福を授けよう！私が貴方のために祈るなら、私は少しも躊躇なぞしない……」ああ、殿下。私は今、詩作を学んでおります。きっと……きっといつの日か役に立つことでしょう。}}&amp;lt;br /&amp;gt;“愿天主时时赐你幸福！我要是还能为你祷告什么，我绝不会有一点犹豫……”啊，殿下，我在学习诗歌，也许……也许将来可以用到。&lt;br /&gt;
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| 口头禅&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|栄光をこの手に！}}&amp;lt;br /&amp;gt;无愧于荣耀！&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|show|标题={{color|#AD5A5A|&amp;quot;银染显影&amp;quot;回信}}-{{color|blue|M240L}}|内容=&lt;br /&gt;
M240L：殿下，我早就说过，山里总是有土匪，人们总是因为战争，债务或者对暴力的狂热而落草为寇，而您这样地位尊贵的人，往往会成为他们最想要劫持的目标！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::也许现在劫持你的土匪肯定幻想着能从城堡的金库里敲上一大笔报酬，但他们从未想到，殿下的臂膀，也就是骑士M240L，将使他们的美梦化作梦魇！&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{少女前线|战术人形}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==注释与外部链接==&lt;br /&gt;
===注释===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
===外部链接===&lt;br /&gt;
* [http://pewpewpew.work/fn/mag/m240.htm 枪炮世界：M240系列通用机枪]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:CMR-30&amp;diff=19548</id>
		<title>少女前线:CMR-30</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:CMR-30&amp;diff=19548"/>
		<updated>2026-08-24T15:48:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​信息栏对齐新模板格式（{{Template:少女前线信息，完整参数）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;你怎么现在才来？我都练习过好几轮挥拍了。&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = CMR-30&lt;br /&gt;
|编号 = 373&lt;br /&gt;
|tag1 = 默认立绘&lt;br /&gt;
|type1 = pic&lt;br /&gt;
|tag1pic1 = Pic CMR30 HD.png&lt;br /&gt;
|tag1pic2 = Pic CMR30 D HD.png&lt;br /&gt;
|本名 = CMR-30&lt;br /&gt;
|别名 = &lt;br /&gt;
|萌点 = &lt;br /&gt;
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|声优 = 茜屋日海夏&lt;br /&gt;
|人设 = キキ&lt;br /&gt;
|类型 = 突击步枪&lt;br /&gt;
|稀有度 = 4&lt;br /&gt;
|归属部门 = 人形俱乐部/社团活动室&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CMR-30&#039;&#039;&#039;是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏《[[少女前线]]》及其衍生作品的登场角色，于2022年9月8日加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史原型 ==&lt;br /&gt;
在2009年底，Kel-Tec公司推出一款点22口径，专为户外狩猎和射击竞赛而研制的半自动手枪PMR-30。该枪以优良的表现最终赢得市场的认可，还因外观流畅美观而获予“平价版FN57”的美称。根据市场反馈，公司着手在该手枪的基础上进行重新设计，推出命名为CMR-30的卡宾枪版本。该卡宾枪的特点是结合人机工程进行枪体的优化设计，外形与德制MP7冲锋枪类似，整体布局紧凑，重量轻且射击精度高，外观及做工保持Kel-Tec公司的产品制作水准。CMR-30卡宾枪是款迎合客户需求&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 原型数据 ===&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=游戏内该人形获得界面参数表|内容=&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;以下数据可能有所误差，且仅代表游戏内观点，仅供参考。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;CMR-30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：No.373&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;原型原产地：美国[[File:Flag_of_the_United_States.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：突击步枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：[[茜屋日海夏]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：キキ &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：S)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (B)&#039;&#039;&#039; ||  54→ 108×5 || &#039;&#039;&#039;伤害 (B)&#039;&#039;&#039; ||  17→ 49&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (B)&#039;&#039;&#039; ||  6→48  || &#039;&#039;&#039;命中 (S)&#039;&#039;&#039; ||  7→ 56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速&#039;&#039;&#039; ||  10→ 10 || &#039;&#039;&#039;射速 (B)&#039;&#039;&#039; ||  48→ 73&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | ？ → ？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; || 20 → 60 || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; || 20 → 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=3 | &#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;起爆扣杀&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=3 | 自身每个编制同时对当前目标发射一枚特制网球炸弹，&amp;lt;br&amp;gt;对目标及后续直线上的敌人造成2(3)倍编制伤害并标记命中的敌人。&amp;lt;br&amp;gt;网球炸弹造成伤害飞出后，若自身输出为我方在场的人形中最高时，&amp;lt;br&amp;gt;场上被标记的敌人再受到一次最大生命值5%(10%)的伤害并清空标记。&amp;lt;br&amp;gt;前置冷却：6秒 冷却时间：20(16)秒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&amp;lt;center&amp;gt;{{少女前线影响格|5|3|6|9}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | 对冲锋枪有效&amp;lt;br&amp;gt;技能冷却速度上升15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | 常驻活动【纵向应变】中救援获得&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{少女前线游戏数据备注}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=Q版动画|内容=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== CMR-30相关 ==&lt;br /&gt;
=== 官方设定 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色台词 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|あたしはCMR-30。あんたボールボーイ？それとも……まあ、そんな事どうでもいっか！ここ、テニスコートはあんの？着任の手続きが終わるまで、どっかで暇つぶししたいんだけど。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我就是CMR-30，你是球童？还是……算了，无所谓！这里有没有网球场？在就职手续完成之前，我想找个地方打发时间。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CMR30_GAIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 问候&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|今来たんだ？ずっと素振りの練習してたよ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;你怎么现在才来？我都练习过好几轮挥拍了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CMR30_HELLO_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 部队编入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|みんな、ちゅうもーく！}}&amp;lt;br /&amp;gt;所有人，向我看齐！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CMR30_FORMATION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ありがとう、恩に着るよ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;谢谢，我会记着你的付出！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CMR30_FEED_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 交流&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ほら、コーヒーでも飲んで、リフレッシュして。砂糖を山ほど入れたから……なにその顔、そんなことも知らなかったの？これがいっっちばん眠気に効くんだから！早く飲んで！}}&amp;lt;br /&amp;gt;来，喝点咖啡补补精神吧，我加了整盒糖进去……干嘛一副惊讶的表情？这可是帮助提神的绝佳食品，连这都不懂吗？快喝吧！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CMR30_DIALOGUE1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|インビンシブル・トルネード・スイマー・サーブ！スーパー・バターサンド・回転スマッシュ！邪魔しないでよ。今、テニスの必殺技の名前、考えてるんだから……そんな事も知らないの？仕方ないなぁ、今度テニスする時にでも、技を披露してあげる。}}&amp;lt;br /&amp;gt;无敌暴雨旋涡游泳圈！超级奶油夹心钢卷尺！不要打搅我，我正忙着给网球必杀技起名字……你该不会连这都不知道吧？真没办法，下次打网球的时候，我可以露两手给你瞧瞧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CMR30_DIALOGUE2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|あんた……あたしがちっちゃいからって、そんな「よしよし」が通用すると思ったら大間違いだよ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;你这家伙……该不会是打算玩什么幼稚的摸头游戏吧？如果以为我个子小就好欺负的话，那你可就大错特错了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CMR30_DIALOGUE3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建造完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|新人はもう来た？ちょっとは頭の切れる子だといいな。}}&amp;lt;br /&amp;gt;新人已经来了吗？最好脑筋聪明一点。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CMR30_BUILDOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|あたしについて来て！}}&amp;lt;br /&amp;gt;随我来！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CMR30_GOATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遇敌&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|この程度の敵、ちゃちゃっと片づけてやる！}}&amp;lt;br /&amp;gt;这种程度的敌人，三两下就可以收拾掉！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CMR30_MEET_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|戦機を逃すな。行くよ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;绝不能错过战机，进攻！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CMR30_ATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防御&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|あいつらじゃあ、あたしをどうすることも出来ないよ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;量他们也奈何不了我！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CMR30_DEFENSE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|……くそっ、ここで倒れるわけには……！}}&amp;lt;br /&amp;gt;……可恶，不能在这里倒下……！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CMR30_BREAK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|見た？リーダーの指導が行き届いたチームとはこういうもんよ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;看到了吧？领导有方的队伍就是这样的！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CMR30_WIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 撤退&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|……これじゃあ、あたしはちっぽけで弱いままってことになるじゃん……}}&amp;lt;br /&amp;gt;……这样下去，不就还是个羸弱的小不点了吗……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CMR30_RETREAT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 新年&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|明けましておめでとう。これって……お年玉？ねぇちょっと、あたしが小さいからって、子供扱いしてんじゃないの？}}&amp;lt;br /&amp;gt;新年快乐，这个是……红包？喂，你是不是看我个子小，下意识把我当小孩子对待了？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CMR30_NEWYEAR_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 情人节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ちょっとお、この手作りチョコ、味が全然ダメ！しょうがないなぁ、キッチンに来て。あたしが定番の作り方、教えてあげる！}}&amp;lt;br /&amp;gt;喂喂，这个手作巧克力的味道完全不及格嘛！真没办法，跟我到厨房去，我要亲手教授你巧克力的标准做法！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CMR30_VALENTINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 七夕&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|他の子たちがもう少し賢くなりますように。あたしが何から何まで手取り足取り教える必要もなくなるから……}}&amp;lt;br /&amp;gt;希望大家能变得更聪明一点，这样就不需要我费心说明什么是对什么是错了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CMR30_TANABATA_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万圣节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|キャンディもらうのは楽しいけど……お、恐ろしい扮装はいいや……なに？あたしにだって弱点の1つや2つくらいあるさ！？}}&amp;lt;br /&amp;gt;虽然要糖果很有趣，但是……恐、恐怖的扮相还是算了……干嘛，我就不能有一两个弱点吗！？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CMR30_ALLHALLOWS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圣诞节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|これ、クリスマスプレゼント。トレーニング用のテニスラケットだよ。あんたがすごく興味あるみたいだから、わざわざ買って来たんだよ。せいぜい練習して。}}&amp;lt;br /&amp;gt;来，这是给你的圣诞礼物，是训练用的网球拍。看你一直很感兴趣的样子，我就特别买了一副回来，要勤加练习哦。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CMR30_CHRISTMAS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|スーパーボール・ショット！}}&amp;lt;br /&amp;gt;超级弹球！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CMR30_SKILL1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|高速ポッピングキャンディー！}}&amp;lt;br /&amp;gt;急速跳跳糖！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CMR30_SKILL2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|サイクロン・タロイモミルクティーのハイダイブ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;旋风香芋奶茶高台转体跳水！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CMR30_SKILL3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤出发&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|こんな簡単な仕事しかないの？しょうがないなあ、手伝ってあげる。}}&amp;lt;br /&amp;gt;只有这种小活可以做吗？真没办法，就帮帮你好了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CMR30_OPERATIONBEGIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤归来&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|戻ったよ！あんたが欲しかったのはこれだよね？}}&amp;lt;br /&amp;gt;我回来了，这些就是你想要的东西吧？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CMR30_OPERATIONOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修复&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|も、もしもチームメイトが訪ねてきたら、あたしは休んでるって言ってよ……こんな姿、見られたくない……}}&amp;lt;br /&amp;gt;如、如果队员们来看望我的话，就说我已经休息了……这幅样子，还是不要见她们比较好……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CMR30_FIX_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 编制扩大&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|あたしと同じメンタルをあの子たちに入れてあげれば、戦闘能力は今より確実に上がるはずだけどね。}}&amp;lt;br /&amp;gt;如果你也给她们安装和我一样的心智，那战斗力绝对会比现在更强。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CMR30_COMBINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|よ～く見ててよ。試合だろうが、戦闘だろうが、あたしの目標はグランドスラムだ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;睁大眼睛瞧好吧，无论比赛还是战斗，我的目标都是大满贯！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CMR30_BLACKACTION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 誓约&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|契約？あたしを、あんたの人生の指導者にしたいのね？&amp;lt;br&amp;gt;ふーん、誠意は感じるから、冗談じゃなさそうだね。わかった。引き受けるよ！&amp;lt;br&amp;gt;でも、相応の覚悟はしてもらうよ。だってあたし、めちゃくちゃ厳しいから！}}&amp;lt;br /&amp;gt;契约？你是想邀请我作为你的人生指导吗？&amp;lt;br&amp;gt;哼，看你一副诚恳的样子，应该不是在开玩笑呢，好吧，我接受你的邀请！&amp;lt;br&amp;gt;不过，也希望你已经做好了心理准备，我可是很严厉的！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CMR30_SOULCONTRACT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游戏标题&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|少女前線}}&amp;lt;br /&amp;gt;少女前线&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CMR30_TITLECALL_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交流4&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|はいっ、ほうき。掃除して。人は予期せぬ困難に直面しても、それをなんとか克服しようとするもの。だから、あたしがテニスから帰ってくるまでに、部屋をピッカピカにしといてよね。ほら、頑張って。}}&amp;lt;br /&amp;gt;来，扫帚给你，去打扫卫生吧，人总要面对突如其来的困难，并努力解决它，所以你要加油，希望我打网球回来之后能看到一个干净的房间。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CMR30_DIALOGUEWEDDING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 载入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ぼーっとするくらいなら、テニスしようよ！}}&amp;lt;br /&amp;gt;相比发呆，不如来打一场网球吧！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CMR30_LOADING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 提醒&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|一緒にテニスがしたいって？ルールはわかってる？それなら——まず素振り1000回からね。今のあんた、地獄の特訓でもしない限り、あたしには太刀打ち出来ないよ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;你想陪我打网球？规则都清楚吗？既然这样——就先从挥拍一千次开始吧。以你现在的水平，不来点魔鬼特训，是没办法跟我较量的。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CMR30_TIP_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 口头禅&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|あたしの言う通りにすれば大丈夫！}}&amp;lt;br /&amp;gt;听我的准没错！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CMR30_PHRASE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=7 | 宿舍&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;笑&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CMR30_MOOD1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;惊&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CMR30_MOOD2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;失意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CMR30_LOWMOOD_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;赞赏&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CMR30_APPRECIATE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;附和&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CMR30_AGREE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;同意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CMR30_ACCEPT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;共鸣&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=CMR30_FEELING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|show|标题={{color|#AD5A5A|&amp;quot;银染显影&amp;quot;回信}}-{{color|blue|CMR-30}}|内容=&lt;br /&gt;
CMR-30：救命？哼，你知不知道这两个字意味着什么？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::也就是说，你要把生死都交由我来掌控哦，你真的做好赌上性命的觉悟了吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CMR-30：……算了，看你平时的样子也不像是随随便便下决定的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::既然你来找我，就说明你的眼光还不错，那就稍微帮帮你好了。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{少女前线|战术人形}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部链接与注释==&lt;br /&gt;
===外部链接===&lt;br /&gt;
*[https://www.163.com/dy/article/F004340I05354ZQZ.html 美制“平价版FN57”手枪华丽变身为CMR-30卡宾枪]&lt;br /&gt;
===注释===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:少女前线]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:AR-18&amp;diff=19547</id>
		<title>少女前线:AR-18</title>
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		<updated>2026-08-24T15:48:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​信息栏对齐新模板格式（{{Template:少女前线信息，完整参数）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;我是战术指导人形，现在的代号为AR18，感谢您的支援，指挥官，下命令吧。&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = AR-18&lt;br /&gt;
|编号 = 372&lt;br /&gt;
|tag1 = 默认立绘&lt;br /&gt;
|type1 = pic&lt;br /&gt;
|tag1pic1 = Pic AR18 HD.png&lt;br /&gt;
|tag1pic2 = Pic AR18 D HD.png&lt;br /&gt;
|tag2 = 路亚之饵&lt;br /&gt;
|type2 = pic&lt;br /&gt;
|tag2pic1 = pic_AR18_8504_x2048.png&lt;br /&gt;
|tag2pic2 = pic_AR18_8504_D_x2048.png&lt;br /&gt;
|本名 = AR-18&lt;br /&gt;
|别名 = 柳德米拉·帕夫利琴科&amp;lt;br&amp;gt;{{黑幕|Я教官（第二人格）}}&lt;br /&gt;
|萌点 = &lt;br /&gt;
|发色 = 深灰&lt;br /&gt;
|瞳色 = 金&lt;br /&gt;
|声优 = 引坂理绘&lt;br /&gt;
|人设 = K箱&lt;br /&gt;
|类型 = 突击步枪&lt;br /&gt;
|稀有度 = 5&lt;br /&gt;
|归属部门 = 前线战备队/营地&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = 姐妹：艾尔玛、史蒂文斯520、史蒂文斯620&amp;lt;br&amp;gt;{{黑幕|亚瑟·休谟}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;AR-18&#039;&#039;&#039;是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏《[[少女前线]]》及其衍生作品的登场角色，于2022年9月8日加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史原型 ==&lt;br /&gt;
20世纪50年代，尤金·斯通纳设计了两款颇具有跨时代意义的直接气吹式步枪：7.62x51的AR10以及5.56的AR15，本身阿玛莱特是计划将这两款武器安利给美军并取代M14步枪。但几经周折之后，阿玛莱特的大股东仙童公司认识到，美军的官僚绝对不会接受他们这种没政治影响力的公司，因此将AR-10和AR-15的版权转让给了柯尔特公司。由于AR-10/15的版权，尤其是直接气吹式的专利已经在柯尔特手里。因此尤金斯通纳另辟蹊径的开发了一款短活塞导气的AR-16（7.62口径），但随后阿玛莱特改组，尤金斯通纳也离开了这家公司。而AR-18则是阿玛莱特新任的设计师-亚瑟·米勒操刀完成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相较于AR-15的直接气吹式，AR-18采用的是短活塞导气，因此不容易因为未燃尽的残渣堵塞而出故障，但短活塞的结构比气吹复杂，相对后坐力也比气吹更大。AR-15的枪身是航空级铝材筑模，而AR-18是主要是冲压钢，虽然略重但比AR-15成本要低。AR-18的复进簧有两根，置于机匣内部，枪机上方，不像AR-15的复进簧和缓冲装置伸进枪托里边，这样一来AR-18就可以使用折叠枪托，而AR-15只能用伸缩枪托，前者更便于在狭小空间内携带，不过这样一来后坐力和枪口上跳会来的比AR-15大一点。另外，它的拉机柄也从AR-15的机匣后方换到了抛壳窗口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿玛莱特本身认为这款制造成本更低，可靠性更好的武器能够打入美军，并与AR-15竞争。但阿玛莱特这类没有制造能力（仅有设计能力）且成立也不久的小公司缺乏政治影响力，更何况M16已经升级至M16A1，之前在越战中出现的很多问题悉数解决。外加阿玛莱特从来就是个不擅长营销的主，因此AR-18虽然本身具有前瞻性，但最后惨淡收场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AR-18的结构中规中矩，易于生产，其核心结构被多国仿造，[[少女前线:G36|G36]]、[[少女前线:L85A1|L85]]、[[少女前线:89式|丰和89式]]、[[少女前线:T65|T65]]的结构设计都源自AR-18。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 原型数据 ===&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=游戏内该人形获得界面参数表|内容=&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;以下数据可能有所误差，且仅代表游戏内观点，仅供参考。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏数据==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;AR-18&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：No.372&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：★★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;原型原产地：美国[[File:Flag_of_the_United_States.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：突击步枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：[[引坂理绘]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：K箱 &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：A)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (B)&#039;&#039;&#039; ||  58→ 116×5 || &#039;&#039;&#039;伤害 (A)&#039;&#039;&#039; ||  19→ 54 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (A)&#039;&#039;&#039; ||  6→47  || &#039;&#039;&#039;命中 (A)&#039;&#039;&#039; ||  7→ 52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速&#039;&#039;&#039; ||  10→ 10 || &#039;&#039;&#039;射速 (A)&#039;&#039;&#039; ||  50→ 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | ？ → ？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; || 20 → 60 || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; || 20 → 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=3 | &#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;指令制导&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=3 |被动：优先攻击低编制单位，并提升对低编制单位造成的伤害，&amp;lt;br&amp;gt;目标编制越少造成伤害越高，最高提升20%(40%)。&amp;lt;br&amp;gt;主动：提升影响格上突击步枪和冲锋枪6%(15%)的伤害和6%(15%)的命中，&amp;lt;br&amp;gt;并使友方单位优先攻击自身当前攻击的目标，效果持续3(5)秒。&amp;lt;br&amp;gt;前置冷却：4秒 冷却时间：10(8)秒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&amp;lt;center&amp;gt;{{少女前线影响格|2|5|6|8}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | 对冲锋枪，突击步枪有效&amp;lt;br&amp;gt;伤害上升20%，命中上升20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | 限时活动“纵向应变”开启补给箱获得&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{少女前线游戏数据备注}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=Q版动画|内容=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== AR-18相关 ==&lt;br /&gt;
=== 官方设定 ===&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=关于特别行动的汇报|内容=&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
指挥官，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然我也不确定您是否能收到，但按照格里芬的惯例，我还是将这封汇报发送给您。&lt;br /&gt;
您失去行踪后，我们收到了史蒂文斯520的来信，她声称拥有能拯救您的关键情报，于是艾尔玛按照她的要求前往法兰克福进行调查。&lt;br /&gt;
……过程暂且略过，至少我们得到了理想的结果，艾尔玛成功地为您博得了关键的筹码。&lt;br /&gt;
我相信，等您回来，一切都会向着好的方向发展。&lt;br /&gt;
我们都等待着您的归来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色台词 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私は戦術指導人形、コードネームAR18。ご支援、感謝する。指揮官、ご命令を。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我是战术指导人形，现在的代号为AR18，感谢您的支援，指挥官，下命令吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=AR18_GAIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 问候&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|遅いぞ、指揮官。今日も訓練計画がびっしりだ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;您迟到了，指挥官，今天的训练课程依然紧凑。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=AR18_HELLO_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 部队编入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|整列——気をつけ、休め！番号！}}&amp;lt;br /&amp;gt;列队——立正，稍息，现在开始报数。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=AR18_FORMATION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ご支援、感謝する……私が前線に向かうための糧となるに違いない。}}&amp;lt;br /&amp;gt;感谢您的援助……这都将成为我迈向前线的养料。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=AR18_FEED_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 交流&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮官として、貴殿の指揮能力は確かに素晴らしい。しかし、指揮理論については、勉強不足とお見受けする。今後その点が落とし穴になることは間違いない……私が責任を持って、貴殿に理論的知識を教え込もう。準備はよろしいか。}}&amp;lt;br /&amp;gt;作为指挥官，您的指挥能力的确非常出彩，但不难看出，在指挥理论上，您似乎有些缺乏基础的指导。毫无疑问，这会是将来的隐患……我会负起责任为您恶补理论知识，做好准备吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=AR18_DIALOGUE1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|指揮理論？そんなこと学んだところで、なんの役に立つと？貴殿が第一線で培った経験は、多くの者が夢見ても手に入らないものではないですか。これ以上、何が必要だと——私がそう言った？……すみません、聞かなかったことにしてください。}}&amp;lt;br /&amp;gt;指挥理论？学那种东西有什么用？您在前线积累下的经验是多少人梦寐以求而不可得的，还需要——我说的？……抱歉，就当我没提过吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=AR18_DIALOGUE2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私の腕時計か？これには、唯一無二の機能が備わっており、もはやこれなしではいられないほど。後方での戦術指揮と、前線での現場判断が両立できるのは、この時計があってこそなのだ……どうやってやるのかって？もうとっくに見たじゃないか。ただ、気づいていなかっただけだ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我的腕表？它拥有一个独一无二的功能，以至于我无法离开它。依托它的作用，我才能兼顾后方的战术指挥及前线的临场判断……如何实现？您早就见过了，只是没有意识到而已。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=AR18_DIALOGUE3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建造完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|新兵か？任せろ、私が彼女たちを優秀な将兵にしてやろう。}}&amp;lt;br /&amp;gt;新兵？交给我吧，我会指导她们成为合格的良将。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=AR18_BUILDOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|では、後方指揮は貴殿に任せたぞ、指揮官。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我很庆幸——至少现在，我不需要站在后方指挥了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=AR18_GOATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遇敌&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|位置につけ、迎撃用意！}}&amp;lt;br /&amp;gt;阵型展开，做好接敌准备。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=AR18_MEET_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|行くぞ、リュドミラ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;上吧，柳德米拉。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=AR18_ATTACK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防御&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|……教官、君の番だ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;……到你出场了，教官。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=AR18_DEFENSE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|まだ、経験が足りないというのか……}}&amp;lt;br /&amp;gt;经验还是不足吗……&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=AR18_BREAK_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|至極当然の結果だ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;理所当然的战果。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=AR18_WIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 撤退&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|撤退だ、再編成する。}}&amp;lt;br /&amp;gt;撤退，重新整编。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=AR18_RETREAT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 新年&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|新年を迎える感覚など、今まで一度も経験したことはなかった。以前職場で、一番にぎやかに過ごした時でも、何人かの生徒たちと一緒に、酒を飲んで、乾杯したくらいだ……学生気分を久しぶりに味わわせてくれたこと、感謝する。とても新鮮な体験だった。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我还不曾体会过新年的感觉，过去，在我就职的地方，即便是最热闹的时候，也不过是跟几个学徒聚在一起用酒水举杯罢了……所以，很高兴您愿意带领我，偶尔做一次学生倒也是新奇的体验。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=AR18_NEWYEAR_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 情人节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|……こんな記念日、私となんの関係が？まったく想像しかねる。しかし、褒美に少し甘い物を摂取することは、やぶさかではない。倉庫からダークチョコレートを持ってきた。半分どうだ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;……您认为这个节日与我会有关联吗？实在是难以想象。不过，我也不介意摄入少量甜食来作为享受的一种。这是我从仓库拿来的黑巧克力，分您一半吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=AR18_VALENTINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 七夕&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|笹に短冊を結べば、願いが叶うだと？もしそんなことで、全てが解決できるなら……誰も悩まずに済むのだがな。}}&amp;lt;br /&amp;gt;将信笺绑在竹子上，就可以实现愿望吗？如果凡事都有这么容易……那世上也不会有那么多烦恼了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=AR18_TANABATA_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万圣节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|こんな無秩序な活動には、参加しかねる。一度崩れた軍隊の規律を、元に戻すのは難しいんだ。強く止めはしないが、少なくとも、上司としての威厳は保っていただきたい——私は着替える必要がないと？嫌味で言ってるのか？}}&amp;lt;br /&amp;gt;我绝不会参与如此混乱的活动，军队的纪律一旦被破坏就很难被挽回。尽管我不会强烈反对，但至少，作为上位者，我希望您要保持自己的威严——我就这样出去就可以？您是在讽刺我吧？&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=AR18_ALLHALLOWS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 圣诞节&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|人間であれ、人形であれ、信仰を持つ者は、時として信じられないほどの力を発揮することがある……しかし、宗教と縁のない私にとって、クリスマスで最も大切なのは、共に祝うことができる仲間たちなのだ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;不论是人类，还是人形，拥有信仰者往往才能迸发更匪夷所思的力量……不过，我的信仰大约与宗教并无关系，对我来说，这个节日最重要的部分，是一同庆祝的同伴。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=AR18_CHRISTMAS_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|私に従え。}}&amp;lt;br /&amp;gt;听我的指令。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=AR18_SKILL1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|目標の位置を確認。}}&amp;lt;br /&amp;gt;已确认目标位置。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=AR18_SKILL2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|攻撃！}}&amp;lt;br /&amp;gt;进攻！&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=AR18_SKILL3_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤出发&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|更なる経験を積み、今後の戦いに役立てよう。}}&amp;lt;br /&amp;gt;积累更多经验，对今后的作战会有帮助。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=AR18_OPERATIONBEGIN_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤归来&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|想像以上に良い成果を得ることができた。もっと早くにこの機会があれば良かったのだが。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我完成得比我想象的更好，如果机会能来得更早就好了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=AR18_OPERATIONOVER_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修复&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|……世話をかける。}}&amp;lt;br /&amp;gt;……麻烦各位了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=AR18_FIX_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 编制扩大&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|これなら、分担して仕事ができると思っていたのだが……難しいようだな。}}&amp;lt;br /&amp;gt;还以为可以用这种方式分工合作……看来不行呢。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=AR18_COMBINE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|任せてくれ、計画は完璧だ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;交给我吧，计划已经足够完整了。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=AR18_BLACKACTION_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 誓约&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|もし冗談で言っているのなら、貴殿のユーモアのセンスには、疑問を持たざるを得ない。冗談でないのなら……そうか、それは驚きだ。&amp;lt;br&amp;gt;私はこれまで、ほとんどの選択を他人に委ねてきた。私に自ら選択権を与えてくれたのは、貴殿が初めてだ。&amp;lt;br&amp;gt;ああ。答えなら、もうすでに決まっている。}}&amp;lt;br /&amp;gt;如果这是个玩笑，那恐怕我不得不质疑您的幽默感。如果它不是……好吧，这的确令人意外。&amp;lt;br&amp;gt;我曾错失很多机会，我诞生的前半生，大都由别人替我做出选择，而主动将选择权交到我手上的，您还是第一位。&amp;lt;br&amp;gt;嗯，我已经做出了我的选择。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=AR18_SOULCONTRACT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游戏标题&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|少女前線}}&amp;lt;br /&amp;gt;少女前线&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=AR18_TITLECALL_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交流4&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|どうしてこれほど多くの人形たちが、貴殿と共に戦いたがるのか、よくわかった……貴殿は、私たちにかつてない選択と自由を与えてくれる。}}&amp;lt;br /&amp;gt;我十分理解，为何有那么多的人形愿意站在这里与您并肩作战……只有在这里，我们才拥有真正的选择权，还有难以想象的自由。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=AR18_DIALOGUEWEDDING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 载入&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|集合の合図を待て。}}&amp;lt;br /&amp;gt;等待集合的哨声吧。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=AR18_LOADING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 提醒&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|……やつらは今、「反逆」と呼ばれているのか。いい名前をもらったな。}}&amp;lt;br /&amp;gt;……她们现在叫“忤逆”了吗？比起之前的代号，这个倒是更叫人欣赏。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=AR18_TIP_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 口头禅&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|静かに。考え中だ。}}&amp;lt;br /&amp;gt;安静，我正在思考。&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=AR18_PHRASE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=7 | 宿舍&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;笑&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=AR18_MOOD1_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;惊&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=AR18_MOOD2_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;失意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=AR18_LOWMOOD_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;赞赏&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=AR18_APPRECIATE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;附和&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=AR18_AGREE_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;同意&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=AR18_ACCEPT_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;共鸣&lt;br /&gt;
| {{sm2|1=AR18_FEELING_JP.wav}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|show|标题={{color|#AD5A5A|&amp;quot;银染显影&amp;quot;回信}}-{{color|blue|AR18}}|内容=&lt;br /&gt;
AR-18：感谢您的信任,指挥官,在这样危急的时刻,您愿意在我身上使用这宝贵的求助机会。&lt;br /&gt;
::抱歉没能从您的邮件中立刻找出您所处的位置,但根据多方情报,我们已经大概知晓您所处的位置,正在组织行动准备援助,还请您再等等。&lt;br /&gt;
AR-18：另外,向您汇报一下我们的情况,因为情况紧急,我们目前已从艾莫号上撤离,在一位名叫高奈莉娅·舍夫尔的女士的帮助下进入了法兰克福市区,搜寻您的下落。&lt;br /&gt;
::还在修复槽中的人形只能进行上锁处理暂时留在艾莫号,别担心,从我留下的装置来看,她们目前都很安全。&lt;br /&gt;
AR-18：期盼您的回信,我们需要更多的情报。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|show|标题={{color|#AD5A5A|法兰克福礼盒回信}}-{{color|blue|AR18}}|内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;AR-18的回信&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作为您的副官人形,我对您最后选择执行的每一步计划都很清楚。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管如此,眼见这一切走到这样的结局,我还是感受到了命运的戏弄。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或许人类的神话早已有了预示,为人类盗取火种的普罗米修斯却在落得被鹫鹰每日啄食肝脏的下场后,为人类所遗忘。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
还有艾尔玛,用自己的灵魂换取识底深湖通道的关闭,可除了我们,没有人记得这一切。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
始果她还能回应,大概会撤撤嘴说,她才不在意这些愚蠢人类的看法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那么您呢,指挥官,回归到人群中间,直面最黑暗深刻的一面,您现在的想法是什么?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您仍然坚持走在更新世界锋芒的道路上吗?我很期待您的答案。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{少女前线|战术人形}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部链接与注释==&lt;br /&gt;
===外部链接===&lt;br /&gt;
*[https://www.sohu.com/na/463291550_120998038 好用不火系列，常听但不多见的AR18突击步枪是个什么鬼]&lt;br /&gt;
===注释===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:少女前线]]&lt;br /&gt;
[[Category:多重人格]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:Saiga_308&amp;diff=19546</id>
		<title>少女前线:Saiga 308</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gf-ogas.wiki/index.php?title=%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF:Saiga_308&amp;diff=19546"/>
		<updated>2026-08-24T15:48:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;失格异构体：​信息栏对齐新模板格式（{{Template:少女前线信息，完整参数）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{少女前线:导航}}&lt;br /&gt;
{{少女前线info|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;你好，指挥官，我是Saiga308，上面指派我来矫正格里芬的不良风气……我，我是说真的！不是在扮家家酒！不准看不起我的个子！&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Template:少女前线信息&lt;br /&gt;
|标题 = Saiga 308&lt;br /&gt;
|编号 = 371&lt;br /&gt;
|tag1 = 默认立绘&lt;br /&gt;
|type1 = pic&lt;br /&gt;
|tag1pic1 = Pic Saiga308 HD.png&lt;br /&gt;
|tag1pic2 = Pic Saiga308 D HD.png&lt;br /&gt;
|本名 = Saiga 308&lt;br /&gt;
|别名 = &lt;br /&gt;
|萌点 = &lt;br /&gt;
|发色 = 金&lt;br /&gt;
|瞳色 = 金&lt;br /&gt;
|声优 = 森永千才&lt;br /&gt;
|人设 = --&lt;br /&gt;
|类型 = 步枪&lt;br /&gt;
|稀有度 = 4&lt;br /&gt;
|归属部门 = 策应战备队/营地&lt;br /&gt;
|归属组织 = 格里芬&lt;br /&gt;
|相关人士 = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Saiga 308&#039;&#039;&#039;是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏《[[少女前线]]》及其衍生作品的登场角色，于2022年9月8日加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史原型 ==&lt;br /&gt;
Saiga（赛加，一种羚羊的名称）是以AK突击步枪为基础设计的一系列霰弹枪和步枪/卡宾枪整个武器族的名称。卡拉什尼科夫在1990年代接受采访时曾经说过不再研制军用武器，转而搞打猎和射击运动用的民用枪支指的就是这种Saiga系列（讽刺的是，该系列中的Saiga-12霰弹枪最终还是推出了军/警用型）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saiga系列的原型在1974年由伊热夫斯克研制，是一种5.6×39mm俄国口径的半自动卡宾枪，大约生产了300把卡宾枪。到了1990年代早期，伊孜玛什以AK为基础研制.223 Rem（5.56×45mm）和7.62×39mm的半自动猎用卡宾枪。在1990年代后期，伊孜玛什推出了这一系列中的加强型号，最初口径有.308 WIN（7.62×51mm），后来又生产了9×53R。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saiga步枪在俄罗斯和其他地方都很流行，大概因为他们与世界上最流行的突击步枪外形相似，而且价格便宜，可靠性高。Saiga步枪常被用作狩猎中、小型动物或训练、实用射击运动和自卫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个系列中的短枪管Saiga MK系列卡宾枪的外观很像短突击步枪，这样的外形设计是为了满足某些爱好军用枪支但限制所在地法律问题的民用枪支爱好者的特殊需要，而且也可用于居家防卫或私人保安（虽然是民用枪，但具有军用枪的吓人造型）。不过这样短的枪管步枪在不同的国家有不同限制。比如，在俄罗斯，枪管这么短的卡宾枪必要安装有另外的射击保险，一但枪托被折叠就自动锁上，因此，必须打开枪托才能发射。在其他的国家中根据不同的枪支管制规定，该枪的设计或合法、或钻法律空子，或完全违法。弹匣容量也一样，Saiga步枪的弹匣从5发、10发不等，例如在加拿大规定民用步枪的弹匣容量不得超过5发，而有些国家或地区的上限是10发，然而在没有民用弹匣容量限制的一些国家或地区中，Saiga步枪还能使用30发AKM（7.62×39）或AK-101（5.56×45）弹匣甚至大容量弹鼓。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 原型数据 ===&lt;br /&gt;
*口径：7.62×51mm&lt;br /&gt;
*空枪重：3.86 kg&lt;br /&gt;
*全枪长：1100 mm&lt;br /&gt;
*枪管长：554 mm&lt;br /&gt;
*弹匣容量：8 rds&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=游戏内该人形获得界面参数表|内容=&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;以下数据可能有所误差，且仅代表游戏内观点，仅供参考。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 游戏数据 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot; class=&amp;quot;gf-data&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable gf-data-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;Saiga 308&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;图鉴编号&#039;&#039;&#039;：No.&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;稀有度&#039;&#039;&#039;：★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;原型原产地：俄罗斯[[File:Flag_of_Russia.svg|20px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;枪械类型：步枪&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;CV：[[森永千才]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | &#039;&#039;&#039;人设：-- &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;属性值(成长：A)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;生命 (B)&#039;&#039;&#039; || 220 → 440×5 || &#039;&#039;&#039;伤害 (A)&#039;&#039;&#039; || 44 → 124&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;回避 (C)&#039;&#039;&#039; || 4 → 31 || &#039;&#039;&#039;命中 (A)&#039;&#039;&#039; || 10 → 78&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;移速&#039;&#039;&#039; || 7 → 7 || &#039;&#039;&#039;射速 (A)&#039;&#039;&#039; || 25 → 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;作战效能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | ？ → ？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;携带消耗&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;弹药&#039;&#039;&#039; ||  →  || &#039;&#039;&#039;口粮&#039;&#039;&#039; ||  → &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=3 | &#039;&#039;&#039;技能描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|第226号命令&lt;br /&gt;
| colspan=3 |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;增益&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;影响格&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&lt;br /&gt;
{{少女前线影响格|}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;效果&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | &#039;&#039;&#039;入手方式&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039; || colspan=3 |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;掉落&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;其他&#039;&#039;&#039; || colspan=3 | 纵向应变活动打捞获得&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{少女前线游戏数据备注}}&lt;br /&gt;
{{Hide|标题=Q版动画|内容=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saiga 308相关 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色台词 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=3 |语音暂缺&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 场合 !! 台词 !! 语音&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 登录界面&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|ショウジョゼンセン。}}&amp;lt;br /&amp;gt;少女前线&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_TITLECALL_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 登录&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_HELLO_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 获得&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_GAIN_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=4 | 秘书官&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_DIALOGUE1_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_DIALOGUE2_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_DIALOGUE3_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_DIALOGUEWEDDING_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=4 | 宿舍&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;（提起）&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_MOOD2_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;笑&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_MOOD1_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;称赞&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_APPRECIATE_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;附和&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_AGREE_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 编成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_FORMATION_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 出击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_GOATTACK_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遇敌&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_MEET_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_ATTACK_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防御&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_DEFENSE_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重创&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_BREAK_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修理&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_FIX_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胜利（MVP）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_WIN_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 撤退&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_RETREAT_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自律作战&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_BLACKACTION_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤（出发）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_OPERATIONBEGIN_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后勤（归还）&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_OPERATIONOVER_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建造完成&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_BUILDOVER_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 扩编&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_COMBINE_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强化&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_FEED_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 技能&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_SKILL1_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_SKILL2_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{lang|ja|}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_SKILL3_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 誓约烙印&lt;br /&gt;
| {{lang|ja| }}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sm2&amp;gt;_SOULCONTRACT_JP.mp3&amp;lt;/sm2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{少女前线|战术人形}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==注释与外部链接==&lt;br /&gt;
===注释===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
===外部链接===&lt;br /&gt;
* [http://pewpewpew.work/russain/kalash/saiga/saigarif.htm 枪炮世界：Saiga半自动卡宾枪]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>失格异构体</name></author>
	</entry>
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